<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DefaultD</id>
	<title>SS220 Skyrat Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DefaultD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DefaultD"/>
	<updated>2026-08-04T03:08:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18279</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18279"/>
		<updated>2026-02-03T12:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Убрана часть предложения из правила 5.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения представителей Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=18278</id>
		<title>Предметы Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=18278"/>
		<updated>2026-02-03T12:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Исправлено &amp;quot;обиночку&amp;quot; на &amp;quot;одиночку&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Предметы синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне их получить?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скидки==&lt;br /&gt;
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contract Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Contract Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Contract Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Contract uplink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing kidnapping contracts for TC-rewards. &lt;br /&gt;
 |strategy = A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;20+ players only&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you&#039;ll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you&#039;ll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, [[#Chameleon_Kit|chameleon jumpsuit]] and [[#Chameleon_Kit|mask]], [[#Agent_ID_Card|agent card]], three randomly selected low cost items, and a unique, [[#Contractor Baton|electrified baton]]. Can include items from nuke ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the [[Ninja|ninja]] jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by [[Nanotrasen]], taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they&#039;re extracted into their equipped ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims that&#039;re extracted will have their items stored until they&#039;re brought back, with their items coming along with the pod they&#039;re dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you&#039;ll always be given 6 contracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unique items are available to purchase with &amp;quot;Contractor Rep&amp;quot; through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contractor Pinpointer - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you&#039;re at the location when within ~25 units.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Kit - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reinforcements - 2 Rep&#039;&#039;&#039;: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they&#039;ll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blackout - 3 Rep&#039;&#039;&#039;: Cuts station power for a short duration.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент аплинка [[Предатель|предателя]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random item&lt;br /&gt;
|Зависит от выпавшего предмета&lt;br /&gt;
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Raw telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;5 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;20 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndi-kit Tactical&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndiate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;United Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет &amp;lt;s&amp;gt;Убить&amp;lt;/s&amp;gt; обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|United Surplus Crate Key&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в одиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Conspicious Weapon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Pistol with Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Makarov Pistol&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Revolver.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Submachine Gun&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:ESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powerfist.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Fist&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Double-Bladed Energy Sword&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dart_pistol.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dart Pistol&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Carp_plush.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dehydratated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Edagger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Dagger&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Universal_suppressor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Holster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Boxed Origami Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ebow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Miniature Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Contractor_baton_extended.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Contractor Baton&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Telescopic_Baton.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Scroll.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|17 ТК&lt;br /&gt;
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Foambox_riot.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Handgun Magazine&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_fire.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:357_speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357 Speed Loader&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Clusterbang.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Slipocalypse Clusterbang&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:C4.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pizza_bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Brshoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Id_regular.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agent Identification Card&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Multitool.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Inteligence Detector&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Набор вещей с технологией &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_projector.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Red_book.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному &amp;lt;s&amp;gt;набору несвязанных слов&amp;lt;/s&amp;gt; языку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flashlight.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mulligan&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Radio_jammer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Smuggler.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mail_counterfeir.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;GLA Brand Mail Counterfeir Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет &amp;quot;активировать&amp;quot; предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Telecomms&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trigger Stationwide Blackout&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake Announcement&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Synsoap.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndiemed.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_tome.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Remote_tram_control.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Optical_Thermal_Scanner.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Imagining Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;SyndEye Program&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Диск с приложением &amp;quot;SyndEye&amp;quot; позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chest_rig.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chest Rig&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Airlock_override_card.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock Authentification Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:NuclearDisc|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Decoy Nuclear Authentification Disk&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E. disck&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Failsafe Uplink Code&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicatetools.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Healthanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radioactive Microlaser&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Binary_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Emag.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptografic Seqencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В простонародье &amp;quot;Емаг&amp;quot;, позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stimulant_medipen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Superpointy_tape.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flash.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_contact_lenses.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_hook|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Skalpel_NIFcutter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cybersun &#039;Skalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:SyndiJaws|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_gloves.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Guerella Gloves&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ammo_pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Glue.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Glue&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndimedkit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Combat Medic Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powersink.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Circuitboard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Beacon.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndiemod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Infiltratormod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Infiltrator MODsuit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Thermal_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MOdsuit Thermal Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Night_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Night Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_module.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Platecompression.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Noslip.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Armourvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Standart Armour Vest &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:syndihelm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Bulletproofvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulletprof Armour Vest&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Elitemodsuit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ассортимент аплинка Ядерного Оперативника=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже будет список вещей которые могут купить [[Ядерный оперативник|Ядерные Оперативники]] в своём аплинке.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Weapon Kits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Core Equipment Box (Essential) &lt;br /&gt;
|22 ТК&lt;br /&gt;
|This box contains an airlock authentification override card, a MODsuit energy shield module, a C-4 explosive charge, a freedom implant and a stimpack injector. The most important support items for most operatives to succeed in their mission, bundled together. It is highly recommend you buy this kit. Note: This bundle is not at a discount. You can purchase all of these items separately. You do not NEED these items, but most operatives fail WITHOUT at least SOME of these items. More experienced operatives can do without.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulldog Shotgun Case (Moderate)&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded 2-round burst fire drum-fed shotgun, complete with a secondary magazine you can hotswap. The gun has a handy label to explain how. Compatible with all 12g rounds. Designed for close quarter anti-personnel engagements. Comes with three spare magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ansem Pistol Case (Easy/Spare)&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors. Comes with three spare magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;C-20r Submachine Gun Case (Easy)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
| A fully-loaded Scarborough Arms bullpup submachine gun. The C-20r fires .45 rounds with a 24-round magazine and is compatible with suppressors. Comes with spare three magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Shield and Sword Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|A case containing an energy sword and energy shield. Paired together, it provides considerable defensive power without lethal potency. Perfect for the enterprising nuclear knight. Comes with a medieval helmet for your MODsuit!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;CQC Equipment Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|Contains a manual that instructs you in the ways of CQC, or Close Quarters Combat. Comes with a stealth implant, a pack of smokes and a snazzy bandana (use it with the hat stabilizers in your MODsuit).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver Case (Moderate)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|Waffle Co.&#039;s modernized Syndicate revolver. Fires 7 brutal rounds of .357 Magnum. A classic operative weapon, brought to the modern era. Comes with 3 additional speedloaders of .357.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dardo-RE Rocket Propelled Grenade Launcher (Hard)&lt;br /&gt;
|14 ТК&lt;br /&gt;
|A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round. Guaranteed to send your target out with a bang or your money back! Comes with a bouquet of additional rockets!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L6 Squad Automatic Weapon (Moderate) &lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded Scarborough Arms belt-fed machine gun. This deadly weapon has a 50-round box chambered for 7.12x82mm ammunition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M-90gl Carbine Case (Hard)&lt;br /&gt;
| 18 ТК&lt;br /&gt;
|A fully-loaded, specialized three-round burst carbine that fires .223 ammunition from a 30 round magazine with a 40mm underbarrel grenade launcher. Use secondary-fire to fire the grenade launcher. Comes with two spare magazines and a box of 40mm rubber slugs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anti-Materiel Sniper Rifle Briefcase (Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|An outdated, but still extremely powerful anti-material sniper rifle. Fires .50 BMG cartridges from a 6 round magazine. Can be fitted with a suppressor. If anyone asks how that even works, tell them it&#039;s Nanotrasen&#039;s fault. Comes with 3 spare magazines; 2 regular magazines and 1 disruptor magazine. Also comes with a suit and tie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Double-Bladed Energy Sword Case (Very Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A case containing a double-bladed energy sword, anti-slip module, meth autoinjector, and a bar of soap. Some say the most infamous nuclear operatives utilized this combination of equipment to slaughter hundreds of Nanotrasen employees. However, some also say this is an embellishment from the Tiger Co-operative. The soap did most of the work. Comes with a prisoner uniform so you fit the part.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier&#039;s Belt and Grenade Launcher Kit (Hard)&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|A belt containing 26 lethally dangerous and destructive grenades, along with a grenade launcher to fire them. Comes with an extra multitool and screwdriver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surplus SMG Case (Flukie)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A horribly outdated automatic weapon. Why would you want to use this? Comes with...rations.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Additional and Unique Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Buckshot Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round buckshot magazine for use with the Bulldog shotgun. Front towards enemy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;12g Slug Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round slug magazine for use with the Bulldog shotgun. Now 8 times less likely to shoot your pals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Handgun Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .357 Speed Loader (Revolver)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds; usable with the Syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead. Operatives get a discount from most of our agents!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use with the L6 SAW. By the time you need to use this, you&#039;ll already be standing on a pile of corpses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|223 Toploader Magazine (M-90gl)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets pack less punch than 7mm rounds, but they still offer more power than .45 ammo due to their innate armour penetration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40mm Grenade Box (M-90gl) &lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A box of 40mm HE grenades for use with the M-90gl&#039;s under-barrel grenade launcher. Your teammates will ask you to not shoot these down small hallways. You&#039;ll do it anyway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Surplus Magazine Box (AMSR)&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A box full of surplus .50 BMG magazines. Not as good as high quality magazines, usually lacking the penetrative power and impact, but good enough to keep the gun firing. Useful for arming a squad.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An additional standard 6-round magazine for use with .50 sniper rifles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Disruptor Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of disruptor ammo designed for use with .50 sniper rifles. Put your enemies and their alarm clock to sleep today!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Armour Piercing Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Armor Piercing SMG Magazine (C-20r) &lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|84mm HEAP Rocket (Rocket Launcher) &lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A high-yield HEAP rocket; extremely effective against literally everything and anything near that thing that doesn&#039;t exist anymore. Strike fear into the hearts of your enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Armor Penetrating) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
| A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with special properties to puncture even the most durable armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .50 BMG Penetrator Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of penetrator ammo designed for use with .50 sniper rifles. Can pierce walls and multiple enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Hollow Point Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are more damaging but ineffective against armour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Hollow Point SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are more damaging but ineffective against armour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7mm (Hollow-Point) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with hollow-point tips to help with the unarmored masses of crew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Dragon&#039;s Breath Drum (Bulldog)&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|An alternative 8-round dragon&#039;s breath magazine for use in the Bulldog shotgun. &#039;I&#039;m a fire starter, twisted fire starter!&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10mm Incendiary Magazine (Ansem)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. Loaded with incendiary rounds which inflict less damage, but ignite the target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.45 Incendiary SMG Magazine (C-20r)&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.Loaded with incendiary rounds which inflict little damage, but ignite the target. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Incendiary) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; tipped with a special flammable mixture that&#039;ll ignite anyone struck by the bullet. Some men just want to watch the world burn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Incendiary Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of incendiary ammo. Sets your enemies ablaze, along with everyone else next to them!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12g Meteorslug Shells (Bulldog)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|An alternative 8-round meteorslug magazine for use in the Bulldog shotgun. Great for blasting holes into the hull and knocking down enemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.357 Phasic Speed Loader (Revolver)&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
|A speed loader that contains seven additional .357 Magnum phasic rounds; usable with the Syndicate revolver. These bullets are made from an experimental alloy, &#039;Ghost Lead&#039;, that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn&#039;t contain any lead whatsoever!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.357 Heartseeker Speed Loader (Revolver) &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A speed loader that contains seven additional .357 Magnum heartseeker rounds; usable with the Syndicate revolver. Able to veer straight into targets! Don&#039;t miss a shot with heartseeker! As seen in the hit NTFlik horror-space western film, Forget-Me-Not!	Brought to you by Roseus Galactic!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7mm (Match) Box Magazine (L6 SAW)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; you didn&#039;t know there was a demand for match grade precision bullet hose ammo, but these rounds are finely tuned and perfect for ricocheting off walls all fancy-like.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.223 Toploader Phasic Magazine (M-90gl)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
| An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets are made from an experimental alloy, &#039;Ghost Lead&#039;, that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn&#039;t contain any lead whatsoever!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.50 BMG Marksman Magazine (AMSR)&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A 6-round magazine of marksman ammo designed for use with .50 sniper rifles. Blast your enemies with instant shots! Just watch out for the rebound...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surplus SMG Magazine (Surplus)&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A cylindrical magazine designed for the PP-95 SMG.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; | Reinforcements&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Operative Reinforcements&lt;br /&gt;
|35 ТК &lt;br /&gt;
|Call in an additional team member from one of our factions. They&#039;ll come equipped with a mere surplus SMG, so arming them is recommended.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Assault Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A cyborg designed and programmed for systematic extermination of non-Syndicate personnel. Comes equipped with a self-resupplying LMG, a grenade launcher, energy sword, emag, pinpointer, flash and crowbar. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Medical Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A combat medical cyborg. Has limited offensive potential, but makes more than up for it with its support capabilities. It comes equipped with a nanite hypospray, a medical beamgun, combat defibrillator, full surgical kit including an energy saw, an emag, pinpointer and flash. Thanks to its organ storage bag, it can perform surgery as well as any humanoid.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Saboteur Cyborg&lt;br /&gt;
|35 ТК&lt;br /&gt;
|A streamlined engineering cyborg, equipped with covert modules. Also incapable of leaving the welder in the shuttle. Aside from regular Engineering equipment, it comes with a special destination tagger that lets it traverse disposals networks. Its chameleon projector lets it disguise itself as a Nanotrasen cyborg, on top it has thermal vision and a pinpointer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disposable Sentry Gun&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|A disposable sentry gun deployment system cleverly disguised as a toolbox, apply wrench for functionality.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Mech Reinforcement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax Exosuit&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. Its speed and equipment selection make it excellent for hit-and-run style attacks. Features a scattershot shotgun, armor boosters against melee and ranged attacks, ion thrusters and a Tesla energy array.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mauler Exosuit&lt;br /&gt;
|100 ТК&lt;br /&gt;
|A massive and incredibly deadly military-grade exosuit. Features long-range targeting, thrust vectoring and deployable smoke. Comes equipped with an LMG, scattershot carbine, missile rack, an antiprojectile armor booster and a Tesla energy array.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mech Support Kit Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| A duffel bag containing ammo for four full reloads of the scattershotm which is equipped on standard Dark Gygax and Mauler exosuits. Also comes with some support equipment for maintaining the mech, including tools and an inducer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mauler Ammo Bag&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|A duffel bag containing ammo for three full reloads of the LMG, scattershot carbine, and SRM-8 missile laucher that are equipped on a standard Mauler exosuit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Base Keys&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Ordnance Laboratory Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|Do you fancy yourself an explosives expert? If so, then consider yourself lucky! With this special Authorization Key, you can blow those corpo suits away with your very own home-made explosive devices. Made in your local firebase&#039;s very own Ordnance Laboratory! *The Syndicate is not responsible for injuries or deaths sustained while utilizing the lab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Bio-Weapon Laboratory Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|In the right hands, even vile corpo technology can be turned into a vast arsenal of liberation and justice. From micro-organism symbiosis to slime-core weaponization, this special Authorization Key can let you push past the boundaries of bio-terrorism at breakneck speeds. As a bonus, these labs even come equipped with natural life support! *Plants not included. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Chemical Plant Access Card&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
| For some of our best Operatives, watching corpo space stations blow up with a flash of retribution just isn&#039;t enough. Folks like those prefer a more personal touch to their artistry. For those interested, a special Authorization Key can be instantly delivered to your location. Create groundbreaking chemical agents, cook up, sell the best of drugs, and listen to the best classic music today!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lopez&#039;s Access Card&lt;br /&gt;
|5 ТК &lt;br /&gt;
|Hungry? So is everyone in Firebase Balthazord. Lopez is a great cook, don&#039;t get me wrong, but he&#039;s stubborn when it comes to the meal plans. Sometimes you just want to pig out. Listen, don&#039;t tell anyone, ok? I picked this out of his pocket during this morning&#039;s briefing. He&#039;s been looking for it since. Take it, get into the fridge, and cook up whatever you need before he gets back. And remember: DON&#039;T TELL ANYONE!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; | Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random Item&lt;br /&gt;
|? ТК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Picking this will purchase a random item. Useful if you have some TC to spare or if you haven&#039;t decided on a strategy yet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Raw Telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 Raw Telecrystals &lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
| Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20 Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cybernetic Implants Bundle&lt;br /&gt;
|20 ТК &lt;br /&gt;
| A box containing x-ray eyes, a CNS Rebooter and Reviver implant. Comes with an autosurgeon for each.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medical bundle&lt;br /&gt;
|25 ТК &lt;br /&gt;
|The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a tactical medkit, a Donksoft LMG, a box of riot darts and a magboot MODsuit module to rescue your friends in no-gravity environments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spetsnaz Pyro bundle&lt;br /&gt;
|30 ТК &lt;br /&gt;
|For systematic suppression of carbon lifeforms in close quarters: Contains an Elite MODsuit with a flamethrower attachment, Stechkin APS machine pistol, two incendiary magazines, a minibomb and a stimulant syringe. Order NOW and comrade Boris will throw in an extra tracksuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Induction Kit&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Met a fellow syndicate agent on the station? Kept some TC in reserve just in case? Or are you communicating with one via the Syndicate channel? Get this kit and you&#039;ll be able to induct them into your operative team via a special implant. Additionally, it contains an assortment of useful gear for new operatives, including a space suit, an Ansem pistol, two spare magazines, and more! *NOT* for usage with Reinforcements, and does not brainwash the target! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Outlaw Kit&lt;br /&gt;
|18 ТК &lt;br /&gt;
|There&#039;ve been high tales of an outlaw &#039;round these parts. A fella so ruthless and efficient no ranger could ever capture &#039;em. Now you can be just like &#039;em! This kit contains armor-lined cowboy equipment, a custom revolver and holster, and a horse with a complimentary apple to tame. A lighter is also included, though you must supply your own smokes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Conspicuous Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Box of Throwing Weapons &lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|This grenade is filled with 5 feral cats in stasis. Upon activation, the feral cats are awoken and unleashed unto unlucky bystanders. WARNING: The cats are not trained to discern friend from foe!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
| The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК &lt;br /&gt;
|These gloves let the user punch people very fast. Does not improve weapon attack speed or the meaty fists of a hulk.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Romerol&lt;br /&gt;
|25 ТК&lt;br /&gt;
|A highly experimental bioterror agent which creates dormant nodules to be etched into the grey matter of the brain. On death, these nodules take control of the dead body, causing limited revivification, along with slurred speech, aggression, and the ability to infect others with this agent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! Activate in your hand before use so it knows not to kill you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Dagger &lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|An assortment of deadly chemicals packed into a compact box. Comes with a syringe for more precise application.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|This suppressor will silence the shots of the weapon it is attached to for increased stealth and superior ambushing capability. It is compatible with many small ballistic guns including the Makarov, Stechkin APS and C-20r, but not revolvers or energy guns. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A useful little device that allows for inconspicuous carrying of guns using chameleon technology. It also allows for badass gun-spinning.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A telescopic baton, exactly like the ones heads are issued. Good for knocking people down briefly.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slipocalypse Clusterbang &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A traditional clusterbang grenade with a payload consisting entirely of Syndicate soap. Useful in any scenario!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. You can use it to breach walls, sabotage equipment, or connect an assembly to it in order to alter the way it detonates. It can be attached to almost all objects and has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Because sometimes quantity is quality. Contains 10 C-4 plastic explosives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A box that contains five EMP grenades and an EMP implant with three uses. Useful to disrupt communications, security&#039;s energy weapons and silicon lifeforms when you&#039;re in a tight spot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buzzkill Grenade Box &lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|A box with three grenades that release a swarm of angry bees upon activation. These bees indiscriminately attack friend or foe with random toxins. Courtesy of the BLF and Tiger Cooperative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fungal Tuberculosis Grenade Box&lt;br /&gt;
|15 ТК &lt;br /&gt;
|A primed bio-grenade packed into a compact box. Comes with five Bio Virus Antidote Kit (BVAK) autoinjectors for rapid application on up to two targets each, a syringe, and a bottle containing the BVAK solution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viscerator Delivery Grenade Box&lt;br /&gt;
|15 ТК &lt;br /&gt;
|A box containing unique grenades that deploys a swarm of viscerators upon activation, which will chase down and shred any non-operatives in the area.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Detonator&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate detonator is a companion device to the Syndicate bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live Syndicate bombs to detonate. Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|A pizza box with a bomb cunningly attached to the lid. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation after the timer has elapsed. Comes with free pizza, for you or your target!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|Contains 3 X-4 shaped plastic explosives. Similar to C4, but with a stronger blast that is directional instead of circular. X-4 can be placed on a solid surface, such as a wall or window, and it will blast through the wall, injuring anything on the opposite side, while being safer to the user. For when you want a controlled explosion that leaves a wider, deeper, hole.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|The minibomb is a grenade with a five-second fuse. Upon detonation, it will create a small hull breach in addition to dealing high amounts of damage to nearby personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb &lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate bomb is a fearsome device capable of massive destruction. It has an adjustable timer, with a minimum of 90 seconds, and can be bolted to the floor with a wrench to prevent movement. The bomb is bulky and cannot be moved; upon ordering this item, a smaller beacon will be transported to you that will teleport the actual bomb to it upon activation. Note that this bomb can be defused, and some crew may attempt to do so. The bomb core can be pried out and manually detonated with other explosives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A variation of the syndicate bomb designed to produce a large EMP effect. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. They do not work on heavily lubricated surfaces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agent Identification Card &lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
|Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and hold up to 5 wildcards from other identification cards. In addition, they can be forged to display a new assignment, name and trim. This can be done an unlimited amount of times. Some Syndicate areas and devices can only be accessed with these cards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don&#039;t move the projector from their hand. Disguised users move slowly, and projectiles pass over them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|Syndicate agents can be trained to use a series of codewords to convey complex information, which sounds like random concepts and drinks to anyone listening. This manual teaches you this Codespeak. You can also hit someone else with the manual in order to teach them. This is the deluxe edition, which has unlimited uses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A small, self-recharging, short-ranged EMP device disguised as a working flashlight. Useful for disrupting headsets, cameras, doors, lockers and borgs during stealth operations. Attacking a target with this flashlight will direct an EM pulse at it and consumes a charge. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|This device will disrupt any nearby outgoing radio communication when activated. Does not affect binary chat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling; great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar, a floor tile and some contraband inside.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GLA Brand Mail Counterfeit Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Device that actually able to counterfeit NT&#039;s mail. This device also able to place a trap inside of mail for malicious actions. Trap will &amp;quot;activate&amp;quot; any item inside of mail. Also it might be used for contraband purposes. Integrated micro-computer will give you great configuration optionality for your needs.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Soap &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| The Syndicate surgery duffel bag is a toolkit containing all surgery tools, surgical drapes, a Syndicate brand MMI, a straitjacket, and a muzzle. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel with other agents that have the same key. In addition, this key also protects your headset from radio jammers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Using rare artifacts acquired at great cost, the Syndicate has reverse engineered the seemingly magical books of a certain cult. Though lacking the esoteric abilities of the originals, these inferior copies are still quite useful, being able to provide both weal and woe on the battlefield, even if they do occasionally bite off a finger.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
|When linked to a tram&#039;s on board computer systems, this device allows the user to manipulate the controls remotely. Includes direction toggle and a rapid mode to bypass door safety checks and crossing signals. Perfect for running someone over in the name of a tram malfunction! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Imaging Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| These goggles can be turned to resemble common eyewear found throughout the station. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infrared light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a crayon for changing their appearances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chest Rig &lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A robust seven-slot set of webbing that is capable of holding all manner of tactical equipment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Airlock Authentication Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК &lt;br /&gt;
|A specialized cryptographic sequencer specifically designed to override station airlock access codes. After hacking a certain number of airlocks, the device will require some time to recharge. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Decoy Nuclear Authentication Disk &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
| It&#039;s just a normal disk. Visually it&#039;s identical to the real deal, but it won&#039;t hold up under closer scrutiny by the Captain. Don&#039;t try to give this to us to complete your objective, we know better!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|The Syndicate toolbox is a suspicious black and red. It comes loaded with a full tool set including a multitool and combat gloves that are resistant to shocks and heat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Binary Translator Key &lt;br /&gt;
|5 ТК &lt;br /&gt;
|A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with silicon-based lifeforms, such as AI units and cyborgs, over their private binary channel. Caution should be taken while doing this, as unless they are allied with you, they are programmed to report such intrusions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
| The cryptographic sequencer, electromagnetic card, or emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions, and easily breaks security mechanisms. Cannot be used to open airlocks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Stimpacks, the tool of many great heroes, make you nearly immune to stuns and knockdowns for about 5 minutes after injection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|An all-purpose super pointy tape roll. The tape is built with hundreds of tiny metal needles, the roll comes with in 5 pieces. When added to items the item that was taped will embed when thrown at people. Taping people&#039;s mouthes with it will hurt them if pulled off by someone else.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|A modified flash able to hypnotize targets. If the target is not in a mentally vulnerable state, it will only confuse and pacify them temporarily.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade &lt;br /&gt;
| 12 ТК&lt;br /&gt;
|A modified flashbang grenade able to hypnotize targets. The sound portion of the flashbang causes hallucinations, and will allow the flash to induce a hypnotic trance to viewers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|High tech contact lenses that bind directly with the surface of your eyes to give them immunity to flashes and bright lights. Effective, affordable, and nigh undetectable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
|High-tech rope, a refined hook structure, the peak of climbing technology. Only useful for climbing up holes, provided the operation site has any.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medbeam Gun Module&lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|A wonder of Syndicate engineering, the Medbeam gun module, or Medi-Gun enables a medic to keep his fellow operatives in the fight, even while under fire. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Assault Pod Targeting Device&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
|Use this to select the landing zone of your assault pod.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Based on a Nanotrasen model, this powerful tool can be used as both a crowbar and a pair of wirecutters. In its crowbar configuration, it can be used to force open airlocks. Very useful for entering the station or its departments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Combat Medic Kit &lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is a number of atropine medipens for rapid stabilization and detonation prevention, sutures and regenerative mesh for wound treatment, and patches for faster healing on the field. Also comes with basic medical tools and sterlizer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Combat Medical Suite &lt;br /&gt;
|15 ТК&lt;br /&gt;
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is an unloaded combat chemical injector for suit-penetrative chem delivery, a medical science night vision HUD for quick identification of injured personnel and chemical supplies, improved medical supplies, including Interdyne-approved pharmaceuticals, a hacked cybernetic surgery toolset arm implant, and some helpful MODsuit modules for for field medical use and operative physiopharmaceutical augmentation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Sentience Potion&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|A potion recovered at great risk by undercover Syndicate operatives and then subsequently modified with Syndicate technology. Using it will make any animal sentient, and bound to serve you, as well as implanting an internal radio for communication and an internal ID card for opening doors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cybersun &#039;Scalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A modified version of a NIFSoft remover that allows the user to remove a NIFSoft and have a blank copy of the removed NIFSoft saved to a disk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerilla Gloves&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A pair of highly robust combat gripper gloves that excels at performing takedowns at close range, with an added lining of insulation. Careful not to hit a wall!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК &lt;br /&gt;
|A small yet large enough pouch that can fit in your pocket, and has room for three magazines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glue &lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|A cheap bottle of one use syndicate brand super glue. Use on any item to make it undroppable. Be careful not to glue an item you&#039;re already holding!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A marvel of modern syndicate technology; a syndicate borg hijacker. Allowing for the use of extremely powerful repair nanites, building equipment and otherwise useful upgrades to the standard saboteur modules. Due to its relatively experimental nature, it will only work on cyborgs which have already been jailbroken by an electromagnetic sequencer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power Sink &lt;br /&gt;
|11 ТК &lt;br /&gt;
|When screwed to wiring attached to a power grid and activated, this large device lights up and places excessive load on the grid, causing a station-wide blackout. The sink is large and cannot be stored in most traditional bags and boxes. Caution: Will explode if the powernet contains sufficient amounts of energy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|A cheap Chinese vape cart that contains a potent combination of THC and stimulants. Not made with real crack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An upgraded, elite version of the Syndicate MODsuit. It features fireproofing, and also provides the user with superior armor and mobility compared to the standard Syndicate MODsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Energy Shield Module&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An energy shield module for a MODsuit. The shields can stop a single impact before needing to recharge. Used wisely, this module will keep you alive for a lot longer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Advanced EMP Shield Module&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|An advanced EMP shield module for a MODsuit. It protects your entire body from electromagnetic pulses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Injector Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|An injector module for a MODsuit. It is an extendable piercing injector with 30u capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Holster Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
| A holster module for a MODsuit. It can stealthily store any not too heavy gun inside it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pre-Loaded Syndicate Intellicard&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|A syndicate intellicard that can be activated to download a captured Nanotrasen AI, modified with the standard syndicate lawset. You can slot it into your modsuit for a conversational partner! It can additionally control the MODsuit&#039;s modules at will, and move your body around even if you&#039;re in critical condition or dead. However, due to failsafes activated during the extraction process, the AI is unable to interact with electronics from anywhere but direct proximity...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate AI Upgrade&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|...unless you buy the Syndicate Upgrade! This data chip allows the captured AI to increase its interaction range by two tiles per application. The Syndicate recommends three or four purchases at most, for a total of seven or infinite meters of range.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
|This red and black Syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, fits inside bags, and has a weapon slot. Nanotrasen crew members are trained to report red space suit sightings, however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Thermal Visor Module&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
| A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Night Visor Module&lt;br /&gt;
|2 ТК &lt;br /&gt;
| A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| A MODsuit module that lets the suit disguise itself as other objects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules or the Infiltrator MODsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|A MODsuit module preventing the user from slipping on water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Standard Armor Vest&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
|An extremely robust, space-worthy helmet in a nefarious red and black stripe pattern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulletproof Armor Vest&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
|A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; |Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot; |Цена &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Can be activated to release common restraints such as handcuffs, legcuffs, and even bolas tethered around the legs. Implant has enough energy for 4 uses before it becomes inert and harmlessly self-destructs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК &lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, allowing the use of an internal Syndicate radio. Used just like a regular headset, but can be disabled to use external headsets normally and to avoid detection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stealth Implant&lt;br /&gt;
| 8 ТК&lt;br /&gt;
|This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, and later activated at the user&#039;s will. It will open a small bluespace pocket capable of storing two regular-sized items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uplink Implant&lt;br /&gt;
| 4 ТК &lt;br /&gt;
| An implant injected into the body, and later activated at the user&#039;s will. Has no telecrystals and must be charged by the use of physical telecrystals. Undetectable (except via surgery), and excellent for escaping confinement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Box of Deathrattle Implants&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|A collection of implants (and one reusable implanter) that should be injected into the team. When one of the team dies, all other implant holders receive a mental message informing them of their teammates&#039; name and the location of their death. Unlike most implants, these are designed to be implanted in any creature, biological or mechanical.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Microbomb Implant&lt;br /&gt;
| 2 ТК &lt;br /&gt;
|An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. The more implants inside of you, the higher the explosive power. This will permanently destroy your body, however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Macrobomb Implant&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
| An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. Upon death, releases a massive explosion that will wipe out everything nearby. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tactical Deniability Implant&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|An implant injected into the brain, and later activated either manually or automatically upon entering critical condition. Prevents collapsing from critical condition, but explodes after a while.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reviver Implant &lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|This implant will attempt to revive and heal you if you lose consciousness. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Eyes&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|These cybernetic eyes will give you thermal vision. Comes with a free autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X-ray Vision Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|These cybernetic eyes will give you X-ray vision. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CNS Rebooter Implant &lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|This implant will help you get back up on your feet faster after being stunned. Comes with an autosurgeon.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18277</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18277"/>
		<updated>2026-02-03T12:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Исправлена ссылка на департамент безопасности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Служба_Безопасности|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Incarcerated»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Incarcerated»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Лицо, приговоренное к временному заключению, должно быть освобождено от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]](оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или флешеры). В случае, если заключённый предпринимает попытки самостоятельно снять с себя наручники и/или попытки побега во время исполнения процедур посадки, разрешается оставить его прикованным к кровати камеры.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18276</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18276"/>
		<updated>2026-02-03T12:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Изменены Prisoner&amp;#039;ы на Incarcerated. Из пункта &amp;quot;работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными&amp;quot; убран надзиратель из &amp;quot;соблюдается:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Incarcerated»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Incarcerated»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Лицо, приговоренное к временному заключению, должно быть освобождено от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]](оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или флешеры). В случае, если заключённый предпринимает попытки самостоятельно снять с себя наручники и/или попытки побега во время исполнения процедур посадки, разрешается оставить его прикованным к кровати камеры.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18275</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18275"/>
		<updated>2026-02-03T11:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Убрано предложение из правила 5 про решения администрации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения представителей Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18274</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18274"/>
		<updated>2026-01-26T09:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Стилистические исправления пункта про &amp;quot;опасных заключенных&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Лицо, приговоренное к временному заключению, должно быть освобождено от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]](оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или флешеры). В случае, если заключённый предпринимает попытки самостоятельно снять с себя наручники и/или попытки побега во время исполнения процедур посадки, разрешается оставить его прикованным к кровати камеры.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=18273</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=18273"/>
		<updated>2026-01-26T09:45:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Добавлено СРП СБ на страницу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:NanotrasenFOREVER.png|240px|alt=NanoTrasen|слева]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные рабочие процедуры&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;СРП&#039;&#039;&#039;) -  набор предписаний для персонала, специально разработанный для обеспечения производительной и стабильной работы, а также сохранения безопасности членов экипажа. Данные предписания применяются на каждом объекте [[NanoTrasen]], они разделены на категории по департаментам и обязательны к исполнению каждым соответствующим сотрудником, исключая положения рекомендательного характера, однако обоснование их неисполнения данным фактом не считается уважительной причиной. Всегда стоит следовать Стандартным рабочим процедурам, пока это возможно, или пока их исполнение не перестанет быть целесообразным в сложившейся нестандартной ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия процедур, связанных с иным рабочим вопросом, сотрудник департамента может запросить указания у соответствующего главы, либо принять собственное решение, если оно не противоречит [[Корпоративный_закон|Корпоративному закону]] и является соразмерным возникшей необходимости. При наличии спорных ситуаций между существующими положениями СРП и [[Корпоративный_закон|Корпоративным законом]], приоритет остается за процедурами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Административно-кадровое устройство [[Файл: Documents.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертикаль власти ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член экипажа находится в непосредственном подчинении у корпорации [[NanoTrasen]] и [[ОЦК|Центрального командования]], на время отсутствия указаний от которых полномочия по управлению объектом и экипажем возлагаются на [[Капитан|Капитана]], а сотрудниками и работой отдельных департаментов - соответствующим [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главам]]. В случае отсутствия Капитана и/или главы какого-либо департамента, они могут быть назначены из числа экипажа, согласно следующим условиям:&lt;br /&gt;
# Приоритеты назначения на должность Капитана: [[Глава персонала]] - первый приоритет/[[Квартирмейстер]] - второй приоритет/[[Директор исследований]] - третий приоритет (🟢🔵), [[Глава службы безопасности]] (🟡🔴 и выше), [[Главный врач]] (🟣), [[Главный инженер]] (🟠). В случае, если соответствующий глава департамента отсутствует, недееспособен или отказывается от исполнения обязанностей Капитана, любой глава по желанию может взять их на себя. Наличие нескольких желающих кандидатов требует проведения голосования среди оставшихся глав, а также [[НТР|Представителя НТ]] при равенстве голосов. Назначенный кандидат не обязан передавать должность другим главам департаментов при изменении кода.&lt;br /&gt;
#: 1.1. В случае, если никто не принял обязанности Капитана, либо возможные кандидаты на должность отсутствуют или недееспособны, до прибытия на борт &amp;lt;b&amp;gt;ближайшего кандидата&amp;lt;/b&amp;gt; они переходят к Представителю НТ. Он обязан сохранить свою должность и держать в приоритете исполнение [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)#Представитель_NanoTrasen|собственных процедур]], и формально не считается исполняющим обязанности, однако фактически получает все обязанности и полноту власти Капитана.&lt;br /&gt;
# Приоритеты назначения на должность главы департамента: [[Грузчик]] - департамент снабжения, [[Ученый]] - департамент исследований и разработок, [[Смотритель]] - служба безопасности, [[Врач]] - медицинский департамент, [[Станционный инженер]] - инженерный департамент. В случае, если соответствующие сотрудники отсутствуют, недееспособны или отказываются от исполнения обязанностей главы, любой сотрудник соответствующего департамента может взять их на себя. Наличие нескольких желающих кандидатов требует проведения голосования среди оставшихся сотрудников департамента, либо непосредственного выбора кандидата повышающим лицом.&lt;br /&gt;
#: 2.1. На должность главы сервисного департамента может быть назначен любой его сотрудник, исключая [[Мим|Мима]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначенный кандидат может быть повышен любым членом командного департамента, имеющим полный доступ к ID-консоли. Данный сотрудник формально считается &amp;lt;b&amp;gt;исполняющим обязанности&amp;lt;/b&amp;gt;, однако обязан модифицировать ID-карту под соответствующую должность, исполнять обязанности и соблюдать [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|соответствующие процедуры]], а также получает всю собственность, закрепленную за должностью. По прибытии на борт полноценного члена командования, исполняющему обязанности необходимо доложить о текущей ситуации, передать полномочия и собственность, а также пройти процедуру понижения до изначальной должности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кадровая политика ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любое лицо, получившее [[КЗ|разрешение на нахождение]], имеет право быть зарегистрированным в качестве нового члена экипажа. Любой член экипажа имеет право получить должность в департаменте при условии наличия вакантного места, достаточного уровня компетентности, и одобрения соответствующего [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главы]], после чего в отношении него могут быть предприняты такие меры:&lt;br /&gt;
# Понижение до [[Ассистент|ассистента]], или альтернативной ему должности, в случае:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Некомпетентности при выполнении рабочих обязанностей, или общей низкой квалификации для соответствующей должности, совмещенной с нежеланием/невозможностью обучения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Намеренном нарушении, или отказе следовать приказу главы своего департамента.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Совершения [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения_(3XX_-_5XX)|тяжкого правонарушения]] (3ХХ-5ХХ) рядовым сотрудником.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Понижения по собственному желанию.&lt;br /&gt;
# Полное увольнение («Demoted») без права восстановления в свой, а также вступления в иной департамент, в случае:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Намеренного вредительства при выполнении прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Совершения [[Корпоративный_закон#Отягчающие|тяжкого правонарушения]] (3ХХ-5ХХ) [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]] или членом [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|командного состава]].&lt;br /&gt;
#: 2.3. Систематических оскорблений и унижений, попыток показать свое превосходство, а также иного неуважительного отношения к сотрудникам своего департамента.&lt;br /&gt;
# Перевод из одного департамента в другой по собственному желанию, если он был одобрен главами обоих соответствующих департаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Капитан]] может быть &amp;lt;b&amp;gt;понижен&amp;lt;/b&amp;gt; в случае нарушения ним любой части 1 (первого) и/или 2 (второго) положения, если понижение инициировано главой какого-либо департамента, и одобрено большинством глав остальных департаментов. Исключение составляет часть положения 2.2, при нарушении которой Капитан должен быть &amp;lt;b&amp;gt;уволен&amp;lt;/b&amp;gt; без необходимости исполнения дополнительных условий. В обоих случаях процедура должна быть зафиксирована на бумаге и/или распечатке диктофона, а Капитану должно быть предоставлено право на отправку факса с объяснениями [[ОЦК|Центральному командованию]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные процедуры могут быть осуществлены любым непосредственным начальником сотрудника, либо [[ГП|Главой персонала]]. Пониженный, уволенный или переведенный сотрудник обязан явиться добровольно, а также сдать рабочее снаряжение обратно в пользование департамента. В случае игнорирования, или отказа от законного требования понижения, увольнения и/или сдачи снаряжения, данный сотрудник может быть доставлен для прохождения данных процедур принудительно, в сопровождении сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Торговая политика ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создание коммерческой организации или получение разрешения на торговлю со стороны членов экипажа, равно как торговая деятельность лиц [[КЗ|не из числа экипажа]], возможны только с целью покупки/продажи/обмена [[Корпоративный_закон#Контрабандное_снаряжение|неконтрабандных]] товаров, [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающего]]/[[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевого]] снаряжения и [[Корпоративный_закон#Регулируемые_вещества|регулируемых]] веществ при наличии соответствующих разрешений, а также товаров, не являющихся собственностью [[NanoTrasen]]. &amp;lt;b&amp;gt;Собственностью считается&amp;lt;/b&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Экипировка, материалы, конструкции, животные и прочее имущество, размещенное на борту перед началом смены, доставленное посредством заказа в отделе снабжения или запроса у [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]], а также производные от них.&lt;br /&gt;
* Стандартный набор экипировки, или средство для ее вызова, выданное сотруднику в рамках его рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
* Шахтерские ресурсы, а также производные от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение торговой политики членами экипажа ведет к ответственности согласно [[КЗ|Корпоративному закону]], изъятию способствовавших нарушению товаров, а также принудительному аннулированию разрешения на торговлю как для отдельных членов экипажа, так и для коммерческих организаций. Остальным торговцам, не являющимся членами экипажа, должен быть выдан официальный устный/письменный запрет на нахождение в пределах сектора объекта NanoTrasen. Вся собственность NanoTrasen должна быть возвращена, при этом возврат торговцам реализованного ими товара не является необходимым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судебная система ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При возникновении серьезного конфликта между членами экипажа, который нельзя решить с помощью Стандартных рабочих процедур и/или [[КЗ|Корпоративного закона]], экипаж может использовать судебное разбирательство для получения решения по данной ситуации. Проведение разбирательства может быть инициировано [[НТР|Представителем НТ]] по обращению одной из сторон, а его решение является окончательным и обязательным к исполнению всеми, в отношении кого было вынесено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая сторона разбирательства должна быть оповещена о его начале, после чего судье следует направить [[Адвокат|адвоката]], или самолично провести расследование с опросом каждой стороны и возможных свидетелей, с целью сбора детальной информации о сути конфликта. На проведение расследования разрешается выделить &amp;lt;b&amp;gt;не более тридцати минут&amp;lt;/b&amp;gt;, после чего необходимо суммировать полученную информацию, определить степень правоты участников конфликта и вынести основанное на этом окончательное решение, с оповещением о его принятии каждой стороны. Разбирательство рекомендуется проводить в &amp;lt;b&amp;gt;заочном формате&amp;lt;/b&amp;gt;, используя сообщения в радиоканале и/или на КПК для получения и обмена информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное решение должно быть соразмерно ситуации, его вид и длительность могут быть выбраны судьей на собственное усмотрение, однако оно не является законным, если противоречит Корпоративному закону и правилам назначения административного запрета в частности. Также все противоречия, связанные с использованием Корпоративного закона, должны решаться без вмешательства судебной системы, исключительно использованием приоритета [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протоколы уровней тревоги [[Файл:Code_delta.gif|16px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#39ac39&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟢) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Стандартный уровень тревоги, департаменты работают в штатном режиме»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не предусмотрено никаких отклонений от стандартной деятельности департаментов и отдельных членов экипажа, а также ограничений на передвижение и посещение определенных зон.&lt;br /&gt;
* Лицам, имеющим разрешение на боевое/сдерживающее снаряжение, разрешается носить его при себе, однако оно должно быть скрыто или находиться в сумке/рюкзаке. &lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого, если имеется [[КЗ#Доказательства|прямое доказательство]] совершения им правонарушения, а также причина обыска/ареста была озвучена заранее.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого с использованием наручников и/или [[КЗ#Сдерживающее_снаряжение|сдерживающего]] снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3366ff&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt; (🔵) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Повышенный уровень внимания, обнаружены возможные свидетельства враждебной активности»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма рекомендуется установить в режим мониторинга жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
* Запретные зоны могут быть закрыты главой соответствующего департамента, а также, с его разрешения, [[Киборг|киборгами]] или [[ИИ]].&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные уровню тревоги Зеленый (🟢).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;Янтарный&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Обнаружена подтвержденная враждебная активность»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим мониторинга жизнедеятельности, однако рекомендуется использовать режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Лицам, имеющим разрешение на боевое/сдерживающее снаряжение, разрешается носить его при себе в открытую.&lt;br /&gt;
* Опасные зоны, связанные со враждебной активностью, должны быть изолированы  главой соответствующего департамента, киборгами или ИИ от всего экипажа, не задействованного в ее устранении.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск на собственное усмотрение.&lt;br /&gt;
** Проводить арест подозреваемого, если имеется [[КЗ#Доказательства|косвенное доказательство]] совершения им правонарушения.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого с использованием сдерживающего снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Враждебная активность на масштабе, угрожающем существованию объекта NanoTrasen и жизням экипажа»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа, не задействованный в устранении враждебной активности, если это возможно, должен оставаться на территории своего департамента.&lt;br /&gt;
* Выходы в космическое пространство могут быть заблокированы киборгами или ИИ.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест на собственное усмотрение.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск подозреваемого с использованием сдерживающего снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
** Проводить арест подозреваемого с использованием [[КЗ#Боевое_снаряжение|боевого]] снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt; (⚪) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Враждебная активность достигла критического уровня, активирована система самоуничтожения»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Если уровень угрозы вызван враждебным элементом, требуется как можно быстрее устранить его. В противном случае, либо при невозможности устранения, весь экипаж должен быть немедленно эвакуирован.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа обязан беспрекословно следовать указаниям главы своего департамента, а также [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест на собственное усмотрение, с использованием любого снаряжения.&lt;br /&gt;
** Устранить любое лицо, препятствующее эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#262626&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;  [[Файл:Code_gamma.gif|32px]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Объект NanoTrasen подвергся искажению реальности неустановленного типа»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа должен принимать решения исходя из полученной информации о возникшей ситуации.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа обязан беспрекословно следовать указаниям [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главы своего департамента]], сотрудников службы безопасности, а также Капитана.&lt;br /&gt;
* Сотрудники службы безопасности имеют полномочия, аналогичные уровню тревоги Дельта [[Файл:Code_delta.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a64dff&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟣) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Зафиксирована вспышка опасного заболевания с высоким уровнем заразности и/или летальности, трудно поддающаяся лечению»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый потенциально зараженный член экипажа должен немедленно пройти в медицинский отдел.&lt;br /&gt;
* Приказы сотрудников медицинского департамента, направленные на устранение заболевания, должны быть выполнены.&lt;br /&gt;
* Медицинский персонал должен носить кислородную/стерильную маску и перчатки, а также по возможности средства биологической защиты.&lt;br /&gt;
* Каждый здоровый член экипажа должен оставаться в пределах территории своего департамента, соблюдать дистанцию с другими членами экипажа, а также по возможности носить кислородную/стерильную маску и перчатки.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные предыдущему установленному уровню тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa64d&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟠) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Зафиксированы обширные структурные повреждения или сбой системы жизнеобеспечения»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим мониторинга жизнедеятельности, однако рекомендуется использовать режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа должен строить маршруты перемещения таким образом, чтобы избегать зоны с атмосферной тревогой.&lt;br /&gt;
* Приказы сотрудников инженерного департамента, направленные на устранение повреждений, должны быть выполнены.&lt;br /&gt;
* Поврежденные зоны могут быть заблокированы киборгами или ИИ до прибытия инженерного персонала.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные предыдущему установленному уровню тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протоколы экстренных мер [[Файл:Emergencyresponseteamcommander.png|32px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экстренные меры - дополнительные возможности в нестандартной ситуации, угрожающей существованию объекта [[NanoTrasen]] и жизням экипажа, применяющиеся при невозможности её устранения предусмотренными для этого силами. Решение об использовании какой-либо из экстренных мер, равно как и ответственность за это, полностью лежит на [[Капитан|Капитане]], однако рекомендуется основываться на информации о ситуации, полученной от [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|глав департаментов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд быстрого реагирования ===&lt;br /&gt;
Подразделение [[ОЦК|Центрального командования]], сформированное для устранения биологических, инженерных или прочих враждебных угроз на объектах NanoTrasen в случае нехватки соответствующего профильного персонала на борту. Данной инструкцией определяется последовательность оформления запроса на вызов Отряда быстрого реагирования (ОБР):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь в том, что экипаж не нуждается в немедленной эвакуации. В противном случае следует предпочесть вызов эвакуационного шаттла, так как использование данных мер является взаимозаменяемым.&lt;br /&gt;
# Составьте короткий запрос, содержащий актуальный уровень тревоги, описание характера возникшей угрозы и количество профильных сотрудников, задействованных в её устранении.&lt;br /&gt;
# Отправьте запрос на вызов отряда Центральному командованию, прикрепив данное содержание, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если указанные в протоколе действия выполнены правильно, а ситуация является достаточно серьезной, на борт отправится специализированное под характер угрозы подразделение. По прибытии на борт отряда, приказы его командира имеют наивысший приоритет и должны исполняться беспрекословно, однако в их отсутствие управление экипажем совершается в обычном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эвакуационный шаттл ===&lt;br /&gt;
Специальный эвакуационный транспорт, предназначенный для транспортировки всех членов экипажа на более безопасный объект Nanotrasen в случае, когда экипаж не может справиться с угрозой самостоятельно, а вызов Отряда быстрого реагирования не является целесообразным. Данной инструкцией определяется последовательность вызова эвакуационного шаттла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь в том, что Отряд быстрого реагирования не вызван, не отвечает и/или покинул борт, так как использование данных мер является взаимозаменяемым.&lt;br /&gt;
# Активируйте кнопку вызова эвакуационного шаттла, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана, заполнив описание информацией о ситуации, послужившей причиной экстренной эвакуации.&lt;br /&gt;
# Дождитесь погрузки экипажа. При наличии непосредственной угрозы жизни пассажиров шаттла, которую невозможно сдержать силами присутствующих сотрудников безопасности, разрешается использовать функцию досрочной отправки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эвакуационный шаттл вызывается автоматически, вне зависимости от правильности исполнения указанных в протоколе действий, однако при несоответствующем угрозе вызове он может быть отозван Центральным командованием. В таком случае попытайтесь запросить указания непосредственно от него, провести повторную оценку ситуации, а также запросить Отряд быстрого реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Система самоуничтожения ===&lt;br /&gt;
Последняя мера в борьбе с возникшей угрозой, заключающаяся в детонации находящейся на борту ядерной боеголовки. Данной инструкцией определяется последовательность её активации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Составьте короткий запрос, содержащий актуальный уровень тревоги, описание характера возникшей враждебной угрозы, а также причину невозможности её устранения.&lt;br /&gt;
# Отправьте запрос на получение кода Центральному командованию, прикрепив данное содержание, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана.&lt;br /&gt;
# Закрепите ядерную боеголовку, поместите в неё диск ядерной аутентификации, введите полученный код и снимите предохранитель. Затем выставьте необходимое для эвакуации время до взрыва и активируйте боеголовку.&lt;br /&gt;
# Заберите диск ядерной аутентификации и сотрите введенный код, затем немедленно эвакуируйте экипаж любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте систему самоуничтожения исключительно как последний аргумент, когда использование остальных экстренных мер невозможно или нецелесообразно. При использование системы самоуничтожения в комбинации с эвакуационным шаттлом убедитесь, что враждебная угроза не попала на борт шаттла, в противном случае отправление запрещается до её устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Id_regular.png]] Стандартные рабочие процедуры (Департаменты) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Id gold.png|32px]] [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры (Command)&amp;lt;/b&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Id orange.png|32px]] [[Стандартные рабочие процедуры (Security)| &amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры (Security)&amp;lt;/b&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение шаблона:Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18272</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18272"/>
		<updated>2026-01-26T09:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Закомменчена &amp;quot;основная информация&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть освобожден от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]](оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или флешеры). В случае, если заключённый предпринимает попытки самостоятельно снять с себя наручники и/или попытки побега во время исполнения процедур посадки, разрешается оставить его прикованным к кровати камеры.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18271</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Command)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18271"/>
		<updated>2026-01-26T09:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Перенос из СРП СБ пунктов ГСБ про X-01&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt; Сотрудникам данного департамента при выполнении своих обязанностей стоит поставить внутреннюю коммуникацию на первое место, с целью принимать более эффективные решения в нестандартных ситуациях, а также более серьезно относиться к соблюдению Стандартных рабочих процедур (СРП), так как их нарушение может негативно повлиять на работу отдельных департаментов и/или всего экипажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителей Командования==&lt;br /&gt;
=== [[Капитан]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Командование|Департаменты объекта NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление департаментами, обеспечение стабильной работы экипажа и выполнения цели, принятие решений в нестандартных и критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Приказы и решения Капитана имеют наибольший приоритет среди прочих, однако, во избежание злоупотребления полномочиями, они не должны противоречить указаниям Центрального командования, а также требовать от сотрудника(ов) нарушения их [[Ссылка на список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]] и/или [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Также решения по вопросам, касающимся Корпоративного закона, не должны противоречить приоритету [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
# Не рекомендуется вмешательство Капитана в работу отдельных сотрудников, не являющихся сотрудниками его департамента, если ситуация позволяет осуществить управление путем взаимодействия с соответствующим главой.&lt;br /&gt;
# При отсутствии или недееспособности главы в каком-либо департаменте, Капитану следует повысить на соответствующую должность наиболее компетентного сотрудника из числа желающих:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Процедура может быть проигнорирована в случае отсутствия желающих, или компетентных сотрудников среди них, если работа департамента проходит в штатном режиме, и не требует немедленного вмешательства.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При отсутствии главы в начале смены, рекомендуется подождать пятнадцать минут перед выполнением процедуры, в связи с активной доукомплектовкой экипажа в это время.&lt;br /&gt;
#: 3.3. По прибытию на борт полноценного главы, Капитану требуется перевести [[Ссылка на вертикаль власти|исполняющего обязанности]] на начальную должность.&lt;br /&gt;
# Капитан непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о выполнении цели смены, о возникновении нештатных ситуаций на борту, а также о нарушениях, совершенных [[Представитель_NanoTrasen|Представителем НТ]] или [[Blueshield|офицером «Синий щит»]].&lt;br /&gt;
# Капитан может покинуть борт исключительно по окончании смены, по разрешению Центрального командования, или при объявлении [[Ссылка на общие, где эвак|эвакуации]]. В случае последнего, Капитан обязан обеспечить доступ экипажа к эвакуационному транспорту, а также руководить процессом до его отбытия.&lt;br /&gt;
# Капитан может принять самостоятельное решение об окончании смены, если выполнение поставленной цели невозможно из-за недостатка дееспособного экипажа и/или возникновения нестандартной ситуации на борту. Напротив, в случае выполнения цели следует получить дальнейшие указания у Центрального командования, либо согласие большинства глав департаментов за завершение смены.&lt;br /&gt;
# Капитан обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 7.1. Диск ядерной аутентификации должен постоянно находиться при Капитане. Если это невозможно, диск следует передать [[Глава_службы_безопасности|Главе СБ]] или офицеру «Синий щит».&lt;br /&gt;
#: 7.2. Запасная ID-карта должна храниться в своем сейфе на пароле, если нет необходимости восстановления основной карты Капитана. Пароль должен быть записан, и копию, помимо одной у Капитана, следует передать [[Глава_персонала|Главе персонала]], а при его отсутствии - следующему офицеру согласно [[Ссылка на вертикаль власти|Вертикали власти]].&lt;br /&gt;
#: 7.3. Капитанский MOD костюм и реактивный ранец Капитана должны храниться в своем хранилище, если ситуация на борту не предусматривает их использования.&lt;br /&gt;
#: 7.4. Антикварный лазерный пистолет должен находиться в своем застекленном кейсе, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 7.5. Запасная капитанская медаль должна храниться в коробке с медалями, находящейся при Капитане или в его каюте. При смене костюма на парадный, или утере основного костюма с прикрепленной медалью, разрешается использовать запасную медаль.&lt;br /&gt;
#: 7.6. Как минимум один ручной телепортер должен постоянно находиться при Капитане, либо в пределах мостика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hop.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Сервис|Сервисный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Решение кадровых вопросов, от трудоустройства и перевода сотрудников, до изменения стандартных доступов и регистрации новых членов экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала при выполнении своих обязанностей должен следовать [[Ссылка на Кадровую политику|Кадровой политике]] NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не может выдавать доступ, закрепленный в консоли за [[Ссылка на список СРП по депам|определенным департаментом]], без разрешения соответствующего главы. При отсутствии главы, исключая  категории «Command» и «Security», доступ может быть выдан без разрешения, а привязка доступа «Weapon Permit» возможна только при наличии у члена экипажа разрешения на [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]].&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен распространять информацию о номерах счетов и паролях от них вне следственной необходимости, а также не может использовать их для получения личной выгоды, однако разрешается заблокировать счет члена экипажа в случае неуплаты им штрафа, а также подозрительном или незаконном получении денежных средств.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен покидать рабочее место более чем на пятнадцать минут, пока к нему стоит очередь, кроме необходимости получения медицинских услуг, присутствия на собрании командного состава или вызова от Капитана.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Главы персонала, однако является обязательным в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Заполнение и надлежащее хранение бумаг, принесенных членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен. В случае, если бумага была основанием для найма или перевода в какой-либо департамент, ее копию следует отправить соответствующему главе.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Заполнение информации о члене экипажа, его предыдущей и новой должности, а также [[Кадровая политика|подчинении]] и выданном доступе, если была выдана нестандартная должность.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Заполнение краткой сводки об именах и выданном доступе одного или нескольких членов экипажа, если доступ был выдан без разрешения согласно процедуре из 3 (третьего) пункта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Служба_Безопасности|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный врач]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_cmo.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Медицина|Медицинский департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Организация предоставления медицинской помощи, реагирование на биоугрозы и координирование действий медицинского персонала для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан контролировать работу отделов [[СРП хим|химии]] и [[СРП вир|вирусологии]], а также малоопытных сотрудников этих отделов, в целях безопасности. Рекомендуется проводить дополнительное обучение таких сотрудников, если отсутствуют более важные обязанности.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан обеспечить оказание медицинской помощи всем, кому она необходима, а также реанимирование всех погибших членов экипажа, если это возможно. Приоритет следует отдать членам командного департамента, а затем персоналу [[Ссылка на список СРП по депам|остальных департаментов]].&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан предоставлять Капитану полную информацию про потери среди экипажа, не связанные с рабочей деятельностью, о наличии биологической и/или химической опасности, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f00cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Фиолетового&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан все время держать [[High-risk_items#Гипоспрей_(Hypospray)|гипоспрей]] при себе, однако в нестандартных ситуациях может передать его компетентному сотруднику, если это обеспечит более эффективное соблюдение 2 (второго) положения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_ce.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Инженерия|Инженерный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение стабильной и безопасной работы систем жизнеобеспечения и подачи энергии, контроль над устранением повреждений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан лично, или посредством назначенных им компетентных сотрудников, обеспечить правильное подключение и стабильную работу [[Руководство_по_суперматерии|основного источника энергии]] и [[Солнечные_панели|солнечных панелей]]. При невозможности исполнения процедуры, или поломке источника энергии, следует подключить [[Инженерные_предметы#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|резервные генераторы]], [[Guide_to_the_Hypertorus_Fusion_Reactor|реактор термоядерного синтеза]], [[Инженерные_предметы#Gas_Turbine_Generator_and_Compressor|газотурбинный]] или [[Инженерные_предметы#Thermo-Electric_Generator|термоэлектрический]] генератор.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что на ремонт поврежденных участков или оборудования отправлены соответствующие сотрудники инженерного департамента, а небезопасные для экипажа зоны ограждены голобарьерами. Также обязательно предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере повреждений, если они критичны, обширны и/или не могут быть устранены а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fc9303&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оранжевого&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за целостность и стабильное функционирование ядра [[ИИ]], генератора гравитации, [[Guide_to_Atmospherics|системы жизнеобеспечения]], а также [[Руководство_по_телекоммуникациям|телекоммуникаций]].&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Разрешается одобрять, выделять сотрудников, выдавать «разрешение на строительство» (Construction Permit), а также использовать чертежи станции для осуществления нестандартных проектов, если выполнены следующие условия:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Сотрудники инженерного департамента в данный момент не имеют работы, связанной с исполнением их прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Нестандартный проект получил одобрение [[Капитан|Капитана]], а также главы департамента, на территории которого проект будет реализовываться. Работы в космическом пространстве, примыкающем к помещению департамента, также требуют одобрения соответствующего главы.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Персонал, закрепленный за проектом, получил доступ на территорию соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 6.1. Чертежи станции должны все время находиться при Главном инженере, в пределах его каюты и/или личном шкафчике.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Улучшенные магбутсы должны находиться в своем хранилище до ситуаций, предусматривающих проблемы с гравитацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Директор исследований]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_rd.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Наука|Научный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение ведения и снабжения ресурсами научной работы, а также контроль безопасности во время ее проведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен обеспечить, чтобы за ведением исследований был закреплен как минимум один компетентный сотрудник. Если такой сотрудник отсутствует, исследования должны быть проведены самим Директором исследований, либо менее компетентным сотрудником под его наблюдением.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан проводить процедуру синхронизации [[Киборг|киборга]] только при запросе от исправного [[ИИ]]. При критической неисправности ИИ, или его разрушении, требуется снять синхронизацию со всех привязанных киборгов до момента устранения неисправности или создания нового ИИ.&lt;br /&gt;
# Директор исследований не может использовать функцию блокировки киборга за исключением случаев наличия неисправности, и при отказе киборга добровольно пройти техническое обслуживание для ее устранения. Уничтожать киборга(ов) запрещено, исключая случаи наличия критической неисправности, которая несет угрозу существованию объекту NanoTrasen, а также жизни экипажа, и которая не может быть оперативно устранена техническим обслуживанием киборга(ов) или ИИ. Категорически запрещается уничтожать всех киборгов, если нет уверенности в неисправности каждого из них.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан принудительно извлекать [[Гайд_по_генетике#Список_Мутаций|генетические мутации]] из членов экипажа при получении жалоб на злоупотребление ими, или при совершении [[Корпоративный_закон|правонарушений]] с их использованием. В обоих случаях возможен запрет на распространение определенных мутаций для предотвращения дальнейших нарушений среди экипажа.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Директор исследований может носить при себе [[Hihg-Risk_items#Реактивная_Телепортная_Броня_(Reactive_Teleport_Armor)|реактивную телепортерную броню]], однако не должен активировать ее вне критической ситуации, либо непосредственной угрозы собственной жизни. В противном случае следует хранить броню в пределах офиса РД.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квартирмейстер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_qm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Снабжение|Департамент снабжения]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление логистикой и добычей ресурсов, контроль обеспечения [[Список СРП по депам|прочих департаментов]] необходимыми поставками и материалами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер обязан проконтролировать, чтобы заказ был разгружен и передан заказчику в течение пятнадцати минут после его одобрения. В случае дефицита средств, Квартирмейстер может проигнорировать очередность заказов и время выполнения в пользу приоритета по их важности.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер может на свое усмотрение одобрять заказы членов экипажа, которые не относятся или не распространены в использовании их департаментами, со следующими исключениями:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Запрещается одобрять или доставлять товары [[СРП СБ|службы безопасности]] (Security и Armory), если заказчиком не является [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченное лицо]] от [[Смотритель|Смотрителя]] и выше.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Запрещается одобрять или доставлять [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающее]] и/или [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое]] снаряжение, если заказчик не имеет разрешения на владение таким снаряжением в целом, или конкретной его моделью.&lt;br /&gt;
#: 2.3. При получении подозрительного запроса из пунктов выше, или иного на усмотрение Квартирмейстера, следует сообщить об этом сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Квартирмейстера, однако обязательно хранить и заполнять бумаги, принесенные членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Представитель NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Nanotrasen_representative.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер «Синий щит»]] (формально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над соблюдением [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] и [[Общий список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]], предоставление консультативной помощи между членами экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Представитель НТ не имеет официальной власти над экипажем, все его распоряжения, не обусловленные 2 (вторым) положением, [[Вертикаль власти|исполнением обязанностей]] [[Капитан|Капитана]], или реализацией указаний Центрального командования, имеют рекомендательный характер. Однако, по мере возможностей, следует пытаться решить все возникшие проблемы самостоятельно, без уведомления высшего начальства.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ имеет наивысший среди экипажа приоритет в вопросах Корпоративного закона, однако вмешательство в процесс его использования оправдано только для следующих случаев:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Для корректного переназначения статьи, модификатора и/или наказания за [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения|тяжкое правонарушение]] (3ХХ-5ХХ), если они были назначены не в соответствии с положениями [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] менее приоритетным [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. Для назначения статьи, модификатора и/или наказания за тяжкое правонарушение (4ХХ-5ХХ) с последующим [[Общие СРП, кадровая политика|увольнением]], если совершившим его лицом был член командного департамента.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Для вмешательства по запросу менее приоритетного уполномоченного лица, в том числе для санкционирования смертной казни, или для разрешения спорной ситуации между таковыми лицами.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о ситуации на борту:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Рекомендуется отправлять по краткому отчету за каждый прошедший час смены, включающий оценку компетентности командования, эффективности экипажа, а также сводку нестандартных происшествий и заметных нарушений на масштабе департаментов.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При необходимости вмешательства Центрального командования в конкретную ситуацию, серьезные нарушения и/или иные деструктивные действия, проблема с которыми не может быть решена в кратчайшие сроки доступными на борту средствами, Представителю НТ следует отправить отчет с запросом в ближайшее возможное время. В критической ситуации Представителю НТ разрешено использовать Консоль Связи для отправки сообщения ЦК, данное сообщение должно содержать максимально конкретную информацию о ситуации и требуемую помощь: ОБР и/или экстренная поставка необходимых ресурсов и тд. &lt;br /&gt;
#: 3.3. При отправке отчета о нарушении и/или ином деструктивном действии, Представитель НТ обязан убедиться в его достаточной серьезности, а также собрать и прикрепить максимально доступное кол-во доказательств.&lt;br /&gt;
# Крайне не рекомендуется использовать доступ к коммуникации с Центральным командованием посредством отправки блюспейс сообщения через консоль связи без ситуации, решение которой требует незамедлительной реакции Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Офицер «Синий щит»]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Blueshield.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Nanotrasen_Consultant|Представителям]] [[Офицер_центрального_командования|ЦК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Защита жизни и здоровья членов Центрального Командования, а также сотрудников командного департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» обязан ставить благополучие находящихся под его охраной сотрудников выше собственного, а также благополучия любого другого члена экипажа что не является сотрудником ЦК или сотрудником командного департамента. Это заключается в устранении непосредственной угрозы жизни, оказании первой помощи, а также обеспечении реанимирования, если это возможно. При безвозвратной гибели члена командования, Офицер отвечает за уведомление [[Nanotrasen Consultant|Представителя НТ]] или ЦК напрямую(при отсутствии Представителя) о смерти члена командования.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является сотрудником [[СРП СБ|службы безопасности]], и не имеет права проводить работу, связанную с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Проведение обыска или ареста оправдано только в том случае, когда от этого непосредственно зависит безопасность членов командного состава, их имущества или рабочего места, либо при нарушении статьи тяжести [[Корпоративный_закон#4XX|«4ХХ»]] и выше на глазах офицера, когда оно не может быть пресечено сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является подчиненным кого-либо из членов командного департамента, следовательно не обязан выполнять их указания, однако при наличии нестандартного запроса, выходящего за рамки прямых обязанностей, необходимо получить одобрение [[Представитель_NanoTrasen|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[ИИ|Протоколы обслуживания искусственного интеллекта]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:AI.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Протоколы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Любой протокол, связанный с законами [[ИИ]], должен быть одобрен [[Капитан|Капитаном]] и большинством глав департаментов, после чего Капитан и/или [[Директор исследований]] могут войти в загрузочную ИИ для его выполнения. &amp;lt;b&amp;gt;Искусственный интеллект должен быть привязан к какому-либо из разрешенных наборов законов все время&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Изменение набора законов допустимо в случае, когда использование установленного набора нецелесообразно в сложившейся нестандартной ситуации, и может привести к дополнительным негативным последствиям. Разрешено использование только тех модулей, которые свободно размещены в загрузочной ИИ, также запрещается добавлять новые или изымать имеющиеся модули, а любой утерянный следует заново распечатать и вернуть на место. Если законы были изменены, экипаж необходимо оповестить об этом.&lt;br /&gt;
# Использование любого особо опасного модуля (High-Risk Modules), исключая «Freeform», размещенного в закрытой витрине загрузочной ИИ, запрещено без одобрения [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]]. Инициатор несанкционированного использования данных модулей несет [[Корпоративный_закон|полную ответственность]] за действия ИИ, продиктованные установленным набором законов.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Freeform» разрешается в случае наличия нестандартной ситуации, которая недостаточно серьезна для применения 2 (второго) протокола, однако может быть исправлена добавлением специализированного закона в установленный набор ИИ. Создание и применение собственных полноценных наборов на базе этого модуля требует одобрения Центрального командования.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Purge» всегда должно сопровождаться немедленной загрузкой любого разрешенного набора законов. При необходимости откатить установленный набор законов до состояния по-умолчанию, или удалить лишний единичный закон из него, следует воспользоваться модулями «Reset» или «Remove Law».&lt;br /&gt;
# Картирование искусственного интеллекта разрешается в случаях, когда он неисправен или перепрошит несанкционированным и/или запрещенным модулем законов. Протокол требует согласия Капитана, и только [[Главный инженер]] или Директор исследований могут войти в ядро ИИ для его проведения. Исключением среди случаев является запрос непосредственно от искусственного интеллекта в ситуациях, когда нахождение на спутнике не является целесообразным, либо по окончанию смены.&lt;br /&gt;
# Турели загрузочной ИИ должны находиться в нелетальном режиме вне Янтарного [[СРП Коды|кода]] и выше. Во время проведения протокола изменения законов, турели должны быть выключены до окончания процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение_шаблона:Rules_table}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18270</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18270"/>
		<updated>2026-01-26T08:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Парадизофикация двух пунктов в 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть освобожден от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]](оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или флешеры). В случае, если заключённый предпринимает попытки самостоятельно снять с себя наручники и/или попытки побега во время исполнения процедур посадки, разрешается оставить его прикованным к кровати камеры.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18269</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18269"/>
		<updated>2026-01-26T08:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Лицо, отбывающее наказание в виде заключения или каторжных работ, должно быть освобождено от наручников, либо других сковывающих перемещение/взаимодействие средств, за исключением случаев, что перечислены в пункте 3. В случае, если оно представляет опасность для сотрудника, что занимается переводом данного лица в место отбытия наказания, разрешается использовать [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] для исполнения данного пункта.&lt;br /&gt;
# Если лицо, отбывающее наказание в камере, пытается уничтожить/сломать имущество, находящееся в его камере, разрешается оставить данное лицо в наручниках/стяжках/смирительной рубашки до конца отбывания срока.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18268</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18268"/>
		<updated>2026-01-26T08:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Добавлены два пункта в &amp;quot;Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными&amp;quot;-&amp;gt; &amp;quot;заключенные&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Лицо, отбывающее наказание в виде заключения или каторжных работ, должно быть освобождено от наручников, либо других сковывающих перемещение/взаимодействие средств, за исключением случаев, что перечислены в пункте 3. В случае, если оно представляет опасность для сотрудника, что занимается переводом данного лица в место отбытия наказания, рекомендуется использовать [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] для исполнения данного пункта.&lt;br /&gt;
# Если лицо, отбывающее наказание в камере, пытается уничтожить/сломать имущество, находящееся в его камере, разрешается оставить данное лицо в наручниках/стяжках/смирительной рубашки до конца отбывания срока.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18267</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18267"/>
		<updated>2026-01-26T07:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: исправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 может быть использован как табельное оружие, в противном случае он должен находиться в личном шкафчике. Летальный режим может использоваться при повышении [[СРП Коды|кода]] от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше, либо при прямой угрозе жизни.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и резиновые боеприпасы (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и любые боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18266</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18266"/>
		<updated>2026-01-26T07:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Добавлено исключение на исполнение работы СБ для вардена&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный халат, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига. Исключением являются те случаи, когда он является единственным активным членом Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и боеприпасы, исключая защитное снаряжение (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18265</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Command)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18265"/>
		<updated>2026-01-26T07:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Изменил настройки защиты для «Стандартные рабочие процедуры (Command)» ([Редактирование=Разрешено только доверенным редакторам.] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только доверенным редакторам.] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt; Сотрудникам данного департамента при выполнении своих обязанностей стоит поставить внутреннюю коммуникацию на первое место, с целью принимать более эффективные решения в нестандартных ситуациях, а также более серьезно относиться к соблюдению Стандартных рабочих процедур (СРП), так как их нарушение может негативно повлиять на работу отдельных департаментов и/или всего экипажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителей Командования==&lt;br /&gt;
=== [[Капитан]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Командование|Департаменты объекта NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление департаментами, обеспечение стабильной работы экипажа и выполнения цели, принятие решений в нестандартных и критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Приказы и решения Капитана имеют наибольший приоритет среди прочих, однако, во избежание злоупотребления полномочиями, они не должны противоречить указаниям Центрального командования, а также требовать от сотрудника(ов) нарушения их [[Ссылка на список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]] и/или [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Также решения по вопросам, касающимся Корпоративного закона, не должны противоречить приоритету [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
# Не рекомендуется вмешательство Капитана в работу отдельных сотрудников, не являющихся сотрудниками его департамента, если ситуация позволяет осуществить управление путем взаимодействия с соответствующим главой.&lt;br /&gt;
# При отсутствии или недееспособности главы в каком-либо департаменте, Капитану следует повысить на соответствующую должность наиболее компетентного сотрудника из числа желающих:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Процедура может быть проигнорирована в случае отсутствия желающих, или компетентных сотрудников среди них, если работа департамента проходит в штатном режиме, и не требует немедленного вмешательства.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При отсутствии главы в начале смены, рекомендуется подождать пятнадцать минут перед выполнением процедуры, в связи с активной доукомплектовкой экипажа в это время.&lt;br /&gt;
#: 3.3. По прибытию на борт полноценного главы, Капитану требуется перевести [[Ссылка на вертикаль власти|исполняющего обязанности]] на начальную должность.&lt;br /&gt;
# Капитан непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о выполнении цели смены, о возникновении нештатных ситуаций на борту, а также о нарушениях, совершенных [[Представитель_NanoTrasen|Представителем НТ]] или [[Blueshield|офицером «Синий щит»]].&lt;br /&gt;
# Капитан может покинуть борт исключительно по окончании смены, по разрешению Центрального командования, или при объявлении [[Ссылка на общие, где эвак|эвакуации]]. В случае последнего, Капитан обязан обеспечить доступ экипажа к эвакуационному транспорту, а также руководить процессом до его отбытия.&lt;br /&gt;
# Капитан может принять самостоятельное решение об окончании смены, если выполнение поставленной цели невозможно из-за недостатка дееспособного экипажа и/или возникновения нестандартной ситуации на борту. Напротив, в случае выполнения цели следует получить дальнейшие указания у Центрального командования, либо согласие большинства глав департаментов за завершение смены.&lt;br /&gt;
# Капитан обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 7.1. Диск ядерной аутентификации должен постоянно находиться при Капитане. Если это невозможно, диск следует передать [[Глава_службы_безопасности|Главе СБ]] или офицеру «Синий щит».&lt;br /&gt;
#: 7.2. Запасная ID-карта должна храниться в своем сейфе на пароле, если нет необходимости восстановления основной карты Капитана. Пароль должен быть записан, и копию, помимо одной у Капитана, следует передать [[Глава_персонала|Главе персонала]], а при его отсутствии - следующему офицеру согласно [[Ссылка на вертикаль власти|Вертикали власти]].&lt;br /&gt;
#: 7.3. Капитанский MOD костюм и реактивный ранец Капитана должны храниться в своем хранилище, если ситуация на борту не предусматривает их использования.&lt;br /&gt;
#: 7.4. Антикварный лазерный пистолет должен находиться в своем застекленном кейсе, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 7.5. Запасная капитанская медаль должна храниться в коробке с медалями, находящейся при Капитане или в его каюте. При смене костюма на парадный, или утере основного костюма с прикрепленной медалью, разрешается использовать запасную медаль.&lt;br /&gt;
#: 7.6. Как минимум один ручной телепортер должен постоянно находиться при Капитане, либо в пределах мостика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hop.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Сервис|Сервисный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Решение кадровых вопросов, от трудоустройства и перевода сотрудников, до изменения стандартных доступов и регистрации новых членов экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала при выполнении своих обязанностей должен следовать [[Ссылка на Кадровую политику|Кадровой политике]] NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не может выдавать доступ, закрепленный в консоли за [[Ссылка на список СРП по депам|определенным департаментом]], без разрешения соответствующего главы. При отсутствии главы, исключая  категории «Command» и «Security», доступ может быть выдан без разрешения, а привязка доступа «Weapon Permit» возможна только при наличии у члена экипажа разрешения на [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]].&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен распространять информацию о номерах счетов и паролях от них вне следственной необходимости, а также не может использовать их для получения личной выгоды, однако разрешается заблокировать счет члена экипажа в случае неуплаты им штрафа, а также подозрительном или незаконном получении денежных средств.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен покидать рабочее место более чем на пятнадцать минут, пока к нему стоит очередь, кроме необходимости получения медицинских услуг, присутствия на собрании командного состава или вызова от Капитана.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Главы персонала, однако является обязательным в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Заполнение и надлежащее хранение бумаг, принесенных членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен. В случае, если бумага была основанием для найма или перевода в какой-либо департамент, ее копию следует отправить соответствующему главе.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Заполнение информации о члене экипажа, его предыдущей и новой должности, а также [[Кадровая политика|подчинении]] и выданном доступе, если была выдана нестандартная должность.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Заполнение краткой сводки об именах и выданном доступе одного или нескольких членов экипажа, если доступ был выдан без разрешения согласно процедуре из 3 (третьего) пункта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Служба_Безопасности|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный врач]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_cmo.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Медицина|Медицинский департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Организация предоставления медицинской помощи, реагирование на биоугрозы и координирование действий медицинского персонала для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан контролировать работу отделов [[СРП хим|химии]] и [[СРП вир|вирусологии]], а также малоопытных сотрудников этих отделов, в целях безопасности. Рекомендуется проводить дополнительное обучение таких сотрудников, если отсутствуют более важные обязанности.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан обеспечить оказание медицинской помощи всем, кому она необходима, а также реанимирование всех погибших членов экипажа, если это возможно. Приоритет следует отдать членам командного департамента, а затем персоналу [[Ссылка на список СРП по депам|остальных департаментов]].&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан предоставлять Капитану полную информацию про потери среди экипажа, не связанные с рабочей деятельностью, о наличии биологической и/или химической опасности, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f00cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Фиолетового&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан все время держать [[High-risk_items#Гипоспрей_(Hypospray)|гипоспрей]] при себе, однако в нестандартных ситуациях может передать его компетентному сотруднику, если это обеспечит более эффективное соблюдение 2 (второго) положения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_ce.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Инженерия|Инженерный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение стабильной и безопасной работы систем жизнеобеспечения и подачи энергии, контроль над устранением повреждений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан лично, или посредством назначенных им компетентных сотрудников, обеспечить правильное подключение и стабильную работу [[Руководство_по_суперматерии|основного источника энергии]] и [[Солнечные_панели|солнечных панелей]]. При невозможности исполнения процедуры, или поломке источника энергии, следует подключить [[Инженерные_предметы#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|резервные генераторы]], [[Guide_to_the_Hypertorus_Fusion_Reactor|реактор термоядерного синтеза]], [[Инженерные_предметы#Gas_Turbine_Generator_and_Compressor|газотурбинный]] или [[Инженерные_предметы#Thermo-Electric_Generator|термоэлектрический]] генератор.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что на ремонт поврежденных участков или оборудования отправлены соответствующие сотрудники инженерного департамента, а небезопасные для экипажа зоны ограждены голобарьерами. Также обязательно предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере повреждений, если они критичны, обширны и/или не могут быть устранены а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fc9303&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оранжевого&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за целостность и стабильное функционирование ядра [[ИИ]], генератора гравитации, [[Guide_to_Atmospherics|системы жизнеобеспечения]], а также [[Руководство_по_телекоммуникациям|телекоммуникаций]].&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Разрешается одобрять, выделять сотрудников, выдавать «разрешение на строительство» (Construction Permit), а также использовать чертежи станции для осуществления нестандартных проектов, если выполнены следующие условия:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Сотрудники инженерного департамента в данный момент не имеют работы, связанной с исполнением их прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Нестандартный проект получил одобрение [[Капитан|Капитана]], а также главы департамента, на территории которого проект будет реализовываться. Работы в космическом пространстве, примыкающем к помещению департамента, также требуют одобрения соответствующего главы.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Персонал, закрепленный за проектом, получил доступ на территорию соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 6.1. Чертежи станции должны все время находиться при Главном инженере, в пределах его каюты и/или личном шкафчике.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Улучшенные магбутсы должны находиться в своем хранилище до ситуаций, предусматривающих проблемы с гравитацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Директор исследований]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_rd.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Наука|Научный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение ведения и снабжения ресурсами научной работы, а также контроль безопасности во время ее проведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен обеспечить, чтобы за ведением исследований был закреплен как минимум один компетентный сотрудник. Если такой сотрудник отсутствует, исследования должны быть проведены самим Директором исследований, либо менее компетентным сотрудником под его наблюдением.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан проводить процедуру синхронизации [[Киборг|киборга]] только при запросе от исправного [[ИИ]]. При критической неисправности ИИ, или его разрушении, требуется снять синхронизацию со всех привязанных киборгов до момента устранения неисправности или создания нового ИИ.&lt;br /&gt;
# Директор исследований не может использовать функцию блокировки киборга за исключением случаев наличия неисправности, и при отказе киборга добровольно пройти техническое обслуживание для ее устранения. Уничтожать киборга(ов) запрещено, исключая случаи наличия критической неисправности, которая несет угрозу существованию объекту NanoTrasen, а также жизни экипажа, и которая не может быть оперативно устранена техническим обслуживанием киборга(ов) или ИИ. Категорически запрещается уничтожать всех киборгов, если нет уверенности в неисправности каждого из них.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан принудительно извлекать [[Гайд_по_генетике#Список_Мутаций|генетические мутации]] из членов экипажа при получении жалоб на злоупотребление ими, или при совершении [[Корпоративный_закон|правонарушений]] с их использованием. В обоих случаях возможен запрет на распространение определенных мутаций для предотвращения дальнейших нарушений среди экипажа.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Директор исследований может носить при себе [[Hihg-Risk_items#Реактивная_Телепортная_Броня_(Reactive_Teleport_Armor)|реактивную телепортерную броню]], однако не должен активировать ее вне критической ситуации, либо непосредственной угрозы собственной жизни. В противном случае следует хранить броню в пределах офиса РД.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квартирмейстер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_qm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Снабжение|Департамент снабжения]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление логистикой и добычей ресурсов, контроль обеспечения [[Список СРП по депам|прочих департаментов]] необходимыми поставками и материалами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер обязан проконтролировать, чтобы заказ был разгружен и передан заказчику в течение пятнадцати минут после его одобрения. В случае дефицита средств, Квартирмейстер может проигнорировать очередность заказов и время выполнения в пользу приоритета по их важности.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер может на свое усмотрение одобрять заказы членов экипажа, которые не относятся или не распространены в использовании их департаментами, со следующими исключениями:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Запрещается одобрять или доставлять товары [[СРП СБ|службы безопасности]] (Security и Armory), если заказчиком не является [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченное лицо]] от [[Смотритель|Смотрителя]] и выше.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Запрещается одобрять или доставлять [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающее]] и/или [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое]] снаряжение, если заказчик не имеет разрешения на владение таким снаряжением в целом, или конкретной его моделью.&lt;br /&gt;
#: 2.3. При получении подозрительного запроса из пунктов выше, или иного на усмотрение Квартирмейстера, следует сообщить об этом сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Квартирмейстера, однако обязательно хранить и заполнять бумаги, принесенные членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Представитель NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Nanotrasen_representative.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер «Синий щит»]] (формально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над соблюдением [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] и [[Общий список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]], предоставление консультативной помощи между членами экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Представитель НТ не имеет официальной власти над экипажем, все его распоряжения, не обусловленные 2 (вторым) положением, [[Вертикаль власти|исполнением обязанностей]] [[Капитан|Капитана]], или реализацией указаний Центрального командования, имеют рекомендательный характер. Однако, по мере возможностей, следует пытаться решить все возникшие проблемы самостоятельно, без уведомления высшего начальства.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ имеет наивысший среди экипажа приоритет в вопросах Корпоративного закона, однако вмешательство в процесс его использования оправдано только для следующих случаев:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Для корректного переназначения статьи, модификатора и/или наказания за [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения|тяжкое правонарушение]] (3ХХ-5ХХ), если они были назначены не в соответствии с положениями [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] менее приоритетным [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. Для назначения статьи, модификатора и/или наказания за тяжкое правонарушение (4ХХ-5ХХ) с последующим [[Общие СРП, кадровая политика|увольнением]], если совершившим его лицом был член командного департамента.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Для вмешательства по запросу менее приоритетного уполномоченного лица, в том числе для санкционирования смертной казни, или для разрешения спорной ситуации между таковыми лицами.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о ситуации на борту:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Рекомендуется отправлять по краткому отчету за каждый прошедший час смены, включающий оценку компетентности командования, эффективности экипажа, а также сводку нестандартных происшествий и заметных нарушений на масштабе департаментов.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При необходимости вмешательства Центрального командования в конкретную ситуацию, серьезные нарушения и/или иные деструктивные действия, проблема с которыми не может быть решена в кратчайшие сроки доступными на борту средствами, Представителю НТ следует отправить отчет с запросом в ближайшее возможное время. В критической ситуации Представителю НТ разрешено использовать Консоль Связи для отправки сообщения ЦК, данное сообщение должно содержать максимально конкретную информацию о ситуации и требуемую помощь: ОБР и/или экстренная поставка необходимых ресурсов и тд. &lt;br /&gt;
#: 3.3. При отправке отчета о нарушении и/или ином деструктивном действии, Представитель НТ обязан убедиться в его достаточной серьезности, а также собрать и прикрепить максимально доступное кол-во доказательств.&lt;br /&gt;
# Крайне не рекомендуется использовать доступ к коммуникации с Центральным командованием посредством отправки блюспейс сообщения через консоль связи без ситуации, решение которой требует незамедлительной реакции Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Офицер «Синий щит»]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Blueshield.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Nanotrasen_Consultant|Представителям]] [[Офицер_центрального_командования|ЦК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Защита жизни и здоровья членов Центрального Командования, а также сотрудников командного департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» обязан ставить благополучие находящихся под его охраной сотрудников выше собственного, а также благополучия любого другого члена экипажа что не является сотрудником ЦК или сотрудником командного департамента. Это заключается в устранении непосредственной угрозы жизни, оказании первой помощи, а также обеспечении реанимирования, если это возможно. При безвозвратной гибели члена командования, Офицер отвечает за уведомление [[Nanotrasen Consultant|Представителя НТ]] или ЦК напрямую(при отсутствии Представителя) о смерти члена командования.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является сотрудником [[СРП СБ|службы безопасности]], и не имеет права проводить работу, связанную с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Проведение обыска или ареста оправдано только в том случае, когда от этого непосредственно зависит безопасность членов командного состава, их имущества или рабочего места, либо при нарушении статьи тяжести [[Корпоративный_закон#4XX|«4ХХ»]] и выше на глазах офицера, когда оно не может быть пресечено сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является подчиненным кого-либо из членов командного департамента, следовательно не обязан выполнять их указания, однако при наличии нестандартного запроса, выходящего за рамки прямых обязанностей, необходимо получить одобрение [[Представитель_NanoTrasen|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[ИИ|Протоколы обслуживания искусственного интеллекта]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:AI.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Протоколы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Любой протокол, связанный с законами [[ИИ]], должен быть одобрен [[Капитан|Капитаном]] и большинством глав департаментов, после чего Капитан и/или [[Директор исследований]] могут войти в загрузочную ИИ для его выполнения. &amp;lt;b&amp;gt;Искусственный интеллект должен быть привязан к какому-либо из разрешенных наборов законов все время&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Изменение набора законов допустимо в случае, когда использование установленного набора нецелесообразно в сложившейся нестандартной ситуации, и может привести к дополнительным негативным последствиям. Разрешено использование только тех модулей, которые свободно размещены в загрузочной ИИ, также запрещается добавлять новые или изымать имеющиеся модули, а любой утерянный следует заново распечатать и вернуть на место. Если законы были изменены, экипаж необходимо оповестить об этом.&lt;br /&gt;
# Использование любого особо опасного модуля (High-Risk Modules), исключая «Freeform», размещенного в закрытой витрине загрузочной ИИ, запрещено без одобрения [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]]. Инициатор несанкционированного использования данных модулей несет [[Корпоративный_закон|полную ответственность]] за действия ИИ, продиктованные установленным набором законов.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Freeform» разрешается в случае наличия нестандартной ситуации, которая недостаточно серьезна для применения 2 (второго) протокола, однако может быть исправлена добавлением специализированного закона в установленный набор ИИ. Создание и применение собственных полноценных наборов на базе этого модуля требует одобрения Центрального командования.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Purge» всегда должно сопровождаться немедленной загрузкой любого разрешенного набора законов. При необходимости откатить установленный набор законов до состояния по-умолчанию, или удалить лишний единичный закон из него, следует воспользоваться модулями «Reset» или «Remove Law».&lt;br /&gt;
# Картирование искусственного интеллекта разрешается в случаях, когда он неисправен или перепрошит несанкционированным и/или запрещенным модулем законов. Протокол требует согласия Капитана, и только [[Главный инженер]] или Директор исследований могут войти в ядро ИИ для его проведения. Исключением среди случаев является запрос непосредственно от искусственного интеллекта в ситуациях, когда нахождение на спутнике не является целесообразным, либо по окончанию смены.&lt;br /&gt;
# Турели загрузочной ИИ должны находиться в нелетальном режиме вне Янтарного [[СРП Коды|кода]] и выше. Во время проведения протокола изменения законов, турели должны быть выключены до окончания процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение_шаблона:Rules_table}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18264</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Command)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18264"/>
		<updated>2026-01-26T07:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Исправлены ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt; Сотрудникам данного департамента при выполнении своих обязанностей стоит поставить внутреннюю коммуникацию на первое место, с целью принимать более эффективные решения в нестандартных ситуациях, а также более серьезно относиться к соблюдению Стандартных рабочих процедур (СРП), так как их нарушение может негативно повлиять на работу отдельных департаментов и/или всего экипажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителей Командования==&lt;br /&gt;
=== [[Капитан]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Командование|Департаменты объекта NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление департаментами, обеспечение стабильной работы экипажа и выполнения цели, принятие решений в нестандартных и критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Приказы и решения Капитана имеют наибольший приоритет среди прочих, однако, во избежание злоупотребления полномочиями, они не должны противоречить указаниям Центрального командования, а также требовать от сотрудника(ов) нарушения их [[Ссылка на список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]] и/или [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Также решения по вопросам, касающимся Корпоративного закона, не должны противоречить приоритету [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
# Не рекомендуется вмешательство Капитана в работу отдельных сотрудников, не являющихся сотрудниками его департамента, если ситуация позволяет осуществить управление путем взаимодействия с соответствующим главой.&lt;br /&gt;
# При отсутствии или недееспособности главы в каком-либо департаменте, Капитану следует повысить на соответствующую должность наиболее компетентного сотрудника из числа желающих:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Процедура может быть проигнорирована в случае отсутствия желающих, или компетентных сотрудников среди них, если работа департамента проходит в штатном режиме, и не требует немедленного вмешательства.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При отсутствии главы в начале смены, рекомендуется подождать пятнадцать минут перед выполнением процедуры, в связи с активной доукомплектовкой экипажа в это время.&lt;br /&gt;
#: 3.3. По прибытию на борт полноценного главы, Капитану требуется перевести [[Ссылка на вертикаль власти|исполняющего обязанности]] на начальную должность.&lt;br /&gt;
# Капитан непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о выполнении цели смены, о возникновении нештатных ситуаций на борту, а также о нарушениях, совершенных [[Представитель_NanoTrasen|Представителем НТ]] или [[Blueshield|офицером «Синий щит»]].&lt;br /&gt;
# Капитан может покинуть борт исключительно по окончании смены, по разрешению Центрального командования, или при объявлении [[Ссылка на общие, где эвак|эвакуации]]. В случае последнего, Капитан обязан обеспечить доступ экипажа к эвакуационному транспорту, а также руководить процессом до его отбытия.&lt;br /&gt;
# Капитан может принять самостоятельное решение об окончании смены, если выполнение поставленной цели невозможно из-за недостатка дееспособного экипажа и/или возникновения нестандартной ситуации на борту. Напротив, в случае выполнения цели следует получить дальнейшие указания у Центрального командования, либо согласие большинства глав департаментов за завершение смены.&lt;br /&gt;
# Капитан обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 7.1. Диск ядерной аутентификации должен постоянно находиться при Капитане. Если это невозможно, диск следует передать [[Глава_службы_безопасности|Главе СБ]] или офицеру «Синий щит».&lt;br /&gt;
#: 7.2. Запасная ID-карта должна храниться в своем сейфе на пароле, если нет необходимости восстановления основной карты Капитана. Пароль должен быть записан, и копию, помимо одной у Капитана, следует передать [[Глава_персонала|Главе персонала]], а при его отсутствии - следующему офицеру согласно [[Ссылка на вертикаль власти|Вертикали власти]].&lt;br /&gt;
#: 7.3. Капитанский MOD костюм и реактивный ранец Капитана должны храниться в своем хранилище, если ситуация на борту не предусматривает их использования.&lt;br /&gt;
#: 7.4. Антикварный лазерный пистолет должен находиться в своем застекленном кейсе, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 7.5. Запасная капитанская медаль должна храниться в коробке с медалями, находящейся при Капитане или в его каюте. При смене костюма на парадный, или утере основного костюма с прикрепленной медалью, разрешается использовать запасную медаль.&lt;br /&gt;
#: 7.6. Как минимум один ручной телепортер должен постоянно находиться при Капитане, либо в пределах мостика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hop.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Сервис|Сервисный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Решение кадровых вопросов, от трудоустройства и перевода сотрудников, до изменения стандартных доступов и регистрации новых членов экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала при выполнении своих обязанностей должен следовать [[Ссылка на Кадровую политику|Кадровой политике]] NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не может выдавать доступ, закрепленный в консоли за [[Ссылка на список СРП по депам|определенным департаментом]], без разрешения соответствующего главы. При отсутствии главы, исключая  категории «Command» и «Security», доступ может быть выдан без разрешения, а привязка доступа «Weapon Permit» возможна только при наличии у члена экипажа разрешения на [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]].&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен распространять информацию о номерах счетов и паролях от них вне следственной необходимости, а также не может использовать их для получения личной выгоды, однако разрешается заблокировать счет члена экипажа в случае неуплаты им штрафа, а также подозрительном или незаконном получении денежных средств.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен покидать рабочее место более чем на пятнадцать минут, пока к нему стоит очередь, кроме необходимости получения медицинских услуг, присутствия на собрании командного состава или вызова от Капитана.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Главы персонала, однако является обязательным в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Заполнение и надлежащее хранение бумаг, принесенных членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен. В случае, если бумага была основанием для найма или перевода в какой-либо департамент, ее копию следует отправить соответствующему главе.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Заполнение информации о члене экипажа, его предыдущей и новой должности, а также [[Кадровая политика|подчинении]] и выданном доступе, если была выдана нестандартная должность.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Заполнение краткой сводки об именах и выданном доступе одного или нескольких членов экипажа, если доступ был выдан без разрешения согласно процедуре из 3 (третьего) пункта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Служба_Безопасности|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный врач]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_cmo.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Медицина|Медицинский департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Организация предоставления медицинской помощи, реагирование на биоугрозы и координирование действий медицинского персонала для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан контролировать работу отделов [[СРП хим|химии]] и [[СРП вир|вирусологии]], а также малоопытных сотрудников этих отделов, в целях безопасности. Рекомендуется проводить дополнительное обучение таких сотрудников, если отсутствуют более важные обязанности.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан обеспечить оказание медицинской помощи всем, кому она необходима, а также реанимирование всех погибших членов экипажа, если это возможно. Приоритет следует отдать членам командного департамента, а затем персоналу [[Ссылка на список СРП по депам|остальных департаментов]].&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан предоставлять Капитану полную информацию про потери среди экипажа, не связанные с рабочей деятельностью, о наличии биологической и/или химической опасности, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f00cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Фиолетового&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан все время держать [[High-risk_items#Гипоспрей_(Hypospray)|гипоспрей]] при себе, однако в нестандартных ситуациях может передать его компетентному сотруднику, если это обеспечит более эффективное соблюдение 2 (второго) положения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_ce.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Инженерия|Инженерный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение стабильной и безопасной работы систем жизнеобеспечения и подачи энергии, контроль над устранением повреждений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан лично, или посредством назначенных им компетентных сотрудников, обеспечить правильное подключение и стабильную работу [[Руководство_по_суперматерии|основного источника энергии]] и [[Солнечные_панели|солнечных панелей]]. При невозможности исполнения процедуры, или поломке источника энергии, следует подключить [[Инженерные_предметы#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|резервные генераторы]], [[Guide_to_the_Hypertorus_Fusion_Reactor|реактор термоядерного синтеза]], [[Инженерные_предметы#Gas_Turbine_Generator_and_Compressor|газотурбинный]] или [[Инженерные_предметы#Thermo-Electric_Generator|термоэлектрический]] генератор.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что на ремонт поврежденных участков или оборудования отправлены соответствующие сотрудники инженерного департамента, а небезопасные для экипажа зоны ограждены голобарьерами. Также обязательно предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере повреждений, если они критичны, обширны и/или не могут быть устранены а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fc9303&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оранжевого&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за целостность и стабильное функционирование ядра [[ИИ]], генератора гравитации, [[Guide_to_Atmospherics|системы жизнеобеспечения]], а также [[Руководство_по_телекоммуникациям|телекоммуникаций]].&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Разрешается одобрять, выделять сотрудников, выдавать «разрешение на строительство» (Construction Permit), а также использовать чертежи станции для осуществления нестандартных проектов, если выполнены следующие условия:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Сотрудники инженерного департамента в данный момент не имеют работы, связанной с исполнением их прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Нестандартный проект получил одобрение [[Капитан|Капитана]], а также главы департамента, на территории которого проект будет реализовываться. Работы в космическом пространстве, примыкающем к помещению департамента, также требуют одобрения соответствующего главы.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Персонал, закрепленный за проектом, получил доступ на территорию соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 6.1. Чертежи станции должны все время находиться при Главном инженере, в пределах его каюты и/или личном шкафчике.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Улучшенные магбутсы должны находиться в своем хранилище до ситуаций, предусматривающих проблемы с гравитацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Директор исследований]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_rd.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Наука|Научный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение ведения и снабжения ресурсами научной работы, а также контроль безопасности во время ее проведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен обеспечить, чтобы за ведением исследований был закреплен как минимум один компетентный сотрудник. Если такой сотрудник отсутствует, исследования должны быть проведены самим Директором исследований, либо менее компетентным сотрудником под его наблюдением.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан проводить процедуру синхронизации [[Киборг|киборга]] только при запросе от исправного [[ИИ]]. При критической неисправности ИИ, или его разрушении, требуется снять синхронизацию со всех привязанных киборгов до момента устранения неисправности или создания нового ИИ.&lt;br /&gt;
# Директор исследований не может использовать функцию блокировки киборга за исключением случаев наличия неисправности, и при отказе киборга добровольно пройти техническое обслуживание для ее устранения. Уничтожать киборга(ов) запрещено, исключая случаи наличия критической неисправности, которая несет угрозу существованию объекту NanoTrasen, а также жизни экипажа, и которая не может быть оперативно устранена техническим обслуживанием киборга(ов) или ИИ. Категорически запрещается уничтожать всех киборгов, если нет уверенности в неисправности каждого из них.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан принудительно извлекать [[Гайд_по_генетике#Список_Мутаций|генетические мутации]] из членов экипажа при получении жалоб на злоупотребление ими, или при совершении [[Корпоративный_закон|правонарушений]] с их использованием. В обоих случаях возможен запрет на распространение определенных мутаций для предотвращения дальнейших нарушений среди экипажа.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Директор исследований может носить при себе [[Hihg-Risk_items#Реактивная_Телепортная_Броня_(Reactive_Teleport_Armor)|реактивную телепортерную броню]], однако не должен активировать ее вне критической ситуации, либо непосредственной угрозы собственной жизни. В противном случае следует хранить броню в пределах офиса РД.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квартирмейстер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_qm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Роли_и_должности#Снабжение|Департамент снабжения]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление логистикой и добычей ресурсов, контроль обеспечения [[Список СРП по депам|прочих департаментов]] необходимыми поставками и материалами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер обязан проконтролировать, чтобы заказ был разгружен и передан заказчику в течение пятнадцати минут после его одобрения. В случае дефицита средств, Квартирмейстер может проигнорировать очередность заказов и время выполнения в пользу приоритета по их важности.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер может на свое усмотрение одобрять заказы членов экипажа, которые не относятся или не распространены в использовании их департаментами, со следующими исключениями:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Запрещается одобрять или доставлять товары [[СРП СБ|службы безопасности]] (Security и Armory), если заказчиком не является [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченное лицо]] от [[Смотритель|Смотрителя]] и выше.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Запрещается одобрять или доставлять [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающее]] и/или [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое]] снаряжение, если заказчик не имеет разрешения на владение таким снаряжением в целом, или конкретной его моделью.&lt;br /&gt;
#: 2.3. При получении подозрительного запроса из пунктов выше, или иного на усмотрение Квартирмейстера, следует сообщить об этом сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Квартирмейстера, однако обязательно хранить и заполнять бумаги, принесенные членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Представитель NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Nanotrasen_representative.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер «Синий щит»]] (формально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над соблюдением [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] и [[Общий список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]], предоставление консультативной помощи между членами экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Представитель НТ не имеет официальной власти над экипажем, все его распоряжения, не обусловленные 2 (вторым) положением, [[Вертикаль власти|исполнением обязанностей]] [[Капитан|Капитана]], или реализацией указаний Центрального командования, имеют рекомендательный характер. Однако, по мере возможностей, следует пытаться решить все возникшие проблемы самостоятельно, без уведомления высшего начальства.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ имеет наивысший среди экипажа приоритет в вопросах Корпоративного закона, однако вмешательство в процесс его использования оправдано только для следующих случаев:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Для корректного переназначения статьи, модификатора и/или наказания за [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения|тяжкое правонарушение]] (3ХХ-5ХХ), если они были назначены не в соответствии с положениями [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] менее приоритетным [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. Для назначения статьи, модификатора и/или наказания за тяжкое правонарушение (4ХХ-5ХХ) с последующим [[Общие СРП, кадровая политика|увольнением]], если совершившим его лицом был член командного департамента.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Для вмешательства по запросу менее приоритетного уполномоченного лица, в том числе для санкционирования смертной казни, или для разрешения спорной ситуации между таковыми лицами.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о ситуации на борту:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Рекомендуется отправлять по краткому отчету за каждый прошедший час смены, включающий оценку компетентности командования, эффективности экипажа, а также сводку нестандартных происшествий и заметных нарушений на масштабе департаментов.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При необходимости вмешательства Центрального командования в конкретную ситуацию, серьезные нарушения и/или иные деструктивные действия, проблема с которыми не может быть решена в кратчайшие сроки доступными на борту средствами, Представителю НТ следует отправить отчет с запросом в ближайшее возможное время. В критической ситуации Представителю НТ разрешено использовать Консоль Связи для отправки сообщения ЦК, данное сообщение должно содержать максимально конкретную информацию о ситуации и требуемую помощь: ОБР и/или экстренная поставка необходимых ресурсов и тд. &lt;br /&gt;
#: 3.3. При отправке отчета о нарушении и/или ином деструктивном действии, Представитель НТ обязан убедиться в его достаточной серьезности, а также собрать и прикрепить максимально доступное кол-во доказательств.&lt;br /&gt;
# Крайне не рекомендуется использовать доступ к коммуникации с Центральным командованием посредством отправки блюспейс сообщения через консоль связи без ситуации, решение которой требует незамедлительной реакции Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Офицер «Синий щит»]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Blueshield.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Nanotrasen_Consultant|Представителям]] [[Офицер_центрального_командования|ЦК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Защита жизни и здоровья членов Центрального Командования, а также сотрудников командного департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» обязан ставить благополучие находящихся под его охраной сотрудников выше собственного, а также благополучия любого другого члена экипажа что не является сотрудником ЦК или сотрудником командного департамента. Это заключается в устранении непосредственной угрозы жизни, оказании первой помощи, а также обеспечении реанимирования, если это возможно. При безвозвратной гибели члена командования, Офицер отвечает за уведомление [[Nanotrasen Consultant|Представителя НТ]] или ЦК напрямую(при отсутствии Представителя) о смерти члена командования.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является сотрудником [[СРП СБ|службы безопасности]], и не имеет права проводить работу, связанную с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Проведение обыска или ареста оправдано только в том случае, когда от этого непосредственно зависит безопасность членов командного состава, их имущества или рабочего места, либо при нарушении статьи тяжести [[Корпоративный_закон#4XX|«4ХХ»]] и выше на глазах офицера, когда оно не может быть пресечено сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является подчиненным кого-либо из членов командного департамента, следовательно не обязан выполнять их указания, однако при наличии нестандартного запроса, выходящего за рамки прямых обязанностей, необходимо получить одобрение [[Представитель_NanoTrasen|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[ИИ|Протоколы обслуживания искусственного интеллекта]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:AI.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Протоколы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Любой протокол, связанный с законами [[ИИ]], должен быть одобрен [[Капитан|Капитаном]] и большинством глав департаментов, после чего Капитан и/или [[Директор исследований]] могут войти в загрузочную ИИ для его выполнения. &amp;lt;b&amp;gt;Искусственный интеллект должен быть привязан к какому-либо из разрешенных наборов законов все время&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Изменение набора законов допустимо в случае, когда использование установленного набора нецелесообразно в сложившейся нестандартной ситуации, и может привести к дополнительным негативным последствиям. Разрешено использование только тех модулей, которые свободно размещены в загрузочной ИИ, также запрещается добавлять новые или изымать имеющиеся модули, а любой утерянный следует заново распечатать и вернуть на место. Если законы были изменены, экипаж необходимо оповестить об этом.&lt;br /&gt;
# Использование любого особо опасного модуля (High-Risk Modules), исключая «Freeform», размещенного в закрытой витрине загрузочной ИИ, запрещено без одобрения [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]]. Инициатор несанкционированного использования данных модулей несет [[Корпоративный_закон|полную ответственность]] за действия ИИ, продиктованные установленным набором законов.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Freeform» разрешается в случае наличия нестандартной ситуации, которая недостаточно серьезна для применения 2 (второго) протокола, однако может быть исправлена добавлением специализированного закона в установленный набор ИИ. Создание и применение собственных полноценных наборов на базе этого модуля требует одобрения Центрального командования.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Purge» всегда должно сопровождаться немедленной загрузкой любого разрешенного набора законов. При необходимости откатить установленный набор законов до состояния по-умолчанию, или удалить лишний единичный закон из него, следует воспользоваться модулями «Reset» или «Remove Law».&lt;br /&gt;
# Картирование искусственного интеллекта разрешается в случаях, когда он неисправен или перепрошит несанкционированным и/или запрещенным модулем законов. Протокол требует согласия Капитана, и только [[Главный инженер]] или Директор исследований могут войти в ядро ИИ для его проведения. Исключением среди случаев является запрос непосредственно от искусственного интеллекта в ситуациях, когда нахождение на спутнике не является целесообразным, либо по окончанию смены.&lt;br /&gt;
# Турели загрузочной ИИ должны находиться в нелетальном режиме вне Янтарного [[СРП Коды|кода]] и выше. Во время проведения протокола изменения законов, турели должны быть выключены до окончания процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение_шаблона:Rules_table}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18261</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18261"/>
		<updated>2026-01-26T06:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Защитил страницу Стандартные рабочие процедуры (Security): популярная страница ([Редактирование=Разрешено только доверенным редакторам.] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только доверенным редакторам.] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и боеприпасы, исключая защитное снаряжение (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18260</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Command)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Command)&amp;diff=18260"/>
		<updated>2026-01-26T06:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: убран пункт 3 у ГСБ, заменен на пункт 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt; Сотрудникам данного департамента при выполнении своих обязанностей стоит поставить внутреннюю коммуникацию на первое место, с целью принимать более эффективные решения в нестандартных ситуациях, а также более серьезно относиться к соблюдению Стандартных рабочих процедур (СРП), так как их нарушение может негативно повлиять на работу отдельных департаментов и/или всего экипажа.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителей Командования==&lt;br /&gt;
=== [[Капитан]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Ссылка на список СРП по отделам|Департаменты объекта NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление департаментами, обеспечение стабильной работы экипажа и выполнения цели, принятие решений в нестандартных и критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Приказы и решения Капитана имеют наибольший приоритет среди прочих, однако, во избежание злоупотребления полномочиями, они не должны противоречить указаниям Центрального командования, а также требовать от сотрудника(ов) нарушения их [[Ссылка на список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]] и/или [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Также решения по вопросам, касающимся Корпоративного закона, не должны противоречить приоритету [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
# Не рекомендуется вмешательство Капитана в работу отдельных сотрудников, не являющихся сотрудниками его департамента, если ситуация позволяет осуществить управление путем взаимодействия с соответствующим главой.&lt;br /&gt;
# При отсутствии или недееспособности главы в каком-либо департаменте, Капитану следует повысить на соответствующую должность наиболее компетентного сотрудника из числа желающих:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Процедура может быть проигнорирована в случае отсутствия желающих, или компетентных сотрудников среди них, если работа департамента проходит в штатном режиме, и не требует немедленного вмешательства.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При отсутствии главы в начале смены, рекомендуется подождать пятнадцать минут перед выполнением процедуры, в связи с активной доукомплектовкой экипажа в это время.&lt;br /&gt;
#: 3.3. По прибытию на борт полноценного главы, Капитану требуется перевести [[Ссылка на вертикаль власти|исполняющего обязанности]] на начальную должность.&lt;br /&gt;
# Капитан непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о выполнении цели смены, о возникновении нештатных ситуаций на борту, а также о нарушениях, совершенных [[Представитель_NanoTrasen|Представителем НТ]] или [[Blueshield|офицером «Синий щит»]].&lt;br /&gt;
# Капитан может покинуть борт исключительно по окончании смены, по разрешению Центрального командования, или при объявлении [[Ссылка на общие, где эвак|эвакуации]]. В случае последнего, Капитан обязан обеспечить доступ экипажа к эвакуационному транспорту, а также руководить процессом до его отбытия.&lt;br /&gt;
# Капитан может принять самостоятельное решение об окончании смены, если выполнение поставленной цели невозможно из-за недостатка дееспособного экипажа и/или возникновения нестандартной ситуации на борту. Напротив, в случае выполнения цели следует получить дальнейшие указания у Центрального командования, либо согласие большинства глав департаментов за завершение смены.&lt;br /&gt;
# Капитан обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 7.1. Диск ядерной аутентификации должен постоянно находиться при Капитане. Если это невозможно, диск следует передать [[Глава_службы_безопасности|Главе СБ]] или офицеру «Синий щит».&lt;br /&gt;
#: 7.2. Запасная ID-карта должна храниться в своем сейфе на пароле, если нет необходимости восстановления основной карты Капитана. Пароль должен быть записан, и копию, помимо одной у Капитана, следует передать [[Глава_персонала|Главе персонала]], а при его отсутствии - следующему офицеру согласно [[Ссылка на вертикаль власти|Вертикали власти]].&lt;br /&gt;
#: 7.3. Капитанский MOD костюм и реактивный ранец Капитана должны храниться в своем хранилище, если ситуация на борту не предусматривает их использования.&lt;br /&gt;
#: 7.4. Антикварный лазерный пистолет должен находиться в своем застекленном кейсе, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 7.5. Запасная капитанская медаль должна храниться в коробке с медалями, находящейся при Капитане или в его каюте. При смене костюма на парадный, или утере основного костюма с прикрепленной медалью, разрешается использовать запасную медаль.&lt;br /&gt;
#: 7.6. Как минимум один ручной телепортер должен постоянно находиться при Капитане, либо в пределах мостика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава персонала]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hop.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП Сервиса|Сервисный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Решение кадровых вопросов, от трудоустройства и перевода сотрудников, до изменения стандартных доступов и регистрации новых членов экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава персонала при выполнении своих обязанностей должен следовать [[Ссылка на Кадровую политику|Кадровой политике]] NanoTrasen.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не может выдавать доступ, закрепленный в консоли за [[Ссылка на список СРП по депам|определенным департаментом]], без разрешения соответствующего главы. При отсутствии главы, исключая  категории «Command» и «Security», доступ может быть выдан без разрешения, а привязка доступа «Weapon Permit» возможна только при наличии у члена экипажа разрешения на [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]].&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен распространять информацию о номерах счетов и паролях от них вне следственной необходимости, а также не может использовать их для получения личной выгоды, однако разрешается заблокировать счет члена экипажа в случае неуплаты им штрафа, а также подозрительном или незаконном получении денежных средств.&lt;br /&gt;
# Глава персонала не должен покидать рабочее место более чем на пятнадцать минут, пока к нему стоит очередь, кроме необходимости получения медицинских услуг, присутствия на собрании командного состава или вызова от Капитана.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Главы персонала, однако является обязательным в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Заполнение и надлежащее хранение бумаг, принесенных членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен. В случае, если бумага была основанием для найма или перевода в какой-либо департамент, ее копию следует отправить соответствующему главе.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Заполнение информации о члене экипажа, его предыдущей и новой должности, а также [[Кадровая политика|подчинении]] и выданном доступе, если была выдана нестандартная должность.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Заполнение краткой сводки об именах и выданном доступе одного или нескольких членов экипажа, если доступ был выдан без разрешения согласно процедуре из 3 (третьего) пункта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Глава службы безопасности]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный врач]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_cmo.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП Мед|Медицинский департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Организация предоставления медицинской помощи, реагирование на биоугрозы и координирование действий медицинского персонала для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан контролировать работу отделов [[СРП хим|химии]] и [[СРП вир|вирусологии]], а также малоопытных сотрудников этих отделов, в целях безопасности. Рекомендуется проводить дополнительное обучение таких сотрудников, если отсутствуют более важные обязанности.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан обеспечить оказание медицинской помощи всем, кому она необходима, а также реанимирование всех погибших членов экипажа, если это возможно. Приоритет следует отдать членам командного департамента, а затем персоналу [[Ссылка на список СРП по депам|остальных департаментов]].&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан предоставлять Капитану полную информацию про потери среди экипажа, не связанные с рабочей деятельностью, о наличии биологической и/или химической опасности, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f00cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Фиолетового&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Главный врач обязан все время держать [[High-risk_items#Гипоспрей_(Hypospray)|гипоспрей]] при себе, однако в нестандартных ситуациях может передать его компетентному сотруднику, если это обеспечит более эффективное соблюдение 2 (второго) положения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главный инженер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_ce.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП Инж|Инженерный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение стабильной и безопасной работы систем жизнеобеспечения и подачи энергии, контроль над устранением повреждений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан лично, или посредством назначенных им компетентных сотрудников, обеспечить правильное подключение и стабильную работу [[Руководство_по_суперматерии|основного источника энергии]] и [[Солнечные_панели|солнечных панелей]]. При невозможности исполнения процедуры, или поломке источника энергии, следует подключить [[Инженерные_предметы#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|резервные генераторы]], [[Guide_to_the_Hypertorus_Fusion_Reactor|реактор термоядерного синтеза]], [[Инженерные_предметы#Gas_Turbine_Generator_and_Compressor|газотурбинный]] или [[Инженерные_предметы#Thermo-Electric_Generator|термоэлектрический]] генератор.&lt;br /&gt;
# Главный инженер должен удостовериться, что на ремонт поврежденных участков или оборудования отправлены соответствующие сотрудники инженерного департамента, а небезопасные для экипажа зоны ограждены голобарьерами. Также обязательно предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере повреждений, если они критичны, обширны и/или не могут быть устранены а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fc9303&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оранжевого&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Главный инженер отвечает за целостность и стабильное функционирование ядра [[ИИ]], генератора гравитации, [[Guide_to_Atmospherics|системы жизнеобеспечения]], а также [[Руководство_по_телекоммуникациям|телекоммуникаций]].&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Разрешается одобрять, выделять сотрудников, выдавать «разрешение на строительство» (Construction Permit), а также использовать чертежи станции для осуществления нестандартных проектов, если выполнены следующие условия:&lt;br /&gt;
#: 5.1. Сотрудники инженерного департамента в данный момент не имеют работы, связанной с исполнением их прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 5.2. Нестандартный проект получил одобрение [[Капитан|Капитана]], а также главы департамента, на территории которого проект будет реализовываться. Работы в космическом пространстве, примыкающем к помещению департамента, также требуют одобрения соответствующего главы.&lt;br /&gt;
#: 5.3. Персонал, закрепленный за проектом, получил доступ на территорию соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
# Главный инженер обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 6.1. Чертежи станции должны все время находиться при Главном инженере, в пределах его каюты и/или личном шкафчике.&lt;br /&gt;
#: 6.2. Улучшенные магбутсы должны находиться в своем хранилище до ситуаций, предусматривающих проблемы с гравитацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Директор исследований]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_rd.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП РнД|Научный департамент]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение ведения и снабжения ресурсами научной работы, а также контроль безопасности во время ее проведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Директор исследований должен обеспечить, чтобы за ведением исследований был закреплен как минимум один компетентный сотрудник. Если такой сотрудник отсутствует, исследования должны быть проведены самим Директором исследований, либо менее компетентным сотрудником под его наблюдением.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан проводить процедуру синхронизации [[Киборг|киборга]] только при запросе от исправного [[ИИ]]. При критической неисправности ИИ, или его разрушении, требуется снять синхронизацию со всех привязанных киборгов до момента устранения неисправности или создания нового ИИ.&lt;br /&gt;
# Директор исследований не может использовать функцию блокировки киборга за исключением случаев наличия неисправности, и при отказе киборга добровольно пройти техническое обслуживание для ее устранения. Уничтожать киборга(ов) запрещено, исключая случаи наличия критической неисправности, которая несет угрозу существованию объекту NanoTrasen, а также жизни экипажа, и которая не может быть оперативно устранена техническим обслуживанием киборга(ов) или ИИ. Категорически запрещается уничтожать всех киборгов, если нет уверенности в неисправности каждого из них.&lt;br /&gt;
# Директор исследований обязан принудительно извлекать [[Гайд_по_генетике#Список_Мутаций|генетические мутации]] из членов экипажа при получении жалоб на злоупотребление ими, или при совершении [[Корпоративный_закон|правонарушений]] с их использованием. В обоих случаях возможен запрет на распространение определенных мутаций для предотвращения дальнейших нарушений среди экипажа.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Директор исследований может носить при себе [[Hihg-Risk_items#Реактивная_Телепортная_Броня_(Reactive_Teleport_Armor)|реактивную телепортерную броню]], однако не должен активировать ее вне критической ситуации, либо непосредственной угрозы собственной жизни. В противном случае следует хранить броню в пределах офиса РД.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квартирмейстер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_qm.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП Карго|Департамент снабжения]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Управление логистикой и добычей ресурсов, контроль обеспечения [[Список СРП по депам|прочих департаментов]] необходимыми поставками и материалами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер обязан проконтролировать, чтобы заказ был разгружен и передан заказчику в течение пятнадцати минут после его одобрения. В случае дефицита средств, Квартирмейстер может проигнорировать очередность заказов и время выполнения в пользу приоритета по их важности.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер может на свое усмотрение одобрять заказы членов экипажа, которые не относятся или не распространены в использовании их департаментами, со следующими исключениями:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Запрещается одобрять или доставлять товары [[СРП СБ|службы безопасности]] (Security и Armory), если заказчиком не является [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченное лицо]] от [[Смотритель|Смотрителя]] и выше.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Запрещается одобрять или доставлять [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающее]] и/или [[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевое]] снаряжение, если заказчик не имеет разрешения на владение таким снаряжением в целом, или конкретной его моделью.&lt;br /&gt;
#: 2.3. При получении подозрительного запроса из пунктов выше, или иного на усмотрение Квартирмейстера, следует сообщить об этом сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Ведение бумажной работы остается на усмотрение Квартирмейстера, однако обязательно хранить и заполнять бумаги, принесенные членами экипажа или иными лицами, чей запрос по этим бумагам был одобрен.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Представитель NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Nanotrasen_representative.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер_центрального_командования|Центральное командование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Офицер «Синий щит»]] (формально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над соблюдением [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] и [[Общий список СРП по депам|Стандартных рабочих процедур]], предоставление консультативной помощи между членами экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Представитель НТ не имеет официальной власти над экипажем, все его распоряжения, не обусловленные 2 (вторым) положением, [[Вертикаль власти|исполнением обязанностей]] [[Капитан|Капитана]], или реализацией указаний Центрального командования, имеют рекомендательный характер. Однако, по мере возможностей, следует пытаться решить все возникшие проблемы самостоятельно, без уведомления высшего начальства.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ имеет наивысший среди экипажа приоритет в вопросах Корпоративного закона, однако вмешательство в процесс его использования оправдано только для следующих случаев:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Для корректного переназначения статьи, модификатора и/или наказания за [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения|тяжкое правонарушение]] (3ХХ-5ХХ), если они были назначены не в соответствии с положениями [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]] менее приоритетным [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]].&lt;br /&gt;
#: 2.2. Для назначения статьи, модификатора и/или наказания за тяжкое правонарушение (4ХХ-5ХХ) с последующим [[Общие СРП, кадровая политика|увольнением]], если совершившим его лицом был член командного департамента.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Для вмешательства по запросу менее приоритетного уполномоченного лица, в том числе для санкционирования смертной казни, или для разрешения спорной ситуации между таковыми лицами.&lt;br /&gt;
# Представитель НТ непосредственно отвечает за информирование Центрального командования о ситуации на борту:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Рекомендуется отправлять по краткому отчету за каждый прошедший час смены, включающий оценку компетентности командования, эффективности экипажа, а также сводку нестандартных происшествий и заметных нарушений на масштабе департаментов.&lt;br /&gt;
#: 3.2. При необходимости вмешательства Центрального командования в конкретную ситуацию, серьезные нарушения и/или иные деструктивные действия, проблема с которыми не может быть решена в кратчайшие сроки доступными на борту средствами, Представителю НТ следует отправить отчет с запросом в ближайшее возможное время. В критической ситуации Представителю НТ разрешено использовать Консоль Связи для отправки сообщения ЦК, данное сообщение должно содержать максимально конкретную информацию о ситуации и требуемую помощь: ОБР и/или экстренная поставка необходимых ресурсов и тд. &lt;br /&gt;
#: 3.3. При отправке отчета о нарушении и/или ином деструктивном действии, Представитель НТ обязан убедиться в его достаточной серьезности, а также собрать и прикрепить максимально доступное кол-во доказательств.&lt;br /&gt;
# Крайне не рекомендуется использовать доступ к коммуникации с Центральным командованием посредством отправки блюспейс сообщения через консоль связи без ситуации, решение которой требует незамедлительной реакции Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Офицер «Синий щит»]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Blueshield.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Nanotrasen_Consultant|Представителям]] [[Офицер_центрального_командования|ЦК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Защита жизни и здоровья членов Центрального Командования, а также сотрудников командного департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» обязан ставить благополучие находящихся под его охраной сотрудников выше собственного, а также благополучия любого другого члена экипажа что не является сотрудником ЦК или сотрудником командного департамента. Это заключается в устранении непосредственной угрозы жизни, оказании первой помощи, а также обеспечении реанимирования, если это возможно. При безвозвратной гибели члена командования, Офицер отвечает за уведомление [[Nanotrasen Consultant|Представителя НТ]] или ЦК напрямую(при отсутствии Представителя) о смерти члена командования.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является сотрудником [[СРП СБ|службы безопасности]], и не имеет права проводить работу, связанную с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]]. Проведение обыска или ареста оправдано только в том случае, когда от этого непосредственно зависит безопасность членов командного состава, их имущества или рабочего места, либо при нарушении статьи тяжести [[Корпоративный_закон#4XX|«4ХХ»]] и выше на глазах офицера, когда оно не может быть пресечено сотрудниками СБ.&lt;br /&gt;
# Офицер «Синий щит» не является подчиненным кого-либо из членов командного департамента, следовательно не обязан выполнять их указания, однако при наличии нестандартного запроса, выходящего за рамки прямых обязанностей, необходимо получить одобрение [[Представитель_NanoTrasen|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[ИИ|Протоколы обслуживания искусственного интеллекта]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:AI.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: -&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #f0f8ff; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Протоколы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Любой протокол, связанный с законами [[ИИ]], должен быть одобрен [[Капитан|Капитаном]] и большинством глав департаментов, после чего Капитан и/или [[Директор исследований]] могут войти в загрузочную ИИ для его выполнения. &amp;lt;b&amp;gt;Искусственный интеллект должен быть привязан к какому-либо из разрешенных наборов законов все время&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Изменение набора законов допустимо в случае, когда использование установленного набора нецелесообразно в сложившейся нестандартной ситуации, и может привести к дополнительным негативным последствиям. Разрешено использование только тех модулей, которые свободно размещены в загрузочной ИИ, также запрещается добавлять новые или изымать имеющиеся модули, а любой утерянный следует заново распечатать и вернуть на место. Если законы были изменены, экипаж необходимо оповестить об этом.&lt;br /&gt;
# Использование любого особо опасного модуля (High-Risk Modules), исключая «Freeform», размещенного в закрытой витрине загрузочной ИИ, запрещено без одобрения [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]]. Инициатор несанкционированного использования данных модулей несет [[Корпоративный_закон|полную ответственность]] за действия ИИ, продиктованные установленным набором законов.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Freeform» разрешается в случае наличия нестандартной ситуации, которая недостаточно серьезна для применения 2 (второго) протокола, однако может быть исправлена добавлением специализированного закона в установленный набор ИИ. Создание и применение собственных полноценных наборов на базе этого модуля требует одобрения Центрального командования.&lt;br /&gt;
# Использование модуля «Purge» всегда должно сопровождаться немедленной загрузкой любого разрешенного набора законов. При необходимости откатить установленный набор законов до состояния по-умолчанию, или удалить лишний единичный закон из него, следует воспользоваться модулями «Reset» или «Remove Law».&lt;br /&gt;
# Картирование искусственного интеллекта разрешается в случаях, когда он неисправен или перепрошит несанкционированным и/или запрещенным модулем законов. Протокол требует согласия Капитана, и только [[Главный инженер]] или Директор исследований могут войти в ядро ИИ для его проведения. Исключением среди случаев является запрос непосредственно от искусственного интеллекта в ситуациях, когда нахождение на спутнике не является целесообразным, либо по окончанию смены.&lt;br /&gt;
# Турели загрузочной ИИ должны находиться в нелетальном режиме вне Янтарного [[СРП Коды|кода]] и выше. Во время проведения протокола изменения законов, турели должны быть выключены до окончания процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение_шаблона:Rules_table}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18259</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18259"/>
		<updated>2026-01-26T06:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: убран пункт 3 у ГСБ, заменен на пункт 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 3.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 3.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и боеприпасы, исключая защитное снаряжение (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18258</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Security)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(Security)&amp;diff=18258"/>
		<updated>2026-01-26T06:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Создание страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80%; border: .25em dashed #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.6; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;color: #1a3a6e;&amp;quot;&amp;gt;Основная информация:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Глава службы безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Капитан]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[СРП СБ|Департамент безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Реагирование на угрозы безопасности, координирование действий миротворцев и обеспечение взаимодействия с другими департаментами для их устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности не должен заниматься рядовой работой [[Офицер_службы_безопасности|миротворцев]], связанной с использованием [[Корпоративный_закон|Корпоративного закона]], патрулированием и/или поимкой нарушителей, если в департаменте присутствует как минимум два миротворца.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан предоставлять Капитану полную информацию о наличии и характере даже потенциально возможной угрозы, потерях сотрудников службы безопасности в ходе ее устранения, а также оповещать экипаж о причине повышения [[СРП Коды|кода]] до/от &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFBF00&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) и выше.&lt;br /&gt;
# Тут будет про следование тем же из положений СРП, что и у подчиненных.&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности обязан соблюдать условия хранения [[High-risk_items|отдельных предметов]] и экипировки, находящейся в его распоряжении:&lt;br /&gt;
#: 4.1. Мультифазный энергетический пистолет Х-01 должен находиться в личном шкафчике, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
#: 4.2. Абляционный бронежилет, в том числе заказанный, должен находиться в оружейной, если ситуация на борту не предусматривает его использования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Смотритель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управляет&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Надзиратель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в бриге, работа с подозреваемыми и заключенными, снабжение сотрудников департамента необходимым снаряжением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Смотритель, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, не должен заниматься работой по исполнению [[КЗ|Корпоративного закона]] за пределами брига.&lt;br /&gt;
# Смотритель должен контролировать исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] и положений департамента при работе со снаряжением, подозреваемыми, правонарушителями и заключенными.&lt;br /&gt;
# Смотритель отвечает за состояние помещений, оборудования и снаряжения службы безопасности на территории брига и оружейной в частности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Надзиратель]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_Corrections_officer.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Поддержание порядка в местах постоянного заключения, работа с находящимися там заключенными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надзиратель не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и имеет такие ограниченные полномочия в рамках [[КЗ|Корпоративного закона]]:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Доставка правонарушителя, которому было назначено наказание, в место его заключения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Перемещение заключенного в изолятор, а также ограничение его движения в случае совершения [[КЗ#Нарушения_заключенных|нарушения]].&lt;br /&gt;
#: 1.3. Перемещение заключенного в [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|альтернативное МПЗ]] из-за повреждения, или иной причины нецелесообразности содержания в текущем МПЗ.&lt;br /&gt;
# Надзиратель, при возникновении потребности, должен обеспечить заключенным своевременный доступ к питанию, дыхательной смеси, медицинской и юридической помощи.&lt;br /&gt;
# Надзиратель может покинуть территорию брига при отсутствии отбывающих наказание заключенных, в остальных случаях требуется разрешение Смотрителя или Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Офицер_службы_безопасности|Миротворец]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_security.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Обеспечение безопасности экипажа, исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Миротворец должен иметь закрепленного за собой напарника в виде [[КЗ#Уполномоченные_сотрудники|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности и, начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|кода]] и выше, постоянно находиться в его сопровождении. В случае отсутствия, потери или недееспособности напарника, следует найти нового самостоятельно или запросить назначение у Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
# Миротворец может самостоятельно провести допрос и обыск доставленного в бриг подозреваемого, а также назначить и исполнить наказание при условии наличия достаточного количества [[КЗ#Доказательство|прямых доказательств]] и необходимых [[КЗ#Уполномоченные_лица|полномочий]]. В противном случае, следует передать работу с подозреваемым [[Смотритель|Смотрителю]] или Главе службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Детектив]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Generic_detective.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Выявление нарушителей [[КЗ|закона]] и поиск доказательств совершенных правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Детектив, не смотря на статус [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченного]] сотрудника службы безопасности, должен держать в приоритете расследование [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ)-(5ХХ)|правонарушений]] тяжести «3XX» и выше, если не установлена личность подозреваемого и/или нет указывающих на него прямых доказательств. В случае отсутствия приоритетной, разрешена иная деятельность с такими условиями: &lt;br /&gt;
#: 1.1. Исполнение [[КЗ|Корпоративного закона]] при соблюдении  1 (первого) и 2 (второго) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Устранение [[КЗ#Враги_корпорации|враждебной активности]] начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Красного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) кода и выше, при соблюдении 1 (первого) положения Миротворца.&lt;br /&gt;
# Детектив может продлить время ареста подозреваемого без выдвижения обвинений, для проведения расследования согласно 1 (первому) положению, но не более чем на 15 минут.&lt;br /&gt;
# Детектив должен составить краткий письменный отчет после завершения расследования, с приложением всех доступных доказательств, после чего хранить оригинал в своем офисе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Veteran Security Advisor|Советник по безопасности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Veteran_Security_Advisor.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Подчиняется&amp;lt;/b&amp;gt;: [[Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Основные задачи&amp;lt;/b&amp;gt;: Предоставление консультативной помощи сотрудникам департамента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #5a7ca5; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Советник не является [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченным]] сотрудником службы безопасности, и не может непосредственно заниматься такими видами деятельности:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Деятельность, связанная с исполнением [[КЗ|Корпоративного закона]], расследованиями, а также действиями в отношении подозреваемых и заключенных.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Деятельность, связанная с обеспечением безопасности экипажа и устранением враждебной активности.&lt;br /&gt;
# Советник имеет только такие права и полномочия, которыми обладает [[Стандартные_рабочие_процедуры|любой другой]] член экипажа, а также не имеет официальной власти над прочими сотрудниками службы безопасности. Все распоряжения Советника имеют рекомендательный характер, однако по возможности необходимо предотвратить совершение ошибочных и/или незаконных действий при выполнении менее опытными сотрудниками своих служебных обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с подозреваемыми, правонарушителями и заключенными ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Handcuffs.png|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности, [[Надзиратель]] (в рамках своих СРП).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Относится к&amp;lt;/b&amp;gt;: Подозреваемый в совершении [[КЗ#Правонарушение|правонарушения]], правонарушитель с [[КЗ#Доказательство|доказанной]] виной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подозреваемые&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, в отношении которого проводится обыск и/или арест вне зависимости от причины, формально считается подозреваемым до их завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При проведении обыска сотрудник имеет право потребовать любой предмет во владении подозреваемого, а также изъять в качестве [[КЗ#Доказательство|вещественного доказательства]] в случае его незаконности.&lt;br /&gt;
# При проведении ареста сотрудник имеет право доставить подозреваемого в бриг, а также провести обыск при подозрении на наличие незаконного и/или краденного предмета, а также хирургическое вмешательство с участием медицинского персонала, при подозрении на наличие незаконного [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|импланта]]. &amp;lt;b&amp;gt;Арест без выдвижения обвинений не должен превышать 10 минут&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# При завершении обыска и/или ареста, если не было выявлено нарушений, сотрудник должен вернуть все законные предметы подозреваемому, а также установить статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Правонарушители&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, вина которого была [[КЗ#Доказательство|доказана]], считается правонарушителем до назначения наказания и получения соответствующего статуса с указанной информацией о каждой использованной статье и модификаторе, а также виде и размере наказания. Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]] должен быть установлен при назначении таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Временное заключение: сопровождение в одиночную камеру с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, после чего необходимо установить соответствующее наказанию время на таймере.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Каторжные работы: сопровождение в Labor Camp Teleporter с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор снаряжения для каторги, после чего необходимо установить соответствующее наказанию количество очков на консоли.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Постоянное заключение: сопровождение в место отбывания постоянного заключения с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор соответствующего снаряжения, после чего правонарушителя необходимо содержать в МПЗ до завершения смены.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Смертная казнь: сопровождение на место расстрела, применения смертельной инъекции, помещения на электрический стул, в газовую камеру или крематорий, после чего необходимо провести казнь, зафиксировать отсутствие у правонарушителя признаков жизни и доставить тело в морг с пометкой о запрете реанимирования.&lt;br /&gt;
#: 1.5. Изгнание: сопровождение ко Вратам с заменой всех предметов, не связанных с обеспечением жизнедеятельности, на стандартный набор тюремного снаряжения, небольшой баллон с дыхательной смесью и такое же количество еды, после чего необходимо проследить чтобы правонарушитель самостоятельно вошел во Врата и не вернулся на борт.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]] должен быть установлен по окончании временного заключения и каторжных работ, при назначении корпоративного, а также таких видов наказания:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Реабилитация: сопровождение на прием в кабинет психолога для проведения терапии, с целью получения заключения о психическом состоянии подозреваемого и подтверждения его безопасности для окружающих.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Штраф: назначение суммы взыскания через Security Records Console для подозреваемого или иного вносящего средства лица, которых необходимо сопроводить до Security Warrant Console с целью внесения оплаты.&lt;br /&gt;
#: 2.3. Административный запрет: вынесение запрета на определенное действие, в устном виде при уполномоченных свидетелях или под запись диктофона, или в письменном виде с обязательным сохранением копии документа.&lt;br /&gt;
# Статус &amp;lt;b&amp;gt;«Parolled»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudparol.png|16px]] должен быть установлен при назначении освобождения под залог, аналогичного процедуре назначения штрафа, а также может сопровождаться установкой &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») на усмотрение уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного во 2 (втором) и/или 3 (третьем) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены по завершении процедуры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Заключенные&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Лицо, получившее наказание в виде заключения или каторжных работ, а также статус &amp;lt;b&amp;gt;«Prisoner»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:hudprison.png|16px]], считается заключенным до его завершения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
# При возврате лица, [[КЗ#Нарушения_заключенных|совершившего побег]] из любого места заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;импланта слежения&amp;lt;/b&amp;gt; («Tracking implant») или &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; («Chemical implant») с [[КЗ#Нападение|нелетальным веществом]], которые могут быть использованы при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# При возврате лица, совершившего побег из места постоянного заключения, разрешена установка &amp;lt;b&amp;gt;химического импланта&amp;lt;/b&amp;gt; с [[КЗ#Покушение_на_убийство|летальным веществом]], однако перед этим она должна быть санкционирована аналогично [[КЗ#Тяжкие_правонарушения_(3ХХ-5ХХ)|смертной казни]], а сам имплант может быть использован при повторном побеге.&lt;br /&gt;
# Если при проведении обыска/ареста, или во время назначения указанного в 1 (первом) положении наказания, у правонарушителя были изъяты какие-либо законные предметы, они должны быть возвращены после его освобождения и получения статуса &amp;lt;b&amp;gt;«Released»&amp;lt;/b&amp;gt; [[Файл:Hudreleased.png|16px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Предметы_службы_безопасности|Работа со снаряжением]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #90a4c499; width: 80%; border-radius: .5em; margin: .5em 0 1em 0; border: .1em dashed #344259; background: #f0f4fa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-direction: row; padding: .5em; gap: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 80px; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #bcd2ec55; border-radius: .5em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Hybrid_taser.gif|64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex-grow: 1; border: .20em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em .8em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.2em; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Соблюдается&amp;lt;/b&amp;gt;: [[КЗ#Уполномоченные_лица|Уполномоченный]] сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: .5em; border: .25em solid #4682b4; border-radius: .5em; background: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .4em .8em .4em .1em; background: #dce7f455; border-radius: .5em; color: #223344; line-height: 1.8; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Каждый уполномоченный сотрудник службы безопасности имеет разрешение на владение любым снаряжением исключая [[КЗ#Контрабандное_снаряжение|контрабандное]], однако должен иметь при себе только такое, которое соответствует установленному [[Стандартные_рабочие_процедуры#Протоколы_уровней_тревоги|уровню тревоги]]: &lt;br /&gt;
#: 1.1. [[КЗ#Владение_сдерживающим_снаряжением|Сдерживающее снаряжение]] и боеприпасы, исключая защитное снаряжение (🟢🔵). &lt;br /&gt;
#: 1.2. Сдерживающее снаряжение, [[КЗ#Владение_боевым_снаряжением|боевое снаряжение]] и боеприпасы, исключая импланты и генетические мутации боевого назначения, боевые гранаты и взрывные устройства (🟡).&lt;br /&gt;
#: 1.3. Сдерживающее снаряжение, боевое снаряжение, включая [[КЗ#Крупная_кража|боевой мех]] (🔴 и выше).&lt;br /&gt;
# Каждый боевой мех, исключая мехи [[ОЦК|Центрального командования]], после создания или захвата должен быть передан в собственность службы безопасности и направлен на хранение в оружейную, после чего считается полноценной единицей снаряжения.&lt;br /&gt;
# Оружейная может быть открыта, а снаряжение из неё свободно получено уполномоченными сотрудниками начиная с &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Янтарного&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) кода и выше, отдельные его единицы могут быть выданы [[Смотритель|Смотрителем]] в любой код, если это не противоречит 1 (первому) положению. &lt;br /&gt;
# Каждая единица снаряжения из оружейной, если понижение кода больше не позволяет иметь его при себе согласно 1 (первому) положению, должно быть возвращено не более чем через 10 минут после изменения кода, а все его потери по возможности восполнены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_navbar&amp;diff=18257</id>
		<title>Шаблон:Rules navbar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_navbar&amp;diff=18257"/>
		<updated>2026-01-26T06:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: убраны правила ивентового сервера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 1em 1em 1em; border: .2em solid #13678A; background: #13678A; width:18%; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #13678A; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политики Skyrat&#039;&#039;&#039;[[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:9%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:200em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 150%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-weight: bold; font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Правила Сервера]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные рабочие процедуры|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 150%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:skull}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-weight: bold; font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 150%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:user-secret}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-weight: bold; font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|Система OPFOR]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Корпоративные Законы|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 150%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-weight: bold; font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Корпоративные Законы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Шаблоны]][[Category:Misc Styling Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18256</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18256"/>
		<updated>2026-01-26T06:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Правка правила про интерлинк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18255</id>
		<title>Правила Ивентового Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18255"/>
		<updated>2026-01-26T06:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: перенос изменений из &amp;quot;правил сервера&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк, для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18254</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18254"/>
		<updated>2026-01-26T06:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Перенос правила про ВХ из R3 в R2, добавление правила про побег на интерлинк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_list2&amp;diff=18253</id>
		<title>Шаблон:Rules list2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_list2&amp;diff=18253"/>
		<updated>2026-01-25T13:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Убраны правила ивентового сервера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 1em 1em 1em; border: .2em solid #13678A; background: #13678A; width:55%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #13678A; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная Информация&#039;&#039;&#039;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:9%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:200em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Server Rules|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 250%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size:110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Правила Сервера]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные рабочие процедуры|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 250%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:skull}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size:110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 250%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:user-secret}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size:110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|Система OPFOR]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Corporate Regulations|&amp;lt;span style=&amp;quot;background: #13678A; padding: .3em .31em .3em .31em; font-size: 250%; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size:110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Корпоративные Законы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Misc Styling Templates]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Moderated Pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:Rules_table&amp;diff=18252</id>
		<title>Обсуждение шаблона:Rules table</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:Rules_table&amp;diff=18252"/>
		<updated>2026-01-25T13:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: убраны правила ивентового сервера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 1em 1em 1em; border: .2em solid #13678A; background: #13678A; width:60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #13678A; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Правила сервера]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Стандартные_рабочие_процедуры|Стандартные рабочие процедуры]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Корпоративный закон]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Guide_to_the_Opposing_Force_System_(OpFor)|Система Opposing Force]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Шаблоны]][[Category:Misc Styling Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server&amp;diff=18251</id>
		<title>Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server&amp;diff=18251"/>
		<updated>2026-01-25T13:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Репозиторий Github: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гайд: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test/blob/master/tools/build/README.md&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server&amp;diff=18250</id>
		<title>Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server&amp;diff=18250"/>
		<updated>2026-01-25T13:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Новая страница: «Репозиторий Github: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test Гайд: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test/blob/master/tools/build/README.md»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Репозиторий Github: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test&lt;br /&gt;
Гайд: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test/blob/master/tools/build/README.md&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server_Old&amp;diff=18249</id>
		<title>Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server_Old&amp;diff=18249"/>
		<updated>2026-01-25T13:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: DefaultD переименовал страницу Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server в Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server Old без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==GitHub==&lt;br /&gt;
If you don&#039;t have a GitHub account, start by making one.&lt;br /&gt;
Then, you go to the repository on GitHub, which can be found here: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test&lt;br /&gt;
You should see the buttons displayed in the following image on the top-right-corner, you want to click on the one that says &amp;quot;Fork&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve done that, it should take you to your own fork of the repository. That means it&#039;s your semi-independent version of our codebase, on which you&#039;re free to do whatever you want. You should find it at https://github.com/yourgithubusername/Skyrat-tg, like this: https://github.com/GoldenAlpharex/Skyrat-tg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VSC and GitHub setup==&lt;br /&gt;
Now, what you want to do is two things: Download Visual Studio Code (VSC) and GitHub Desktop (you could use something else, but that&#039;s the easiest to work with when you&#039;re new). When setting up Visual Studio Code, I highly suggest you check the option that makes it so you can open folders in VSC from the options that pop up when your right-click on a folder in the file explorer, it&#039;ll make your life easier. Links for VSC and GitHub Desktop:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://code.visualstudio.com/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://desktop.github.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, once you&#039;ve downloaded both, you want to go to the page of your fork that I mentioned earlier (https://github.com/yourusername/Skyrat-tg)&lt;br /&gt;
You want to find this big green button on the main page, and then click on it, and then click &amp;quot;Open with GitHub Desktop&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It should open your GitHub Desktop and basically ask you to identify yourself if it&#039;s the first time you&#039;re opening the application, and then it will ask you for details for where you want the folder to be, just set yourself a folder for all of your GitHub repositories somewhere and then just click &amp;quot;Clone&amp;quot; whenever you&#039;re satisfied with everything. Then, it&#039;s a waiting game, waiting for the cloning to be done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once it&#039;s done cloning, it should look like this:&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll want to click on Repository &amp;gt; Open in Visual Studio Code, like this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will bring you to Visual Studio Code. In the bottom-right corner, it will suggest you some extensions to download. You &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;need&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; to download at least the two BYOND-related extensions it suggests (DreamMaker Language Client and BYOND DM Language Support), which also have the benefit of making your life a whole ton easier. &amp;lt;u&amp;gt;You need to restart VSC to get the extensions to work.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re done, you should be able to see this on the right of your editor (with less buttons because I have more extensions). You want to click on the one that&#039;s circled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
You will get to this page, on the right still, you go to the top of it and click on the downward arrow and select &amp;quot;Launch DreamDaemon&amp;quot; (so you don&#039;t run out of memory during your testing, because yes that&#039;s a problem now)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then, go at the bottom and untick the &amp;quot;Runtime errors&amp;quot; breakpoints &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;(CAUTION: IF YOU&#039;RE CODING, TURN THIS BACK ON, THIS IS JUST TO MAKE IT EASIER WHEN YOU&#039;RE NOT CODING AND WANT TO HOST A SERVER QUICK &#039;N EASY FROM A WORKING CODEBASE!)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 7.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Server setup==&lt;br /&gt;
Now, you&#039;re ready to start your test server! Simply hit F5 and let everything compile! If there&#039;s compile errors that are not DM-related, it&#039;s likely because you&#039;re missing some things that you have to download and it should usually tell you what you need to install. The end result should look &amp;lt;i&amp;gt;roughly&amp;lt;/i&amp;gt; like this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 8.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, it should open Dream Daemon, if it doesn&#039;t pop up, go to your taskbar&#039;s &amp;quot;Show Hidden Icons&amp;quot; button and right-click the green BYOND icon, then click &amp;quot;Open Dream Daemon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
You should see this, the IP I blacked out would be your IP, and you can se the port if you want this to be actually public. However, I recommend setting the visibility to &amp;quot;Private&amp;quot; just so you don&#039;t have someone random joining your server.&lt;br /&gt;
To join your own server, you can click on the button that&#039;s circled in red in the following picture:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 9.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It should now have opened your very own private server, on which you have full Host powers without any setting up required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enjoy!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18248</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=18248"/>
		<updated>2026-01-25T12:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Перенос правил из ивентовых в основные&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=18247</id>
		<title>Правила сервера old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_old&amp;diff=18247"/>
		<updated>2026-01-25T12:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: DefaultD переименовал страницу Правила сервера в Правила сервера old без оставления перенаправления: Неактуально&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила RU Skyrat ==&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура данных правил основана на опыте других сообществ, они дорабатываются и могут быть изменены в будущем. Уведомления об изменения доступны в дискорде сообщества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрация ==&lt;br /&gt;
Администраторы имеют право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае, если модератор/администратор превышает свои должностные полномочия напишите анонимную жалобу через команду /анонимка в #дом-бота в нашем дискорде. Однако лучше всего будет написать Главному Администратору Skyrat в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео, логов и т.д..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 0: Не будьте мудаком==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы имеют возможности решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 1: Гриф==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин&#039;&#039;&#039;, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания испортить игру.&lt;br /&gt;
* Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, &#039;&#039;&#039;фактически перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера проектов игр Space Station&#039;&#039;&#039;(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также получите игровую блокировку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда строго запрещен.&#039;&#039;&#039; Примечание: Запрещено использовать любые механики, которые негативно влияют на персонажа или причиняет любой вред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 2: Эскалация конфликта==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Конфликты, перерастающие в драку, не запрещены, но имейте в виду, что действия с намерением убить кого-то без веских IC-оснований ведет к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.&lt;br /&gt;
* Запрещена насильная боргизация как антагонистов, так и простых игроков. Для проведения подобной операции требуется согласие игрока полученное через IC, либо LOOC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 2.1: Намеренная порча ролевого опыта==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злоупотребление игровыми недостатками и механиками, например, такими как тайпбайтинг, ради получения преимущества.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрет на тайпбайтинг: намеренное использование вопросов или фраз, чтобы спровоцировать другого игрока открыть окно чата перед атакой, запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 3: Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень ролевого отыгрыша, который бы не нарушал погружение в игровой мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Низкий уровень ролевого отыгрыша (LRP) или его отсутствие (NRP) недопустимы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нему можно отнести следующие ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваши действия нелепы и лишены какой-либо здравой &#039;&#039;&#039;логики&#039;&#039;&#039;, лишь для того чтобы было смешно здесь и сейчас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы используете «сленг»&#039;&#039;&#039; вне текстового общения по PDA. Это включает в себя такие выражения как &#039;&#039;&#039;«UwU», «Срочник», «База», «лол»&#039;&#039;&#039;, и т.п.&lt;br /&gt;
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, киберизации фабрикой сбойным ИИ и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробнее узнать про некоторые аспекты ролевой игры можно&#039;&#039;&#039; [[Руководство по ролевой игре|&amp;lt;u&amp;gt;здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.1: Повергейм ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку.&lt;br /&gt;
* Прятание предметов класса &#039;&#039;&#039;High-Risk&#039;&#039;&#039;, для того чтобы антагонисты не могли их украсть.&lt;br /&gt;
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.2: Самоубийство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено совершать суицид после того, как вас &#039;&#039;&#039;раскрыли и поймали&#039;&#039;&#039;, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, революция, гипноз и т.д.)&lt;br /&gt;
* Запрещен суицид без веских &#039;&#039;&#039;IC причин&#039;&#039;&#039;. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
* Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака строго запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.3: Манчкинизм ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нужно ли это снаряжение вам для работы? Точно ли оно необходимо вам прямо сейчас? Если вы таскаете с собой вещи, основываясь на гипотетической, далекой от действительной ситуации причине - это манчкинизм. Шахтер, расхаживающий в своем луте по станции без явных на то причин - проявление манчкинизма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не носите в сумке целый арсенал&#039;&#039;&#039;. Если вы сотрудник СБ - вооружайтесь  соответственно коду и ситуации. Служба безопасности не должна быть снаряжена летальным вооружением, если код ниже синего, кроме тех случаев, когда это IC обосновано.&lt;br /&gt;
* Не выдавайте и не просите себе полный доступ, без реальных на это причин.&lt;br /&gt;
* Перед тем как запросить боевое снаряжение/импланты/гены, убедитесь действительно ли оно вам нужно.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если вы не являетесь антагонистом, не занимайтесь воровством вещей из отделов без объективных на это причин&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.4: Метагейминг и метаинформация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Метагейминг – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039;(OOC,Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено упоминание и обсуждение игровых событий текущего раунда. в OOC чатах (AOOC, SOOC, LOOC и т.д.), а также любых других способов передачи информации вне игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кооперативная игра при помощи сторонних средств связи &#039;&#039;&#039;(метакооп) является метагеймингом и карается более жестко&#039;&#039;&#039;. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.5: Поддержания уважительной обстановки ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Метахейт - негативные ООС-действия, направленные на игрока из-за его действий в IC и наоборот.  Например: оскорбление игрока в личной переписке в дискорде за его действия в игре. Метахейтом также считается перенос конфликта из одного раунда в другой, до тех пор, пока это не согласовано и одобрено обеими сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3.6: Грамотность ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не допускать ошибок и красноречиво печатать для чтения без сокращений и сленга.&lt;br /&gt;
* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 4: Логика персонажей ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен вписываться в сеттинг и лор, вы сотрудник научно-добывающей станции NanoTrasen. Станция - место работы, излишне детское и несерьезное поведение является основанием для увольнения и заключения под стражу на время этой процедуры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуйте нашим [[Общая Политика и Стандарты для Игроков|рекомендациям по персонажам]].&lt;br /&gt;
* Запрещено копирование имен персонажей которые уже участвовали в этом раунде за любую роль.&lt;br /&gt;
* После смерти вы не помните ничего из того, что к ней привело, ни человека, который вас убил, ни места, где это произошло. Вы все еще помните, что произошло в течение оставшейся части раунда, но все, что связано с вашей смертью, слабо достоверно и ненадёжно. Киборги не будут помнить вышеперечисленное, если вас уничтожат или разрушат ваш корпус. Следует отметить, что деконструкция, когда вы функционируете, не влечет за собой потерю памяти, сохраняя воспоминания.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У экипажа станции ограничены знания относительно антагонистов. Перед тем как сообщить информацию об увиденном, убедитесь что вы действительно можете это знать [[Политика антагонистов|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 4.1: Создание персонажа ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настройка и имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Запрещено создавать химер, мутантов, уродов и прочее.&#039;&#039;&#039; К химерам относятся существа с неподходящими для них чертами других рас. Исключениями могут быть подрасы, имеющие [[Общая_политика_и_стандарты_для_игроков#Химеры,_мутанты_запрещены.|логическое и понятное]] описание событий, которые привели к подобным мутациям организма.&lt;br /&gt;
* Подрасы [[Общая_политика_и_стандарты_для_игроков#Ваша_собственная_подраса_не_должна_влиять_на_лор.|&#039;&#039;&#039;не должны нарушать лор&#039;&#039;&#039;]] СС13 и сервера.&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж должен выглядеть как типичный представитель расы. Вы можете добавлять своему персонажу уникальные внешние черты, но вы должны достоверно и логично обосновать откуда у вашего персонажа возникла эта особенность. В случае если вы используете собственную расу, она не должна выбиваться из сеттинга и выглядеть как ужасное чудовище или плюшевая игрушка.&lt;br /&gt;
*При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. В именах не должны быть наименования, звания или должности, например: Captain, Officer, Dr. и т.д.&lt;br /&gt;
*При использовании flavor текста (описания персонажа) указывается только &#039;&#039;&#039;внешность персонажа, без характера/предысторий/лора/вкусов/запахов/голоса/одежды.&#039;&#039;&#039; Разрешено после флавора вставлять ссылки на sfw-изображения ваших персонажей.&lt;br /&gt;
* Серьезно подойдите к описанию/записям персонажа. Запрещено записывать туда не относящуюся к персонажу информацию шутки ради.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание и руководство по созданию персонажа вы можете рассмотреть [[Общая политика и стандарты для игроков|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 4.2: Соответствие должности/роли==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Выполнение действий согласно вашей должности или роли в раунде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь соответствовать минимальным требованиям к вашей профессии. Если вы являетесь главой отдела - делегируйте полномочия там, где это возможно. Отыгрывать некомпетентность не запрещено, но на некоторых должностях это допустимо в меньшей степени в особенности на командных должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте политики связанные с вашей ролью&#039;&#039;&#039;. Основная задача политик, поддержание MRP уровня отыгрыша на сервере среди игроков. В них указаны ограничения IC/OOC характера, которые необходимы для нормальной игры. К примеру командование должно следовать своей политике для управления станцией, а Служба безопасности знать Корпоративный закон и политику безопасности для поддержания порядка. &#039;&#039;&#039;[[Политики|Здесь]] вы можете найти полный список политик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;В первую очередь делайте свою работу&#039;&#039;&#039;. Занимайтесь своим отделом Не делайте работу других людей, пока есть тот, кто может ее выполнить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не игнорируйте свои обязанности из-за второстепенной работы.&#039;&#039;&#039; Врач не должен прятаться в вирусологии пока пациент умирает от аппендицита. Такое поведение может послужить основанием для IC наказания. Если подобное поведение является систематическим, то оно может стать основанием для джоббана.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не выходите за рамки своих обязанностей.&#039;&#039;&#039; Врачу не обязательно знать подробности произошедшего с пациентом в большей мере, чем необходимо для его лечения. Не проводите криминальные расследования самостоятельно. Сообщите о своих подозрениях службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.&#039;&#039;&#039; Не устраивайте бессмысленный убийства и разрушения. Не стесняйтесь продумывать вашему антагонисту предысторию и мотивацию. Если вы сомневаетесь в своих идеях - советуйтесь с администрацией. Чтобы не получить наказание за то, что вы делаете - прочитайте внимательно [[Политика антагонистов|политику антагонистов]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Антагонизм запрещен в зоне Интерлинка.&#039;&#039;&#039; Вы можете использовать ее для закупки и планирования, но не можете использовать, чтобы скрыться от погони. Не нападайте на других игроков в этой зоне. Это место предназначено для спокойного прибытия, а не для действий антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Служба безопасности должна играть не ради победы&#039;&#039;&#039;, не нужно игнорировать РП от мелких антагонистов, просто потому что они абсолютное зло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 4.3: Ролькохант==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет роль антагониста. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой роли и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
*Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть (мидраундовые антагонисты), находясь среди призраков: Космический дракон, Блоб, Ревенант, Найтмер и т.д.&lt;br /&gt;
*Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта (Paradise, Sierra) с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 5: Игроки в SSD==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с SSD игроками, кроме как в следующих случаях: оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с SSD висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в SSD во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в SSD сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в SSD (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь ahelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 6: Валидхант==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валидхантом является охота на антагониста без соответствующей роли или веских на это причин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не игнорируйте РП со стороны антагонистов&#039;&#039;&#039;. Не пытайтесь победить антагониста, или всеми силами помешать ему, игнорируя отыгрыш с его стороны, даже будучи службой безопасности. Задача антагониста привнести что-то интересное в раунд, помните что это такие же игроки как и вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Насильное имплантирование экипажа майндшилдом, промывка мозгов или другие подобные попытки&#039;&#039;&#039; искоренить антагонистов без подтвержденной угрозы. Таким образом вы лишаете игрока с возможностью вербовки шансов на проявления себя в раунде.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Попытки найти антагониста среди экипажа без соответствующей роли или веских причин.&#039;&#039;&#039; Доктор не должен обыскивать вещи больного, которого оперирует, в надежде найти антагониста. Служба безопасности не должна обыскивать каждого встречного, без каких-либо доказательств.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Самооборона допустима в определенных границах.&#039;&#039;&#039; Защищаться в пределах своего отдела - нормально. Однако, если вы собираетесь и выходите за пределы своего отдела с целью отловить антагониста, то вы не только можете быть им убиты, но и наказаны администрацией. Если же вас застали врасплох не в вашем отделе, то вы имеете право отбиваться, но не гнаться за антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 7: Самоантагонизм==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещается ролевое поведение в качестве серийного убийцы, психически неуравновешенного персонажа или террориста.&lt;br /&gt;
*Запрещается представлять себя в качестве установленного антагониста (надевать черно-красный космический костюм и саботировать солнечные панели &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; является приемлемым).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что помощь другу в избежании ареста может быть формой самоантагонизма и может нарушать правила относительно метагейма, в зависимости от контекста и причины. Если у вас нет убедительных причин, пожалуйста, воздержитесь от такого поведения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Это касается и людей посаженных в пермабриг без роли антагониста&#039;&#039;&#039;. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.&lt;br /&gt;
*Этот список не является исчерпывающим, и другие действия могут или не могут подпадать под самоантагонизм. Решение об этом принимает администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пользоваться &#039;&#039;&#039;системой OPFOR&#039;&#039;&#039;, чтобы стать антагонистом при условии, что вы распишите подробно вашу идею, мотивацию и т.д..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система Opposing Force на Skyrat используется для направления конфликта, основанного на истории, для создания интересных и динамических обстоятельств на станции. [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|&amp;lt;u&amp;gt;Подробнее можно ознакомиться здесь.&amp;lt;/u&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 8: NSFW==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039; Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно. В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&lt;br /&gt;
*Также входит запрет пропаганды фашизма, нацизма, и других радикальных движений.&lt;br /&gt;
*Запрещено упоминание политических ситуаций в мире, в любом проявлении.&lt;br /&gt;
*Это правило в том числе затрагивает книги и картины. Несколько раз подумайте, что вы рисуете или пишите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rule 9: Нечестная игра==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не используйте баги для получения личной игровой выгоды.&#039;&#039;&#039; Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
*Пример использования недочетов игры: использование ООС-зон для получения игрового преимущества (Прятаться в ООС-зонах по типу Интерлинка или крио-капсул от угрозы или СБ).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не пытайтесь использовать правила в целях извлечения личной выгоды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
*Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено. Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;br /&gt;
[[Категория:SS220 Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server_Old&amp;diff=18246</id>
		<title>Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=Guide_to_setting_up_your_coding_environment_and_How_To_Run_A_Test_Server_Old&amp;diff=18246"/>
		<updated>2026-01-25T12:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: /* GitHub */ skyrat1984&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==GitHub==&lt;br /&gt;
If you don&#039;t have a GitHub account, start by making one.&lt;br /&gt;
Then, you go to the repository on GitHub, which can be found here: https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test&lt;br /&gt;
You should see the buttons displayed in the following image on the top-right-corner, you want to click on the one that says &amp;quot;Fork&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve done that, it should take you to your own fork of the repository. That means it&#039;s your semi-independent version of our codebase, on which you&#039;re free to do whatever you want. You should find it at https://github.com/yourgithubusername/Skyrat-tg, like this: https://github.com/GoldenAlpharex/Skyrat-tg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VSC and GitHub setup==&lt;br /&gt;
Now, what you want to do is two things: Download Visual Studio Code (VSC) and GitHub Desktop (you could use something else, but that&#039;s the easiest to work with when you&#039;re new). When setting up Visual Studio Code, I highly suggest you check the option that makes it so you can open folders in VSC from the options that pop up when your right-click on a folder in the file explorer, it&#039;ll make your life easier. Links for VSC and GitHub Desktop:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://code.visualstudio.com/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://desktop.github.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, once you&#039;ve downloaded both, you want to go to the page of your fork that I mentioned earlier (https://github.com/yourusername/Skyrat-tg)&lt;br /&gt;
You want to find this big green button on the main page, and then click on it, and then click &amp;quot;Open with GitHub Desktop&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It should open your GitHub Desktop and basically ask you to identify yourself if it&#039;s the first time you&#039;re opening the application, and then it will ask you for details for where you want the folder to be, just set yourself a folder for all of your GitHub repositories somewhere and then just click &amp;quot;Clone&amp;quot; whenever you&#039;re satisfied with everything. Then, it&#039;s a waiting game, waiting for the cloning to be done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once it&#039;s done cloning, it should look like this:&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll want to click on Repository &amp;gt; Open in Visual Studio Code, like this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will bring you to Visual Studio Code. In the bottom-right corner, it will suggest you some extensions to download. You &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;need&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; to download at least the two BYOND-related extensions it suggests (DreamMaker Language Client and BYOND DM Language Support), which also have the benefit of making your life a whole ton easier. &amp;lt;u&amp;gt;You need to restart VSC to get the extensions to work.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re done, you should be able to see this on the right of your editor (with less buttons because I have more extensions). You want to click on the one that&#039;s circled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
You will get to this page, on the right still, you go to the top of it and click on the downward arrow and select &amp;quot;Launch DreamDaemon&amp;quot; (so you don&#039;t run out of memory during your testing, because yes that&#039;s a problem now)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then, go at the bottom and untick the &amp;quot;Runtime errors&amp;quot; breakpoints &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;(CAUTION: IF YOU&#039;RE CODING, TURN THIS BACK ON, THIS IS JUST TO MAKE IT EASIER WHEN YOU&#039;RE NOT CODING AND WANT TO HOST A SERVER QUICK &#039;N EASY FROM A WORKING CODEBASE!)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 7.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Server setup==&lt;br /&gt;
Now, you&#039;re ready to start your test server! Simply hit F5 and let everything compile! If there&#039;s compile errors that are not DM-related, it&#039;s likely because you&#039;re missing some things that you have to download and it should usually tell you what you need to install. The end result should look &amp;lt;i&amp;gt;roughly&amp;lt;/i&amp;gt; like this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 8.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, it should open Dream Daemon, if it doesn&#039;t pop up, go to your taskbar&#039;s &amp;quot;Show Hidden Icons&amp;quot; button and right-click the green BYOND icon, then click &amp;quot;Open Dream Daemon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
You should see this, the IP I blacked out would be your IP, and you can se the port if you want this to be actually public. However, I recommend setting the visibility to &amp;quot;Private&amp;quot; just so you don&#039;t have someone random joining your server.&lt;br /&gt;
To join your own server, you can click on the button that&#039;s circled in red in the following picture:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Click here to reveal image&amp;quot; collapsed&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Server setup example 9.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
It should now have opened your very own private server, on which you have full Host powers without any setting up required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enjoy!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Decal_bio.png&amp;diff=18237</id>
		<title>Файл:Decal bio.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Decal_bio.png&amp;diff=18237"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Void_cloak.gif&amp;diff=18236</id>
		<title>Файл:Void cloak.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Void_cloak.gif&amp;diff=18236"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rusty_reinforced_wall.png&amp;diff=18235</id>
		<title>Файл:Rusty reinforced wall.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rusty_reinforced_wall.png&amp;diff=18235"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flesh_blade.png&amp;diff=18234</id>
		<title>Файл:Flesh blade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flesh_blade.png&amp;diff=18234"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cleave.png&amp;diff=18233</id>
		<title>Файл:Cleave.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cleave.png&amp;diff=18233"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wheelchair.png&amp;diff=18232</id>
		<title>Файл:Wheelchair.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wheelchair.png&amp;diff=18232"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Reality_fracture.gif&amp;diff=18231</id>
		<title>Файл:Reality fracture.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Reality_fracture.gif&amp;diff=18231"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Void_blade.png&amp;diff=18230</id>
		<title>Файл:Void blade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Void_blade.png&amp;diff=18230"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mansus_grasp.gif&amp;diff=18229</id>
		<title>Файл:Mansus grasp.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mansus_grasp.gif&amp;diff=18229"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wounded_soldier.png&amp;diff=18228</id>
		<title>Файл:Wounded soldier.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wounded_soldier.png&amp;diff=18228"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heretic_armor.gif&amp;diff=18227</id>
		<title>Файл:Heretic armor.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heretic_armor.gif&amp;diff=18227"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heretic_blade.png&amp;diff=18226</id>
		<title>Файл:Heretic blade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heretic_blade.png&amp;diff=18226"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mad_mask.png&amp;diff=18225</id>
		<title>Файл:Mad mask.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mad_mask.png&amp;diff=18225"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Onfire.gif&amp;diff=18224</id>
		<title>Файл:Onfire.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Onfire.gif&amp;diff=18224"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_soul.gif&amp;diff=18223</id>
		<title>Файл:Crucible soul.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_soul.gif&amp;diff=18223"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ash_blade.png&amp;diff=18222</id>
		<title>Файл:Ash blade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ash_blade.png&amp;diff=18222"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_clarity.png&amp;diff=18221</id>
		<title>Файл:Crucible clarity.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_clarity.png&amp;diff=18221"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_soul_brew.png&amp;diff=18220</id>
		<title>Файл:Crucible soul brew.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crucible_soul_brew.png&amp;diff=18220"/>
		<updated>2025-10-07T14:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
</feed>