<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DarkShad</id>
	<title>SS220 Skyrat Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DarkShad"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DarkShad"/>
	<updated>2026-06-04T01:29:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15988</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15988"/>
		<updated>2023-10-15T07:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: /* Rule 4.1: Создание персонажа */ Добавлены пункты про ламий и тавров&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1: Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы не находитесь в процессе диалога с вашей целью, можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов, тавров, ламий и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15987</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15987"/>
		<updated>2023-10-14T05:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: /* Rule 2.1 : Combat Indicator */  Добавлено уточнение про диалог с целью&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1: Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы не находитесь в процессе диалога с вашей целью, можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BE_Skyrat&amp;diff=15986</id>
		<title>Знакомство со Skyrat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BE_Skyrat&amp;diff=15986"/>
		<updated>2023-10-09T12:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: Обновление формулировок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}}&lt;br /&gt;
=Знакомство со Skyrat=&lt;br /&gt;
[[File:Skyrat animated logo.gif|192px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Skyrat!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключевые моменты: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мы не являемся сервером &amp;quot;Furry TG&amp;quot;. Хотя мы используем их отличную кодовую базу, наш сервер предоставляет другой опыт с акцентом на ролевую игру, и мы существенно отличаемся в своих целях.&lt;br /&gt;
* Одно из первых, что вы заметите, это то, что у нас есть обширный свод правил и политик. Не пугайтесь! Большинство правил здесь, чтобы помочь администрации более последовательно принимать решения! Если вы не действуете злонамеренно или не ведете себя плохо или подозрительно, нарушение правила, которое кажется вам не очевидным, редко когда приводит к наказанию при первом нарушении. Мы предпочитаем фиксировать нарушения и фокусироваться на долгосрочном поведении, когда это возможно. &lt;br /&gt;
* Мы не ожидаем, что новые игроки будут знать каждое правило сразу же. &#039;&#039;&#039;Новые игроки получают больше свободы для адаптации и улучшения, пока сотрудничают с администрацией добросовестно.&#039;&#039;&#039; С другой стороны, мы не будем колебаться наказывать вас, если вы относитесь к игре как к мему или плохо обращаетесь с другими игроками и администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skyrat должен рассматриваться как сервер MRP-HRP.&#039;&#039;&#039; Вы должны стремиться как минимум к &amp;quot;Medium Roleplay&amp;quot; до “High Roleplay”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не знаете, что такое Roleplay, то вы можете ознакомиться с этим в [[Общая политика и стандарты для игроков|общей политике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя мы предлагаем смешанный сервер, который не принимает себя слишком серьезно и дает место для забавной ролевой игры, мы не терпим, когда игроки относятся к игре как к мему, особенно если это происходит за счет более серьезной ролевой игры. Будьте вежливы к другим.&lt;br /&gt;
= Механика и РП =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0. Определение ===&lt;br /&gt;
Механики &amp;quot;Play-To-Win&amp;quot; - это когда вы используете игровые механики с целью создать выгодное преимущество для себя. В этом нет ничего принципиально неправильного. Мы определяем это, чтобы люди понимали, что эти правила касаются исключительно механик &amp;quot;Play-To-Win&amp;quot;, а не всех механик в целом. Например, вы можете использовать механики для ролевой игры, такие как шлепание или толкание кого-то, а не для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перманентный механ/всегда в боевом режиме - это означает, что вам не нужно использовать КИ, а также никому не нужно использовать КИ против вас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что отличает использование механик для ролевой игры от использования их для &amp;quot;победы&amp;quot;, - это последующее действие. Простое толкание кого-то или толкание, чтобы заставить его упасть, само по себе не делает его механикой &amp;quot;Play-To-Win&amp;quot;. Однако, если вы толкнули кого-то, чтобы создать преимущество в дальнейшей борьбе с целью &amp;quot;выиграть бой&amp;quot;, то вы занимаетесь механикой &amp;quot;Play-To-Win&amp;quot;. Нанесение урона также относится к этой категории, особенно если вы намеренно делаете это с целью победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны следовать правилам про механику и РП и использовать боевой индикатор (Combat Indicator), если вы используете механику с целью выиграть. С другой стороны, мы терпимы к механике, которая предназначена для ролевой игры, а не для боевых действий. Вам не нужно использовать CI для механики, которая используется исключительно для ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Боевой индикатор (Combat Indicator) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Combat Indicator.png|мини|Вот как выглядит боевой индикатор.]]&lt;br /&gt;
{{Якорь|Боевой индикатор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые индикаторы имеют важное значение в предупреждении перехода от ролевой игры к бою. Представьте, что кто-то подходит к вам и приветствует вас, и вы начинаете отвечать на приветствие. Но как только вы начинаете печатать свой ответ, он начинает нападать на вас, и вы спешите закрыть окно ввода текста, пока он наносит удар за ударом. Вы уже находитесь в невыгодном положении, пытаясь играть ролевую игру, а этот игрок использовал это, чтобы получить преимущество над вами. В сущности, любой, кто искренне пытается играть ролевую игру, всегда будет находиться в невыгодном положении, что отталкивает от поведения, направленного на поиск ролевой игры. Боевой индикатор направлен на смягчение этой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, возможно, видели, что другие серверы используют нашу концепцию боевых индикаторов на своем сервере в соответствии со своим стилем и подходом, но обратите внимание, что наш подход отличается. Во-первых, боевой индикатор - это способ показать другим игрокам, что вы заинтересованы в переходе от ролевой игры к механике, если вы или ваша цель находитесь в процессе ролевой игры и не занимаетесь активной механикой. Представьте, что это как “рукопожатие”, которое должно быть взаимно, чтобы люди не могли напасть на того, кто печатает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеальным вариантом является использование боевого индикатора заранее, прежде чем переходить к действию, и вы должны ждать, пока другая сторона включит свой боевой индикатор или если проходит период допустимости в 5-7 секунд. Если противоположная сторона не снижает напряженность или не включает свой боевой индикатор, и при этом она не находится в состоянии SSD, вы можете напасть. Если вы включили свой боевой индикатор и видите, что кто-то печатает, пожалуйста, действуйте добросовестно и выслушайте его, особенно если он пытается снизить напряжение. Однако вы не обязаны делать это, если заранее заявили об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз напоминаем, пожалуйста, дождитесь, пока другая сторона включит свой индикатор или пройдет период допустимости. Если вы видите, что кто-то включил свой индикатор, вы должны также включить свой боевой индикатор, прежде чем начать бой. Наконец, вы не можете оставлять свой боевой индикатор включенным, если вы не собираетесь переходить к бою. Если прошло не менее семи секунд, и вы не переходите к бою, отключите свой индикатор. Это сделано для того, чтобы предотвратить &amp;quot;предварительное&amp;quot; включение боевых индикаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы или ваша цель не участвуют в ролевой игре и занимаются активными механиками, то вам не нужно ждать период ожидания, хотя вы все равно должны включить индикатор боя. Имейте в виду, что это не дает вам права начинать набивать удары. В конце концов, это сервер ролевой игры, и вы должны иметь предыдущий ролевой опыт и контекст с человеком, иначе вас обвинят в &amp;quot;NRP/LRP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным аспектом, на который вам нужно обратить внимание, является умеренность, иначе вас могут рассматривать как игрока, который ставит механики выше ролевой игры, что может привести к проблемам. То, что вы можете это делать, не означает, что вам это нужно делать. Так что даже если вы можете атаковать напрямую, вам следует сначала попытаться играть ролевую игру, прежде чем переходить к бою, если условия позволяют это. Однако мы понимаем, что вам может потребоваться получить инициативу, нападая на кого-то, при условии, что вы будете действовать умеренно. Кроме того, предметы скрытности, такие как sleeper-pen, никогда не требуют индикатора боя, даже в ролевой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что открытый бой может произойти и может быть предсказуемым, особенно если ожидается угроза, например, во время захвата станции. Таким образом, предварительный контекст или предварительные угрозы могут уже быть установлены, однако игроки должны действовать добросовестно, если враждебная сторона хочет снизить напряжение для ролевой игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что активация и деактивация боевых индикаторов регистрируются. Злоупотребление индикаторами боя будет наказано.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные моменты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы должны соблюдать необходимый период ожидания (5 секунд) или пока другая сторона не включит свой индикатор боя. &lt;br /&gt;
* Если игроки не участвуют в диалоге или уже находятся в бою, вы можете напасть на них, при условии, что вы не злоупотребляете этим. Вы все еще должны включить комбант индикатор. Если вы будете злоупотреблять этим для избегания отыгрыша и взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать как за нарушение правил.&lt;br /&gt;
* Не включайте индикатор боя заранее. Используйте его при необходимости.&lt;br /&gt;
* Скрытные предметы, такие как sleeper-pen, не требуют использования индикаторов боя, даже в РП, но вы должны использовать их добросовестно и, возможно, использовать их для создания дополнительных РП ситуаций, а не только для выполнения своих целей.&lt;br /&gt;
* Еще раз, в качестве последнего напоминания, вам не обязательно использовать индикатор боя, когда ваша цель не в процессе РП, но вы должны попытаться предварительно показать свои намерения, если это возможно. Вам нужно создавать контекст, если это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните - Боевой индикатор или CI должен быть включен в момент перехода с РП на механ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Если хотя бы одна из сторон занята РП процессом, вы должны выразить враждебные намерения или выставить окончательное требование. Дайте им шанс хотя бы сдаться. Если они не сдаются, включите CI. Подождите, по крайней мере, период ожидания в 5 секунд для ответа CI. Если они не ответили боевым индикатором и не проявляют признаки деэскалации конфликта, например, вы не видите эмоции печати сообщения или, может быть, сообщение &amp;quot;подожди&amp;quot; от них, вы можете атаковать, при условии, что они не находятся в SSD. Если они пытаются эскалировать конфликт, дайте им шанс на это, если это возможно. Однако, если вы ясно дали понять, что это ваше окончательное предупреждение, вы не обязаны так делать. Дополнительную информацию можно найти в пункте #4 по действиям-РП. (она ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Если ни вы, ни ваша цель не заняты РП процессом, вы можете действовать без ожидания. Хотя включение боевых индикаторов является хорошей практикой, вы также можете отказаться от активации CI, если вы или ваша цель не заняты ролевой игрой и участвуют в активной механике. Не злоупотребляйте этим. Если мы обнаружим, что вы злоупотребляете этим способом, который нарушает или препятствует ролевой игре, вы будете забанены. Если вы используете это, чтобы обойти РП, вы будете забанены. Вам нужно установить предварительный контекст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Если что-то вынуждает использовать механику, например другой игрок, событие, такое как разгерметизация, и т. д., вы можете свободно использовать механику. Хотя лучше всего сначала использовать индикатор боя (CI), если вы находитесь в непосредственной опасности, вы не обязаны включать его. Не пытайтесь злоупотреблять механикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Когда нужно использовать РП и механику ===&lt;br /&gt;
Если вы находитесь в РП процессе, вы должны по умолчанию предполагать, что вам нужно говорить или использовать эмоции, пока РП не потребует использования механики для продвижения ситуации, или если события, такие как пробоина в корпусе, выстрелы или взрывное устройство, препятствует ролевой игре. Имейте в виду, что звать на помощь или просить подкрепление рассматривается как механика. Хотя для вызова на помощь вам не нужно использовать боевой индикатор, другие игроки могут напасть на вас без индикатора боя, если вы позвали на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что механика служит общей истории и ролевой игре внутри нее, а не наоборот. Механика существует, чтобы сделать ролевую игру более реалистичной, а не препятствовать ей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Поведение во время продолжающейся РП ситуации ===&lt;br /&gt;
Если РП процесс идет, вам нужно создавать правильный контекст и постепенное нарастание напряжения перед использованием механики, то есть вы не можете сразу же вступать в бой. Хорошее эскалирование ситуации - это ключ к улучшению игры, тогда как плохое эскалирование является врагом ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следовательно, минимальное требование для вступления в бой во время РП процесса просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны создать предлог, который приведет к концу РП ситуации и началу механики. Это может быть так просто, как показать враждебные намерения с помощью эмоции или высказать окончательное требование. Вы можете провести полноценную сцену до этого или сразу начать с предупреждения и угрозы. Затем дайте им шанс сдаться. Если они этого не сделают, следуйте указанным выше рекомендациям по использованию индикатора боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Реакция и снижение уровня эскалации конфликта ===&lt;br /&gt;
Реагируйте на механику механикой, например, если кто-то убегает, однако, когда можете, старайтесь снизить напряжение и вернуться к РП. Если вы собираетесь использовать механику и намерены придерживаться ее, используйте индикатор боя, чтобы указать на свои намерения, например, когда собираетесь убежать или сражаться. Красная точка указывает на то, что механика имеет приоритет в данной ситуации. Отключите ее или сдайтесь, если хотите вернуться к РП. Каждая сторона должна следить за индикатором боя и действовать соответственно. Имейте в виду, что если кто-то уже использует механику, вам не обязательно сразу включать индикатор, так как он больше используется для указания на эскалацию в механику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Необоснованный вывод из раунда и прекращение сопротивления ===&lt;br /&gt;
Не нужно убивать противника, если он сдается, пожалуйста, попытайтесь взять его в плен, если это возможно. Если вы сомневаетесь, человек может сдаться механически. Если сдаетесь вы - пожалуйста, ведите себя как пленник, не пытайтесь совершать рискованные побеги. Занудство отталкивает игроков брать пленных и вообще не весело никому, но не требует никакого уровня мастерства или не создает никакой интересной новой истории. Так что, даже если вы не связаны, старайтесь быть кооперативными и действительно действовать как пленник, а не как бесстрашный будущий Джимми Джеймс. Если кто-то оказывается слишком рискованным в качестве пленника, вы можете казнить его, хотя вы должны дать ему шанс исправить свое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избегайте устранения противника, т.е. спрятать его тело в темном месте или сделать так, чтобы его нельзя было оживить. Нет механических преимуществ для устранения противника. Когда игрок убит, а затем оживлен, ему запрещено помнить своих нападающих или то, как его атаковали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. Сотрудничество ===&lt;br /&gt;
Зачем все это нужно? Ну, в конце концов, ролевая игра - это совместная игра. Это не соревновательная игра, где вы стремитесь создать преимущество для себя. Это скорее ММО игра, где вы работаете вместе, чтобы создавать истории для себя и всей группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, пожалуйста, работайте над созданием историй с другими игроками. Будьте хорошими победителями и хорошими проигравшими. Нравится вам это или нет, ролевая игра на сервере - это коммунальное и кооперативное усилие, которое работает, потому что игроки внутри него соглашаются играть определенным образом. Вы не можете играть эгоистично и игнорировать правила. Ролевая игра может существовать только тогда, когда люди знают, чего ожидать от друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, это можно еще более развить, используя экономическую теорию игр. Рассмотрим следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представьте, что вы играете в игру, подобную Rust или DayZ, где у вас есть возможность сотрудничать с кем-то или убить его ради добычи. Если вы сотрудничаете, оба игрока могут получить выгоду от взаимодействия друг с другом. Неудивительно, что кланы, как правило, доминируют в таких играх по этой причине. Однако, если вы стреляете первым и убиваете другого игрока, когда он хочет сотрудничать, вы получите все, что есть у него, не понеся при этом никаких затрат. Обратно, вы можете попытаться сотрудничать, но они могут вас убить, что означает, что вы потеряете все. Поскольку вы не знаете, что сделает другая сторона, вы скорее всего выстрелите первым, и, скорее всего, в итоге будете застрелены несколько раз, так как это будет стандартным поведением других игроков со временем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы не хотим создавать среду, в которой “ударить первым” станет стандартным выбором. В такой ситуации ролевая игра умирает. Тем не менее, мы не хотим сервер, где не происходит никакого конфликта. Чтобы иметь и конфликт и ролевую игру, мы должны изменить парадигму, чтобы конфликт мог происходить наряду с ролевой игрой. Именно здесь вступает в силу свод правил: Механика и РП и индикатор боя. Любите или ненавидьте его, он здесь,  чтобы ролевая игра была предпочтительнее боя, не отменяя последнего. Мы работаем над тем, чтобы переплести ролевую игру и бой с помощью этой методологии. Мы экспериментировали с этими правилами и без него, и каждый раз предпочитали его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15985</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15985"/>
		<updated>2023-10-08T12:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: /* Rule 2.1 : Combat Indicator */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1 : Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы или ваша цель не находитесь в процессе диалога, вы можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если вы будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15984</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15984"/>
		<updated>2023-10-08T12:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: /* Rule 4: Логика персонажей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1 : Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы или ваша цель не находитесь в процессе диалога, вы можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если вы будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15983</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15983"/>
		<updated>2023-10-08T12:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: Возврат новых правил, из за ошибки ГА&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1 : Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы или ваша цель не находитесь в процессе диалога, вы можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если вы будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen, находящейся на орбите космического тела, называемого Лаваленд. Основная задача станции - добыча, изучение и переработка аномальной плазмы. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15982</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15982"/>
		<updated>2023-10-08T12:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: Поправлено описание Rule 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Администрация не всегда права, но к ней стоит прислушаться.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. &amp;lt;u&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах.&amp;lt;/u&amp;gt; Не будьте &amp;quot;юристом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
* Запрещено оскорблять и принижать другие проекты/сервера по SS13, SS14, в том числе и игроков и администраторов этих проектов/серверов. Такое поведение будет расцениваться как метахейт.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф - действие, направленное на умышленную порчу игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически перманентно. Но если вы попытаетесь набежать на другие сервера проектов игр Space Station (пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* Запрещается намеренно повреждать станцию или ее оборудование без уважительной IC-причины. Это может сделать раунд практически неиграбельным. Запрещается саботировать работу двигателя (Если вы не являетесь антагонистом, то только разрешением администратора) до той степени, которая может привести к точке невозврата или преждевременному окончанию раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нападайте на игроков в зоне Интерлинка. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контролируйте свои действия, не делайте ничего чрезмерного. Как правило, если вы считаете, что вы находитесь на грани - остановитесь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке. &lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Не нападайте на других и не участвуйте в так называемом Random Death Match (RDM). Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая IC-причина.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При переходе с РП на механическое взаимодействие используется Combat Indicator (CI).&#039;&#039;&#039; Вы должны дать понять игроку, что хотите вступить в бой, а потом включить CI &#039;&#039;&#039;(по умолчанию английская клавиша V или H)&#039;&#039;&#039; - &amp;lt;u&amp;gt;выждать 5-7 секунд,&amp;lt;/u&amp;gt; либо дождаться аналогичной реакции игрока. Имеются исключения, которые предусмотрены [[skyrat:Знакомство_со_Skyrat#1._%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_(Combat_Indicator)|&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;здесь.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сервер Skyrat должен рассматриваться как MRP-HRP сервер&#039;&#039;&#039;. В целях соблюдения ролевых норм, стремитесь к High Roleplay, несмотря на установленный MRP-минимум. Смысл в том, чтобы игроки всегда старались придерживаться высоких стандартов, даже в моменты общего снижения качества отыгрыша. Если качество вашей игры иногда падает из-за происходящего вокруг, но в целом на дистанции вы показываете хороший ролевой отыгрыш, то никто вас не будет за это наказывать. Мы хотим, чтобы вы были как минимум MRP, чтобы LRP не существовало как проблемы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; Это включает использование “мемного сленга” вне текстового общения по PDA, например, “UwU”, &amp;quot;срочник&amp;quot;, “база”, “лол” и т.п.. Термины NRP и LRP взаимозаменяемы и описывают человека, имеющего недостаточную вовлеченность в ролевую игру, вносящего недостаточный вклад в оную. Как правило, такие люди больше заинтересованы в механике и мемах, попытках обратить на себя внимание, даже в ущерб игровой атмосфере. Такие игроки будут подвергаться игровой блокировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы должны показывать достаточный уровень ролевой игры, быть частью симуляции, дополнять ее, а не разрушать.&#039;&#039;&#039; Мы не требуем от вас идеальной грамотности, мы ожидаем уровня достаточного, чтобы не разрушать погружение. Мы не просим вас быть хорошим писателем, мы просим вас быть хорошим ролевиком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если действия основанные на том, что было бы смешно здесь и сейчас, а не логично для персонажа в данной ситуации, повлекут за собой разрушение игровой атмосферы, то &#039;&#039;&#039;они будут считаться LRP&#039;&#039;&#039;.  В случае, если ваш персонаж ведет себя нелепо или не осмысленно, и у вас проявляются признаки LRP (Спам эмоутов, мемы), вы можете столкнуться с баном. То, что ваш персонаж “дурачок” не является оправданием.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повергейминг - это использование игровой механики или знаний игры для получения преимущества своего персонажа за счет всех остальных. Повергейминг может принимать разные формы, но обычно это связано с игрой на победу или с акцентом на механическую игру, а не на ролевую. Важнее всего всегда должно быть так - играть своим персонажем, а не играть саму игру.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено проводить операции без анестезии.&#039;&#039;&#039; Стазис столы считаются за анестезию. &#039;&#039;&#039;Проводить операции в криостазисе (lifeform stasis unit) запрещено без веских IC-оснований.&#039;&#039;&#039; Допустим, на станции экстренная ситуация и не хватает медиков и операционных столов, то это позволительно делать. При нарушения данного пункта модератор/администратор может ссылаться к этому пункту и/или R4.2, смотря на сложившиеся обстоятельства в раунде.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте себе полный доступ просто потому что можете. Это касается и Синего щита и Представителя Nanotrasen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не воруйте вещи из других отделов без веских на то причин, если вы не антагонист.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Без веской причины не выдавайте доступ к своему рабочему месту тем, кому он не предусмотрен.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не прячьте хайриск-предметы только из-за того, что они могут быть целью антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К ним относятся мажорные антагонисты по типу блоба, ксеноморфов, группа нюкеров (в том числе и его подтипы), группа контрактников, пауки, космический дракон и маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.&lt;br /&gt;
* Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано (нет глав, чтобы поднять код - вражеская активность на станции).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал.&#039;&#039;&#039; Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации.&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Это не относится к мутациям пока вы намеренно не используете их как преимущество.&lt;br /&gt;
* Владение оружием является IC проблемой, но стрельба по людям по необоснованным причинам будет наказываться администрацией.&lt;br /&gt;
* Подумайте несколько раз перед тем, &#039;&#039;&#039;как вживлять в себя обычные и боевые гены.&#039;&#039;&#039; Будучи генетиком не раздавайте кому попало гены без веской IC причины, особенно боевые, которые [[Корпоративный закон|описаны в КЗ]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка для шахтеров №1:&#039;&#039;&#039; Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма. Такое поведение наказывается IC, но при частом явлении - OOC. Шахтер, расхаживающий в своем луте в зеленый код по Лаваленду - IC-ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заметка для шахтёров №2&#039;&#039;&#039;: Держите в уме, что шахтёр гоняющийся за антагонистом без официального анонса от командования - валидхант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не носите летальное снаряжение на станции без очевидной угрозы&#039;&#039;&#039;, например, предатель, явно выразивший намерение вас убить, пауки или ядерные оперативники. В случае с антагонистами, подобное является IC-проблемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Метагейм и метахейт =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг - информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос разборки из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Использование IC и OOC чатов. =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злоупотребление IC, ООС, LOOC и прочими чатами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в чатах OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;дефибните меня&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.&lt;br /&gt;
* Любой спам запрещен. Это относится к IC-общению, OOC-чатам, любым другим текстовым каналам внутри игры (например, система Admin-Help).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Русский язык является официальным языком сервера. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|&amp;lt;u&amp;gt;рекомендациям по персонажам&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
* Избегайте излишне “мемного” отыгрыша. Быть глупым это одно, ходячим мемом - другое. &lt;br /&gt;
* Интернет-термины вроде lol, rofl, lmao запрещены при разговоре персонажей вслух. Вы можете использовать их при текстовом IC-общении, например, при переписке по PDA.&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей &#039;&#039;&#039;смерти или крио&#039;&#039;&#039;. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#Политика воспоминаний после смерти|&amp;lt;u&amp;gt;достоверно и ненадежно&amp;lt;/u&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;У некоторых антагонистов имеется метазащита и вы должны следить о том, что вы делаете и говорите.&#039;&#039;&#039; Метазащита антагонистов написана [[Политика антагонистов|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* Персонажи гост-ролей должны следовать [[Политика гост-ролей|&amp;lt;u&amp;gt;политике гост-ролей&amp;lt;/u&amp;gt;]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать вырвиглазных персонажей, химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность.&lt;br /&gt;
* Не запрещается создавать кастомную подвид расы для персонажа, но эти подвиды не должны никак влиять на общий лор.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. &lt;br /&gt;
* Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается &#039;&#039;&#039;только внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите описать его характер, его записи, историю, то используйте соответствующие для этого records текст ниже в редакторе персонажа. &#039;&#039;&#039;Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Вписывать мемы, шуточки запрещено.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Все остальные пункты данного правила более подробно рассмотрены [[Общая политика и стандарты для игроков|&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Старайтесь выполнять поставленные вам рабочие задачи и соблюдать требования должности/роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Будучи инженером, в первую очередь вы должны позаботиться снабжением станции энергией, если вы не умеете и одни в отделе, то вы можете спросить более опытного члена экипажа из другого отдела или обратиться в Mentor-Help. Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Не устраивайте резни и разрушений без смысла.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|&amp;lt;u&amp;gt;политику антагонистов&amp;lt;/u&amp;gt;]]. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Помните, что игра на победку/гринтекст категорически не приветствуется.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Это и относится к ролям службы безопасности. Вы обязаны играть не ради победы, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло.&#039;&#039;&#039; Вам нужно знать [[Политика безопасности|&amp;lt;u&amp;gt;политику безопасности&amp;lt;/u&amp;gt;]] и следовать ей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На командных должностях&#039;&#039;&#039; нужно знать [[Политика командования|&amp;lt;u&amp;gt;политику командования&amp;lt;/u&amp;gt;]] и следовать ей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу.&#039;&#039;&#039; Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.4: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Под валидхантом подразумевается намеренное преследование и убийство игроков только из-за того, что они антагонисты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В первую очередь помните, что антагонисты такие же игроки как и вы и они хотят сделать раунд веселым. Не игнорируйте РП со стороны антагонистов. Не играйте ради победы и гринтекста, мы такое не одобряем.&lt;br /&gt;
* Если антагонист в данный момент не представляет большой угрозы, то не покидайте ваше рабочее место ради охоты на него. Этим займётся СБ и командование станции.&lt;br /&gt;
* Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы - валидхант. Вы просто руините для кого-то раунд.&lt;br /&gt;
* Нарушение чьего-то личного пространства, за исключением процедур СБ (Например: шахтёр пытается кого-то обыскать из-за подозрительности, офицер обыскивает кого-то в зелёный код без разрешения.) считается валидхантом.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется ЛООК согласие игрока.&lt;br /&gt;
* Самооборона допустима в определенных границах. Защищать свой отдел - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* И так далее. Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat&#039;&#039;&#039; используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: ERP =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
* В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* В это правило входят также картины и книги. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
* Разумеется, что сюда будет входить и запрет на пропаганду нацизма, фашизма и экстремистских организаций в любых проявлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. Пример: Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка. Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони.&lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15981</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=15981"/>
		<updated>2023-10-08T12:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: /* Правила RU Skyrat */ Обновление правил от 08.10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила RU Skyrat =&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Администрация =&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 0: Не будьте мудаком=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 1: Гриф=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 2: Эскалация конфликта=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 2.1 : Combat Indicator =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При переходе от ролевой игры к механике боя необходимо использовать Combat Indicator, предварительно дав понять игроку о ваших намерениях.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Не включайте индикатор боя заранее.&lt;br /&gt;
* После активации CI необходимо выждать 5 секунд или аналогичной реакции от другого игрока.&lt;br /&gt;
* Если вы или ваша цель не находитесь в процессе диалога, вы можете не ожидать указанного времени. &#039;&#039;&#039;Помните, наш сервер направлен на ролевой отыгрыш&#039;&#039;&#039;, а не бездумные сражения. Если вы будете злоупотреблять данной возможностью для избегания взаимодействия с другими игроками, вас могут наказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rule 3: Нарушение игровой атмосферы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.1: Повергейм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.2: Самоубийство =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.3: Манчкинизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 3.6: Грамотность =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4: Логика персонажей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen, находящейся на орбите космического тела, называемого Лаваленд. Основная задача станции - добыча, изучение и переработка аномальной плазмы. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо [[Политика медбея#%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%20%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8|достоверно и ненадежно.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.1: Создание персонажа =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Например человек с розовой мордой вульпы, а у таяры - крылья бабочки за спиной.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
* При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов, желательно без голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.2: Соответствие должности/роли =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 4.3: Ролькохант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
* Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
* Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 5: Игроки в SSD =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
* Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
* Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
* Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 6: Валидхант =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 7: Самоантагонизм =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
* Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
* Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 8: NSFW =&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
* Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
* Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rule 9: Нечестная игра =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
* Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Category:Rules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=15980</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=15980"/>
		<updated>2023-10-08T11:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell1=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-weight: bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:125%; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Вики станции Skyrat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Полезные ссылки!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; color:black;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[File:Skyrat wiki logo.png|300px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrat - сервер Space Station 13 с акцентом на ролевой игре. События происходят на станции, которая находится на границе галактики. Большинство контента было взято или изменено с [http://tgstation13.org/wiki/Main_Page /tg/ station]. Присоединяйтесь к нам по адресу: byond://ru.game.ss220.space:7731.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила Сервера|Правила Сервера]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политики|Политики Skyrat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Роли и должности|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:address-card}}&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Роли и должности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:discord}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://discord.ss220.space/ Discord]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Руководство по Ролевой Игре|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:door-open}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководство по Ролевой Игре]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководства|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:info-circle}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководства]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:map-marked-alt}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/ Станционные Карты]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Лор Skyrat|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:globe-europe}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор Skyrat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Объекты|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:wrench}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Объекты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:github}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220-space/Skyrat-tg Github]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[SS220 Skyrat:Портал сообщества|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:tasks}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SS220 Skyrat:Портал сообщества|Портал сообщества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Если вы желаете помочь с переводом или улучшением данной вики - [[Руководство по редактированию вики#Получение доступа|нажмите сюда]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SS220 Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=15907</id>
		<title>Глава службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=15907"/>
		<updated>2023-09-18T07:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkShad: Переведены описания обязанностей и требований в блоке описания профессии ГСБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Contents should be checked of this page, broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
 |colour = 486091&lt;br /&gt;
 |hcolour = white&lt;br /&gt;
 |bcolour = 486091&lt;br /&gt;
 |bhcolour = white&lt;br /&gt;
 |ebcolour = 486091&lt;br /&gt;
 |img = Generic_hos.png&lt;br /&gt;
 |stafftype = SECURITY&lt;br /&gt;
 |jobtitle = Head of Security&lt;br /&gt;
 |access = [[Armory|All]] [[Brig|of]] [[Security Office|security]], Head of Security&#039;s Office, [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Research Division]], [[Bridge]], [[Engineering]], [[Construction Area]], [[Cargo Office]], [[Mining]], [[Gateway]], Personal Lockers, Weapon Permit&lt;br /&gt;
 |difficulty = Очень тяжело&lt;br /&gt;
 |superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
 |duties = Координировать работу сотрудников службы безопасности, следить за тем, чтобы они не были коррумпированы, обеспечивать защиту каждого отдела и защищать станцию от угроз по мере их появления и устранения.&lt;br /&gt;
 |guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Corporate Regulations]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Security items]]&lt;br /&gt;
 |requirements = Делегировать службе безопасности работу по устранению нарушений, соблюдать [[Корпоративный закон]], регулировать конфликты при вызовах, проявлять лидерские качества будучи лицом Службы Безопасности.}}&lt;br /&gt;
{{Security Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание работы ==&lt;br /&gt;
Ваша работа не состоит в том, чтобы выслеживать людей,  если это не срочное дело, куда ваши сотрудники не имеют доступа, вы можете просто сидеть в своем офисе и позволять [[Roboticist#Securitron|Секурититрону]] и офицерам делать работу за вас. У вас больше доступа к станции, чем у кого-либо еще из службы безопасности, но меньше, чем у других руководителей. Старайтесь не злоупотреблять этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы в ответе за следующие должности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицер службы безопасности]]: Это ваши пешки, и ваша работа - контролировать их. Если они некомпетентно распоряжаются ресурсами, накричите на них и заставьте подчиниться. Если они продолжат, скажите им, чтобы они остановились, или понизьте их в должности. Сотрудник службы безопасности, который не выполняет свою работу должным образом, вообще не должен получать эту работу.&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]]: Это специальный сотрудник службы безопасности, который выполняет функции сторожевого пса в бриге. Убедитесь, что он не устанавливает и /или не поддерживает несправедливые и плохие сроки содержания в бриге, что он не покидает бриг и не будет вас беспокоить. Он также раздает оборудование в чрезвычайных ситуациях и возьмет ответственность на себя, если вы окажетесь недоступны.&lt;br /&gt;
* [[Security Medic|Медик службы безопасности]]: Он парамедик и хирург в одном лице. Он латает ваших заключенных, офицеров и вас самих; он допущены к боевым действиям и обладает теми же полномочиями, что и обычный сотрудник службы безопасности, но держите его на привязи; его приоритет - спасать жизни, а не отнимать их.&lt;br /&gt;
* [[Corrections Officer|Надзиратель]]: Тюремные сторожевые псы. Они размещены в офисе внутри тюрьмы, чтобы присматривать за вашими отбросами общества; вам не нужно слишком часто ими командовать. Просто проследи, чтобы они не спускали глаз с оранжевых человечков.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]]: Работа детектива заключается в расследовании преступлений совместно с экспертом-криминалистом. Они специализируются на допросах подозреваемых и свидетелей и поиске зацепок. Они твердо находятся под вашим командованием, независимо от того, что они могут сказать.&lt;br /&gt;
* [[Chain of Command|Цепочка командования]]: Если служба безопасности или кто-либо другой будет действовать в соответствии со своими должностными инструкциями, может быть вызвана [[Chain of Command|Цепочка командования]]. Они проводят свои собственные расследования, чтобы определить, превысил ли кто-то их власть. У вас нет прямой власти над ними&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
=== Офицеры, выдвигайтесь ===&lt;br /&gt;
Первый шаг к обеспечению безопасности станции - убедиться, что ваши собственные офицеры не представляют угрозы. Служба безопасности следит за соблюдением закона, но они не выше его - и вы тоже. Убедитесь, что весь ваш персонал знаком с положениями, касающимися [[Corporate Regulations|Корпоративных законов]], и [[Security_Officer#Standard_Procedure|СРП охраны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваши силы брига ознакомятся с правилами и предписаниями, отправьте их в патрулирование. Следите за всеми радиоканалами на предмет любых призывов о помощи. Если таковые имеются, отправьте нескольких офицеров разобраться с этим и убедитесь, что [[Detective|Детектив]] собрал все соответствующие доказательства. Убедитесь, что Смотритель постоянно обновляет записи службы безопасности, хотя бы потому, что Бипски может помочь вашим сотрудникам ловить преступников, которые в противном случае ускользнули бы от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полицейское государство ===&lt;br /&gt;
Как и у капитана, у вас есть несколько человек, которым вы можете делегировать свои полномочия; [[Security Sergeant|Сержант службы безопасности]] является вашим оперативным сотрудником и обладает равными полномочиями со Смотрителем. Вы должны использовать их для координации действий своих сотрудников, вместо того чтобы делать все самостоятельно. В бриге ваш [[Warden|Смотритель]] имеет власть над другими; вы должны использовать их для координации выдачи оборудования и надзора за [[Corrections Officer|Надзирателем]].Вы не офицер; вам не следует торопиться в каждой ситуации. Делегат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устанавливающий закон ===&lt;br /&gt;
Убедитесь, что за нарушения корпоративных законов назначено соответствующее время и что ваш отдел арестовывает только тех людей, которые действительно совершили преступления. Помните, если они делают что-то, что вам не нравится, но технически не противоречит закону, вы можете издать официальный судебный запрет - желательно на официально звучащем языке, в письменной форме и с печатью вашего главы службы безопасности. Однако ожидайте, что злоупотребление этой властью будет раскрыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из ваших сотрудников будет плохо себя вести, накричите на него или, в более серьезных случаях, покажите ему внутреннюю часть камеры. Занимайте их, отправляя на патрулирование, наводки и последующие действия. Незанятый офицер часто является [[NanoTrasen_Liaison#Submitting_an_Incident_Report|плохим офицером.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эль Капитан ====&lt;br /&gt;
Также важно, чтобы вы понимали взаимосвязь между службой безопасности и [[Captain|Капитаном]]. Власть капитана на станции абсолютна, за исключением случаев, когда это противоречит Корпоративным законам; капитан не может помиловать преступников, ему не может сойти с рук совершение преступлений и так далее. Единственный раз, когда корпоративные законы могут быть отменены, - это когда станции угрожает неминуемая и непреодолимая угроза. Другие руководители отделов также обязаны соблюдать корпоративные законы. &amp;quot;Однако&amp;quot;, это не означает, что вы являетесь законом. Капитан по-прежнему превосходит вас по званию. Вы можете арестовать капитана или других руководителей отделов только в том случае, если они действительно совершили преступление. До этого времени вы должны выполнять приказы так же, как и все остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, всегда помните о необходимости следовать [[Security_Officer#Standard_Procedure|СРП охраны!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
Ваш офис находится в [[Security_Officer#The_Brig|Бриге]]. В нем хранится различное охранное оборудование, предназначенное для использования при задержании преступников. В вашем офисе также есть компьютер для записи данных службы безопасности и камера видеонаблюдения, с помощью которых вы можете следить за станцией, не выходя из своего рабочего кресла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
Зона содержания заключенных. Войти могут только люди, имеющие доступ к системе безопасности. Обычные члены экипажа по-прежнему могут просматривать камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна электрифицированы, они не являются действительным средством проникновения, если только у человека случайно нет изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бриге также есть противопожарные двери во всех окнах, а также коридоры, ведущие в камеры. Есть кнопка, чтобы оставить их в Смотрителя и в вашем кабинете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные могут попытаться сбежать, поэтому сделайте что-нибудь с дверями (портативная мигалка) или пристегните их наручниками к кровати, пока будете осматривать их вещи (затем обязательно снимите с кровати и наручники, если они не опасны). И &amp;quot;УСТАНОВИТЕ ВРЕМЯ НА ТАЙМЕР&amp;quot; (дверь не закроется, если вы этого не сделаете). Убедитесь в том, что [[Corporate Regulations| время совершения преступления верно выставлено]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если заключенный был признан слишком опасным для освобождения, он может содержаться в одной из камер строгого режима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с другими отделами ==&lt;br /&gt;
Как глава службы безопасности, вы координируете свои действия с капитаном, другими руководителями штаба и вашими офицерами. Вы часто будете работать с медиками, когда преступление приводит к травмам, когда ранен заключенный или когда пациент проявляет насилие. Когда преступник наносит ущерб инфраструктуре станции, вы будете сотрудничать с инженерными службами, чтобы определить, что произошло и безопасно ли вашим сотрудникам проводить расследование. Снабжение и исследования могут дать вам мощное оружие, если оно вам понадобится. И действительно, постарайтесь удержать уборщика от бездумного уничтожения улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство ==&lt;br /&gt;
Начальник службы безопасности теоретически был бы одной из самых легких должностей предателя на станции. Вы самый хорошо вооруженный и бронированный человек на станции, у вас примерно такой же доступ, как у ХОПа, и весь отдел безопасности находится у вас под контролем. Вас также считают одним из самых надежных людей на станции. Однако не рассчитывайте на то, что когда-нибудь станете предателем обычным путем, поскольку вам имплантирован майнщилд. Но из этого правила могут быть ситуативные исключения, но маловероятно, что это когда-нибудь произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs&lt;br /&gt;
| color = 486091&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkShad</name></author>
	</entry>
</feed>