<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DJ-Bron3</id>
	<title>SS220 Skyrat Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DJ-Bron3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DJ-Bron3"/>
	<updated>2026-06-04T09:57:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DJ-Bron3&amp;diff=17456</id>
		<title>Участник:DJ-Bron3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DJ-Bron3&amp;diff=17456"/>
		<updated>2024-04-07T15:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: Новая страница: «File:Nessie.gif»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Nessie.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nessie.gif&amp;diff=17455</id>
		<title>Файл:Nessie.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nessie.gif&amp;diff=17455"/>
		<updated>2024-04-07T15:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=17453</id>
		<title>Предметы Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=17453"/>
		<updated>2024-04-07T10:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: Аплинк нюкера 1/2 (Просто текст прямиком из аплинка)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Предметы синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне их получить?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скидки==&lt;br /&gt;
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contract Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Contract Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Contract Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Contract uplink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing kidnapping contracts for TC-rewards. &lt;br /&gt;
 |strategy = A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;20+ players only&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you&#039;ll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you&#039;ll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, [[#Chameleon_Kit|chameleon jumpsuit]] and [[#Chameleon_Kit|mask]], [[#Agent_ID_Card|agent card]], three randomly selected low cost items, and a unique, [[#Contractor Baton|electrified baton]]. Can include items from nuke ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the [[Ninja|ninja]] jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by [[Nanotrasen]], taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they&#039;re extracted into their equipped ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims that&#039;re extracted will have their items stored until they&#039;re brought back, with their items coming along with the pod they&#039;re dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you&#039;ll always be given 6 contracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unique items are available to purchase with &amp;quot;Contractor Rep&amp;quot; through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contractor Pinpointer - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you&#039;re at the location when within ~25 units.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Kit - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reinforcements - 2 Rep&#039;&#039;&#039;: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they&#039;ll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blackout - 3 Rep&#039;&#039;&#039;: Cuts station power for a short duration.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент аплинка [[Предатель|предателя]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random item&lt;br /&gt;
|Зависит от выпавшего предмета&lt;br /&gt;
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Raw telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;5 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;20 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndi-kit Tactical&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndiate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;United Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет &amp;lt;s&amp;gt;Убить&amp;lt;/s&amp;gt; обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|United Surplus Crate Key&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Conspicious Weapon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Pistol with Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Makarov Pistol&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Revolver.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Submachine Gun&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:ESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powerfist.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Fist&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Double-Bladed Energy Sword&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dart_pistol.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dart Pistol&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Carp_plush.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dehydratated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Edagger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Dagger&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Universal_suppressor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Holster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Boxed Origami Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ebow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Miniature Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Contractor_baton_extended.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Contractor Baton&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Telescopic_Baton.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Scroll.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|17 ТК&lt;br /&gt;
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Foambox_riot.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Handgun Magazine&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_fire.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:357_speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357 Speed Loader&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Clusterbang.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Slipocalypse Clusterbang&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:C4.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pizza_bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Brshoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Id_regular.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agent Identification Card&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Multitool.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Inteligence Detector&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Набор вещей с технологией &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_projector.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Red_book.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному &amp;lt;s&amp;gt;набору несвязанных слов&amp;lt;/s&amp;gt; языку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flashlight.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mulligan&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Radio_jammer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Smuggler.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mail_counterfeir.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;GLA Brand Mail Counterfeir Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет &amp;quot;активировать&amp;quot; предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Telecomms&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trigger Stationwide Blackout&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake Announcement&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Synsoap.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndiemed.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_tome.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Remote_tram_control.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Optical_Thermal_Scanner.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Imagining Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;SyndEye Program&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Диск с приложением &amp;quot;SyndEye&amp;quot; позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chest_rig.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chest Rig&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Airlock_override_card.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock Authentification Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:NuclearDisc|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Decoy Nuclear Authentification Disk&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E. disck&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Failsafe Uplink Code&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicatetools.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Healthanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radioactive Microlaser&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Binary_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Emag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptografic Seqencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В простонародье &amp;quot;Емаг&amp;quot;, позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stimulant_medipen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Superpointy_tape.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flash.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_contact_lenses.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_hook|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Skalpel_NIFcutter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cybersun &#039;Skalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:SyndiJaws|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_gloves.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Guerella Gloves&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ammo_pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Glue.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Glue&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndimedkit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Combat Medic Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powersink.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Circuitboard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Beacon.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndiemod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Infiltratormod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Infiltrator MODsuit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Thermal_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MOdsuit Thermal Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Night_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Night Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_module.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Platecompression.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Noslip.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Armourvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Standart Armour Vest &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:syndihelm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Bulletproofvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulletprof Armour Vest&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Elitemodsuit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ассортимент аплинка Ядерного Оперативника=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже будет список вещей которые могут купить [[Ядерный оперативник|Ядерные Оперативники]] в своём аплинке.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Weapon Kits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Core Equipment Box (Essential) &lt;br /&gt;
|22 ТК&lt;br /&gt;
|This box contains an airlock authentification override card, a MODsuit energy shield module, a C-4 explosive charge, a freedom implant and a stimpack injector. The most important support items for most operatives to succeed in their mission, bundled together. It is highly recommend you buy this kit. Note: This bundle is not at a discount. You can purchase all of these items separately. You do not NEED these items, but most operatives fail WITHOUT at least SOME of these items. More experienced operatives can do without.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulldog Shotgun Case (Moderate)&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded 2-round burst fire drum-fed shotgun, complete with a secondary magazine you can hotswap. The gun has a handy label to explain how. Compatible with all 12g rounds. Designed for close quarter anti-personnel engagements. Comes with three spare magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ansem Pistol Case (Easy/Spare)&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors. Comes with three spare magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;C-20r Submachine Gun Case (Easy)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
| A fully-loaded Scarborough Arms bullpup submachine gun. The C-20r fires .45 rounds with a 24-round magazine and is compatible with suppressors. Comes with spare three magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Shield and Sword Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|A case containing an energy sword and energy shield. Paired together, it provides considerable defensive power without lethal potency. Perfect for the enterprising nuclear knight. Comes with a medieval helmet for your MODsuit!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;CQC Equipment Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|Contains a manual that instructs you in the ways of CQC, or Close Quarters Combat. Comes with a stealth implant, a pack of smokes and a snazzy bandana (use it with the hat stabilizers in your MODsuit).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver Case (Moderate)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|Waffle Co.&#039;s modernized Syndicate revolver. Fires 7 brutal rounds of .357 Magnum. A classic operative weapon, brought to the modern era. Comes with 3 additional speedloaders of .357.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dardo-RE Rocket Propelled Grenade Launcher (Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round. Guaranteed to send your target out with a bang or your money back! Comes with a bouquet of additional rockets!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L6 Squad Automatic Weapon (Moderate) &lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded Scarborough Arms belt-fed machine gun. This deadly weapon has a 50-round box chambered for 7.12x82mm ammunition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M-90gl Carbine Case (Hard)&lt;br /&gt;
| 18 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded, specialized three-round burst carbine that fires .223 ammunition from a 30 round magazine with a 40mm underbarrel grenade launcher. Use secondary-fire to fire the grenade launcher. Comes with two spare magazines and a box of 40mm rubber slugs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anti-Materiel Sniper Rifle Briefcase (Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|An outdated, but still extremely powerful anti-material sniper rifle. Fires .50 BMG cartridges from a 6 round magazine. Can be fitted with a suppressor. If anyone asks how that even works, tell them it&#039;s Nanotrasen&#039;s fault. Comes with 3 spare magazines; 2 regular magazines and 1 disruptor magazine. Also comes with a suit and tie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Double-Bladed Energy Sword Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A case containing a double-bladed energy sword, anti-slip module, meth autoinjector, and a bar of soap. Some say the most infamous nuclear operatives utilized this combination of equipment to slaughter hundreds of Nanotrasen employees. However, some also say this is an embellishment from the Tiger Co-operative. The soap did most of the work. Comes with a prisoner uniform so you fit the part.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier&#039;s Belt and Grenade Launcher Kit (Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A belt containing 26 lethally dangerous and destructive grenades, along with a grenade launcher to fire them. Comes with an extra multitool and screwdriver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surplus SMG Case (Flukie)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A horribly outdated automatic weapon. Why would you want to use this? Comes with...rations.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Additional and Unique Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Buckshot Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round buckshot magazine for use with the Bulldog shotgun. Front towards enemy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;12g Slug Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round slug magazine for use with the Bulldog shotgun. Now 8 times less likely to shoot your pals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Handgun Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .357 Speed Loader (Revolver)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds; usable with the Syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead. Operatives get a discount from most of our agents!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use with the L6 SAW. By the time you need to use this, you&#039;ll already be standing on a pile of corpses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|223 Toploader Magazine (M-90gl)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets pack less punch than 7mm rounds, but they still offer more power than .45 ammo due to their innate armour penetration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40mm Grenade Box (M-90gl) &lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A box of 40mm HE grenades for use with the M-90gl&#039;s under-barrel grenade launcher. Your teammates will ask you to not shoot these down small hallways. You&#039;ll do it anyway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Surplus Magazine Box (AMSR)&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A box full of surplus .50 BMG magazines. Not as good as high quality magazines, usually lacking the penetrative power and impact, but good enough to keep the gun firing. Useful for arming a squad.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional standard 6-round magazine for use with .50 sniper rifles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Disruptor Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of disruptor ammo designed for use with .50 sniper rifles. Put your enemies and their alarm clock to sleep today!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Armour Piercing Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Armor Piercing SMG Magazine (C-20r) &lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|84mm HEAP Rocket (Rocket Launcher) &lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A high-yield HEAP rocket; extremely effective against literally everything and anything near that thing that doesn&#039;t exist anymore. Strike fear into the hearts of your enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Armor Penetrating) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
| A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with special properties to puncture even the most durable armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .50 BMG Penetrator Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of penetrator ammo designed for use with .50 sniper rifles. Can pierce walls and multiple enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Hollow Point Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are more damaging but ineffective against armour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Hollow Point SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are more damaging but ineffective against armour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7mm (Hollow-Point) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with hollow-point tips to help with the unarmored masses of crew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Dragon&#039;s Breath Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|An alternative 8-round dragon&#039;s breath magazine for use in the Bulldog shotgun. &#039;I&#039;m a fire starter, twisted fire starter!&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Incendiary Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. Loaded with incendiary rounds which inflict less damage, but ignite the target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Incendiary SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.Loaded with incendiary rounds which inflict little damage, but ignite the target. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Incendiary) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; tipped with a special flammable mixture that&#039;ll ignite anyone struck by the bullet. Some men just want to watch the world burn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Incendiary Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of incendiary ammo. Sets your enemies ablaze, along with everyone else next to them!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Meteorslug Shells (Bulldog)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|An alternative 8-round meteorslug magazine for use in the Bulldog shotgun. Great for blasting holes into the hull and knocking down enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.357 Phasic Speed Loader (Revolver)&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
|A speed loader that contains seven additional .357 Magnum phasic rounds; usable with the Syndicate revolver. These bullets are made from an experimental alloy, &#039;Ghost Lead&#039;, that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn&#039;t contain any lead whatsoever!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.357 Heartseeker Speed Loader (Revolver) &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A speed loader that contains seven additional .357 Magnum heartseeker rounds; usable with the Syndicate revolver. Able to veer straight into targets! Don&#039;t miss a shot with heartseeker! As seen in the hit NTFlik horror-space western film, Forget-Me-Not!	Brought to you by Roseus Galactic!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Match) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; you didn&#039;t know there was a demand for match grade precision bullet hose ammo, but these rounds are finely tuned and perfect for ricocheting off walls all fancy-like.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.223 Toploader Phasic Magazine (M-90gl)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
| An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets are made from an experimental alloy, &#039;Ghost Lead&#039;, that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn&#039;t contain any lead whatsoever!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Marksman Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of marksman ammo designed for use with .50 sniper rifles. Blast your enemies with instant shots! Just watch out for the rebound...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surplus SMG Magazine (Surplus)&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A cylindrical magazine designed for the PP-95 SMG.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Reinforcements&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Operative Reinforcements&lt;br /&gt;
|35 ТК &lt;br /&gt;
|Call in an additional team member from one of our factions. They&#039;ll come equipped with a mere surplus SMG, so arming them is recommended.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Assault Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A cyborg designed and programmed for systematic extermination of non-Syndicate personnel. Comes equipped with a self-resupplying LMG, a grenade launcher, energy sword, emag, pinpointer, flash and crowbar. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Medical Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A combat medical cyborg. Has limited offensive potential, but makes more than up for it with its support capabilities. It comes equipped with a nanite hypospray, a medical beamgun, combat defibrillator, full surgical kit including an energy saw, an emag, pinpointer and flash. Thanks to its organ storage bag, it can perform surgery as well as any humanoid.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Saboteur Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A streamlined engineering cyborg, equipped with covert modules. Also incapable of leaving the welder in the shuttle. Aside from regular Engineering equipment, it comes with a special destination tagger that lets it traverse disposals networks. Its chameleon projector lets it disguise itself as a Nanotrasen cyborg, on top it has thermal vision and a pinpointer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disposable Sentry Gun&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|A disposable sentry gun deployment system cleverly disguised as a toolbox, apply wrench for functionality.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Mech Reinforcement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax Exosuit&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. Its speed and equipment selection make it excellent for hit-and-run style attacks. Features a scattershot shotgun, armor boosters against melee and ranged attacks, ion thrusters and a Tesla energy array.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mauler Exosuit&lt;br /&gt;
|100 ТК&lt;br /&gt;
|A massive and incredibly deadly military-grade exosuit. Features long-range targeting, thrust vectoring and deployable smoke. Comes equipped with an LMG, scattershot carbine, missile rack, an antiprojectile armor booster and a Tesla energy array.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mech Support Kit Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| A duffel bag containing ammo for four full reloads of the scattershotm which is equipped on standard Dark Gygax and Mauler exosuits. Also comes with some support equipment for maintaining the mech, including tools and an inducer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mauler Ammo Bag&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|A duffel bag containing ammo for three full reloads of the LMG, scattershot carbine, and SRM-8 missile laucher that are equipped on a standard Mauler exosuit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Base Keys&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Ordnance Laboratory Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Do you fancy yourself an explosives expert? If so, then consider yourself lucky! With this special Authorization Key, you can blow those corpo suits away with your very own home-made explosive devices. Made in your local firebase&#039;s very own Ordnance Laboratory! *The Syndicate is not responsible for injuries or deaths sustained while utilizing the lab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Bio-Weapon Laboratory Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|In the right hands, even vile corpo technology can be turned into a vast arsenal of liberation and justice. From micro-organism symbiosis to slime-core weaponization, this special Authorization Key can let you push past the boundaries of bio-terrorism at breakneck speeds. As a bonus, these labs even come equipped with natural life support! *Plants not included. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Chemical Plant Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
| For some of our best Operatives, watching corpo space stations blow up with a flash of retribution just isn&#039;t enough. Folks like those prefer a more personal touch to their artistry. For those interested, a special Authorization Key can be instantly delivered to your location. Create groundbreaking chemical agents, cook up, sell the best of drugs, and listen to the best classic music today!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lopez&#039;s Access Card&lt;br /&gt;
|5 ТК &lt;br /&gt;
|Hungry? So is everyone in Firebase Balthazord. Lopez is a great cook, don&#039;t get me wrong, but he&#039;s stubborn when it comes to the meal plans. Sometimes you just want to pig out. Listen, don&#039;t tell anyone, ok? I picked this out of his pocket during this morning&#039;s briefing. He&#039;s been looking for it since. Take it, get into the fridge, and cook up whatever you need before he gets back. And remember: DON&#039;T TELL ANYONE!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random Item&lt;br /&gt;
|? ТК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Picking this will purchase a random item. Useful if you have some TC to spare or if you haven&#039;t decided on a strategy yet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Raw Telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 Raw Telecrystals &lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
| Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20 Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cybernetic Implants Bundle&lt;br /&gt;
|20 ТК &lt;br /&gt;
| A box containing x-ray eyes, a CNS Rebooter and Reviver implant. Comes with an autosurgeon for each.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medical bundle&lt;br /&gt;
|25 ТК &lt;br /&gt;
|The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a tactical medkit, a Donksoft LMG, a box of riot darts and a magboot MODsuit module to rescue your friends in no-gravity environments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spetsnaz Pyro bundle&lt;br /&gt;
|30 ТК &lt;br /&gt;
|For systematic suppression of carbon lifeforms in close quarters: Contains an Elite MODsuit with a flamethrower attachment, Stechkin APS machine pistol, two incendiary magazines, a minibomb and a stimulant syringe. Order NOW and comrade Boris will throw in an extra tracksuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Induction Kit&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Met a fellow syndicate agent on the station? Kept some TC in reserve just in case? Or are you communicating with one via the Syndicate channel? Get this kit and you&#039;ll be able to induct them into your operative team via a special implant. Additionally, it contains an assortment of useful gear for new operatives, including a space suit, an Ansem pistol, two spare magazines, and more! *NOT* for usage with Reinforcements, and does not brainwash the target! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Outlaw Kit&lt;br /&gt;
|18 ТК &lt;br /&gt;
|There&#039;ve been high tales of an outlaw &#039;round these parts. A fella so ruthless and efficient no ranger could ever capture &#039;em. Now you can be just like &#039;em! This kit contains armor-lined cowboy equipment, a custom revolver and holster, and a horse with a complimentary apple to tame. A lighter is also included, though you must supply your own smokes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Conspicuous Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Box of Throwing Weapons &lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|This grenade is filled with 5 feral cats in stasis. Upon activation, the feral cats are awoken and unleashed unto unlucky bystanders. WARNING: The cats are not trained to discern friend from foe!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
| The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК &lt;br /&gt;
|These gloves let the user punch people very fast. Does not improve weapon attack speed or the meaty fists of a hulk.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Romerol&lt;br /&gt;
|25 ТК&lt;br /&gt;
|A highly experimental bioterror agent which creates dormant nodules to be etched into the grey matter of the brain. On death, these nodules take control of the dead body, causing limited revivification, along with slurred speech, aggression, and the ability to infect others with this agent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! Activate in your hand before use so it knows not to kill you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Dagger &lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|An assortment of deadly chemicals packed into a compact box. Comes with a syringe for more precise application.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|This suppressor will silence the shots of the weapon it is attached to for increased stealth and superior ambushing capability. It is compatible with many small ballistic guns including the Makarov, Stechkin APS and C-20r, but not revolvers or energy guns. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A useful little device that allows for inconspicuous carrying of guns using chameleon technology. It also allows for badass gun-spinning.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A telescopic baton, exactly like the ones heads are issued. Good for knocking people down briefly.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slipocalypse Clusterbang &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A traditional clusterbang grenade with a payload consisting entirely of Syndicate soap. Useful in any scenario!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. You can use it to breach walls, sabotage equipment, or connect an assembly to it in order to alter the way it detonates. It can be attached to almost all objects and has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Because sometimes quantity is quality. Contains 10 C-4 plastic explosives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A box that contains five EMP grenades and an EMP implant with three uses. Useful to disrupt communications, security&#039;s energy weapons and silicon lifeforms when you&#039;re in a tight spot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buzzkill Grenade Box &lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|A box with three grenades that release a swarm of angry bees upon activation. These bees indiscriminately attack friend or foe with random toxins. Courtesy of the BLF and Tiger Cooperative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fungal Tuberculosis Grenade Box&lt;br /&gt;
|15 ТК &lt;br /&gt;
|A primed bio-grenade packed into a compact box. Comes with five Bio Virus Antidote Kit (BVAK) autoinjectors for rapid application on up to two targets each, a syringe, and a bottle containing the BVAK solution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viscerator Delivery Grenade Box&lt;br /&gt;
|15 ТК &lt;br /&gt;
|A box containing unique grenades that deploys a swarm of viscerators upon activation, which will chase down and shred any non-operatives in the area.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Detonator&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate detonator is a companion device to the Syndicate bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live Syndicate bombs to detonate. Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|A pizza box with a bomb cunningly attached to the lid. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation after the timer has elapsed. Comes with free pizza, for you or your target!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|Contains 3 X-4 shaped plastic explosives. Similar to C4, but with a stronger blast that is directional instead of circular. X-4 can be placed on a solid surface, such as a wall or window, and it will blast through the wall, injuring anything on the opposite side, while being safer to the user. For when you want a controlled explosion that leaves a wider, deeper, hole.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|The minibomb is a grenade with a five-second fuse. Upon detonation, it will create a small hull breach in addition to dealing high amounts of damage to nearby personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb &lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate bomb is a fearsome device capable of massive destruction. It has an adjustable timer, with a minimum of 90 seconds, and can be bolted to the floor with a wrench to prevent movement. The bomb is bulky and cannot be moved; upon ordering this item, a smaller beacon will be transported to you that will teleport the actual bomb to it upon activation. Note that this bomb can be defused, and some crew may attempt to do so. The bomb core can be pried out and manually detonated with other explosives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A variation of the syndicate bomb designed to produce a large EMP effect. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. They do not work on heavily lubricated surfaces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agent Identification Card &lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
|Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and hold up to 5 wildcards from other identification cards. In addition, they can be forged to display a new assignment, name and trim. This can be done an unlimited amount of times. Some Syndicate areas and devices can only be accessed with these cards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don&#039;t move the projector from their hand. Disguised users move slowly, and projectiles pass over them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|Syndicate agents can be trained to use a series of codewords to convey complex information, which sounds like random concepts and drinks to anyone listening. This manual teaches you this Codespeak. You can also hit someone else with the manual in order to teach them. This is the deluxe edition, which has unlimited uses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A small, self-recharging, short-ranged EMP device disguised as a working flashlight. Useful for disrupting headsets, cameras, doors, lockers and borgs during stealth operations. Attacking a target with this flashlight will direct an EM pulse at it and consumes a charge. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|This device will disrupt any nearby outgoing radio communication when activated. Does not affect binary chat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling; great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar, a floor tile and some contraband inside.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GLA Brand Mail Counterfeit Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Device that actually able to counterfeit NT&#039;s mail. This device also able to place a trap inside of mail for malicious actions. Trap will &amp;quot;activate&amp;quot; any item inside of mail. Also it might be used for contraband purposes. Integrated micro-computer will give you great configuration optionality for your needs.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Soap &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| The Syndicate surgery duffel bag is a toolkit containing all surgery tools, surgical drapes, a Syndicate brand MMI, a straitjacket, and a muzzle. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel with other agents that have the same key. In addition, this key also protects your headset from radio jammers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Using rare artifacts acquired at great cost, the Syndicate has reverse engineered the seemingly magical books of a certain cult. Though lacking the esoteric abilities of the originals, these inferior copies are still quite useful, being able to provide both weal and woe on the battlefield, even if they do occasionally bite off a finger.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
|When linked to a tram&#039;s on board computer systems, this device allows the user to manipulate the controls remotely. Includes direction toggle and a rapid mode to bypass door safety checks and crossing signals. Perfect for running someone over in the name of a tram malfunction! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Imaging Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| These goggles can be turned to resemble common eyewear found throughout the station. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infrared light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a crayon for changing their appearances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chest Rig &lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A robust seven-slot set of webbing that is capable of holding all manner of tactical equipment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Authentication Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|A specialized cryptographic sequencer specifically designed to override station airlock access codes. After hacking a certain number of airlocks, the device will require some time to recharge. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decoy Nuclear Authentication Disk &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
| It&#039;s just a normal disk. Visually it&#039;s identical to the real deal, but it won&#039;t hold up under closer scrutiny by the Captain. Don&#039;t try to give this to us to complete your objective, we know better!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate toolbox is a suspicious black and red. It comes loaded with a full tool set including a multitool and combat gloves that are resistant to shocks and heat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Binary Translator Key &lt;br /&gt;
|5 ТК &lt;br /&gt;
|A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with silicon-based lifeforms, such as AI units and cyborgs, over their private binary channel. Caution should be taken while doing this, as unless they are allied with you, they are programmed to report such intrusions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| The cryptographic sequencer, electromagnetic card, or emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions, and easily breaks security mechanisms. Cannot be used to open airlocks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Stimpacks, the tool of many great heroes, make you nearly immune to stuns and knockdowns for about 5 minutes after injection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|An all-purpose super pointy tape roll. The tape is built with hundreds of tiny metal needles, the roll comes with in 5 pieces. When added to items the item that was taped will embed when thrown at people. Taping people&#039;s mouthes with it will hurt them if pulled off by someone else.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A modified flash able to hypnotize targets. If the target is not in a mentally vulnerable state, it will only confuse and pacify them temporarily.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade &lt;br /&gt;
| 12 ТК&lt;br /&gt;
|A modified flashbang grenade able to hypnotize targets. The sound portion of the flashbang causes hallucinations, and will allow the flash to induce a hypnotic trance to viewers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|High tech contact lenses that bind directly with the surface of your eyes to give them immunity to flashes and bright lights. Effective, affordable, and nigh undetectable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|High-tech rope, a refined hook structure, the peak of climbing technology. Only useful for climbing up holes, provided the operation site has any.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medbeam Gun Module&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|A wonder of Syndicate engineering, the Medbeam gun module, or Medi-Gun enables a medic to keep his fellow operatives in the fight, even while under fire. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Assault Pod Targeting Device&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
|Use this to select the landing zone of your assault pod.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Based on a Nanotrasen model, this powerful tool can be used as both a crowbar and a pair of wirecutters. In its crowbar configuration, it can be used to force open airlocks. Very useful for entering the station or its departments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Combat Medic Kit &lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is a number of atropine medipens for rapid stabilization and detonation prevention, sutures and regenerative mesh for wound treatment, and patches for faster healing on the field. Also comes with basic medical tools and sterlizer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Combat Medical Suite &lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is an unloaded combat chemical injector for suit-penetrative chem delivery, a medical science night vision HUD for quick identification of injured personnel and chemical supplies, improved medical supplies, including Interdyne-approved pharmaceuticals, a hacked cybernetic surgery toolset arm implant, and some helpful MODsuit modules for for field medical use and operative physiopharmaceutical augmentation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Sentience Potion&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|A potion recovered at great risk by undercover Syndicate operatives and then subsequently modified with Syndicate technology. Using it will make any animal sentient, and bound to serve you, as well as implanting an internal radio for communication and an internal ID card for opening doors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cybersun &#039;Scalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A modified version of a NIFSoft remover that allows the user to remove a NIFSoft and have a blank copy of the removed NIFSoft saved to a disk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerilla Gloves&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A pair of highly robust combat gripper gloves that excels at performing takedowns at close range, with an added lining of insulation. Careful not to hit a wall!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A small yet large enough pouch that can fit in your pocket, and has room for three magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glue &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A cheap bottle of one use syndicate brand super glue. Use on any item to make it undroppable. Be careful not to glue an item you&#039;re already holding!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A marvel of modern syndicate technology; a syndicate borg hijacker. Allowing for the use of extremely powerful repair nanites, building equipment and otherwise useful upgrades to the standard saboteur modules. Due to its relatively experimental nature, it will only work on cyborgs which have already been jailbroken by an electromagnetic sequencer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power Sink &lt;br /&gt;
|11 ТК &lt;br /&gt;
|When screwed to wiring attached to a power grid and activated, this large device lights up and places excessive load on the grid, causing a station-wide blackout. The sink is large and cannot be stored in most traditional bags and boxes. Caution: Will explode if the powernet contains sufficient amounts of energy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A cheap Chinese vape cart that contains a potent combination of THC and stimulants. Not made with real crack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An upgraded, elite version of the Syndicate MODsuit. It features fireproofing, and also provides the user with superior armor and mobility compared to the standard Syndicate MODsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Energy Shield Module&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An energy shield module for a MODsuit. The shields can stop a single impact before needing to recharge. Used wisely, this module will keep you alive for a lot longer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Advanced EMP Shield Module&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|An advanced EMP shield module for a MODsuit. It protects your entire body from electromagnetic pulses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Injector Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An injector module for a MODsuit. It is an extendable piercing injector with 30u capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Holster Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A holster module for a MODsuit. It can stealthily store any not too heavy gun inside it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pre-Loaded Syndicate Intellicard&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|A syndicate intellicard that can be activated to download a captured Nanotrasen AI, modified with the standard syndicate lawset. You can slot it into your modsuit for a conversational partner! It can additionally control the MODsuit&#039;s modules at will, and move your body around even if you&#039;re in critical condition or dead. However, due to failsafes activated during the extraction process, the AI is unable to interact with electronics from anywhere but direct proximity...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate AI Upgrade&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|...unless you buy the Syndicate Upgrade! This data chip allows the captured AI to increase its interaction range by two tiles per application. The Syndicate recommends three or four purchases at most, for a total of seven or infinite meters of range.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|This red and black Syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, fits inside bags, and has a weapon slot. Nanotrasen crew members are trained to report red space suit sightings, however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Thermal Visor Module&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
| A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Night Visor Module&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
| A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A MODsuit module that lets the suit disguise itself as other objects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules or the Infiltrator MODsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A MODsuit module preventing the user from slipping on water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Standard Armor Vest&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
|An extremely robust, space-worthy helmet in a nefarious red and black stripe pattern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulletproof Armor Vest&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
|A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Can be activated to release common restraints such as handcuffs, legcuffs, and even bolas tethered around the legs. Implant has enough energy for 4 uses before it becomes inert and harmlessly self-destructs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, allowing the use of an internal Syndicate radio. Used just like a regular headset, but can be disabled to use external headsets normally and to avoid detection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stealth Implant&lt;br /&gt;
| 8 ТК&lt;br /&gt;
|This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, and later activated at the user&#039;s will. It will open a small bluespace pocket capable of storing two regular-sized items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uplink Implant&lt;br /&gt;
| 4 ТК &lt;br /&gt;
| An implant injected into the body, and later activated at the user&#039;s will. Has no telecrystals and must be charged by the use of physical telecrystals. Undetectable (except via surgery), and excellent for escaping confinement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Box of Deathrattle Implants&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A collection of implants (and one reusable implanter) that should be injected into the team. When one of the team dies, all other implant holders receive a mental message informing them of their teammates&#039; name and the location of their death. Unlike most implants, these are designed to be implanted in any creature, biological or mechanical.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Microbomb Implant&lt;br /&gt;
| 2 ТК &lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. The more implants inside of you, the higher the explosive power. This will permanently destroy your body, however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Macrobomb Implant&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
| An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. Upon death, releases a massive explosion that will wipe out everything nearby. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tactical Deniability Implant&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|An implant injected into the brain, and later activated either manually or automatically upon entering critical condition. Prevents collapsing from critical condition, but explodes after a while.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reviver Implant &lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|This implant will attempt to revive and heal you if you lose consciousness. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Eyes&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|These cybernetic eyes will give you thermal vision. Comes with a free autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X-ray Vision Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|These cybernetic eyes will give you X-ray vision. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CNS Rebooter Implant &lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|This implant will help you get back up on your feet faster after being stunned. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=16994</id>
		<title>Ксеноморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=16994"/>
		<updated>2024-03-09T16:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
 |colour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |hcolour = white&lt;br /&gt;
 |bcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |bhcolour = white&lt;br /&gt;
 |ebcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |img =  Wiki Images.png&lt;br /&gt;
 |stafftype = Антагонист&lt;br /&gt;
 |jobtitle = Ксеноморф&lt;br /&gt;
 |access = Любое место куда тебе позволит пролезть вентиляция или твои когти&lt;br /&gt;
 |difficulty = Очень сложная&lt;br /&gt;
 |superior = Королева&lt;br /&gt;
 |duties = Защищай улей, строй гнездо, размножайся и захватывай станцию.&lt;br /&gt;
 |guides = Этот гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноморфы - новый уровень опасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноморфы, известные также как &amp;quot;Чужие&amp;quot;, являются уникальными внеземными формами жизни, которые используют других живых существ в качестве хозяев в течение своего жизненного цикла. Они обладают черным панцирем, острыми когтями, мощным ночным зрением и способностью видеть людей сквозь стены, что делает их чрезвычайно опасными. Более того, они разумны и способны общаться друг с другом через улей, используя тактику совместной деятельности. В результате они представляют серьезную угрозу для станций, если не будут контролироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя ксеноморфы обычно появляются в раунде случайным образом, их появление может придать игре дополнительную остроту. Личинки могут родиться на станции,  а роль призрака может достаться случайному игроку  [[Wizard|Мастера веселья]] могут также использовать свои способности для превращения членов экипажа в ксеносов. Очень редко яйцо может попасть в некоторых отделах [[Xenobiology|ксенобиологии]] . В качестве антагониста среднего раунда, ксеноморфы могут появляться во время большинства других типов раундов, и у них нет явных целей, кроме совместной работы над созданием гнезда, роста численности и, в конце концов, вынуждения экипажа вызвать шаттл, как трусы, захватить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, ксеноморфы - это уникальная и захватывающая часть игры, которая может представлять опасность для экипажа станции. Их неожиданное появление и возможность появления в любом раунде делает игру еще более увлекательной. Хотя они не имеют явных целей, их стремление к созданию гнезда и увеличению численности заставляет игроков быть более осторожными и предельно внимательными к своим действиям на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный цикл ксеноморфов== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Т1 ксеноморфы=== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LarvaTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Грудолом &amp;lt;s&amp;gt;Лярва&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Являются личиночной стадией в этой расе. Развиваются в организме носителя, эмбрион присоеденяется к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения роста своей нестабильной структуры за счёт ДНК хозяина. Неизвестно как получается функционирующие потомство. Эта форма очень мала по сравнению со взрослыми ксеноморфами и она не имеет конечностей. После выхода наружу (они проедают грудную клетку хозяина), у них включается их основной инстинкт, это прятаться. Через некоторое время, они также по непонятным причинам эволюционируют во взрослые формы. Считается, что это самые безобидные виды ксеноморфов, из-за их размеров и отсутствия конечностей.&lt;br /&gt;
|Появляется сразу в трубе &amp;lt;s&amp;gt;Вы будете раздавлены тулбоксом в первые минуты своего существования&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wiki_Images.png]]&lt;br /&gt;
! {{anchor|Absinthe}}Трутень (Drone)&lt;br /&gt;
| Трутень - это рабочий класс улья, имеют самый большой запас плазмы и быструю её регенерацию. Они единственный класс, который может дальше развиваться, эволюционируя в королеву. Несмотря на то, что они самый слабый и медленный класс, их огромный запас плазмы и быстрая регенерация делают их ценными членами Улья. Кроме того, их способность эволюционировать в королеву является их главной особенностью.&lt;br /&gt;
|Могут строить постройки улья, эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_runner.png]]&lt;br /&gt;
! {{anchor|Absinthe}}Бегун (Runner)&lt;br /&gt;
|Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдают от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять экипаж отступать. Бегуны также обладают способностью ускорения, что позволяет им мгновенно перемещаться на короткие расстояния, уклоняясь от атак и быстро атакуя врагов. Они также могут использовать свою скорость для того, чтобы достичь мест, которые другие касты не могут, и обнаружить секретные проходы или ресурсы. Однако, из-за их низкой стойкости, бегуны наиболее уязвимы к взрывам, пламени и другим атакам, которые наносят большой урон в широком радиусе. &lt;br /&gt;
|Имеет способность становится на некоторое время не уязвимым к наносимому ему урону, данная способность не работает против огнемета, является стеклянной пушкой во всех пониманиях этого слова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DefenderTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Защитник (Defender)&lt;br /&gt;
|Защитники - это надежные стражи улья, которые служат главной линией обороны от любых врагов. Их огромные тела покрыты толстой броней, способной выдержать даже самые мощные атаки. Они являются одними из самых опасных ксеноморфов первого тира, которые способны наносить урон как в ближнем, они могут выдержать свинцовый дождь из пуль, пока продолжают атаковать своих врагов. Они могут стать живой стеной, защищающей улье от любой угрозы.&lt;br /&gt;
|Имеет много очков здоровья относительно других ксеноморфов первого уровня, при этом главной задачей является танкования урона при нападениях, или защите улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SentinelTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Часовые (Sentinel)&lt;br /&gt;
| Часовые - это каста ксеноморфов, созданная для охраны гнезда. Они отличаются повышенной внимательностью и бдительностью, и всегда готовы к защите своего гнезда от любых врагов. Часовые обладают уникальной способностью чувствовать изменения в окружающей среде, такие как звук и движение, что позволяет им быстро реагировать на любую угрозу. Они также могут использовать свои когти и клыки для борьбы с врагами, и защищать свою территорию. Кроме того, часовые являются надежными стражами, которые никогда не позволят никому проникнуть в гнездо без разрешения. Но на данный момент они используются как юниты дальней поддержки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т2 Ксеноморфы ===&lt;br /&gt;
Все ксеноморфы уровня Т2 и выше, теряют свою способность к использованию вентиляций для быстрого пермещения в виду своих габаритов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:WarriorTGMC.png]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Воин (Warrior)&lt;br /&gt;
| Воин - это ксеноморф 2 тира, который может быть опасным врагом для любой команды. Он обладает огромной силой и выносливостью.Они являются главными атакующими компонентами улья, которые выполняют приказы королевы и нападают на цели, указанные ей. Если воин находится в правильных руках, он может стать смертоносным оружием, которое уничтожит всех, кто станет на его пути.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpitterTGMC.png ]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Плевун (Spitter) &lt;br /&gt;
|Плеватель - один из самых опасных ксеноморфов, обладающий мощным кислотным плевком, который способен быстро и эффективно обезвреживать врагов. Несмотря на это, Плеватель очень уязвим в ближнем бою, и лучше всего использовать его способности на расстоянии. Он является незаменимым членом команды, который может помочь своим товарищам сбить врагов с толку и создать преимущество в бою. Помните, что ваша роль - поддержка, и ваша задача - наносить урон с безопасного расстояния. &lt;br /&gt;
| Как и бегун является &amp;quot;Стекляной пушкой&amp;quot; и крайне ситуативным видом ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т3 Ксеноморфы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PraetorianTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Преторианец (Praetorian) &lt;br /&gt;
|Преторианцы - это результат эволюции одного из кастов улья под руководством Королевы. Они обладают мощными панцирями, дистанционными атаками и могут выдержать огромное количество урона. Преторианцы также могут выполнять различные задачи, например, охранять гнезда, помогать в захвате новых территорий и т.д. Однако, чтобы получить эту мощную касту, Королева должна потратить много плазмы и ресурсов на эволюцию, поэтому преторианцы встречаются не так часто, но когда они появляются, они представляют серьезную угрозу для любого противника.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RavagerTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Опустошитель (Ravager)&lt;br /&gt;
|Опустошитель — это ксеноморф высшей касты, который достигает своей финальной стадии эволюции в кастах бегуна. Они являются огромными и очень опасными убийцами, способными наносить огромное количество урона в ближнем бою (brute) и проводить hit-and-run атаки. Опустошители могут преследовать свою жертву на значительных расстояниях. Однако, они все еще охотники и должны быть осторожны, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжелого оружия, и могут быть легко уничтожены, если не используют свои способности и тактики правильно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т4 Ксеноморфы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:QueenTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Королева (Queen)&lt;br /&gt;
|Альфа. Королева - это сердце улья, самый большой и сильный ксеноморф, который отвечает за управление роем и принимает важные решения. Это самая высшая каста в иерархии ксеноморфов, и ее задача - обеспечить выживание и процветание всего улья.&lt;br /&gt;
Как у королевы, у вас есть мощь и сила, чтобы руководить и защищать свой улей. Вы можете командовать другим ксеноморфам, давая им указания, куда идти и что делать, чтобы достичь цели. Вы также можете управлять ресурсами улья, определять, когда и как использовать его запасы.&lt;br /&gt;
Кроме того, Королева обладает способностью производить яйца, что является ключевой функцией улья. Ваша задача - продолжать размножение и создание новых ксеноморфов, чтобы увеличить численность своего роя и укрепить его позицию.&lt;br /&gt;
Однако ваша сила и мощь также делают вас уязвимой. Враги будут стремиться уничтожить вас, чтобы разрушить рой. Поэтому вам необходимо осторожно планировать свои действия, чтобы избежать ненужных потерь.&lt;br /&gt;
|Имеет способность откладывать яйца, единственный способ к размножению ксеноморфов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Как стать ксеноморфом и выжить==&lt;br /&gt;
[[File:Screenforhead3.png|right|470px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В девяти случаях из десяти вы войдете в раунд как личинка. Личинки слабы как дерьмо и имеют единственную цель - выжить достаточно долго, чтобы стать продуктивным членом общества ксеноморфов. Все ксеноморфы могут общаться по каналу улья с помощью :a, поэтому постарайтесь общаться со всеми присутствующими. Если вам повезет, вы появитесь на свет в гнезде, где есть по крайней мере один или два взрослых ксеноморфа для защиты и много плазменной травы, в которой можно поваляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет, вы останетесь один, и никто не поможет. Бегите в безопасное место! Вы можете прятаться под столами и пролезать через вентиляционные отверстия. Как и все ксеноморфы, вы также устойчивы к космосу, так что прохлаждение на солнечных батареях - хороший план. Когда вы проживете достаточно долго, вы сможете эволюционировать в выбранную вами касту. Как только вы станете более продуктивным членом общества ксеноморфов, у вас будет много возможностей помочь своему улею. Вы можете охотиться на подходящих носителей и других живые существ, защищать улей от вторжений или помогать в разведке. Ваши способности будут сильно отличаться в зависимости от выбранной касты. Если вы станете бегуном, вы сможете перемещаться по карте намного быстрее, что даст вам преимущество в охоте. Если вы станете опустошителем, вы сможете наносить больше урона и стать настоящим грозным убийцей. Но помните, что ваша цель - помочь рою выжить, а не убить как можно больше людей. Используйте свои уникальные способности, чтобы обеспечить успех своего улья и стать правда полезным членом улея ксеноморфов. &amp;lt;s&amp;gt;А не лезьте в бой против меха в одиночку крича &amp;quot;ЗА УЛЕЙ&amp;quot; &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от того, каким типом ксеноморфа вы стали, плазма - ваш главный приоритет. Все взрослые ксеноморфы со временем накапливают плазму и могут тратить ее на выращивание сорняков. Сорняки распространяют вокруг себя смолу, а стоя на смоле, вы увеличиваете производство плазмы. Начинайте сажать сорняки как можно скорее, и убедитесь, что территория ксеноморфов красивая и фиолетовая, чтобы ускорить время перезарядки ваших способной и скорость лечения ваших повреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, помните, что ксеноморфы обладают способностью видеть тепловое излучение, что делает их очень эффективными при поиске своих жертв. Используйте эту способность, чтобы находить людей и других существ, которые могут стать вашими целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, что ксеноморфы не могут использовать оружие, поэтому ваша единственная защита - ваша сила, скорость и хитрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также старайтесь не атаковать людей один на один - это рискованно и может привести к вашей гибели. Лучше использовать свои численные преимущества и атаковать в группах, чтобы увеличить свои шансы на успех.&lt;br /&gt;
Наконец, не забывайте, что ксеноморфы - это коллективные существа, и сотрудничество между вами и другими членами вашего роя может быть ключом к успеху. Общайтесь со своими товарищами по улью, помогайте друг другу и вместе вы сможете преодолеть любые трудности, которые вам встретятся на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 1: Пробуждение ксеноморфов===&lt;br /&gt;
Если вы единственный выживший ксеноморф, &amp;quot;ради бога, станьте дроном&amp;quot;. Быть первым ксеноморфом означает, что вы обязаны вызвать к жизни больше ксеноморфов, а это значит, что вам нужно как можно скорее эволюционировать в Королеву; потратьте немного плазмы, чтобы заложить травы и смолу, а затем сядьте на задницу и медитируйте, пока не откроете чакру и не получите достаточно плазмы для эволюции. Если вы будете единственной личинкой и эволюционируете в Охотника, deadchat будет безжалостно набрасываться на вас. Также помните, что превращение в королеву лишает вас способности ползать по вентиляциях, так что найдите безопасное место &amp;quot;до&amp;quot; взросления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть королевой поначалу может быть страшно, но самое главное - сохранять спокойствие и начать строить гнездо. Держитесь подальше от людей и начинайте планировать, где вы хотите выращивать свою армию; в идеале вам нужно место вдали от главных коридоров и часто посещаемых мест, защищенное и, самое главное, с большим количеством места для откладывания яиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только сорняки проклюнутся, а пол станет жутким, начинайте тратить всю свою плазменную энергию на откладывание яиц и надейтесь, что никто не придет, чтобы забить вас инструментами до смерти, пока фейсхаггеры не вылупились. Щелкайте по полностью выросшим яйцам, чтобы открыть их, щелкайте по ним снова, чтобы убрать их, когда фейсхаггер выйдет, и сажайте еще. Никогда не переставайте сажать яйца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда у вас накопится хорошая куча яиц и фейсхаггеров, настанет время охотиться. Если вам удалось избежать обнаружения, то лучше всего взять по фейсхаггеру в каждую руку и начать двигаться к локации с обезьянами; [[Virology|Вирусология]] и [[Genetics|Генетика]] - два варианта, в зависимости от того, на какой карте вы играете. Обезьяны не будут сопротивляться, поэтому вы можете долететь до них, проникнуть внутрь через окно, бросить свои хаггеры, а затем оттащить обезьян обратно в гнездо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, вы также можете напасть на людей; если вам удастся попасть в одного из них брошенным хаггером, велика вероятность, что он будет мгновенно сбит и Инфицирован. Грамотный медицинский персонал может хирургическим путем удалить личинки из людей, если они достаточно быстры, так что тащите их в гнездо, если сможете, но приоритет остаться в живых превыше всего, потому что если вы умрете без преемников, игра окончена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что королевы довольно выносливы, и используйте свою способность взмаха хвостом, чтобы отбрасывать нападающих в экстренных случаях; она чрезвычайно мощная, но имеет заметное время ожидания. Большинство людей без соответствующего снаряжения проиграют королеве в ближнем бою, но реальная угроза исходит от дальних нападающих; вы толстый и медлительный, как черт, и бросание фейсхаггеров - действительно ваш единственный вариант на расстоянии. Если киборг окажется на вашей гигантской инопланетной заднице или человек окажется в зоне ближнего боя, атакуйте их {{Rightclick}}}, чтобы оглушить, а затем разорвите их на части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам удастся привлечь на свою сторону хоть одну новую личинку, она будет хотя бы немного компетентна, и вы не окажетесь под немедленной осадой людей, вы сможете вздохнуть с облегчением. Просто иметь одного ксеноморфа, который будет заниматься размножением, пока вы будете прохлаждаться в гнезде и высиживать яйца, - это груз с ваших плеч, и вы можете спокойно уйти на покой, выкармливая детей и надеясь, что вас не забьёт тулбоксом ассистент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 2 : Охотник и жертва===&lt;br /&gt;
Если вы только что стали членом улья ксеноморфов, у вас есть королева, и не знаете, какую касту выбрать, лучше всего будет  стать охотником. Это одна из самых эффективных и адаптивных каст ксеноморфов, и она поможет вам выжить в любой ситуации &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, охотники обладают лучшей скоростью и маневренностью, что позволяет им быстро передвигаться по территории и атаковать врагов. Они также обладают хорошей защитой и выносливостью, что делает их идеальными для длительных боевых действий. При этом они не теряют свою способность к лазанию по вентиляциям как это происходит с всеми Т2 ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, охотники - это отличные разведчики, и они могут помочь вашему улью найти новых носителей. Они также могут помочь обнаружить любые угрозы и предупредить улей об опасности. &amp;lt;s&amp;gt;Если к тому моменту вы будете еще живы&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 3 : Защита Улья===&lt;br /&gt;
Часовые - самый редкий вид ксеносов; охотники лучше всего подходят для агрессивной охоты и убийств, а дроны - те, кто занимается строительством. Если вы решили стать Стражем, ваша главная задача - защищать гнездо и следить за всеми еще живыми пленниками, которых притаскивают Охотники. Если кто-то из них начнет вырываться из креплений, запихивайте их обратно, пока их личинки не закончат выходить из грудных полостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя у вас нет такой скорости, как у охотников, вы можете вместить гораздо больше плазмы и перезаряжаться гораздо быстрее, чем они. Это делает гораздо более практичным использование Нейротоксиновой слюны на незваных гостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же вы можете помогать своим собратьям по улью в массированых атаках будучи довольно опасным противником дальнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 4 : Возведение улья===&lt;br /&gt;
Если королева уже есть, быть дроном означает, что вы можете заниматься делами дронов. Дроны могут формировать несколько полезных структур для строительства и обустройства улья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смоляные стены действуют как обычные стены, позволяя строить лабиринты или баррикадировать входы в гнездо. Смоляные гнезда действуют как кровати, и все живые люди, которых охотники приносят в гнездо, должны быть &amp;quot;пристегнуты&amp;quot; к ним, пока их личинки находятся в состоянии беременности. Вы также должны разбивать лампы, ломать камеры, разгерметизировать помещения и вообще сделать гнездо настолько враждебным для людей, насколько это возможно. Пока это не нарушает не один из пунктов политики антагонистов,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы дрон, не означает, что вы не можете сражаться, хотя в идеале вы должны позволить Охотникам и Стражам делать это. Если гнездо подвергается нападению, а рядом никого нет, именно вы должны защищать эту чертову королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если королева погибнет, дронам придется надеть свои большие девичьи штанцы и начать эволюционировать, хотя после смерти королевы проходит значительный период, прежде чем можно будет создать еще кого-либо. Если вы единственный дрон или даже единственный выживший, это будете вы; к счастью, быть королевой гораздо менее напряженно, если у вас уже есть безопасное гнездо. Если нет, бегите в безопасное место, бросьте несколько травинок, эволюционируйте и начинайте откладывать яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по борьбе с ксеноморфами==&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Кайл Дженкинс, голос из старой записи&lt;br /&gt;
|text=Ну что? Раз ты смотришь эту запись, то значит на тебя напала эта падаль, которая зовётся ксеноморфом. Если хочешь прожить дольше пяти секунд, то тебе следует продолжать слушать. Кто знает, может когда-нибудь за твои заслуги весь корпус морской пехоты тебя отблагодарит за содействие.&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Вы - человек/мотылек/ящерица/кошка/и т.д., занимаетесь своими делами на космической станции 13, как вдруг видите, что мимо вашего окна проплывает пенисоголовый монстр, за которым следует ИИ, кричащий о ксено-отбросах, а капитан обделался и вызвал шаттл. Что делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать: заварить эти чертовы вентиляционные отверстия! Возьмите сварочный инструмент, в идеале - защиту для глаз, и займитесь сваркой каждого скруббера и вентиляционного отверстия на вашем рабочем месте. Ксеносы не могут выскочить из заваренных вентиляционных отверстий, а значит, это лишает их возможности появиться у вас за спиной и набить вам морду инопланетными крыльями. Отсутствие свежего воздуха обычно является достойной ценой, поскольку гнезда ксеносов почти всегда представляют собой угрозу, близкую к развязке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, найдите какой-нибудь защитный головной убор или раздайте его людям, бегущим сражаться с ксеносами. Фейсхаггеры могут сорвать большинство масок, но биокапюшоны, шлемы для борьбы с беспорядками, шлемы МОДОВ,  шлемы скафандров, сварочные маски и многое другое может защитить ваши нежные и чувствительные отверстия. Если кто-то достаточно глупый, чтобы прийти неподготовленным, получит фейсхаггера в лицо рядом с вами, вы сможете остановить инфекцию, достаточно быстро сняв его с себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносы имеют заметную слабость к огню, поэтому, если вам удастся избежать сжигания себя и членов экипажа до смерти, огнеметы могут быть эффективны. В противном случае используйте энергетическое оружие, а затем традиционные пушки; в чрезвычайной ситуации класса А плазменное наводнение и сжигание гнезд ксеносов &amp;quot;может стоить&amp;quot; побочных жертв, но перед этим хотя бы предупредите своих союзников. Сварочные инструменты - технически эффективное оружие, но если только вы не крепкий орешек, ввязываться в ближний бой с ксеносом, вероятно, плохая идея. Если вы специалист по атмосферной технике, подумайте о том, чтобы доставить плазму через выбранный вами способ доставки и разжечь инферно в гнезде ксеноморфов, надев при этом огнеупорный костюм для атмосферной техники. Помните, что лярвы - слабаки, и избивайте всех, кого вам удастся поймать в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы или ваш друг окажетесь заражены, у вас есть небольшой шанс попытаться сохранить свои жалкие жизни. Чужие эмбрионы можно удалить хирургическим путем, если у вас есть доступ в медблок и вы достаточно быстры для проведения процедуры; если вы решились на это, заварите вентиляционные отверстия в операционной и будьте готовы выбить из лярвы всю дурь, если она выскочит раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноморфы любят злоупотреблять тем, что они защищены от космоса, а вы - нет, но если у вас есть скафандр и реактивный ранец, то полеты и атаки из космоса с помощью оружия могут быть эффективными. Заставьте их пожалеть о том, что они открыли окна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у них нет прав человека, инженерные киборги, затаскивающие топливные баки сварочных аппаратов в гнезда ксеносов и взрывающие их своими сварочными инструментами, - классическая тактика борьбы с ксеносами, а если все равно все летит к чертям, Токсины могут подкинуть пару бомб. Генетики, способные дать своим самым выносливым союзникам гены космической защиты и громадности, могут изменить ход игры, а Карго действительно должны заказывать оружие в подобных ситуациях. Если у вас каким-то образом есть время или предусмотрительность, чтобы подготовить их, робототехники могут создавать боевые мехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами боевые мехи очень эффективно расправляются с угрозой: Гигакс способен догонять отступающих ксеносов, а Дюранд наступать, не получая урона вдали, благодаря своему щиту. Однако помните, что Опустошитель может легко уничтожить мех, если вас никто не прикрывает, а вы ещё и на открытом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все остальное не удается, пусть задиристый молодой член экипажа подойдет к гнезду ксеносов в RIPLEY; по космическому закону королева обязана вступить в поединок 1 на 1 за судьбу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы для молодых ксеноморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Почти каждый может делать источник резины при наличии плазмы, кроме лявр.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Постройки сведены к 4 структурам: Источник резины, гнездо, стена не просматриваемая и яйцо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Ксеноморф любого тира может быть единоразого апгрейднут до Преторианца специальной абилкой Королевы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Лавра между королевой и дроном проходит стадию преторианца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Почти все ксеноморфы выше Т1, не могут использовать вентиляцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. Огнемёт уничтожает температурой все постройки, как если бы огонь шёл по разлитому топливу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. С момента заражения, до вылупления лявры, все куклы, включая макак могут до 2 раз подряд резистом освобождаться от оков гнезда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;8. Ветка плевунов почти всегда бесполезна ввиду кривого баланса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9. Заражённые при смерти, всё ещё рождают лявру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10. 3 дизарма подряд позволяют внести любую куклу в станкрит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11. Ксеноморфы могут кидать тела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;12. Ксеноморфы могут пользоваться панелью обыска, но она используется только для снятия одежды в гнезде которая мешает инфицировать и по хорошему желательно, это делать королеве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;13. Преторианец и квина имеют способность 3 на 3 вокруг себя на удар хвостом с коротким оглушением и откидыванием, но с большой перезарядкой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}} &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]] &lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpitterTGMC.png&amp;diff=16992</id>
		<title>Файл:SpitterTGMC.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpitterTGMC.png&amp;diff=16992"/>
		<updated>2024-03-09T16:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WarriorTGMC.png&amp;diff=16991</id>
		<title>Файл:WarriorTGMC.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WarriorTGMC.png&amp;diff=16991"/>
		<updated>2024-03-09T16:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_runner.png&amp;diff=16990</id>
		<title>Файл:TGMC runner.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_runner.png&amp;diff=16990"/>
		<updated>2024-03-09T16:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_FC.png&amp;diff=16989</id>
		<title>Файл:TGMC FC.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_FC.png&amp;diff=16989"/>
		<updated>2024-03-09T16:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiki_Images.png&amp;diff=16988</id>
		<title>Файл:Wiki Images.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiki_Images.png&amp;diff=16988"/>
		<updated>2024-03-09T15:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bluespace_storage.gif&amp;diff=16511</id>
		<title>Файл:Bluespace storage.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bluespace_storage.gif&amp;diff=16511"/>
		<updated>2024-03-03T10:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modsuit_ui.png&amp;diff=16510</id>
		<title>Файл:Modsuit ui.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Modsuit_ui.png&amp;diff=16510"/>
		<updated>2024-03-03T10:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Noslip.png&amp;diff=16509</id>
		<title>Файл:Noslip.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Noslip.png&amp;diff=16509"/>
		<updated>2024-03-03T10:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Insigniamodule.gif&amp;diff=16508</id>
		<title>Файл:Insigniamodule.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Insigniamodule.gif&amp;diff=16508"/>
		<updated>2024-03-03T10:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magicneutralizer.png&amp;diff=16507</id>
		<title>Файл:Magicneutralizer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magicneutralizer.png&amp;diff=16507"/>
		<updated>2024-03-03T10:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magicnullifier.png&amp;diff=16506</id>
		<title>Файл:Magicnullifier.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Magicnullifier.png&amp;diff=16506"/>
		<updated>2024-03-03T10:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Battlemageshield.png&amp;diff=16505</id>
		<title>Файл:Battlemageshield.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Battlemageshield.png&amp;diff=16505"/>
		<updated>2024-03-03T10:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Advancedcloak.png&amp;diff=16504</id>
		<title>Файл:Advancedcloak.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Advancedcloak.png&amp;diff=16504"/>
		<updated>2024-03-03T10:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Energyshield.png&amp;diff=16503</id>
		<title>Файл:Energyshield.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Energyshield.png&amp;diff=16503"/>
		<updated>2024-03-03T10:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armorbooster.png&amp;diff=16502</id>
		<title>Файл:Armorbooster.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armorbooster.png&amp;diff=16502"/>
		<updated>2024-03-03T10:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndie_storage.png&amp;diff=16501</id>
		<title>Файл:Syndie storage.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndie_storage.png&amp;diff=16501"/>
		<updated>2024-03-03T10:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Atrocinator.png&amp;diff=16500</id>
		<title>Файл:Atrocinator.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Atrocinator.png&amp;diff=16500"/>
		<updated>2024-03-03T10:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloon.png&amp;diff=16499</id>
		<title>Файл:Bloon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloon.png&amp;diff=16499"/>
		<updated>2024-03-03T10:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_MOD%27suits&amp;diff=16498</id>
		<title>Гайд по MOD&#039;suits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_MOD%27suits&amp;diff=16498"/>
		<updated>2024-03-03T10:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&amp;gt;[[File:Modsuit ui.png|300px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=MODsuits=&lt;br /&gt;
Modular Outerwear Devices, или же МОДы, это настраиваемые РИГи, которые поддерживают множество модулей, чтобы помогать владельцу. Чтобы изготовить и использовать один из них, вам нужно посетить [[Cargo|Карго]] и [[Robotics|Робототехнику]], что бы собрать костюм, собрать все нужные вам модули, укрепить каждую часть брони и активировать костюм! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует забывать, [[AI|ИИ]] будучи помещенным на [[intellicard|интелкарту]] могут быть установлены в костюм для управления перемещениями пользователя и его модулями в случае, если пользователь станет недееспособным. Чтобы вставить интелкарту, откройте костюм MOD с помощью отвертки и примените ее к костюму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ядра и зарядка МОДа==&lt;br /&gt;
Существует 4 типа ядер, которые основываются на том, откуда вы будете брать заряд:&lt;br /&gt;
*Стандартные: Они поставляются в карго и используют заряд батареи костюма.&lt;br /&gt;
*Бесконечные: Достаются только педальной магией, имеют бесконечный заряд, находятся только в админских МОДах и МОДе Магов&lt;br /&gt;
*Эфирные: Создаются в меню крафта misc, нужно для крафта: 5 Liquid Electricity, 5 cable coil, 2 iron rod, 1 glass, 1 syringe. Берут заряд напрямую с [[Guide to races#Ethereals|Эфиров]].&lt;br /&gt;
*Плазменные: Тип ядер которые заряжаются плазмой, а не энергией.&lt;br /&gt;
Чтобы зарядить батарею вашего МОДа, войдите в [[Machines#Cyborg_Recharging_Station|пункт подзарядки киборгов]], [[File:CyborgRecharger.png]] находясь при этом в костюме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы обновить уровень доступа к вашему МОДу, используйте отвертку на своем костюме и проведите по нему своим удостоверением личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сборка=&lt;br /&gt;
#Распечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку МОДа и броню в изготовителе экзокостюмов.&lt;br /&gt;
#[[File:Modcore.gif]] Закажите ядро МОДа у [[Cargo|Карго]] &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; найдите сломанное ядро в технических тоннелях станции и отремонтируйте его с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#[[File:Modconstruction.png]] Добавьте ядро в оболочку.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] При помощи отвертки прикрутите ядро.&lt;br /&gt;
#[[File:Modhelm.png]] Добавльте шлем в сборку.&lt;br /&gt;
#[[File:Modchestplate.png]] Добавьте нагрудник в сборку.&lt;br /&gt;
#[[File:Modgauntlet.png]] Добавьте рукавицы в сборку.&lt;br /&gt;
#[[File:Modboots.png]] Добавьте ботинки в сборку.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
#[[File:Standard armor.png]] Добавьте пластины в сборку .&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Откройте панель МОД костюма с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте батарею.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Закройте панель МОД костюма с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Индивидуальная настройка==&lt;br /&gt;
Выбранная броня определяет внешний вид костюма, защиту окружающей среды и потенциальные модули. Всего в настоящее время доступно 6 видов брони для печати:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Standard armor.png|64px]] [[#Standard &amp;amp; Civilian MODsuit|&#039;&#039;&#039;Стандартные пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering armor.png|64px]] [[#Engineering MODsuit|&#039;&#039;&#039;Инженерные пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Atmos armor.png|64px]] [[#Atmospherics MODsuit|&#039;&#039;&#039;Атмосферные пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medical armor.png|64px]] [[#Medical MODsuit|&#039;&#039;&#039;Медицинские пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security armor.png|64px]] [[#Security MODsuit|&#039;&#039;&#039;Охранные пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cosmohonk theme.png|64px]] [[#Cosmohonk MODsuit|&#039;&#039;&#039;Клоунские пластины&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для костюмов MOD с альтернативным внешним видом используйте набор для рисования [[File:Paintkit.png]] на готовом костюме, чтобы менять их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Станционные МОДы=&lt;br /&gt;
==[[File:Standard modsuit.png|64px]]Standard MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Костюм гражданского класса от Nakamura Engineering не предлагает ничего, кроме немного более быстрого передвижения чем другие костюмы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 0&lt;br /&gt;
|bullet = 0&lt;br /&gt;
|laser = 0&lt;br /&gt;
|energy = 0&lt;br /&gt;
|bomb = 0&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 25&lt;br /&gt;
|acid = 25&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от сварки - Welding protection module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Engineering modsuit.png|64px]]Engineering MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Инженерный костюм с высокой термостойкостью и устойчивостью к ударам тока. Классика Nakamura Engineering.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF7E6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 10&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 10&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 30&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 25&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от сварки - Welding protection module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от радиации - Radiation protection module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль стабилизации магнитного поля - Magnetic stability module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Atmospherics modsuit.png|64px]]Atmospheric MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Атмосферостойкий костюм от Nakamura Engineering, обеспечивающий наивысшую термостойкость по сравнению с инженерным костюмом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF7E6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 10&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 10&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 40&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 75&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от сварки - Welding protection module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от радиации - Radiation protection module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль t-ray сканера - T-ray scan module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Chief modsuit.png|64px]]Advanced MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Усовершенствованная версия классического костюма Nakamura Engineering, сияющая белым, нержавеющим и огнестойким лаком. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF7E6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 30&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 10&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 90&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранилища - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от сварки - Welding protection module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от радиации - Radiation protection module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль ионного реактивного ранца - Ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Улучшенный модуль стабилизации магнитного поля - Advanced magnetic stability module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:loader_modsuit.png|64px]]Loader MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Негерметичный экспериментальный механизированный костюм(experimental motorized harness), разработанный Scarborough Arms для быстрого и эффективного снабжения припасами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF7E6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 20&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 10&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 50&lt;br /&gt;
|acid = 25&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранилища - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль раздатчика бумаги - Paper dispenser module&lt;br /&gt;
*Мод штампов - Stamper module&lt;br /&gt;
*Модуль гидравлических рук - Loader hydraulic arms module&lt;br /&gt;
*Модуль гидравлической клешни - Loader hydraulic clamp module&lt;br /&gt;
*Модуль гидравлического магнита - Loader hydraulic magnet module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Mining modsuit1.png|64px]]Mining MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мощный шахтерский костюм Nanotrasen, поддерживающий большое кол-во изначальных модулей, при большем расходе энергии. Изначально питается за счёт сырой плазмы, либо её обработанных листов, но вы можете заменить ядро на любое желаемое.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF2E6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 5 (+ 5)&lt;br /&gt;
|bullet = 5 (+ 5)&lt;br /&gt;
|laser = 5 (+ 5)&lt;br /&gt;
|energy = 5 (+ 5)&lt;br /&gt;
|bomb = 25&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 75&lt;br /&gt;
|wound = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Встроенный модуль ГПС - Internal GPS module&lt;br /&gt;
*Модуль мешка для руды - Ore bag module&lt;br /&gt;
*Модуль гидравлической клешни - Hydraulic clamp module&lt;br /&gt;
*Модуль дрели - Drill module&lt;br /&gt;
*Модуль покрытия пеплом - Ash accretion module&lt;br /&gt;
*Модуль сферы - Sphere transform module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Medical modsuit.png|64px]]Medical MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Легкий костюм от DeForest Medical Corporation, упрощает передвижение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#E6FBFF; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 10&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 5&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 10&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 60&lt;br /&gt;
|acid = 75&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 7.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль сканера здоровья - Health analyzer module&lt;br /&gt;
*Модуль быстрой переноски - Quick carry module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Rescue modsuit.png|64px]]Rescue MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Усовершенствованная версия медицинского костюма DeForest Medical Corporation, разработанная для быстрого спасения тел из самых опасных сред.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#E6FBFF; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 20&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 10&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 10&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 7.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранилища - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль сканера здоровья - Health analyzer module&lt;br /&gt;
*Модуль шприца - Injector module&lt;br /&gt;
*Улучшенный модуль переноски - Advanced quick carry module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Prototype modsuit.png|64px]]Research MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Частный военный костюм EOD от Aussec Armory, предназначенный для исследования взрывных устройств. Громоздкий, но с большой максимальной сложностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F5FF; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 10&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 20&lt;br /&gt;
|energy = 20&lt;br /&gt;
|bomb = 100&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранения - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от сварки - Welding protection module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль адаптера микросхем - Circuit adapter module&lt;br /&gt;
*Модуль t-ray сканера - T-ray scan module&lt;br /&gt;
*Улучшенный модуль сканера реагентов - Advanced reagent scanner module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Securitysuit.png|64px]]Security MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Защитный костюм Apadyne Technologies, обеспечивающий защиту от ударов и пуль за счет вместимости.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFEAE6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 30&lt;br /&gt;
|bullet = 20&lt;br /&gt;
|laser = 20&lt;br /&gt;
|energy = 30&lt;br /&gt;
|bomb = 20&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 75&lt;br /&gt;
|acid = 75&lt;br /&gt;
|wound = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль перечных распылителей - Pepper shoulders module&lt;br /&gt;
*Модуль транспортировки преступников - Criminal capture module&lt;br /&gt;
*Модуль иллюзорной гранаты - Mirage grenade dispenser module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Safeguardsuit.png|64px]]Safeguard MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Усовершенствованный защитный костюм Apadyne Technologies, обеспечивающий большую скорость и защиту от огня, чем стандартная модель безопасности. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFEAE6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 40&lt;br /&gt;
|bullet = 30&lt;br /&gt;
|laser = 30&lt;br /&gt;
|energy = 40&lt;br /&gt;
|bomb = 30&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 95&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранилища - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль ионного реактивного ранца - Ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль громкоговорителя - Megaphone module&lt;br /&gt;
*Модуль гашения снарядов - Projectile dampener module&lt;br /&gt;
*Модуль перечных распылителей - Pepper shoulders module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Magnate.png|64px]]Magnate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Необычный, очень защищенный костюм для капитанов Nanotrasen. Высокая защита от ударов тока, огня и кислоты, при этом обладая большой емкостью и высокой скоростью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ebebfa; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 40&lt;br /&gt;
|bullet = 40&lt;br /&gt;
|laser = 40&lt;br /&gt;
|energy = 40&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Расширенный модуль хранилища - Expanded storage module&lt;br /&gt;
*Модуль удержания шапки - Hat stabilizer module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Улучшенный модуль ионного реактивного ранца - Advanced ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль системы &amp;quot;Патфайндер&amp;quot; - Pathfinder module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cosmohonk.png|64px]]Cosmohonk MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Костюм от Honk Ltd. Защищает от атмосферы с низким уровнем юмора. Большая часть технологий пошла на снижение стоимости электроэнергии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffe6ff; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 10&lt;br /&gt;
|bullet = 0&lt;br /&gt;
|laser = 0&lt;br /&gt;
|energy = 10&lt;br /&gt;
|bomb = 10&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 50&lt;br /&gt;
|acid = 25&lt;br /&gt;
|wound = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 1.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища - Storage module&lt;br /&gt;
*Модуль ковыляния - Waddle module&lt;br /&gt;
*Модуль гудка - Bike horn module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=МОДы антагонистов=&lt;br /&gt;
==[[File:Syndiemod.png|64px]]Traitor Syndicate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Костюм, разработанный Gorlex Marauders, предлагающий броню, признанную незаконной в большинстве Spinward Stellar. Более новая версия с большим количеством встроенных модулей по сравнению с вариантом оперативников.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffece6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 20 (+20)&lt;br /&gt;
|bullet = 25 (+25)&lt;br /&gt;
|laser = 15 (+15)&lt;br /&gt;
|energy = 20 (+20)&lt;br /&gt;
|bomb = 40&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 50&lt;br /&gt;
|acid = 90&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища Синдиката - Syndicate storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от ЭМИ - EMP shield module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль ионного реактивного ранца - Ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль системы &amp;quot;Патфайндер&amp;quot; - Pathfinder module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль привязки по ДНК - DNA lock module&lt;br /&gt;
*Модуль дополнительного бронирования - Armor booster module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Syndiemod.png|64px]]Nukeops Syndicate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Костюм, разработанный Gorlex Marauders, предлагающий броню, признанную незаконной в большинстве Spinward Stellar. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffece6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 20 (+20)&lt;br /&gt;
|bullet = 25 (+25)&lt;br /&gt;
|laser = 15 (+15)&lt;br /&gt;
|energy = 20 (+20)&lt;br /&gt;
|bomb = 40&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 50&lt;br /&gt;
|acid = 90&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища Синдиката - Syndicate storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от ЭМИ - EMP shield module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль улучшенного ионного реактивного ранца - Advanced ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль дополнительного бронирования - Armor booster module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Elitemodsuit.png|64px]]Traitor Elite Syndicate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Элитный костюм, улучшенный Cybersun Industries, с улучшенными показателями брони. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffece6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 30 (+20)&lt;br /&gt;
|bullet = 30 (+25)&lt;br /&gt;
|laser = 25 (+15)&lt;br /&gt;
|energy = 30 (+20)&lt;br /&gt;
|bomb = 60&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища Синдиката - Syndicate storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от ЭМИ - EMP shield module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль улучшенного ионного реактивного ранца - Advanced ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль привязки по ДНК - DNA lock module&lt;br /&gt;
*Модуль дополнительного бронирования - Armor booster module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Elitemodsuit.png|64px]]Nukeops Elite Syndicate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Элитный костюм, улучшенный Cybersun Industries, с улучшенными показателями брони. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#ffece6; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 30 (+20)&lt;br /&gt;
|bullet = 30 (+25)&lt;br /&gt;
|laser = 25 (+15)&lt;br /&gt;
|energy = 30 (+20)&lt;br /&gt;
|bomb = 60&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Модуль хранилища Синдиката - Syndicate storage module&lt;br /&gt;
*Модуль защиты от ЭМИ - EMP shield module&lt;br /&gt;
*Модуль магнитной сбруи - Magnetic harness module&lt;br /&gt;
*Модуль улучшенного ионного реактивного ранца - Advanced ion jetpack module&lt;br /&gt;
*Модуль фонарика - Flashlight module&lt;br /&gt;
*Модуль дополнительного бронирования - Armor booster module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Enchantedsuit.png|64px]]Enchanted MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Относительно низко-технологичный МОД Федерации волшебников. Тем не менее, он очень хорошо защищает.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e6e6ff; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 40&lt;br /&gt;
|bullet = 40&lt;br /&gt;
|laser = 40&lt;br /&gt;
|energy = 50&lt;br /&gt;
|bomb = 35&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Prototypesiut.png|64px]]Prototype MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прототип модульного костюма с приводом на основе локомотивов. Несмотря на то, что он удобен и имеет большую вместимость, он остается очень громоздким и малоэффективным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 25&lt;br /&gt;
|bullet = 5&lt;br /&gt;
|laser = 20&lt;br /&gt;
|energy = 20&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 75&lt;br /&gt;
|wound = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Прочие МОДы=&lt;br /&gt;
==[[File:Responsorysuit.png|64px]]Responsory MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Скоростной спасательный костюм от Nanotrasen, предназначенный для его отрядов быстрого реагирования. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 40&lt;br /&gt;
|bullet = 30&lt;br /&gt;
|laser = 30&lt;br /&gt;
|energy = 40&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 90&lt;br /&gt;
|wound = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альтернативный скин:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inquisitorsuit.png]] Инквизитор&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Apocryphal.png|64px]]Apocryphal MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Высокотехнологичный, только технически законный, бронированный костюм, созданный совместными усилиями Nanotrasen и Apadyne Technologies. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 80&lt;br /&gt;
|bullet = 80&lt;br /&gt;
|laser = 50&lt;br /&gt;
|energy = 60&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Corporatesuit.png|64px]]Corporate MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Модный высокотехнологичный костюм для высокопоставленных офицеров Nanotrasen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#E6F2CE; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 50&lt;br /&gt;
|bullet = 50&lt;br /&gt;
|laser = 50&lt;br /&gt;
|energy = 50&lt;br /&gt;
|bomb = 50&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Debug modsuit.png|64px]]Debug MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Странно ностальгический.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F5FF; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 50&lt;br /&gt;
|bullet = 50&lt;br /&gt;
|laser = 50&lt;br /&gt;
|energy = 50&lt;br /&gt;
|bomb = 100&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Debug modsuit.png|64px]]Administrative MODsuit==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Костюм из админия. Кто придумал эти дурацкие названия минералов?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#E6F2CE; padding:10px;&amp;quot; ;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовая броня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Tablemodsuit&lt;br /&gt;
|melee = 100&lt;br /&gt;
|bullet = 100&lt;br /&gt;
|laser = 100&lt;br /&gt;
|energy = 100&lt;br /&gt;
|bomb = 100&lt;br /&gt;
|bio = 100&lt;br /&gt;
|fire = 100&lt;br /&gt;
|acid = 100&lt;br /&gt;
|wound = 100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расход энергии:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная сложность:&#039;&#039;&#039; 1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Модули=&lt;br /&gt;
Настройте свой модный костюм с помощью МОДУЛЕЙ! Чтобы прикрепить модуль к костюму, необходимо сначала открыть панель отверткой, а затем применить модуль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие модули==&lt;br /&gt;
{{anchor|Storage}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Storage Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = MOD Storage.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Составляет ряд встроенных отсеков для хранения и специализированных карманов, установленных по всей поверхности костюма, полезных для хранения различных бит или бобов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Expanded Storage}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Expanded Storage Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Large storage.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Эта система скрытых отсеков, полностью спроектированная компанией Nakamura Engineering из Donk Corporation, полностью находится внутри костюма, равномерно распределяя предметы и вес, чтобы обеспечить удобство для пользователя, будь то контрабанда или просто переноска.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ion Jetpack}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Ion Jetpack Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Jetpack.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 2.5&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Серия электрических двигателей, установленных на скафандре, это модуль которого инженеры-стажеры очень ждали. Вместо того, чтобы использовать газы для тяги сгорания, эти форсунки способны ускорять ионы, используя заряд от ячейки скафандра. Некоторые говорят, что это не первая попытка Nakamura Engineering создать РИГи с работающими от них джетпаками.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|EMP Shield}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD EMP Shield Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = empshield module.png&lt;br /&gt;
|idle = 1.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Ингибитор поля, встроенный в костюм, защищает его от обратной связи, такой как электромагнитные импульсы, которые в худшемслучае могли бы повредить электронные системы костюма или устройства пользователя. Однако для этого потребуется энергия костюма. К счастью, в вашем КПК уже есть один из них.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Flashlight}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Flashlight Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Flashlight module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Простая пара фонариков, установленных на левой и правой сторонах шлема, полезна для освещения в различных диапазонах и цветах. Некоторые выжившие предпочитают зеленый цвет для освещения, по неизвестной нам причине.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Eating Apparatus}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Eating Apparatus Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Apparatus.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Фаворит шахтеров, эта модификация шлема использует нанотехнологический барьер перед ртом, чтобы позволить есть и пить, сохраняя при этом защиту и атмосферу. Однако это никак не улучшит вкус стейка из голиафа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Longfall}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Longfall Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Longfall.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 25&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Useful for protecting both the suit and the wearer, utilizing commonplace systems to convert the possible damage from a fall into kinetic charge, as well as internal gyroscopes to ensure the user&#039;s safe falling. Useful for mining, monorail tracks, or even skydiving!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermal Regulator}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Thermal Regulator Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Regulator module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Advanced climate control, using an inner body glove interwoven with thousands of tiny, flexible cooling lines. This circulates coolant at various user-controlled temperatures, ensuring they&#039;re comfortable; even if they&#039;re some that like it hot.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pathfinder}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Pathfinder Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Pathfinder module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 50&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;This module, brought to you by Nakamura Engineering, has two components.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The first component is a series of thrusters and a computerized location subroutine installed into the very control unit of the suit, allowing it flight at highway speeds, and to be able to locate the second part of the system; a pathfinding implant installed into the base of the user&#039;s spine, broadcasting their location to the suit and allowing them to recall it to their back at any time. Nakamura Engineering swears up and down there&#039;s airbrakes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|DNA Lock}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD DNA Lock Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = DNA lock module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 15&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module which engages with the various locks and seals tied to the suit&#039;s systems, enabling it to only be worn by someone corresponding with the user&#039;s exact DNA profile; however, this incredibly sensitive module is shorted out by EMPs. Luckily, cloning has been outlawed.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plasma Stabilizer}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Plasma Stabilizer Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Plasmastabilizer.png&lt;br /&gt;
|idle = 1.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;This system essentially forms an atmosphere of its&#039; own inside the suit, safely ejecting oxygen from the inside and allowing the wearer, a plasmaman, to have their internal plasma circulate around them somewhat like a sauna. This prevents them from self-igniting, and leads to greater comfort overall. The purple glass of the visor seems to be constructed for nostalgic purposes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Glove Translator Module}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = Glove Translator Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = glovetranslator.png&lt;br /&gt;
|idle = 1.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module that adds motion sensors into the suit&#039;s gloves, which works in tandem with a short-range subspace transmitter, letting the audibly impaired use sign language over comms.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженерные модули==&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Protection}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Welding Protection Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Weldingprot.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Модуль, устанавливаемый в козырек костюма, проецирует поляризованное голографическое покрытие перед глазами пользователя. Он имеет достаточно высокий рейтинг устойчивости к внешним воздействиям, таким как точечная и дуговая сварка, солнечные затмения и флешеры.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scan}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD T-Ray Scan Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Traymodule.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Модуль, установленный в козырьке костюма, позволяет пользователю использовать импульс терагерцового излучения для эхолокации вещей под полом, в основном кабелей и труб. Основной продукт работы с атмосферой и борьбы с контрабандой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Magnetic Stability}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Magnetic Stability Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Magnet module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 2.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Это мощные электромагниты, встроенные в ботинки костюма, позволяющие пользователям как отличное сцепление, независимо от условий в помещении, так и по сути, езду на внешней стороне корпуса. Однако эти базовые модели не имеют компьютеризированных систем для их автоматического включения и выключения, поэтому многие пользователи сообщают об определенной тяжести своих шагов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Tether}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Emergency Tether Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Tether module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Изготовленный по индивидуальному заказу крюк для захвата, с приводом от лебедки, способной тянуть пользователя. Хотя некоторые старые модели грузовых грейферов имеют грузоподъемность в несколько тонн, они способны работать только в условиях невесомости, что является благословением для некоторых инженеров.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Protection}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Radiation Protection Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Radshield module.png&lt;br /&gt;
|idle = 1.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Модуль с использованием полимеров и отражающего экрана для защиты пользователя от ионизирующего излучения, обычная опасность в космосе. Он поставляется с программным обеспечением, которое уведомляет владельца о том, когда он находится в радиоактивной зоне, предупреждая о молчаливом убийце, радиации.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Kinesis}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Kinesis Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Kinesismodule.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 3.75&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 0&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A modular plug-in to the forearm, this module was presumed lost for many years, despite the suits it used to be mounted on still seeing some circulation. This piece of technology allows the user to generate precise anti-gravity fields, letting them move objects as small as a titanium rod to as large as industrial machinery. Oddly enough, it doesn&#039;t seem to work on living creatures.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Constructor Module}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Constructor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = constructor.png&lt;br /&gt;
|idle = 1&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 10&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = This module entirely occupies the wearer&#039;s forearm, notably causing conflict with advanced arm servos meant to carry crewmembers. However, it functions as an extremely advanced construction hologram scanner, as well as containing the latest engineering schematics combined with inbuilt memory to help the user build walls.&lt;br /&gt;
Incompatible with: Quick-Carry&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Resin Mister}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Resin Mister Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = resinmister.png&lt;br /&gt;
|idle = xxx&lt;br /&gt;
|active = xxx&lt;br /&gt;
|use = xxx&lt;br /&gt;
|complexity = xxx&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;xxx&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Diagnostic Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Diagnostic Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Diaghud visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. В нем используется ряд усовершенствованных датчиков для доступа к данным от современного оборудования, экзокостюмов и других устройств, что позволяет пользователю визуализировать текущие уровни мощности и их целостность. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Security Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Security Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Sechud visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. Этот модуль представляет собой сильно модернизированную систему прицеливания, подключенную к различным криминальным базам данных, чтобы иметь возможность просматривать записи об арестах, управлять простыми ориентированными на безопасность роботами и вообще знать, в кого стрелять. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Meson Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Meson Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Meson visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. Этот модуль основан на популярной технологии мезонного сканирования, которую строители и шахтеры по всей галактике используют для просмотра основных структурных схем и схем местности сквозь стены, независимо от условий освещения. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermal Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Thermal Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Thermal visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. При этом используется небольшой ИК-сканер для обнаружения и определения теплового излучения объектов, находящихся рядом с пользователем. Хотя он может определять тепловыделение даже чего-то такого маленького, как грызун, он все же оставляет раздражающий красный слой. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Night Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Night Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Night visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. Типичный ПНВ как для гражданских, так и для военных целей, позволяет пользователю воспринимать окружающую среду в полной темноте, улучшая обзор в десять раз, но осветляя все до жуткого зеленого свечения. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медицинские модули==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Health Analyzer Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Health module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Модуль устанавливается в перчатку костюма. Это высокотехнологичный биологический сканер позволяющий пользователю получать подробную информацию о жизненно важных функциях и травмах других людей даже на расстоянии, и все это одним движением руки. Данные выводятся в удобном пакете на HUD в шлеме, но что-то с ними делать - решать вам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Medical Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Medhud visor.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;В козырек костюма устанавливается откидывающийся дисплей. Эти перекрестные ссылки внутри визора, показывают данные датчиков с современным набором биологического сканирования, позволяя пользователю визуализировать текущее состояние органических форм жизни, а также получать доступ к таким данным как файлы пациентов, в удобном считывании. Говорят, это также позволяет вам видеть позади себя. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули использующие аномалии==&lt;br /&gt;
Модули которые не могут быть использованы без установки на них [[Guide_to_toxins#Implosion_Compressor_and_Anomaly_Refining|ядра аномалии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Gravity}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Anti-Gravity Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Antigravmod.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 3.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module that uses a gravitational core to make the user completely weightless.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Teleporter}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Teleporter Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = TeleportMod.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 25&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module that uses a bluespace core to let the user transport their particles elsewhere.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие модули для печати==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Prototype Cloaking}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Prototype Cloaking Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Cloak module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 10&lt;br /&gt;
|use = 50&lt;br /&gt;
|complexity = 4&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Полная модернизация костюма, это форма технологии визуального сокрытия, использующая эзотерическую технологию, чтобы направить свет вокруг пользователя, а также мимикрировать материалы, чтобы поверхность костюма соответствовала окружающей среде на основе данных датчиков. Почему-то редко можно встретить эту технику.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Holster}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Holster Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Holster module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 2.5&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Основанная на типичных отсеках для хранения, эта система позволяет скафандру помещать в кобуру стандартное огнестрельное оружие по всей поверхности и обеспечивает чрезвычайно быстрое извлечение. В то время как некоторые пользователи предпочитают грудь, другие - предплечье для быстрого развертывания, некоторые правоохранительные органы предпочитают, чтобы кобура выступала от бедра.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Reagent Scanner}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Reagent Scanner Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Scanner module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Модуль основанный на HUD Nanotrasen, ориентированных на исследования, способен сканировать содержимое контейнеров и проецировать информацию в удобном для чтения формате на дисплей пользователя. Он не может обнаружить ароматы в воздухе, так что это зависит от вас.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Burger Dispenser}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Burger Dispenser Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Burgdispenser.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 10&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Редкая технология, созданная на основе прототипа найденного на корабле Donk Corporation. Он может потреблять невероятное количество энергии из батареи костюма для создания съедобных органических веществ на ладони владельца перчатки, однако исследования, похоже, полностью остановились на бургерах. Примечательно, что все попытки заставить его раздавать чай Эрл Грей потерпели неудачу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Internal GPS}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Internal GPS Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = GPS module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Этот модуль использует распространенную технологию Nanotrasen для расчета положения пользователя в любой точке пространства, вплоть до точных координат. Эта информация подается в центральную базу данных, которую можно просматривать с самого устройства, хотя использовать ли ее для помощи людям, зависит от вас.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Constructor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Constructor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Constructor module.png&lt;br /&gt;
|idle = 1&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 10&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Этот модуль полностью занимает предплечье владельца, вызывая конфликт с усовершенствованными сервоприводами рук, предназначенными для переноски членов экипажа. Тем не менее, он функционирует как чрезвычайно продвинутый сканер строительных голограмм, а также содержит новейшие инженерные схемы в сочетании со встроенной памятью, помогающие пользователю строить стены.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Несовместимо с: Quick-Carry&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Quick Carry}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Quick Carry Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Quickcarry.png&lt;br /&gt;
|idle = 1.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Набор усовершенствованных сервоприводов, перенаправляющих энергию от рук костюма, чтобы помочь нести раненых или просто шутки ради. Однако Нанотрасен заблокировал способность модуля помогать в рукопашном бою.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Несовместимо с: Constructor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Injector}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Injector Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Injector module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module installed into the wrist of the suit, this functions as a high-capacity syringe, with a tip fine enough to locate the emergency injection ports on any suit of armor, penetrating it with ease. Even yours.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circuit Adapter}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Circuit Adapter Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Apparatus.png&lt;br /&gt;
|idle = 2.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A popular aftermarket module, seen in wide varieties with wide applications by those across the galaxy. This is able to fit any sort of integrated circuit, hooking it into controls in the suit and displaying information to the HUD. Useful for universal translation, or perhaps as a calculator.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hydraulic Clamp}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Hydraulic Clamp Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Clampmodule.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A series of actuators installed into both arms of the suit, boasting a lifting capacity of almost a ton. However, this design has been locked by Nanotrasen to be primarily utilized for lifting various crates. A lot of people would say that loading cargo is a dull job, but you could not disagree more.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bike Horn}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Bike Horn Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Honk module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A shoulder-mounted piece of heavy sonic artillery, this module uses the finest femto-manipulator technology to precisely deliver an almost lethal squeeze to... a bike horn, producing a significantly memorable sound.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drill}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Drill Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Drill module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;An integrated drill, typically extending over the user&#039;s hand. While useful for drilling through rock, your drill is surely the one that both pierces and creates the heavens.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ore Bag}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Ore Bag Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Orebag module.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 1&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;An integrated ore storage system installed into the suit, this utilizes precise electromagnets and storage compartments to automatically collect and deposit ore. It&#039;s recommended by Nakamura Engineering to actually deposit that ore at local refineries.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Microwave Beam}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Microwave Beam Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Microwavebeam.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 50&lt;br /&gt;
|complexity = 25&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;An oddly domestic device, this module is installed into the user&#039;s palm, hooking up with culinary scanners located in the helmet to blast food with precise microwave radiation, allowing them to cook food from a distance, with the greatest of ease. Not recommended for use against grapes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Waddle}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Waddle Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Waddleboots.png&lt;br /&gt;
|idle = 1&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Some of the most primitive technology in use by HonkCo. This module works off an automatic intention system, utilizing its&#039; sensitivity to the pilot&#039;s often-limited brainwaves to directly read their next step, affecting the boots they&#039;re installed in. Employing a twin-linked gravitonic drive to create miniaturized etheric blasts of space-time beneath the user&#039;s feet, this enables them to... to waddle around, bouncing to and fro with a pep in their step.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Organ Thrower}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Organ Thrower Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Organthrower.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A device recovered from a crashed Interdyne Pharmaceuticals vessel, this module has been unearthed for better or for worse. It&#039;s an arm-mounted device utilizing technology similar to modern-day part replacers, capable of storing and inserting organs into open patients. It&#039;s recommended by the DeForest Medical Corporation to not inform patients it has been used.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maintenance Modules==&lt;br /&gt;
These modules cannot be printed, and must be unearthed from the bowels of [[maintenance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Springlock}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Springlock Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Springlock.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting up, but was taken out of modern suits because of the springlock&#039;s tendency to &amp;quot;snap&amp;quot; back into place when exposed to humidity. You know what it&#039;s like to have an entire exoskeleton enter you?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Rave Visor}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Rave Visor Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Ravevisor.gif&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A Super Cool Awesome Visor (SCAV), intended for modular suits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tanning}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Tanning Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Tanning.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 25&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A tanning module for modular suits. Skin cancer functionality has not been ever proven, although who knows with the rumors...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Balloon Blower}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Balloon Blower Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Bloon.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 2.5&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A strange module invented years ago by some ingenious mimes. It blows balloons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Atrocinator}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Atrocinator Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Atrocinator.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 5&lt;br /&gt;
|complexity = 2&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A mysterious orb that has mysterious effects when inserted in a MODsuit. Watch your step, or you&#039;ll be sent sky high!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unprintable Modules==&lt;br /&gt;
These modules cannot be printed from the exosuit fabricator, and instead either come with prebuilt MODsuits (or may be purchasable from a [[Syndicate]] [[#Uplink|uplink]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Storage}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Syndicate Storage Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Syndie storage.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A storage system using nanotechnology developed by Cybersun Industries, these compartments use esoteric technology to compress the physical matter of items put inside of them, essentially shrinking items for much easier and more portable storage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Storage}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Bluespace Storage Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Bluespace storage.gif&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A storage system developed by Nanotrasen, these compartments employ miniaturized bluespace pockets for the ultimate in storage technology; regardless of the weight of objects put inside.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Armor Booster}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Armor Booster Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Armorbooster.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 1.5&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 0&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A retrofitted series of retractable armor plates, allowing the suit to function as essentially power armor, giving the user incredible protection against conventional firearms, or everyday attacks in close-quarters. However, the additional plating cannot deploy alongside parts of the suit used for vacuum sealing, so this extra armor provides zero ability for extravehicular activity while deployed.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy Shield}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Energy Shield Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Energyshield.png&lt;br /&gt;
|idle = 2.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 10&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A personal, protective forcefield typically seen in military applications. This advanced deflector shield is essentially a scaled down version of those seen on starships, and the power cost can be an easy indicator of this. However, it is capable of blocking nearly any incoming attack, though with its&#039; low amount of separate charges, the user remains mortal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Cloaking}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Advanced Cloaking Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Advancedcloak.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 5&lt;br /&gt;
|use = 25&lt;br /&gt;
|complexity = 4&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;The latest in stealth technology, this module is a definite upgrade over previous versions. The field has been tuned to be even more responsive and fast-acting, with enough stability to continue operation of the field even if the user bumps into others. The draw on the power cell has been reduced drastically, making this perfect for activities like standing near sentry turrets for extended periods of time.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Battlemage Shield}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Battlemage Shield Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Battlemageshield.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 3&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;The caster wielding this spell gains a visible barrier around them, channeling arcane power through specialized runes engraved onto the surface of the suit to generate a wall of force. This shield can perfectly nullify attacks ranging from high-caliber rifles to magic missiles, though can also be drained by more mundane attacks. It will not protect the caster from social ridicule.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Magic Nullifier}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Magic Nullifier Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Magicnullifier.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 0&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;A series of obsidian rods installed into critical points around the suit, vibrated at a certain low frequency to enable them to resonate. This creates a low-range, yet strong, magic nullification field around the user, aided by a full replacement of the suit&#039;s normal coolant with holy water. Spells will spall right off this field, though it&#039;ll do nothing to help others believe you about all this.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Magic Neutralizer}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Magic Neutralizer Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Magicneutralizer.png&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 0&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;The caster wielding this spell gains an invisible barrier around them, channeling arcane power through specialized runes engraved onto the surface of the suit to generate anti-magic field. The field will neutralize all magic that comes into contact with the user. It will not protect the caster from social ridicule.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Insignia}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Insignia Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Insigniamodule.gif&lt;br /&gt;
|idle = 0&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 0&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;Despite the existence of IFF systems, radio communique, and modern methods of deductive reasoning involving the wearer&#039;s own eyes, colorful paint jobs remain a popular way for different factions in the galaxy to display who they are. This system utilizes a series of tiny moving paint sprayers to both apply and remove different color patterns to and from the suit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Slip}}&lt;br /&gt;
{{ModsuitModule&lt;br /&gt;
|name = MOD Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
|image = Noslip.png&lt;br /&gt;
|idle = 0.5&lt;br /&gt;
|active = 0&lt;br /&gt;
|use = 0&lt;br /&gt;
|complexity = 1&lt;br /&gt;
|description = &#039;&#039;These are a modified variant of standard magnetic boots, utilizing piezoelectric crystals on the soles. The two plates on the bottom of the boots automatically extend and magnetize as the user steps; a pull that&#039;s too weak to offer them the ability to affix to a hull, but just strong enough to protect against the fact that you didn&#039;t read the wet floor sign. Honk Co. has come out numerous times in protest of these modules being legal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tanning.png&amp;diff=16497</id>
		<title>Файл:Tanning.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tanning.png&amp;diff=16497"/>
		<updated>2024-03-03T10:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ravevisor.gif&amp;diff=16496</id>
		<title>Файл:Ravevisor.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ravevisor.gif&amp;diff=16496"/>
		<updated>2024-03-03T10:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Springlock.png&amp;diff=16495</id>
		<title>Файл:Springlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Springlock.png&amp;diff=16495"/>
		<updated>2024-03-03T10:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Organthrower.png&amp;diff=16494</id>
		<title>Файл:Organthrower.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Organthrower.png&amp;diff=16494"/>
		<updated>2024-03-03T10:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waddleboots.png&amp;diff=16493</id>
		<title>Файл:Waddleboots.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waddleboots.png&amp;diff=16493"/>
		<updated>2024-03-03T10:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Microwavebeam.png&amp;diff=16492</id>
		<title>Файл:Microwavebeam.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Microwavebeam.png&amp;diff=16492"/>
		<updated>2024-03-03T10:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orebag_module.png&amp;diff=16491</id>
		<title>Файл:Orebag module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orebag_module.png&amp;diff=16491"/>
		<updated>2024-03-03T10:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Drill_module.png&amp;diff=16490</id>
		<title>Файл:Drill module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Drill_module.png&amp;diff=16490"/>
		<updated>2024-03-03T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Honk_module.png&amp;diff=16489</id>
		<title>Файл:Honk module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Honk_module.png&amp;diff=16489"/>
		<updated>2024-03-03T10:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Clampmodule.png&amp;diff=16488</id>
		<title>Файл:Clampmodule.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Clampmodule.png&amp;diff=16488"/>
		<updated>2024-03-03T10:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Injector_module.png&amp;diff=16487</id>
		<title>Файл:Injector module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Injector_module.png&amp;diff=16487"/>
		<updated>2024-03-03T10:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quickcarry.png&amp;diff=16486</id>
		<title>Файл:Quickcarry.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Quickcarry.png&amp;diff=16486"/>
		<updated>2024-03-03T10:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GPS_module.png&amp;diff=16485</id>
		<title>Файл:GPS module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GPS_module.png&amp;diff=16485"/>
		<updated>2024-03-03T10:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burgdispenser.png&amp;diff=16484</id>
		<title>Файл:Burgdispenser.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burgdispenser.png&amp;diff=16484"/>
		<updated>2024-03-03T10:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scanner_module.png&amp;diff=16483</id>
		<title>Файл:Scanner module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scanner_module.png&amp;diff=16483"/>
		<updated>2024-03-03T10:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Holster_module.png&amp;diff=16482</id>
		<title>Файл:Holster module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Holster_module.png&amp;diff=16482"/>
		<updated>2024-03-03T10:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cloak_module.png&amp;diff=16481</id>
		<title>Файл:Cloak module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cloak_module.png&amp;diff=16481"/>
		<updated>2024-03-03T10:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TeleportMod.png&amp;diff=16480</id>
		<title>Файл:TeleportMod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TeleportMod.png&amp;diff=16480"/>
		<updated>2024-03-03T10:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antigravmod.png&amp;diff=16479</id>
		<title>Файл:Antigravmod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antigravmod.png&amp;diff=16479"/>
		<updated>2024-03-03T10:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Medhud_visor.png&amp;diff=16478</id>
		<title>Файл:Medhud visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Medhud_visor.png&amp;diff=16478"/>
		<updated>2024-03-03T10:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Health_module.png&amp;diff=16477</id>
		<title>Файл:Health module.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Health_module.png&amp;diff=16477"/>
		<updated>2024-03-03T10:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Night_visor.png&amp;diff=16476</id>
		<title>Файл:Night visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Night_visor.png&amp;diff=16476"/>
		<updated>2024-03-03T10:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Thermal_visor.png&amp;diff=16475</id>
		<title>Файл:Thermal visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Thermal_visor.png&amp;diff=16475"/>
		<updated>2024-03-03T10:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Meson_visor.png&amp;diff=16474</id>
		<title>Файл:Meson visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Meson_visor.png&amp;diff=16474"/>
		<updated>2024-03-03T10:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sechud_visor.png&amp;diff=16473</id>
		<title>Файл:Sechud visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sechud_visor.png&amp;diff=16473"/>
		<updated>2024-03-03T10:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diaghud_visor.png&amp;diff=16472</id>
		<title>Файл:Diaghud visor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diaghud_visor.png&amp;diff=16472"/>
		<updated>2024-03-03T10:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kinesismodule.png&amp;diff=16471</id>
		<title>Файл:Kinesismodule.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kinesismodule.png&amp;diff=16471"/>
		<updated>2024-03-03T10:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DJ-Bron3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJ-Bron3</name></author>
	</entry>
</feed>