Политика гост-ролей

Материал из SS220 Skyrat Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Политики Skyrat
Вернуться на страницу политики

Общие правила:

Все основные правила сервера действуют на гост-роли.

Не разрушайте пустующие базы гост-ролей.

Нельзя играть на гост-ролях за умершего в этом же раунде персонажа и/или заходить на станцию за персонажа который был на гост-роли. Поменять имя персонажу в данном случае означает полностью сменить персонажа.

Отношения между гост-ролями и станцией не переносятся между раундами.

Нельзя выбирать расу примитивных пеплоходцев для игры, исключение - спавн за племенного пеплоходца.

Гост-роли не должны изучать технологии с помощью консоли РнД пока очков меньше 1k, исключением являются гост-роли с отдельным сервером РнД(на данный момент это Чарли и Таркон)

За исключением РП ситуаций, вы не должны покидать свою гост-роль, прилетать на станцию и обосновываться там как обычный сотрудник. (И уж тем более вы не должны помогать/бороться с антагонистами)

3/7/2022 - С введением системы OPFOR, вам нужно писать именно в неё по поводу антагонизма, а не в ahelp.


Роли космоса

Каргодайс

Цепь командования судна:

  • Шеф судна: Имеет полную власть.
  • Персонал/шахтёры: Подчиняются шефу. Если вы будете его злить, то не получите з/п. Знали об этом?

В целом:

  1. Продавайте товары, а не расходуйте все материалы только на себя. Вы здесь, чтобы ваша команда заработала денег;
  2. Если на ящике есть адрес отправления, постарайтесь доставить его куда надо. Однако, решение шефа может поменять это;
  3. Не забывайте носить с собой включенный GPS когда вы покидаете корабль-так в случае чего вас могут спасти;
  4. Не бросайте корабль и его экипаж на произвол судьбы. Это ваш (временный?) дом. Если его не станет - вас тоже.

Для станционного экипажа: Не рейдите корабль без причин, не воруйте просто так. Попытайтесь вступить в контакт с экипажем. Может то, что вы хотите, можно заполучить торговлей или бартером?

Торговец черного рынка

Вы теперь независимый и поэтому вы решили открыть свой магазин на астероиде рядом со станцией НТ, поговаривают тут есть не только она.

  • Вы можете исследовать космос и искать там дорогие вещи и/или покупателей;
  • Вы можете торговать со станцией/другими потенциальными покупателями;
  • Вы не должны выносить своё оружие за пределы своего шаттла находясь на станции;
  • Вам не желательно покидать зону вашего шаттла в секторе станции, исключением может являться:просьба в получении мед помощи и тп, в иных случаях вы должны оповестить командование или охрану станции, либо написать OPFOR и ждать одобрения.

Чарли/Таркон

Ваши криокапсулы запоздали на пару сотен лет. Работайте вместе, почините станцию и попытайтесь выяснить, что произошло.

Цепь командования Таркон:

  • Site Director/Директор: Старший офицер на Тарконе.
  • Ensign/Прапорщик: Следующий после Директора, младший офицер.
  • Port Guard/Охранник: Сотрудник охраны порта Таркон.
  • Ученый, врач, инженер, грузчик, ассистент: Рядовые сотрудники.

Для Директора:

  • Вы не должны покидать порт Таркон, так как вы ответственный за его работоспособность.

Для Прапорщика:

  • Вы можете организовывать общественные экспедиции в космос, в данном случае на Тарконе должен оставаться хотя бы один активный сотрудник;
  • В случае если вы во время экспедиции планируете посетить "основную" станцию нт - получите разрешение для себя и своей команды от командования или охраны станции с помощью факса или рации.

Для Персонала:

  • Любой сотрудник имеет право выдать посетителям порта карту гостя - находятся на КПП охраны. Персонал находящийся выше в цепи командования может оспорить данное решение.

Общие правила:

  • Не оставляйте вашу гост-зону без защиты(хотя бы один человек), в случае если вы все вместе хотите исследовать космос - пишите OPFOR и ждите одобрения;
  • Не прилетайте на станцию без разрешенного OPFOR.(Исключение-См. Прапорщик)

Для экипажа станции: Вы свободны в отыгрыше со станцией Чарли, главное постарайтесь не затаскивать их на станцию при первой возможности.

Для ролей Синдиката: Они не в курсе о вашем существовании и ваших отношениях с НТ. Не рейдите, не агрессируйте, не занимайтесь грабежом. Также не нанимайте их к себе на работу.

Синдикат Гост-Роли

Для антагонистов: Вам не следует намеренно искать ДС2/Интердайн, так-же в случае если вы планируете активно контрактировать с ними, то напишите по этому поводу OPFOR и ждите ответа. До получения одобрения вам запрещено заходить и/или прятаться там.

В отношение антагонистов: Синдикат гост-ролям стоит относиться к антагонистам со станции как к любому другому станционному экипажу.

На данный момент цель Интердайна — создание на Лаваленде границы против НТ. Они работают под прикрытием фармацевтической компании, чтобы избежать прямого военного столкновения. Тем не менее это не означает, что они не предпринимают никаких тихих действий, дабы помешать НТ глубже проникать на их территорию.

Синдикат известен тем, что подменяет сотрудников НТ для помощи в спецоперациях. Даже предатели могут быть двойниками, в то время как настоящий человек “утилизирован”. Дополнительно, экипаж станции не может быть близко знаком с работником ДС2/Интердайн.

Правила боевых столкновений на Лаваленде

Избегать прямых столкновений в интересах обеих сторон, особенно с учетом того, что Солнечная Федерация находится под боком. Почти любые действия сверх обычного задержания могут стать основанием для расследования или Захвата Лаваленда Федерацией.

Интердайн должен ставить в приоритет нелетальное вооружение, а также прикрываться именем другой корпорации(Gorlex, Donk).

Атакуйте или арестовывайте шахтёров только, если это приносит конкретную пользу, а также если вы имеете хорошую отмазку от претензий к вам со стороны НТ. Нападать на аванпост НТ ЗАПРЕЩЕНО без ОДОБРЕННОГО факса/опфора.

Всё вышеперечисленное относится и к станционному экипажу. Вы можете /попытаться/ облутать или ограбить оперативника Интердайн, но это не должно быть из раунда в раунда, в особенности с использованием летальных средств.

Кодекс:

  • 'Намеренно не вреди агенту'
  • 'Не предавай своих агентов'
  • 'Прикладывай все силы на то, чтобы не допустить смерти или захвата себя/своих агентов.'

Interdyne Mining/Research Operations (Lavabase)

Цепь командования Interdyne:

  • Deck Officer/Дежурный Офицер: Полная власть .
  • Admiral/Адмирал: Следующий после дежурного офицера, когда находится на базе .
  • Ученые и шахтеры: Подчиняются вышестоящим

Внутренние положения:

Защищайте базу и ее секретность. Не позволяйте посторонним узнать истинное назначение аванпоста. Поддерживайте маскировку медицинской базы.

Добывайте ресурсы и проводите свои исследования.

Отношения НТ и Интердайна:

Публично НТ и Интердайн не являются противниками. Вам следует сохранять прикрытие медицинско-исследовательского аванпоста.

Для саботажа деятельности НТ на Лаваленде Дежурный Офицер должен отправить запрос с помощью факса о разрешении на проведение операции командованию Синдиката или создать OPFOR.

При отсутствии Дежурного Офицера запрос должен быть отправлен следующим в цепочке командования. Если командования нет, создать OPFOR и/или отправить запрос факсом может любой рядовой сотрудник.

Всегда дожидайтесь разрешения администрации перед саботажем аванпоста НТ.

Для обычной разведки уведомление администрации не требуется.

Примеры операций по саботажу:

Саботаж питания аванпоста, нарушение целостности шлюзов, стен, электрификация дверей, постройка мостов для помощи в побеге заключенным каторги НТ.

В случае, если все начинает перерастать в открытое столкновение с персоналом станции, вы должны приложить все силы, дабы предотвратить оное.

Для станционного экипажа: ГСБ/Капитан должны оповестить ЦК и только потом вам разрешено начинать боевые операции (открытый бой с командой 6+ человек) против Интердайна. Вы знаете, что на Лаваленде есть Интердайн, но для вас это аванпост по медицинским изучениям.

DeepSpace2

Цепь командования DS2:

  • Адмирал (Admiral): Полная власть.
  • Мастер по Оружию (Master at Arms): Полная власть над бригом.
  • Корпоративный Представитель (Corporate Liaison): Представитель работодателей, советник Адмирала и Мастера по Оружию.
  • Оперативники Охраны: Под командованием Адмирала и Мастера по Оружию.
  • Ученые, Сервисные рабочие и Инженеры: Под командованием адмирала, в отсутствии Адмирала - под командованием Представителя.
  • Другие рабочие: Нижестоящее звено. Вы подчиняетесь всем.

Протоколы Безопасности DS2:

  1. Охраняйте базу и пространство вокруг неё.
  2. Держите неавторизованный персонал подальше от базы.
  3. Патрулируйте ближайшие сектора в поисках “интересных” предметов для исследований.

Для Адмирала:

Вы можете создать OPFOR и/или отправить факс командованию Синдиката с запросом разрешения на проведение небольшой операции по саботажу.

Правила ДС2:

  1. Охраняйте базу и поддерживайте её в рабочем состоянии.
  2. Пассивно воруйте исследования у НТ. Старайтесь не исследовать с помощью научной сети НТ на ДС2.
  3. Поддерживайте безопасность на базе и около неё.
  4. Вы - план Б для персонала Интердайна, если там что-то пойдёт не так.

Для станционного экипажа: перед тем как рейдить или нападать на базу ДС2 просите разрешение у администрации путем создания подробного OPFOR.

Вам можно:

  • Опрашивать ближайшие гост-роли и космических путешественников.
  • Усиливать защиту своей космической базы.
  • Патрулировать ваш сектор и зачищать в нем руины от опасной фауны.
  • Расширять базу.
  • Похищать людей после явного согласия в LOOC либо по предварительному разрешению от центрального командования синдиката через факс.

Вам нельзя:

  • Улетать в соседние сектора, исследовать космос, оставляя корабль без активного экипажа(Больше чем на пол часа).
  • Нападать или посещать станцию без OPFOR.
  • Похищать ради похищения.
  • Атаковать людей просто из-за приближения их к базе.
  • Грабить ради грабежа.

Cybersun ship

Капитан вашего корабля перевозил секретные документы синдиката, но корабль был поврежден, автопилот корабля припарковал его к резервному хранилищу, а из-за повреждения таймера вы проспали больше чем планировалось, теперь ваш корабль выследили и на него высадился небольшой отряд бойцов НТ.

Роли:

  • Капитан: Является главным в отряде. Появляется с секретными документами и кодом от сейфа.
  • Оперативники: Подчиняются капитану. Во время отсутствия Капитана, один из оперативников может взять на себя его обязанности.

Вам можно:

  • Чинить и улучшать ваш корабль, чтобы в случае чего быть готовым к нападению отряда НТ.
  • Добывать ресурсы в секторах космоса.
  • Скрываться от глаз НТ.

Вам нельзя:

  • Полностью покидать свою базу, оставляя её без защиты.
  • Посещать сектор станции без подходящей для этого причины или разрешенного OPFOR.
  • Создавать своего ИИ без разрешенного OPFOR.

Доп информация:

  • Вы не знаете о существовании ДС2 и Интердайне, но если вы его случайно нашли, то вы можете договориться с его экипажем, возможно они помогут вам связаться с вашим начальством.

Роли Лаваленда

Пеплоходцы (Ashwalkers)

(1/1/2023) Правила применимы к кэтволкерам пока у них не появится свой раздел

(4/21/22) OPFOR необходим для серьезных вмешательств (Штурм Аванпоста НТ/Синди, принесение кого-либо в жертву тендрилу(за исключением тел без души и мертвых соплеменников).

Племя ящеров, поклоняющихся некрополису, который в теории даёт им бессмертие, с условием, что они будут приносить ему тела.

Вы не обязаны защищать тендрилы и в особенности мегафауну, так как они дают ценные подарки и оборудование вашему племени при уничтожении.

Тем не менее, если вы хотите их охранять - охраняйте. Это не святилища, а источники ресурсов, и вы должны к ним относится именно так.

Пользуясь этим правилом вы не можете нападать на шахтёров или других людей за убийство мегафауны.

Пеплоходцы не имеют возможности подняться в космос самостоятельно, так как они не знают как работает современная техника. Они должны быть либо приглашены туда, либо захвачены в плен.

(3/7/22) Для антагов и гост-ролей: Необходим OPFOR перед вовлечением пеплоходцев в любой конфликт.

Для экипажа станции: Не нападайте на их пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один пепельник атакует вас — это не повод для убийство всего племени.

Ледоходцы (Icewalkers)

Ледоходцы или же Херскины - местное населения ледяного спутника, на который иногда высаживается экипаж.

Северные языческие племена Херскинов живут почти на всей поверхности ледяной луны (Нифльхейм на их местном наречии) уже порядка трех веков. Развиваясь в соответствии с культурой своих предков, их племя более смертоносно и лучше развито, чем пеплоходцы. Защищайте сородичей, но наказывайте их за безрассудство с общении с чужаками.

Хоть вы и должны защищать племя, вы не должны искать конфликта ради конфликта. Наличие шахтера где-либо на вашей луне не дает вам права для войны с соседями.

  • В остальном, постепенно и разумная эскалация конфликта не требует OPFOR. Если на вас нападают или ведут подрывные работы поблизости, то вы вольны на это реагировать. Однако, дальнейшая эскалация после непосредственного конфликта (Пример: Контратака на аванпост НТ) требует OPFOR.
  • Вы можете спокойно конкурировать со станцией за ресурсы или иную добычу, но не должны саботировать ее объекты только по причине того, что они находятся рядом
  • Херскины должны избегать посещения Z-уровня станции всеми возможными способами

Для антагов/DS2: Необходим OPFOR перед вовлечением ледоходцев в любой конфликт.

Для экипажа: Аналогично с пеплоходцами, не нападайте на пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один ледоходец атакует вас — это не повод для убийство всего племени.

Големы

1. Вам запрещено посещать станцию без разрешения администрации. Напишите OPFOR с описанием ваших планов и ждите одобрения, если ответа на OPFOR не последовало, вы можете написать Ahelp с просьбой рассмотреть вашу идею.

2. Не продавайте платы вашего протолата — это портит репутацию “создателя”.

3. Говорите новоиспечённым големам: “Иди делай, что хочешь”.

Для станционного экипажа: Не грабьте их корабль, не покупайте платы протолата.

Под-персона

По своей сути ты - ходячее растение. Выращивай растения, потребляй растения, продавай растения. Сиди и расслабляйся.

  • Для станционного экипажа: Не крадите гатфруты, бомбы-вишенки и любое оборудование. В случае если вы хотите что то получить, попросите это культурно.

Хермит

[Правила в разработке]

Роли Гейта

Чёрная Меза

Общее:

На дворе 200* год. Старайтесь соответствовать этому времени. Вам в большинстве своём неизвестны технологии будущего, а также любая информация оттуда же: названия корпораций(За исключением Cолнечной Федерации), их род деятельности и, внезапно, огромное многообразие рас.

  • За гост-роли мезы можно заходить только за людей. Без исключений.

Учёные и охранники:

  • Вам разрешено спокойно исследовать Черную Мезу.
  • Вы можете сотрудничать с ХЕКУ, но помните, что вы не союзники.
  • Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.

ХЕКУ (HECU):

  • Вы можете спокойно исследовать Черную Мезу.
  • Вы можете сотрудничать с учеными и охранниками, но также можете и нападать на них.
  • Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.

"Пещеры"

Воскресший скелет

Вы воскресли с помощью неизвестных сил, вы чувствуете что вы теперь связаны с тем, где когда-то умерли и теперь воскресли.

  • Вы можете мешать живым, а также защищать от них свой новый "дом".
  • Вам не желательно покидать гейт, так как ваша жизнь привязана к вашему новому "дому" и вы умрёте покинув его.

Другие роли

Гост-кафе

Несмотря на то, что это OOC-роль, вы все еще можете быть наказаны за нарушение 8 пункта правил.

Дуэли и обоюдно согласованный DM(Бой на смерть) разрешён, но вы будете наказаны за RDM(Бой без обоюдного согласия).

Политики Skyrat