Предметы Синдиката
Предметы синдиката
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи предателем.
Как мне их получить?
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа
- Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.
- Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.
- Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.
Скидки
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).
Contract Kit
"Contract Kit"
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
- Использование: Completing kidnapping contracts for TC-rewards.
- Стратегия: A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.
20+ players only
The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you'll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you'll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, chameleon jumpsuit and mask, agent card, three randomly selected low cost items, and a unique, electrified baton. Can include items from nuke ops.
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the ninja jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by Nanotrasen, taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they're extracted into their equipped ID.
Victims that're extracted will have their items stored until they're brought back, with their items coming along with the pod they're dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location.
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you'll always be given 6 contracts.
Unique items are available to purchase with "Contractor Rep" through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:
- Contractor Pinpointer - 1 Rep: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you're at the location when within ~25 units.
- Fulton Extraction Kit - 1 Rep: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.
- Reinforcements - 2 Rep: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they'll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.
- Blackout - 3 Rep: Cuts station power for a short duration.
Ассортимент аплинка предателя
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)
Bundles | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Random item | Зависит от выпавшего предмета | Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой |
1 Raw telecrystal |
1 ТК | Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк |
5 Raw telecrystals |
5 ТК | Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк |
20 Raw telecrystals |
20 ТК | Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк |
Syndi-kit Tactical |
20 ТК | Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента |
Syndiate Surplus Crate |
20 ТК | Предоставляет ящик доставляемый ПОДом снабжения с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента. |
United Surplus Crate |
20 ТК | Предоставляет ящик доставляемый ПОДом снабжения с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК. Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет |
United Surplus Crate Key | 20 ТК | Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента. |
Conspicious Weapon | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Toy Pistol with Riot Darts |
2 ТК | Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя |
Файл:Stechkin.png Makarov Pistol |
7 ТК | Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель |
Box of Throwing Weapons |
3 ТК | Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут |
Syndicate Revolver |
13 ТК | Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum |
Feral cat grenade |
5 ТК | Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов |
Файл:Toy SMG.png Toy Submachine Gun |
4 ТК | Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине |
Energy Sword |
8 ТК | Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук |
Power Fist |
6 ТК | Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой |
Файл:Northstar gloves.png Gloves of North Star |
8 ТК | Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка |
Double-Bladed Energy Sword |
13 ТК | Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания |
Holoparasites |
18 ТК | Голопаразиты это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа. |
Stealthy Weapons | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Dart Pistol |
4 ТК | Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер |
Dehydratated Space Carp |
1 ТК | С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит |
Energy Dagger |
2 ТК | Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен |
Poison Kit |
6 ТК | Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования |
Suppressor |
3 ТК | Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие |
Файл:Holster.png Syndicate Holster |
1 ТК | Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет |
Sleepy Pen |
4 ТК | Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться |
Boxed Origami Kit |
4 ТК | Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой |
Miniature Energy Crossbow |
10 ТК | Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку. |
Contractor Baton |
7 ТК | Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их. |
Telescopic Baton |
2 ТК | Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног. |
Martial Arts Scroll |
17 ТК | Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения. |
Ammunition | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Box of Riot Darts |
2 ТК | Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их. |
Файл:9mm magazine.png 9mm Handgun Magazine |
1 ТК | Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов |
Файл:9mm magazine AP.png 9mm Armour Piercing Magazine |
2 ТК | Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона. |
Файл:9mm magazine hollow.png 9mm Hollow Point Magazine |
3 ТК | Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности. |
Файл:9mm magazine fire.png 9mm Incendiary Magazine |
2 ТК | Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон |
.357 Speed Loader |
4 ТК | Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката |
Stealth Gadgets | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
No-Slip Chameleon Shoes |
2 ТК | Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона |
Agent Identification Card |
2 ТК | Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений). |
Artificial Inteligence Detector |
1 ТК | Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ. |
Chameleon Kit |
2 ТК | Набор вещей с технологией "Хамелеон" позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки |
Chameleon Projector |
7 ТК | Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты. |
Codespeak Manual |
3 ТК | Учебник Кодового языка что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному |
EMP Flashlight |
4 ТК | Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё. |
Mulligan |
4 ТК | Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность. |
Radio Jammer |
5 ТК | Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается. |
Smuggler's Satchel |
1 ТК | Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри. |
Файл:Mail counterfeir.png GLA Brand Mail Counterfeir Device |
1 ТК | Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет "активировать" предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт. |
Disable Telecomms | 4 ТК | После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур |
Trigger Stationwide Blackout | 6 ТК | После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции. |
Fake Announcement | 3 ТК | Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию |
Misc. Gadgets | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Syndicate Soap |
1 ТК | Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы. |
Syndicate Surgery Duffel Bag |
4 ТК | Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами. |
Syndicate Encryption Key |
2 ТК | Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки. |
Syndicate Tome |
5 ТК | Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках. |
Файл:Remote tram control.png Tram Remote Control |
2 ТК | После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей. |
Thermal Imagining Glasses |
4 ТК | Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены |
Adaptive Cardboard Cutouts |
1 ТК | Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые. |
Файл:Disc.png SyndEye Program |
1 ТК | Диск с приложением "SyndEye" позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах. |
Chest Rig |
1 ТК | Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия |
Файл:Airlock override card.png Airlock Authentification Override Card |
3 ТК | Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку. |
Файл:NuclearDisc Decoy Nuclear Authentification Disk |
1 ТК | Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем. |
Файл:Disc.png F.R.A.M.E. disck |
4 ТК | После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить. |
Failsafe Uplink Code | 1 ТК | После активации аплинка, он моментально самоуничтожится |
Full Syndicate Toolbox |
1 ТК | Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки. |
Radioactive Microlaser |
3 ТК | Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта. |
Binary Translator Key |
5 ТК | Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов |
Cryptografic Seqencer |
4 ТК | В простонародье "Емаг", позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте! |
Stimpack |
5 ТК | Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут. |
Файл:Superpointy tape.png Super Pointy Tape |
1 ТК | Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится. |
Hypnotic Flash |
7 ТК | Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять |
Hypnotic Grenade | 12 ТК | Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру |
Файл:Black contact lenses.png Polarized Contact Lenses |
3 ТК | Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат |
Файл:Syndicate hook Syndicate Climbing Hook |
1 ТК | Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox) |
Файл:Skalpel NIFcutter.png Cybersun 'Skalpel' NIF-Cutter |
3 ТК | Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске. |
Файл:SyndiJaws Syndicate Jaws of Life |
3 ТК | Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета |
Файл:Black gloves.png Guerella Gloves |
2 ТК | Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены |
Файл:Ammo pouch.png Ammo Pouch |
1 ТК | Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке. |
Файл:Glue.png Glue |
3 ТК | Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам). |
[[file:|64px]] Syndicate Cyborg Upgrade |
5 ТК | Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов |
Файл:Syndimedkit.png Syndicate Combat Medic Kit |
4 ТК | Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты. |
Power Sink |
11 ТК | После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается |
Syndikush Green Crack cart | 5 ТК | Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк |
Hacked AI Law Upload Module |
4 ТК | При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон. |
Power Beacon |
10 ТК | Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится. |
Space Suits | ||
---|---|---|
Название | Цена | Описание |
Syndicate MODsuit |
8 ТК | Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей |
Файл:Infiltratormod.png Infiltrator MODsuit |
6 ТК | Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции |
Syndicate Space Suit | 4 ТК | В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия. |
MOdsuit Thermal Vision Module |
2 ТК | Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации |
MODsuit Night Vision Module |
2 ТК | Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации |
Файл:Chameleon module.png MODsuit Chameleon Module |
2 ТК | Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку |
Файл:Platecompression.png MODsuit Plate Compression Module |
2 ТК | |
MODsuit Anti-Slip Module |
2 ТК | Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок |
Файл:Armourvest.png Standart Armour Vest |
1 ТК | Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона |
Файл:Syndihelm.png Syndicate Helmet |
2 ТК | Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета |
Bulletprof Armour Vest |
3 ТК | Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне |
Elite Syndicate MODsuit |
16 ТК | Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката. |
Nuclear Strike Team
NOTE Some of this gear is available to normal traitors due to the increased TC uplink.
Bundles and Telecrystals
Nuclear operatives can purchase bundles, which cost a bit less than the sum of their parts.
Bioterror bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.
- Использование: Getting all you need to commit several war crimes.
- Стратегия: Start a biological disaster, and spread chaos among the crew.
For the madman: Contains a Bioterror spray, Bioterror Grenade, a Poison Kit, a Dart Pistol, a box of syringes, a Donksoft assault rifle, and some extra darts. Remember: Seal suit and equip internals before use.
Bulldog bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals, saving 3.
- Использование: Getting a well rounded shotgun kit.
- Стратегия: Shoot people with it.
Lean and mean: Optimised for people that want to get up close and personal. Contains the popular Bulldog Shotgun, a 12g stun drum, a 12g buckshot drum, and a pair of Thermal Imaging Goggles.
C-20r bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 14 telecrystals, saving 2.
- Использование: Getting a classic and reliable gun.
- Стратегия: Shoot people with it.
Old faithful: The classic C-20r Submachine Gun, bundled with two magazines, and a Suppressor.
Cybernetic Implant Bundle
Medical bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals, saving 5.
- Использование: Getting a rounded medical kit.
- Стратегия: Become a combat medic to keep your team up and running.
The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a combat first-aid kit loaded with medical gauze, a compact defibrillator, a brute and burn patch, a Chloral Hydrate syringe, and a combat hypospray loaded with:
- 30 units of Epinephrine
- 30 units of Omnizine
- 15 units of Leporazine
- 15 units of Atropine
Also includes night vision health HUD glasses, a Donksoft machine gun, a box of ammo, and a pair of magboots to rescue your friends in no-gravity environments.
Sniper bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals, saving 6.
- Использование: Getting all you need to start sniping.
- Стратегия: Become a long-range sniper.
Elegant and refined: Contains a collapsed sniper rifle in an expensive carrying case, a haemorrage magazine, a soporific magazine, a free surplus supressor, and a worn out suit and tie.
Spetsnaz Pyro bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.
- Использование: Getting all you need to watch the
worldstation burn. - Стратегия: Start fires everywhere. Make sure the other operatives are wearing fireproof suits as well.
For systematic suppression of carbon lifeforms in close range: Contains an elite fireproof hardsuit, a pyro backpack fire sprayer, a pistol, two magazines, a bottle of flammable vodka, a pipebomb, and a stimulant syringe.
Conspicuous and Dangerous Weapons
Bulldog Shotgun
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.
- Использование: Killing/Stunning people.
- Стратегия: A robust shotgun. Holds a wide selection of ammo types.
The Bulldog is a semi-automatic drum fed shotgun that can hold up to 8 shells. This can make a excellent fallback weapon or a robust primary weapon by itself. While its suffers from the drawbacks of shotguns (less damage at range) it can nonetheless make a reliable and cheap alternative to other more expensive weapons.
A Bulldog with stun shells and a Stechkin can make for a cheap alternative C20r SMG when strapped for telecrystals. Initially loaded with a stun shells drum, it must be loaded with other kinds of ammo to do damage. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
[Show/hide] Bulldog Ammo
Ammo-12g Stun Slug
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystal, only available to Nuclear Agents. Free Magazine in starting Bulldog.
- Использование: Loading the Bulldog.
- Стратегия: Lock and load.
A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Functions akin to a stun round from a energy gun or C20r, has unlimited range, deals 5 brute damage and stuns for the standard 10 second limit.
A reliable way to stun a target, but not effective in killing them. When used in conjunction with a more lethal weapons, such as the Energy Sword or Stechkin pistol, it can be extremely lethal.
Ammo-12g Buckshot
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Loading the Bulldog.
- Стратегия: Lock and load.
A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Essentially functions as any normal shotgun, deals great damage in close range combat, dealing 75 brute damage if all pellets hit, but at mid to long range deals very variable if not very little damage.
Akin to most shotguns a buckshot magazine is unreliable in ranged combat, however this ammo type excels in close range encounters such as maintenance or when holding a corner.
Ammo-12g Slugs
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
- Использование: Loading the Bulldog.
- Стратегия: Lock and load.
A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Shoots one single 60-damage projectile. Deals less damage in close quarters, but it's better when fighting at longer distances. Also reduces the chance of hitting felow operatives.
Ammo-12g Dragon's Breath
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Loading the Bulldog.
- Стратегия: Lock and load.
A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Dragon's Breath shells trade immediate damage, dealing only 20 brute damage if all pellets hit a target, for long term damage in setting anyone caught in its blast on fire.
A shot from a Dragon's Breath magazine leaves a long trail of fire that quickly dissipates, but can be effective in setting many crew members on fire. Don't shoot your own teammates in the back.
Ammo-12g Breaching
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Loading the Bulldog.
- Стратегия: Lock and load.
A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Breaching shells shoot one single, 10 damage bullet, that stuns any person it hits. The real value of these shells is that anything hit by them is knocked away, including normally anchored things like airlocks.
Ammo-12g Bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals, saving 7.
- Использование: Loading Bulldogs.
- Стратегия: Lock and load.
Contains several drums to reload Bulldog shotguns. Contains 6 stun drums, a buckshot drum, a slug drum and a dragon's breath drum.
C-20r Submachine Gun
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.
- Использование: Killing people.
- Стратегия: The signature weapon of Nuke Ops, it deals reliable damage and fires in two-round bursts.
Deals 30 brute damage per round, with 24-round magazines. A reliable and robust weapon. Can also be fitted with a Silencer. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
[Show/hide] C-20r Ammo
.45 Ammo
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
- Использование: Loading a C-20r SMG.
- Стратегия: Lock and load.
A 24-round .45 magazine for use in the C-20r submachine gun.
.45 Ammo Bundle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
- Использование: Loading several C-20r SMGs.
- Стратегия: Lock and load.
Contains 9 C-20r SMG magazines, for a total of 216 shots.
L6 Squad Automatic Weapon
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.
- Использование: Mowing people down.
- Стратегия: An expensive investment, designed for consistent and powerful fire support for assault teams.
Holds the most ammo of any gun available: 50 1.95x129mm rounds dealing 45 brute damage each. Three good shots on someone and they're down.
Shoots in three-round bursts and needs two free hands to use - if the other hand is holding something, the SAW will fall off your hands when shooting. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
[Show/hide] SAW Ammo
1.95x129mm Box Magazine
1.95x129mm (Hollow-Point) Box Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
- Использование: Loading the L6 SAW.
- Стратегия: Lock and load.
A 50-round magazine of 1.95x129mm Hollow-Point ammunition, that deals 60 damage on hit, that is however heavily reduced by armor.
1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 9 telecrystals.
- Использование: Loading the L6 SAW.
- Стратегия: Lock and load.
A 50-round magazine of 1.95x129mm Armor Penetrating ammunition, that deals 40 damage on hit and negates all but the most durable armor.
1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
- Использование: Loading the L6 SAW.
- Стратегия: Lock and load.
A 50-round magazine of 1.95x129mm Incendiary ammunition, that only deals 20 damage on hit but leaves a fiery trail, while setting targets hit on fire as well.
Sniper Rifle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.
- Использование: Killing people from far away.
- Стратегия: A long-range sniper rifle, useful for shooting down hallways or from space.
The Sniper Rifle is a high-power long range weapon fitted with a scope; activating the scope will move your screen several tiles in front of you, allowing you to see further than normally possible, allowing you to shoot unaware targets.
Requires a free hand to use. Initially loaded with 6 .50 sniper rounds, which deal 70 damage, stun, penetrate armor, and have a chance of dismembering limbs. They can also deal significant damage to objects, destroying airlocks and machinery in one or two hits. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
[Show/hide] Sniper Ammo
.50 Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Loading the Sniper Rifle.
- Стратегия: Lock and load.
A 6-round magazine of .50 ammunition for the sniper rifle. Deals 70 damage, stuns, penetrates armor and destroys machinery on hit.
.50 Soporific Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
- Использование: Loading the Sniper Rifle.
- Стратегия: Lock and load.
A 6-round magazine of .50 soporific ammunition for the sniper rifle. Deals no damage and doesn't break machinery, but any human hit by these will fall asleep for about 40 seconds.
.50 Penetrator Magazine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.
- Использование: Loading the Sniper Rifle.
- Стратегия: Lock and load.
A 6-round magazine of .50 penetrating ammunition for the sniper rifle. Deals 60 damage, doesn't stun, dismember or break machinery. But it passes through everything it hits, including walls, making it extremely useful for crowds or very protected targets, like the AI.
Surplus Rifle
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Arming someone cheaply.
- Стратегия: A cheap rifle.
Better than nothing, if you've got a pair of spare TC.In actual combat it's worse than the Stechkin pistol, the one all operatives get for free.
A Mosin Nagant bolt-action rifle, loaded with 5 7.62 bullets. Deals 60 damage on hit, but must be loaded every shot.
[Show/hide] Surplus Rifle Ammo
Surplus Rifle Clip
M-90gl Carbine
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.
- Использование: Versatile crowd control.
- Стратегия: Combine it with an energy shield.
This carbine has a three-round burst setting as well as an underbarrel grenade launcher.
Magazines are hold 30 rounds of bullets that deal 35 damage each, which is more than enough against unarmored targets.
[Show/hide] M-90gl Carbine Ammo
5.56mm Toploader Magazine
40mm HE Grenade
Flamethrower
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Setting things on fire.
- Стратегия: A plasma-loaded flamethrower. Make sure you and your team have fireproof suits when using this, or you'll end up burning yourself.
Shoots jets of burning plasma. Has little stopping power, but will usually cause enemies to retreat. Can be reloaded by using plasma tanks or canisters in Toxins or Engineering.
Toy Submachine Gun
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.
- Использование: Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late.
- Стратегия: Deals no real damage, but the riot darts it's loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.
A toy SMG. Guaranteed to not be taken seriously until it's too late. Loaded with 20 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
Toy Machine Gun
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.
- Использование: Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late.
- Стратегия: Deals no real damage, but the riot darts it's loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.
A toy SAW. Guaranteed to not be taken seriously until it's too late. Loaded with 50 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.
Box of Riot Darts
84mm Rocket Propelled Grenade Launcher
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.
- Использование: Blowing holes into mechs, walls and people.
- Стратегия: Crew is hiding inside body bags again? Surprise them with an HE rocket. Durand ruining your day? Hit it with a high-yield HEDP rocket.
A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round.
[Show/hide] Rocket Propelled Grenade Launcher Ammo
84mm HE Rocket
84mm HEDP Rocket
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
- Использование: Loading the RPG.
- Стратегия: Really ruin the day of any mech or silicon hit by this. Maim any targets near the impact site.
A high-yield HEDP rocket; extremely effective against armored targets (mechs and silicons), as well as surrounding personnel.
Biohazardous Chemical Sprayer
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
- Использование: Extreme Crowd Control.
- Стратегия: Shoots dangerous poisons.
A high-volume chemical sprayer loaded with the most lethal poisons available to the syndicate; anyone caught by the spray will die a quick and painful death if not treated immediately or wearing protective clothing.
Grenades and Explosives
Bioterror Foam Grenade
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.
- Использование: Crowd Control.
- Стратегия: Emits extremely debilitating foam.
A powerful chemical foam grenade which creates a deadly torrent of foam that will mute, blind, confuse, mutate, and irritate carbon lifeforms. Specially brewed by Tiger Cooperative chemical weapons specialists using additional spore toxin. Ensure suit is sealed before use.
Buzzkill Grenade Box
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals.
- Использование: Covering the station in BEEEEEES.
- Стратегия: Toss one in a crowded area and watch the bees attack anyone who isn't wearing thick clothing.
These grenades release ten bees that will indiscriminately attack anyone with random toxins.
Keep in mind that bees can't attack people wearing thick clothing - like hardsuits and EVA/fire/bio/EOD suits as well as some costumes.
Fungal Tuberculosis Grenade
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.
- Использование: Biological Warfare.
- Стратегия: Spreads an extremely dangerous and infectious virus.
A box that contains several ways to apply the Fungal Tuberculosis virus: an extremely virulent and hard to cure disease that stuns and suffocates its targets. The box contains a viral smoke grenade, 5 single-use instant Bio Virus Antidote Kits (BVAK autoinjectors) with 20u vaccine (inject 10u per use), a BVAK bottle (30u vaccine) and a normal syringe.
Grenadier's Belt
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 22 telecrystals.
- Использование: Lobbing several kinds of grenades.
- Стратегия: Contains a grenade for every situation. Avoid blowing yourself up with them.
A belt containing a large amount of assorted grenades. TO be specific, it contains:
- 1 Flashbang;
- 4 Smoke Bombs;
- 2 EMP Grenades;
- 10 Frag Grenades: A bit less powerful than minibombs, but with a higher flame range;
- 4 Gluon Grenades: They deal radiation damage when exploding, and freeze the surrounding area afterwards, making it slippery;
- 2 Incendiary Grenades: They spread a wave of plasmafire, burning everything in their path;
- 1 Fluorosulfuric Acid Smoke Grenade: It will spread extremely potent acid in its area of effect, melting armor, objects and people inside;
- 2 Syndicate Minibombs;
- Screwdriver and Multitool to customize grenades. Some different triggers can be found in the Syndicate Infiltrator Ship.
Syndicate Detonator
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink. It costs 3 telecrystals.
- Использование: Detonating all syndicate bombs at once.
- Стратегия: Coordinating bomb blasts to destroy multiple objects simultaneously.
The Syndicate Detonator is a companion device to the Syndicate Bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live syndicate bombs to detonate.
Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.
Operatives start with a working detonator in their base, buying this is usually redundant.
Viscerator Delivery Grenade
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.
- Использование: Crowd Control.
- Стратегия: Shoot several killdrones that will try to hack off people's limbs.
This grenade, when thrown, will disperse 10 manhack viscerators. They will proceed to chase and attack any nearby Non-Syndicate personnel. They deal a surprisingly high amount of damage over time but can be outrun easily.
The grenade is fantastic at helping clearing out a crowd of crewmen. However, it can be ineffective against Security personnel and the Captain as their armor and weapons allow them to ignore the viscerators long enough to (try to) gun you down. They are also extremely sharp and can outright sever limbs when attacking.
Stealthy and Inconspicuous Weapons
CQC Manual
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals.
- Использование: Remembering the basics of tactical Close-Quarters Combat.
- Стратегия: Read it and practice combos. Useful when combined with adrenals, noslips and added protection, like an energy shield or a shielded hardsuit or for killing someone when they least expect it.
Reading this single-use book will teach you the basics of CQC - a martial art.
You learn devastating combos and when throw is active, have a chance to block and counter attacks.
This is the same skill as Cooks can use in the kitchen, except anywhere.
Your punches do bonus damage, and your grabs will start as aggressive.
You can combo attacks by switching intents while hitting. Possible Combos:
- Slam: Grab Harm. Slam opponent into the ground (10 brute and 12 sec paralyze). Only works on people standing.
- CQC Kick: Harm Harm. If the opponent was paralyzed they'll be knocked out (30 sec sleep and 15 brain damage up to max 150). Else they'll be knocked away and take 10 brute.
- Restrain: Grab Grab. Locks opponent into a restraining position (10 sec stun, 20 stamina damage). Disarm while restraining and pulling to knock them out with a choke hold (40 sec sleep).
- Pressure: Disarm Grab. Deals 60 stamina damage.
- Consecutive CQC: Disarm Disarm Harm. Mainly damaging move (25 brute and 50 stamina damage).
Stealth and Camouflage Items
Stealthy No-Slip Chameleon Shoes
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals
- Использование: Not slipping.
- Стратегия: The nuke ops version of no-slips.
Aside from the name, these work exactly the same as regular noslips.
Space Suits and Hardsuits
Elite Syndicate Hardsuit
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.
- Использование: Having better armor and fireproofing.
- Стратегия: Wear it.
Works like a Syndicate Hardsuit, but it's more armored and completely immune to fire and acid. Useful when using fire-based weapons.
Resistances: melee = 60, bullet = 60, laser = 50, energy = 25, bomb = 55, bio = 100, rad = 70, fire = 100, acid = 100.
Shielded Hardsuit
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals.
- Использование: Having better armor and fireproofing.
- Стратегия: Wear it.
Looks like a Syndicate Hardsuit, but it has a shield that completely negates attacks until it depletes. Stores up to 3 charges, which regenerate when not being hit for 20 seconds. If the shielding falls, it has the same armor as a normal Syndicate hardsuit, but with full Acid and Fire protection.
Resistances: melee = 40, bullet = 50, laser = 30, energy = 15, bomb = 35, bio = 100, rad = 50, fire = 100, acid = 100.
Devices and Tools
Blood-Red Magboots
Blood-Red Magboots
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Working without gravity.
- Стратегия: Activate them if the gravity generator stops working.
A pair of magnetic boots that will keep you on the ground if the gravity fails or is sabotaged, giving you a mobility advantage. If activated with gravity they will protect from slips, but they will slow you down.
Assault Pod Targeting Device
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink. It costs 30 telecrystals.
- Использование: Dropping on the station with style.
- Стратегия: Use this to drop into a central area, giving less time to react to the crew.
This device allows you to aim and use the assault pod located to the east of the syndicate base. The doors are id-locked to operatives and it's defended by wall-mounted automatic guns, making it a safe location to retreat to if necessary. It cannot return to the syndicate station, so at least one operative should send the ship onto the station to be able to come back. Also, don't forget the nuke behind!
Energy Shield
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.
- Использование: Protecting yourself from energy weapons
- Стратегия: This is a very powerful asset, it will deflect all energy based ranged attacks, laser or stun. This makes it significantly harder for station personnel to attack or subdue you at range as only the armoury's riot shotguns will be effective in bypassing the energy shield.
While expensive, having the people up front wield an energy shield makes for a good breaching strategy.
An incredibly useful personal shield projector, capable of reflecting energy projectiles and defending against other attacks.
Medbeam Gun
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals.
- Использование: Constant and free healing.
- Стратегия: Use it on a target to begin healing it.
A very efficient healing tool, that doesn't require the constant attention of the healer, since he can keep it in his offhand while shooting with the other hand. It cannot self-heal, however.
Crossing the streams or trying to heal a target already being healed by another medbeam will cause a huge explosion. Be very wary when using two medbeam guns, or avoid buying two altogether.
Syndicate Medical Supply Kit
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Healing your fellow operatives.
- Стратегия: Use this to keep your team alive.
The syndicate medkit is a suspicious black and red. Included is a combat stimulant injector (containing 30 units of Epinephrine, 30 units of Omnizine, 15 units of Leporazine and 15 units of Atropine), a night vision medical hud for quick identification of injured comrades, a brute and burn healing patch, and a combat defibrillator that fits in belts and works through exosuits (usually useless due to explosive implants).
Syndicate Sentience Potion
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Giving intelligence and a radio implant to an animal.
- Стратегия: Use it on an animal to render it intelligent and loyal to you. Keep in touch thanks to the implanted radio.
This potion will grant intelligence (i.e. a player controller and speech) to any simple mob it is used on, also enslaving them to your commands.
Additionally, the creature will receive a radio implant, as well as an implanted syndicate ID, allowing them to enter and exit the Syndicate Infiltrator.
Implants
All these items ship with an (auto) implanter; to use it, insert the implant in the implanter and use it inhand.
CNS Rebooter Implant
CNS Rebooter Implant
Microbomb Implant
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
- Использование: Exploding on death.
- Стратегия: Use it when dying to prevent your items from being stolen.
Nuclear Operatives start with bomb implants already, but if you feel like increasing the strength of the explosion, you can add more explosive implants.
Macrobomb Implant
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
- Использование: Exploding on death.
- Стратегия: Use it when dying to prevent anyone close to your corpse from being alive.
A much more powerful version of the Microbomb Implant, this will cause a delayed but much more powerful explosion on death. Make sure to warn your comrades of this, as you might catch them in the blast if they're unaware.
Reviver Implant
Thermal Vision Implant
X-Ray Vision Implant
Support
Mechs, cyborgs and new troops, for when you feel you're understaffed.
Dark Gygax
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 80 telecrystals.
- Использование: Heavy Fire Support.
- Стратегия: Mow down hallways of people and teleport onto the bridge to give the Captain a big surprise!
One of the two assault mechs available to the operatives. At a heavy investment this mech provides a very powerful and versatile assault platform to support the assault into the station.
Boasting a decent movement speed, an Ultra AC2 machinegun that shoots in bursts, a grenade launcher that fires flashbangs, a personal teleportation device, and an Energy Relay, this mech proves to be as powerful as anything the operatives can bring to bear.
However, it is extremely vulnerable to ion guns, which will seriously damage the mech in a few hits. Consider not bringing your ship's ion gun along for the assault. Aside from the ion gun, the only easy way to bring it down is other EMPs, mass laser fire or a ton of explosives.
It also has a leg actuator function, which speeds up the mech and allows it to knock down walls and structures, at the cost of the mech's integrity.
Has thrusters for space-maneuverability.
Dark Mauler
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 140 telecrystals!
- Использование: Heavy Assault Platform.
- Стратегия: For when you need to absolutely annihilate anything in your way, accept no substitute.
The single most expensive item available to the Operatives, the Dark Mauler is an unholy terror to behold to even the most elite of Security personnel. Carrying a mounted LMG, a Scattershot gun, a Missile Rack, a Power Relay for infinite power and special anti-ranged armor, this monster can destroy the station ten-fold with the equipment it carries.
Its armor makes it nearly impossible to destroy by all but the most concentrated, coordinated and well armed of counter attacks. Its main weakness is that is is very slow moving, making it easy to outrun. It can, however, walk through walls without any trouble, making most stationary fortifications pointless.
Note that this does not, however, automatically make you unstoppable. To effectively use it you should already have some experience with mechs, it should also be noted that whoever is piloting this does not need as much gear as everyone else, so don't waste TC (although it is good to have a backup plan if the mech is destroyed).
Syndicate Cyborg
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 65 TC for the assault module and 35 for the medical one.
- Использование: Robotic Support.
- Стратегия: Increase team size by adding a borg to the team, an unstunnable killing machine.
A repurposed Nanotrasen Cyborg, outfitted with the latest in Syndicate technology. This powerful killing machine has many great utilities that make it almost a necessary asset for many Nuke Op teams. Can either be an Assault or a Medical module.
- The assault module contains:
- A flash;
- An energy sword;
- A cyborg LMG that prints ammo from energy;
- A grenade launcher;
- An emag;
- A crowbar;
- A pinpointer;
- The medical module contains:
- A flash;
- A syndicate hypospray containing nanites;
- Medical Gauze;
- A defibrillator;
- A Medbeam Gun;
- A health analyzer;
- Surgery tools (The surgical saw can be toggled to be an energy sword);
- An emag;
- A crowbar;
- A pinpointer.
The Syndicate cyborg is occupied by a ghost with the operative preference enabled. If there are no candidates, you can refund the telecrystals by hitting the uplink with the teleporter you get from ordering the cyborg.
Reinforcements
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 25 telecrystals.
- Использование: Support.
- Стратегия: Increase your team size by adding another operative.
Gives a Reinforcement Teleporter. When used, a random ghost will become a new member of the nuke operative squad! The reinforcement starts with the normal operative equipment minus the TC, therefore someone has to equip them to make them useful: in particular, make sure there are enough spacesuits to get to the station.
(Pointless) Badassery
Broken Chameleon Kit
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Complimenting your Syndicate balloon.
- Стратегия: Put this on and demonstrate your robustness.
A full chameleon kit, gun aside, that acts as if EMP'd. You will stick out like a sore thumb and be unable to wear "real" armor.
Centcom Official Costume
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: Playing them like a fiddle.
- Стратегия: Ask the crew to "inspect" their nuclear disk and weapons system.
Contains a full CentCom Official uniform set, headset and clipboard included. The headset comes without an encryption key.
Clown Costume
- Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
- Использование: PRANKS GONE WRONG 3: NUCLEAR EDITION
- Стратегия: Wearing this will be enough to terrify most crew members.
Contains a complete Clown outfit.