<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Derp</id>
	<title>SS220 Skyrat Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Derp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Derp"/>
	<updated>2026-06-04T02:44:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15347</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15347"/>
		<updated>2023-05-19T15:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: доперевод областей проведения операции&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Missing icons need to be added}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
Для любой операции требуется набор медицинских инструментов, который обычно находится в операционной, а также операционный стол. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Хирургические инструменты и альтернативные процедуры =&lt;br /&gt;
[[Medical_items#Surgical_Tools|Информацию о большинстве инструментов, используемых в хирургии, можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_synthetic_surgery|Операции для синтетиков и КПБ можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скорость операции и шансы на успех==&lt;br /&gt;
Для каждого инструмента есть &#039;&#039;гетто-аналоги&#039;&#039;. Проценты, указанные рядом с гетто-аналогом, показывают, насколько они эффективны с точки зрения скорости по сравнению с основными инструментами (на TG проценты просто означали вероятность успеха до октября 2019 г.). Например, если указано «50%», выполнение шага занимает вдвое больше времени. Эти проценты складываются с процентным бонусом или минусом от использования разных поверхностей, на которых проводится операция или реагентов (смотри [[#Beginning of any Operation|подготовка к операции]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, замедление ограничено 2-кратным базовым временем, которое потребовалось бы для шага. Например, шаг, который занимает 10 секунд, будет ограничен 20 секундами. Вместо этого каждая секунда после этого ограничения будет добавлять 1 процент к шансам на провал. Неудача может привести к дополнительному повреждению оперируемого или другим эффектам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим пример:&lt;br /&gt;
* Допустим, этап операции по умолчанию занимает 10 секунд, но вы используете ручку (25%) вместо зажима (Зажим) и делаете это на полу (50%) вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
* По расчетам - операция должна занять 40 секунд, но поскольку верхний порог 20 секунд, поэтому она занимает всего 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Те 20 дополнительных секунд, которые были удалены, когда мы ограничили порог до 20 секунд, теперь являются вашим шансом на провал.&lt;br /&gt;
* Результат: шаг занимает 20 секунд и имеет 20% шанс провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
Шаг 1: Разденьте ту часть тела пациента, которая нуждается в хирургическом вмешательстве. Вы можете сделать это, перетащив модельку пациента на себя, а затем щелкнув на одежду, которую хотите снять, во всплывающем окне. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: униформа, которую носит пациент, обычно закрывает обе ноги, руки, пах и грудину. Шлемы, очки и маски всегда закрывают глаза, обязательно снимите их, если работаете с глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Поместите пациента на &#039;&#039;&#039;операционный стол&#039;&#039;&#039;. Сделайте это с помощью {{Grab}} на пациента. Затем кликните ЛКМ по операционному столу, чтобы поместить на него пациента. Вы также можете {{Rightclick}} толкнуть пациента на стол и попросить его лечь, хотя он может и не оценить такой жест. &lt;br /&gt;
* Если нет операционного стола, можно использовать: &#039;&#039;&#039;[[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровать]]&#039;&#039;&#039; (-10%), &#039;&#039;&#039;любой стол&#039;&#039;&#039; (-20%), &#039;&#039;&#039;любую кровать&#039;&#039;&#039; (-30%), &#039;&#039;&#039;или даже пол&#039;&#039;&#039; (-50%). [[#Surgery Speed and Failure|Скорость]] выполнения каждого шага будет снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.1 [[File:LongIslandIcedTea.png|Ethanol]] (Необязательно) Нанесите, распылите или нанесите пластырь с [[Guide_to_chemistry#Miner&#039;s Salve|&#039;&#039;&#039;шахтерским бальзамом&#039;&#039;&#039;]] (+10%), [[Guide_to_chemistry#Sterilizine|&#039;&#039;&#039;стерилизином&#039;&#039;&#039;]] (+20%), [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|&#039;&#039;&#039;алкогольным напитком&#039;&#039;&#039;]] (up to +46%), или [[Beekeeping#The_fruits_of_our_labour|&#039;&#039;&#039;мёдом&#039;&#039;&#039;]] (+60%) чтобы ускорить проведение операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем крепче спирт, тем эффективнее! Формула: 0,1*(сила выпивки/65). Например: этанол дает +10% к скорости хирургии, Мужественный дворф (Manly Dorf) +15%, Благословение Бахуса (Bacchus&#039; Blessing) +46%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.2: [[File:N2Otank.png|Sleeping Agent]] (Необязательно) Используйте &#039;&#039;&#039;баллон с анестетиком&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;дыхательную маску&#039;&#039;&#039;, чтобы пациент заснул. Однако это не имеет хирургических преимуществ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Drapes.png|Drapes]] [[File:Bedsheet.png|Bedsheet]] Накройте оперируемую часть тела &#039;&#039;&#039;хирургической простынёй (drapes)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;обычной простынёй (bedsheet)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если вы сделали шаг 1 неверно (сняли не ту часть одежды), вы увидите оповещение, что сначала необходимо снять одежду. Если вы продолжите не снимая одежду с пациента, вы нанесете удар вместо того, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: отключите {{Combat_Mode}}Профессиональный совет: {{Rightclick}} заставит вас проваливать каждый хирургический шаг намеренно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Выберите&#039;&#039;&#039; соответствующую часть тела (важно!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: {{LeftclickCmodeoff}} [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Проведите операцию&#039;&#039;&#039; (шаги операций описаны ниже!). После успешного выполнения операции поздравьте пациента и выгоните его. Неудачные шаги будут повторяться автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы прервать операцию, держите каутер (Каутер) в одной руке, а простынь в другой и используйте простынь на пациенте.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Процедуры, не требующие исследований или компьютера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами (Organ Manipulation)  ==&lt;br /&gt;
Эта операция охватывает операции по удалению/вставке органов (мозг, сердце, аппендикс), хвостов ящериц/кошачьих, кибер имплантатов и эмбрионов ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;Оперируемая часть тела зависит от того, какую процедуру вы хотите выполнить.&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о каждом этапе смотри ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель:&#039;&#039;&#039; сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор:&#039;&#039;&#039; раздвиньте кожу||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3 (только для головы/груди): [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила:&#039;&#039;&#039; разделите кости||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим(Зажим):&#039;&#039;&#039; остановите кровотечение||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: имплантируйте необходимое &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Органы, обычно требующие манипуляций ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти органы присутствуют у каждого человека и могут быть удалены или перенесены с помощью операции [[#Organ_Manipulation|манипуляция с внутренними органами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг [[File:Brain.png|Brain]][[File:Alien_brain.png|Alien brain]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник сознания и место, где на самом деле находится игрок. Удаление мозга из тела сделает его [[Guide_to_medicine#Revival_methods|не воскрешаемым]] обычными средствами. Мозг также можно вставить в MMI, чтобы он мог говорить, и подготовить его к переносу в [[Cyborg|киборга]] или [[AI|ИИ]]. Или его можно пересадить в другое тело, которое потом можно [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозги у [[Changeling|генокрадов]] рудиментарны, и они могут выжить без них. Обезглавливание генокрада не помешает ему возродиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: мозг можно удалить, просто обезглавив цель и используя острый предмет на отрезанной голове, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце [[File:Heart.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо для базового выживания, его удаление вызовет сердечный приступ, нанося огромное количество удушающего урона, пока не будет вставлено новое бьющееся сердце или не настигнет смерть. Если вам нужно больше времени смерть можно отсрочить с помощью [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само по себе сердце бьётся только в течение короткого времени, когда его удаляют из живого тела. Чтобы сердце снова забилось, нажмите на него, пока оно в вашей руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердечные приступы также могут быть вызваны [[Guide to chemistry#Initropidril|инитропидрилом]], а также сердечный приступ может продолжаться, если вы вставите пациенту небьющееся сердце. В любом случае, чтобы восстановить нормальное функционирование сердца, пациенту необходимо либо провести дефибрилляцию, либо получить удар током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза [[File:Eyes.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы видеть. Их удаление, очевидно, ослепит пациента. Глаза некоторых рас могут видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уши[[File:Ears.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы слышать. Их удаление сделает пациента глухим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень [[File:Liver_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для метаболизации [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Удаление печени вызовет у пациента сильные повреждения токсинами. Некоторые профессии дают вам печень с особыми преимуществами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие [[File:Lungs.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для дыхания. Удаление легких приведет к удушью пациента, независимо от окружающего воздуха или подключенного баллона. У некоторых [[Guide_to_races|видов]] есть мутировавшие легкие, которым не нужен воздух: пересадка их на дышащую расу передаст это свойство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Желудок [[File:Stomach_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим, чтобы есть и пить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык [[File:Tongue.png]] [[File:Ltongue.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на речь. Отсутствие языка сделает речь очень трудной для понимания, в то время как языки мутантов, такие как язык ящериц или людей-мух, придадут пациенту особенности речи этой расы. Язык [[Abductor|абдукторов]] дает возможность телепатии, но, как и абдуктор, вы не сможете говорить в привычном понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс [[File:Appendix.png|Appendix]][[File:Appendix_inflamed.png|Inflamed appendix]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление лечит аппендицит и предотвращает его возникновение в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_crotch.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: пах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие органы, требующие Organ Manipulation ===&lt;br /&gt;
Есть также неорганические органы, которые можно вживить, чтобы дать бонусы или в некоторых случаях навредить пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические импланты [[File:Chest_implant.png]][[File:Brain_implant.png]][[File:Eye_implant.png]][[File:Toolset_arm_implant.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они предлагают преимущества для носителя, однако противовесом этих бонусов является то, что они очень уязвим к ЭМИ, вред от которого варьируется от мигания глаз до сердечных приступов. Кибер импланты всегда устанавливаются при помощи операции [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]], даже при установки в руки. Кибер имплантаты могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_head.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: груд/голова/глаза/руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические органы [[File:Cybernetic_heart.gif]] [[File:Cybernetic_liver.png]] [[File:Cybernetic_lungs.png]] [[File:Robotic_eyes.png]] ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибер органы полностью заменяют биологические органы. Сначала вам нужно удалить соответствующий орган, чтобы освободить место для кибер органа. Они также уязвимы к ЭМИ. Кибер органы могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь/глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эмбрион ксеноморфа [[File:Facehugger.png|Facehugger]][[File:Larva.png|Larva]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личинка поселившаяся внутри пациента. Если её не удалить достаточно быстро, она сожрет пациента изнутри и попытается сбежать, превратившись в опасного [[Xenomorph|ксеноморфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опухоль ромерола ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытая инфекция в голове больного, вызванная [[Syndicate Items#Romerol|ромеролом]]. Если пациент зараженный ромеролом умирает, то он восстанет как агрессивный [[Guide to races#Romerol Zombie|зомби]]. Труп будет оживать до тех пор, пока в теле есть инфекция; единственное, что предотвратит воскрешение зомби - отсечение головы или полное уничтожение тела (гиб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ромерол заразен, и любой, кого поцарапал зомби, будучи незащищенным, также будет заражен опухолью ромерола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с кибернетическими компонентами (Prosthesis Organ Manipulation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;[[#Augmentation|Аугментированные]] конечности имеют специальные хирургические этапы операции [[#Organ_Manipulation|по взаимодействию с органами]], которые дополняются механическими инструментами. В отличие от всех других процедур, эту можно выполнить самостоятельно с помощью само хирургии.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, пах, руки, ноги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;: раскрутите корпус||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: откройте панель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): отверните болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Multitool.png|Multitool]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039;: прозвоните нужные контакты.||[[File:Hemostat.png|Hemostat]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: работайте с органами/достаньте имплант||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): закрутите болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;: закрутите корпус.||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами ксеноморфов (Alien Organ Manipulation) == &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Используется для взаимодействия с органами [[Xenos|ксеноморфов]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: вставьте необходимое. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лобэктомия (Lobectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и удаляется отмершая в [[Guide_to_medicine#Organ_damage|легких]]. Это восстанавливает здоровье [[Guide to medicine#Organ%20damage|легких]] и делает их работоспособными снова. Имейте в виду, что &#039;&#039;&#039;эта операция может быть сделана только один раз&#039;&#039;&#039; для одной пары легких. Операция может быть выполнена только в том случае, если легкие пациента имеют повреждение выше 60 (чуть выше порога серьезного повреждения).И НЕ ПУТАЙТЕ эту операцию с &#039;&#039;лоботомией&#039;&#039;!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденную часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Коронарное шунтирование сердца (Coronary Bypass) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и накладывается шунт на [[Guide_to_medicine#Organ_damage|сердце]] пациента. Это восстанавливает здоровье сердца и делает его работоспособным снова. Имейте в виду, что эта операция может быть проведена только раз на  одном сердце, и что разрез сердца и прикрепление трансплантата не гарантируют успеха. Держите бинты под рукой на случай ошибки при оперировании, что приведет к сильному кровотечению. Может выполняться только в том случае, если сердце имеет более 60 повреждений (чуть выше порога серьезного повреждения).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез на сердце. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6  [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прикрепите трансплантат. (90%)||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (15%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (5%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гепатэктомия (Hepatectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет поврежденные части печени, чтобы печень могла правильно регенерировать. Операция по заживлению печени, похожа на шунтирование и лобэктомию. Эта операция возможна только в том случае, если повреждение печени превышает 50, а сама печень еще не отказала полностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез печени. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденные участки. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения печени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гастрэктомия (Gastrectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет часть двенадцатиперстной кишки, соединяя желудок с нижними отделами кишечника. Операция по восстановлению желудка, похожая на шунтирование, лобэктомию и гепатэктомию. Эта операция возможна, только если желудок имеет не менее 50 повреждений.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез кишки. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите нижнюю часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прижгите нижнюю часть желудка.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения желудку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ампутация (Amputation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Отделяет конечности от туловища. Работа с хвостами проводится при помощи [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]] (пах).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039; or [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: sever the limb.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw]] (80%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (40%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (80%) Shears (300%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Прикрепление конечностей (Prosthetic Replacement) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Замените оторванную конечность органической или роботизированной конечностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Получите&#039;&#039;&#039; необходимую конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность(органика/робо)&#039;&#039;&#039;: установите конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4(Альтернатива): &#039;&#039;&#039;Бензопила/Рука клинок&#039;&#039;&#039;: замените конечность выбранным оружием.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Аугментация (Augmentation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Заменяет конечность роботезированной. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментация туловища делает вас невосприимчивым к аппендициту и ксеноличинкам.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Роботизированные части тела. Им нужна лишь сварка, чтобы «исцелить» грубый урон, и провода от ожогов - они не могут быть излечены иначе. ЭМИ противопоказано аугментированным пациентам.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg Голова]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; необходимые &#039;&#039;&#039;части тела&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Робо протез&#039;&#039;&#039;: прикрепите конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Полостная хирургия (Cavity Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Имплантировать/удалить предмет из грудной клетки. Крошечные и мелкие предметы могут быть имплантированы в грудь. Например, имплантация фонарика позволяет пациенту включать или выключать его. Также часто делается имплантация гранат. Одновременно у вас может быть только один полостной имплантат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flashlight.png|right|thumb|Flashlight is commonly implanted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Поместите предмет в полость или проверьте наличие предметов в полости &#039;&#039;&#039;руками&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Удаление имплантов (Implant Removal) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Извлекает щит разума, отслеживающий имплант, химический имплант, имплант предателя, взрывчатые имплантаты и тому подобное. Если в другой руке у вас нет пустого кейса для имплантата, имплантат будет уничтожен при извлечении!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 420px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пустой кейс для импланта&#039;&#039;&#039;: вытащите имплант.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зубное имплантирование (Dental Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вставлять таблетку/пластырь в полость зуба, что позволяет в любой момент раскусить их. Это работает как со стимуляторами, так и с таблетками для самоубийства.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drill.png|Surgical Drill]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая дрель&#039;&#039;&#039;: Просверлите полость в зубе.||[[File:Mining_Drill.png|Mining Drill]] (60%) [[File:Exosuit_drill.png|Exosuit Drill]] (60%) [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Pill18.png|Pill]] &#039;&#039;&#039;Таблетка/пластырь&#039;&#039;&#039;: вставьте таблетку/пластырь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление мозга (Brain Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта процедура вылечивает все &#039;&#039;&#039;тяжелые&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;начальные&#039;&#039;&#039; травмы и значительно уменьшает повреждение головного мозга. Однако провал 5 шага приводит к серьезному повреждению мозга.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: проведите операционные действия. (85%)||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление глаз (Eye Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Исправляет все повреждения, нанесенные глазам (в том числе слепоту), кроме генетических. Провал 4 шага нанесет пациенту 70 повреждений головного мозга.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вылечите глаза.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Pen.png|Pen]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%)[[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Пластическая операция (Plastic Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Если лицо пациента повреждено и неузнаваемо, эта операция восстановит его, в ином случае меняет лицо и имя пациента.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: измените внешность пациента.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Липопластика (Lipoplasty) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет лишний жир у пациента. Можно провести, только если пациент толстый.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: срежьте жир.||[[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: удалите жир.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Возрождение (Revival) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эту операцию можно провести на любом не хаск трупе с головой, &#039;&#039;&#039;даже если у него нет сердца&#039;&#039;&#039;. Если тело получило слишком много повреждений, оно умрет сразу после возрождения. Чтобы этого не случилось заранее обработайте тело [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или [[#Tend_Wounds|залечите имеющиеся раны]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Defib.png|Defibrillator Paddles]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039;: примените ток.||[[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] (75%) [[File:Hybrid_taser.gif|Taser Shot]] (60%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Удаление ядра слайма (Slime Core Removal) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет ядро из слайма. Шаг 2 необходимо повторить для каждого ядра, если их несколько. Операция устарела из-за существования измельчителя слаймов, но её возможно провести.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Slimegrey.png|right|thumb|A slime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вытащите ядро.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (100%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Диализ (Filter Blood) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет реагенты из кровотока пациента. Не работает, если пациент хаск.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Blood_filter.png|Blood_Filter]] &#039;&#039;&#039;Фильтр крови&#039;&#039;&#039;: отфильтруйте кровь (95%). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зондирование желудка (Stomach Pump) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вызывает у больного рвоту, которая выводит из [[Guide_to_medicine#Organ_table|желудка]] большую часть проглоченных реагентов. Условия для начала операции:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Пациент не является хаском. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;В желудке пациента должны быть питательные вещества получаемые из пищи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: промойте желудок помпой. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение легкого перелома (Repair Bone Fracture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Сращивает [[Guide_to_Wounds#Severe:_Hairline_Fracture|легко поврежденные кости]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]][[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Костный сеттер/костный гель/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: восстановите сломанную кость.||[[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение сложного перелома (Repair Compound Fracture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Сращивает самый неприятный [[Guide_to_Wounds#Critical:_Compound_Fracture|тяжелый перелом]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]] &#039;&#039;&#039;Костный сеттер&#039;&#039;&#039;: восстановите положение кости.||[[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] (60%) [[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (40%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Костный гель/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: восстановите сломанную кость.||[[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (50%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Очистка зараженной плоти (Debride Infected Flesh)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит [[Guide_to_Wounds#Burn_Wounds|ожоги 3 степени]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите инфекцию. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Saw.png|Circular Saw]] (60%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Gauze.png|Medical gauze]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Медицинская марля/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: перебинтуйте место ожога. ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Заживление колотых ран (Repair Puncture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит [[Guide_to_Wounds#Pierce_Wounds|колотые раны]]. Повторяйте 2 и 3 шаг пока не вылечите рану.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: восстановите кровеносные сосуды. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите вены. ||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Other]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Улучшаемая хирургия=&lt;br /&gt;
Эти операции доступны сразу, но их можно улучшить или видоизменить, исследуя в РнД определенные узлы (nodes) и затем синхронизируя подключенный операционный компьютер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лечение ран==&lt;br /&gt;
Все операции по лечению ран проходят одни и те же этапы. Их можно улучшить, исследуя определенные узлы, а затем синхронизируя операционный компьютер с исследовательской базой данных. Есть несколько типов операций «побои», «ожоги» и «смешанный» (&amp;quot;bruises&amp;quot;, &amp;quot;burn&amp;quot;, Mixture&amp;quot;). По умолчанию доступны только &amp;quot;побои&amp;quot; и &amp;quot;ожоги&amp;quot;. Базовые версии этой операции можно выполнять где угодно, но для улучшенной версии требуется операционный стол с синхронизированным операционным компьютером.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранная часть тела излечивается с помощью этой операции без использования каких-либо [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Особенно полезно для [[#Revival|воскрешения]] трупов. Это работает на пациентах в одежде, но эффективность падает до 55%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте осторожный надрез (не наносит урона и не вызывает кровотёк).||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вылечите поврежденную часть тела (процесс повторяется автоматически до полного исцеления).||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (65%) [[File:Pen.png|Pen]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шаг 2 будет исцелять не менее 5 повреждений каждый раз, когда он повторяется, с дополнительным бонусом, чем больше урона у пациента. Это бонусное исцеление становится выше с более высокими уровнями исследований, начиная от (урон пациента / 75) до (урон пациента / 12,5). Бонус лечения намного ниже на мертвых пациентах.&lt;br /&gt;
*Без каких-либо исследований исцеление составляет 5 урона плюс бонус от урона. (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;))&lt;br /&gt;
*После исследования и синхронизации &#039;&#039;&#039;Улучшенной хирургии лечения ран (Improved Wound-Tending Surgery)&#039;&#039;&#039; излечит 5 единиц урона плюс более высокий бонус от урона (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;)) &lt;br /&gt;
*Если исследована и синхронизирована &#039;&#039;&#039;Продвинутая хирургия (Advanced Surgery),&#039;&#039;&#039; исцелит 5 единиц урона плюс еще более высокий бонус от урона (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;))&lt;br /&gt;
*Изучив и синхронизировав &#039;&#039;&#039;Продвинутую хирургию (Advanced Surgery)&#039;&#039;&#039;, вы сможете выполнить «смешанную» версию (physical wounds), которая исцеляет по 3 грубых и ожога плюс бонус от урона, этот шаг занимает гораздо меньше времени, чем две другие версии. &lt;br /&gt;
*С исследованной и синхронизированной &#039;&#039;&#039;Экспериментальной хирургией (Experimental Surgery)&#039;&#039;&#039;, «physical wounds» будет лечить по 3 грубых и ожоговых, а также повышенный бонус от урона. &lt;br /&gt;
*С исследованной и синхронизированной &#039;&#039;&#039;Инопланетной хирургией (Alien Surgery)&#039;&#039;&#039; «physical wounds» будет лечить по 1 грубых и ожоговых, но получит очень высокий бонус от урона.&lt;br /&gt;
*Провалив шаг с зажимом [[File:Hemostat.png|Hemostat]]нанесет урон равный потенциальному лечению.&lt;br /&gt;
*Вы можете держать [[File:Health_analyzer.gif|Health Analyzer]] &#039;&#039;&#039;анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; в свободной руке, чтобы видеть оставшиеся раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если исследование было завершено во время операции, вы должны начать операцию с начала, чтобы получить обновленную версию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Продвинутая хирургия (Advanced Surgery) =&lt;br /&gt;
Для этих операций необходимо изучить &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Сложные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лоботомия (Lobotomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;deep-rooted)&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Deep-rooted Prefix|травмы мозга]]. Проведение этой операции может вызвать случайную &#039;&#039;&#039;постоянную&#039;&#039;&#039; травму (permanent trauma) или, если повезет, случайную &#039;&#039;&#039;особую&#039;&#039;&#039; травму (special trauma), дающую вам редкие способности. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что это может вызвать травмы независимо от успешности этапов.&#039;&#039;&#039; Необходимо изучение технологии &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Лоботомия&#039;&#039;&#039; (85%): проведите процедуру лоботомии.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (35%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (55%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление крыльев (Wing Reconstruction) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Хирургическая процедура, которая восстанавливает поврежденные крылья людей-мотыльков. Для успешного завершения операции пациенту необходима любая доза [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]]. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; (85%): начните восстановление крыльев.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Экспериментальная хирургия (Experimental Surgery) =&lt;br /&gt;
Для выполнения этих операций необходимо изучить &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Сложные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером. Также [[Cyborg#Medical|медицинские борги]] с установленным улучшением &amp;quot;surgery computer&amp;quot; и скачанной предустановкой операции — могут проводить их где угодно. Борги должны выполнять операционный шаг с использованием &#039;пустой руки&#039; любым инструментом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Препарирование (Dissection) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вскрытие необходимо проводить для изучения Biological Technology и Advanced Biological Technology, для проведения операции понадобится труп. (Вы можете стащить очеловеченной макаки из генетической лаборатории)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: проведите препарацию.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.&lt;br /&gt;
|[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Усмирение (Pacification) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Пациент по сути становится пацифистом или под вечным эффектом [[Guide to chemistry#Pax|усмиряющего реагента]], и больше не может совершать прямые насильственные действия.&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Pacify&#039;&#039;&#039;: подрежьте долю мозга.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Перераспределение вен (Vein Threading) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Заплетает кровеносную систему в сеть, что значительно снижает количество крови, теряемой из ран. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[Surgery#Vein Muscle Membrane|усиление мембраны вен]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: переложите вены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Усиление мембраны вен (Vein Muscle Membrane) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Добавляет мышечную мембрану к кровеносным сосудам, позволяя им перекачивать кровь без сердца. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[Surgery#Vein Threading|перераспределение вен]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: сформируйте мышечную оболочку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сращивание нервов (Nerve Splicing) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Соединяет нервы друг с другом по несколько раз, что значительно сокращает время оглушения (сокращая его вдвое). Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Nerve_Grounding|Nerve Grounding]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: присоедините нервы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Заземление нервов (Nerve Grounding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Нервы образуют безопасный путь для прохождения электричества по телу, что делает пользователя почти невосприимчивым ко всем электрическим ударам. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Nerve_Splicing|Nerve Splicing]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: распределите нервы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Расцепление связок (Ligament Hook) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Изменяет форму соединений между туловищем и конечностями, позволяя прикреплять конечности вручную, если они оторваны. Однако это ослабляет крепление конечностей к телу и облегчает их отсоединение. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Ligament_Reinforcement|Ligament Reinforcement]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: переформируйте связки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Добавляет защитную прослойку и костную оболочку вокруг соединений между туловищем и конечностями, предотвращая их отсечение. Однако нервные связи в результате легче рвутся, что позволяет легче вывести из строя конечности при повреждении. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Ligament_Hook|Ligament Hook]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: нарастите ткань и кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Уплотнение коры мозга (Cortex Imprint) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Выполнение этой операции делает мозг более устойчивым к начальным травмам [[Brain Trauma#Mild|головного мозга]], полученным в результате повреждений. Вы можете выбрать либо эту операцию, &#039;&#039;&#039;ЛИБО&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Folding|изгибание коры мозга]], но не обе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: нарастите кору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изгибание коры мозга (Cortex Folding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Выполнение этой операции дает более высокий шанс получить &#039;&#039;&#039;[[Brain Trauma#Special|специальную]]&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Special|травму]] головного мозга через [[Surgery#Lobotomy|лоботомию]]. Вы можете выбрать либо эту операцию, &#039;&#039;&#039;ЛИБО&#039;&#039;&#039;  [[Surgery#Cortex Imprint|уплотнение коры мозга]], но не обе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: изогните кору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вирусный симбиоз (Viral Bonding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вводит пациенту вирус, после чего вынуждает вступить в симбиотические отношения. Это заставляет вирус оставаться 1 на стадии, когда он обычно безвреден, но все еще заразен для других.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: пациент уже должен быть заражен, прежде чем вы сможете начать эту операцию Пациенту необходимо ввести как минимум 5 юнитов [[Guide to chemistry#Virus Food|питательной среды]], [[Guide to chemistry#Formaldehyde|формальдегида]], и [[Guide to chemistry#Spaceacillin|спейсацилина]] для успеха на этапе &amp;quot;Симбиотическая связь&amp;quot;. Эта операция не скроет наличие вируса от медицинского ИЛС. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Симбиотическая связь&#039;&#039;&#039;: установите симбиотическую связь.||[[File:Welder.png|Welder]] (50%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (35%) [[File:Match.png|Match]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетная хирургия (Alien Surgery) =&lt;br /&gt;
Для этих операций требуется исследование &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;, для которого требуется изучение &#039;&#039;&#039;Alien Technology&#039;&#039;&#039;, которое в свою очередь можно открыть только путем деконструкции определенных предметов абдукторов. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Инопланетные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Промывание мозгов (Brainwashing) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Цель этой операции, в случае успеха, навязать задачу на выполнение (также как это делают абдукторы), которую вы поставите пациенту. Он / она должен следовать этой задаче, независимо от лояльности. Избавить от этой навязчивой идеи можно только с помощью операции на головном мозге или с помощью импланта защиты разума. Для выполнения этой операции необходим диск &amp;quot;brainwashing disk&amp;quot; из  [[Syndicate Items#Brainwashing_Surgery_Program|аплинка Синдиката]], или изучение технологии &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] (85%) &#039;&#039;&#039;Промывка мозгов&#039;&#039;&#039;: внедрите в мозг необходимую задачу. Провал этого этапа нанесет урон мозгу.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (50%) [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Превращает труп в заразного зомби, который, вероятно, сожрет вам лицо. Полезно для принуждения к вызову шаттла. Примечание: Чтобы шаг «Бионекроз» сработал, в цель должно быть введено не менее 5 юнитов [[Guide to chemistry#Zombie Powder|зомби порошка]] или [[Guide to chemistry#Rezadone|резадона]]. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Syringe.png|Syringe]] &#039;&#039;&#039;Бионекроз&#039;&#039;&#039;: возродите труп.||[[File:Pen.png|Pen]] (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15346</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15346"/>
		<updated>2023-05-19T15:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: полный перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Missing icons need to be added}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
Для любой операции требуется набор медицинских инструментов, который обычно находится в операционной, а также операционный стол. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Хирургические инструменты и альтернативные процедуры =&lt;br /&gt;
[[Medical_items#Surgical_Tools|Информацию о большинстве инструментов, используемых в хирургии, можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_synthetic_surgery|Операции для синтетиков и КПБ можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скорость операции и шансы на успех==&lt;br /&gt;
Для каждого инструмента есть &#039;&#039;гетто-аналоги&#039;&#039;. Проценты, указанные рядом с гетто-аналогом, показывают, насколько они эффективны с точки зрения скорости по сравнению с основными инструментами (на TG проценты просто означали вероятность успеха до октября 2019 г.). Например, если указано «50%», выполнение шага занимает вдвое больше времени. Эти проценты складываются с процентным бонусом или минусом от использования разных поверхностей, на которых проводится операция или реагентов (смотри [[#Beginning of any Operation|подготовка к операции]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, замедление ограничено 2-кратным базовым временем, которое потребовалось бы для шага. Например, шаг, который занимает 10 секунд, будет ограничен 20 секундами. Вместо этого каждая секунда после этого ограничения будет добавлять 1 процент к шансам на провал. Неудача может привести к дополнительному повреждению оперируемого или другим эффектам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим пример:&lt;br /&gt;
* Допустим, этап операции по умолчанию занимает 10 секунд, но вы используете ручку (25%) вместо зажима (Зажим) и делаете это на полу (50%) вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
* По расчетам - операция должна занять 40 секунд, но поскольку верхний порог 20 секунд, поэтому она занимает всего 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Те 20 дополнительных секунд, которые были удалены, когда мы ограничили порог до 20 секунд, теперь являются вашим шансом на провал.&lt;br /&gt;
* Результат: шаг занимает 20 секунд и имеет 20% шанс провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
Шаг 1: Разденьте ту часть тела пациента, которая нуждается в хирургическом вмешательстве. Вы можете сделать это, перетащив модельку пациента на себя, а затем щелкнув на одежду, которую хотите снять, во всплывающем окне. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: униформа, которую носит пациент, обычно закрывает обе ноги, руки, пах и грудину. Шлемы, очки и маски всегда закрывают глаза, обязательно снимите их, если работаете с глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Поместите пациента на &#039;&#039;&#039;операционный стол&#039;&#039;&#039;. Сделайте это с помощью {{Grab}} на пациента. Затем кликните ЛКМ по операционному столу, чтобы поместить на него пациента. Вы также можете {{Rightclick}} толкнуть пациента на стол и попросить его лечь, хотя он может и не оценить такой жест. &lt;br /&gt;
* Если нет операционного стола, можно использовать: &#039;&#039;&#039;[[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровать]]&#039;&#039;&#039; (-10%), &#039;&#039;&#039;любой стол&#039;&#039;&#039; (-20%), &#039;&#039;&#039;любую кровать&#039;&#039;&#039; (-30%), &#039;&#039;&#039;или даже пол&#039;&#039;&#039; (-50%). [[#Surgery Speed and Failure|Скорость]] выполнения каждого шага будет снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.1 [[File:LongIslandIcedTea.png|Ethanol]] (Необязательно) Нанесите, распылите или нанесите пластырь с [[Guide_to_chemistry#Miner&#039;s Salve|&#039;&#039;&#039;шахтерским бальзамом&#039;&#039;&#039;]] (+10%), [[Guide_to_chemistry#Sterilizine|&#039;&#039;&#039;стерилизином&#039;&#039;&#039;]] (+20%), [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|&#039;&#039;&#039;алкогольным напитком&#039;&#039;&#039;]] (up to +46%), или [[Beekeeping#The_fruits_of_our_labour|&#039;&#039;&#039;мёдом&#039;&#039;&#039;]] (+60%) чтобы ускорить проведение операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем крепче спирт, тем эффективнее! Формула: 0,1*(сила выпивки/65). Например: этанол дает +10% к скорости хирургии, Мужественный дворф (Manly Dorf) +15%, Благословение Бахуса (Bacchus&#039; Blessing) +46%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.2: [[File:N2Otank.png|Sleeping Agent]] (Необязательно) Используйте &#039;&#039;&#039;баллон с анестетиком&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;дыхательную маску&#039;&#039;&#039;, чтобы пациент заснул. Однако это не имеет хирургических преимуществ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Drapes.png|Drapes]] [[File:Bedsheet.png|Bedsheet]] Накройте оперируемую часть тела &#039;&#039;&#039;хирургической простынёй (drapes)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;обычной простынёй (bedsheet)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если вы сделали шаг 1 неверно (сняли не ту часть одежды), вы увидите оповещение, что сначала необходимо снять одежду. Если вы продолжите не снимая одежду с пациента, вы нанесете удар вместо того, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: отключите {{Combat_Mode}}Профессиональный совет: {{Rightclick}} заставит вас проваливать каждый хирургический шаг намеренно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Выберите&#039;&#039;&#039; соответствующую часть тела (важно!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: {{LeftclickCmodeoff}} [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Проведите операцию&#039;&#039;&#039; (шаги операций описаны ниже!). После успешного выполнения операции поздравьте пациента и выгоните его. Неудачные шаги будут повторяться автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы прервать операцию, держите каутер (Каутер) в одной руке, а простынь в другой и используйте простынь на пациенте.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Процедуры, не требующие исследований или компьютера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами (Organ Manipulation)  ==&lt;br /&gt;
Эта операция охватывает операции по удалению/вставке органов (мозг, сердце, аппендикс), хвостов ящериц/кошачьих, кибер имплантатов и эмбрионов ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;Оперируемая часть тела зависит от того, какую процедуру вы хотите выполнить.&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о каждом этапе смотри ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель:&#039;&#039;&#039; сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор:&#039;&#039;&#039; раздвиньте кожу||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3 (только для головы/груди): [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила:&#039;&#039;&#039; разделите кости||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим(Зажим):&#039;&#039;&#039; остановите кровотечение||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: имплантируйте необходимое &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Органы, обычно требующие манипуляций ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти органы присутствуют у каждого человека и могут быть удалены или перенесены с помощью операции [[#Organ_Manipulation|манипуляция с внутренними органами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг [[File:Brain.png|Brain]][[File:Alien_brain.png|Alien brain]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник сознания и место, где на самом деле находится игрок. Удаление мозга из тела сделает его [[Guide_to_medicine#Revival_methods|не воскрешаемым]] обычными средствами. Мозг также можно вставить в MMI, чтобы он мог говорить, и подготовить его к переносу в [[Cyborg|киборга]] или [[AI|ИИ]]. Или его можно пересадить в другое тело, которое потом можно [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозги у [[Changeling|генокрадов]] рудиментарны, и они могут выжить без них. Обезглавливание генокрада не помешает ему возродиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: мозг можно удалить, просто обезглавив цель и используя острый предмет на отрезанной голове, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце [[File:Heart.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо для базового выживания, его удаление вызовет сердечный приступ, нанося огромное количество удушающего урона, пока не будет вставлено новое бьющееся сердце или не настигнет смерть. Если вам нужно больше времени смерть можно отсрочить с помощью [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само по себе сердце бьётся только в течение короткого времени, когда его удаляют из живого тела. Чтобы сердце снова забилось, нажмите на него, пока оно в вашей руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердечные приступы также могут быть вызваны [[Guide to chemistry#Initropidril|инитропидрилом]], а также сердечный приступ может продолжаться, если вы вставите пациенту небьющееся сердце. В любом случае, чтобы восстановить нормальное функционирование сердца, пациенту необходимо либо провести дефибрилляцию, либо получить удар током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза [[File:Eyes.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы видеть. Их удаление, очевидно, ослепит пациента. Глаза некоторых рас могут видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уши[[File:Ears.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы слышать. Их удаление сделает пациента глухим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень [[File:Liver_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для метаболизации [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Удаление печени вызовет у пациента сильные повреждения токсинами. Некоторые профессии дают вам печень с особыми преимуществами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие [[File:Lungs.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для дыхания. Удаление легких приведет к удушью пациента, независимо от окружающего воздуха или подключенного баллона. У некоторых [[Guide_to_races|видов]] есть мутировавшие легкие, которым не нужен воздух: пересадка их на дышащую расу передаст это свойство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Желудок [[File:Stomach_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим, чтобы есть и пить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык [[File:Tongue.png]] [[File:Ltongue.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на речь. Отсутствие языка сделает речь очень трудной для понимания, в то время как языки мутантов, такие как язык ящериц или людей-мух, придадут пациенту особенности речи этой расы. Язык [[Abductor|абдукторов]] дает возможность телепатии, но, как и абдуктор, вы не сможете говорить в привычном понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс [[File:Appendix.png|Appendix]][[File:Appendix_inflamed.png|Inflamed appendix]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление лечит аппендицит и предотвращает его возникновение в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_crotch.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: пах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие органы, требующие Organ Manipulation ===&lt;br /&gt;
Есть также неорганические органы, которые можно вживить, чтобы дать бонусы или в некоторых случаях навредить пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические импланты [[File:Chest_implant.png]][[File:Brain_implant.png]][[File:Eye_implant.png]][[File:Toolset_arm_implant.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они предлагают преимущества для носителя, однако противовесом этих бонусов является то, что они очень уязвим к ЭМИ, вред от которого варьируется от мигания глаз до сердечных приступов. Кибер импланты всегда устанавливаются при помощи операции [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]], даже при установки в руки. Кибер имплантаты могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_head.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: груд/голова/глаза/руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические органы [[File:Cybernetic_heart.gif]] [[File:Cybernetic_liver.png]] [[File:Cybernetic_lungs.png]] [[File:Robotic_eyes.png]] ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибер органы полностью заменяют биологические органы. Сначала вам нужно удалить соответствующий орган, чтобы освободить место для кибер органа. Они также уязвимы к ЭМИ. Кибер органы могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь/глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эмбрион ксеноморфа [[File:Facehugger.png|Facehugger]][[File:Larva.png|Larva]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личинка поселившаяся внутри пациента. Если её не удалить достаточно быстро, она сожрет пациента изнутри и попытается сбежать, превратившись в опасного [[Xenomorph|ксеноморфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опухоль ромерола ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытая инфекция в голове больного, вызванная [[Syndicate Items#Romerol|ромеролом]]. Если пациент зараженный ромеролом умирает, то он восстанет как агрессивный [[Guide to races#Romerol Zombie|зомби]]. Труп будет оживать до тех пор, пока в теле есть инфекция; единственное, что предотвратит воскрешение зомби - отсечение головы или полное уничтожение тела (гиб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ромерол заразен, и любой, кого поцарапал зомби, будучи незащищенным, также будет заражен опухолью ромерола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с кибернетическими компонентами (Prosthesis Organ Manipulation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;[[#Augmentation|Аугментированные]] конечности имеют специальные хирургические этапы операции [[#Organ_Manipulation|по взаимодействию с органами]], которые дополняются механическими инструментами. В отличие от всех других процедур, эту можно выполнить самостоятельно с помощью само хирургии.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, пах, руки, ноги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;: раскрутите корпус||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: откройте панель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): отверните болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Multitool.png|Multitool]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039;: прозвоните нужные контакты.||[[File:Hemostat.png|Hemostat]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: работайте с органами/достаньте имплант||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): закрутите болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;: закрутите корпус.||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами ксеноморфов (Alien Organ Manipulation) == &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Используется для взаимодействия с органами [[Xenos|ксеноморфов]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: вставьте необходимое. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лобэктомия (Lobectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и удаляется отмершая в [[Guide_to_medicine#Organ_damage|легких]]. Это восстанавливает здоровье [[Guide to medicine#Organ%20damage|легких]] и делает их работоспособными снова. Имейте в виду, что &#039;&#039;&#039;эта операция может быть сделана только один раз&#039;&#039;&#039; для одной пары легких. Операция может быть выполнена только в том случае, если легкие пациента имеют повреждение выше 60 (чуть выше порога серьезного повреждения).И НЕ ПУТАЙТЕ эту операцию с &#039;&#039;лоботомией&#039;&#039;!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденную часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Коронарное шунтирование сердца (Coronary Bypass) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и накладывается шунт на [[Guide_to_medicine#Organ_damage|сердце]] пациента. Это восстанавливает здоровье сердца и делает его работоспособным снова. Имейте в виду, что эта операция может быть проведена только раз на  одном сердце, и что разрез сердца и прикрепление трансплантата не гарантируют успеха. Держите бинты под рукой на случай ошибки при оперировании, что приведет к сильному кровотечению. Может выполняться только в том случае, если сердце имеет более 60 повреждений (чуть выше порога серьезного повреждения).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез на сердце. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6  [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прикрепите трансплантат. (90%)||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (15%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (5%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гепатэктомия (Hepatectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет поврежденные части печени, чтобы печень могла правильно регенерировать. Операция по заживлению печени, похожа на шунтирование и лобэктомию. Эта операция возможна только в том случае, если повреждение печени превышает 50, а сама печень еще не отказала полностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез печени. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденные участки. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения печени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гастрэктомия (Gastrectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет часть двенадцатиперстной кишки, соединяя желудок с нижними отделами кишечника. Операция по восстановлению желудка, похожая на шунтирование, лобэктомию и гепатэктомию. Эта операция возможна, только если желудок имеет не менее 50 повреждений.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез кишки. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите нижнюю часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прижгите нижнюю часть желудка.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения желудку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ампутация (Amputation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Отделяет конечности от туловища. Работа с хвостами проводится при помощи [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]] (пах).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039; or [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: sever the limb.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw]] (80%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (40%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (80%) Shears (300%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Прикрепление конечностей (Prosthetic Replacement) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Замените оторванную конечность органической или роботизированной конечностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Получите&#039;&#039;&#039; необходимую конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность(органика/робо)&#039;&#039;&#039;: установите конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4(Альтернатива): &#039;&#039;&#039;Бензопила/Рука клинок&#039;&#039;&#039;: замените конечность выбранным оружием.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Аугментация (Augmentation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Заменяет конечность роботезированной. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментация туловища делает вас невосприимчивым к аппендициту и ксеноличинкам.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Роботизированные части тела. Им нужна лишь сварка, чтобы «исцелить» грубый урон, и провода от ожогов - они не могут быть излечены иначе. ЭМИ противопоказано аугментированным пациентам.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; необходимые &#039;&#039;&#039;части тела&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Робо протез&#039;&#039;&#039;: прикрепите конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Полостная хирургия (Cavity Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Имплантировать/удалить предмет из грудной клетки. Крошечные и мелкие предметы могут быть имплантированы в грудь. Например, имплантация фонарика позволяет пациенту включать или выключать его. Также часто делается имплантация гранат. Одновременно у вас может быть только один полостной имплантат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flashlight.png|right|thumb|Flashlight is commonly implanted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Поместите предмет в полость или проверьте наличие предметов в полости &#039;&#039;&#039;руками&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Удаление имплантов (Implant Removal) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Извлекает щит разума, отслеживающий имплант, химический имплант, имплант предателя, взрывчатые имплантаты и тому подобное. Если в другой руке у вас нет пустого кейса для имплантата, имплантат будет уничтожен при извлечении!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 420px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пустой кейс для импланта&#039;&#039;&#039;: вытащите имплант.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зубное имплантирование (Dental Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вставлять таблетку/пластырь в полость зуба, что позволяет в любой момент раскусить их. Это работает как со стимуляторами, так и с таблетками для самоубийства.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Mouth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drill.png|Surgical Drill]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая дрель&#039;&#039;&#039;: Просверлите полость в зубе.||[[File:Mining_Drill.png|Mining Drill]] (60%) [[File:Exosuit_drill.png|Exosuit Drill]] (60%) [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Pill18.png|Pill]] &#039;&#039;&#039;Таблетка/пластырь&#039;&#039;&#039;: вставьте таблетку/пластырь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление мозга (Brain Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта процедура вылечивает все &#039;&#039;&#039;тяжелые&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;начальные&#039;&#039;&#039; травмы и значительно уменьшает повреждение головного мозга. Однако провал 5 шага приводит к серьезному повреждению мозга.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: проведите операционные действия. (85%)||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление глаз (Eye Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Исправляет все повреждения, нанесенные глазам (в том числе слепоту), кроме генетических. Провал 4 шага нанесет пациенту 70 повреждений головного мозга.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вылечите глаза.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Pen.png|Pen]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%)[[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Пластическая операция (Plastic Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Если лицо пациента повреждено и неузнаваемо, эта операция восстановит его, в ином случае меняет лицо и имя пациента.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: измените внешность пациента.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Липопластика (Lipoplasty) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет лишний жир у пациента. Можно провести, только если пациент толстый.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: срежьте жир.||[[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: удалите жир.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Возрождение (Revival) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эту операцию можно провести на любом не хаск трупе с головой, &#039;&#039;&#039;даже если у него нет сердца&#039;&#039;&#039;. Если тело получило слишком много повреждений, оно умрет сразу после возрождения. Чтобы этого не случилось заранее обработайте тело [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или [[#Tend_Wounds|залечите имеющиеся раны]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Defib.png|Defibrillator Paddles]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039;: примените ток.||[[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] (75%) [[File:Hybrid_taser.gif|Taser Shot]] (60%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Удаление ядра слайма (Slime Core Removal) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет ядро из слайма. Шаг 2 необходимо повторить для каждого ядра, если их несколько. Операция устарела из-за существования измельчителя слаймов, но её возможно провести.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Slimegrey.png|right|thumb|A slime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вытащите ядро.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (100%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Диализ (Filter Blood) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет реагенты из кровотока пациента. Не работает, если пациент хаск.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Blood_filter.png|Blood_Filter]] &#039;&#039;&#039;Фильтр крови&#039;&#039;&#039;: отфильтруйте кровь (95%). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зондирование желудка (Stomach Pump) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вызывает у больного рвоту, которая выводит из [[Guide_to_medicine#Organ_table|желудка]] большую часть проглоченных реагентов. Условия для начала операции:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Пациент не является хаском. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;В желудке пациента должны быть питательные вещества получаемые из пищи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: промойте желудок помпой. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение легкого перелома (Repair Bone Fracture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Сращивает [[Guide_to_Wounds#Severe:_Hairline_Fracture|легко поврежденные кости]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]][[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Костный сеттер/костный гель/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: восстановите сломанную кость.||[[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение сложного перелома (Repair Compound Fracture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Сращивает самый неприятный [[Guide_to_Wounds#Critical:_Compound_Fracture|тяжелый перелом]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]] &#039;&#039;&#039;Костный сеттер&#039;&#039;&#039;: восстановите положение кости.||[[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] (60%) [[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (40%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Костный гель/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: восстановите сломанную кость.||[[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (50%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Очистка зараженной плоти (Debride Infected Flesh)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит [[Guide_to_Wounds#Burn_Wounds|ожоги 3 степени]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите инфекцию. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Saw.png|Circular Saw]] (60%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Gauze.png|Medical gauze]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Медицинская марля/хирургическая лента&#039;&#039;&#039;: перебинтуйте место ожога. ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Заживление колотых ран (Repair Puncture)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит [[Guide_to_Wounds#Pierce_Wounds|колотые раны]]. Повторяйте 2 и 3 шаг пока не вылечите рану.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: восстановите кровеносные сосуды. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите вены. ||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Other]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Улучшаемая хирургия=&lt;br /&gt;
Эти операции доступны сразу, но их можно улучшить или видоизменить, исследуя в РнД определенные узлы (nodes) и затем синхронизируя подключенный операционный компьютер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лечение ран==&lt;br /&gt;
Все операции по лечению ран проходят одни и те же этапы. Их можно улучшить, исследуя определенные узлы, а затем синхронизируя операционный компьютер с исследовательской базой данных. Есть несколько типов операций «побои», «ожоги» и «смешанный» (&amp;quot;bruises&amp;quot;, &amp;quot;burn&amp;quot;, Mixture&amp;quot;). По умолчанию доступны только &amp;quot;побои&amp;quot; и &amp;quot;ожоги&amp;quot;. Базовые версии этой операции можно выполнять где угодно, но для улучшенной версии требуется операционный стол с синхронизированным операционным компьютером.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранная часть тела излечивается с помощью этой операции без использования каких-либо [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Особенно полезно для [[#Revival|воскрешения]] трупов. Это работает на пациентах в одежде, но эффективность падает до 55%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте осторожный надрез (не наносит урона и не вызывает кровотёк).||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вылечите поврежденную часть тела (процесс повторяется автоматически до полного исцеления).||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (65%) [[File:Pen.png|Pen]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шаг 2 будет исцелять не менее 5 повреждений каждый раз, когда он повторяется, с дополнительным бонусом, чем больше урона у пациента. Это бонусное исцеление становится выше с более высокими уровнями исследований, начиная от (урон пациента / 75) до (урон пациента / 12,5). Бонус лечения намного ниже на мертвых пациентах.&lt;br /&gt;
*Без каких-либо исследований исцеление составляет 5 урона плюс бонус от урона. (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;))&lt;br /&gt;
*После исследования и синхронизации &#039;&#039;&#039;Улучшенной хирургии лечения ран (Improved Wound-Tending Surgery)&#039;&#039;&#039; излечит 5 единиц урона плюс более высокий бонус от урона (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;)) &lt;br /&gt;
*Если исследована и синхронизирована &#039;&#039;&#039;Продвинутая хирургия (Advanced Surgery),&#039;&#039;&#039; исцелит 5 единиц урона плюс еще более высокий бонус от урона (только версии «побои» и «ожоги» (bruises&amp;quot; и &amp;quot;burn&amp;quot;))&lt;br /&gt;
*Изучив и синхронизировав &#039;&#039;&#039;Продвинутую хирургию (Advanced Surgery)&#039;&#039;&#039;, вы сможете выполнить «смешанную» версию (physical wounds), которая исцеляет по 3 грубых и ожога плюс бонус от урона, этот шаг занимает гораздо меньше времени, чем две другие версии. &lt;br /&gt;
*С исследованной и синхронизированной &#039;&#039;&#039;Экспериментальной хирургией (Experimental Surgery)&#039;&#039;&#039;, «physical wounds» будет лечить по 3 грубых и ожоговых, а также повышенный бонус от урона. &lt;br /&gt;
*С исследованной и синхронизированной &#039;&#039;&#039;Инопланетной хирургией (Alien Surgery)&#039;&#039;&#039; «physical wounds» будет лечить по 1 грубых и ожоговых, но получит очень высокий бонус от урона.&lt;br /&gt;
*Провалив шаг с зажимом [[File:Hemostat.png|Hemostat]]нанесет урон равный потенциальному лечению.&lt;br /&gt;
*Вы можете держать [[File:Health_analyzer.gif|Health Analyzer]] &#039;&#039;&#039;анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; в свободной руке, чтобы видеть оставшиеся раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если исследование было завершено во время операции, вы должны начать операцию с начала, чтобы получить обновленную версию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Продвинутая хирургия (Advanced Surgery) =&lt;br /&gt;
Для этих операций необходимо изучить &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Сложные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лоботомия (Lobotomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Лечит &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;deep-rooted)&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Deep-rooted Prefix|травмы мозга]]. Проведение этой операции может вызвать случайную &#039;&#039;&#039;постоянную&#039;&#039;&#039; травму (permanent trauma) или, если повезет, случайную &#039;&#039;&#039;особую&#039;&#039;&#039; травму (special trauma), дающую вам редкие способности. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что это может вызвать травмы независимо от успешности этапов.&#039;&#039;&#039; Необходимо изучение технологии &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Лоботомия&#039;&#039;&#039; (85%): проведите процедуру лоботомии.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (35%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (55%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление крыльев (Wing Reconstruction) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Хирургическая процедура, которая восстанавливает поврежденные крылья людей-мотыльков. Для успешного завершения операции пациенту необходима любая доза [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]]. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; (85%): начните восстановление крыльев.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Экспериментальная хирургия (Experimental Surgery) =&lt;br /&gt;
Для выполнения этих операций необходимо изучить &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Сложные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером. Также [[Cyborg#Medical|медицинские борги]] с установленным улучшением &amp;quot;surgery computer&amp;quot; и скачанной предустановкой операции — могут проводить их где угодно. Борги должны выполнять операционный шаг с использованием &#039;пустой руки&#039; любым инструментом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Препарирование (Dissection) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вскрытие необходимо проводить для изучения Biological Technology и Advanced Biological Technology, для проведения операции понадобится труп. (Вы можете стащить очеловеченной макаки из генетической лаборатории)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: проведите препарацию.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.&lt;br /&gt;
|[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Усмирение (Pacification) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Пациент по сути становится пацифистом или под вечным эффектом [[Guide to chemistry#Pax|усмиряющего реагента]], и больше не может совершать прямые насильственные действия.&amp;lt;br&amp;gt;Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Pacify&#039;&#039;&#039;: подрежьте долю мозга.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Перераспределение вен (Vein Threading) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Заплетает кровеносную систему в сеть, что значительно снижает количество крови, теряемой из ран. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[Surgery#Vein Muscle Membrane|усиление мембраны вен]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: переложите вены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Усиление мембраны вен (Vein Muscle Membrane) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Добавляет мышечную мембрану к кровеносным сосудам, позволяя им перекачивать кровь без сердца. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[Surgery#Vein Threading|перераспределение вен]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: сформируйте мышечную оболочку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сращивание нервов (Nerve Splicing) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Соединяет нервы друг с другом по несколько раз, что значительно сокращает время оглушения (сокращая его вдвое). Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Nerve_Grounding|Nerve Grounding]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: присоедините нервы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Заземление нервов (Nerve Grounding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Нервы образуют безопасный путь для прохождения электричества по телу, что делает пользователя почти невосприимчивым ко всем электрическим ударам. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Nerve_Splicing|Nerve Splicing]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: распределите нервы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Расцепление связок (Ligament Hook) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Изменяет форму соединений между туловищем и конечностями, позволяя прикреплять конечности вручную, если они оторваны. Однако это ослабляет крепление конечностей к телу и облегчает их отсоединение. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Ligament_Reinforcement|Ligament Reinforcement]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: переформируйте связки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Добавляет защитную прослойку и костную оболочку вокруг соединений между туловищем и конечностями, предотвращая их отсечение. Однако нервные связи в результате легче рвутся, что позволяет легче вывести из строя конечности при повреждении. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;. Взаимоисключает проведение операции [[#Ligament_Hook|Ligament Hook]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: нарастите ткань и кости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Уплотнение коры мозга (Cortex Imprint) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Выполнение этой операции делает мозг более устойчивым к начальным травмам [[Brain Trauma#Mild|головного мозга]], полученным в результате повреждений. Вы можете выбрать либо эту операцию, &#039;&#039;&#039;ЛИБО&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Folding|изгибание коры мозга]], но не обе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: нарастите кору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Изгибание коры мозга (Cortex Folding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Выполнение этой операции дает более высокий шанс получить &#039;&#039;&#039;[[Brain Trauma#Special|специальную]]&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Special|травму]] головного мозга через [[Surgery#Lobotomy|лоботомию]]. Вы можете выбрать либо эту операцию, &#039;&#039;&#039;ЛИБО&#039;&#039;&#039;  [[Surgery#Cortex Imprint|уплотнение коры мозга]], но не обе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: изогните кору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Вирусный симбиоз (Viral Bonding) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Вводит пациенту вирус, после чего вынуждает вступить в симбиотические отношения. Это заставляет вирус оставаться 1 на стадии, когда он обычно безвреден, но все еще заразен для других.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: пациент уже должен быть заражен, прежде чем вы сможете начать эту операцию Пациенту необходимо ввести как минимум 5 юнитов [[Guide to chemistry#Virus Food|питательной среды]], [[Guide to chemistry#Formaldehyde|формальдегида]], и [[Guide to chemistry#Spaceacillin|спейсацилина]] для успеха на этапе &amp;quot;Симбиотическая связь&amp;quot;. Эта операция не скроет наличие вируса от медицинского ИЛС. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Необходимо изучение технологии &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Симбиотическая связь&#039;&#039;&#039;: установите симбиотическую связь.||[[File:Welder.png|Welder]] (50%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (35%) [[File:Match.png|Match]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетная хирургия (Alien Surgery) =&lt;br /&gt;
Для этих операций требуется исследование &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;, для которого требуется изучение &#039;&#039;&#039;Alien Technology&#039;&#039;&#039;, которое в свою очередь можно открыть только путем деконструкции определенных предметов абдукторов. После исследования вы должны синхронизировать операционный компьютер (нажмите «Просмотреть хирургические техники» (View Surgery Procedures), а затем «Синхронизировать с исследовательской базой данных» (Sync with research database)), чтобы разблокировать операцию. Инопланетные операции можно выполнять только на операционном столе с подключенным операционным компьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Промывание мозгов (Brainwashing) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Цель этой операции, в случае успеха, навязать задачу на выполнение (также как это делают абдукторы), которую вы поставите пациенту. Он / она должен следовать этой задаче, независимо от лояльности. Избавить от этой навязчивой идеи можно только с помощью операции на головном мозге или с помощью импланта защиты разума. Для выполнения этой операции необходим диск &amp;quot;brainwashing disk&amp;quot; из  [[Syndicate Items#Brainwashing_Surgery_Program|аплинка Синдиката]], или изучение технологии &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] (85%) &#039;&#039;&#039;Промывка мозгов&#039;&#039;&#039;: внедрите в мозг необходимую задачу. Провал этого этапа нанесет урон мозгу.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (50%) [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Превращает труп в заразного зомби, который, вероятно, сожрет вам лицо. Полезно для принуждения к вызову шаттла. Примечание: Чтобы шаг «Бионекроз» сработал, в цель должно быть введено не менее 5 юнитов [[Guide to chemistry#Zombie Powder|зомби порошка]] или [[Guide to chemistry#Rezadone|резадона]]. Необходимо изучение технологии &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Syringe.png|Syringe]] &#039;&#039;&#039;Бионекроз&#039;&#039;&#039;: возродите труп.||[[File:Pen.png|Pen]] (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15339</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15339"/>
		<updated>2023-05-19T11:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: перевод до Revival + поиск с заменой этапов операции&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Missing icons need to be added}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
Для любой операции требуется набор медицинских инструментов, которые обычно находятся в операционной, а также операционный стол. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Хирургические инструменты и альтернативные процедуры =&lt;br /&gt;
[[Medical_items#Surgical_Tools|Информацию о большинстве инструментов, используемых в хирургии, можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_synthetic_surgery|Операции для синтетиков и КПБ можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скорость операции и шансы на успех==&lt;br /&gt;
Для каждого инструмента есть &#039;&#039;гетто-аналоги&#039;&#039;. Проценты, указанные рядом с гетто-аналогом, показывают, насколько они эффективны с точки зрения скорости по сравнению с основными инструментами (на TG проценты просто означали вероятность успеха до октября 2019 г.). Например, если указано «50%», выполнение шага занимает вдвое больше времени. Эти проценты складываются с процентным бонусом или минусом от использования разных поверхностей, на которых проводится операция или реагентов (смотри [[#Beginning of any Operation|подготовка к операции]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, замедление ограничено 2-кратным базовым временем, которое потребовалось бы для шага. Например, шаг, который занимает 10 секунд, будет ограничен 20 секундами. Вместо этого каждая секунда после этого ограничения будет добавлять 1 процент к шансам на провал. Неудача может привести к дополнительному повреждению оперируемого или другим эффектам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим пример:&lt;br /&gt;
* Допустим, этап операции по умолчанию занимает 10 секунд, но вы используете ручку (25%) вместо зажима (Зажим) и делаете это на полу (50%) вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
* По расчетам - операция должна занять 40 секунд, но поскольку верхний порог 20 секунд, поэтому она занимает всего 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Те 20 дополнительных секунд, которые были удалены, когда мы ограничили порог до 20 секунд, теперь являются вашим шансом на провал.&lt;br /&gt;
* Результат: шаг занимает 20 секунд и имеет 20% шанс провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
Шаг 1: Разденьте ту часть тела пациента, которая нуждается в хирургическом вмешательстве. Вы можете сделать это, перетащив модельку пациента на себя, а затем щелкнув на одежду, которую хотите снять, во всплывающем окне. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: униформа, которую носит пациент, обычно закрывает обе ноги, руки, пах и грудину. Шлемы, очки и маски всегда закрывают глаза, обязательно снимите их, если работаете с глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Поместите пациента на &#039;&#039;&#039;операционный стол&#039;&#039;&#039;. Сделайте это с помощью {{Grab}} на пациента. Затем кликните ЛКМ по операционному столу, чтобы поместить на него пациента. Вы также можете {{Rightclick}} толкнуть пациента на стол и попросить его лечь, хотя он может и не оценить такой жест. &lt;br /&gt;
* Если нет операционного стола, можно использовать: &#039;&#039;&#039;[[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровать]]&#039;&#039;&#039; (-10%), &#039;&#039;&#039;любой стол&#039;&#039;&#039; (-20%), &#039;&#039;&#039;любую кровать&#039;&#039;&#039; (-30%), &#039;&#039;&#039;или даже пол&#039;&#039;&#039; (-50%). [[#Surgery Speed and Failure|Скорость]] выполнения каждого шага будет снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.1 [[File:LongIslandIcedTea.png|Ethanol]] (Необязательно) Нанесите, распылите или нанесите пластырь с [[Guide_to_chemistry#Miner&#039;s Salve|&#039;&#039;&#039;шахтерским бальзамом&#039;&#039;&#039;]] (+10%), [[Guide_to_chemistry#Sterilizine|&#039;&#039;&#039;стерилизином&#039;&#039;&#039;]] (+20%), [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|&#039;&#039;&#039;алкогольным напитком&#039;&#039;&#039;]] (up to +46%), или [[Beekeeping#The_fruits_of_our_labour|&#039;&#039;&#039;мёдом&#039;&#039;&#039;]] (+60%) чтобы ускорить проведение операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем крепче спирт, тем эффективнее! Формула: 0,1*(сила выпивки/65). Например: этанол дает +10% к скорости хирургии, Мужественный дворф (Manly Dorf) +15%, Благословение Бахуса (Bacchus&#039; Blessing) +46%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.2: [[File:N2Otank.png|Sleeping Agent]] (Необязательно) Используйте &#039;&#039;&#039;баллон с анестетиком&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;дыхательную маску&#039;&#039;&#039;, чтобы пациент заснул. Однако это не имеет хирургических преимуществ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Drapes.png|Drapes]] [[File:Bedsheet.png|Bedsheet]] Накройте оперируемую часть тела &#039;&#039;&#039;хирургической простынёй (drapes)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;обычной простынёй (bedsheet)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если вы сделали шаг 1 неверно (сняли не ту часть одежды), вы увидите оповещение, что сначала необходимо снять одежду. Если вы продолжите не снимая одежду с пациента, вы нанесете удар вместо того, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: отключите {{Combat_Mode}}Профессиональный совет: {{Rightclick}} заставит вас проваливать каждый хирургический шаг намеренно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Выберите&#039;&#039;&#039; соответствующую часть тела (важно!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: {{LeftclickCmodeoff}} [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Проведите операцию&#039;&#039;&#039; (шаги операций описаны ниже!). После успешного выполнения операции поздравьте пациента и выгоните его. Неудачные шаги будут повторяться автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы прервать операцию, держите каутер (Каутер) в одной руке, а простынь в другой и используйте простынь на пациенте.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Процедуры, не требующие исследований или компьютера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами (Organ Manipulation)  ==&lt;br /&gt;
Эта операция охватывает операции по удалению/вставке органов (мозг, сердце, аппендикс), хвостов ящериц/кошачьих, кибер имплантатов и эмбрионов ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;Оперируемая часть тела зависит от того, какую процедуру вы хотите выполнить.&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о каждом этапе смотри ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель:&#039;&#039;&#039; сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор:&#039;&#039;&#039; раздвиньте кожу||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3 (только для головы/груди): [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила:&#039;&#039;&#039; разделите кости||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим(Зажим):&#039;&#039;&#039; остановите кровотечение||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: имплантируйте необходимое &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Органы, обычно требующие манипуляций ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти органы присутствуют у каждого человека и могут быть удалены или перенесены с помощью операции [[#Organ_Manipulation|манипуляция с внутренними органами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг [[File:Brain.png|Brain]][[File:Alien_brain.png|Alien brain]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник сознания и место, где на самом деле находится игрок. Удаление мозга из тела сделает его [[Guide_to_medicine#Revival_methods|не воскрешаемым]] обычными средствами. Мозг также можно вставить в MMI, чтобы он мог говорить, и подготовить его к переносу в [[Cyborg|киборга]] или [[AI|ИИ]]. Или его можно пересадить в другое тело, которое потом можно [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозги у [[Changeling|генокрадов]] рудиментарны, и они могут выжить без них. Обезглавливание генокрада не помешает ему возродиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: мозг можно удалить, просто обезглавив цель и используя острый предмет на отрезанной голове, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце [[File:Heart.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо для базового выживания, его удаление вызовет сердечный приступ, нанося огромное количество удушающего урона, пока не будет вставлено новое бьющееся сердце или не настигнет смерть. Если вам нужно больше времени смерть можно отсрочить с помощью [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само по себе сердце бьётся только в течение короткого времени, когда его удаляют из живого тела. Чтобы сердце снова забилось, нажмите на него, пока оно в вашей руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердечные приступы также могут быть вызваны [[Guide to chemistry#Initropidril|инитропидрилом]], а также сердечный приступ может продолжаться, если вы вставите пациенту небьющееся сердце. В любом случае, чтобы восстановить нормальное функционирование сердца, пациенту необходимо либо провести дефибрилляцию, либо получить удар током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза [[File:Eyes.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы видеть. Их удаление, очевидно, ослепит пациента. Глаза некоторых рас могут видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уши[[File:Ears.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы слышать. Их удаление сделает пациента глухим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень [[File:Liver_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для метаболизации [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Удаление печени вызовет у пациента сильные повреждения токсинами. Некоторые профессии дают вам печень с особыми преимуществами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие [[File:Lungs.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для дыхания. Удаление легких приведет к удушью пациента, независимо от окружающего воздуха или подключенного баллона. У некоторых [[Guide_to_races|видов]] есть мутировавшие легкие, которым не нужен воздух: пересадка их на дышащую расу передаст это свойство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Желудок [[File:Stomach_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим, чтобы есть и пить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык [[File:Tongue.png]] [[File:Ltongue.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на речь. Отсутствие языка сделает речь очень трудной для понимания, в то время как языки мутантов, такие как язык ящериц или людей-мух, придадут пациенту особенности речи этой расы. Язык [[Abductor|абдукторов]] дает возможность телепатии, но, как и абдуктор, вы не сможете говорить в привычном понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс [[File:Appendix.png|Appendix]][[File:Appendix_inflamed.png|Inflamed appendix]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление лечит аппендицит и предотвращает его возникновение в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_crotch.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: пах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие органы, требующие Organ Manipulation ===&lt;br /&gt;
Есть также неорганические органы, которые можно вживить, чтобы дать бонусы или в некоторых случаях навредить пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические импланты [[File:Chest_implant.png]][[File:Brain_implant.png]][[File:Eye_implant.png]][[File:Toolset_arm_implant.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они предлагают преимущества для носителя, однако противовесом этих бонусов является то, что они очень уязвим к ЭМИ, вред от которого варьируется от мигания глаз до сердечных приступов. Кибер импланты всегда устанавливаются при помощи операции [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]], даже при установки в руки. Кибер имплантаты могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_head.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: груд/голова/глаза/руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические органы [[File:Cybernetic_heart.gif]] [[File:Cybernetic_liver.png]] [[File:Cybernetic_lungs.png]] [[File:Robotic_eyes.png]] ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибер органы полностью заменяют биологические органы. Сначала вам нужно удалить соответствующий орган, чтобы освободить место для кибер органа. Они также уязвимы к ЭМИ. Кибер органы могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь/глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эмбрион ксеноморфа [[File:Facehugger.png|Facehugger]][[File:Larva.png|Larva]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личинка поселившаяся внутри пациента. Если её не удалить достаточно быстро, она сожрет пациента изнутри и попытается сбежать, превратившись в опасного [[Xenomorph|ксеноморфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опухоль ромерола ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытая инфекция в голове больного, вызванная [[Syndicate Items#Romerol|ромеролом]]. Если пациент зараженный ромеролом умирает, то он восстанет как агрессивный [[Guide to races#Romerol Zombie|зомби]]. Труп будет оживать до тех пор, пока в теле есть инфекция; единственное, что предотвратит воскрешение зомби - отсечение головы или полное уничтожение тела (гиб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ромерол заразен, и любой, кого поцарапал зомби, будучи незащищенным, также будет заражен опухолью ромерола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с кибернетическими компонентами (Prosthesis Organ Manipulation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;[[#Augmentation|Аугментированные]] конечности имеют специальные хирургические этапы операции [[#Organ_Manipulation|по взаимодействию с органами]], которые дополняются механическими инструментами. В отличие от всех других процедур, эту можно выполнить самостоятельно с помощью само хирургии.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, пах, руки, ноги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;: раскрутите корпус||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: откройте панель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): отверните болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Multitool.png|Multitool]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039;: прозвоните нужные контакты.||[[File:Hemostat.png|Hemostat]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: работайте с органами/достаньте имплант||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;(только для груди и головы): закрутите болты.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;: закрутите корпус.||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами ксеноморфов (Alien Organ Manipulation) == &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Используется для взаимодействия с органами [[Xenos|ксеноморфов]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: вставьте необходимое. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лобэктомия (Lobectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и удаляется отмершая в [[Guide_to_medicine#Organ_damage|легких]]. Это восстанавливает здоровье [[Guide to medicine#Organ%20damage|легких]] и делает их работоспособными снова. Имейте в виду, что &#039;&#039;&#039;эта операция может быть сделана только один раз&#039;&#039;&#039; для одной пары легких. Операция может быть выполнена только в том случае, если легкие пациента имеют повреждение выше 60 (чуть выше порога серьезного повреждения).И НЕ ПУТАЙТЕ эту операцию с &#039;&#039;лоботомией&#039;&#039;!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденную часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Коронарное шунтирование сердца (Coronary Bypass) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта операция представляет собой расширенную манипуляцию с органами, при которой вскрывается грудная полость и накладывается шунт на [[Guide_to_medicine#Organ_damage|сердце]] пациента. Это восстанавливает здоровье сердца и делает его работоспособным снова. Имейте в виду, что эта операция может быть проведена только раз на  одном сердце, и что разрез сердца и прикрепление трансплантата не гарантируют успеха. Держите бинты под рукой на случай ошибки при оперировании, что приведет к сильному кровотечению. Может выполняться только в том случае, если сердце имеет более 60 повреждений (чуть выше порога серьезного повреждения).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез на сердце. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6  [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прикрепите трансплантат. (90%)||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (15%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (5%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гепатэктомия (Hepatectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет поврежденные части печени, чтобы печень могла правильно регенерировать. Операция по заживлению печени, похожа на шунтирование и лобэктомию. Эта операция возможна только в том случае, если повреждение печени превышает 50, а сама печень еще не отказала полностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез печени. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите поврежденные участки. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения печени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Гастрэктомия (Gastrectomy) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет часть двенадцатиперстной кишки, соединяя желудок с нижними отделами кишечника. Операция по восстановлению желудка, похожая на шунтирование, лобэктомию и гепатэктомию. Эта операция возможна, только если желудок имеет не менее 50 повреждений.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез кишки. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: удалите нижнюю часть. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: прижгите нижнюю часть желудка.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Провал 6 шага нанесет повреждения желудку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ампутация (Amputation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Отделяет конечности от туловища. Работа с хвостами проводится при помощи [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]] (пах).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039; or [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: sever the limb.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw]] (80%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (40%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (80%) Shears (300%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Прикрепление конечностей (Prosthetic Replacement) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Замените оторванную конечность органической или роботизированной конечностью.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Получите&#039;&#039;&#039; необходимую конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность(органика/робо)&#039;&#039;&#039;: установите конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 4(Альтернатива): &#039;&#039;&#039;Бензопила/Рука клинок&#039;&#039;&#039;: замените конечность выбранным оружием.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Аугментация (Augmentation) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Заменяет конечность роботезированной. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментация туловища делает вас невосприимчивым к аппендициту и ксеноличинкам.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Роботизированные части тела. Им нужна лишь сварка, чтобы «исцелить» грубый урон, и провода от ожогов - они не могут быть излечены иначе. ЭМИ противопоказано аугментированным пациентам.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; необходимые &#039;&#039;&#039;части тела&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Робо протез&#039;&#039;&#039;: прикрепите конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Полостная хирургия (Cavity Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Имплантировать/удалить предмет из грудной клетки. Крошечные и мелкие предметы могут быть имплантированы в грудь. Например, имплантация фонарика позволяет пациенту включать или выключать его. Также часто делается имплантация гранат. Одновременно у вас может быть только один полостной имплантат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flashlight.png|right|thumb|Flashlight is commonly implanted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Поместите предмет в полость или проверьте наличие предметов в полости &#039;&#039;&#039;руками&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Удаление имплантов (Implant Removal) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Извлекает щит разума, отслеживающий имплант, химический имплант, имплант предателя, взрывчатые имплантаты и тому подобное. Если в другой руке у вас нет пустого кейса для имплантата, имплантат будет уничтожен при извлечении!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 420px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пустой кейс для импланта&#039;&#039;&#039;: вытащите имплант.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Зубное имплантирование (Dental Implant) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вставлять таблетку/пластырь в полость зуба, что позволяет в любой момент раскусить их. Это работает как со стимуляторами, так и с таблетками для самоубийства.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Mouth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drill.png|Surgical Drill]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая дрель&#039;&#039;&#039;: Просверлите полость в зубе.||[[File:Mining_Drill.png|Mining Drill]] (60%) [[File:Exosuit_drill.png|Exosuit Drill]] (60%) [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Pill18.png|Pill]] &#039;&#039;&#039;Таблетка/пластырь&#039;&#039;&#039;: вставьте таблетку/пластырь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление мозга (Brain Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Эта процедура вылечивает все &#039;&#039;&#039;тяжелые&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;начальные&#039;&#039;&#039; травмы и значительно уменьшает повреждение головного мозга. Однако провал 5 шага приводит к серьезному повреждению мозга, вплоть до необратимого.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: проведите операционные действия. (85%)||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Восстановление глаз (Eye Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Исправляет все повреждения, нанесенные глазам (в том числе слепоту), кроме генетических. Провал 4 шага нанесет пациенту 70 повреждений головного мозга.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: вылечите глаза.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Pen.png|Pen]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%)[[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Пластическая операция (Plastic Surgery) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Если лицо пациента повреждено и неузнаваемо, эта операция восстановит его, в ином случае меняет лицо и имя пациента.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: измените внешность пациента.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Липопластика (Lipoplasty) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Удаляет лишний жир у пациента. Можно провести, только если пациент толстый.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: срежьте жир.||[[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: удалите жир.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Revival ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target is resurrected by this surgery. It works on any non-husked corpse with a head, &#039;&#039;&#039;even if it doesn&#039;t have a heart&#039;&#039;&#039;. If the body has sustained too much damage, it&#039;ll die immediately after the revival. You can circumvent this by applying [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or performing [[#Tend_Wounds|Tend Wounds]] beforehand.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Defib.png|Defibrillator Paddles]] &#039;&#039;&#039;Revive&#039;&#039;&#039;: revive the target (repeatable).||[[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] (75%) [[File:Hybrid_taser.gif|Taser Shot]] (60%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Slime Core Removal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Remove core from slime. Step 2 must be repeated for every core if slime has several.&lt;br /&gt;
Mostly obsolete with existence of slime grinder, but still possible.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Slimegrey.png|right|thumb|A slime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: extract core.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (100%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Filter Blood ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Removes reagents from the patient&#039;s bloodstream. Doesn&#039;t work if the patient is a husk.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Blood_filter.png|Blood_Filter]] &#039;&#039;&#039;Blood filter&#039;&#039;&#039;: Filter blood (95%). Repeatable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Stomach Pump ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Induces vomiting in a patient, which removes a large portion of ingested reagents from the [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]]. Requirements:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Patient must not be a husk. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Patient must have reagents in the stomach from eating food.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hand&#039;&#039;&#039;: pump stomach. Repeatable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Bone Fracture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Severe:_Hairline_Fracture|hairline fractures]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]][[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Bonesetter/bone gel/surgical tape&#039;&#039;&#039;: repair hairline fracture.||[[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Compound Fracture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs the most critical type of bone fracture, [[Guide_to_Wounds#Critical:_Compound_Fracture|compound fractures]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]] &#039;&#039;&#039;Bonesetter&#039;&#039;&#039;: reset bone.||[[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] (60%) [[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (40%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Bone gel/surgical tape&#039;&#039;&#039;: repair compound fracture.||[[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (50%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Debride Infected Flesh==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Burn_Wounds|burn wounds]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: excise infection. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Saw.png|Circular Saw]] (60%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Gauze.png|Medical gauze]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Medical gauze/surgical tape&#039;&#039;&#039;: bandage burns. ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Puncture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Pierce_Wounds|pierce wounds]]. Repeat step 2 and 3 (cycle between them) until healed.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: realign blood vessels. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: weld veins. ||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Other]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Upgradable Surgery=&lt;br /&gt;
These surgeries are available roundstart but can be upgraded to better or different versions by researching certain nodes and then syncing a connected operating computer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tend Wounds==&lt;br /&gt;
The tend wounds surgeries all share the same steps. They can be upgraded by researching certain nodes, and then syncing the operating computer with research database. There are &amp;quot;bruises&amp;quot;, &amp;quot;burn&amp;quot; and &amp;quot;Mixture&amp;quot; versions. By default only &amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; are available. The basic versions of this surgery can be performed anywhere, but the upgraded versions require an operating table with an adjacent and synced operating computer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The target is healed by this surgery, without any [[Guide_to_chemistry|chemicals]] being involved. Useful for healing dead bodies for [[#Revival|revival]]. This works on patients with clothes on, but it&#039;s only 55% as effective. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: make a careful incision (does not cause damage or bleeding).||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: repair damage to the target (automatically repeats until fully healed).||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (65%) [[File:Pen.png|Pen]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Step 2 will heal at least 5 damage each time it&#039;s repeated, with an added bonus the more damaged the patient is. This the bonus healing becomes higher with higher tiers of research, ranging from (patient&#039;s damage / 75) to (patient&#039;s damage / 12.5). The bonus is much lower on dead patients. &lt;br /&gt;
*Without any research the heal is 5 damage plus a bonus from damage. (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only). &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, it will heal 5 damage plus a higher bonus from damage (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only). &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, it will heal 5 damage plus an even higher bonus from damage (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only).&lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, you&#039;ll be able to do the &amp;quot;mixture&amp;quot; version (tend physical wounds), which heals 3 brute and burn plus a bonus from damage, but the step takes much shorter time than the other two versions. &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, &amp;quot;tend physical wounds&amp;quot; will heal 3 brute and burn plus a better bonus from damage. &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, &amp;quot;tend physical wounds&amp;quot; will heal 1 brute and burn plus a very high bonus from damage.&lt;br /&gt;
*Failing the Зажим step [[File:Hemostat.png|Hemostat]] will deal some of the damage it would have healed.&lt;br /&gt;
*You can hold a [[File:Health_analyzer.gif|Health Analyzer]] &#039;&#039;&#039;Health Analyzer&#039;&#039;&#039; in your other hand to see your patient&#039;s remaining wounds while treating them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If research was completed in the middle of surgery, you must restart the surgery to get the upgraded version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Advanced Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; research node. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Advanced surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lobotomy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Used to cure &#039;&#039;&#039;deep-rooted&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Deep-rooted Prefix|brain traumas]]. This can cause a random, &#039;&#039;&#039;permanent&#039;&#039;&#039; trauma, or if lucky, a random &#039;&#039;&#039;special&#039;&#039;&#039; trauma which gives you rare powers. &#039;&#039;&#039;Note that this can cause traumas regardless of the success of stages.&#039;&#039;&#039; Requires the &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Lobotomize&#039;&#039;&#039; (85%): perform the lobotomy procedure.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (35%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (55%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wing Reconstruction ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;A surgical procedure that reconstructs the damaged wings of moth people. The patient must be dosed with any amount of [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|Synthflesh]] for the last step to work. Requires the &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; (85%): start wing reconstruction.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Experimental Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039; research node. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Experimental surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer, or everywhere by [[Cyborg#Medical|medical cyborgs]] with the surgery computer upgrade if they downloaded the surgery procedure.&lt;br /&gt;
Borgs should be able to perform the &#039;Free hand&#039; surgery steps with any tool—if not disabled modules.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dissection ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Dissection is an surgery which is needed for Biological Technology tech and Advanced Biological Technology tech, it needs a dead subject. (You can steal monkey human or just human from geneticist lab)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: Dissect||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.&lt;br /&gt;
|[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Pacification ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target becomes essentially becomes permanently pax-ed, and can no longer perform direct violent actions.&amp;lt;br&amp;gt; Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Pacify&#039;&#039;&#039;: rewire the target&#039;s brain.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vein Threading ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The circulatory system is woven into a mesh, severely reducing the amount of blood lost from wounds. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Muscled_Veins|Muscled Veins]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: thread the veins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vein Muscle Membrane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Adds a muscled membrane to blood vessels, allowing them to pump blood without a heart. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Vein_Muscle_Membrane|Vein Muscle Membrane]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: shape vein muscles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nerve Splicing ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Nerves are connected to each other multiple times, greatly reducing stun times (halving them). Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Nerve_Grounding|Nerve Grounding]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: splice nerves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nerve Grounding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Nerves form a safe path for electricity to traverse, making the user nigh immune to all electric shocks. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Nerve_Splicing|Nerve Splicing]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: ground nerves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ligament Hook ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Reshapes the connections between torso and limbs, making it so limbs can manually be attached if severed. However this weakens the connection, making limbs easier to detach as well. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Ligament_Reinforcement|Ligament Reinforcement]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: reshape ligaments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ligament Reinforcement ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Adds a protective tissue and bone cage around the connections between the torso and limbs, preventing dismemberment. However, the nerve connections as a result are more easily interrupted, making it easier to disable limbs with damage. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Ligament_Hook|Ligament Hook]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: reinforce ligaments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cortex Imprint ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Performing this surgery makes the brain more resilient from &#039;&#039;&#039;basic&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Mild|brain traumas]] obtained through damage to the brain. You can only choose to either do this &#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Folding|Cortex Folding]], never both.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: imprint cortex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cortex Folding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Performing this surgery gives a higher chance of getting a &#039;&#039;&#039;Special&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Special|brain trauma]] through [[Surgery#Lobotomy|Lobotomy]]. You can only perform either this one &#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Imprint|Cortex Imprint]], never both.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: fold cortex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Viral Bonding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target is forced into a symbiotic relationship with a virus. It makes the virus stay at stage 1 where it&#039;s usually harmless, but still infective to others.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: The target must already be infected before you can initiate this surgery with the drapes. The target must be dosed with at least 5 units of [[Guide to chemistry#Virus Food|Virus Food]], [[Guide to chemistry#Formaldehyde|Formaldehyde]], and [[Guide to chemistry#Spaceacillin|Spaceacillin]] for the &amp;quot;Viral Bond&amp;quot; step to work. This surgery will not hide the virus icon from medical huds. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Viral Bond&#039;&#039;&#039;: force a symbiotic relationship.||[[File:Welder.png|Welder]] (50%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (35%) [[File:Match.png|Match]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alien Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039; research node, which requires the &#039;&#039;&#039;Alien Technology&#039;&#039;&#039; node, which can only be revealed from deconstructing certain [[abductor]] items. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Alien surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brainwashing ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target of this surgery, when successful, is bound to a primary goal you assign to him/her. He/she must follow these objectives, regardless of allegiance. This can be cured through brain surgery or with a mindshield implant. Requires either the brainwashing disk, acquired through the [[Syndicate Items#Brainwashing_Surgery_Program|Syndicate Uplink]], or researching the &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] (85%) &#039;&#039;&#039;Brainwash&#039;&#039;&#039;: perform the brainwashing procedure. Failing will cause brain damage.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (50%) [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Necrotic Revival ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Revives a corpse into an infectious zombie which will probably munch your face off. Useful for forcing a shuttle call. Note: The target must be dosed with at least 5 units of [[Guide to chemistry#Zombie Powder|Zombie Powder]] or [[Guide to chemistry#Rezadone|Rezadone]] for the &amp;quot;Bionecrosize&amp;quot; step to work. Requires the &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Цель: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этапы&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: раздвиньте кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила&#039;&#039;&#039;: разделите кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: остановите кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Syringe.png|Syringe]] &#039;&#039;&#039;Bionecrosize&#039;&#039;&#039;: perform the revival procedure.||[[File:Pen.png|Pen]] (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15318</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15318"/>
		<updated>2023-05-18T22:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: перевод вступления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Missing icons need to be added}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
Для любой операции требуется набор медицинских инструментов, которые обычно находятся в операционной, а также операционный стол. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Хирургические инструменты и альтернативные процедуры =&lt;br /&gt;
[[Medical_items#Surgical_Tools|Информацию о большинстве инструментов, используемых в хирургии, можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_synthetic_surgery|Операции для синтетиков и КПБ можно найти здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скорость операции и шансы на успех==&lt;br /&gt;
Для каждого инструмента есть &#039;&#039;гетто-аналоги&#039;&#039;. Проценты, указанные рядом с гетто-аналогом, показывают, насколько они эффективны с точки зрения скорости по сравнению с основными инструментами (на TG проценты просто означали вероятность успеха до октября 2019 г.). Например, если указано «50%», выполнение шага занимает вдвое больше времени. Эти проценты складываются с процентным бонусом или минусом от использования разных поверхностей, на которых проводится операция или реагентов (смотри [[#Beginning of any Operation|подготовка к операции]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, замедление ограничено 2-кратным базовым временем, которое потребовалось бы для шага. Например, шаг, который занимает 10 секунд, будет ограничен 20 секундами. Вместо этого каждая секунда после этого ограничения будет добавлять 1 процент к шансам на провал. Неудача может привести к дополнительному повреждению оперируемого или другим эффектам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим пример:&lt;br /&gt;
* Допустим, этап операции по умолчанию занимает 10 секунд, но вы используете ручку (25%) вместо зажима (hemostat) и делаете это на полу (50%) вместо операционного стола.&lt;br /&gt;
* По расчетам - операция должна занять 40 секунд, но поскольку верхний порог 20 секунд, поэтому она занимает всего 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Те 20 дополнительных секунд, которые были удалены, когда мы ограничили порог до 20 секунд, теперь являются вашим шансом на провал.&lt;br /&gt;
* Результат: шаг занимает 20 секунд и имеет 20% шанс провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
Шаг 1: Разденьте ту часть тела пациента, которая нуждается в хирургическом вмешательстве. Вы можете сделать это, перетащив модельку пациента на себя, а затем щелкнув на одежду, которую хотите снять, во всплывающем окне. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: униформа, которую носит пациент, обычно закрывает обе ноги, руки, пах и грудину. Шлемы, очки и маски всегда закрывают глаза, обязательно снимите их, если работаете с глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Поместите пациента на &#039;&#039;&#039;операционный стол&#039;&#039;&#039;. Сделайте это с помощью {{Grab}} на пациента. Затем кликните ЛКМ по операционному столу, чтобы поместить на него пациента. Вы также можете {{Rightclick}} толкнуть пациента на стол и попросить его лечь, хотя он может и не оценить такой жест. &lt;br /&gt;
* Если нет операционного стола, можно использовать: &#039;&#039;&#039;[[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровать]]&#039;&#039;&#039; (-10%), &#039;&#039;&#039;любой стол&#039;&#039;&#039; (-20%), &#039;&#039;&#039;любую кровать&#039;&#039;&#039; (-30%), &#039;&#039;&#039;или даже пол&#039;&#039;&#039; (-50%). [[#Surgery Speed and Failure|Скорость]] выполнения каждого шага будет снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.1 [[File:LongIslandIcedTea.png|Ethanol]] (Необязательно) Нанесите, распылите или нанесите пластырь с [[Guide_to_chemistry#Miner&#039;s Salve|&#039;&#039;&#039;шахтерским бальзамом&#039;&#039;&#039;]] (+10%), [[Guide_to_chemistry#Sterilizine|&#039;&#039;&#039;стерилизином&#039;&#039;&#039;]] (+20%), [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|&#039;&#039;&#039;алкогольным напитком&#039;&#039;&#039;]] (up to +46%), или [[Beekeeping#The_fruits_of_our_labour|&#039;&#039;&#039;мёдом&#039;&#039;&#039;]] (+60%) чтобы ускорить проведение операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем крепче спирт, тем эффективнее! Формула: 0,1*(сила выпивки/65). Например: этанол дает +10% к скорости хирургии, Мужественный дворф (Manly Dorf) +15%, Благословение Бахуса (Bacchus&#039; Blessing) +46%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.2: [[File:N2Otank.png|Sleeping Agent]] (Необязательно) Используйте &#039;&#039;&#039;баллон с анестетиком&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;дыхательную маску&#039;&#039;&#039;, чтобы пациент заснул. Однако это не имеет хирургических преимуществ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Drapes.png|Drapes]] [[File:Bedsheet.png|Bedsheet]] Накройте оперируемую часть тела &#039;&#039;&#039;хирургической простынёй (drapes)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;обычной простынёй (bedsheet)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если вы сделали шаг 1 неверно (сняли не ту часть одежды), вы увидите оповещение, что сначала необходимо снять одежду. Если вы продолжите не снимая одежду с пациента, вы нанесете удар вместо того, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: отключите {{Combat_Mode}}Профессиональный совет: {{Rightclick}} заставит вас проваливать каждый хирургический шаг намеренно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Выберите&#039;&#039;&#039; соответствующую часть тела (важно!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: {{LeftclickCmodeoff}} [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Проведите операцию&#039;&#039;&#039; (шаги операций описаны ниже!). После успешного выполнения операции поздравьте пациента и выгоните его. Неудачные шаги будут повторяться автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы прервать операцию, держите каутер (cautery) в одной руке, а простынь в другой и используйте простынь на пациенте.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Процедуры, не требующие исследований или компьютера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипуляция с внутренними органами (Organ Manipulation)  ==&lt;br /&gt;
Эта операция охватывает операции по удалению/вставке органов (мозг, сердце, аппендикс), хвостов ящериц/кошачьих, кибер имплантатов и эмбрионов ксеноморфов.&amp;lt;br&amp;gt;Оперируемая часть тела зависит от того, какую процедуру вы хотите выполнить.&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о каждом этапе смотри ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Инструменты&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель(Scalpel):&#039;&#039;&#039; сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор(Retractor):&#039;&#039;&#039; раздвиньте кожу||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3 (только для головы/груди): [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Хирургическая пила(Circular Saw):&#039;&#039;&#039; разделите кости||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) любой другой острый предмет (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим(Hemostat):&#039;&#039;&#039; остановите кровотечение||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделайте надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Удаление&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;: удалите необходимое||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6 &#039;&#039;&#039;Имплантация&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Руки&#039;&#039;&#039;: имплантируйте необходимое &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Каутер(Cautery)&#039;&#039;&#039;: прижгите разрез||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Органы, обычно требующие манипуляций ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти органы присутствуют у каждого человека и могут быть удалены или перенесены с помощью операции [[#Organ_Manipulation|манипуляция с внутренними органами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мозг [[File:Brain.png|Brain]][[File:Alien_brain.png|Alien brain]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник сознания и место, где на самом деле находится игрок. Удаление мозга из тела сделает его [[Guide_to_medicine#Revival_methods|не воскрешаемым]] обычными средствами. Мозг также можно вставить в MMI, чтобы он мог говорить, и подготовить его к переносу в [[Cyborg|киборга]] или [[AI|ИИ]]. Или его можно пересадить в другое тело, которое потом можно [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозги у [[Changeling|генокрадов]] рудиментарны, и они могут выжить без них. Обезглавливание генокрада не помешает ему возродиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: мозг можно удалить, просто обезглавив цель и используя острый предмет на отрезанной голове, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сердце [[File:Heart.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо для базового выживания, его удаление вызовет сердечный приступ, нанося огромное количество удушающего урона, пока не будет вставлено новое бьющееся сердце или не настигнет смерть. Если вам нужно больше времени смерть можно отсрочить с помощью [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само по себе сердце бьётся только в течение короткого времени, когда его удаляют из живого тела. Чтобы сердце снова забилось, нажмите на него, пока оно в вашей руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердечные приступы также могут быть вызваны [[Guide to chemistry#Initropidril|инитропидрилом]], а также сердечный приступ может продолжаться, если вы вставите пациенту небьющееся сердце. В любом случае, чтобы восстановить нормальное функционирование сердца, пациенту необходимо либо провести дефибрилляцию, либо получить удар током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза [[File:Eyes.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы видеть. Их удаление, очевидно, ослепит пациента. Глаза некоторых рас могут видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уши[[File:Ears.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы, чтобы слышать. Их удаление сделает пациента глухим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Печень [[File:Liver_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для метаболизации [[Guide_to_chemistry|реагентов]]. Удаление печени вызовет у пациента сильные повреждения токсинами. Некоторые профессии дают вам печень с особыми преимуществами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкие [[File:Lungs.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для дыхания. Удаление легких приведет к удушью пациента, независимо от окружающего воздуха или подключенного баллона. У некоторых [[Guide_to_races|видов]] есть мутировавшие легкие, которым не нужен воздух: пересадка их на дышащую расу передаст это свойство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Желудок [[File:Stomach_organ.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим, чтобы есть и пить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Язык [[File:Tongue.png]] [[File:Ltongue.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на речь. Отсутствие языка сделает речь очень трудной для понимания, в то время как языки мутантов, такие как язык ящериц или людей-мух, придадут пациенту особенности речи этой расы. Язык [[Abductor|абдукторов]] дает возможность телепатии, но, как и абдуктор, вы не сможете говорить в привычном понимании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендикс [[File:Appendix.png|Appendix]][[File:Appendix_inflamed.png|Inflamed appendix]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление лечит аппендицит и предотвращает его возникновение в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_crotch.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: пах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие органы, требующие Organ Manipulation ===&lt;br /&gt;
Есть также неорганические органы, которые можно вживить, чтобы дать бонусы или в некоторых случаях навредить пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические импланты [[File:Chest_implant.png]][[File:Brain_implant.png]][[File:Eye_implant.png]][[File:Toolset_arm_implant.png]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они предлагают преимущества для носителя, однако противовесом этих бонусов является то, что они очень уязвим к ЭМИ, вред от которого варьируется от мигания глаз до сердечных приступов. Кибер импланты всегда устанавливаются при помощи операции [[#Organ_Manipulation|манипуляции с внутренними органами]], даже при установки в руки. Кибер имплантаты могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_head.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: груд/голова/глаза/руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кибернетические органы [[File:Cybernetic_heart.gif]] [[File:Cybernetic_liver.png]] [[File:Cybernetic_lungs.png]] [[File:Robotic_eyes.png]] ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибер органы полностью заменяют биологические органы. Сначала вам нужно удалить соответствующий орган, чтобы освободить место для кибер органа. Они также уязвимы к ЭМИ. Кибер органы могут быть напечатаны у роботехников или на фабрикаторе в мед блоке после исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]][[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь/глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эмбрион ксеноморфа [[File:Facehugger.png|Facehugger]][[File:Larva.png|Larva]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личинка поселившаяся внутри пациента. Если её не удалить достаточно быстро, она сожрет пациента изнутри и попытается сбежать, превратившись в опасного [[Xenomorph|ксеноморфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Romerol Tumor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A latent infection in the patient&#039;s head, caused by [[Syndicate Items#Romerol|Romerol]]. If the patient dies while affected by Romerol, he will eventually rise as an aggressive [[Guide to races#Romerol Zombie|Zombie]]. This will repeat as long as the infection lasts; removing it surgically, cutting the head off, or gibbing the corpse will prevent resurrection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romerol is infective, and anyone hit by a zombie while unprotected will also acquire a Romerol Tumor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Prosthesis Organ Manipulation ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;[[#Augmentation|Augmented]] limbs have special surgery steps for [[#Organ_Manipulation|Organ Manipulation]] that are completed with mechanical tools. &#039;&#039;&#039;Unlike all other procedures, this can be performed on yourself with self-surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, groin, arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;: unscrew the shell.||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: open the hatch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039; (chest and head only): unwrench the bolts.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Multitool.png|Multitool]] &#039;&#039;&#039;Multitool&#039;&#039;&#039;: prepare electronics.||[[File:Hemostat.png|Hemostat]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: manipulate organs/remove implant.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Wrench.png|Wrench]] &#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039; (chest and head only): wrench the bolts.||[[File:Retractor.png|Retractor]] (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;: screw the shell.||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (75%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Alien Organ Manipulation == &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Used to remove or add organs from [[Xenos]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5 &#039;&#039;&#039;Remove&#039;&#039;&#039;: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: remove something.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5 &#039;&#039;&#039;Insert&#039;&#039;&#039;: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: Insert something. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lobectomy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;This surgery is an extended organ manipulation, cutting open the chest cavity and removing a disfunctional lobe within the [[Guide_to_medicine#Organ_damage|lungs]]. This restores health to the [[Guide_to_medicine#Organ_damage|lungs]], and makes them operable, if they weren&#039;t before. Be warned, however, that this surgery can only be done once per set of lungs. Can only be performed if the patient&#039;s lungs are above 60 damage, which is a tad past severe damage thresholds. Do NOT confuse this surgery with lobotomy!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: excise the damage lung node. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Coronary Bypass ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;This surgery is an extended organ manipulation, cutting open the chest cavity and grafting a bypass onto the patient&#039;s [[Guide_to_medicine#Organ_damage|heart]]. This restores health to the heart, and makes it operable, if it was not before. Be warned, however, that this surgery can only be done once per heart, and that incising the heart and attaching the graft are not guaranteed successes. Keep bandages on hand in the event of failing the step, which will result in massive amounts of bleeding. Can only be performed if the heart has more than 60 damage (tad past severe damage threshold).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: incise the heart. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6  [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: attach heart graft. (90%)||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (15%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (5%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Hepatectomy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Removes damaged parts of the liver so that the liver may regenerate properly. A [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] healing surgery, similar to Coronary Bypass and Lobectomy. This liver surgery only shows up as an option when liver damage is above 50 and the liver itself is not failing.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: incise. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: remove damaged liver section. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Failing the last scalpel step will deal damage to the liver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gastrectomy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Removes a piece of your duodenum, attaching your stomach back to your lower intestines. A [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]] healing surgery, similar to Coronary Bypass, Lobectomy and Hepatectomy. This surgery will appear only if your stomach has at least 50 damage, and will help you be able to digest food again without disgust.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3  [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: incise. (90%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (45%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: remove lower duodenum. (95%)||[[File:Sword.gif|Energy Sword]] (65%) [[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (45%) [[File:Shard.png|Shard]] (35%)  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: cauterize lower stomach.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Step 8: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Failing the second scalpel step will damage the stomach further.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Amputation ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Sever a limb from the torso. Tails are handled under [[#Organ_Manipulation|Organ Manipulation]] (groin).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, legs, or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039; or [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: sever the limb.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw]] (80%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (40%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (80%) Shears (300%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Prosthetic Replacement ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Replace a severed limb with either a normal or a robotic limb.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 0: &#039;&#039;&#039;Acquire&#039;&#039;&#039; the required limb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 4: &#039;&#039;&#039;Limb/Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: replace the limb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 4(Alternative): &#039;&#039;&#039;Chainsaw/Synthetic Arm Blade&#039;&#039;&#039;: replace the limb with the chosen weapon.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Augmentation ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.&amp;lt;br&amp;gt; Robot limbs are tougher. They need welding to &amp;quot;heal&amp;quot; brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 0: &#039;&#039;&#039;Create&#039;&#039;&#039; the &#039;&#039;&#039;cyborg limb(s)&#039;&#039;&#039; using an &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 4: &#039;&#039;&#039;Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: augment the limb.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cavity Implant ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Implant/Remove an object in the chest. Tiny and small items can be implanted. Implanting a flashlight allows the patient to toggle it on or off. Implanting grenades is also often done. You can only have one cavity implant at a time.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flashlight.png|right|thumb|Flashlight is commonly implanted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Place an item in the cavity or use your &#039;&#039;&#039;hands&#039;&#039;&#039; to check for items in the cavity. Repeatable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Implant Removal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Extracts mindshield, tracking, chemical, traitor, explosive implants and such. If you don&#039;t have an empty implant case in your other hand, the implant will be ruined on extraction!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 420px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Empty Implant Case&#039;&#039;&#039;: extract the implant.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (65%) [[File:Fork.png|Fork]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dental Implant ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;This allows you to insert pills/patches into a tooth cavity, allowing you to pop it any time to ingest it. This works for both stimulants and suicide pills.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_mouth.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Mouth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Drill.png|Surgical Drill]] &#039;&#039;&#039;Surgical Drill&#039;&#039;&#039;: Drill a hole in a tooth.||[[File:Mining_Drill.png|Mining Drill]] (60%) [[File:Exosuit_drill.png|Exosuit Drill]] (60%) [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Pill18.png|Pill]] &#039;&#039;&#039;Pill/Patch&#039;&#039;&#039;: Insert a pill/patch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brain Surgery ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;This procedure cures all &#039;&#039;&#039;severe&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;basic&#039;&#039;&#039; [[Guide to Traumas|traumas]] and reduces brain damage by a large amount. Failing step 5, however, causes hefty brain damage.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: perform brain surgery. Repeatable. (85%)||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Eye Surgery ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;This fixes all damage done to eyes (fixing blindness), except genetic. Failing step 4 will cause 70 brain damage to the patient.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: fix the patient&#039;s eyes.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Pen.png|Pen]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: mend the incision.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%)[[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Plastic Surgery ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;If the patient&#039;s face is damaged and unrecognizable it restores it, otherwise it change the face and identity of the patient.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: alter the patient&#039;s appearance.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (50%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lipoplasty ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Removes excess fat from the patient. Can only be selected if the patient is fat.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut up the fat.||[[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: remove the fat.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Revival ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target is resurrected by this surgery. It works on any non-husked corpse with a head, &#039;&#039;&#039;even if it doesn&#039;t have a heart&#039;&#039;&#039;. If the body has sustained too much damage, it&#039;ll die immediately after the revival. You can circumvent this by applying [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or performing [[#Tend_Wounds|Tend Wounds]] beforehand.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Defib.png|Defibrillator Paddles]] &#039;&#039;&#039;Revive&#039;&#039;&#039;: revive the target (repeatable).||[[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] (75%) [[File:Hybrid_taser.gif|Taser Shot]] (60%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Slime Core Removal ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Remove core from slime. Step 2 must be repeated for every core if slime has several.&lt;br /&gt;
Mostly obsolete with existence of slime grinder, but still possible.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Slimegrey.png|right|thumb|A slime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: extract core.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (100%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Filter Blood ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Removes reagents from the patient&#039;s bloodstream. Doesn&#039;t work if the patient is a husk.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Blood_filter.png|Blood_Filter]] &#039;&#039;&#039;Blood filter&#039;&#039;&#039;: Filter blood (95%). Repeatable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Stomach Pump ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Induces vomiting in a patient, which removes a large portion of ingested reagents from the [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]]. Requirements:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Patient must not be a husk. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Patient must have reagents in the stomach from eating food.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hand&#039;&#039;&#039;: pump stomach. Repeatable. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Bone Fracture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Severe:_Hairline_Fracture|hairline fractures]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs, or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]][[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Bonesetter/bone gel/surgical tape&#039;&#039;&#039;: repair hairline fracture.||[[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Compound Fracture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs the most critical type of bone fracture, [[Guide_to_Wounds#Critical:_Compound_Fracture|compound fractures]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs, or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Bonesetter.png|Bonesetter]] &#039;&#039;&#039;Bonesetter&#039;&#039;&#039;: reset bone.||[[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] (60%) [[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (40%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Bone_gel.png|Bone gel]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Bone gel/surgical tape&#039;&#039;&#039;: repair compound fracture.||[[File:Super_sticky_tape.png|Super sticky tape]] (50%) [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape]] (30%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Debride Infected Flesh==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Burn_Wounds|burn wounds]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs, or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: excise infection. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Saw.png|Circular Saw]] (60%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Gauze.png|Medical gauze]][[File:Surgical_tape.png|Surgical tape]] &#039;&#039;&#039;Medical gauze/surgical tape&#039;&#039;&#039;: bandage burns. ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Repair Puncture==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Repairs [[Guide_to_Wounds#Pierce_Wounds|pierce wounds]]. Repeat step 2 and 3 (cycle between them) until healed.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs, or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: realign blood vessels. ||[[File:Scalpel.png|Scalpel]] (85%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (40%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: weld veins. ||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Other]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Upgradable Surgery=&lt;br /&gt;
These surgeries are available roundstart but can be upgraded to better or different versions by researching certain nodes and then syncing a connected operating computer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tend Wounds==&lt;br /&gt;
The tend wounds surgeries all share the same steps. They can be upgraded by researching certain nodes, and then syncing the operating computer with research database. There are &amp;quot;bruises&amp;quot;, &amp;quot;burn&amp;quot; and &amp;quot;Mixture&amp;quot; versions. By default only &amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; are available. The basic versions of this surgery can be performed anywhere, but the upgraded versions require an operating table with an adjacent and synced operating computer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The target is healed by this surgery, without any [[Guide_to_chemistry|chemicals]] being involved. Useful for healing dead bodies for [[#Revival|revival]]. This works on patients with clothes on, but it&#039;s only 55% as effective. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make a careful incision (does not cause damage or bleeding).||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: repair damage to the target (automatically repeats until fully healed).||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (65%) [[File:Pen.png|Pen]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Step 2 will heal at least 5 damage each time it&#039;s repeated, with an added bonus the more damaged the patient is. This the bonus healing becomes higher with higher tiers of research, ranging from (patient&#039;s damage / 75) to (patient&#039;s damage / 12.5). The bonus is much lower on dead patients. &lt;br /&gt;
*Without any research the heal is 5 damage plus a bonus from damage. (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only). &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, it will heal 5 damage plus a higher bonus from damage (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only). &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, it will heal 5 damage plus an even higher bonus from damage (&amp;quot;bruises&amp;quot; and &amp;quot;burn&amp;quot; versions only).&lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, you&#039;ll be able to do the &amp;quot;mixture&amp;quot; version (tend physical wounds), which heals 3 brute and burn plus a bonus from damage, but the step takes much shorter time than the other two versions. &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, &amp;quot;tend physical wounds&amp;quot; will heal 3 brute and burn plus a better bonus from damage. &lt;br /&gt;
*With &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039; researched and synced, &amp;quot;tend physical wounds&amp;quot; will heal 1 brute and burn plus a very high bonus from damage.&lt;br /&gt;
*Failing the hemostat step [[File:Hemostat.png|Hemostat]] will deal some of the damage it would have healed.&lt;br /&gt;
*You can hold a [[File:Health_analyzer.gif|Health Analyzer]] &#039;&#039;&#039;Health Analyzer&#039;&#039;&#039; in your other hand to see your patient&#039;s remaining wounds while treating them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If research was completed in the middle of surgery, you must restart the surgery to get the upgraded version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Advanced Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039; research node. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Advanced surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lobotomy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Used to cure &#039;&#039;&#039;deep-rooted&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Deep-rooted Prefix|brain traumas]]. This can cause a random, &#039;&#039;&#039;permanent&#039;&#039;&#039; trauma, or if lucky, a random &#039;&#039;&#039;special&#039;&#039;&#039; trauma which gives you rare powers. &#039;&#039;&#039;Note that this can cause traumas regardless of the success of stages.&#039;&#039;&#039; Requires the &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Lobotomize&#039;&#039;&#039; (85%): perform the lobotomy procedure.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (35%) [[File:Shard.png|Shard]] (25%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (55%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wing Reconstruction ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;A surgical procedure that reconstructs the damaged wings of moth people. The patient must be dosed with any amount of [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|Synthflesh]] for the last step to work. Requires the &amp;quot;Advanced Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039; (85%): start wing reconstruction.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Experimental Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039; research node. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Experimental surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer, or everywhere by [[Cyborg#Medical|medical cyborgs]] with the surgery computer upgrade if they downloaded the surgery procedure.&lt;br /&gt;
Borgs should be able to perform the &#039;Free hand&#039; surgery steps with any tool—if not disabled modules.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Dissection ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Dissection is an surgery which is needed for Biological Technology tech and Advanced Biological Technology tech, it needs a dead subject. (You can steal monkey human or just human from geneticist lab)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: Dissect||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.&lt;br /&gt;
|[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Pacification ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target becomes essentially becomes permanently pax-ed, and can no longer perform direct violent actions.&amp;lt;br&amp;gt; Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Pacify&#039;&#039;&#039;: rewire the target&#039;s brain.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (35%) [[File:Pen.png|Pen]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vein Threading ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The circulatory system is woven into a mesh, severely reducing the amount of blood lost from wounds. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Muscled_Veins|Muscled Veins]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: thread the veins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vein Muscle Membrane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Adds a muscled membrane to blood vessels, allowing them to pump blood without a heart. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Vein_Muscle_Membrane|Vein Muscle Membrane]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: shape vein muscles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nerve Splicing ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Nerves are connected to each other multiple times, greatly reducing stun times (halving them). Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Nerve_Grounding|Nerve Grounding]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: splice nerves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nerve Grounding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Nerves form a safe path for electricity to traverse, making the user nigh immune to all electric shocks. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Nerve_Splicing|Nerve Splicing]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: ground nerves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ligament Hook ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Reshapes the connections between torso and limbs, making it so limbs can manually be attached if severed. However this weakens the connection, making limbs easier to detach as well. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Ligament_Reinforcement|Ligament Reinforcement]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: reshape ligaments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ligament Reinforcement ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Adds a protective tissue and bone cage around the connections between the torso and limbs, preventing dismemberment. However, the nerve connections as a result are more easily interrupted, making it easier to disable limbs with damage. Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology. Mutually exclusive with [[#Ligament_Hook|Ligament Hook]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: reinforce ligaments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cortex Imprint ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Performing this surgery makes the brain more resilient from &#039;&#039;&#039;basic&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Mild|brain traumas]] obtained through damage to the brain. You can only choose to either do this &#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Folding|Cortex Folding]], never both.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: imprint cortex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cortex Folding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Performing this surgery gives a higher chance of getting a &#039;&#039;&#039;Special&#039;&#039;&#039; [[Brain Trauma#Special|brain trauma]] through [[Surgery#Lobotomy|Lobotomy]]. You can only perform either this one &#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039; [[Surgery#Cortex Imprint|Cortex Imprint]], never both.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] &#039;&#039;&#039;Hands&#039;&#039;&#039;: fold cortex.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Viral Bonding ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target is forced into a symbiotic relationship with a virus. It makes the virus stay at stage 1 where it&#039;s usually harmless, but still infective to others.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: The target must already be infected before you can initiate this surgery with the drapes. The target must be dosed with at least 5 units of [[Guide to chemistry#Virus Food|Virus Food]], [[Guide to chemistry#Formaldehyde|Formaldehyde]], and [[Guide to chemistry#Spaceacillin|Spaceacillin]] for the &amp;quot;Viral Bond&amp;quot; step to work. This surgery will not hide the virus icon from medical huds. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Requires the &amp;quot;Experimental Surgery&amp;quot; technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_chest.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Chest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Viral Bond&#039;&#039;&#039;: force a symbiotic relationship.||[[File:Welder.png|Welder]] (50%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (35%) [[File:Match.png|Match]] (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alien Surgery =&lt;br /&gt;
These surgeries require the &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039; research node, which requires the &#039;&#039;&#039;Alien Technology&#039;&#039;&#039; node, which can only be revealed from deconstructing certain [[abductor]] items. After it is researched you must sync an operating computer (click &amp;quot;View Surgery Procedures&amp;quot; and then &amp;quot;Sync with research database&amp;quot;) to unlock the procedures. Alien surgeries can only be performed on an operating table with a connected operating computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brainwashing ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;The target of this surgery, when successful, is bound to a primary goal you assign to him/her. He/she must follow these objectives, regardless of allegiance. This can be cured through brain surgery or with a mindshield implant. Requires either the brainwashing disk, acquired through the [[Syndicate Items#Brainwashing_Surgery_Program|Syndicate Uplink]], or researching the &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] (85%) &#039;&#039;&#039;Brainwash&#039;&#039;&#039;: perform the brainwashing procedure. Failing will cause brain damage.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (50%) [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Necrotic Revival ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;Revives a corpse into an infectious zombie which will probably munch your face off. Useful for forcing a shuttle call. Note: The target must be dosed with at least 5 units of [[Guide to chemistry#Zombie Powder|Zombie Powder]] or [[Guide to chemistry#Rezadone|Rezadone]] for the &amp;quot;Bionecrosize&amp;quot; step to work. Requires the &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot; technology.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_head.gif|class=pixelart]] &#039;&#039;&#039;Target: Head&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: cut through the bone.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%) Any other sharp item (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4:[[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Syringe.png|Syringe]] &#039;&#039;&#039;Bionecrosize&#039;&#039;&#039;: perform the revival procedure.||[[File:Pen.png|Pen]] (50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Cautery.png|Cautery]] &#039;&#039;&#039;Cautery&#039;&#039;&#039;: seal the wound.||[[File:Laser_gun.png|Laser]] (90%) [[File:Welder.png|Welder]] (70%) [[File:Lighter.png|Lighter]] (45%) [[File:Match.png|Match]] (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15160</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15160"/>
		<updated>2023-05-18T15:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /*  Death */ перевод до конца&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/62265 Radiation was overhauled] and works differently as of Oct. 2021.&amp;lt;br&amp;gt;Broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский уход — это серьезное дело, и если вы займетесь им спустя рукава, это может привести к смерти пациента или к чему похуже. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться подлатать кого-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить, вам нужно знать, какие инструменты вам нужны, как определить тип повреждений, какую аппаратуру и оборудование вы должны использовать, и как уберечь пациентов от смерти во время лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего наденьте [[File:MedGlasses.png]] [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|Медицинский ИЛС]] его можно взять, например, на медицинском складе. Он показывает общее состояние здоровья пациента, с его помощью вы сможете определить кого из пациентов следует лечить в первую очередь. Обследование является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы определения типа травм, которые могут быть у пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды травм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует четыре основных вида повреждений: &#039;&#039;&#039;удушье, грубый урон, ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. Под эти виды травм существуют специальные наборы первой помощи, поэтому лечение данных травм, обычно, не требует особого оборудования. В стандартной белой аптечке есть материалы для лечения &#039;&#039;&#039;грубого урона, ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Также существуют и другие виды повреждений организма, которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;клеточное разложение, повреждения органов/мозга, открытые раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Вы хотите, чтобы пациент был настолько здоров, насколько это возможно, поэтому вам нужно вылечить все виды повреждений, и &#039;&#039;&#039;каждый тип урона нужно лечить индивидуально&#039;&#039;&#039; (если только вы не используете препарат, который лечит сразу несколько типов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется путем суммирования всех повреждений, за исключением повреждений головного мозга. &#039;&#039;&#039;Если повреждений 0, пациент совершенно здоров (100%).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если пациент получил в общей сложности около 100 единиц урона ( а также в зависимости от настроения), он будет &#039;&#039;&#039;в критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039; лежать на земле в бессознательном состоянии, не реагируя и жадно хватая ртом воздух. В этом состоянии пациент не может дышать самостоятельно и постепенно получает урон от удушья вплоть &#039;&#039;&#039;до смерти (-100%)&#039;&#039;&#039;. Чтобы жить нам нужно дышать.&lt;br /&gt;
* Кровотечение работает немного по-другому. Смотри [[#Bleeding|тут]] или в [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководстве по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро определить какие у пациента повреждения с помощью своего [[PDA|КПК (PDA)]] вставив картридж Med-U (у врачей он уже есть в ПДА) и включив модуль Health Scanning (сканер здоровья), или используя [[Medical_items#Health_Analyzer|ручной анализатор здоровья]] [[Medical items#Health%20Analyzer|(Health Analyzer]])на пациенте. Вы также можете прожать &#039;&#039;&#039;examine&#039;&#039;&#039; на кукле (shift-click), но это даст вам только визуальную информацию.&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК с картриджем Med-U недоступен, &#039;&#039;&#039;наблюдение&#039;&#039;&#039; за пациентом и тем, что вокруг него — поможет в постановке диагноза:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть &#039;&#039;&#039;куча рвотных масс&#039;&#039;&#039;, то, скорее всего, он страдает от чрезмерного количества [[Guide_to_medicine#Toxins|токсинов]] в организме.&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем или у пациента &#039;&#039;&#039;обильные гематомы&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечение [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|грубого урона]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента есть черные шрамы по всему телу и малокровие, или у пациента &#039;&#039;&#039;серьезные ожоги&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечить [[Guide_to_medicine#Burns|ожоги]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент пытается хватать ртом воздух, вероятно у него [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент продолжает падать в обморок, при ходьбе оставляет следы крови или ему не помогают другие формы лечения — [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровопотеря]] вероятный источник.&lt;br /&gt;
:* Если пациент сообщает о других симптомах, таких как головные боли, кашель или рвота кровью, у него, скорее всего [[Infections|вирусная инфекция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент может появиться в мед блоке 2 способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент пришел сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ВРАЧА!! ПАЗАВИТЕ ВРАЧА!!!&amp;quot;&#039;&#039; Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью своего медицинского ИЛС. Однако это только скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Используйте свой КПК или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте, чтобы определить травмы.&lt;br /&gt;
:* Проведите необходимые манипуляции [[#Treatment|указанные в следующей главе]].&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента притащили в мед блок в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент лежит на полу, не реагирует на окружение и жадно поглощает воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Первое, что вы должны сделать, это ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает последующее ухудшение здоровья пациента в критическом состоянии и помогает лечить повреждения, если пациент находится в критическом состоянии. Не давайте 30 или более единиц эпинефрина, так как превышение этого порога вызовет передозировку и пациент начнет получать повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациента кровотечение, наложите швы [[File:Suture.png]] используйте перевязку [[File:Gauze.png]] на кровоточащей части тела. Перетаскивание (желтый/третий вид взаимодействия) истекающего кровью пациента быстро обескровит его, если только вы не используете каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]] недоступен, немедленно проведите [[#CPR|СЛР]] несколько раз, чтобы убедиться, что пациент жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Убедитесь, что пациент не горит и находит в подходящей для него атмосферной среде.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР сама по себе не излечит умирающего, если только он не страдает от удушья. Если пациент находится в критическом состоянии из-за травм/ожогов/токсинов/повреждения клеток, СЛР лишь немного отсрочит смерть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько вариантов на выбор:&lt;br /&gt;
:# Поместить пациента в [[#Lifeform_Stasis_Units|&amp;quot;стазиз кровать&amp;quot;]]. Подтащите пациента к аппарату, затем перетащите иконку пациента на кровать, чтобы пристегнуть его к аппарату. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|лекарство]] после всех процедур кликните по аппарату, чтобы отстегнуть пациента.&lt;br /&gt;
:# Привяжите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазисной кровати]] (как указано выше). Принесите или распечатайте хирургические инструменты, необходимые для операции [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]]. Снимите одежду (jumpsuit) пациента, перетащив его спрайт на свой, а затем щелкнув jumpsuit. Проведите операцию [[Surgery#Tend_Wounds|по зашиванию ран]] на всех конечностях, которые нуждаются в операции, а затем нажмите на стазисную кровать, чтобы отстегнуть пациента. Эта может быть использована только для лечения грубого и ожогового урона. Прячьте вещи пациента в шкафчике пока оперируете его, чтобы предотвратить кражу.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если он у него есть, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокапсулу]], подождите, пока раны заживут и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
:# Просто используйте [[Medical_items#Suture|хирургические нитки]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другой подходящий способ лечения. Для примеров смотрите [[#Treatment|следующий раздел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Первое и самое важное, на что стоит обратить внимание - дышит ли пациент?. Данный урон не определить при простом осмотре, однако вы услышите, что пациент задыхается. Если вы получите 50 или больше урона от удушья, вы потеряете сознание. В анализаторе здоровья это самый левый тип урона, окрашенный в &amp;lt;font color=blue&amp;gt;синий&amp;lt;/font&amp;gt; цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон от удушья:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Находясь в месте, где нет достаточного количества кислорода, вы будете задыхаться.&lt;br /&gt;
* Потеря значительного количества крови со временем нанесет урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Когда вы находитесь в критическом состоянии, вы медленно получаете урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry##Medicines|препараты]] и [[Guide_to_chemistry#Aranesp|наркотики]] могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Некоторые яды, такие как [[Guide to chemistry#Cyanide|цианид]], наносят урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Virus|вирусные]] симптомы могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легких.&lt;br /&gt;
* Отсутствие сердца или сердечный приступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если пациент в критическом состоянии, вы можете сделать ему СЛР. Снимите с себя и пациента маску и шлем, отключите {{Combat_Mode}} и {{LeftclickCmodeoff}} нажмите по кукле пациента.&lt;br /&gt;
* Если пациент не находится в критическом состоянии и в его кровотоке нет вредных химических веществ, достаточно поместить его в помещение, наполненное кислородом.&lt;br /&gt;
* [[Medical items#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает урон от удушья, наносимый в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Salbutamol|Сальбутамол]] быстро лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Конвермол]] очень быстро вылечивает урон от удушья, но наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] излечивает большинство видов повреждений, включая удушье. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Orange%20juice|Апельсиновый сок]] — не самое эффективное лекарство, но он немного помогает, когда нет других вариантов.&lt;br /&gt;
* Если у пациента отсутствует сердце проведите трансплантацию или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон]].&lt;br /&gt;
* Если сердце пациента нестабильно, используйте [[Medical items#Defibrillator|дефибриллятор]], и его сердечный ритм должен прийти в норму, или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон.]] Последующие удары электрическим током также могут восстановить сердцебиение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Грубый урон&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Грубые повреждения видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить грубый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удар почти чем угодно наносит грубый урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|реагенты]] могут нанести грубый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Suture|хирургическую нить]] [[File:Suture.png]] чтобы наложить швы на поврежденную конечность. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения (но не лечит особые [[Guide_to_Wounds|раны]]). &lt;br /&gt;
* Таблетки [[Guide_to_chemistry#Probital|пробитал]] со временем лечат грубые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Салициловая кислота]] исцеляет грубые повреждения с течением времени и более эффективна при тяжелых травмах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая грубые травмы. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Пища также может медленно лечить травмы.&lt;br /&gt;
* Молоко, пилоко, соевое молоко, соевый латте, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|латте]], а также сливки — очень медленно лечат.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Libital|либиталом]] (brute patches) заживляют довольно быстро, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Гелбитал]] следует использовать только в экстренных ситуациях у пациентов с несколькими типами повреждений.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Ожоги видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить ожоговый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слишком высокие или слишком низкие температуры вызывают ожоги. Это включает в себя холод космоса и возгорания.&lt;br /&gt;
* Лазеры оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|реагенты]] оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Удары током наносят ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] на поврежденной конечности. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Геркур]] исцеляет урон от ожогов со временем.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Оксандролон]] со временем лечит повреждения от ожогов и более эффективен при тяжелых ожогах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая ожоги. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Tomato Juice|Томатный сок]] помогает очень медленно.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Aiuri|айури]] (burn patches) довольно хорошо заживляют ожоги, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Второй слева в Health Analyzer. Данный урон визуально не отображается, но, к счастью, довольно просто лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон токсинами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вдыхание плазмы наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Многие [[Guide_to_chemistry#Toxins|реагенты]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Употребление большого количества алкоголя может навредить вашей печени и нанести урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Сильно поврежденная или отсутствующая печень наносит урон токсинами. Отсутствие печени также не позволит пациенту метаболизировать какие-либо реагенты.&lt;br /&gt;
* Высокие дозы [[#Radiation|радиации]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Помните о разнице между химическим веществом под названием [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;toxin&amp;quot;]] (токсин) и уроном от токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Сиринивер]] лечит урон от токсинов и слабо выводит токсичные химикаты из организма. Используйте IV drip (пакет для переливания) или в виде нескольких небольших (не более 5 юнитов) инъекций. Вызывает повреждение печени, и очень легко случайно передозировать кого-то (особенно если вы пытаетесь ввести кому-то инъекцию в стазисе).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] лечит урон от токсинов и выводит другие химические вещества. Если использовать его в сочетании с другими лекарственными реагентами, он будет работать быстрее и не будет выводить лекарства! Вызывает поражение легких.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Каломель]] выводит токсичные химикаты быстрее, чем пентетовая кислота, но не лечит урон от токсинов, а &#039;&#039;&#039;наносит токсичные повреждения&#039;&#039;&#039;, если у пациента 20 единиц здоровья или больше. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Пентетовая кислота]] лечит урон от токсинов и быстро выводит все другие химические вещества. Также выводит из организма [[#Radiation|радиацию]]. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая токсины. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Сок лайма, чай, холодный чай могут медленно выводить токсины.&lt;br /&gt;
* Рвота лечит немного урона от токсинов. Обычно вы не можете контролировать этот процесс, однако вы можете вызвать рвоту с помощью операции &amp;quot;stomach pump&amp;quot; (зондирование желудка).&lt;br /&gt;
* Если у пациента отказала печень, трансплантация печени остановит получение урона токсинами, вызванный поврежденной печенью, и позволит химическим веществам метаболизироваться в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blood Pack.png]] Кровотечение===&lt;br /&gt;
Кровотечение обычно возникает при [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|резаных или колотых ранах.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, которые могут помочь остановить или ослабить кровотечение:&lt;br /&gt;
* Хирургическая нить (suture) [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* Марля (gauze) [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* Каутер (cautery) [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Сангирит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]] для получения полной информации о том, как остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановить кровопотерю можно с помощью капельницы IV drip [[File:IV Drip.png]] и/или таблеток железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неверные группы крови токсичны для пациента и не восполняют их кровь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости групп крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реципиент&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение кровопотери:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану медицинской марлей для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Осмотрите пациента на наличие грубого урона.&lt;br /&gt;
# Лечите грубые повреждения выше ~30, чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# Оцените уровень крови, если он низкий или критический, начинайте переливать кровь.&lt;br /&gt;
# Если переливание крови недоступно, кровь будет восстанавливаться организмом естественным образом, хотя и медленно.&lt;br /&gt;
# Железо и большинство продуктов ускоряют регенерацию крови.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Кровавая Мэри]] также восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переливание крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте медицинский сканер на пациенте, чтобы определить группу крови.&lt;br /&gt;
# Получите пакет крови из [[surgery|хирургии]], вирусологии или в отделе поставок.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в синем режиме &amp;quot;вливания&amp;quot; (&amp;quot;inject&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите пакет с кровью или глюкозой к капельнице.&lt;br /&gt;
# Перетащите модельку капельницы на пациента.&lt;br /&gt;
# Регулярно проверяйте уровень крови пациента, этот процесс протекает быстро.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё. Если вы забудете об этом, пациент получит грубые повреждения и, возможно, в конечном итоге получит небольшую кровоточащую рану от вырванной иглы.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пакет с кровью или глюкозой, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Донорство крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в красном режиме &amp;quot;забора&amp;quot; (&amp;quot;take&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите лабораторный стакан (beaker) или пустой пакет для крови к капельнице.&lt;br /&gt;
# Прикрепите к капельницу донору, перетащив её на донора.&lt;br /&gt;
# Пакет с кровью автоматически заполнится. Прозвучит оповещающий сигнал, если уровень крови пациента достигнет критического уровня.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу, чтобы извлечь стакан или пакет с кровью. Промаркируйте его соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Клеточный урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкий вид повреждений. Он обнаруживается на сканерах и виден при осмотре, но точные цифры так не узнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить клеточный:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слаймы. Они наносят клеточный урон, когда пожирают кого-то.&lt;br /&gt;
* Выстрел из деклонера [[Abductor|абдукторов]] или РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] самый распространенный способ вылечить клеточный урон, криоксадон способен лечить клеточный урон и без криокапсулы, если пациент находится в холоде и спит, но это будет не столь эффективно.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Rezadone|Резадон]] мгновенно исцеляет все клеточные повреждения, даже с помощью всего 1 таблетки, и не требует криокапсулы. Однако его достаточно трудно синтезировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что повреждение клеток не связано с [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетическими отклонениями]] (которые необходимо лечить [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадоном]])! Это разные вещи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Повреждение органов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение органов вызовет побочные эффекты, как только урон достигнет определенного порога, при прохождении которого игрок будет оповещен. Если орган по датчикам &amp;quot;нефункционален&amp;quot; (non-functional&amp;quot;), это означает, что орган отказал, то есть не будет работать и вызовет некоторые опасные для жизни заболевания в зависимости от того, какой это орган. В настоящее время нет возможности увидеть точное повреждение каждого органа, но по большей части они функционируют в нескольких стадиях: низкий порог урона, высокий порог урона и отказ работы. Данные состояния будут отображаться как &amp;quot;легко поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;mildly damaged&amp;quot;), &amp;quot;сильно поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;severely damaged&amp;quot;) и &amp;quot;нефункциональные&amp;quot; (&amp;quot;non-functional&amp;quot;) органы, когда вы сканируете кого-то с помощью медицинского сканера. Обратите внимание, что все органы со временем разлагаются, что является наиболее распространенной причиной их повреждения, однако с [[Surgery#Cybernetic_Organs|синтетическими органами]] такого не происходит! Лучший способ избежать любого из этих побочных эффектов — заменить ваши мясные органические органы [[Surgery#Cybernetic_Organs|металлическими]], хотя и у них есть недостатки в виде уязвимости к ЭМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон органам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Яркие вспышки и острые предметы могут повредить ваши глаза&lt;br /&gt;
* Громкие звуки вредны для ваших ушей&lt;br /&gt;
* Аппендицит вредит, как ни странно, аппендиксу&lt;br /&gt;
* Алкоголь вредит вашей печени, а сигареты вашим легким&lt;br /&gt;
* В иных случаях органы, которые не находится в живом теле (то есть находится на земле или в мертвом теле), будут разлагаться, если их не держать в морозильной камере, холодильнике, морге или [[Machines#Smartfridge|смарт-холодильнике для органов]]. Органы превращаются из совершенно здоровых в гнилые примерно через 13-17 минут, за исключением сердца, которое полностью разлагается примерно через 6 минут, и мозга, который полностью разлагается через 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Операция по [[Surgery#Coronary_Bypass|шунтированию сердца]] может быть выполнено на сердце, которое отказало после превышения порога в 60 урона, восстановив его функциональность. Отлично подходит для сердца, у которого невозможна дефибрилляция из-за повреждений.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] то же самое, что и выше, но для легких, что редко используется из-за их времени разложения, но это все же вариант.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] быстро восстанавливает поврежденные глаза, избавляя от любой близорукости/слепоты, вызванной повреждением.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]] моментально вылечит поврежденные уши до идеального состояния.&lt;br /&gt;
* В остальном, время и здоровый образ жизни вылечат большинство органов (но не мозг!). Чем здоровее вы, тем быстрее идет регенерация органов, с базовой скоростью процесс займет около получаса, чтобы орган перешел от максимально поврежденного к совершенно здоровому. Прием витаминов укрепляет ваше здоровье, а значит, увеличивает показатель регенерации, так что питайтесь с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побочные эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поврежденные уши иногда воспаляются, вызывая очень кратковременную глухоту, с все более частыми приступами, пока уши не перестанут функционировать вовсе, после чего вы становитесь глухим.&lt;br /&gt;
* У поврежденных глаз будет развиваться близорукость, пока, наконец, не станут полностью слепыми.&lt;br /&gt;
* Поврежденные легкие вызывают у вас кашель, увеличивают скорость потребления воздуха на 25% и разрываются, если полностью отказывают, вызывая быстрое удушье. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Отказавший аппендикс лопнет, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденное сердце увеличивает частоту потребления воздуха на 25% и останавливается, когда отказывает, вызывая немедленный сердечный приступ. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденный желудок не сможет так легко усваивать питательные вещества и пищу, вызывая рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и повреждения желудка. Из-за отказавшего желудка вы не сможете ни есть, ни пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблица органов====&lt;br /&gt;
Каждый орган имеет максимум 100 очков здоровья, кроме глаз, у которых 50, и мозга, у которого 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Орган&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Время&lt;br /&gt;
разложения&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от поврежденного органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от отказавшего органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Сердце&lt;br /&gt;
|6 минут&lt;br /&gt;
|Быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Сердечный приступ. Пациент упадет [[Status_Effects#Unconscious|бес сознания]], быстро начнет задыхаться и получать грубый урон вплоть до смерти. При отказавшем сердце невозможна [[#Defibrillation|дефибрилляция]] мертвого пациента. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Шунтирование сердца]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. Сердечный приступ лечится [[#Defibrillation|дефибрилляцией]], если сердце не отказало. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Печень&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Урон токсинами и более низкий порог вывода [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсичных веществ]]. &lt;br /&gt;
|Быстрое повреждение токсинами и препараты больше не метабализируются. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Хигадрит]] и/илиr пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Легкие&lt;br /&gt;
|16.5 минут&lt;br /&gt;
|Кашель и быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Препятствует дыханию, что приводит к быстрой смерти от удушья. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Аппендикс&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Отсутствют.&lt;br /&gt;
|Лопается, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Organ_Manipulation|Операционное]] удаление. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Желудок&lt;br /&gt;
|13 минут&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и поражения желудка. &lt;br /&gt;
|Невозможность есть и пить.&lt;br /&gt;
|Пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Ухудшение зрения вплоть до полной слепоты. &lt;br /&gt;
|Слепота. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] или [[Surgery#Eye_Surgery|операция на глазах]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Периодически усиливающийся шум в ушах, вызывающий кратковременную глухоту. &lt;br /&gt;
|Глухота.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Мозг&lt;br /&gt;
|30 минут&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|Смерть.&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Урон мозгу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвратительно. Случайно вызывает [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]] и другие проблемы. Если мозг достигает 0% здоровья, пациент умирает. Чтобы увидеть точное состояние мозга, вы можете использовать продвинутый анализатор здоровья (advanced health analyzer); у [[Chief Medical Officer|Главного врача]] изначально есть один. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон мозгу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые реагенты, такие как [[Guide_to_chemistry#Mercury|ртуть]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|импдрезин]], или [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|фентанил]] вызывают повреждения мозга.&lt;br /&gt;
* Злоупотребление некоторыми видами [[Guide_to_chemistry#Narcotics|наркотиков]].&lt;br /&gt;
* Удар библией от [[Chaplain|священника]].&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Несвятая вода]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Мозговая инфекция]]&lt;br /&gt;
* Кровь земли из [[Guide_to_hydroponics#Plants|Амброзии Гайа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таблетки или инъекции [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]] медленно лечат урон мозгу, но не лечат [[Guide_to_Traumas|травмы]] головного мозга. Можно лить прямо на мозг.&lt;br /&gt;
* Неурин лечит самые &#039;&#039;&#039;незначительные&#039;&#039;&#039; травмы головного мозга. Эти травмы не имеют префикса на анализаторе здоровья. При использовании на мертвых медленно излечивает мозг трупа.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Операция на мозге]] вылечит тяжелые травмы. Определить тяжелую травму головного мозга можно по приписке &amp;quot;тяжелая&amp;quot; (&amp;quot;severe&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] вылечит &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся травмы&#039;&#039;&#039; (deep-rooted) головного мозга, но с риском вызвать другую &#039;&#039;&#039;необратимую&#039;&#039;&#039; травму. Определить глубоко укоренившиеся травмы головного мозга можно по приставке &amp;quot;глубоко укоренившиеся&amp;quot; (&amp;quot;deep-rooted&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Постоянные&#039;&#039;&#039; (permanent) мозговые травмы либо необратимы, либо излечимы с помощью магии, которая обычно недоступна. Лоботомия может быть причиной такой травмы. Постоянные травмы головного мозга можно определить по приписке &amp;quot;постоянные&amp;quot; (&amp;quot;permanent&amp;quot;) на анализаторе здоровья. Если вы получили такую травму, то можете считать, что &amp;quot;такова моя новая жизнь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Расчленение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациенты могут потерять их головы, руки и ноги. Пациент без рук не может держать предметы или взаимодействовать с объектами. Отсутствие ноги замедляет пациента, а отсутствие обеих ног не позволяет ему удерживать какие-либо предметы, если только он не пристегнут к стулу, и заставит его ползать по полу. Отсутствие обеих рук и ног делает пациента обрубком, не способным двигаться или взаимодействовать, кроме разговора. Пациенты без головы в большинстве случаев умирают, так как в их теле отсутствует мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре пациента будут описаны все недостающие конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно потерять конечность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сильные физические воздействия, такие как взрывы.&lt;br /&gt;
* Удары крепкими острыми предметами, такими как мечи.&lt;br /&gt;
* У пациентов, перенесших тяжелую травму грудной клетки, могут выпасть органы, но туловище останется неповрежденным.&lt;br /&gt;
* [[surgery|Хирургическая ампутация]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Установка протезов]] с помощью [[surgery|хирургии]].&lt;br /&gt;
** Можно использовать роботизированные конечности, которые создают робототехники. Однако на складе мед блока тоже есть ящик с дешевыми протезами конечностей.&lt;br /&gt;
** Можно использовать органические конечности. В большинстве случаев оторванную конечность можно найти и снова прикрепить. Однако все повреждения конечности никуда не денутся, так что будьте готовы повозиться с ней. Любая органическая конечность при замене также вызывает урон токсинами.&lt;br /&gt;
** Можно использовать искусственные конечности, произведенные на [[Machines#Limb%20Grower|синтезаторе органики]]. Синтезатор органики может производить только ноги и руки, если не взломан [[Emag|е-магом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раны ===&lt;br /&gt;
Пациент может получить различные [[Guide_to_Wounds|раны]] в определенные части тела. Смотри в [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]], чтобы узнать, как их определить и лечить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование Stasis Beds, Cryogenics и Sleepers ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Lifeform Stasis Units]]===&lt;br /&gt;
Эти &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровати]]&amp;quot; можно найти в мед блоке, а также [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|их можно собрать]], как и другое [[Guide_to_construction#Machines|оборудование]]. Вы можете пристегнуть пациентов к кровати, чтобы перевести их в стазис состояние во время операции. Находясь в стазисе, пациенты не истекают кровью, не метаболизируют [[Guide_to_chemistry|реагенты]] или [[Infections|вирусы]] (хорошие или плохие), а их органы больше не будут гнить. Поместите на кровать [[Health#Critical_Status|сильно раненых]] или [[#Death|мертвых]] пациентов, чтобы иметь возможность безопасно лечить их, не опасаясь их смерти. Дайте необходимые [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|препараты]] необходимые для лечения, а после снимите пациента со стазисной кровати, чтобы лекарство начало усваиваться и лечить. Пациент, находясь на кровати, остается в сознании и полностью осознает, что находится в стазисе. Вы можете включить или выключить стазис мод с помощью Alt-клика по кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное примечание&#039;&#039;&#039;: если пациент без сознания и имеет большое количество урона от удушья, он не сможет проснуться самостоятельно, если находится на активированной стазисной кровати. Либо перенести пациента на обычную койку, либо выключите кровать, чтобы он мог восстановиться. Многие пациенты остаются без сознания на стазисной кровати целых двадцать минут! Не забывайте про других, такое отношение приводит в ярость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Cryogenics Tube]] ===&lt;br /&gt;
В криокапсулах в основном применяется [[Guide to chemistry#Cryoxadone|криоксадон]] так как этот препарат эффективен при лечении всех типов повреждений, но работает только при низких температурах и если пациент бес сознания (с началом раунда в воздушной смеси криокапсул есть немного N2O!). &#039;&#039;&#039;Используйте его в основном для лечения клеточного урона&#039;&#039;&#039; или если у вас нет других вариантов/не уверены что делать/слишком много пациентов. Это достаточно медленный способ лечения и вводит пациента в бессознательное состояние, поэтому предпочтительнее использовать пластыри от грубого/ожогового урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неулучшенная криосистема потребляет 0,04 юнита реагентов из бикера за тик и передает 1 юнит пациенту. Криокапсулы имеют большой КПД, передавая из малого количества реагентов большее количество пациенту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Криокапсулы можно улучшать с помощью продвинутых компонентов.]] Например, улучшенные контейнеры для материи (matter bin) увеличивают скорость работы и эффективность; каждый уровень контейнера для материи преумножает скорость передачи реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете удобно управлять криокапсулой не открывая меню взаимодействия с помощью комбинаций клавиш: ALT+ЛКМ переключает двери, а CTRL+ЛКМ включает/выключает работу капсулы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как подготовить работу криокапсулы &#039;&#039;&#039;(это нужно делать в начале каждого раунда!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Прикрутите баллоны с oxygen (кислород) или N2O (сонный газ), чтобы соединить их с капсулой и морозильной камерой (freezer).&lt;br /&gt;
# Включите [[Atmospherics_items#Freezer|морозильную камеру]] и установите самую низкую температуру.&lt;br /&gt;
# Загрузите бикеры с [[Guide_to_chemistry|реагентами]]. Самой используемой и эффективной смесью является [[Guide to chemistry#Cryoxadone|криоксадон]] и [[Guide to chemistry#Mannitol|маннитол,]] но смело экспериментируйте и это даст свои! &lt;br /&gt;
#* Все [[Guide_to_chemistry|реагенты]] будут работать в криокапсуле, можете добавлять все что угодно. Однако это работа для [[chemist|химиков]].&lt;br /&gt;
#* Убедитесь, что добавляете только те химические вещества, передозировка которых невозможна, так как пациенты в криосистеме получат большие дозы всех химических веществ из бикера.&lt;br /&gt;
# Переведите режим работы капсулы в автоматический (auto) из ручного (manual), чтобы капсула сама открывалась после выздоровления пациента. В противном случае пациент будет заперт внутри, пока кто-нибудь не откроет капсулу снаружи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сначала убедитесь, что криокапсула открыта. Если нет, откройте её.&lt;br /&gt;
# Поместите пациента в капсулу.&lt;br /&gt;
# Снимите всю одежду, препятствующую охлаждению тела, например костюмы MOD. В противном случае лечение не сработает.&lt;br /&gt;
# Закройте пациента в криокапсуле.&lt;br /&gt;
# Откройте меню капсулы и запустите работу. Если здоровье пациента начинает улучшаться (иногда для этого требуется некоторое время), все отлично. Если нет, убедитесь, что все настроено правильно (есть криоксадон в пробирках? давление в баллонах?).&lt;br /&gt;
# Запуск работы капсулы усыпит пациента.&lt;br /&gt;
# Если установлено значение «авто», капсула выключится и откроется автоматически.&lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} &amp;quot;Потрясите&amp;quot; выпавшего пациента, чтобы разбудить его.&lt;br /&gt;
# Дайте им переодеться (или оденьте их сами), а потом гоните их из мед блока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы когда нибудь видели такую картину:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
значит эти люди оказались в ловушке в выключенных криокамерах. Немедленно бегите к ним и либо ВКЛЮЧИТЕ капсулы, либо выпустите пациентов! Убедитесь, что дверцы криокапсулы также установлены на АВТОМАТИЧЕСКИЙ, а не на РУЧНОЙ режим. И убедитесь, что пациенты действительно выздоравливают, иначе вам придется попробовать другие методы лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Sleeper]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы были убраны из многих локаций в мае 2019 и заменены [[#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кроватями]], но их все еще можно встретить в некоторых местах. Они позволяют вводить различные химические вещества и имеют неограниченный запас этих веществ. Имейте в виду, что когда здоровье пациента очень низкое, слиперы становятся непригодными, за исключением инъекций [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы также показывают химические вещества, присутствующие в кровотоке пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут улучшать [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|слиперы]] с помощью продвинутых компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
# Сначала убедитесь, что слипер открыт. Если нет, откройте его&lt;br /&gt;
# Подведите пациента к слиперу.&lt;br /&gt;
# Перетащите модельку пациента на слипер. Так вы положите пациента внутрь слипера.&lt;br /&gt;
# Кликните по слиперу и открой его меню взаимодействия.&lt;br /&gt;
# Ведите необходимые реагенты. (Здесь можете изучить [[Machines#Sleeper|список реагентов]]).&lt;br /&gt;
# Откройте слипер и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необычные случаи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти ситуации не так распространены, как обычные травмы, но они все же ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНЫ. И большинство этих случаев очень серьезны, и важно быть чертовски быстрым и знать все описанное ниже!&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Так что читайте то, что отличает шарлатанов от настоящих врачей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передозировка===&lt;br /&gt;
Чрезмерное количество некоторых препаратов или наркотиков может вызвать передозировку. Это означает, что вы не выполняете свою работу должным образом и можете даже убить пациента, если не прекратите это делать! Проверьте столбец &#039;&#039;порога передозировки&#039;&#039; в [[Guide_to_chemistry#Medicines|руководстве по химии]] прежде чем использовать препараты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] медленно выводит химические вещества и может помочь при уроне токсинами. Используйте только небольшие дозы и сначала убедитесь, что у пациента есть хотя бы одно другое лекарство.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Calomel|Каломель]] быстро выводит химические вещества, и его относительно легко синтезировать в химии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Pentetic acid|Пентетовая кислота]] очень быстро выводит все химические вещества из организма.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Filter_Blood|диализ крови]] также позволяет выводить химические вещества, хотя эффективность процедуры уменьшается в зависимости от количества оставшихся химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Вирусная инфекция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни — это самое неприятное, с чем вы столкнетесь, поскольку они распространяются и могут заразить вас. Болезнь можно легко идентифицировать с помощью вашего медицинского ИЛС, который показывает зеленый значок несчастного лица рядом с пациентом. КПК или анализатор здоровья дадут более подробную информацию о болезни и ее лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Оденьтесь в костюм биологической защиты.&lt;br /&gt;
# Изолируйте больного от мест общего пользования (при наличии у него инфекционного заболевания).&lt;br /&gt;
# Используйте анализатор здоровья или КПК, чтобы увидеть лекарство от болезни (смотри [[Infections#Understanding_stats|список возможных лекарств]]). Это не сработает, если болезнь скрытая.&lt;br /&gt;
# Если вирус скрытный, вы должны взять образец крови для изучения на PanD.E.M.I.C 2200, чтобы узнать лекарство.&lt;br /&gt;
# Дайте пациенту необходимый реагент ИЛИ, если вирусолог изготовил вакцину, дайте ее. Вакцина мгновенно вылечит и выстроит иммунитет от данной болезни.&lt;br /&gt;
# Следите за состоянием больного и не оставляйте его до тех пор, пока он не станет здоровым и иммунным к заболеванию.&lt;br /&gt;
# Проверьте, не заражены ли вы после контакта с пациентом.&lt;br /&gt;
Дополнительно:&lt;br /&gt;
* Если у вас не было вакцины от болезни, смотри [[Infections#How_to_create_a_vaccine|как создать вакцину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слепота===&lt;br /&gt;
Пациент не может видеть, и обычно он будет кричать об этом бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Если зрение просто нечеткое, можете дать [[Guide to hydroponics#Carrot|морковки]] или пару [[Clothing and Accessories#Prescription Glasses|медицинских очков]].&lt;br /&gt;
* Если пациент полностью слеп, проведите [[Surgery#Eye surgery|операцию на глазах]].&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Омнизин]] имеет шанс вылечить слепоту медленно исцеляя повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Омнизин]] можно синтезировать в химии и он вылечит весь урон у глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глухота===&lt;br /&gt;
Пациент не слышит, не реагирует на вербальное общение и даже не может слышать себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что вызывает глухоту:&lt;br /&gt;
* Генетические мутации могут вызвать ген глухоты.&lt;br /&gt;
* Повреждение уха может временно сделать человека глухим, а серьезное повреждение уха вызывает постоянную глухоту.&lt;br /&gt;
* Взрывы причиняют вред ушам.&lt;br /&gt;
* Флеш гранаты (flashbang) также вредят ушам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев урон ушам вылечивается со временем сам.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]] мгновенно лечит незначительные повреждения уху.&lt;br /&gt;
* Наденьте на пациента наушники (earmuffs), и незначительные повреждения уха быстро заживут.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Mutadone|Мутадон]] может сбросить генетические мутации, включая глухоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генетическая нестабильность===&lt;br /&gt;
Генетическую нестабильность нельзя вылечить обычными медицинскими наборами. Если кажется, что пациент не может двигаться и/или говорит очень короткими предложениями, у него, скорее всего, генетическая нестабильность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Спросите у [[geneticist|генетика]] генетический материал, чтобы удалить вредные гены.&lt;br /&gt;
* Используйте 1 юнит [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]] таблеткой или инъекцией, чтобы моментально убрать все генетические мутации. В том числе и полезные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиационное облучение===&lt;br /&gt;
Радиация вызывает у людей постоянный урон токсинами и периодические ожоги грудной клетки. Облучение появляется либо от всплесков космической радиации, после чего члены экипажа «чувствуют себя странно» и их начинает рвать, но, скорее всего, вы будете лечить инженеров, подобравшихся слишком близко к суперматерии, или людей, стоящих рядом с плохо обработанными ядерными работами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облученный пациент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Испускает зеленое свечение&lt;br /&gt;
* Видит на экране статус эффект, сообщающий им, что они облучены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Обеззаразьте пациента под душем, чтобы он перестал получать урон токсинами и ожогами.&lt;br /&gt;
* Дайте пациенту [[Guide to chemistry#Potassium Iodide|йодистый калий]], [[Guide to chemistry#Pentetic Acid|пентетовой кислоты]], [[Guide to drinks#Vodka|водки]], холодный [[Guide to chemistry#Seiver|сивер]] или любой другой препарат выводящий токсины/радиацию. Облучение исчезнет, как только все повреждения пациента, вызванные токсинами, будут излечены.&lt;br /&gt;
* Обработайте ожоги на грудной клетке.&lt;br /&gt;
Примечание: поскольку вы будете лечить в основном инженеров, у них могут быть инфекция от ожогов после встречи с излучателем. Это приведет к тому, что урон от токсинов никогда не достигнет 0, поэтому сначала вам нужно разобраться с инфекцией или знаете - просто бросьте их в крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Галлюцинации===&lt;br /&gt;
Этот неприятный эффект заставляет жертву видеть (обычно смертоносные) предметы в своих и чужих руках, а также случайные видения людей и существ, атакующих ее, нанося урон по выносливости (stamina). Крайне неприятно. Обычно причина галлюцинаций [[Changeling|генокрад]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|расширяющий сознание токсин]], [[supermatter|суперматерия]] или некоторые плохие грибочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Synaptizine|Синаптизин]] хорошо подходит для устранения галлюцинаций. Но может вызвать небольшой урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Haloperidol|Галоперидол]] Галоперидол не так хорош в устранении галлюцинаций, как синаптизин, но он также быстро выводит из организма наркотики, которые, вероятно, и вызывают галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инородные объекты===&lt;br /&gt;
Удалите застрявшие в пациенте предметы с помощью [[File:Hemostat.png|Hemostat]] гемостата, выбрав поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px|class=pixelart]] Смерть==&lt;br /&gt;
И так, ваш пациент — труп. Ниже описано [[#Typical_cases_of_death|как работать с трупами]]. Если ваш пациент это [[#Normal_dead_body|обычное мертвое тело]] (то есть с головой и мозгом внутри), тогда подготовьте тело к реанимации и [[#Defibrillation|дефибрилляции]]. Механика клонирования удалена с /tg/station с февраля 2020 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Способы возрождения===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Дефибрилляции====&lt;br /&gt;
Разряд тока [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятора]] может вернуть жизнь в тело. У дефибрилляции не временных ограничений, но сердце [[#Organ_damage|полностью сгниет]] всего за 6 мину, и, как правило, его необходимо [[Surgery#Coronary_Bypass|восстановить]] для поздней дефибрилляции. Другие [[#Organ_table|органы]] также могут прийти в негодность со временем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прежде всего осмотрите тело. После осмотра есть сообщение, что &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; (игрок совершил суицид) или &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039; (душа улетела, то есть игрок вышел из игры)? Такое тело уже не реанимировать, отнесите тело в морг и не тратьте на него свои ресурсы.&lt;br /&gt;
# Если у тела есть этот значок [[File:Huddefib.gif|32px]] видимый с помощью вашего [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|медицинского ИЛС]] это означает, что его душа все еще в игре и игрок не использовал кнопку &amp;quot;Do Not Resuscitate&amp;quot; (не реанимировать). Введите в тело немного [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|формальдегида]] ( в[[General_items#Epinephrine_MediPen|медипен]] есть небольшая доза) или положите их на [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровать]], чтобы приостановить разложение, а после просканируйте [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатором здоровья]]. У тела больше 180 грубого или ожогового урона (урон считается раздельно, 179 каждого нормально)? Если так, то вылечите повреждения с помощью [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]] или [[Surgery#Tend_Wounds|операции]] пока не собьете каждый показатель ниже 180. Вы можете приобрести [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоть]] из [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] или синтезировать ее в [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|химии]].&lt;br /&gt;
# Если [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] сообщает, что сердце пациента отказало (non-functional), тогда его необходимо [[Surgery#Coronary_Bypass|прооперировать]] или [[Surgery#Organ_Manipulation|пересадить]]. &lt;br /&gt;
# Если пациент одет в скафандр или [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|MOD suit]], снимите его. Чтобы снять его, перетащите спрайт пациента на свой и нажмите на MOD suit (он находится в слоте рюкзака) в появившемся меню.&lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] Если тело выглядит, как серое нечто смотрите раздел [[#Husk|хаски]]. &lt;br /&gt;
# Если у пациента серьезная нехватка крови, проведите [[#Bleeding|переливание крови]]. &lt;br /&gt;
# Если у пациента в организме чрезмерное количество токсинов, проведите [[Surgery#Stomach_Pump|зондирование желудка]].&lt;br /&gt;
# Если у пациента есть открытые [[Guide_to_Wounds|раны]] подумайте как их лечить (до или после дефибрилляции).&lt;br /&gt;
# Как только пациент подготовлен, возьмите [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. [[Medical_items#Defibrillator|Большой]] надевается в слот рюкзака, а [[Medical_items#Compact_Defibrillator|компактный]], который есть у [[CMO|Главного врача]] надевается в слот пояса. Затем освободите обе руки и щелкните значок дефибриллятора в левом верхнем углу, чтобы вынуть его электроды (paddles).Активируйте / щелкните на электроды рукой, в которой вы их держите, чтобы взять их обеими руками. Отпустите пациента, если вы его тащили (с помощью &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;) или вас ударит разрядом тока. Отключите {{Combat_Mode}}, нацельтесь на грудь (в панели выбора конечностей), а затем нажмите на пациента. Через несколько секунд вы нанесете разряд током.&lt;br /&gt;
# Если дефибриллятор сообщает, что реанимация прошла успешно (resuscitation was successful), начните вводить пациенту [[#Treatment|лекарства]] и отключите его от [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровати]], чтобы реагенты начали метаболизироваться. Если вместо этого дефибриллятор сообщает, что у пациента слишком серьезные повреждения (severe tissue damage), значит это либо [[#Husk|хаск]], либо отказал важный орган, либо более 180 грубого или ожогового урона, то тело все еще нуждается в пред реанимационном лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешная дефибрилляция мгновенно излечит некоторые базовые повреждения и возродит пациента в критическом состоянии. Если у возрожденного пациента было меньше урона (чем необходимо для критического состояния), дефибриллятор вместо этого нанесет урон от удушья, достаточный чтобы ввести его в критическое состояние. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Странный реагент====&lt;br /&gt;
Другой вариант оживления — [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|странный реагент]],который работает аналогично [[#Defibrillator|дефибрилляции]], за исключением немного других требований ([[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|о них читайте здесь]]). Используйте те же шаги для подготовки тела, что и перед [[#Defibrillator|дефибрилляциией]], за исключением того, что этот метод оживления также восстанавливает немного крови и  лечит некоторые повреждения органов в зависимости от того, сколько реагента вы используете. Странный реагент необходимо применять только [[Guide_to_chemistry#Ingest|в таблетках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Овощное клонирование Replica Pod====&lt;br /&gt;
Если вы не можете найти мозг пациента, ваш единственный выход — попытаться превратить его в [[Guide to races#Podman|podperson]]. Смотри [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|этот раздел]], чтобы узнать как. Обратите внимание, что у вас нет возможности узнать, есть ли у тела без мозга душа или нет, так как осмотр тела не скажет вам об этом. Если у тела нет крови, вы можете влить кровь трупу, а затем использовать ее для клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Реабилитационная хирургия====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Реабилитационная хирургия]] является дополнительным способом вернуть тело к жизни. Смотри [[Surgery#Revival|руководство по хирургии]] для подробностей. Это может быть полезно для реанимации без сердца, поскольку заставляет дефибрилировать голову, а не сердце. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как работать с трупами===&lt;br /&gt;
В таблицах ниже приведены рекомендуемые действия при встрече с трупами, головами или мозгами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обычное мертвое тело====&lt;br /&gt;
Осмотрите тело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Сообщение при осмотре&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Что означает&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life...&lt;br /&gt;
Тело вялое и не реагирует; признаков жизни нет...&lt;br /&gt;
|У пациента есть душа/призрак онлайн, и поэтому он может быть возрожден. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; труп без мозга/головы показывает это сообщение, даже если в нем нет души.&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Revival_methods|способы возрождения]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...&lt;br /&gt;
Тело вялое и не реагирует; признаков жизни нет и душа улетела...&lt;br /&gt;
|Нет души и невозможно возродить. Происходит когда пациент выходит призраком (ghosting - покидание тела живым), выходом из игры или использованием действия &amp;quot;не реанимировать&amp;quot; (Do-Not-Resuscitate). Или вообще души никогда не было. &lt;br /&gt;
|Отнесите тело в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вероятно душа была вырвана из тела. Возрождение невозможно.&lt;br /&gt;
|Пациент продал или потерял свою душу. Невозможно возродить. &lt;br /&gt;
|Отнесите тело в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They appear to have committed suicide... there is no hope of recovery.&lt;br /&gt;
Вероятно покончил жизнь самоубийством... Надежды на восстановление нет.&lt;br /&gt;
|Пациент совершил суицид, невозможно возродить &lt;br /&gt;
|Отнесите тело в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It appears that their brain is missing...&lt;br /&gt;
Похоже, что отсутствует мозг...&lt;br /&gt;
|Мозг отсутствует. &lt;br /&gt;
|Смотри [[#Replica_Pod_cloning|овощное клонирование]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their head is missing!&lt;br /&gt;
Отсутствует голова!&lt;br /&gt;
|Голова отсутствует. &lt;br /&gt;
|Смотри [[#Replica_Pod_cloning|овощное клонирование]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голова без тела====&lt;br /&gt;
Осмотрите голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Сообщение при осмотре&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Что означает&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The brain has been removed from &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; head.&lt;br /&gt;
Мозг был удален из &#039;&#039;имя владельца&#039;&#039; головы&lt;br /&gt;
|Мозг отсутствует, ничего не сделать. &lt;br /&gt;
|Отнесите голову в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
На лице &#039;&#039;имя&#039;&#039; паршивая гримаса; должно быть, действительно ненавидел жизнь. Надежды на восстановление нет.&lt;br /&gt;
|Пациент совершил суицид, невозможно возродить &lt;br /&gt;
|Отнесите голову в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
Вытекает какая-то... прозрачная жидкость? Мозг внутри, должно быть, в довольно плохом состоянии.&lt;br /&gt;
|Здоровье мозга в голове равно 0. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вариант 1: Прикрепите голову к телу с помощью [[Surgery#Prosthetic_Replacement|протезирования]] и восстановите [[Surgery#Brain_Surgery|операцией на мозге]]. После смотри  [[#Revival_methods|способы возрождения]]. Такой способ сохраняет личность.&lt;br /&gt;
*Вариант 2: Вырежьте мозг и обработайте его [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитолом]]. Поместите мозг в [[Surgery#Organ_Manipulation|новое тело]]. После смотри  [[#Revival_methods|способы возрождения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
Мышцы слегка подергиваются... Кажется, в теле еще есть жизнь.&lt;br /&gt;
|В голове есть душа. &lt;br /&gt;
|Прикрепите голову или вставьте мозг в новое тело, а после смотри [[#Revival_methods|способы возрождения]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
Тело совершенно безжизненное. Возможно, у шанс будет позже.&lt;br /&gt;
|Души в голове больше нет, но возрождение возможно, если она вернется (онлайн). &lt;br /&gt;
|Оставьте голову или поместите мозг в человеко-машинный интерфейс( Man-Machine Interface), [[File:MMI.png|MMI]] чтобы он мог говорить, если вернется. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless.&lt;br /&gt;
Признаки жизни отсутствуют полностью.&lt;br /&gt;
|Вообще нет души. &lt;br /&gt;
|Отнесите голову в морг. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Мозг без тела====&lt;br /&gt;
Осмотрите мозг.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Сообщение при осмотре&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Что означает&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
Он начал слегка сереть. Должно быть, персонаж был не в состоянии справиться со всем этим стрессом.&lt;br /&gt;
|Пациент совершил суицид, ничего не сделать. &lt;br /&gt;
|Отнесите мозг в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
Кажется, в нем все еще таится немного энергии, но он довольно поврежден... Возможно, вы сможете восстановить его с помощью маннитола.&lt;br /&gt;
|Здоровье мозга равно 0. &lt;br /&gt;
|Восстановите мозг с помощью [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]]. [[Surgery#Organ_Manipulation|Пересадите]] мозг в новое тело. После смотри [[#Revival_methods|способы возрождения]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
Вы можете почувствовать маленькую искру жизни, которая все еще осталась в мозге, но на нем есть повреждения. Вы можете восстановить его с помощью маннитола.&lt;br /&gt;
|Мозг поврежден, но не окончательно.&lt;br /&gt;
|Восстановите мозг с помощью [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]]. [[Surgery#Organ_Manipulation|Пересадите]] мозг в новое тело. После смотри [[#Revival_methods|способы возрождения]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
Вы можете почувствовать маленькую искру жизни, которая все еще осталась в мозге.&lt;br /&gt;
|Мозг цел и в нем есть душа. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Organ_Manipulation|Пересадите]] мозг в новое тело. После смотри [[#Revival_methods|способы возрождения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
Признаки жизни отсутствуют полностью.&lt;br /&gt;
|Вообще нет души. &lt;br /&gt;
|Отнесите мозг в морг. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Husk====&lt;br /&gt;
Типичная жертва серьезнейших [[#Burns|ожогов]]. Тело можно восстановить с помощью 100 юнитов [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]] или 5 юнитов [[Guide_to_chemistry#Rezadone|резадона]]. Обожжённый труп должен иметь менее 50 ожогового урона, чтобы восстанавливающий эффект сработал. Восстановив тело обратитесь к [[#Revival_methods|способам возрождения]]. Если восстановление тела не происходит, то труп вероятно жертва [[Changeling|генокрада]]. Жертве генокрада необходима пересадка мозга для возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Раскуроченный труп====&lt;br /&gt;
У тела могут отсутствовать все конечности, кроме головы,  тело может быть хаском, бескровным, зараженным радиацией и иметь 600 повреждений и т. д. В этих случаях самым простым решением является [[Surgery#Amputation|ампутация головы]] и прикрепление ее к новому телу с [[Surgery#Prosthetic_Replacement|протезированием]]. Пересадив голову обратитесь к [[#Revival_methods|способам возрождения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039; В морге на лотках есть цветовые индикаторы. Красный цвет означает, что есть мертвое тело, в котором совсем нет души (или другой мусор). Зеленый цвет означает, что в нем есть тело с душой, а это значит, что вы должны попытаться [[#Revival_methods|возродить его]]. Зеленый цвет обычно также сопровождается звуковым сигналом, который можно отключить, нажав ALT+ЛКМ по лотку. Если вы не особо знаете, как возрождать — позовите другого врача, но не бросайте без внимания тело, которое можно возродить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15049</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15049"/>
		<updated>2023-05-17T22:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Using Stasis Beds, Cryogenics and Sleepers */  /* Rarer Cases */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/62265 Radiation was overhauled] and works differently as of Oct. 2021.&amp;lt;br&amp;gt;Broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский уход — это серьезное дело, и если вы займетесь им спустя рукава, это может привести к смерти пациента или к чему похуже. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться подлатать кого-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить, вам нужно знать, какие инструменты вам нужны, как определить тип повреждений, какую аппаратуру и оборудование вы должны использовать, и как уберечь пациентов от смерти во время лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего наденьте [[File:MedGlasses.png]] [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|Медицинский ИЛС]] его можно взять, например, на медицинском складе. Он показывает общее состояние здоровья пациента, с его помощью вы сможете определить кого из пациентов следует лечить в первую очередь. Обследование является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы определения типа травм, которые могут быть у пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды травм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует четыре основных вида повреждений: &#039;&#039;&#039;удушье, грубый урон, ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. Под эти виды травм существуют специальные наборы первой помощи, поэтому лечение данных травм, обычно, не требует особого оборудования. В стандартной белой аптечке есть материалы для лечения &#039;&#039;&#039;грубого урона, ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Также существуют и другие виды повреждений организма, которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;клеточное разложение, повреждения органов/мозга, открытые раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Вы хотите, чтобы пациент был настолько здоров, насколько это возможно, поэтому вам нужно вылечить все виды повреждений, и &#039;&#039;&#039;каждый тип урона нужно лечить индивидуально&#039;&#039;&#039; (если только вы не используете препарат, который лечит сразу несколько типов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется путем суммирования всех повреждений, за исключением повреждений головного мозга. &#039;&#039;&#039;Если повреждений 0, пациент совершенно здоров (100%).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если пациент получил в общей сложности около 100 единиц урона ( а также в зависимости от настроения), он будет &#039;&#039;&#039;в критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039; лежать на земле в бессознательном состоянии, не реагируя и жадно хватая ртом воздух. В этом состоянии пациент не может дышать самостоятельно и постепенно получает урон от удушья вплоть &#039;&#039;&#039;до смерти (-100%)&#039;&#039;&#039;. Чтобы жить нам нужно дышать.&lt;br /&gt;
* Кровотечение работает немного по-другому. Смотри [[#Bleeding|тут]] или в [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководстве по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро определить какие у пациента повреждения с помощью своего [[PDA|КПК (PDA)]] вставив картридж Med-U (у врачей он уже есть в ПДА) и включив модуль Health Scanning (сканер здоровья), или используя [[Medical_items#Health_Analyzer|ручной анализатор здоровья]] [[Medical items#Health%20Analyzer|(Health Analyzer]])на пациенте. Вы также можете прожать &#039;&#039;&#039;examine&#039;&#039;&#039; на кукле (shift-click), но это даст вам только визуальную информацию.&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК с картриджем Med-U недоступен, &#039;&#039;&#039;наблюдение&#039;&#039;&#039; за пациентом и тем, что вокруг него — поможет в постановке диагноза:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть &#039;&#039;&#039;куча рвотных масс&#039;&#039;&#039;, то, скорее всего, он страдает от чрезмерного количества [[Guide_to_medicine#Toxins|токсинов]] в организме.&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем или у пациента &#039;&#039;&#039;обильные гематомы&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечение [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|грубого урона]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента есть черные шрамы по всему телу и малокровие, или у пациента &#039;&#039;&#039;серьезные ожоги&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечить [[Guide_to_medicine#Burns|ожоги]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент пытается хватать ртом воздух, вероятно у него [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент продолжает падать в обморок, при ходьбе оставляет следы крови или ему не помогают другие формы лечения — [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровопотеря]] вероятный источник.&lt;br /&gt;
:* Если пациент сообщает о других симптомах, таких как головные боли, кашель или рвота кровью, у него, скорее всего [[Infections|вирусная инфекция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент может появиться в мед блоке 2 способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент пришел сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ВРАЧА!! ПАЗАВИТЕ ВРАЧА!!!&amp;quot;&#039;&#039; Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью своего медицинского ИЛС. Однако это только скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Используйте свой КПК или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте, чтобы определить травмы.&lt;br /&gt;
:* Проведите необходимые манипуляции [[#Treatment|указанные в следующей главе]].&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента притащили в мед блок в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент лежит на полу, не реагирует на окружение и жадно поглощает воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Первое, что вы должны сделать, это ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает последующее ухудшение здоровья пациента в критическом состоянии и помогает лечить повреждения, если пациент находится в критическом состоянии. Не давайте 30 или более единиц эпинефрина, так как превышение этого порога вызовет передозировку и пациент начнет получать повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациента кровотечение, наложите швы [[File:Suture.png]] используйте перевязку [[File:Gauze.png]] на кровоточащей части тела. Перетаскивание (желтый/третий вид взаимодействия) истекающего кровью пациента быстро обескровит его, если только вы не используете каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]] недоступен, немедленно проведите [[#CPR|СЛР]] несколько раз, чтобы убедиться, что пациент жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Убедитесь, что пациент не горит и находит в подходящей для него атмосферной среде.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР сама по себе не излечит умирающего, если только он не страдает от удушья. Если пациент находится в критическом состоянии из-за травм/ожогов/токсинов/повреждения клеток, СЛР лишь немного отсрочит смерть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько вариантов на выбор:&lt;br /&gt;
:# Поместить пациента в [[#Lifeform_Stasis_Units|&amp;quot;стазиз кровать&amp;quot;]]. Подтащите пациента к аппарату, затем перетащите иконку пациента на кровать, чтобы пристегнуть его к аппарату. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|лекарство]] после всех процедур кликните по аппарату, чтобы отстегнуть пациента.&lt;br /&gt;
:# Привяжите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазисной кровати]] (как указано выше). Принесите или распечатайте хирургические инструменты, необходимые для операции [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]]. Снимите одежду (jumpsuit) пациента, перетащив его спрайт на свой, а затем щелкнув jumpsuit. Проведите операцию [[Surgery#Tend_Wounds|по зашиванию ран]] на всех конечностях, которые нуждаются в операции, а затем нажмите на стазисную кровать, чтобы отстегнуть пациента. Эта может быть использована только для лечения грубого и ожогового урона. Прячьте вещи пациента в шкафчике пока оперируете его, чтобы предотвратить кражу.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если он у него есть, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокапсулу]], подождите, пока раны заживут и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
:# Просто используйте [[Medical_items#Suture|хирургические нитки]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другой подходящий способ лечения. Для примеров смотрите [[#Treatment|следующий раздел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Первое и самое важное, на что стоит обратить внимание - дышит ли пациент?. Данный урон не определить при простом осмотре, однако вы услышите, что пациент задыхается. Если вы получите 50 или больше урона от удушья, вы потеряете сознание. В анализаторе здоровья это самый левый тип урона, окрашенный в &amp;lt;font color=blue&amp;gt;синий&amp;lt;/font&amp;gt; цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон от удушья:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Находясь в месте, где нет достаточного количества кислорода, вы будете задыхаться.&lt;br /&gt;
* Потеря значительного количества крови со временем нанесет урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Когда вы находитесь в критическом состоянии, вы медленно получаете урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry##Medicines|препараты]] и [[Guide_to_chemistry#Aranesp|наркотики]] могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Некоторые яды, такие как [[Guide to chemistry#Cyanide|цианид]], наносят урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Virus|вирусные]] симптомы могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легких.&lt;br /&gt;
* Отсутствие сердца или сердечный приступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если пациент в критическом состоянии, вы можете сделать ему СЛР. Снимите с себя и пациента маску и шлем, отключите {{Combat_Mode}} и {{LeftclickCmodeoff}} нажмите по кукле пациента.&lt;br /&gt;
* Если пациент не находится в критическом состоянии и в его кровотоке нет вредных химических веществ, достаточно поместить его в помещение, наполненное кислородом.&lt;br /&gt;
* [[Medical items#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает урон от удушья, наносимый в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Salbutamol|Сальбутамол]] быстро лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Конвермол]] очень быстро вылечивает урон от удушья, но наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] излечивает большинство видов повреждений, включая удушье. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Orange%20juice|Апельсиновый сок]] — не самое эффективное лекарство, но он немного помогает, когда нет других вариантов.&lt;br /&gt;
* Если у пациента отсутствует сердце проведите трансплантацию или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон]].&lt;br /&gt;
* Если сердце пациента нестабильно, используйте [[Medical items#Defibrillator|дефибриллятор]], и его сердечный ритм должен прийти в норму, или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон.]] Последующие удары электрическим током также могут восстановить сердцебиение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Грубый урон&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Грубые повреждения видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить грубый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удар почти чем угодно наносит грубый урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|реагенты]] могут нанести грубый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Suture|хирургическую нить]] [[File:Suture.png]] чтобы наложить швы на поврежденную конечность. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения (но не лечит особые [[Guide_to_Wounds|раны]]). &lt;br /&gt;
* Таблетки [[Guide_to_chemistry#Probital|пробитал]] со временем лечат грубые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Салициловая кислота]] исцеляет грубые повреждения с течением времени и более эффективна при тяжелых травмах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая грубые травмы. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Пища также может медленно лечить травмы.&lt;br /&gt;
* Молоко, пилоко, соевое молоко, соевый латте, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|латте]], а также сливки — очень медленно лечат.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Libital|либиталом]] (brute patches) заживляют довольно быстро, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Гелбитал]] следует использовать только в экстренных ситуациях у пациентов с несколькими типами повреждений.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Ожоги видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить ожоговый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слишком высокие или слишком низкие температуры вызывают ожоги. Это включает в себя холод космоса и возгорания.&lt;br /&gt;
* Лазеры оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|реагенты]] оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Удары током наносят ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] на поврежденной конечности. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Геркур]] исцеляет урон от ожогов со временем.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Оксандролон]] со временем лечит повреждения от ожогов и более эффективен при тяжелых ожогах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая ожоги. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Tomato Juice|Томатный сок]] помогает очень медленно.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Aiuri|айури]] (burn patches) довольно хорошо заживляют ожоги, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Второй слева в Health Analyzer. Данный урон визуально не отображается, но, к счастью, довольно просто лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон токсинами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вдыхание плазмы наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Многие [[Guide_to_chemistry#Toxins|реагенты]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Употребление большого количества алкоголя может навредить вашей печени и нанести урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Сильно поврежденная или отсутствующая печень наносит урон токсинами. Отсутствие печени также не позволит пациенту метаболизировать какие-либо реагенты.&lt;br /&gt;
* Высокие дозы [[#Radiation|радиации]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Помните о разнице между химическим веществом под названием [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;toxin&amp;quot;]] (токсин) и уроном от токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Сиринивер]] лечит урон от токсинов и слабо выводит токсичные химикаты из организма. Используйте IV drip (пакет для переливания) или в виде нескольких небольших (не более 5 юнитов) инъекций. Вызывает повреждение печени, и очень легко случайно передозировать кого-то (особенно если вы пытаетесь ввести кому-то инъекцию в стазисе).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] лечит урон от токсинов и выводит другие химические вещества. Если использовать его в сочетании с другими лекарственными реагентами, он будет работать быстрее и не будет выводить лекарства! Вызывает поражение легких.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Каломель]] выводит токсичные химикаты быстрее, чем пентетовая кислота, но не лечит урон от токсинов, а &#039;&#039;&#039;наносит токсичные повреждения&#039;&#039;&#039;, если у пациента 20 единиц здоровья или больше. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Пентетовая кислота]] лечит урон от токсинов и быстро выводит все другие химические вещества. Также выводит из организма [[#Radiation|радиацию]]. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая токсины. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Сок лайма, чай, холодный чай могут медленно выводить токсины.&lt;br /&gt;
* Рвота лечит немного урона от токсинов. Обычно вы не можете контролировать этот процесс, однако вы можете вызвать рвоту с помощью операции &amp;quot;stomach pump&amp;quot; (зондирование желудка).&lt;br /&gt;
* Если у пациента отказала печень, трансплантация печени остановит получение урона токсинами, вызванный поврежденной печенью, и позволит химическим веществам метаболизироваться в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blood Pack.png]] Кровотечение===&lt;br /&gt;
Кровотечение обычно возникает при [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|резаных или колотых ранах.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, которые могут помочь остановить или ослабить кровотечение:&lt;br /&gt;
* Хирургическая нить (suture) [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* Марля (gauze) [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* Каутер (cautery) [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Сангирит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]] для получения полной информации о том, как остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановить кровопотерю можно с помощью капельницы IV drip [[File:IV Drip.png]] и/или таблеток железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неверные группы крови токсичны для пациента и не восполняют их кровь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости групп крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реципиент&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение кровопотери:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану медицинской марлей для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Осмотрите пациента на наличие грубого урона.&lt;br /&gt;
# Лечите грубые повреждения выше ~30, чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# Оцените уровень крови, если он низкий или критический, начинайте переливать кровь.&lt;br /&gt;
# Если переливание крови недоступно, кровь будет восстанавливаться организмом естественным образом, хотя и медленно.&lt;br /&gt;
# Железо и большинство продуктов ускоряют регенерацию крови.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Кровавая Мэри]] также восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переливание крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте медицинский сканер на пациенте, чтобы определить группу крови.&lt;br /&gt;
# Получите пакет крови из [[surgery|хирургии]], вирусологии или в отделе поставок.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в синем режиме &amp;quot;вливания&amp;quot; (&amp;quot;inject&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите пакет с кровью или глюкозой к капельнице.&lt;br /&gt;
# Перетащите модельку капельницы на пациента.&lt;br /&gt;
# Регулярно проверяйте уровень крови пациента, этот процесс протекает быстро.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё. Если вы забудете об этом, пациент получит грубые повреждения и, возможно, в конечном итоге получит небольшую кровоточащую рану от вырванной иглы.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пакет с кровью или глюкозой, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Донорство крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в красном режиме &amp;quot;забора&amp;quot; (&amp;quot;take&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите лабораторный стакан (beaker) или пустой пакет для крови к капельнице.&lt;br /&gt;
# Прикрепите к капельницу донору, перетащив её на донора.&lt;br /&gt;
# Пакет с кровью автоматически заполнится. Прозвучит оповещающий сигнал, если уровень крови пациента достигнет критического уровня.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу, чтобы извлечь стакан или пакет с кровью. Промаркируйте его соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Клеточный урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкий вид повреждений. Он обнаруживается на сканерах и виден при осмотре, но точные цифры так не узнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить клеточный:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слаймы. Они наносят клеточный урон, когда пожирают кого-то.&lt;br /&gt;
* Выстрел из деклонера [[Abductor|абдукторов]] или РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] самый распространенный способ вылечить клеточный урон, криоксадон способен лечить клеточный урон и без криокапсулы, если пациент находится в холоде и спит, но это будет не столь эффективно.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Rezadone|Резадон]] мгновенно исцеляет все клеточные повреждения, даже с помощью всего 1 таблетки, и не требует криокапсулы. Однако его достаточно трудно синтезировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что повреждение клеток не связано с [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетическими отклонениями]] (которые необходимо лечить [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадоном]])! Это разные вещи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Повреждение органов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение органов вызовет побочные эффекты, как только урон достигнет определенного порога, при прохождении которого игрок будет оповещен. Если орган по датчикам &amp;quot;нефункционален&amp;quot; (non-functional&amp;quot;), это означает, что орган отказал, то есть не будет работать и вызовет некоторые опасные для жизни заболевания в зависимости от того, какой это орган. В настоящее время нет возможности увидеть точное повреждение каждого органа, но по большей части они функционируют в нескольких стадиях: низкий порог урона, высокий порог урона и отказ работы. Данные состояния будут отображаться как &amp;quot;легко поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;mildly damaged&amp;quot;), &amp;quot;сильно поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;severely damaged&amp;quot;) и &amp;quot;нефункциональные&amp;quot; (&amp;quot;non-functional&amp;quot;) органы, когда вы сканируете кого-то с помощью медицинского сканера. Обратите внимание, что все органы со временем разлагаются, что является наиболее распространенной причиной их повреждения, однако с [[Surgery#Cybernetic_Organs|синтетическими органами]] такого не происходит! Лучший способ избежать любого из этих побочных эффектов — заменить ваши мясные органические органы [[Surgery#Cybernetic_Organs|металлическими]], хотя и у них есть недостатки в виде уязвимости к ЭМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон органам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Яркие вспышки и острые предметы могут повредить ваши глаза&lt;br /&gt;
* Громкие звуки вредны для ваших ушей&lt;br /&gt;
* Аппендицит вредит, как ни странно, аппендиксу&lt;br /&gt;
* Алкоголь вредит вашей печени, а сигареты вашим легким&lt;br /&gt;
* В иных случаях органы, которые не находится в живом теле (то есть находится на земле или в мертвом теле), будут разлагаться, если их не держать в морозильной камере, холодильнике, морге или [[Machines#Smartfridge|смарт-холодильнике для органов]]. Органы превращаются из совершенно здоровых в гнилые примерно через 13-17 минут, за исключением сердца, которое полностью разлагается примерно через 6 минут, и мозга, который полностью разлагается через 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Операция по [[Surgery#Coronary_Bypass|шунтированию сердца]] может быть выполнено на сердце, которое отказало после превышения порога в 60 урона, восстановив его функциональность. Отлично подходит для сердца, у которого невозможна дефибрилляция из-за повреждений.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] то же самое, что и выше, но для легких, что редко используется из-за их времени разложения, но это все же вариант.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] быстро восстанавливает поврежденные глаза, избавляя от любой близорукости/слепоты, вызванной повреждением.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]] моментально вылечит поврежденные уши до идеального состояния.&lt;br /&gt;
* В остальном, время и здоровый образ жизни вылечат большинство органов (но не мозг!). Чем здоровее вы, тем быстрее идет регенерация органов, с базовой скоростью процесс займет около получаса, чтобы орган перешел от максимально поврежденного к совершенно здоровому. Прием витаминов укрепляет ваше здоровье, а значит, увеличивает показатель регенерации, так что питайтесь с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побочные эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поврежденные уши иногда воспаляются, вызывая очень кратковременную глухоту, с все более частыми приступами, пока уши не перестанут функционировать вовсе, после чего вы становитесь глухим.&lt;br /&gt;
* У поврежденных глаз будет развиваться близорукость, пока, наконец, не станут полностью слепыми.&lt;br /&gt;
* Поврежденные легкие вызывают у вас кашель, увеличивают скорость потребления воздуха на 25% и разрываются, если полностью отказывают, вызывая быстрое удушье. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Отказавший аппендикс лопнет, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденное сердце увеличивает частоту потребления воздуха на 25% и останавливается, когда отказывает, вызывая немедленный сердечный приступ. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденный желудок не сможет так легко усваивать питательные вещества и пищу, вызывая рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и повреждения желудка. Из-за отказавшего желудка вы не сможете ни есть, ни пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблица органов====&lt;br /&gt;
Каждый орган имеет максимум 100 очков здоровья, кроме глаз, у которых 50, и мозга, у которого 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Орган&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Время&lt;br /&gt;
разложения&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от поврежденного органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от отказавшего органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Сердце&lt;br /&gt;
|6 минут&lt;br /&gt;
|Быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Сердечный приступ. Пациент упадет [[Status_Effects#Unconscious|бес сознания]], быстро начнет задыхаться и получать грубый урон вплоть до смерти. При отказавшем сердце невозможна [[#Defibrillation|дефибрилляция]] мертвого пациента. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Шунтирование сердца]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. Сердечный приступ лечится [[#Defibrillation|дефибрилляцией]], если сердце не отказало. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Печень&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Урон токсинами и более низкий порог вывода [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсичных веществ]]. &lt;br /&gt;
|Быстрое повреждение токсинами и препараты больше не метабализируются. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Хигадрит]] и/илиr пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Легкие&lt;br /&gt;
|16.5 минут&lt;br /&gt;
|Кашель и быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Препятствует дыханию, что приводит к быстрой смерти от удушья. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Аппендикс&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Отсутствют.&lt;br /&gt;
|Лопается, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Organ_Manipulation|Операционное]] удаление. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Желудок&lt;br /&gt;
|13 минут&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и поражения желудка. &lt;br /&gt;
|Невозможность есть и пить.&lt;br /&gt;
|Пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Ухудшение зрения вплоть до полной слепоты. &lt;br /&gt;
|Слепота. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] или [[Surgery#Eye_Surgery|операция на глазах]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Периодически усиливающийся шум в ушах, вызывающий кратковременную глухоту. &lt;br /&gt;
|Глухота.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Мозг&lt;br /&gt;
|30 минут&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|Смерть.&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Урон мозгу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвратительно. Случайно вызывает [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]] и другие проблемы. Если мозг достигает 0% здоровья, пациент умирает. Чтобы увидеть точное состояние мозга, вы можете использовать продвинутый анализатор здоровья (advanced health analyzer); у [[Chief Medical Officer|Главного врача]] изначально есть один. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон мозгу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые реагенты, такие как [[Guide_to_chemistry#Mercury|ртуть]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|импдрезин]], или [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|фентанил]] вызывают повреждения мозга.&lt;br /&gt;
* Злоупотребление некоторыми видами [[Guide_to_chemistry#Narcotics|наркотиков]].&lt;br /&gt;
* Удар библией от [[Chaplain|священника]].&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Несвятая вода]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Мозговая инфекция]]&lt;br /&gt;
* Кровь земли из [[Guide_to_hydroponics#Plants|Амброзии Гайа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таблетки или инъекции [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]] медленно лечат урон мозгу, но не лечат [[Guide_to_Traumas|травмы]] головного мозга. Можно лить прямо на мозг.&lt;br /&gt;
* Неурин лечит самые &#039;&#039;&#039;незначительные&#039;&#039;&#039; травмы головного мозга. Эти травмы не имеют префикса на анализаторе здоровья. При использовании на мертвых медленно излечивает мозг трупа.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Операция на мозге]] вылечит тяжелые травмы. Определить тяжелую травму головного мозга можно по приписке &amp;quot;тяжелая&amp;quot; (&amp;quot;severe&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] вылечит &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся травмы&#039;&#039;&#039; (deep-rooted) головного мозга, но с риском вызвать другую &#039;&#039;&#039;необратимую&#039;&#039;&#039; травму. Определить глубоко укоренившиеся травмы головного мозга можно по приставке &amp;quot;глубоко укоренившиеся&amp;quot; (&amp;quot;deep-rooted&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Постоянные&#039;&#039;&#039; (permanent) мозговые травмы либо необратимы, либо излечимы с помощью магии, которая обычно недоступна. Лоботомия может быть причиной такой травмы. Постоянные травмы головного мозга можно определить по приписке &amp;quot;постоянные&amp;quot; (&amp;quot;permanent&amp;quot;) на анализаторе здоровья. Если вы получили такую травму, то можете считать, что &amp;quot;такова моя новая жизнь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Расчленение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациенты могут потерять их головы, руки и ноги. Пациент без рук не может держать предметы или взаимодействовать с объектами. Отсутствие ноги замедляет пациента, а отсутствие обеих ног не позволяет ему удерживать какие-либо предметы, если только он не пристегнут к стулу, и заставит его ползать по полу. Отсутствие обеих рук и ног делает пациента обрубком, не способным двигаться или взаимодействовать, кроме разговора. Пациенты без головы в большинстве случаев умирают, так как в их теле отсутствует мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре пациента будут описаны все недостающие конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно потерять конечность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сильные физические воздействия, такие как взрывы.&lt;br /&gt;
* Удары крепкими острыми предметами, такими как мечи.&lt;br /&gt;
* У пациентов, перенесших тяжелую травму грудной клетки, могут выпасть органы, но туловище останется неповрежденным.&lt;br /&gt;
* [[surgery|Хирургическая ампутация]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Установка протезов]] с помощью [[surgery|хирургии]].&lt;br /&gt;
** Можно использовать роботизированные конечности, которые создают робототехники. Однако на складе мед блока тоже есть ящик с дешевыми протезами конечностей.&lt;br /&gt;
** Можно использовать органические конечности. В большинстве случаев оторванную конечность можно найти и снова прикрепить. Однако все повреждения конечности никуда не денутся, так что будьте готовы повозиться с ней. Любая органическая конечность при замене также вызывает урон токсинами.&lt;br /&gt;
** Можно использовать искусственные конечности, произведенные на [[Machines#Limb%20Grower|синтезаторе органики]]. Синтезатор органики может производить только ноги и руки, если не взломан [[Emag|е-магом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раны ===&lt;br /&gt;
Пациент может получить различные [[Guide_to_Wounds|раны]] в определенные части тела. Смотри в [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]], чтобы узнать, как их определить и лечить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование Stasis Beds, Cryogenics и Sleepers ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Lifeform Stasis Units]]===&lt;br /&gt;
Эти &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кровати]]&amp;quot; можно найти в мед блоке, а также [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|их можно собрать]], как и другое [[Guide_to_construction#Machines|оборудование]]. Вы можете пристегнуть пациентов к кровати, чтобы перевести их в стазис состояние во время операции. Находясь в стазисе, пациенты не истекают кровью, не метаболизируют [[Guide_to_chemistry|реагенты]] или [[Infections|вирусы]] (хорошие или плохие), а их органы больше не будут гнить. Поместите на кровать [[Health#Critical_Status|сильно раненых]] или [[#Death|мертвых]] пациентов, чтобы иметь возможность безопасно лечить их, не опасаясь их смерти. Дайте необходимые [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|препараты]] необходимые для лечения, а после снимите пациента со стазисной кровати, чтобы лекарство начало усваиваться и лечить. Пациент, находясь на кровати, остается в сознании и полностью осознает, что находится в стазисе. Вы можете включить или выключить стазис мод с помощью Alt-клика по кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное примечание&#039;&#039;&#039;: если пациент без сознания и имеет большое количество урона от удушья, он не сможет проснуться самостоятельно, если находится на активированной стазисной кровати. Либо перенести пациента на обычную койку, либо выключите кровать, чтобы он мог восстановиться. Многие пациенты остаются без сознания на стазисной кровати целых двадцать минут! Не забывайте про других, такое отношение приводит в ярость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Cryogenics Tube]] ===&lt;br /&gt;
В криокапсулах в основном применяется [[Guide to chemistry#Cryoxadone|криоксадон]] так как этот препарат эффективен при лечении всех типов повреждений, но работает только при низких температурах и если пациент бес сознания (с началом раунда в воздушной смеси криокапсул есть немного N2O!). &#039;&#039;&#039;Используйте его в основном для лечения клеточного урона&#039;&#039;&#039; или если у вас нет других вариантов/не уверены что делать/слишком много пациентов. Это достаточно медленный способ лечения и вводит пациента в бессознательное состояние, поэтому предпочтительнее использовать пластыри от грубого/ожогового урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неулучшенная криосистема потребляет 0,04 юнита реагентов из бикера за тик и передает 1 юнит пациенту. Криокапсулы имеют большой КПД, передавая из малого количества реагентов большее количество пациенту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Криокапсулы можно улучшать с помощью продвинутых компонентов.]] Например, улучшенные контейнеры для материи (matter bin) увеличивают скорость работы и эффективность; каждый уровень контейнера для материи преумножает скорость передачи реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете удобно управлять криокапсулой не открывая меню взаимодействия с помощью комбинаций клавиш: ALT+ЛКМ переключает двери, а CTRL+ЛКМ включает/выключает работу капсулы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как подготовить работу криокапсулы &#039;&#039;&#039;(это нужно делать в начале каждого раунда!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Прикрутите баллоны с oxygen (кислород) или N2O (сонный газ), чтобы соединить их с капсулой и морозильной камерой (freezer).&lt;br /&gt;
# Включите [[Atmospherics_items#Freezer|морозильную камеру]] и установите самую низкую температуру.&lt;br /&gt;
# Загрузите бикеры с [[Guide_to_chemistry|реагентами]]. Самой используемой и эффективной смесью является [[Guide to chemistry#Cryoxadone|криоксадон]] и [[Guide to chemistry#Mannitol|маннитол,]] но смело экспериментируйте и это даст свои! &lt;br /&gt;
#* Все [[Guide_to_chemistry|реагенты]] будут работать в криокапсуле, можете добавлять все что угодно. Однако это работа для [[chemist|химиков]].&lt;br /&gt;
#* Убедитесь, что добавляете только те химические вещества, передозировка которых невозможна, так как пациенты в криосистеме получат большие дозы всех химических веществ из бикера.&lt;br /&gt;
# Переведите режим работы капсулы в автоматический (auto) из ручного (manual), чтобы капсула сама открывалась после выздоровления пациента. В противном случае пациент будет заперт внутри, пока кто-нибудь не откроет капсулу снаружи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сначала убедитесь, что криокапсула открыта. Если нет, откройте её.&lt;br /&gt;
# Поместите пациента в капсулу.&lt;br /&gt;
# Снимите всю одежду, препятствующую охлаждению тела, например костюмы MOD. В противном случае лечение не сработает.&lt;br /&gt;
# Закройте пациента в криокапсуле.&lt;br /&gt;
# Откройте меню капсулы и запустите работу. Если здоровье пациента начинает улучшаться (иногда для этого требуется некоторое время), все отлично. Если нет, убедитесь, что все настроено правильно (есть криоксадон в пробирках? давление в баллонах?).&lt;br /&gt;
# Запуск работы капсулы усыпит пациента.&lt;br /&gt;
# Если установлено значение «авто», капсула выключится и откроется автоматически.&lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} &amp;quot;Потрясите&amp;quot; выпавшего пациента, чтобы разбудить его.&lt;br /&gt;
# Дайте им переодеться (или оденьте их сами), а потом гоните их из мед блока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы когда нибудь видели такую картину:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
значит эти люди оказались в ловушке в выключенных криокамерах. Немедленно бегите к ним и либо ВКЛЮЧИТЕ капсулы, либо выпустите пациентов! Убедитесь, что дверцы криокапсулы также установлены на АВТОМАТИЧЕСКИЙ, а не на РУЧНОЙ режим. И убедитесь, что пациенты действительно выздоравливают, иначе вам придется попробовать другие методы лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Sleeper]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы были убраны из многих локаций в мае 2019 и заменены [[#Lifeform_Stasis_Unit|стазис кроватями]], но их все еще можно встретить в некоторых местах. Они позволяют вводить различные химические вещества и имеют неограниченный запас этих веществ. Имейте в виду, что когда здоровье пациента очень низкое, слиперы становятся непригодными, за исключением инъекций [[Medical items#Epinephrine|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы также показывают химические вещества, присутствующие в кровотоке пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут улучшать [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|слиперы]] с помощью продвинутых компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
# Сначала убедитесь, что слипер открыт. Если нет, откройте его&lt;br /&gt;
# Подведите пациента к слиперу.&lt;br /&gt;
# Перетащите модельку пациента на слипер. Так вы положите пациента внутрь слипера.&lt;br /&gt;
# Кликните по слиперу и открой его меню взаимодействия.&lt;br /&gt;
# Ведите необходимые реагенты. (Здесь можете изучить [[Machines#Sleeper|список реагентов]]).&lt;br /&gt;
# Откройте слипер и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необычные случаи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти ситуации не так распространены, как обычные травмы, но они все же ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНЫ. И большинство этих случаев очень серьезны, и важно быть чертовски быстрым и знать все описанное ниже!&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Так что читайте то, что отличает шарлатанов от настоящих врачей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передозировка===&lt;br /&gt;
Чрезмерное количество некоторых препаратов или наркотиков может вызвать передозировку. Это означает, что вы не выполняете свою работу должным образом и можете даже убить пациента, если не прекратите это делать! Проверьте столбец &#039;&#039;порога передозировки&#039;&#039; в [[Guide_to_chemistry#Medicines|руководстве по химии]] прежде чем использовать препараты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] медленно выводит химические вещества и может помочь при уроне токсинами. Используйте только небольшие дозы и сначала убедитесь, что у пациента есть хотя бы одно другое лекарство.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Calomel|Каломель]] быстро выводит химические вещества, и его относительно легко синтезировать в химии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Pentetic acid|Пентетовая кислота]] очень быстро выводит все химические вещества из организма.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Filter_Blood|диализ крови]] также позволяет выводить химические вещества, хотя эффективность процедуры уменьшается в зависимости от количества оставшихся химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Вирусная инфекция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни — это самое неприятное, с чем вы столкнетесь, поскольку они распространяются и могут заразить вас. Болезнь можно легко идентифицировать с помощью вашего медицинского ИЛС, который показывает зеленый значок несчастного лица рядом с пациентом. КПК или анализатор здоровья дадут более подробную информацию о болезни и ее лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Оденьтесь в костюм биологической защиты.&lt;br /&gt;
# Изолируйте больного от мест общего пользования (при наличии у него инфекционного заболевания).&lt;br /&gt;
# Используйте анализатор здоровья или КПК, чтобы увидеть лекарство от болезни (смотри [[Infections#Understanding_stats|список возможных лекарств]]). Это не сработает, если болезнь скрытая.&lt;br /&gt;
# Если вирус скрытный, вы должны взять образец крови для изучения на PanD.E.M.I.C 2200, чтобы узнать лекарство.&lt;br /&gt;
# Дайте пациенту необходимый реагент ИЛИ, если вирусолог изготовил вакцину, дайте ее. Вакцина мгновенно вылечит и выстроит иммунитет от данной болезни.&lt;br /&gt;
# Следите за состоянием больного и не оставляйте его до тех пор, пока он не станет здоровым и иммунным к заболеванию.&lt;br /&gt;
# Проверьте, не заражены ли вы после контакта с пациентом.&lt;br /&gt;
Дополнительно:&lt;br /&gt;
* Если у вас не было вакцины от болезни, смотри [[Infections#How_to_create_a_vaccine|как создать вакцину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слепота===&lt;br /&gt;
Пациент не может видеть, и обычно он будет кричать об этом бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Если зрение просто нечеткое, можете дать [[Guide to hydroponics#Carrot|морковки]] или пару [[Clothing and Accessories#Prescription Glasses|медицинских очков]].&lt;br /&gt;
* Если пациент полностью слеп, проведите [[Surgery#Eye surgery|операцию на глазах]].&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Омнизин]] имеет шанс вылечить слепоту медленно исцеляя повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Омнизин]] можно синтезировать в химии и он вылечит весь урон у глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глухота===&lt;br /&gt;
Пациент не слышит, не реагирует на вербальное общение и даже не может слышать себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что вызывает глухоту:&lt;br /&gt;
* Генетические мутации могут вызвать ген глухоты.&lt;br /&gt;
* Повреждение уха может временно сделать человека глухим, а серьезное повреждение уха вызывает постоянную глухоту.&lt;br /&gt;
* Взрывы причиняют вред ушам.&lt;br /&gt;
* Флеш гранаты (flashbang) также вредят ушам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев урон ушам вылечивается со временем сам.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]] мгновенно лечит незначительные повреждения уху.&lt;br /&gt;
* Наденьте на пациента наушники (earmuffs), и незначительные повреждения уха быстро заживут.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Mutadone|Мутадон]] может сбросить генетические мутации, включая глухоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генетическая нестабильность===&lt;br /&gt;
Генетическую нестабильность нельзя вылечить обычными медицинскими наборами. Если кажется, что пациент не может двигаться и/или говорит очень короткими предложениями, у него, скорее всего, генетическая нестабильность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Спросите у [[geneticist|генетика]] генетический материал, чтобы удалить вредные гены.&lt;br /&gt;
* Используйте 1 юнит [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]] таблеткой или инъекцией, чтобы моментально убрать все генетические мутации. В том числе и полезные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиационное облучение===&lt;br /&gt;
Радиация вызывает у людей постоянный урон токсинами и периодические ожоги грудной клетки. Облучение появляется либо от всплесков космической радиации, после чего члены экипажа «чувствуют себя странно» и их начинает рвать, но, скорее всего, вы будете лечить инженеров, подобравшихся слишком близко к суперматерии, или людей, стоящих рядом с плохо обработанными ядерными работами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облученный пациент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Испускает зеленое свечение&lt;br /&gt;
* Видит на экране статус эффект, сообщающий им, что они облучены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Обеззаразьте пациента под душем, чтобы он перестал получать урон токсинами и ожогами.&lt;br /&gt;
* Дайте пациенту [[Guide to chemistry#Potassium Iodide|йодистый калий]], [[Guide to chemistry#Pentetic Acid|пентетовой кислоты]], [[Guide to drinks#Vodka|водки]], холодный [[Guide to chemistry#Seiver|сивер]] или любой другой препарат выводящий токсины/радиацию. Облучение исчезнет, как только все повреждения пациента, вызванные токсинами, будут излечены.&lt;br /&gt;
* Обработайте ожоги на грудной клетке.&lt;br /&gt;
Примечание: поскольку вы будете лечить в основном инженеров, у них могут быть инфекция от ожогов после встречи с излучателем. Это приведет к тому, что урон от токсинов никогда не достигнет 0, поэтому сначала вам нужно разобраться с инфекцией или знаете - просто бросьте их в крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Галлюцинации===&lt;br /&gt;
Этот неприятный эффект заставляет жертву видеть (обычно смертоносные) предметы в своих и чужих руках, а также случайные видения людей и существ, атакующих ее, нанося урон по выносливости (stamina). Крайне неприятно. Обычно причина галлюцинаций [[Changeling|генокрад]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|расширяющий сознание токсин]], [[supermatter|суперматерия]] или некоторые плохие грибочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Synaptizine|Синаптизин]] хорошо подходит для устранения галлюцинаций. Но может вызвать небольшой урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Haloperidol|Галоперидол]] Галоперидол не так хорош в устранении галлюцинаций, как синаптизин, но он также быстро выводит из организма наркотики, которые, вероятно, и вызывают галлюцинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инородные объекты===&lt;br /&gt;
Удалите застрявшие в пациенте предметы с помощью [[File:Hemostat.png|Hemostat]] гемостата, выбрав поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px|class=pixelart]] Death==&lt;br /&gt;
So your patient is dead. There are several [[#Typical_cases_of_death|typical cases of death]]. If your patient is a [[#Normal_dead_body|normal dead body]] though (with a head and brain), your first course of action is usually to prepare the body for [[#Defibrillation|defibrillation]]. Cloning no longer exists on /tg/station since Feb, 2020. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revival methods===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Defibrillation====&lt;br /&gt;
The [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]] can shock a body back to life. Defibrillation does not have a timed window (as of Jan 2020), but the heart will [[#Organ_damage|decay]] in only 4 minutes and must typically be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] for a late defibrillation to work. Other [[#Organ_table|organs]] may be damaged as well. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Examine the body. Does it say they &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; or that their &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039;? Nothing you can do for them, fast track them to the [[morgue]].&lt;br /&gt;
# If the body has this icon [[File:Huddefib.gif|32px]] on your [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner hud]] it means its soul is still online and has not used the &amp;quot;Do Not Resuscitate&amp;quot; button. Inject the patient with some [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|formaldehyde]] ([[General_items#Epinephrine_MediPen|medipens]] have some) or buckle them to a [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to stop the organ decay, and scan them with a [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]]. Do they have more than 180 brute or burn damage (tracked separately, having 179 of each is fine)? If so, you must heal the corpse with [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] until it has under 180 brute and burn. You can buy [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] from the [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] or have it made in [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|chemistry]].&lt;br /&gt;
# If the [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]] says the patient&#039;s heart is non-functional, the heart must be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] or [[Surgery#Organ_Manipulation|replaced]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is wearing a space suit or [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|MOD suit]], take it off. To take it off, drag the sprite of the patient onto yours, and click the MOD suit (it&#039;s in backpack slot) in the menu that pops up. &lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] If the body is a grey husk see [[#Husk|husk]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is missing too much blood, do a [[#Bleeding|blood transfusion]]. &lt;br /&gt;
# If the patient has large amounts of bad reagents, do a [[Surgery#Stomach_Pump|stomach pump]].&lt;br /&gt;
# If the patient has [[Guide_to_Wounds|wounds]] consider treating them (before or after the defib).  &lt;br /&gt;
# Once the patient is prepared, equip your [[Medical_items#Defibrillator|defib]]. The [[Medical_items#Defibrillator|large one]] goes on your backpack slot, and the [[Medical_items#Compact_Defibrillator|compact defib]] that the [[CMO]] gets goes on your belt slot. Then empty both of your hands, and click the new defib hud icon on your top left to take out the paddles. Activate/click the paddles with the hand you&#039;re holding them in to wield them in both hands. Stop dragging the patient (with &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;) or you will be shocked. Turn off {{Combat_Mode}}, target the chest, and then click on the patient. After a few seconds, you&#039;ll deliver an electric shock. &lt;br /&gt;
# If the defib pings and says the resuscitation was successful, use [[#Treatment|medicine]] on them and unbuckle them from the [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to make them start healing up. If the defib instead says they have severe tissue damage, they are either a [[#Husk|husk]], have a non-functional crucial organ or have more than 180 brute or burn damage, and need to be repaired more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A successful defibrillation will instantly heal some basic damage and put the patient in a hardcrit state. If the revived patient had less damage than that the defib will instead deal suffocation damage to put them in crit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strange Reagent====&lt;br /&gt;
Another option for revival is the [[Guide_to_chemistry|chemical]] [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|strange reagent]], which works similarly to [[#Defibrillator|defibrillation]], except with slightly different requirements (read them [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|here]]). Use the same steps to prepare the body as before [[#Defibrillator|defibrillation]], except this revival method also restores some blood levels and organ damage depending on how much of the reagent you use. Must be [[Guide_to_chemistry#Ingest|ingested]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replica Pod cloning====&lt;br /&gt;
If you can&#039;t find the patient&#039;s brain your only choice is try to turn them into a [[Guide to races#Podman|podperson]]. See [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|here]] how. Note there is no way for you to see if a brainless body has a soul or not, since the examine message won&#039;t tell you. If the patient has no blood, you can give blood to the corpse, then use that for podding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Revival surgery====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Revival surgery]] is an optional way to bring people back to life. See the [[Surgery#Revival|surgery]] page for details. This may be useful for races without hearts since it makes you defibrillate the head instead of the heart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typical cases of death===&lt;br /&gt;
The following tables contain suggested actions for when you encounter corpses, heads or brains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Normal dead body====&lt;br /&gt;
Examine the body. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Body examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life... &lt;br /&gt;
|The patient has a connected soul/ghost online and is thus eligible for revival. &#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; A corpse without brain/head shows this message even if there is no soul. &lt;br /&gt;
|See [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...&lt;br /&gt;
|No soul. Can not be revived. Caused by patient ghosting (leaving body when alive), logging off or using the Do-Not-Resuscitate action. Or there never was a soul in the first place. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their soul seems to have been ripped out of their body. Revival is impossible.&lt;br /&gt;
|Patient [[Devil#Contracts|sold]] or lost their soul. Can not be revived. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They appear to have committed suicide... there is no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Patient committed suicide, which makes revival impossible. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It appears that their brain is missing...&lt;br /&gt;
|Brain is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their head is missing!&lt;br /&gt;
|Head is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Head without body====&lt;br /&gt;
Examine the head. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Head examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The brain has been removed from &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; head.&lt;br /&gt;
|No brain. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
|The brain inside has 0 health. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Option 1: Attach head to a body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]], fix brain with [[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. This preserves identity. &lt;br /&gt;
*Option 2: Cut the brain out and repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
|Head has a soul. &lt;br /&gt;
|Move head or brain to a new body with surgery and use a [[#Revival_methods|revival method]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
|Head&#039;s soul isn&#039;t around anymore, but revival may be possible if it comes back (online). &lt;br /&gt;
|Leave it around or put the brain in a Man-Machine Interface [[File:MMI.png|MMI]] so it can talk if it comes back. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. &lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Brain without body====&lt;br /&gt;
Examine the brain. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Brain examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain has 0 health. &lt;br /&gt;
|Repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain is damaged but not broken.&lt;br /&gt;
|Same as above. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
|Brain is fine and has a soul. &lt;br /&gt;
|Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Husk====&lt;br /&gt;
Typically a victim of heavy [[#Burns|burn damage]]. It can be unhusked with 100u [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or 5u [[Guide_to_chemistry#Rezadone|rezadone]]. The corpse must have under 50 burn damage for it to work. Proceed to [[#Revival_methods|revival methods]] afterwards. If unhusking doesn&#039;t work then the corpse may be a [[Changeling|changeling]] victim. A Changeling victim needs a brain transplant to be revivable (needs confirmation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Completely messed up corpse====&lt;br /&gt;
A body could be missing all limbs except head, be husked, bloodless, contaminated with radiation and have 600 damage etc. In these cases the simple solution is to [[Surgery#Amputation|amputate]] the head and attach it to a fresh body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]]. Then use your [[#Revival_methods|revival method]] of choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Afternote ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PLEASE NOTE&#039;&#039;&#039; In the morgue there are lights on the side of the trays. The red light means there is a dead body with no ghost occupying it. Green light means there is a body with a ghost in it, which means you should attempt to [[#Revival_methods|revive]] it. The green light is normally accompanied by a beeping sound as well, which can be turned off by alt-clicking the tray. If you aren&#039;t serious about healing someone, don&#039;t give up halfway. Get proper medical staff to help them. At least try to have a doctor save them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15011</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=15011"/>
		<updated>2023-05-17T17:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /*  Кровотечение */ перевод до конца раздела&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/62265 Radiation was overhauled] and works differently as of Oct. 2021.&amp;lt;br&amp;gt;Broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский уход — это серьезное дело, и если вы займетесь им спустя рукава, это может привести к смерти пациента или к чему похуже. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться подлатать кого-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить, вам нужно знать, какие инструменты вам нужны, как определить тип повреждений, какую аппаратуру и оборудование вы должны использовать, и как уберечь пациентов от смерти во время лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего наденьте [[File:MedGlasses.png]] [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|Медицинский ИЛС]] его можно взять, например, на медицинском складе. Он показывает общее состояние здоровья пациента, с его помощью вы сможете определить кого из пациентов следует лечить в первую очередь. Обследование является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы определения типа травм, которые могут быть у пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды травм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует четыре основных вида повреждений: &#039;&#039;&#039;удушье, грубый урон, ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. Под эти виды травм существуют специальные наборы первой помощи, поэтому лечение данных травм, обычно, не требует особого оборудования. В стандартной белой аптечке есть материалы для лечения &#039;&#039;&#039;грубого урона, ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Также существуют и другие виды повреждений организма, которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;клеточное разложение, повреждения органов/мозга, открытые раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Вы хотите, чтобы пациент был настолько здоров, насколько это возможно, поэтому вам нужно вылечить все виды повреждений, и &#039;&#039;&#039;каждый тип урона нужно лечить индивидуально&#039;&#039;&#039; (если только вы не используете препарат, который лечит сразу несколько типов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется путем суммирования всех повреждений, за исключением повреждений головного мозга. &#039;&#039;&#039;Если повреждений 0, пациент совершенно здоров (100%).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если пациент получил в общей сложности около 100 единиц урона ( а также в зависимости от настроения), он будет &#039;&#039;&#039;в критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039; лежать на земле в бессознательном состоянии, не реагируя и жадно хватая ртом воздух. В этом состоянии пациент не может дышать самостоятельно и постепенно получает урон от удушья вплоть &#039;&#039;&#039;до смерти (-100%)&#039;&#039;&#039;. Чтобы жить нам нужно дышать.&lt;br /&gt;
* Кровотечение работает немного по-другому. Смотри [[#Bleeding|тут]] или в [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководстве по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро определить какие у пациента повреждения с помощью своего [[PDA|КПК (PDA)]] вставив картридж Med-U (у врачей он уже есть в ПДА) и включив модуль Health Scanning (сканер здоровья), или используя [[Medical_items#Health_Analyzer|ручной анализатор здоровья]] [[Medical items#Health%20Analyzer|(Health Analyzer]])на пациенте. Вы также можете прожать &#039;&#039;&#039;examine&#039;&#039;&#039; на кукле (shift-click), но это даст вам только визуальную информацию.&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК с картриджем Med-U недоступен, &#039;&#039;&#039;наблюдение&#039;&#039;&#039; за пациентом и тем, что вокруг него — поможет в постановке диагноза:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть &#039;&#039;&#039;куча рвотных масс&#039;&#039;&#039;, то, скорее всего, он страдает от чрезмерного количества [[Guide_to_medicine#Toxins|токсинов]] в организме.&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем или у пациента &#039;&#039;&#039;обильные гематомы&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечение [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|грубого урона]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента есть черные шрамы по всему телу и малокровие, или у пациента &#039;&#039;&#039;серьезные ожоги&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечить [[Guide_to_medicine#Burns|ожоги]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент пытается хватать ртом воздух, вероятно у него [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент продолжает падать в обморок, при ходьбе оставляет следы крови или ему не помогают другие формы лечения — [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровопотеря]] вероятный источник.&lt;br /&gt;
:* Если пациент сообщает о других симптомах, таких как головные боли, кашель или рвота кровью, у него, скорее всего [[Infections|вирусная инфекция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент может появиться в мед блоке 2 способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент пришел сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ВРАЧА!! ПАЗАВИТЕ ВРАЧА!!!&amp;quot;&#039;&#039; Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью своего медицинского ИЛС. Однако это только скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Используйте свой КПК или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте, чтобы определить травмы.&lt;br /&gt;
:* Проведите необходимые манипуляции [[#Treatment|указанные в следующей главе]].&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента притащили в мед блок в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент лежит на полу, не реагирует на окружение и жадно поглощает воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Первое, что вы должны сделать, это ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает последующее ухудшение здоровья пациента в критическом состоянии и помогает лечить повреждения, если пациент находится в критическом состоянии. Не давайте 30 или более единиц эпинефрина, так как превышение этого порога вызовет передозировку и пациент начнет получать повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациента кровотечение, наложите швы [[File:Suture.png]] используйте перевязку [[File:Gauze.png]] на кровоточащей части тела. Перетаскивание (желтый/третий вид взаимодействия) истекающего кровью пациента быстро обескровит его, если только вы не используете каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]] недоступен, немедленно проведите [[#CPR|СЛР]] несколько раз, чтобы убедиться, что пациент жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Убедитесь, что пациент не горит и находит в подходящей для него атмосферной среде.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР сама по себе не излечит умирающего, если только он не страдает от удушья. Если пациент находится в критическом состоянии из-за травм/ожогов/токсинов/повреждения клеток, СЛР лишь немного отсрочит смерть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько вариантов на выбор:&lt;br /&gt;
:# Поместить пациента в [[#Lifeform_Stasis_Units|&amp;quot;стазиз кровать&amp;quot;]]. Подтащите пациента к аппарату, затем перетащите иконку пациента на кровать, чтобы пристегнуть его к аппарату. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|лекарство]] после всех процедур кликните по аппарату, чтобы отстегнуть пациента.&lt;br /&gt;
:# Привяжите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазисной кровати]] (как указано выше). Принесите или распечатайте хирургические инструменты, необходимые для операции [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]]. Снимите одежду (jumpsuit) пациента, перетащив его спрайт на свой, а затем щелкнув jumpsuit. Проведите операцию [[Surgery#Tend_Wounds|по зашиванию ран]] на всех конечностях, которые нуждаются в операции, а затем нажмите на стазисную кровать, чтобы отстегнуть пациента. Эта может быть использована только для лечения грубого и ожогового урона. Прячьте вещи пациента в шкафчике пока оперируете его, чтобы предотвратить кражу.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если он у него есть, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокапсулу]], подождите, пока раны заживут и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
:# Просто используйте [[Medical_items#Suture|хирургические нитки]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другой подходящий способ лечения. Для примеров смотрите [[#Treatment|следующий раздел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Первое и самое важное, на что стоит обратить внимание - дышит ли пациент?. Данный урон не определить при простом осмотре, однако вы услышите, что пациент задыхается. Если вы получите 50 или больше урона от удушья, вы потеряете сознание. В анализаторе здоровья это самый левый тип урона, окрашенный в &amp;lt;font color=blue&amp;gt;синий&amp;lt;/font&amp;gt; цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон от удушья:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Находясь в месте, где нет достаточного количества кислорода, вы будете задыхаться.&lt;br /&gt;
* Потеря значительного количества крови со временем нанесет урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Когда вы находитесь в критическом состоянии, вы медленно получаете урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry##Medicines|препараты]] и [[Guide_to_chemistry#Aranesp|наркотики]] могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Некоторые яды, такие как [[Guide to chemistry#Cyanide|цианид]], наносят урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Virus|вирусные]] симптомы могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легких.&lt;br /&gt;
* Отсутствие сердца или сердечный приступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если пациент в критическом состоянии, вы можете сделать ему СЛР. Снимите с себя и пациента маску и шлем, отключите {{Combat_Mode}} и {{LeftclickCmodeoff}} нажмите по кукле пациента.&lt;br /&gt;
* Если пациент не находится в критическом состоянии и в его кровотоке нет вредных химических веществ, достаточно поместить его в помещение, наполненное кислородом.&lt;br /&gt;
* [[Medical items#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает урон от удушья, наносимый в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Salbutamol|Сальбутамол]] быстро лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Конвермол]] очень быстро вылечивает урон от удушья, но наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] излечивает большинство видов повреждений, включая удушье. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Orange%20juice|Апельсиновый сок]] — не самое эффективное лекарство, но он немного помогает, когда нет других вариантов.&lt;br /&gt;
* Если у пациента отсутствует сердце проведите трансплантацию или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон]].&lt;br /&gt;
* Если сердце пациента нестабильно, используйте [[Medical items#Defibrillator|дефибриллятор]], и его сердечный ритм должен прийти в норму, или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон.]] Последующие удары электрическим током также могут восстановить сердцебиение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Грубый урон&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Грубые повреждения видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить грубый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удар почти чем угодно наносит грубый урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|реагенты]] могут нанести грубый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Suture|хирургическую нить]] [[File:Suture.png]] чтобы наложить швы на поврежденную конечность. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения (но не лечит особые [[Guide_to_Wounds|раны]]). &lt;br /&gt;
* Таблетки [[Guide_to_chemistry#Probital|пробитал]] со временем лечат грубые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Салициловая кислота]] исцеляет грубые повреждения с течением времени и более эффективна при тяжелых травмах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая грубые травмы. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Пища также может медленно лечить травмы.&lt;br /&gt;
* Молоко, пилоко, соевое молоко, соевый латте, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|латте]], а также сливки — очень медленно лечат.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Libital|либиталом]] (brute patches) заживляют довольно быстро, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Гелбитал]] следует использовать только в экстренных ситуациях у пациентов с несколькими типами повреждений.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Ожоги видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить ожоговый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слишком высокие или слишком низкие температуры вызывают ожоги. Это включает в себя холод космоса и возгорания.&lt;br /&gt;
* Лазеры оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|реагенты]] оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Удары током наносят ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] на поврежденной конечности. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Геркур]] исцеляет урон от ожогов со временем.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Оксандролон]] со временем лечит повреждения от ожогов и более эффективен при тяжелых ожогах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая ожоги. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Tomato Juice|Томатный сок]] помогает очень медленно.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Aiuri|айури]] (burn patches) довольно хорошо заживляют ожоги, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Второй слева в Health Analyzer. Данный урон визуально не отображается, но, к счастью, довольно просто лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон токсинами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вдыхание плазмы наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Многие [[Guide_to_chemistry#Toxins|реагенты]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Употребление большого количества алкоголя может навредить вашей печени и нанести урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Сильно поврежденная или отсутствующая печень наносит урон токсинами. Отсутствие печени также не позволит пациенту метаболизировать какие-либо реагенты.&lt;br /&gt;
* Высокие дозы [[#Radiation|радиации]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Помните о разнице между химическим веществом под названием [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;toxin&amp;quot;]] (токсин) и уроном от токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Сиринивер]] лечит урон от токсинов и слабо выводит токсичные химикаты из организма. Используйте IV drip (пакет для переливания) или в виде нескольких небольших (не более 5 юнитов) инъекций. Вызывает повреждение печени, и очень легко случайно передозировать кого-то (особенно если вы пытаетесь ввести кому-то инъекцию в стазисе).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] лечит урон от токсинов и выводит другие химические вещества. Если использовать его в сочетании с другими лекарственными реагентами, он будет работать быстрее и не будет выводить лекарства! Вызывает поражение легких.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Каломель]] выводит токсичные химикаты быстрее, чем пентетовая кислота, но не лечит урон от токсинов, а &#039;&#039;&#039;наносит токсичные повреждения&#039;&#039;&#039;, если у пациента 20 единиц здоровья или больше. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Пентетовая кислота]] лечит урон от токсинов и быстро выводит все другие химические вещества. Также выводит из организма [[#Radiation|радиацию]]. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая токсины. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Сок лайма, чай, холодный чай могут медленно выводить токсины.&lt;br /&gt;
* Рвота лечит немного урона от токсинов. Обычно вы не можете контролировать этот процесс, однако вы можете вызвать рвоту с помощью операции &amp;quot;stomach pump&amp;quot; (зондирование желудка).&lt;br /&gt;
* Если у пациента отказала печень, трансплантация печени остановит получение урона токсинами, вызванный поврежденной печенью, и позволит химическим веществам метаболизироваться в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blood Pack.png]] Кровотечение===&lt;br /&gt;
Кровотечение обычно возникает при [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|резаных или колотых ранах.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, которые могут помочь остановить или ослабить кровотечение:&lt;br /&gt;
* Хирургическая нить [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* Марля [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* Каутер (cautery) [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Сангирит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]] для получения полной информации о том, как остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановить кровопотерю можно с помощью капельницы IV drip [[File:IV Drip.png]] и/или таблеток железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неверные группы крови токсичны для пациента и не восполняют их кровь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости групп крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реципиент&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение кровопотери:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану медицинской марлей для остановки кровотечения.&lt;br /&gt;
# Осмотрите пациента на наличие грубого урона.&lt;br /&gt;
# Лечите грубые повреждения выше ~30, чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# Оцените уровень крови, если он низкий или критический, начинайте переливать кровь.&lt;br /&gt;
# Если переливание крови недоступно, кровь будет восстанавливаться организмом естественным образом, хотя и медленно.&lt;br /&gt;
# Железо и большинство продуктов ускоряют регенерацию крови.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Кровавая Мэри]] также восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переливание крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте медицинский сканер на пациенте, чтобы определить группу крови.&lt;br /&gt;
# Получите пакет крови из [[surgery|хирургии]], [[virology|вирусологии]] или [[cargo|в отделе поставок]].&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в синем режиме &amp;quot;вливания&amp;quot; (&amp;quot;inject&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите пакет с кровью или глюкозой к капельнице.&lt;br /&gt;
# Перетащите модельку капельницы на пациента.&lt;br /&gt;
# Регулярно проверяйте уровень крови пациента, этот процесс протекает быстро.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё. Если вы забудете об этом, пациент получит грубые повреждения и, возможно, в конечном итоге получит небольшую кровоточащую рану от вырванной иглы.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пакет с кровью или глюкозой, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Донорство крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница находится в красном режиме &amp;quot;забора&amp;quot; (&amp;quot;take&amp;quot;). Переключать режим можно, щелкая по капельнице, когда к ней ничего не прикреплено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите лабораторный стакан (beaker) или пустой пакет для крови к капельнице.&lt;br /&gt;
# Прикрепите к капельницу донору, перетащив её на донора.&lt;br /&gt;
# Пакет с кровью автоматически заполнится. Прозвучит оповещающий сигнал, если уровень крови пациента достигнет критического уровня.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пациента от капельницы, снова перетащив капельницу на пациента или просто нажав на неё.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу, чтобы извлечь стакан или пакет с кровью. Промаркируйте его соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Клеточный урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкий вид повреждений. Он обнаруживается на сканерах и виден при осмотре, но точные цифры так не узнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить клеточный:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слаймы. Они наносят клеточный урон, когда пожирают кого-то.&lt;br /&gt;
* Выстрел из деклонера [[Abductor|абдукторов]] или [[Guide_to_research_and_development|РнД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] самый распространенный способ вылечить клеточный урон, криоксадон способен лечить клеточный урон и без криокапсулы, если пациент находится в холоде и спит, но это будет не столь эффективно.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Rezadone|Резадон]] мгновенно исцеляет все клеточные повреждения, даже с помощью всего 1 таблетки, и не требует криокапсулы. Однако его достаточно трудно синтезировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что повреждение клеток не связано с [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетическими отклонениями]] (которые необходимо лечить [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадоном]])! Это разные вещи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Повреждение органов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение органов вызовет побочные эффекты, как только урон достигнет определенного порога, при прохождении которого игрок будет оповещен. Если орган по датчикам &amp;quot;нефункционален&amp;quot; (non-functional&amp;quot;), это означает, что орган отказал, то есть не будет работать и вызовет некоторые опасные для жизни заболевания в зависимости от того, какой это орган. В настоящее время нет возможности увидеть точное повреждение каждого органа, но по большей части они функционируют в нескольких стадиях: низкий порог урона, высокий порог урона и отказ работы. Данные состояния будут отображаться как &amp;quot;легко поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;mildly damaged&amp;quot;), &amp;quot;сильно поврежденные&amp;quot; (&amp;quot;severely damaged&amp;quot;) и &amp;quot;нефункциональные&amp;quot; (&amp;quot;non-functional&amp;quot;) органы, когда вы сканируете кого-то с помощью медицинского сканера. Обратите внимание, что все органы со временем разлагаются, что является наиболее распространенной причиной их повреждения, однако с [[Surgery#Cybernetic_Organs|синтетическими органами]] такого не происходит! Лучший способ избежать любого из этих побочных эффектов — заменить ваши мясные органические органы [[Surgery#Cybernetic_Organs|металлическими]], хотя и у них есть недостатки в виде уязвимости к ЭМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон органам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Яркие вспышки и острые предметы могут повредить ваши глаза&lt;br /&gt;
* Громкие звуки вредны для ваших ушей&lt;br /&gt;
* Аппендицит вредит, как ни странно, аппендиксу&lt;br /&gt;
* Алкоголь вредит вашей печени, а сигареты вашим легким&lt;br /&gt;
* В иных случаях органы, которые не находится в живом теле (то есть находится на земле или в мертвом теле), будут разлагаться, если их не держать в морозильной камере, холодильнике, морге или [[Machines#Smartfridge|смарт-холодильнике для органов]]. Органы превращаются из совершенно здоровых в гнилые примерно через 13-17 минут, за исключением сердца, которое полностью разлагается примерно через 6 минут, и мозга, который полностью разлагается через 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Операция по [[Surgery#Coronary_Bypass|шунтированию сердца]] может быть выполнено на сердце, которое отказало после превышения порога в 60 урона, восстановив его функциональность. Отлично подходит для сердца, у которого невозможна дефибрилляция из-за повреждений.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] то же самое, что и выше, но для легких, что редко используется из-за их времени разложения, но это все же вариант.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] быстро восстанавливает поврежденные глаза, избавляя от любой близорукости/слепоты, вызванной повреждением.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]] моментально вылечит поврежденные уши до идеального состояния.&lt;br /&gt;
* В остальном, время и здоровый образ жизни вылечат большинство органов (но не мозг!). Чем здоровее вы, тем быстрее идет регенерация органов, с базовой скоростью процесс займет около получаса, чтобы орган перешел от максимально поврежденного к совершенно здоровому. Прием витаминов укрепляет ваше здоровье, а значит, увеличивает показатель регенерации, так что питайтесь с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побочные эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поврежденные уши иногда воспаляются, вызывая очень кратковременную глухоту, с все более частыми приступами, пока уши не перестанут функционировать вовсе, после чего вы становитесь глухим.&lt;br /&gt;
* У поврежденных глаз будет развиваться близорукость, пока, наконец, не станут полностью слепыми.&lt;br /&gt;
* Поврежденные легкие вызывают у вас кашель, увеличивают скорость потребления воздуха на 25% и разрываются, если полностью отказывают, вызывая быстрое удушье. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Отказавший аппендикс лопнет, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденное сердце увеличивает частоту потребления воздуха на 25% и останавливается, когда отказывает, вызывая немедленный сердечный приступ. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденный желудок не сможет так легко усваивать питательные вещества и пищу, вызывая рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и повреждения желудка. Из-за отказавшего желудка вы не сможете ни есть, ни пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблица органов====&lt;br /&gt;
Каждый орган имеет максимум 100 очков здоровья, кроме глаз, у которых 50, и мозга, у которого 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Орган&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Время&lt;br /&gt;
разложения&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от поврежденного органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Эффекты от отказавшего органа&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Сердце&lt;br /&gt;
|6 минут&lt;br /&gt;
|Быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Сердечный приступ. Пациент упадет [[Status_Effects#Unconscious|бес сознания]], быстро начнет задыхаться и получать грубый урон вплоть до смерти. При отказавшем сердце невозможна [[#Defibrillation|дефибрилляция]] мертвого пациента. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Шунтирование сердца]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. Сердечный приступ лечится [[#Defibrillation|дефибрилляцией]], если сердце не отказало. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Печень&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Урон токсинами и более низкий порог вывода [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсичных веществ]]. &lt;br /&gt;
|Быстрое повреждение токсинами и препараты больше не метабализируются. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Хигадрит]] и/илиr пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Легкие&lt;br /&gt;
|16.5 минут&lt;br /&gt;
|Кашель и быстрее расходует кислород за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Препятствует дыханию, что приводит к быстрой смерти от удушья. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Лобэктомия]] или пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Аппендикс&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Отсутствют.&lt;br /&gt;
|Лопается, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Organ_Manipulation|Операционное]] удаление. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Желудок&lt;br /&gt;
|13 минут&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и поражения желудка. &lt;br /&gt;
|Невозможность есть и пить.&lt;br /&gt;
|Пересадка [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургическим путем]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Ухудшение зрения вплоть до полной слепоты. &lt;br /&gt;
|Слепота. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] или [[Surgery#Eye_Surgery|операция на глазах]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Периодически усиливающийся шум в ушах, вызывающий кратковременную глухоту. &lt;br /&gt;
|Глухота.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакузиат]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Мозг&lt;br /&gt;
|30 минут&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|Смерть.&lt;br /&gt;
|Смотри [[#Brain_damage|урон мозгу]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Урон мозгу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвратительно. Случайно вызывает [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]] и другие проблемы. Если мозг достигает 0% здоровья, пациент умирает. Чтобы увидеть точное состояние мозга, вы можете использовать продвинутый анализатор здоровья (advanced health analyzer); у [[Chief Medical Officer|Главного врача]] изначально есть один. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон мозгу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые реагенты, такие как [[Guide_to_chemistry#Mercury|ртуть]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|импдрезин]], или [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|фентанил]] вызывают повреждения мозга.&lt;br /&gt;
* Злоупотребление некоторыми видами [[Guide_to_chemistry#Narcotics|наркотиков]].&lt;br /&gt;
* Удар библией от [[Chaplain|священника]].&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Несвятая вода]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Мозговая инфекция]]&lt;br /&gt;
* Кровь земли из [[Guide_to_hydroponics#Plants|Амброзии Гайа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таблетки или инъекции [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]] медленно лечат урон мозгу, но не лечат [[Guide_to_Traumas|травмы]] головного мозга. Можно лить прямо на мозг.&lt;br /&gt;
* Неурин лечит самые &#039;&#039;&#039;незначительные&#039;&#039;&#039; травмы головного мозга. Эти травмы не имеют префикса на анализаторе здоровья. При использовании на мертвых медленно излечивает мозг трупа.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Операция на мозге]] вылечит тяжелые травмы. Определить тяжелую травму головного мозга можно по приписке &amp;quot;тяжелая&amp;quot; (&amp;quot;severe&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] вылечит &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся травмы&#039;&#039;&#039; (deep-rooted) головного мозга, но с риском вызвать другую &#039;&#039;&#039;необратимую&#039;&#039;&#039; травму. Определить глубоко укоренившиеся травмы головного мозга можно по приставке &amp;quot;глубоко укоренившиеся&amp;quot; (&amp;quot;deep-rooted&amp;quot;) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Постоянные&#039;&#039;&#039; (permanent) мозговые травмы либо необратимы, либо излечимы с помощью магии, которая обычно недоступна. Лоботомия может быть причиной такой травмы. Постоянные травмы головного мозга можно определить по приписке &amp;quot;постоянные&amp;quot; (&amp;quot;permanent&amp;quot;) на анализаторе здоровья. Если вы получили такую травму, то можете считать, что &amp;quot;такова моя новая жизнь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Расчленение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациенты могут потерять их головы, руки и ноги. Пациент без рук не может держать предметы или взаимодействовать с объектами. Отсутствие ноги замедляет пациента, а отсутствие обеих ног не позволяет ему удерживать какие-либо предметы, если только он не пристегнут к стулу, и заставит его ползать по полу. Отсутствие обеих рук и ног делает пациента обрубком, не способным двигаться или взаимодействовать, кроме разговора. Пациенты без головы в большинстве случаев умирают, так как в их теле отсутствует мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре пациента будут описаны все недостающие конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно потерять конечность:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сильные физические воздействия, такие как взрывы.&lt;br /&gt;
* Удары крепкими острыми предметами, такими как мечи.&lt;br /&gt;
* У пациентов, перенесших тяжелую травму грудной клетки, могут выпасть органы, но туловище останется неповрежденным.&lt;br /&gt;
* [[surgery|Хирургическая ампутация]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Установка протезов]] с помощью [[surgery|хирургии]].&lt;br /&gt;
** Можно использовать роботизированные конечности, которые создают робототехники. Однако на складе мед блока тоже есть ящик с дешевыми протезами конечностей.&lt;br /&gt;
** Можно использовать органические конечности. В большинстве случаев оторванную конечность можно найти и снова прикрепить. Однако все повреждения конечности никуда не денутся, так что будьте готовы повозиться с ней. Любая органическая конечность при замене также вызывает урон токсинами.&lt;br /&gt;
** Можно использовать искусственные конечности, произведенные на [[Machines#Limb%20Grower|синтезаторе органики]]. Синтезатор органики может производить только ноги и руки, если не взломан [[Emag|е-магом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раны ===&lt;br /&gt;
Пациент может получить различные [[Guide_to_Wounds|раны]] в определенные части тела. Смотри в [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]], чтобы узнать, как их определить и лечить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Using Stasis Beds, Cryogenics and Sleepers ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Lifeform Stasis Units]]===&lt;br /&gt;
These &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]]&amp;quot; can be found in [[Medbay|medbay]]. They are [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|constructable]] [[Guide_to_construction#Machines|machines]]. You can buckle patients to them to put them into &#039;&#039;&#039;stasis&#039;&#039;&#039;. While in stasis they no longer bleed, no longer process [[Guide_to_chemistry|reagents]] or [[Infections|diseases]] (good or bad), and their organs will no longer rot. Buckle [[Health#Critical_Status|badly hurt]] or [[#Death|dead]] patients on them to be able to safely treat them without them dying. Give them any [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|medicine]] they need and then remove the patients from the stasis bed so the medication starts healing them. The patient is awake and fully aware while in stasis. You can turn the beds off or on with alt-click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important to note: if the patient is unconscious and has a large amount of oxygen damage, they&#039;re be unable to wake up on their own if they&#039;re still on the activated stasis bed. Either remove them or turn off the bed to allow them to recover. Many a patient has been left unconscious on the stasis bed for as long as twenty minutes! Don&#039;t subject people to that, it&#039;s infuriating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Cryogenics Tube]] ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Tube}}&lt;br /&gt;
Cryotube uses the fact that [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] is effective at healing all types of damage, but only works in cold environments and if the patient is knocked out (roundstart cryo-air has some n2o!). &#039;&#039;&#039;Use it mainly to heal cellular damage&#039;&#039;&#039;, or if you&#039;re out of other options/unsure what to do/have your hands full. This is slow and forces the patient to sleep, so prefer using brute/fire patches for common damage types. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baseline cryo consumes 0.04u of beaker reagents per tick and transfers 1u to the patient in the tube. Cryogenics Tubes basically squeeze more use out of a small amount of chemicals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Cryotubes can also be upgraded by science parts.]] Better matter bins allow them to work slightly faster and more efficiently; every matter bin level multiplies the transfer rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can quickly operate the Cryogenics Tube without opening the menu with a few shortcuts. ALT + left click will toggle the doors, and CTRL + left click will toggle the power. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to prepare &#039;&#039;&#039;(This needs to be done at the start of every round!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Wrench the oxygen/n2o canisters to connect them to the tubes and the freezer.&lt;br /&gt;
# Turn on the [[Atmospherics_items#Freezer|freezer]]. Set it to lowest temperature available.&lt;br /&gt;
# Load beakers with [[Guide_to_chemistry|chemicals]]. A common and highly effective mix for general use is [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] and [[Guide to chemistry#Mannitol|mannitol]] but experimentation reaps results! &lt;br /&gt;
#* All [[Guide_to_chemistry|chemicals]] will work, so you can add anything. This is the job of [[chemist]]s.&lt;br /&gt;
#* Be sure to only add chemicals that you can&#039;t overdose on, as patients in cryo will receive large doses of all chemicals in the beaker.&lt;br /&gt;
# Set the tubes to Auto instead of Manual, so they&#039;ll open after the patient is healed. Otherwise, they&#039;ll be trapped in until someone opens the tube from outside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ensure the cryo tube is open first. If not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the person on top of the tube. &lt;br /&gt;
# Remove all clothes that prevent freezing, such as MOD suits. Else it won&#039;t work. &lt;br /&gt;
# Close the cryo tube with its menu, or click on them with your mouse and drag their sprite to the tube.&lt;br /&gt;
# Open the tube menu and turn it on. If their health starts to improve (sometimes it takes a moment to start), they&#039;re all set. If not, make sure everything is set up properly (cryoxadone in the tubes? pressure in the canisters?).&lt;br /&gt;
# Turning it on will put the patient to sleep. &lt;br /&gt;
# If set to auto, the tube will turn off and pop open automatically. &lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} Shake the person multiple times to get them up.&lt;br /&gt;
# Let them redress (or do it for them) then kick them out.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you ever see this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then those people are trapped in powered off cryo tubes. Run to them immediately and either turn the tubes ON or let the patients out! Make sure cryo tube doors are also set to AUTO and not MANUAL. And make sure the patients are actually healing, or else you have to try other treatments instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Sleeper]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers were removed from most places May 2019 and replaced with [[#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]], but may still exist in some locations. They allow you to inject various chemicals, and have unlimited stocks of them. Keep in mind that when the patient&#039;s health is very low, sleepers become unusable, with the exception of injecting [[Medical items#Epinephrine|epinephrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers also show you chemicals present in person&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scientists can produce upgraded parts for [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|sleepers]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
# Ensure the sleeper is open. If it&#039;s not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the patient near the sleeper.&lt;br /&gt;
# Click and hold on the patient, move the cursor to the sleeper, then release. This puts the patient inside.&lt;br /&gt;
# Click on the sleeper to open the menu.&lt;br /&gt;
# Inject chemicals they need. (See the [[Machines#Sleeper|list of sleeper chemicals]] available). &lt;br /&gt;
# Open the sleeper and remove the patient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rarer Cases ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These situations are not as common as normal damages, but they are still VERY LIKELY to happen. AND most of these cases are also more severe, and it is essential to be fucking fast and know this stuff! &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;So read up, these are the things that will separate quacks from real doctors!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overdose===&lt;br /&gt;
Giving too much of some chemicals or drugs can cause an overdose. This means that you aren&#039;t doing your job correctly and you may even kill the patient if you don&#039;t stop doing it! Check the &#039;&#039;overdose threshold&#039;&#039; column in the [[Guide_to_chemistry#Medicines|guide to chemistry]] before you use a medicine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Multiver]] purges chemicals slowly and can help with toxin damage. Only use small amounts and make sure there is at least one other medicine in the patient first. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Calomel|Calomel]] purges chemicals quickly and is relatively easy to make in chemistry.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Pentetic acid|Pentetic acid]] clears all chemicals from the body very quickly.&lt;br /&gt;
* The [[Surgery#Filter_Blood|filter blood]] surgery also allows you to clear chemicals, though it has diminishing returns depending on the amount of chemicals left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Disease===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diseases are the most frustrating thing you will deal with, as it spreads, and can infect you as well. A disease can be identified easily with the Health Scanner HUD, it giving an unhappy-face-icon next to the patient. PDA or a Health Analyzer will give more detailed information about the disease and its cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Treat:&lt;br /&gt;
# Suit up in [[Clothes_and_internals#bodywear|anti-viral equipment]].&lt;br /&gt;
# Isolate the patient from public areas (if they have an infectious disease).&lt;br /&gt;
# Use your Health Analyzer or PDA to see the cure for the disease (see the [[Infections#Understanding_stats|list of possible cures]]). This won&#039;t work if the disease is stealthy. &lt;br /&gt;
# If the virus is stealthy, you must take a blood sample to a PanD.E.M.I.C 2200 to see the cure. &lt;br /&gt;
# Administer the chemical element needed OR if the virologist has made a vaccine, administering one unit of it will instantly cure and immunize.&lt;br /&gt;
# Monitor the patient&#039;s condition and do not leave them until they are clear and have become resistant to the disease.&lt;br /&gt;
# Check if you are infected after dealing with the patient.&lt;br /&gt;
After:&lt;br /&gt;
* If you did not have the vaccine for the disease, see [[Infections#How_to_create_a_vaccine|How to create a vaccine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blindness===&lt;br /&gt;
The person cannot see, they usually will scream about this endlessly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* If vision is just blurry, give [[Guide to hydroponics#Carrot|carrots]] or a pair of [[Clothing and Accessories#Prescription Glasses|prescription glasses]].&lt;br /&gt;
* If they are completely blind, [[Surgery#Eye surgery|eye surgery]].&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Omnizine]] has a chance of curing blindness while slowly healing eye damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] can be made by chemistry, and will heal all eye damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deafness===&lt;br /&gt;
The person cannot hear, they are usually unresponsive to verbal communication and can&#039;t even hear themselves talking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What causes it:&lt;br /&gt;
* Genetic mutations can cause genetic deafness.&lt;br /&gt;
* Ear damage can render a person deaf temporarily, but extreme ear damage causes permanent deafness.&lt;br /&gt;
* Explosions cause ear damage.&lt;br /&gt;
* Flashbangs cause ear damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Most ear damage will heal on its own.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] heals minor ear damage instantly.&lt;br /&gt;
* Put earmuffs on the patient and minor ear damage will quickly heal.&lt;br /&gt;
* Mutadone can reset genetic mutations including deafness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Disabilities===&lt;br /&gt;
Disabilities cannot be cured by normal medical tools. If a patient appears to be unable to move and/or they speak in very short sentences, they most likely have a genetic disability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Ask a competent [[geneticist]] to remove the bad mutation. &lt;br /&gt;
* A one unit [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]] pill or injection will instantly cure all genetic abnormalities. This includes beneficial ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation===&lt;br /&gt;
Radiation causes people to take steady toxin damage and periodically take burn damage to their chest. Radiation either comes from space radiation surges, after which crew members will &amp;quot;feel strange&amp;quot; and begin to vomit, but more likely you&#039;ll be treating engineers who got too close to the supermatter or people standing near badly contained fusion work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An irradiated patient will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Have a green outline.&lt;br /&gt;
* Have a status effect on their screen telling them that they are irradiated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Give the patient a shower to stop them from taking more toxin and burn damage.&lt;br /&gt;
* Give the patient [[Guide to chemistry#Potassium Iodide|potassium iodide]], [[Guide to chemistry#Pentetic Acid|pentetic acid]], [[Guide to drinks#Vodka|vodka]], cold [[Guide to chemistry#Seiver|seiver]] or any other toxin/toxin-while-irradiated healing medicine. The irradiation will go away once all of the patient&#039;s toxin damage is healed.&lt;br /&gt;
* Treat the burn damage to the chest.&lt;br /&gt;
Note: since you will be treating mostly engineers, they might have infected burn wounds from being struck by emitters. This will cause toxin damage to never reach 0, so you&#039;ll want to deal with the infection first or ya know - just toss them in cryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hallucinations===&lt;br /&gt;
This nasty effect causes the victim to see (usually deadly) objects in his and others&#039; hands, along with random visions of people and creatures attacking him, causing stamina damage. Extremely unpleasant. Caused by [[Changeling|changelings]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|mindbreaker toxin]],[[supermatter]], and some bad &#039;shrooms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Synaptizine|Synaptizine]] is good for removing hallucinations. But can cause light toxin damage. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Haloperidol|Haloperidol]] is not as good as synaptizine at removing hallucinations, but it will also quickly purge drugs that are likely causing them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Embedded Objects===&lt;br /&gt;
Remove embedded objects in a patient by using a [[File:Hemostat.png|Hemostat]] hemostat on the patient&#039;s affected limb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px|class=pixelart]] Death==&lt;br /&gt;
So your patient is dead. There are several [[#Typical_cases_of_death|typical cases of death]]. If your patient is a [[#Normal_dead_body|normal dead body]] though (with a head and brain), your first course of action is usually to prepare the body for [[#Defibrillation|defibrillation]]. Cloning no longer exists on /tg/station since Feb, 2020. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revival methods===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Defibrillation====&lt;br /&gt;
The [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]] can shock a body back to life. Defibrillation does not have a timed window (as of Jan 2020), but the heart will [[#Organ_damage|decay]] in only 4 minutes and must typically be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] for a late defibrillation to work. Other [[#Organ_table|organs]] may be damaged as well. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Examine the body. Does it say they &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; or that their &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039;? Nothing you can do for them, fast track them to the [[morgue]].&lt;br /&gt;
# If the body has this icon [[File:Huddefib.gif|32px]] on your [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner hud]] it means its soul is still online and has not used the &amp;quot;Do Not Resuscitate&amp;quot; button. Inject the patient with some [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|formaldehyde]] ([[General_items#Epinephrine_MediPen|medipens]] have some) or buckle them to a [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to stop the organ decay, and scan them with a [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]]. Do they have more than 180 brute or burn damage (tracked separately, having 179 of each is fine)? If so, you must heal the corpse with [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] until it has under 180 brute and burn. You can buy [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] from the [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] or have it made in [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|chemistry]].&lt;br /&gt;
# If the [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]] says the patient&#039;s heart is non-functional, the heart must be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] or [[Surgery#Organ_Manipulation|replaced]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is wearing a space suit or [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|MOD suit]], take it off. To take it off, drag the sprite of the patient onto yours, and click the MOD suit (it&#039;s in backpack slot) in the menu that pops up. &lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] If the body is a grey husk see [[#Husk|husk]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is missing too much blood, do a [[#Bleeding|blood transfusion]]. &lt;br /&gt;
# If the patient has large amounts of bad reagents, do a [[Surgery#Stomach_Pump|stomach pump]].&lt;br /&gt;
# If the patient has [[Guide_to_Wounds|wounds]] consider treating them (before or after the defib).  &lt;br /&gt;
# Once the patient is prepared, equip your [[Medical_items#Defibrillator|defib]]. The [[Medical_items#Defibrillator|large one]] goes on your backpack slot, and the [[Medical_items#Compact_Defibrillator|compact defib]] that the [[CMO]] gets goes on your belt slot. Then empty both of your hands, and click the new defib hud icon on your top left to take out the paddles. Activate/click the paddles with the hand you&#039;re holding them in to wield them in both hands. Stop dragging the patient (with &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;) or you will be shocked. Turn off {{Combat_Mode}}, target the chest, and then click on the patient. After a few seconds, you&#039;ll deliver an electric shock. &lt;br /&gt;
# If the defib pings and says the resuscitation was successful, use [[#Treatment|medicine]] on them and unbuckle them from the [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to make them start healing up. If the defib instead says they have severe tissue damage, they are either a [[#Husk|husk]], have a non-functional crucial organ or have more than 180 brute or burn damage, and need to be repaired more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A successful defibrillation will instantly heal some basic damage and put the patient in a hardcrit state. If the revived patient had less damage than that the defib will instead deal suffocation damage to put them in crit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strange Reagent====&lt;br /&gt;
Another option for revival is the [[Guide_to_chemistry|chemical]] [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|strange reagent]], which works similarly to [[#Defibrillator|defibrillation]], except with slightly different requirements (read them [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|here]]). Use the same steps to prepare the body as before [[#Defibrillator|defibrillation]], except this revival method also restores some blood levels and organ damage depending on how much of the reagent you use. Must be [[Guide_to_chemistry#Ingest|ingested]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replica Pod cloning====&lt;br /&gt;
If you can&#039;t find the patient&#039;s brain your only choice is try to turn them into a [[Guide to races#Podman|podperson]]. See [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|here]] how. Note there is no way for you to see if a brainless body has a soul or not, since the examine message won&#039;t tell you. If the patient has no blood, you can give blood to the corpse, then use that for podding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Revival surgery====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Revival surgery]] is an optional way to bring people back to life. See the [[Surgery#Revival|surgery]] page for details. This may be useful for races without hearts since it makes you defibrillate the head instead of the heart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typical cases of death===&lt;br /&gt;
The following tables contain suggested actions for when you encounter corpses, heads or brains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Normal dead body====&lt;br /&gt;
Examine the body. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Body examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life... &lt;br /&gt;
|The patient has a connected soul/ghost online and is thus eligible for revival. &#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; A corpse without brain/head shows this message even if there is no soul. &lt;br /&gt;
|See [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...&lt;br /&gt;
|No soul. Can not be revived. Caused by patient ghosting (leaving body when alive), logging off or using the Do-Not-Resuscitate action. Or there never was a soul in the first place. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their soul seems to have been ripped out of their body. Revival is impossible.&lt;br /&gt;
|Patient [[Devil#Contracts|sold]] or lost their soul. Can not be revived. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They appear to have committed suicide... there is no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Patient committed suicide, which makes revival impossible. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It appears that their brain is missing...&lt;br /&gt;
|Brain is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their head is missing!&lt;br /&gt;
|Head is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Head without body====&lt;br /&gt;
Examine the head. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Head examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The brain has been removed from &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; head.&lt;br /&gt;
|No brain. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
|The brain inside has 0 health. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Option 1: Attach head to a body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]], fix brain with [[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. This preserves identity. &lt;br /&gt;
*Option 2: Cut the brain out and repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
|Head has a soul. &lt;br /&gt;
|Move head or brain to a new body with surgery and use a [[#Revival_methods|revival method]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
|Head&#039;s soul isn&#039;t around anymore, but revival may be possible if it comes back (online). &lt;br /&gt;
|Leave it around or put the brain in a Man-Machine Interface [[File:MMI.png|MMI]] so it can talk if it comes back. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. &lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Brain without body====&lt;br /&gt;
Examine the brain. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Brain examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain has 0 health. &lt;br /&gt;
|Repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain is damaged but not broken.&lt;br /&gt;
|Same as above. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
|Brain is fine and has a soul. &lt;br /&gt;
|Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Husk====&lt;br /&gt;
Typically a victim of heavy [[#Burns|burn damage]]. It can be unhusked with 100u [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or 5u [[Guide_to_chemistry#Rezadone|rezadone]]. The corpse must have under 50 burn damage for it to work. Proceed to [[#Revival_methods|revival methods]] afterwards. If unhusking doesn&#039;t work then the corpse may be a [[Changeling|changeling]] victim. A Changeling victim needs a brain transplant to be revivable (needs confirmation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Completely messed up corpse====&lt;br /&gt;
A body could be missing all limbs except head, be husked, bloodless, contaminated with radiation and have 600 damage etc. In these cases the simple solution is to [[Surgery#Amputation|amputate]] the head and attach it to a fresh body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]]. Then use your [[#Revival_methods|revival method]] of choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Afternote ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PLEASE NOTE&#039;&#039;&#039; In the morgue there are lights on the side of the trays. The red light means there is a dead body with no ghost occupying it. Green light means there is a body with a ghost in it, which means you should attempt to [[#Revival_methods|revive]] it. The green light is normally accompanied by a beeping sound as well, which can be turned off by alt-clicking the tray. If you aren&#039;t serious about healing someone, don&#039;t give up halfway. Get proper medical staff to help them. At least try to have a doctor save them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=14982</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=14982"/>
		<updated>2023-05-17T11:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Treatment */ перевод до таблицы групп крови&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/62265 Radiation was overhauled] and works differently as of Oct. 2021.&amp;lt;br&amp;gt;Broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский уход — это серьезное дело, и если вы займетесь им спустя рукава, это может привести к смерти пациента или к чему похуже. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться подлатать кого-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить, вам нужно знать, какие инструменты вам нужны, как определить тип повреждений, какую аппаратуру и оборудование вы должны использовать, и как уберечь пациентов от смерти во время лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего наденьте [[File:MedGlasses.png]] [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|Медицинский ИЛС]] его можно взять, например, на медицинском складе. Он показывает общее состояние здоровья пациента, с его помощью вы сможете определить кого из пациентов следует лечить в первую очередь. Обследование является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы определения типа травм, которые могут быть у пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды травм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует четыре основных вида повреждений: &#039;&#039;&#039;удушье, грубый урон, ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. Под эти виды травм существуют специальные наборы первой помощи, поэтому лечение данных травм, обычно, не требует особого оборудования. В стандартной белой аптечке есть материалы для лечения &#039;&#039;&#039;грубого урона, ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Также существуют и другие виды повреждений организма, которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;клеточное разложение, повреждения органов/мозга, открытые раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Вы хотите, чтобы пациент был настолько здоров, насколько это возможно, поэтому вам нужно вылечить все виды повреждений, и &#039;&#039;&#039;каждый тип урона нужно лечить индивидуально&#039;&#039;&#039; (если только вы не используете препарат, который лечит сразу несколько типов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется путем суммирования всех повреждений, за исключением повреждений головного мозга. &#039;&#039;&#039;Если повреждений 0, пациент совершенно здоров (100%).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если пациент получил в общей сложности около 100 единиц урона ( а также в зависимости от настроения), он будет &#039;&#039;&#039;в критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039; лежать на земле в бессознательном состоянии, не реагируя и жадно хватая ртом воздух. В этом состоянии пациент не может дышать самостоятельно и постепенно получает урон от удушья вплоть &#039;&#039;&#039;до смерти (-100%)&#039;&#039;&#039;. Чтобы жить нам нужно дышать.&lt;br /&gt;
* Кровотечение работает немного по-другому. Смотри [[#Bleeding|тут]] или в [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководстве по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро определить какие у пациента повреждения с помощью своего [[PDA|КПК (PDA)]] вставив картридж Med-U (у врачей он уже есть в ПДА) и включив модуль Health Scanning (сканер здоровья), или используя [[Medical_items#Health_Analyzer|ручной анализатор здоровья]] [[Medical items#Health%20Analyzer|(Health Analyzer]])на пациенте. Вы также можете прожать &#039;&#039;&#039;examine&#039;&#039;&#039; на кукле (shift-click), но это даст вам только визуальную информацию.&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК с картриджем Med-U недоступен, &#039;&#039;&#039;наблюдение&#039;&#039;&#039; за пациентом и тем, что вокруг него — поможет в постановке диагноза:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть &#039;&#039;&#039;куча рвотных масс&#039;&#039;&#039;, то, скорее всего, он страдает от чрезмерного количества [[Guide_to_medicine#Toxins|токсинов]] в организме.&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем или у пациента &#039;&#039;&#039;обильные гематомы&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечение [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|грубого урона]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента есть черные шрамы по всему телу и малокровие, или у пациента &#039;&#039;&#039;серьезные ожоги&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечить [[Guide_to_medicine#Burns|ожоги]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент пытается хватать ртом воздух, вероятно у него [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент продолжает падать в обморок, при ходьбе оставляет следы крови или ему не помогают другие формы лечения — [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровопотеря]] вероятный источник.&lt;br /&gt;
:* Если пациент сообщает о других симптомах, таких как головные боли, кашель или рвота кровью, у него, скорее всего [[Infections|вирусная инфекция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент может появиться в мед блоке 2 способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент пришел сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ВРАЧА!! ПАЗАВИТЕ ВРАЧА!!!&amp;quot;&#039;&#039; Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью своего медицинского ИЛС. Однако это только скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Используйте свой КПК или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте, чтобы определить травмы.&lt;br /&gt;
:* Проведите необходимые манипуляции [[#Treatment|указанные в следующей главе]].&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента притащили в мед блок в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент лежит на полу, не реагирует на окружение и жадно поглощает воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Первое, что вы должны сделать, это ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает последующее ухудшение здоровья пациента в критическом состоянии и помогает лечить повреждения, если пациент находится в критическом состоянии. Не давайте 30 или более единиц эпинефрина, так как превышение этого порога вызовет передозировку и пациент начнет получать повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациента кровотечение, наложите швы [[File:Suture.png]] используйте перевязку [[File:Gauze.png]] на кровоточащей части тела. Перетаскивание (желтый/третий вид взаимодействия) истекающего кровью пациента быстро обескровит его, если только вы не используете каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]] недоступен, немедленно проведите [[#CPR|СЛР]] несколько раз, чтобы убедиться, что пациент жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Убедитесь, что пациент не горит и находит в подходящей для него атмосферной среде.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР сама по себе не излечит умирающего, если только он не страдает от удушья. Если пациент находится в критическом состоянии из-за травм/ожогов/токсинов/повреждения клеток, СЛР лишь немного отсрочит смерть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько вариантов на выбор:&lt;br /&gt;
:# Поместить пациента в [[#Lifeform_Stasis_Units|&amp;quot;стазиз кровать&amp;quot;]]. Подтащите пациента к аппарату, затем перетащите иконку пациента на кровать, чтобы пристегнуть его к аппарату. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|лекарство]] после всех процедур кликните по аппарату, чтобы отстегнуть пациента.&lt;br /&gt;
:# Привяжите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазисной кровати]] (как указано выше). Принесите или распечатайте хирургические инструменты, необходимые для операции [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]]. Снимите одежду (jumpsuit) пациента, перетащив его спрайт на свой, а затем щелкнув jumpsuit. Проведите операцию [[Surgery#Tend_Wounds|по зашиванию ран]] на всех конечностях, которые нуждаются в операции, а затем нажмите на стазисную кровать, чтобы отстегнуть пациента. Эта может быть использована только для лечения грубого и ожогового урона. Прячьте вещи пациента в шкафчике пока оперируете его, чтобы предотвратить кражу.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если он у него есть, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокапсулу]], подождите, пока раны заживут и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
:# Просто используйте [[Medical_items#Suture|хирургические нитки]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другой подходящий способ лечения. Для примеров смотрите [[#Treatment|следующий раздел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Первое и самое важное, на что стоит обратить внимание - дышит ли пациент?. Данный урон не определить при простом осмотре, однако вы услышите, что пациент задыхается. Если вы получите 50 или больше урона от удушья, вы потеряете сознание. В анализаторе здоровья это самый левый тип урона, окрашенный в &amp;lt;font color=blue&amp;gt;синий&amp;lt;/font&amp;gt; цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон от удушья:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Находясь в месте, где нет достаточного количества кислорода, вы будете задыхаться.&lt;br /&gt;
* Потеря значительного количества крови со временем нанесет урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Когда вы находитесь в критическом состоянии, вы медленно получаете урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry##Medicines|препараты]] и [[Guide_to_chemistry#Aranesp|наркотики]] могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Некоторые яды, такие как [[Guide to chemistry#Cyanide|цианид]], наносят урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Virus|вирусные]] симптомы могут вызвать удушье.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легких.&lt;br /&gt;
* Отсутствие сердца или сердечный приступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если пациент в критическом состоянии, вы можете сделать ему СЛР. Снимите с себя и пациента маску и шлем, отключите {{Combat_Mode}} и {{LeftclickCmodeoff}} нажмите по кукле пациента.&lt;br /&gt;
* Если пациент не находится в критическом состоянии и в его кровотоке нет вредных химических веществ, достаточно поместить его в помещение, наполненное кислородом.&lt;br /&gt;
* [[Medical items#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает урон от удушья, наносимый в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Salbutamol|Сальбутамол]] быстро лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Конвермол]] очень быстро вылечивает урон от удушья, но наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] излечивает большинство видов повреждений, включая удушье. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Orange%20juice|Апельсиновый сок]] — не самое эффективное лекарство, но он немного помогает, когда нет других вариантов.&lt;br /&gt;
* Если у пациента отсутствует сердце проведите трансплантацию или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон]].&lt;br /&gt;
* Если сердце пациента нестабильно, используйте [[Medical items#Defibrillator|дефибриллятор]], и его сердечный ритм должен прийти в норму, или дайте ему [[Guide_to_chemistry#Corazone|коразон.]] Последующие удары электрическим током также могут восстановить сердцебиение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Грубый урон&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Грубые повреждения видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить грубый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удар почти чем угодно наносит грубый урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|реагенты]] могут нанести грубый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Suture|хирургическую нить]] [[File:Suture.png]] чтобы наложить швы на поврежденную конечность. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения (но не лечит особые [[Guide_to_Wounds|раны]]). &lt;br /&gt;
* Таблетки [[Guide_to_chemistry#Probital|пробитал]] со временем лечат грубые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Салициловая кислота]] исцеляет грубые повреждения с течением времени и более эффективна при тяжелых травмах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая грубые травмы. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Пища также может медленно лечить травмы.&lt;br /&gt;
* Молоко, пилоко, соевое молоко, соевый латте, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|латте]], а также сливки — очень медленно лечат.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Libital|либиталом]] (brute patches) заживляют довольно быстро, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Гелбитал]] следует использовать только в экстренных ситуациях у пациентов с несколькими типами повреждений.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явная категория повреждений. Это крайний правый тип урона в Health Analyzer. Ожоги видны и специфичны для конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить ожоговый урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слишком высокие или слишком низкие температуры вызывают ожоги. Это включает в себя холод космоса и возгорания.&lt;br /&gt;
* Лазеры оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|реагенты]] оставляют ожоги.&lt;br /&gt;
* Удары током наносят ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную мембрану]] на поврежденной конечности. Используйте медицинский сканер, чтобы следить за процессом заживления или попросите пациента осмотреть себя.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Tend_Wounds|&amp;quot;уход за ранами&amp;quot;]] очень эффективно лечит грубые и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Геркур]] исцеляет урон от ожогов со временем.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Оксандролон]] со временем лечит повреждения от ожогов и более эффективен при тяжелых ожогах.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Раствор глюкозы]] медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая ожоги. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Tomato Juice|Томатный сок]] помогает очень медленно.&lt;br /&gt;
* Пластыри с [[Guide_to_chemistry#Aiuri|айури]] (burn patches) довольно хорошо заживляют ожоги, но не используйте их слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфичных способов лечения для определенных профессий: пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, «ничто» в бутылке пустоты мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Второй слева в Health Analyzer. Данный урон визуально не отображается, но, к счастью, довольно просто лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как возможно получить урон токсинами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вдыхание плазмы наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Многие [[Guide_to_chemistry#Toxins|реагенты]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Употребление большого количества алкоголя может навредить вашей печени и нанести урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Сильно поврежденная или отсутствующая печень наносит урон токсинами. Отсутствие печени также не позволит пациенту метаболизировать какие-либо реагенты.&lt;br /&gt;
* Высокие дозы [[#Radiation|радиации]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Помните о разнице между химическим веществом под названием [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;toxin&amp;quot;]] (токсин) и уроном от токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Сиринивер]] лечит урон от токсинов и слабо выводит токсичные химикаты из организма. Используйте IV drip (пакет для переливания) или в виде нескольких небольших (не более 5 юнитов) инъекций. Вызывает повреждение печени, и очень легко случайно передозировать кого-то (особенно если вы пытаетесь ввести кому-то инъекцию в стазисе).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] лечит урон от токсинов и выводит другие химические вещества. Если использовать его в сочетании с другими лекарственными реагентами, он будет работать быстрее и не будет выводить лекарства! Вызывает поражение легких.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Каломель]] выводит токсичные химикаты быстрее, чем пентетовая кислота, но не лечит урон от токсинов, а &#039;&#039;&#039;наносит токсичные повреждения&#039;&#039;&#039;, если у пациента 20 единиц здоровья или больше. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Пентетовая кислота]] лечит урон от токсинов и быстро выводит все другие химические вещества. Также выводит из организма [[#Radiation|радиацию]]. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] (или очень холодной комнате) излечивает большинство видов повреждений, включая токсины. В качестве альтернативы криоксадон может помочь пациенту спящему на холоде.&lt;br /&gt;
* Сок лайма, чай, холодный чай могут медленно выводить токсины.&lt;br /&gt;
* Рвота лечит немного урона от токсинов. Обычно вы не можете контролировать этот процесс, однако вы можете вызвать рвоту с помощью операции &amp;quot;stomach pump&amp;quot; (желудочное зондирование).&lt;br /&gt;
* Если у пациента отказала печень, трансплантация печени остановит получение урона токсинами, вызванный поврежденной печенью, и позволит химическим веществам метаболизироваться в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blood Pack.png]] Кровотечение===&lt;br /&gt;
Кровотечение обычно возникает при [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|резаных или колотых ранах.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, которые могут помочь остановить или ослабить кровотечение:&lt;br /&gt;
* Хирургическая нить [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* Марля [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* Каутер (cautery) [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Сангирит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте [[Guide_to_Wounds|руководство по ранам]] для получения полной информации о том, как остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановить кровопотерю можно с помощью капельницы IV drip [[File:IV Drip.png]] и/или таблеток железа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неверные группы крови токсичны для пациента и не восполняют их кровь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости групп крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Реципиент&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treating bloodloss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bandage wound with a medical gauze to stop bleeding.&lt;br /&gt;
# Locate brute damage.&lt;br /&gt;
# Treat brute damages above ~30 to halt bleeding.&lt;br /&gt;
# Assess blood levels, if low or critical, proceed with blood transfusion.&lt;br /&gt;
# If a blood transfusion is unavailable, blood will be naturally produced by the body, albeit slowly.&lt;br /&gt;
# Iron and most foods will improve blood regeneration.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Bloody Mary]] will also replenish lost blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood transfusion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Use medical scanner on patient to find blood type.&lt;br /&gt;
# Obtain blood pack from [[surgery]], [[virology]], or [[cargo]].&lt;br /&gt;
# Make sure IV drip is in the blue &amp;quot;inject&amp;quot; mode. You toggle this by clicking the IV drip when nothing is attached to it. &lt;br /&gt;
# Attach blood pack to IV drip.&lt;br /&gt;
# Click-drag IV drip onto patient. &lt;br /&gt;
# Check up on patient&#039;s blood levels regularly, this process moves quickly. &lt;br /&gt;
# Detach patient from IV drip by click-dragging the IV drip onto the patient again, or simply clicking the IV. If you forget this the patient will take some brute damage and possibly end up with a small puncture bleed wound from the needle being ripped out.&lt;br /&gt;
# Detach blood pack by clicking on the IV drip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood donation:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Make sure IV drip is in the red &amp;quot;take&amp;quot; mode. You toggle this by clicking the IV drip when nothing is attached to it. &lt;br /&gt;
# Attach a beaker or an empty blood pack to IV drip.&lt;br /&gt;
# Attach to a donor by click-dragging it onto the donor.&lt;br /&gt;
# Blood pack will automatically fill. The alarm will sound if patient&#039;s blood levels reach critical.&lt;br /&gt;
# Detach IV drip by click-dragging it onto the donor again or simply clicking the IV.&lt;br /&gt;
# Click on IV drip to eject the beaker or blood pack. Label appropriately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Cellular damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare kind of damage. It shows up on scanners and is visible on examination, but exact numbers aren&#039;t shown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimes. They deal cellular damage when they feed on someone.&lt;br /&gt;
* Decloners from [[Abductor]]s or [[Guide_to_research_and_development|R&amp;amp;D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[#Cryogenics_Tube|cryotube]] is the most common way to heal cellular damage, and Cryoxadone can do the same to a lesser extent if the patient is cold and sleeping&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Rezadone|Rezadone]] instantly heals all cellular damage, even with only a 1 unit pill, and does not require a cryotube. But it&#039;s hard to get.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that cellular damage is not related to [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic disabilities]] (which must be treated with [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]])! They are different things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Organ damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organ damage will cause side-effects as they reach thresholds, which will alert the owner when passed. If an organ shows up as &amp;quot;non-functional&amp;quot;, that means its failing, and will not work, and will cause some life-threatening ailments depending on which organ it is. There is currently no way to see the exact damage of each organ, but for the most part they function on low-threshold, high-threshold, and failing, which will show up as &amp;quot;mildly damaged&amp;quot;, &amp;quot;severely damaged&amp;quot;, and &amp;quot;non-functional&amp;quot; lists when you scan someone with a medical scanner. Note that all the listed organs decay over time, which is the most common way they&#039;ll get damaged- but [[Surgery#Cybernetic_Organs|synthetic organs]] do not! The best way to avoid any of these side-effects is to replace your fleshy organs for [[Surgery#Cybernetic_Organs|metallic ones]], though these too come with downsides in the form of EMP vulnerability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flashes and sharp objects in the eyes (eyes)&lt;br /&gt;
* Loud noises (ears)&lt;br /&gt;
* Appendicitis (appendix)&lt;br /&gt;
* Otherwise, an organ that&#039;s not in a living body (thus is on the ground or in a dead body) will decay if not held in a freezer, fridge, morgue unit, or [[Machines#Smartfridge|organ smartfridge]]. Organs will go from perfectly healthy to broken in about 13-17 minutes, except for hearts, which will decay completely in about 6 minutes, and brains, which will decay completely in 30 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Coronary_Bypass|A coronary bypass]] can be performed on a heart that&#039;s decayed past 60 damage, and restores functionality. Good for getting a heart that&#039;s too damaged to defib to work again.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|A lobectomy]] will do the same as above but for the lungs, which will scarce occur due to their decay timer, but it&#039;s still an option. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] will rapidly fix damaged eyes, clearing any shortsightedness/blindness caused by damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] will immediately fix damaged ears to a perfect state.&lt;br /&gt;
* Otherwise, time and health will fix most organs (not the brain!). The healthier you are, the faster this rate goes, with a base rate of around half an hour for an organ to go from max damage to perfectly healthy. Taking vitamins increases your health, and thus increases this rate, so eat smart!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Side-Effects:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damaged ears will occasionally flare up with tinnitus, causing very brief deafness, with increasingly frequent bouts until the ears are non-functional, at which point you become deaf.&lt;br /&gt;
* Damaged eyes will grow increasingly short-sighted, until finally becoming blind when non-functional.&lt;br /&gt;
* Damaged lungs will make you cough, increase the rate at which you breath by 25% and will collapse if non-functional, causing rapid suffocation. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A non-functional appendix will burst, causing toxin damage until the organ is removed. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A damaged heart will increase the rate at which you breath by 25%, and will cease when non-functional, causing immediate heart attack. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A damaged stomach will be unable to hold nutriment and food down as easily, causing vomiting depending on the amount of food consumed and the damage of the stomach. A non-functional stomach makes you unable to eat or drink. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Organ table====&lt;br /&gt;
Each organ has 100 max hp except the eyes which have 50, and the brain which has 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Organ&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Decay time&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Damage effects&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Non-functional/broken effects&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Heart&lt;br /&gt;
|6 minutes&lt;br /&gt;
|Expends oxygen faster by increasing breathing rate. &lt;br /&gt;
|Heart attack. The patient will fall [[Status_Effects#Unconscious|unconscious]] and rapidly take suffocation and brute damage until death. A broken heart stops [[#Defibrillation|defibrillation]] from working when dead. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Coronary bypass]] or replacing the heart with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. Heart attack is treatable with [[#Defibrillation|defibrillation]] unless the heart is broken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Liver&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Toxin damage and lower [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxin]] purge threshold. &lt;br /&gt;
|Rapid toxin damage and chemicals are no longer processed. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Higadrite]] and/or replacing the liver with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Lungs&lt;br /&gt;
|16.5 minutes&lt;br /&gt;
|Coughing and expends oxygen faster by increasing breathing rate. &lt;br /&gt;
|Prevents breathing, leading to rapid death from suffocation. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Lobectomy]] or replacing the lungs with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Appendix&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Nothing.&lt;br /&gt;
|It bursts, causing toxin damage until the organ is removed. &lt;br /&gt;
|Removing the appendix with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Stomach&lt;br /&gt;
|13 minutes&lt;br /&gt;
|Causing vomiting depending on the amount of food consumed and the damage of the stomach. &lt;br /&gt;
|Can&#039;t eat or drink.&lt;br /&gt;
|Replacing the stomach with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Eyes&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Worsening eyesight until fully blind. &lt;br /&gt;
|Blindness. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] or [[Surgery#Eye_Surgery|eye surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Ears&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Worsening occasional tinnitus, causing very brief deafness. &lt;br /&gt;
|Deafness.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Brain&lt;br /&gt;
|30 minutes&lt;br /&gt;
|See [[#Brain_damage|Brain damage]].&lt;br /&gt;
|Death.&lt;br /&gt;
|See [[#Brain_damage|Brain damage]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Brain damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasty. Randomly causes [[Guide_to_Traumas|brain traumas]] and other problems. If a brain reaches 0% health, the person dies. To be able to see exact brain health you can use an advanced health analyzer; the [[Chief Medical Officer|CMO]] gets one of by default. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Certain chemicals such as [[Guide_to_chemistry#Mercury|mercury]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|impedrezene]], or [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|fentanyl]]&lt;br /&gt;
* Abusing certain [[Guide_to_chemistry#Narcotics|narcotics]].&lt;br /&gt;
* [[Chaplain]]&#039;s bible applied to the head.&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Unholy Water]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Brainrot]]&lt;br /&gt;
* Earthsblood from [[Guide_to_hydroponics#Plants|Ambrosia Gaia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Mannitol|Mannitol]] pills or injections slowly cure brain damage, but does not cure [[Guide_to_Traumas|brain traumas]]. Can be poured directly on a brain. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Neurine|Neurine]] will treat the most &#039;&#039;&#039;basic&#039;&#039;&#039; brain traumas. These traumas have no prefix on health analyzer. When used on the dead will heal a corpse&#039;s brain slowly.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Brain Surgery]], will also cure &#039;&#039;&#039;severe&#039;&#039;&#039; traumas. You can identify severe brain traumas by the prefix &amp;quot;severe&amp;quot; on health analyzer.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Lobotomy]] will cure &#039;&#039;&#039;deep-rooted brain traumas&#039;&#039;&#039;, but at the risk of causing a different &#039;&#039;&#039;permanent&#039;&#039;&#039; trauma. You can identify deep-rooted brain traumas by the prefix &amp;quot;deep-rooted&amp;quot; on health analyzer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Permanent&#039;&#039;&#039; brain traumas are either permanent or curable with magic, which is typically unavailable. A lobotomy can cause these traumas. You can identify permanent brain traumas by the prefix &amp;quot;permanent&amp;quot; on health analyzer. If you get one of these, then assume &amp;quot;this is my life now&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Dismemberment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patients may lose their head, legs or arms. A patient missing arms can&#039;t hold items or interact with objects. Missing legs will slow down a patient, but missing both legs also prevents them from holding any items unless they&#039;re buckled to a chair, and will force them to crawl around on the floor. Missing both arms and legs renders the patient a nugget with no ability to move or interact outside of talking. Patients missing a head will die in most cases as their body lacks its brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examining a patient will describe any missing limbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Strong physical forces, such as explosions.&lt;br /&gt;
* Getting hit by strong, sharp objects such as swords.&lt;br /&gt;
* Patients who experience severe trauma to the chest may have their organs spill out, but the torso will remain intact.&lt;br /&gt;
* Amputation via [[surgery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Prosthetic replacement]] via [[surgery]].&lt;br /&gt;
** Cyborg limbs may be used. Robotics can produce cyborg limbs, but there is also a crate of cheap prosthetic limbs in Medbay Storage.&lt;br /&gt;
** Organic limbs may be used. In most cases a detached limb can be found and reattached. However, all the limb&#039;s damage will be transferred to the patient, so be ready to treat brute and bleeding. Any organic limb will also cause toxin damage when replaced.&lt;br /&gt;
** Synthetic limbs from a [[Machines#Limb%20Grower|limb grower]] may be used. The limb grower can only produce arms and legs, unless [[Emag|emagged]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wounds ===&lt;br /&gt;
A patient may suffer special [[Guide_to_Wounds|wounds]] to specific bodyparts. See the [[Guide_to_Wounds|guide to wounds]] to learn how to identify and treat them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Using Stasis Beds, Cryogenics and Sleepers ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Lifeform Stasis Units]]===&lt;br /&gt;
These &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]]&amp;quot; can be found in [[Medbay|medbay]]. They are [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|constructable]] [[Guide_to_construction#Machines|machines]]. You can buckle patients to them to put them into &#039;&#039;&#039;stasis&#039;&#039;&#039;. While in stasis they no longer bleed, no longer process [[Guide_to_chemistry|reagents]] or [[Infections|diseases]] (good or bad), and their organs will no longer rot. Buckle [[Health#Critical_Status|badly hurt]] or [[#Death|dead]] patients on them to be able to safely treat them without them dying. Give them any [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|medicine]] they need and then remove the patients from the stasis bed so the medication starts healing them. The patient is awake and fully aware while in stasis. You can turn the beds off or on with alt-click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important to note: if the patient is unconscious and has a large amount of oxygen damage, they&#039;re be unable to wake up on their own if they&#039;re still on the activated stasis bed. Either remove them or turn off the bed to allow them to recover. Many a patient has been left unconscious on the stasis bed for as long as twenty minutes! Don&#039;t subject people to that, it&#039;s infuriating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Cryogenics Tube]] ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Tube}}&lt;br /&gt;
Cryotube uses the fact that [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] is effective at healing all types of damage, but only works in cold environments and if the patient is knocked out (roundstart cryo-air has some n2o!). &#039;&#039;&#039;Use it mainly to heal cellular damage&#039;&#039;&#039;, or if you&#039;re out of other options/unsure what to do/have your hands full. This is slow and forces the patient to sleep, so prefer using brute/fire patches for common damage types. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baseline cryo consumes 0.04u of beaker reagents per tick and transfers 1u to the patient in the tube. Cryogenics Tubes basically squeeze more use out of a small amount of chemicals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Cryotubes can also be upgraded by science parts.]] Better matter bins allow them to work slightly faster and more efficiently; every matter bin level multiplies the transfer rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can quickly operate the Cryogenics Tube without opening the menu with a few shortcuts. ALT + left click will toggle the doors, and CTRL + left click will toggle the power. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to prepare &#039;&#039;&#039;(This needs to be done at the start of every round!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Wrench the oxygen/n2o canisters to connect them to the tubes and the freezer.&lt;br /&gt;
# Turn on the [[Atmospherics_items#Freezer|freezer]]. Set it to lowest temperature available.&lt;br /&gt;
# Load beakers with [[Guide_to_chemistry|chemicals]]. A common and highly effective mix for general use is [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] and [[Guide to chemistry#Mannitol|mannitol]] but experimentation reaps results! &lt;br /&gt;
#* All [[Guide_to_chemistry|chemicals]] will work, so you can add anything. This is the job of [[chemist]]s.&lt;br /&gt;
#* Be sure to only add chemicals that you can&#039;t overdose on, as patients in cryo will receive large doses of all chemicals in the beaker.&lt;br /&gt;
# Set the tubes to Auto instead of Manual, so they&#039;ll open after the patient is healed. Otherwise, they&#039;ll be trapped in until someone opens the tube from outside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ensure the cryo tube is open first. If not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the person on top of the tube. &lt;br /&gt;
# Remove all clothes that prevent freezing, such as MOD suits. Else it won&#039;t work. &lt;br /&gt;
# Close the cryo tube with its menu, or click on them with your mouse and drag their sprite to the tube.&lt;br /&gt;
# Open the tube menu and turn it on. If their health starts to improve (sometimes it takes a moment to start), they&#039;re all set. If not, make sure everything is set up properly (cryoxadone in the tubes? pressure in the canisters?).&lt;br /&gt;
# Turning it on will put the patient to sleep. &lt;br /&gt;
# If set to auto, the tube will turn off and pop open automatically. &lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} Shake the person multiple times to get them up.&lt;br /&gt;
# Let them redress (or do it for them) then kick them out.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you ever see this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then those people are trapped in powered off cryo tubes. Run to them immediately and either turn the tubes ON or let the patients out! Make sure cryo tube doors are also set to AUTO and not MANUAL. And make sure the patients are actually healing, or else you have to try other treatments instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Sleeper]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers were removed from most places May 2019 and replaced with [[#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]], but may still exist in some locations. They allow you to inject various chemicals, and have unlimited stocks of them. Keep in mind that when the patient&#039;s health is very low, sleepers become unusable, with the exception of injecting [[Medical items#Epinephrine|epinephrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers also show you chemicals present in person&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scientists can produce upgraded parts for [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|sleepers]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
# Ensure the sleeper is open. If it&#039;s not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the patient near the sleeper.&lt;br /&gt;
# Click and hold on the patient, move the cursor to the sleeper, then release. This puts the patient inside.&lt;br /&gt;
# Click on the sleeper to open the menu.&lt;br /&gt;
# Inject chemicals they need. (See the [[Machines#Sleeper|list of sleeper chemicals]] available). &lt;br /&gt;
# Open the sleeper and remove the patient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rarer Cases ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These situations are not as common as normal damages, but they are still VERY LIKELY to happen. AND most of these cases are also more severe, and it is essential to be fucking fast and know this stuff! &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;So read up, these are the things that will separate quacks from real doctors!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overdose===&lt;br /&gt;
Giving too much of some chemicals or drugs can cause an overdose. This means that you aren&#039;t doing your job correctly and you may even kill the patient if you don&#039;t stop doing it! Check the &#039;&#039;overdose threshold&#039;&#039; column in the [[Guide_to_chemistry#Medicines|guide to chemistry]] before you use a medicine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Multiver]] purges chemicals slowly and can help with toxin damage. Only use small amounts and make sure there is at least one other medicine in the patient first. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Calomel|Calomel]] purges chemicals quickly and is relatively easy to make in chemistry.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Pentetic acid|Pentetic acid]] clears all chemicals from the body very quickly.&lt;br /&gt;
* The [[Surgery#Filter_Blood|filter blood]] surgery also allows you to clear chemicals, though it has diminishing returns depending on the amount of chemicals left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Disease===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diseases are the most frustrating thing you will deal with, as it spreads, and can infect you as well. A disease can be identified easily with the Health Scanner HUD, it giving an unhappy-face-icon next to the patient. PDA or a Health Analyzer will give more detailed information about the disease and its cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Treat:&lt;br /&gt;
# Suit up in [[Clothes_and_internals#bodywear|anti-viral equipment]].&lt;br /&gt;
# Isolate the patient from public areas (if they have an infectious disease).&lt;br /&gt;
# Use your Health Analyzer or PDA to see the cure for the disease (see the [[Infections#Understanding_stats|list of possible cures]]). This won&#039;t work if the disease is stealthy. &lt;br /&gt;
# If the virus is stealthy, you must take a blood sample to a PanD.E.M.I.C 2200 to see the cure. &lt;br /&gt;
# Administer the chemical element needed OR if the virologist has made a vaccine, administering one unit of it will instantly cure and immunize.&lt;br /&gt;
# Monitor the patient&#039;s condition and do not leave them until they are clear and have become resistant to the disease.&lt;br /&gt;
# Check if you are infected after dealing with the patient.&lt;br /&gt;
After:&lt;br /&gt;
* If you did not have the vaccine for the disease, see [[Infections#How_to_create_a_vaccine|How to create a vaccine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blindness===&lt;br /&gt;
The person cannot see, they usually will scream about this endlessly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* If vision is just blurry, give [[Guide to hydroponics#Carrot|carrots]] or a pair of [[Clothing and Accessories#Prescription Glasses|prescription glasses]].&lt;br /&gt;
* If they are completely blind, [[Surgery#Eye surgery|eye surgery]].&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Omnizine]] has a chance of curing blindness while slowly healing eye damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] can be made by chemistry, and will heal all eye damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deafness===&lt;br /&gt;
The person cannot hear, they are usually unresponsive to verbal communication and can&#039;t even hear themselves talking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What causes it:&lt;br /&gt;
* Genetic mutations can cause genetic deafness.&lt;br /&gt;
* Ear damage can render a person deaf temporarily, but extreme ear damage causes permanent deafness.&lt;br /&gt;
* Explosions cause ear damage.&lt;br /&gt;
* Flashbangs cause ear damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Most ear damage will heal on its own.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] heals minor ear damage instantly.&lt;br /&gt;
* Put earmuffs on the patient and minor ear damage will quickly heal.&lt;br /&gt;
* Mutadone can reset genetic mutations including deafness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Disabilities===&lt;br /&gt;
Disabilities cannot be cured by normal medical tools. If a patient appears to be unable to move and/or they speak in very short sentences, they most likely have a genetic disability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Ask a competent [[geneticist]] to remove the bad mutation. &lt;br /&gt;
* A one unit [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]] pill or injection will instantly cure all genetic abnormalities. This includes beneficial ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation===&lt;br /&gt;
Radiation causes people to take steady toxin damage and periodically take burn damage to their chest. Radiation either comes from space radiation surges, after which crew members will &amp;quot;feel strange&amp;quot; and begin to vomit, but more likely you&#039;ll be treating engineers who got too close to the supermatter or people standing near badly contained fusion work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An irradiated patient will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Have a green outline.&lt;br /&gt;
* Have a status effect on their screen telling them that they are irradiated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Give the patient a shower to stop them from taking more toxin and burn damage.&lt;br /&gt;
* Give the patient [[Guide to chemistry#Potassium Iodide|potassium iodide]], [[Guide to chemistry#Pentetic Acid|pentetic acid]], [[Guide to drinks#Vodka|vodka]], cold [[Guide to chemistry#Seiver|seiver]] or any other toxin/toxin-while-irradiated healing medicine. The irradiation will go away once all of the patient&#039;s toxin damage is healed.&lt;br /&gt;
* Treat the burn damage to the chest.&lt;br /&gt;
Note: since you will be treating mostly engineers, they might have infected burn wounds from being struck by emitters. This will cause toxin damage to never reach 0, so you&#039;ll want to deal with the infection first or ya know - just toss them in cryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hallucinations===&lt;br /&gt;
This nasty effect causes the victim to see (usually deadly) objects in his and others&#039; hands, along with random visions of people and creatures attacking him, causing stamina damage. Extremely unpleasant. Caused by [[Changeling|changelings]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|mindbreaker toxin]],[[supermatter]], and some bad &#039;shrooms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Synaptizine|Synaptizine]] is good for removing hallucinations. But can cause light toxin damage. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Haloperidol|Haloperidol]] is not as good as synaptizine at removing hallucinations, but it will also quickly purge drugs that are likely causing them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Embedded Objects===&lt;br /&gt;
Remove embedded objects in a patient by using a [[File:Hemostat.png|Hemostat]] hemostat on the patient&#039;s affected limb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px|class=pixelart]] Death==&lt;br /&gt;
So your patient is dead. There are several [[#Typical_cases_of_death|typical cases of death]]. If your patient is a [[#Normal_dead_body|normal dead body]] though (with a head and brain), your first course of action is usually to prepare the body for [[#Defibrillation|defibrillation]]. Cloning no longer exists on /tg/station since Feb, 2020. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revival methods===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Defibrillation====&lt;br /&gt;
The [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]] can shock a body back to life. Defibrillation does not have a timed window (as of Jan 2020), but the heart will [[#Organ_damage|decay]] in only 4 minutes and must typically be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] for a late defibrillation to work. Other [[#Organ_table|organs]] may be damaged as well. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Examine the body. Does it say they &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; or that their &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039;? Nothing you can do for them, fast track them to the [[morgue]].&lt;br /&gt;
# If the body has this icon [[File:Huddefib.gif|32px]] on your [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner hud]] it means its soul is still online and has not used the &amp;quot;Do Not Resuscitate&amp;quot; button. Inject the patient with some [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|formaldehyde]] ([[General_items#Epinephrine_MediPen|medipens]] have some) or buckle them to a [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to stop the organ decay, and scan them with a [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]]. Do they have more than 180 brute or burn damage (tracked separately, having 179 of each is fine)? If so, you must heal the corpse with [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] until it has under 180 brute and burn. You can buy [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] from the [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] or have it made in [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|chemistry]].&lt;br /&gt;
# If the [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]] says the patient&#039;s heart is non-functional, the heart must be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] or [[Surgery#Organ_Manipulation|replaced]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is wearing a space suit or [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|MOD suit]], take it off. To take it off, drag the sprite of the patient onto yours, and click the MOD suit (it&#039;s in backpack slot) in the menu that pops up. &lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] If the body is a grey husk see [[#Husk|husk]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is missing too much blood, do a [[#Bleeding|blood transfusion]]. &lt;br /&gt;
# If the patient has large amounts of bad reagents, do a [[Surgery#Stomach_Pump|stomach pump]].&lt;br /&gt;
# If the patient has [[Guide_to_Wounds|wounds]] consider treating them (before or after the defib).  &lt;br /&gt;
# Once the patient is prepared, equip your [[Medical_items#Defibrillator|defib]]. The [[Medical_items#Defibrillator|large one]] goes on your backpack slot, and the [[Medical_items#Compact_Defibrillator|compact defib]] that the [[CMO]] gets goes on your belt slot. Then empty both of your hands, and click the new defib hud icon on your top left to take out the paddles. Activate/click the paddles with the hand you&#039;re holding them in to wield them in both hands. Stop dragging the patient (with &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;) or you will be shocked. Turn off {{Combat_Mode}}, target the chest, and then click on the patient. After a few seconds, you&#039;ll deliver an electric shock. &lt;br /&gt;
# If the defib pings and says the resuscitation was successful, use [[#Treatment|medicine]] on them and unbuckle them from the [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to make them start healing up. If the defib instead says they have severe tissue damage, they are either a [[#Husk|husk]], have a non-functional crucial organ or have more than 180 brute or burn damage, and need to be repaired more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A successful defibrillation will instantly heal some basic damage and put the patient in a hardcrit state. If the revived patient had less damage than that the defib will instead deal suffocation damage to put them in crit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strange Reagent====&lt;br /&gt;
Another option for revival is the [[Guide_to_chemistry|chemical]] [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|strange reagent]], which works similarly to [[#Defibrillator|defibrillation]], except with slightly different requirements (read them [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|here]]). Use the same steps to prepare the body as before [[#Defibrillator|defibrillation]], except this revival method also restores some blood levels and organ damage depending on how much of the reagent you use. Must be [[Guide_to_chemistry#Ingest|ingested]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replica Pod cloning====&lt;br /&gt;
If you can&#039;t find the patient&#039;s brain your only choice is try to turn them into a [[Guide to races#Podman|podperson]]. See [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|here]] how. Note there is no way for you to see if a brainless body has a soul or not, since the examine message won&#039;t tell you. If the patient has no blood, you can give blood to the corpse, then use that for podding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Revival surgery====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Revival surgery]] is an optional way to bring people back to life. See the [[Surgery#Revival|surgery]] page for details. This may be useful for races without hearts since it makes you defibrillate the head instead of the heart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typical cases of death===&lt;br /&gt;
The following tables contain suggested actions for when you encounter corpses, heads or brains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Normal dead body====&lt;br /&gt;
Examine the body. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Body examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life... &lt;br /&gt;
|The patient has a connected soul/ghost online and is thus eligible for revival. &#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; A corpse without brain/head shows this message even if there is no soul. &lt;br /&gt;
|See [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...&lt;br /&gt;
|No soul. Can not be revived. Caused by patient ghosting (leaving body when alive), logging off or using the Do-Not-Resuscitate action. Or there never was a soul in the first place. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their soul seems to have been ripped out of their body. Revival is impossible.&lt;br /&gt;
|Patient [[Devil#Contracts|sold]] or lost their soul. Can not be revived. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They appear to have committed suicide... there is no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Patient committed suicide, which makes revival impossible. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It appears that their brain is missing...&lt;br /&gt;
|Brain is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their head is missing!&lt;br /&gt;
|Head is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Head without body====&lt;br /&gt;
Examine the head. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Head examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The brain has been removed from &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; head.&lt;br /&gt;
|No brain. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
|The brain inside has 0 health. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Option 1: Attach head to a body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]], fix brain with [[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. This preserves identity. &lt;br /&gt;
*Option 2: Cut the brain out and repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
|Head has a soul. &lt;br /&gt;
|Move head or brain to a new body with surgery and use a [[#Revival_methods|revival method]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
|Head&#039;s soul isn&#039;t around anymore, but revival may be possible if it comes back (online). &lt;br /&gt;
|Leave it around or put the brain in a Man-Machine Interface [[File:MMI.png|MMI]] so it can talk if it comes back. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. &lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Brain without body====&lt;br /&gt;
Examine the brain. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Brain examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain has 0 health. &lt;br /&gt;
|Repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain is damaged but not broken.&lt;br /&gt;
|Same as above. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
|Brain is fine and has a soul. &lt;br /&gt;
|Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Husk====&lt;br /&gt;
Typically a victim of heavy [[#Burns|burn damage]]. It can be unhusked with 100u [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or 5u [[Guide_to_chemistry#Rezadone|rezadone]]. The corpse must have under 50 burn damage for it to work. Proceed to [[#Revival_methods|revival methods]] afterwards. If unhusking doesn&#039;t work then the corpse may be a [[Changeling|changeling]] victim. A Changeling victim needs a brain transplant to be revivable (needs confirmation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Completely messed up corpse====&lt;br /&gt;
A body could be missing all limbs except head, be husked, bloodless, contaminated with radiation and have 600 damage etc. In these cases the simple solution is to [[Surgery#Amputation|amputate]] the head and attach it to a fresh body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]]. Then use your [[#Revival_methods|revival method]] of choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Afternote ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PLEASE NOTE&#039;&#039;&#039; In the morgue there are lights on the side of the trays. The red light means there is a dead body with no ghost occupying it. Green light means there is a body with a ghost in it, which means you should attempt to [[#Revival_methods|revive]] it. The green light is normally accompanied by a beeping sound as well, which can be turned off by alt-clicking the tray. If you aren&#039;t serious about healing someone, don&#039;t give up halfway. Get proper medical staff to help them. At least try to have a doctor save them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=14959</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=14959"/>
		<updated>2023-05-16T23:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: //Identification перевод введения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/62265 Radiation was overhauled] and works differently as of Oct. 2021.&amp;lt;br&amp;gt;Broken links also need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{Medical Dept header}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинский уход — это серьезное дело, и если вы займетесь им спустя рукава, это может привести к смерти пациента или к чему похуже. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться подлатать кого-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить, вам нужно знать, какие инструменты вам нужны, как определить тип повреждений, какую аппаратуру и оборудование вы должны использовать, и как уберечь пациентов от смерти во время лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обследование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего наденьте [[File:MedGlasses.png]] [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|Медицинский ИЛС]] его можно взять, например, на медицинском складе. Он показывает общее состояние здоровья пациента, с его помощью вы сможете определить кого из пациентов следует лечить в первую очередь. Обследование является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы определения типа травм, которые могут быть у пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды травм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует четыре основных вида повреждений: &#039;&#039;&#039;удушение, грубый урон, ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. Под эти виды травм существуют специальные наборы первой помощи, поэтому лечение данных травм, обычно, не требует особого оборудования. В стандартной белой аптечке есть материалы для лечения &#039;&#039;&#039;грубого урона, ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Также существуют и другие виды повреждений организма, которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;клеточное разложение, повреждения органов/мозга, открытые раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Вы хотите, чтобы пациент был настолько здоров, насколько это возможно, поэтому вам нужно вылечить все виды повреждений, и &#039;&#039;&#039;каждый тип урона нужно лечить индивидуально&#039;&#039;&#039; (если только вы не используете препарат, который лечит сразу несколько типов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется путем суммирования всех повреждений, за исключением повреждений головного мозга. &#039;&#039;&#039;Если повреждений 0, пациент совершенно здоров (100%).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если пациент получил в общей сложности около 100 единиц урона ( а также в зависимости от настроения), он будет &#039;&#039;&#039;в критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039; лежать на земле в бессознательном состоянии, не реагируя и жадно хватая ртом воздух. В этом состоянии пациент не может дышать самостоятельно и постепенно получает урон от удушья вплоть &#039;&#039;&#039;до смерти (-100%)&#039;&#039;&#039;. Чтобы жить нам нужно дышать.&lt;br /&gt;
* Кровотечение работает немного по-другому. Смотри [[#Bleeding|тут]] или в [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководстве по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро определить какие у пациента повреждения с помощью своего [[PDA|КПК (PDA)]] вставив картридж Med-U (у врачей он уже есть в ПДА) и включив модуль Health Scanning (сканер здоровья), или используя [[Medical_items#Health_Analyzer|ручной анализатор здоровья]] [[Medical items#Health%20Analyzer|(Health Analyzer]])на пациенте. Вы также можете прожать &#039;&#039;&#039;examine&#039;&#039;&#039; на кукле (shift-click), но это даст вам только визуальную информацию.&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК с картриджем Med-U недоступен, &#039;&#039;&#039;наблюдение&#039;&#039;&#039; за пациентом и тем, что вокруг него — поможет в постановке диагноза:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть &#039;&#039;&#039;куча рвотных масс&#039;&#039;&#039;, то, скорее всего, он страдает от чрезмерного количества [[Guide_to_medicine#Toxins|токсинов]] в организме.&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем или у пациента &#039;&#039;&#039;обильные гематомы&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечение [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|грубого урона]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента есть черные шрамы по всему телу и малокровие, или у пациента &#039;&#039;&#039;серьезные ожоги&#039;&#039;&#039;, то необходимо лечить [[Guide_to_medicine#Burns|ожоги]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент пытается хватать ртом воздух, вероятно у него [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент продолжает падать в обморок, при ходьбе оставляет следы крови или ему не помогают другие формы лечения — [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровопотеря]] вероятный источник.&lt;br /&gt;
:* Если пациент сообщает о других симптомах, таких как головные боли, кашель или рвота кровью, у него, скорее всего [[Infections|вирусная инфекция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент может появиться в мед блоке 2 способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент пришел сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ВРАЧА!! ПАЗАВИТЕ ВРАЧА!!!&amp;quot;&#039;&#039; Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью своего медицинского ИЛС. Однако это только скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Используйте свой КПК или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте, чтобы определить травмы.&lt;br /&gt;
:* Проведите необходимые манипуляции [[#Treatment|указанные в следующей главе]].&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента притащили в мед блок в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент лежит на полу, не реагирует на окружение и жадно поглощает воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать:&lt;br /&gt;
:* Первое, что вы должны сделать, это ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает последующее ухудшение здоровья пациента в критическом состоянии и помогает лечить повреждения, если пациент находится в критическом состоянии. Не давайте 30 или более единиц эпинефрина, так как превышение этого порога вызовет передозировку и пациент начнет получать повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациента кровотечение, наложите швы [[File:Suture.png]] используйте перевязку [[File:Gauze.png]] на кровоточащей части тела. Перетаскивание (желтый/третий вид взаимодействия) истекающего кровью пациента быстро обескровит его, если только вы не используете каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|эпинефрин]] недоступен, немедленно проведите [[#CPR|СЛР]] несколько раз, чтобы убедиться, что пациент жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Убедитесь, что пациент не горит и находит в подходящей для него атмосферной среде.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР сама по себе не излечит умирающего, если только он не страдает от удушья. Если пациент находится в критическом состоянии из-за травм/ожогов/токсинов/повреждения клеток, СЛР лишь немного отсрочит смерть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько вариантов на выбор:&lt;br /&gt;
:# Поместить пациента в [[#Lifeform_Stasis_Units|&amp;quot;стазиз кровать&amp;quot;]]. Подтащите пациента к аппарату, затем перетащите иконку пациента на кровать, чтобы пристегнуть его к аппарату. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|лекарство]] после всех процедур кликните по аппарату, чтобы отстегнуть пациента.&lt;br /&gt;
:# Привяжите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазисной кровати]] (как указано выше). Принесите или распечатайте хирургические инструменты, необходимые для операции по [[Surgery#Tend_Wounds|зашиванию ран]]. Снимите одежду (jumpsuit) пациента, перетащив его спрайт на свой, а затем щелкнув jumpsuit. Проведите операцию [[Surgery#Tend_Wounds|по зашиванию ран]] на всех конечностях, которые нуждаются в операции, а затем нажмите на стазисную кровать, чтобы отстегнуть пациента. Эта может быть использована только для лечения грубого и ожогового урона. Прячьте вещи пациента в шкафчике пока оперируете его, чтобы предотвратить кражу.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если он у него есть, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокапсулу]], подождите, пока раны заживут и достаньте пациента.&lt;br /&gt;
:# Просто используйте [[Medical_items#Suture|хирургические нитки]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративную накладку]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другой подходящий способ лечения. Для примеров смотрите [[#Treatment|следующий раздел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treatment ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
This is the first and most important to look out for. It is not visible on the body, but people suffering from it will &#039;&#039;gasp for air&#039;&#039;. If you take 50 or more suffocation damage, you faint. On the Health Analyzer, it is the leftmost, &amp;lt;font color=blue&amp;gt;blue&amp;lt;/font&amp;gt; damage type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Being in an area without enough oxygen present will suffocate you.&lt;br /&gt;
* Missing a significant amount of blood will deal suffocation damage over time.&lt;br /&gt;
* Once you are in critical condition, you slowly take suffocation damage.&lt;br /&gt;
* Some [[Guide_to_chemistry##Medicines|medicines]] and [[Guide_to_chemistry#Aranesp|drugs]] can deal suffocation damage. &lt;br /&gt;
* Some poisons, like [[Guide to chemistry#Cyanide|Cyanide]], deal suffocation damage.&lt;br /&gt;
* Some [[Virus|virus]] symptoms can cause suffocation.&lt;br /&gt;
* Missing a pair of lungs.&lt;br /&gt;
* Missing a heart, or suffering a heart attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If a person is in crit, you can CPR{{anchor|CPR}} them. Remove your and patient&#039;s mask and helmet, turn off {{Combat_Mode}} and {{LeftclickCmodeoff}} click on them.&lt;br /&gt;
* If a person is not in critical condition, and they have no bad chemicals in their bloodstream, placing them in an oxygen-filled area will suffice.&lt;br /&gt;
* [[Medical items#Epinephrine|Epinephrine]] stops the suffocation damage that is dealt from being in a crit state. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Salbutamol|Salbutamol]] quickly treats suffocation damage. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Convermol]] very quickly heals suffocation damage, but deals a lot of toxin damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|cryotube]] heal most types of damage, including suffocation. Alternatively, a sleeping patient in the cold can also benefit from cryoxadone&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Orange%20juice|Orange juice]] isn&#039;t the most effective cure, but it does help a bit when no other options are available&lt;br /&gt;
* If a person is missing a heart, replace their heart or give them [[Guide_to_chemistry#Corazone|Corazone]].&lt;br /&gt;
* If a person&#039;s heart is unstable, use a [[Medical items#Defibrillator|defibrillator]] and their heart should return to normal, or give them [[Guide_to_chemistry#Corazone|Corazone]]. Other electric shocks might be able to restore their heartbeat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Brute&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
This is a straight-forward damage category. This is the far right damage type on Health Analyzer. Brute damage is visible, and limb-specific.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Being physically hit by almost anything does brute damage.&lt;br /&gt;
* Some [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|chemicals]] can deal brute damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medical_items#Suture|Sutures]] [[File:Suture.png]] can be applied to the damaged limb. Use a medical scanner or ask the patient to examine themselves.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Tend_Wounds|Tend Wounds]] surgery will heal brute and burn damage very efficiently (but will not treat special [[Guide_to_Wounds|wounds]]). &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Probital|Probital]] pills heal brute damage over time. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Salicylic Acid]] heals brute damage over time, and is more effective on severe injuries. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Saline-glucose solution|Saline-glucose solution]] heals brute slowly. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|cryotube]] or a very cold environment heal most types of damage, including brute. Alternatively, a sleeping patient in the cold can also benefit from cryoxadone&lt;br /&gt;
* Food can heal brute damage slowly.&lt;br /&gt;
* Milk, bilk, soy milk, soy latte, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|cafe latte]], and cream can heal it very slowly.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] patches (brute patches) will heal brute pretty fast but don&#039;t use it too often on the same patient, due to long term side effects. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Helbital]] should only be used in emergency situations on people with multiple damage types. &lt;br /&gt;
* There are some job-specific ways of healing it: Donuts heal security, bananas and banana juice heal clowns and monkeys, &amp;quot;nothing&amp;quot; in mime&#039;s bottle of nothing heals mimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Burns&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a straight-forward damage category. This is the damage type second to the right on Health Analyzer. Burns are visible, and limb-specific.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temperatures too high or too low cause burn damage. That includes coldness of space and being set on fire.&lt;br /&gt;
* Lasers deal burn damage.&lt;br /&gt;
* Some [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|chemicals]] deal burn damage.&lt;br /&gt;
* Electric shocks deal burn damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medical_items#Regenerative_Mesh|Regenerative mesh]]  can be applied to the damaged limb. Use a medical scanner or ask the patient to examine themselves.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Tend_Wounds|Tend Wounds]] surgery will heal brute and burn damage very efficiently. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Hercuri]] heals burn damage over time. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Oxandrolone]] heals burn damage over time, and is more effective on severe burns. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Saline-Glucose_Solution|Saline-glucose solution]] heals burn slowly. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|cryotube]] or a very cold environment heal most types of damage, including burn. Alternatively, a sleeping patient in the cold can also benefit from cryoxadone&lt;br /&gt;
* [[Guide to drinks#Tomato Juice|Tomato juice]] can heal it very slowly.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]] patches (burn patches) will heal burn pretty well but don&#039;t use it too often on the same patient, due to long term side effects. &lt;br /&gt;
* There are some job-specific ways of healing it: Donuts heal security, bananas and banana juice heal clowns and monkeys, &amp;quot;nothing&amp;quot; in mime&#039;s bottle of nothing heals mimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Toxins&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
This is the second from the left on the Health Analyzer. It is not visible on the person&#039;s health doll. Thankfully it is easy to treat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Breathing plasma deals toxic damage.&lt;br /&gt;
* Many [[Guide_to_chemistry#Toxins|chemicals]] deal toxic damage.&lt;br /&gt;
* Drinking a lot of alcohol can hurt your liver and deal toxic damage.&lt;br /&gt;
* A severely damaged or missing liver will deal toxic damage. Liver failure will also prevent the patient from processing any reagents.&lt;br /&gt;
* High doses of [[#Radiation|radiation]] deal toxic damage.&lt;br /&gt;
* Mind the difference between chemical named [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;toxin&amp;quot;]] and toxic damage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Syriniver]] heals toxic damage and weakly purges toxic chemicals. Use in an IV drip or across multiple small (5u) injections. Causes liver damage, and is very easy to accidentally overdose someone with (especially if you attempt to inject someone in stasis).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Multiver]] heals toxins damage and purges other chemicals. If used in combination with other medicine reagents, it&#039;ll work faster, and it won&#039;t purge medicines! Causes lung damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Calomel]] purges toxic chemicals more quickly than pentetic acid but doesn&#039;t heal toxic damage, and will &#039;&#039;&#039;deal&#039;&#039;&#039; toxic damage if the patient has 20 health or more. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Pentetic acid]] heals toxic damage and purges all other chemicals quickly. Also purges [[#Radiation|radiation]]. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|cryotube]] or a very cold environment heal most types of damage, including toxic. Alternatively, a sleeping patient in the cold can also benefit from cryoxadone&lt;br /&gt;
* Lime juice, tea, iced tea can slowly heal it.&lt;br /&gt;
* Vomiting heals some toxic damage. You usually can&#039;t control it, however you can induce vomiting with a stomach pump.&lt;br /&gt;
* If patient has a failing liver, a liver transplant will stop the toxin damage caused by that liver, and will allow chemicals to work in the body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blood Pack.png]] Bleeding===&lt;br /&gt;
Bleeding is commonly caused by [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|slash or pierce wounds]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some items that may help stop or alleviate bleeding are:&lt;br /&gt;
* Suture [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* Gauze [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* Cautery [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Sanguirite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Read the [[Guide_to_Wounds|guide to wounds]] for full details about how to stop bleeding. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replace lost blood with an IV drip [[File:IV Drip.png]] and/or iron pills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WARNING: Incorrect blood types are toxic to the patient, and will not replenish their blood!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Blood compatibility table&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Recipient&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Donor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treating bloodloss:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Bandage wound with a medical gauze to stop bleeding.&lt;br /&gt;
# Locate brute damage.&lt;br /&gt;
# Treat brute damages above ~30 to halt bleeding.&lt;br /&gt;
# Assess blood levels, if low or critical, proceed with blood transfusion.&lt;br /&gt;
# If a blood transfusion is unavailable, blood will be naturally produced by the body, albeit slowly.&lt;br /&gt;
# Iron and most foods will improve blood regeneration.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Bloody Mary]] will also replenish lost blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood transfusion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Use medical scanner on patient to find blood type.&lt;br /&gt;
# Obtain blood pack from [[surgery]], [[virology]], or [[cargo]].&lt;br /&gt;
# Make sure IV drip is in the blue &amp;quot;inject&amp;quot; mode. You toggle this by clicking the IV drip when nothing is attached to it. &lt;br /&gt;
# Attach blood pack to IV drip.&lt;br /&gt;
# Click-drag IV drip onto patient. &lt;br /&gt;
# Check up on patient&#039;s blood levels regularly, this process moves quickly. &lt;br /&gt;
# Detach patient from IV drip by click-dragging the IV drip onto the patient again, or simply clicking the IV. If you forget this the patient will take some brute damage and possibly end up with a small puncture bleed wound from the needle being ripped out.&lt;br /&gt;
# Detach blood pack by clicking on the IV drip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood donation:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Make sure IV drip is in the red &amp;quot;take&amp;quot; mode. You toggle this by clicking the IV drip when nothing is attached to it. &lt;br /&gt;
# Attach a beaker or an empty blood pack to IV drip.&lt;br /&gt;
# Attach to a donor by click-dragging it onto the donor.&lt;br /&gt;
# Blood pack will automatically fill. The alarm will sound if patient&#039;s blood levels reach critical.&lt;br /&gt;
# Detach IV drip by click-dragging it onto the donor again or simply clicking the IV.&lt;br /&gt;
# Click on IV drip to eject the beaker or blood pack. Label appropriately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Cellular damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare kind of damage. It shows up on scanners and is visible on examination, but exact numbers aren&#039;t shown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimes. They deal cellular damage when they feed on someone.&lt;br /&gt;
* Decloners from [[Abductor]]s or [[Guide_to_research_and_development|R&amp;amp;D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]] in a [[#Cryogenics_Tube|cryotube]] is the most common way to heal cellular damage, and Cryoxadone can do the same to a lesser extent if the patient is cold and sleeping&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Rezadone|Rezadone]] instantly heals all cellular damage, even with only a 1 unit pill, and does not require a cryotube. But it&#039;s hard to get.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind that cellular damage is not related to [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic disabilities]] (which must be treated with [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]])! They are different things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Organ damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organ damage will cause side-effects as they reach thresholds, which will alert the owner when passed. If an organ shows up as &amp;quot;non-functional&amp;quot;, that means its failing, and will not work, and will cause some life-threatening ailments depending on which organ it is. There is currently no way to see the exact damage of each organ, but for the most part they function on low-threshold, high-threshold, and failing, which will show up as &amp;quot;mildly damaged&amp;quot;, &amp;quot;severely damaged&amp;quot;, and &amp;quot;non-functional&amp;quot; lists when you scan someone with a medical scanner. Note that all the listed organs decay over time, which is the most common way they&#039;ll get damaged- but [[Surgery#Cybernetic_Organs|synthetic organs]] do not! The best way to avoid any of these side-effects is to replace your fleshy organs for [[Surgery#Cybernetic_Organs|metallic ones]], though these too come with downsides in the form of EMP vulnerability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flashes and sharp objects in the eyes (eyes)&lt;br /&gt;
* Loud noises (ears)&lt;br /&gt;
* Appendicitis (appendix)&lt;br /&gt;
* Otherwise, an organ that&#039;s not in a living body (thus is on the ground or in a dead body) will decay if not held in a freezer, fridge, morgue unit, or [[Machines#Smartfridge|organ smartfridge]]. Organs will go from perfectly healthy to broken in about 13-17 minutes, except for hearts, which will decay completely in about 6 minutes, and brains, which will decay completely in 30 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Coronary_Bypass|A coronary bypass]] can be performed on a heart that&#039;s decayed past 60 damage, and restores functionality. Good for getting a heart that&#039;s too damaged to defib to work again.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|A lobectomy]] will do the same as above but for the lungs, which will scarce occur due to their decay timer, but it&#039;s still an option. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] will rapidly fix damaged eyes, clearing any shortsightedness/blindness caused by damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] will immediately fix damaged ears to a perfect state.&lt;br /&gt;
* Otherwise, time and health will fix most organs (not the brain!). The healthier you are, the faster this rate goes, with a base rate of around half an hour for an organ to go from max damage to perfectly healthy. Taking vitamins increases your health, and thus increases this rate, so eat smart!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Side-Effects:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damaged ears will occasionally flare up with tinnitus, causing very brief deafness, with increasingly frequent bouts until the ears are non-functional, at which point you become deaf.&lt;br /&gt;
* Damaged eyes will grow increasingly short-sighted, until finally becoming blind when non-functional.&lt;br /&gt;
* Damaged lungs will make you cough, increase the rate at which you breath by 25% and will collapse if non-functional, causing rapid suffocation. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A non-functional appendix will burst, causing toxin damage until the organ is removed. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A damaged heart will increase the rate at which you breath by 25%, and will cease when non-functional, causing immediate heart attack. Life-threatening!&lt;br /&gt;
* A damaged stomach will be unable to hold nutriment and food down as easily, causing vomiting depending on the amount of food consumed and the damage of the stomach. A non-functional stomach makes you unable to eat or drink. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Organ table====&lt;br /&gt;
Each organ has 100 max hp except the eyes which have 50, and the brain which has 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Organ&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Decay time&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Damage effects&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Non-functional/broken effects&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Heart&lt;br /&gt;
|6 minutes&lt;br /&gt;
|Expends oxygen faster by increasing breathing rate. &lt;br /&gt;
|Heart attack. The patient will fall [[Status_Effects#Unconscious|unconscious]] and rapidly take suffocation and brute damage until death. A broken heart stops [[#Defibrillation|defibrillation]] from working when dead. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Coronary bypass]] or replacing the heart with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. Heart attack is treatable with [[#Defibrillation|defibrillation]] unless the heart is broken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Liver&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Toxin damage and lower [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxin]] purge threshold. &lt;br /&gt;
|Rapid toxin damage and chemicals are no longer processed. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Higadrite]] and/or replacing the liver with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Lungs&lt;br /&gt;
|16.5 minutes&lt;br /&gt;
|Coughing and expends oxygen faster by increasing breathing rate. &lt;br /&gt;
|Prevents breathing, leading to rapid death from suffocation. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Lobectomy]] or replacing the lungs with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Appendix&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Nothing.&lt;br /&gt;
|It bursts, causing toxin damage until the organ is removed. &lt;br /&gt;
|Removing the appendix with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Stomach&lt;br /&gt;
|13 minutes&lt;br /&gt;
|Causing vomiting depending on the amount of food consumed and the damage of the stomach. &lt;br /&gt;
|Can&#039;t eat or drink.&lt;br /&gt;
|Replacing the stomach with [[Surgery#Organ_Manipulation|surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Eyes&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Worsening eyesight until fully blind. &lt;br /&gt;
|Blindness. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] or [[Surgery#Eye_Surgery|eye surgery]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Ears&lt;br /&gt;
|15 minutes&lt;br /&gt;
|Worsening occasional tinnitus, causing very brief deafness. &lt;br /&gt;
|Deafness.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Brain&lt;br /&gt;
|30 minutes&lt;br /&gt;
|See [[#Brain_damage|Brain damage]].&lt;br /&gt;
|Death.&lt;br /&gt;
|See [[#Brain_damage|Brain damage]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Brain damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasty. Randomly causes [[Guide_to_Traumas|brain traumas]] and other problems. If a brain reaches 0% health, the person dies. To be able to see exact brain health you can use an advanced health analyzer; the [[Chief Medical Officer|CMO]] gets one of by default. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Certain chemicals such as [[Guide_to_chemistry#Mercury|mercury]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|impedrezene]], or [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|fentanyl]]&lt;br /&gt;
* Abusing certain [[Guide_to_chemistry#Narcotics|narcotics]].&lt;br /&gt;
* [[Chaplain]]&#039;s bible applied to the head.&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Unholy Water]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Brainrot]]&lt;br /&gt;
* Earthsblood from [[Guide_to_hydroponics#Plants|Ambrosia Gaia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Mannitol|Mannitol]] pills or injections slowly cure brain damage, but does not cure [[Guide_to_Traumas|brain traumas]]. Can be poured directly on a brain. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Neurine|Neurine]] will treat the most &#039;&#039;&#039;basic&#039;&#039;&#039; brain traumas. These traumas have no prefix on health analyzer. When used on the dead will heal a corpse&#039;s brain slowly.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Brain Surgery]], will also cure &#039;&#039;&#039;severe&#039;&#039;&#039; traumas. You can identify severe brain traumas by the prefix &amp;quot;severe&amp;quot; on health analyzer.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Lobotomy]] will cure &#039;&#039;&#039;deep-rooted brain traumas&#039;&#039;&#039;, but at the risk of causing a different &#039;&#039;&#039;permanent&#039;&#039;&#039; trauma. You can identify deep-rooted brain traumas by the prefix &amp;quot;deep-rooted&amp;quot; on health analyzer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Permanent&#039;&#039;&#039; brain traumas are either permanent or curable with magic, which is typically unavailable. A lobotomy can cause these traumas. You can identify permanent brain traumas by the prefix &amp;quot;permanent&amp;quot; on health analyzer. If you get one of these, then assume &amp;quot;this is my life now&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Dismemberment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patients may lose their head, legs or arms. A patient missing arms can&#039;t hold items or interact with objects. Missing legs will slow down a patient, but missing both legs also prevents them from holding any items unless they&#039;re buckled to a chair, and will force them to crawl around on the floor. Missing both arms and legs renders the patient a nugget with no ability to move or interact outside of talking. Patients missing a head will die in most cases as their body lacks its brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examining a patient will describe any missing limbs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ways of getting damaged:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Strong physical forces, such as explosions.&lt;br /&gt;
* Getting hit by strong, sharp objects such as swords.&lt;br /&gt;
* Patients who experience severe trauma to the chest may have their organs spill out, but the torso will remain intact.&lt;br /&gt;
* Amputation via [[surgery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treatment:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Prosthetic replacement]] via [[surgery]].&lt;br /&gt;
** Cyborg limbs may be used. Robotics can produce cyborg limbs, but there is also a crate of cheap prosthetic limbs in Medbay Storage.&lt;br /&gt;
** Organic limbs may be used. In most cases a detached limb can be found and reattached. However, all the limb&#039;s damage will be transferred to the patient, so be ready to treat brute and bleeding. Any organic limb will also cause toxin damage when replaced.&lt;br /&gt;
** Synthetic limbs from a [[Machines#Limb%20Grower|limb grower]] may be used. The limb grower can only produce arms and legs, unless [[Emag|emagged]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wounds ===&lt;br /&gt;
A patient may suffer special [[Guide_to_Wounds|wounds]] to specific bodyparts. See the [[Guide_to_Wounds|guide to wounds]] to learn how to identify and treat them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Using Stasis Beds, Cryogenics and Sleepers ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Lifeform Stasis Units]]===&lt;br /&gt;
These &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]]&amp;quot; can be found in [[Medbay|medbay]]. They are [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|constructable]] [[Guide_to_construction#Machines|machines]]. You can buckle patients to them to put them into &#039;&#039;&#039;stasis&#039;&#039;&#039;. While in stasis they no longer bleed, no longer process [[Guide_to_chemistry|reagents]] or [[Infections|diseases]] (good or bad), and their organs will no longer rot. Buckle [[Health#Critical_Status|badly hurt]] or [[#Death|dead]] patients on them to be able to safely treat them without them dying. Give them any [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|medicine]] they need and then remove the patients from the stasis bed so the medication starts healing them. The patient is awake and fully aware while in stasis. You can turn the beds off or on with alt-click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important to note: if the patient is unconscious and has a large amount of oxygen damage, they&#039;re be unable to wake up on their own if they&#039;re still on the activated stasis bed. Either remove them or turn off the bed to allow them to recover. Many a patient has been left unconscious on the stasis bed for as long as twenty minutes! Don&#039;t subject people to that, it&#039;s infuriating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Cryogenics Tube]] ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Tube}}&lt;br /&gt;
Cryotube uses the fact that [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] is effective at healing all types of damage, but only works in cold environments and if the patient is knocked out (roundstart cryo-air has some n2o!). &#039;&#039;&#039;Use it mainly to heal cellular damage&#039;&#039;&#039;, or if you&#039;re out of other options/unsure what to do/have your hands full. This is slow and forces the patient to sleep, so prefer using brute/fire patches for common damage types. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baseline cryo consumes 0.04u of beaker reagents per tick and transfers 1u to the patient in the tube. Cryogenics Tubes basically squeeze more use out of a small amount of chemicals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Cryotubes can also be upgraded by science parts.]] Better matter bins allow them to work slightly faster and more efficiently; every matter bin level multiplies the transfer rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can quickly operate the Cryogenics Tube without opening the menu with a few shortcuts. ALT + left click will toggle the doors, and CTRL + left click will toggle the power. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to prepare &#039;&#039;&#039;(This needs to be done at the start of every round!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Wrench the oxygen/n2o canisters to connect them to the tubes and the freezer.&lt;br /&gt;
# Turn on the [[Atmospherics_items#Freezer|freezer]]. Set it to lowest temperature available.&lt;br /&gt;
# Load beakers with [[Guide_to_chemistry|chemicals]]. A common and highly effective mix for general use is [[Guide to chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] and [[Guide to chemistry#Mannitol|mannitol]] but experimentation reaps results! &lt;br /&gt;
#* All [[Guide_to_chemistry|chemicals]] will work, so you can add anything. This is the job of [[chemist]]s.&lt;br /&gt;
#* Be sure to only add chemicals that you can&#039;t overdose on, as patients in cryo will receive large doses of all chemicals in the beaker.&lt;br /&gt;
# Set the tubes to Auto instead of Manual, so they&#039;ll open after the patient is healed. Otherwise, they&#039;ll be trapped in until someone opens the tube from outside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ensure the cryo tube is open first. If not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the person on top of the tube. &lt;br /&gt;
# Remove all clothes that prevent freezing, such as MOD suits. Else it won&#039;t work. &lt;br /&gt;
# Close the cryo tube with its menu, or click on them with your mouse and drag their sprite to the tube.&lt;br /&gt;
# Open the tube menu and turn it on. If their health starts to improve (sometimes it takes a moment to start), they&#039;re all set. If not, make sure everything is set up properly (cryoxadone in the tubes? pressure in the canisters?).&lt;br /&gt;
# Turning it on will put the patient to sleep. &lt;br /&gt;
# If set to auto, the tube will turn off and pop open automatically. &lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} Shake the person multiple times to get them up.&lt;br /&gt;
# Let them redress (or do it for them) then kick them out.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you ever see this:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then those people are trapped in powered off cryo tubes. Run to them immediately and either turn the tubes ON or let the patients out! Make sure cryo tube doors are also set to AUTO and not MANUAL. And make sure the patients are actually healing, or else you have to try other treatments instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Sleeper]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers were removed from most places May 2019 and replaced with [[#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis Beds]], but may still exist in some locations. They allow you to inject various chemicals, and have unlimited stocks of them. Keep in mind that when the patient&#039;s health is very low, sleepers become unusable, with the exception of injecting [[Medical items#Epinephrine|epinephrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepers also show you chemicals present in person&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scientists can produce upgraded parts for [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|sleepers]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to use:&lt;br /&gt;
# Ensure the sleeper is open. If it&#039;s not, open it.&lt;br /&gt;
# Pull the patient near the sleeper.&lt;br /&gt;
# Click and hold on the patient, move the cursor to the sleeper, then release. This puts the patient inside.&lt;br /&gt;
# Click on the sleeper to open the menu.&lt;br /&gt;
# Inject chemicals they need. (See the [[Machines#Sleeper|list of sleeper chemicals]] available). &lt;br /&gt;
# Open the sleeper and remove the patient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rarer Cases ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These situations are not as common as normal damages, but they are still VERY LIKELY to happen. AND most of these cases are also more severe, and it is essential to be fucking fast and know this stuff! &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;So read up, these are the things that will separate quacks from real doctors!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overdose===&lt;br /&gt;
Giving too much of some chemicals or drugs can cause an overdose. This means that you aren&#039;t doing your job correctly and you may even kill the patient if you don&#039;t stop doing it! Check the &#039;&#039;overdose threshold&#039;&#039; column in the [[Guide_to_chemistry#Medicines|guide to chemistry]] before you use a medicine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Multiver]] purges chemicals slowly and can help with toxin damage. Only use small amounts and make sure there is at least one other medicine in the patient first. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Calomel|Calomel]] purges chemicals quickly and is relatively easy to make in chemistry.&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Pentetic acid|Pentetic acid]] clears all chemicals from the body very quickly.&lt;br /&gt;
* The [[Surgery#Filter_Blood|filter blood]] surgery also allows you to clear chemicals, though it has diminishing returns depending on the amount of chemicals left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Disease===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diseases are the most frustrating thing you will deal with, as it spreads, and can infect you as well. A disease can be identified easily with the Health Scanner HUD, it giving an unhappy-face-icon next to the patient. PDA or a Health Analyzer will give more detailed information about the disease and its cure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Treat:&lt;br /&gt;
# Suit up in [[Clothes_and_internals#bodywear|anti-viral equipment]].&lt;br /&gt;
# Isolate the patient from public areas (if they have an infectious disease).&lt;br /&gt;
# Use your Health Analyzer or PDA to see the cure for the disease (see the [[Infections#Understanding_stats|list of possible cures]]). This won&#039;t work if the disease is stealthy. &lt;br /&gt;
# If the virus is stealthy, you must take a blood sample to a PanD.E.M.I.C 2200 to see the cure. &lt;br /&gt;
# Administer the chemical element needed OR if the virologist has made a vaccine, administering one unit of it will instantly cure and immunize.&lt;br /&gt;
# Monitor the patient&#039;s condition and do not leave them until they are clear and have become resistant to the disease.&lt;br /&gt;
# Check if you are infected after dealing with the patient.&lt;br /&gt;
After:&lt;br /&gt;
* If you did not have the vaccine for the disease, see [[Infections#How_to_create_a_vaccine|How to create a vaccine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blindness===&lt;br /&gt;
The person cannot see, they usually will scream about this endlessly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* If vision is just blurry, give [[Guide to hydroponics#Carrot|carrots]] or a pair of [[Clothing and Accessories#Prescription Glasses|prescription glasses]].&lt;br /&gt;
* If they are completely blind, [[Surgery#Eye surgery|eye surgery]].&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Omnizine|Omnizine]] has a chance of curing blindness while slowly healing eye damage.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Oculine]] can be made by chemistry, and will heal all eye damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deafness===&lt;br /&gt;
The person cannot hear, they are usually unresponsive to verbal communication and can&#039;t even hear themselves talking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What causes it:&lt;br /&gt;
* Genetic mutations can cause genetic deafness.&lt;br /&gt;
* Ear damage can render a person deaf temporarily, but extreme ear damage causes permanent deafness.&lt;br /&gt;
* Explosions cause ear damage.&lt;br /&gt;
* Flashbangs cause ear damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Most ear damage will heal on its own.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] heals minor ear damage instantly.&lt;br /&gt;
* Put earmuffs on the patient and minor ear damage will quickly heal.&lt;br /&gt;
* Mutadone can reset genetic mutations including deafness.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Disabilities===&lt;br /&gt;
Disabilities cannot be cured by normal medical tools. If a patient appears to be unable to move and/or they speak in very short sentences, they most likely have a genetic disability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Ask a competent [[geneticist]] to remove the bad mutation. &lt;br /&gt;
* A one unit [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]] pill or injection will instantly cure all genetic abnormalities. This includes beneficial ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radiation===&lt;br /&gt;
Radiation causes people to take steady toxin damage and periodically take burn damage to their chest. Radiation either comes from space radiation surges, after which crew members will &amp;quot;feel strange&amp;quot; and begin to vomit, but more likely you&#039;ll be treating engineers who got too close to the supermatter or people standing near badly contained fusion work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An irradiated patient will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Have a green outline.&lt;br /&gt;
* Have a status effect on their screen telling them that they are irradiated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* Give the patient a shower to stop them from taking more toxin and burn damage.&lt;br /&gt;
* Give the patient [[Guide to chemistry#Potassium Iodide|potassium iodide]], [[Guide to chemistry#Pentetic Acid|pentetic acid]], [[Guide to drinks#Vodka|vodka]], cold [[Guide to chemistry#Seiver|seiver]] or any other toxin/toxin-while-irradiated healing medicine. The irradiation will go away once all of the patient&#039;s toxin damage is healed.&lt;br /&gt;
* Treat the burn damage to the chest.&lt;br /&gt;
Note: since you will be treating mostly engineers, they might have infected burn wounds from being struck by emitters. This will cause toxin damage to never reach 0, so you&#039;ll want to deal with the infection first or ya know - just toss them in cryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hallucinations===&lt;br /&gt;
This nasty effect causes the victim to see (usually deadly) objects in his and others&#039; hands, along with random visions of people and creatures attacking him, causing stamina damage. Extremely unpleasant. Caused by [[Changeling|changelings]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|mindbreaker toxin]],[[supermatter]], and some bad &#039;shrooms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to treat:&lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Synaptizine|Synaptizine]] is good for removing hallucinations. But can cause light toxin damage. &lt;br /&gt;
* [[Guide to chemistry#Haloperidol|Haloperidol]] is not as good as synaptizine at removing hallucinations, but it will also quickly purge drugs that are likely causing them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Embedded Objects===&lt;br /&gt;
Remove embedded objects in a patient by using a [[File:Hemostat.png|Hemostat]] hemostat on the patient&#039;s affected limb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px|class=pixelart]] Death==&lt;br /&gt;
So your patient is dead. There are several [[#Typical_cases_of_death|typical cases of death]]. If your patient is a [[#Normal_dead_body|normal dead body]] though (with a head and brain), your first course of action is usually to prepare the body for [[#Defibrillation|defibrillation]]. Cloning no longer exists on /tg/station since Feb, 2020. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revival methods===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Defibrillation====&lt;br /&gt;
The [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]] can shock a body back to life. Defibrillation does not have a timed window (as of Jan 2020), but the heart will [[#Organ_damage|decay]] in only 4 minutes and must typically be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] for a late defibrillation to work. Other [[#Organ_table|organs]] may be damaged as well. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Examine the body. Does it say they &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; or that their &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039;? Nothing you can do for them, fast track them to the [[morgue]].&lt;br /&gt;
# If the body has this icon [[File:Huddefib.gif|32px]] on your [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner hud]] it means its soul is still online and has not used the &amp;quot;Do Not Resuscitate&amp;quot; button. Inject the patient with some [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|formaldehyde]] ([[General_items#Epinephrine_MediPen|medipens]] have some) or buckle them to a [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to stop the organ decay, and scan them with a [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]]. Do they have more than 180 brute or burn damage (tracked separately, having 179 of each is fine)? If so, you must heal the corpse with [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] until it has under 180 brute and burn. You can buy [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] from the [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] or have it made in [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|chemistry]].&lt;br /&gt;
# If the [[Medical_items#Health_Analyzer|health analyzer]] says the patient&#039;s heart is non-functional, the heart must be [[Surgery#Coronary_Bypass|repaired]] or [[Surgery#Organ_Manipulation|replaced]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is wearing a space suit or [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|MOD suit]], take it off. To take it off, drag the sprite of the patient onto yours, and click the MOD suit (it&#039;s in backpack slot) in the menu that pops up. &lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] If the body is a grey husk see [[#Husk|husk]]. &lt;br /&gt;
# If the patient is missing too much blood, do a [[#Bleeding|blood transfusion]]. &lt;br /&gt;
# If the patient has large amounts of bad reagents, do a [[Surgery#Stomach_Pump|stomach pump]].&lt;br /&gt;
# If the patient has [[Guide_to_Wounds|wounds]] consider treating them (before or after the defib).  &lt;br /&gt;
# Once the patient is prepared, equip your [[Medical_items#Defibrillator|defib]]. The [[Medical_items#Defibrillator|large one]] goes on your backpack slot, and the [[Medical_items#Compact_Defibrillator|compact defib]] that the [[CMO]] gets goes on your belt slot. Then empty both of your hands, and click the new defib hud icon on your top left to take out the paddles. Activate/click the paddles with the hand you&#039;re holding them in to wield them in both hands. Stop dragging the patient (with &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;) or you will be shocked. Turn off {{Combat_Mode}}, target the chest, and then click on the patient. After a few seconds, you&#039;ll deliver an electric shock. &lt;br /&gt;
# If the defib pings and says the resuscitation was successful, use [[#Treatment|medicine]] on them and unbuckle them from the [[#Lifeform_Stasis_Units|Stasis Bed]] to make them start healing up. If the defib instead says they have severe tissue damage, they are either a [[#Husk|husk]], have a non-functional crucial organ or have more than 180 brute or burn damage, and need to be repaired more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A successful defibrillation will instantly heal some basic damage and put the patient in a hardcrit state. If the revived patient had less damage than that the defib will instead deal suffocation damage to put them in crit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strange Reagent====&lt;br /&gt;
Another option for revival is the [[Guide_to_chemistry|chemical]] [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|strange reagent]], which works similarly to [[#Defibrillator|defibrillation]], except with slightly different requirements (read them [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|here]]). Use the same steps to prepare the body as before [[#Defibrillator|defibrillation]], except this revival method also restores some blood levels and organ damage depending on how much of the reagent you use. Must be [[Guide_to_chemistry#Ingest|ingested]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replica Pod cloning====&lt;br /&gt;
If you can&#039;t find the patient&#039;s brain your only choice is try to turn them into a [[Guide to races#Podman|podperson]]. See [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|here]] how. Note there is no way for you to see if a brainless body has a soul or not, since the examine message won&#039;t tell you. If the patient has no blood, you can give blood to the corpse, then use that for podding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Revival surgery====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Revival surgery]] is an optional way to bring people back to life. See the [[Surgery#Revival|surgery]] page for details. This may be useful for races without hearts since it makes you defibrillate the head instead of the heart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typical cases of death===&lt;br /&gt;
The following tables contain suggested actions for when you encounter corpses, heads or brains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Normal dead body====&lt;br /&gt;
Examine the body. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Body examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life... &lt;br /&gt;
|The patient has a connected soul/ghost online and is thus eligible for revival. &#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; A corpse without brain/head shows this message even if there is no soul. &lt;br /&gt;
|See [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They are limp and unresponsive; there are no signs of life and their soul has departed...&lt;br /&gt;
|No soul. Can not be revived. Caused by patient ghosting (leaving body when alive), logging off or using the Do-Not-Resuscitate action. Or there never was a soul in the first place. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their soul seems to have been ripped out of their body. Revival is impossible.&lt;br /&gt;
|Patient [[Devil#Contracts|sold]] or lost their soul. Can not be revived. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|They appear to have committed suicide... there is no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Patient committed suicide, which makes revival impossible. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It appears that their brain is missing...&lt;br /&gt;
|Brain is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Their head is missing!&lt;br /&gt;
|Head is missing. &lt;br /&gt;
|See [[#Replica_Pod_cloning|Replica Pod cloning]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Head without body====&lt;br /&gt;
Examine the head. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Head examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The brain has been removed from &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; head.&lt;br /&gt;
|No brain. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
|The brain inside has 0 health. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Option 1: Attach head to a body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]], fix brain with [[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. This preserves identity. &lt;br /&gt;
*Option 2: Cut the brain out and repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
|Head has a soul. &lt;br /&gt;
|Move head or brain to a new body with surgery and use a [[#Revival_methods|revival method]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
|Head&#039;s soul isn&#039;t around anymore, but revival may be possible if it comes back (online). &lt;br /&gt;
|Leave it around or put the brain in a Man-Machine Interface [[File:MMI.png|MMI]] so it can talk if it comes back. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. &lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Brain without body====&lt;br /&gt;
Examine the brain. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Brain examine message&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Means&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; style=&#039;background-color:#C4DAF4;&#039;| Treatment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
|Suicide. Nothing you can do. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain has 0 health. &lt;br /&gt;
|Repair it with [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]]. Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Brain is damaged but not broken.&lt;br /&gt;
|Same as above. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
|Brain is fine and has a soul. &lt;br /&gt;
|Put it in a new body with [[Surgery#Organ_Manipulation|organ manipulation]]. Then see [[#Revival_methods|revival methods]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
|No soul. Permanent. &lt;br /&gt;
|Bring to morgue. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Husk====&lt;br /&gt;
Typically a victim of heavy [[#Burns|burn damage]]. It can be unhusked with 100u [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] or 5u [[Guide_to_chemistry#Rezadone|rezadone]]. The corpse must have under 50 burn damage for it to work. Proceed to [[#Revival_methods|revival methods]] afterwards. If unhusking doesn&#039;t work then the corpse may be a [[Changeling|changeling]] victim. A Changeling victim needs a brain transplant to be revivable (needs confirmation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Completely messed up corpse====&lt;br /&gt;
A body could be missing all limbs except head, be husked, bloodless, contaminated with radiation and have 600 damage etc. In these cases the simple solution is to [[Surgery#Amputation|amputate]] the head and attach it to a fresh body with [[Surgery#Prosthetic_Replacement|prosthetic replacement]]. Then use your [[#Revival_methods|revival method]] of choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Afternote ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PLEASE NOTE&#039;&#039;&#039; In the morgue there are lights on the side of the trays. The red light means there is a dead body with no ghost occupying it. Green light means there is a body with a ghost in it, which means you should attempt to [[#Revival_methods|revive]] it. The green light is normally accompanied by a beeping sound as well, which can be turned off by alt-clicking the tray. If you aren&#039;t serious about healing someone, don&#039;t give up halfway. Get proper medical staff to help them. At least try to have a doctor save them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides&lt;br /&gt;
|color = #3F7597&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
</feed>