Политика безопасности: различия между версиями

Материал из SS220 Skyrat Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Ironhawk
 
(не показана 81 промежуточная версия 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Important
{{Rules navbar}}
|Title=Notice
=Введение=
|Image=Paper.png
Эта политика должна служить в качестве набора руководящих принципов, ссылок и предложений о том, как справляться с обычными ситуациями на станции, с которыми вы столкнетесь в качестве службы безопасности, а также об ожиданиях и ограничениях каждой роли службы безопасности: '''Миротворца(Peacekeeper) .''' 
|Note=This document is in development and may be changed often. Please ensure you check for updates periodically to keep up-to-date.
|Color=#F00
}}


== Basic Guiding Principles ==
К лучшему или к худшему, эта политика изменит ожидания как в игре, так и в общем OOC опыте службы безопасности; большинство изменений здесь внесены для того, чтобы позволить службе безопасности выбирать, когда и где вмешиваться в IC-согласованной манере, не будучи низведенной до уровня реальной полиции.


# Follow the Action-RP Lawset and escalate appropriately. Roleplay whenever possible. Failure to do so will result in punishment.
== Что за Миротворец? ==
# As strongly stated in our Guiding Principles, the main goal of this server is to create a fun roleplaying experience, not to win. If you are concerned about how to win instead of the story experience, this is not the server for you.
Проще говоря, служба безопасности долго являлась хоть и не называла себя “Миротворцами”: их основной целью было улаживание большинства менее серьезных преступлений между людьми в конфликте, нежели жесткое силовое регулирование. Мы хотим сказать, что служба безопасности должна быть более сфокусированной на поддержании “мира”, чем жестким следователем корпоративных законов ради вынесения приговора сроком в пять минут за кражу обычной ручки.
# Whenever you are given the green light to use lethals or "shoot to kill", this is not a license to execute them when they are downed or are surrendering without due cause.
# Handle a hostage situation with extreme caution. The preservation of civilians and your comrades should be your #1 priority over arresting someone. Acting as if the hostage does not matter will be punished OOCly for poor roleplay.
# Be aware of the meta protection placed around antag items. Non-obvious items are meta-protected where other obvious items like an energy crossbow and grenades are not. Typically, if the item is disguised, you don’t know of it.
# Being a bully as a security officer is acceptable. Being corrupt as a security officer is acceptable. However, if it comes to the point that the way you're playing shuts down roleplaying opportunities for others, that means you are doing it wrong. You want to create conflict to generate roleplay, not destroy the possibility of it. Furthermore, as a security officer, you cannot ignore obviously antagonistic behavior that is a threat to the station. If you know someone is not a threat to the station, taking a bribe is acceptable.
# Antagonists are an essential part of the game. Unless it is unsafe to do so, players are encouraged to use methods of punishment that do not remove antagonists from the round such as gulag or perma. Calling for the execution of a non-violent and cooperative antag may be marked as failrp. However, this is entirely up to the Captain, acting captain, or HoS, and their ruling (in order of the CoC) is final.
# Corporate Regulations is a suggestion, and is never a substitute for thought, intent, and context. Being unnecessarily harsh is generally frowned upon, even if it's in the regulations.
# Work with traitors to create a fun and engaging story, don't just shut them down to win.
# ERP is allowed as security as long as you are not needed. Red Alert and higher you should end your ERP and return to your job. (With an exception regarding non-con against security staff)
# Use the minimum required equipment to handle a situation, you should not be preemptively equipping yourself for threats.
# Do not go around screaming out the game mode the second you see something. Keep meta-knowledge in mind (detailed below), and never, EVER go and scream out stuff like “traitor”, “ling/changeling”, “malf”, “revs”, and the like. It’s completely LRP behavior and does nothing but encourage validhunting.
# If you are being demoted, role-play out the scenario and realize that it can happen. Do not attempt a one-person coup, doing so will be considered failrp. Do not drop all context of Roleplay and start acting like shit-tide.
# The head of your department is the “Head of Security”. If the captain finds this person problematic or demotes them, you are to remember that you work for Nanotrasen, not the Head of Security. Please keep this in mind during Head removals.
# Remember to use CI, you are in a role that will make use of this far more than most players and has the most related impact.
# Handle unknowns as if they are unknown, don't rely on metaknowledge to guide your decision making. What would your character think for the first time.
# Expect to be potentially Round Removed, you are in a position of power. You have no entitlement to surviving the entire round, this rule applies to Antagonists, Heads of Staff, and Security.


== ERP Notes | What to know! ==
=== Что это означает на практике? ===
Если говорить прямо, это означает, что от них больше не будут ожидать или требовать, чтобы каждая ситуация заканчивалась бригом или штрафом; в отношении преступлений 2хх и ниже служба безопасности должна:


* Commanding officers such as the head of security and security sergeant should refrain from needlessly calling all available officers to handle a matter unless said matter is a station-wide emergency, rather they should allocate officers smartly to a situation and keep officers on reserve. Officers do need a break ICly to perform at their best, and OOCly, they want to roleplay and relax as well, not chase after everything all the time. You are, after all, given way more security slots than is usual for a server of this type. They were not meant to be used all at once unless it is a station-wide emergency. Using all at once upsets the balance, not to mention it reduces the flexibility of security and can mentally exhaust the players playing the security officer.
# Не преследовать их без прямой жалобы от заинтересованной стороны
# Сначала попытаться выработать "альтернативные наказания" (по просьбе пострадавшей стороны.)


* From both an OOC and IC perspective, all officers must stop what they're doing within a timely period if they are able to handle an emergency when called upon, whether it's a manhunt, a pirate attack, or a general shortage in personnel. Failure to do when it makes sense ICly and if you are not impeded in any way may open you up to a security ban, as such behavior is considered LRP. If an officer is unable to do so due to being impeded either through imprisonment, capture, health and so forth, they will not be punished, as it would make IC sense that they would not be able to respond. While they should not be called upon needlessly, they should always be ready to respond if able. If they wish to be free of this burden, they can go on the break by asking to be converted to an "assistant" or "off-duty" role.
Служба безопасности может вмешиваться в преступления 2xx и выше с целью их пресечения, если они были замечены, но затем должна добиваться предъявления обвинений, прежде чем приступать к вынесению приговора. Преступления 4-5хх и выше требуют, чтобы охрана реагировала на них, если они известны. В остальном, службе безопасности предоставляется свобода действий: она может посчитать что-то настолько малозначимым для себя, что предпочтут не вмешиваться; или даже позволить экипажу "разрешить спор внутри команды".


== Introduction ==
=== Разрешение конфликтов ===
This document should serve to work as a set of guidelines, references, and suggestions on how to handle antagonists and crimes on the station. It will also clarify the roles of all persons involved with security. Both their job requirements and their restrictions. If you find something that appears to go against corporate regulations, you are to make a report of the situation and file it with both the Head of Personal, the Captain, and the Head of Security. If you believe the situation is egregious enough that it warrants direct Central Command Involvement, you may attempt to contact them and let them know directly of the situation.  
Что такое разрешение конфликтов? Как офицеру, вам разрешено разумно использовать свое мнение для выбора наилучшего решения проблемы. Несмотря на наказание в бриге, у вас также есть возможность работать со сторонами, связанными с инцидентом, чтобы найти лучший вариант примирение в произошедшей ситуации.. Если кто-то вломился на кухню, вы можете договориться с шеф-поваром, чтобы нарушитель заплатил поварам за продукты; в другом случае, если кто-то сломал автолат Карго, вы можете просто проследить, чтобы человек починил его по просьбе отдела Карго. Для менее тяжких преступлений, в идеале, решение должно быть таким, которое удовлетворяет пострадавшую сторону и решает проблему, лежащую в причине поведения: эти альтернативные наказания (АП) очень часто не являются бессмысленным пребыванием в бриге или платой в бессмысленные карманы службы безопасности.


== Who Orders Who ==
(если только они не заплатят вам достаточно, чтобы вы смотрели в другую сторону. намек, намек, подмигивание, подмигивание).
* Civil Disputes Officer
* Security Officers, detectives, and Security Medic's all share the same rank.  
* The Sergeant is in charge of all officers active in the field, outside of the armory, they are the first point of contact for security personnel.
* The Warden is second in command to the HoS commanding all situations involving the armory and brig.
* The Head of Security is at the top of the security hierarchy. All security members take orders from him, and he takes his orders from the Captain.
* The Head of Personnel is not part of the security hierarchy and should not heavily involve himself in security affairs. The HoP cannot order security around and cannot enter secure areas such as the Armory without authorization from the HoS.
* The Blueshield reports directly to the Captain and Command Staff. They may request security support during an incident, but may not make an arrest. Though they are also directly under Central Command and can be called upon by Central to override command staff.  


== Key Points | What you should know about your job! ==
='''Руководящие принципы безопасности -'''  <span style="color:red"> OOC </span> =
#Не забывайте использовать [[Знакомство со Skyrat#1. Боевой индикатор (Combat Indicator)|индикатор боя]], часто называемый КИ. В качестве службы безопасности вы будете участвовать в механике чаще, чем среднестатистический член экипажа, поэтому твердое понимание того, когда использовать КИ, просто необходимо! Ошибки случаются, но постоянное неиспользование КИ может привести и приведет к наказанию.
#Вы должны следовать корпоративным регуляциям, когда это возможно, хотя их можно обойти, если другой игрок готов подыграть вам, используйте это как инструмент для создания RP, а не его игнорирования. Для радикальных действий, которые Корпоративные регуляции не предписывают, таких как жесткие пытки (в настоящее время жесткие пытки представляют собой такие действия, как интенсивное физическое насилие (например: чрезмерное ломание конечностей), использование наркотиков и т.п.), вам необходимо получить согласие другого игрока OOC.
#Антагонисты являются неотъемлемой частью раунда, они - главные проводники этого поезда, главная движущая сила раунда, поэтому работайте вместе с ними, чтобы создать интересную историю. Не концентрируйтесь на их поимке только ради "победы" и старайтесь избегать длительных сроков заключения для антагонистов, склонных к сотрудничеству и/или не использующих насилие
#Помните о мета-защите, наложенной на предметы антага. Говоря в целом, если это неочевидный или замаскированный предмет, вы не можете его опознать. Для примера: Вы можете легко опознать арбалет, но вы не можете опознать хамелеон вещи пока не увидите, как используется их смена облика.
#'''Глава вашего департамента это “Глава Службы Безопасности”.''' Если капитан считает этого человека проблематичным или увольняет его, то помните, что '''вы работаете на Nanotrasen, а не на ГСБ(HoS).''' Не забывайте об этом в случае увольнения главы.
#'''Если вас увольняют или понижают в должности, постарайтесь придерживаться РП логики''', ведь в конце концов это вполне может произойти. Не пытайтесь совершить переворот в одиночку, если вы хотите оспорить данное действие, сделайте это по РП. Предъявите свое дело юристу, ГП или даже капитану, не ставьте своей целью сражаться и нападать на ГСБ или капитана из-за увольнения или понижения в должности.
#'''Жизнь экипажа ценна, и вы должны предпринимать действия, которые подвергнут экипаж наименьшей опасности при устранении угроз.''' То, что вам дали зеленый свет на летальную силу, не дает вам разрешения казнить кого-то на месте. Бой заканчивается, когда они входят в крит, и вы должны сделать все возможное, чтобы они не умерли во время транспортировки.
#Вы можете играть в роли коррумпированного члена службы безопасности, вы можете играть в роли задиры, но делайте это с целью создать интересный конфликт для всех участников, а не прекращать ролевую игру или создавать токсичную среду. Вы не должны игнорировать антагонистическое поведение, представляющее угрозу для станции. Взять взятку у того, кто украл медицинские инструменты или устроил кулачную драку, вполне нормально, но при крупных преступлениях и выше вы должны избегать взяток или освобождения от наказания.
#'''Старайтесь закончить бой, когда ваш оппонент переходит в критическое состояние. Ликвидация персонала станции без прямого приказа или весомой причины может привлечь вас к ответственности (в том числе и на ООЦ-уровне. Для сравнения, вспомните игры, где за нейтрализацию врагов вместо их убийства вы выходили на более хорошие результаты/концовки, здесь действует то же условие)'''.
#Вы не должны заранее охранять предметы / принимать меры предосторожности, которые делаются только ради предотвращения антагонистических действий. Это включает в себя такие вещи, как : Охрана снаряжения службы безопасности на контрольно-пропускных пунктах на старте. Охрана предметов повышенного риска(High risks)  без всяких причин (если только это не ваше рабочее оборудование). Охрана таких объектов, как платы ИИ и т.п.
#'''Преступления, в которых замешан персонал отдела, должны быть сначала доведены до соответствующего руководителя,''' чтобы договориться о лучшем исходе как для службы безопасности (или "станции"), так и для данного отдела, надеюсь, с минимальным вмешательством службы безопасности. (если только подозреваемое преступление не 3xx или выше, в этом случае рассматривайте его как "тяжкое преступление").


===Head of Security===
* Determine the correct amount of force for any situation.
* Organize and maintain peace on the station.
* Your job isn't to hunt people down unless it's an urgent matter in one of the many places your normal security officers can't get into
* With the addition of your new ranks, your role is now primarily ensuring the proper management and action of your immediate staff.
* You are no longer expected to be active in the field.
* Ensure your officers are responding appropriately.


=== Warden ===
Начиная со следующего раздела предоставлена информация, которой можно пользоваться как ИЦ, за исключением примечаний.
* Look after the prisoners, make sure they don't die or get unfair sentences. Feel free to talk and get to know your prisoners, you probably want to know what they did to be sentenced to Perma and whether you need to worry or can rely on them in an emergency.
* Arm security with weapons in times of war.
* You are not a Security Officer and do not have to go outside of the brig (and really should not go out of the brig). Stay in the brig.
* As the Warden, you have authority over the brig and any security officers inside the Brig.
* If an unauthorized person enters your brig, you may use lethal force.
* Properly store and maintain all contraband submitted as evidence.
* Follow Proper Brigging Procedures
* Punishments should fit the crime. Use your best judgement and try to give people the benefit of the doubt.
* No prisoner is to be held for longer than ten (10) minutes in Processing if no evidence against them is readily available. Should the ten (10) minutes expire without any evidence of any crimes coming to light or charges filed, the prisoner is to be released regardless of accused crimes.
* Do NOT fully strip the prisoner unless they have earned a permanent sentence


=== Security Sergeant ===
=Процедуры=
* Field support officer, primary job is to organize and direct officers during security situations. 
* Direct security staff across the station to respond to events accordingly.
* Help provide field information to the HoS as needed.
* Train and ensure quality in security personnel.


=== Detective ===  
=== Арест ===
* You are not Security. You are an investigator. Your revolver is only for self-defense.
Аресты часто происходят либо на месте, когда кто-то замечен причастным к преступлению, после свидетельства против предполагаемого нарушителя, либо когда служба безопасности собирает достаточно доказательств вины, чтобы посадить кого-то . Если Для проведения ареста, следуйте этим процедурам:
* The Detective's job is to investigate the remains of any crime, identify the perpetrator, and then ask Security to arrest them for you. That's right, you have limited security access because you're supposed to be an evidence collector and hunter of monsters, not a goddamn beat cop or warden.
* Assist security with finding the culprit of a crime by using your forensic tools and investigation skills.


=== Security Officer ===
# Привлеките к себе внимание подозреваемого. Это может быть сообщение, эмоут или просто кричалка вашего респиратора.
* Likewise, the Heads of Staff have authority over their respective departments. You are expected to assist heads in ejecting unwanted trespassers and demoting unwanted personnel from their departments.
# Пройдитесь по совершенным преступлениям и объясните, почему проводится арест.
* The Corporate Regulations is a set of guidelines, meaning you do not have to follow it. You'll be considered a better officer once you understand which crimes cause legit grief (such as sabotaging a workplace) and which don't.
# В зависимости от количества и уровня правонарушений вы можете как выписать штраф/предупреждение на месте, так и доставить арестованного в бриг.
* Department guards report directly to the Head of Security, but may be dismissed from their post by the department head.
* You have stun weapons, USE THEM. Don't kill if you're not in serious danger. `
* Your job is to de-escalate problems until they go away, even if that means violent force you should always at least attempt a peaceful solution.
* '''Don't become Shitcurity.'''


=== Blueshield ===  
'''ООЦ-примечания:''' если в какой-то момент нарушитель предпримет попытку побега или перехода в механ, когда вы его окликнули, вы можете пропустить эти шаги и сразу перейти к третьему пункту.
* 1) Tenants of being a good blueshield
 
* 1.1) Never go out of your way to assist Heads of Staff unless they request it, be it in combat or other circumstances. This is for your own protection and deniability.
=== Обращение с арестованными ===
* 1.2) Never /ever/ interfere in a fight a Head of Staff starts; unless you have reason to suspect they, or the person they are fighting with, has lethal or otherwise intent of extreme harm. You are a bodyguard, not a babysitter - do NOT be a weapon for them
 
* 1.3) Do NOT touch security matters, at all; if you see someone getting beat or stabbed, and they are not a Head of Staff? Call it in on security. Never. Ever. Interfere with antag situations unless you /must/. This is for your own safety.
# Подозреваемый должен быть доставлен в бриг в наручниках, если это необходимо, и в стабильном состоянии: убедитесь, что он не истекает кровью, пока вы его тащите!
* 1.4) Never discharge your firearm without good reason. It does a /lot/ of damage, and overpenetrates. Make sure your firing line is clear before shootng. If you hit a civilian, you will do serious damage by accident.
# Уведомите либо главу службы безопасности, либо смотрителя, и поместите подозреваемого в камеру предварительного заключения. Там вы можете забрать его личные вещи (всё, кроме одежды, наушника и ПДА), пройтись по преступлениям, при необходимости добавить их в личные записи.
* 2) OOC guidelines - THESE ARE UNAVOIDABLE
# Вы можете держать подозреваемого в бриге без предъявления обвинений до 10 минут. Если ваши показания подтвердятся, то это время на допросе должно быть вычтено из общего срока его приговора.
* 2.1) Never attempt to engage in arresting, or otherwise detaining antagonists or other threats to the Heads Of Staff unless they pose a serious, unmitigable threat to the ongoing safety of your charges
# Если общая продолжительность срока за преступления составляет менее 15 минут, нарушителя следует поместить в одну из общих камер, а их личные вещи — в соответствующий шкафчик в этой же камере.
* 2.2) Never go out of your way to assist in validhunting. If someone attacks you first; you're fully allowed to attack them back. Your gear is almost exclusively lethal. Treat it as such; your firearm is the definition of a handcannon.
 
* 2.3) Never attack a head of staff, unless in extreme situations of self defence - and even then, only to disable; not to injure. If you can, apply your baton and disarm them, before using cable-cuffs or whatever you can scrounge up to safely detain them for processing.
Помните, что все предметы, которые нельзя квалифицировать как контрабанду или вещественные доказательства, должны быть возвращены после освобождения.
* 2.4) You are not required to follow orders from any Head Of Staff. You are an agent of CC - You are not within the stations Chain Of Command for a majority of your work; and that includes orders. If you are asked to do something - you should always weigh it against your own objectives, as a Blueshield - and decide to follow it or not; in the case of situations where this results in a demotion, or otherwise negative behaviour from Heads Of Staff - fax Central Command for orders.Central Command for further instructions.
 
* 2.5) Never loot the armory for your own gain, or for more ammunition. This also extends to objects such as fireaxes, sidearm tokens, ecetera; just because you have access, does not mean you have permission. Use your brain.
'''ООЦ-примечания:''' Если вы планируете более длительный допрос, то нужно уложиться в срок приговора. Используйте диктофон если нужно, времени записи кассеты хватает как раз на 10 минут. Вы не можете держать заключённого дольше положенного срока, если у вас нет четкого OOC согласия заключённого на продолжение сцены, но имейте ввиду что это не освободит вас от ИЦ-ответственности.
* 2.6) Never go out of your way to kill a threat, unless its unavoidable. Your gun does additional stamina damage per shot - and is quite effective at disabling limbs in 1-2 hits against unarmoured/lightly armoured targets. You dont /need/ to shoot until they die, just go for the arms and follow up with a baton hit. In the case of NLWI (Nonlethal weapon Immune), you are able to shoot until they stop moving. This also applies to CQC+ and other martial arts that make safely detaining the agressor impossible.
 
=== Перевод в станционную тюрьму ===
В случае приговора, превышающего 15 минут, заключенный должен быть помещен в станционную тюрьму (он же пермабриг), отдельное место в бриге для длительного или постоянного срока.
 
Шаги для перевода заключенного в тюрьму на длительный или постоянный срок следующие:
 
# Сопроводите заключённого до тюремного шкафчика и изымите у него все вещи, в том числе одежду. Контрабанда и улики отправляются в соответствующие шкафчики, личные вещи — в личный шкафчик заключенного, за исключением предметов религиозного или личного значения (прим. очки для слабовидящих, трости и повязки для слепых и так далее). Переоденьте их самостоятельно, но только если оставлять их без наручников небезопасно.
# Используйте содержимое шкафа, чтобы получить тюремное удостоверение личности и комбинезон для заключенного. Введите в удостоверение имя, преступления и продолжительность (если срок постоянный, оставьте строку срока нетронутой).
# После освобождения убедитесь, что их личные и разрешенные вещи возвращены им.
 
Если вы имеете дело с жестоким мастером боевых искусств, и он нападал на сотрудников службы безопасности во время своего заключения, вы можете попросить главу службы безопасности или капитана разрешить их усмирить хирургическим путем (пацификацией). Помните, что простое знание боевых искусств не является преступлением и не наказуемо посредством пацификации, а вот нападения на людей и использование знаний в качестве инструмента для побега — является преступлением и должно пресекаться исходя из вышенаписанного.
 
'''ООЦ-примечание:''' Иногда из-за ряда факторов или установленной на раунд карты шкафчики для заключенных с таймером становятся недоступны, поэтому рекомендуется либо установить таймер на общей камеры, чтобы напомнить вам о приговоре, либо отслеживать время с помощью чего-то вроде таймера на вашем телефоне. Вы можете просто делать это по часам, но в таком случае игроки и администрация рассчитывают что вы не забудете про них когда ситуация на станции начнет выходить из под контроля.
 
=== Рейд ===
Рейд проводится внезапно, обычно с целью арестовать подозреваемых на месте и/или провести тщательный обыск помещения. Во время рейда службе безопасности разрешается повредить отсек (обычно это шлюзы или окна) в котором находится подозреваемый для оперативного ареста, при этом рекомендуется воздержаться от этого при наличии иных вариантов пробраться на место с сохранением элемента неожиданности. То же самое применимо и к местам возможного нахождения улик, указывающих на нарушение.
 
# Попросите сотрудника или главу отсека, либо киборга/ИИ сопроводить вас к нужному месту чтобы открыть и, если потребуется, заболтировать за вами нужный шлюз. Напомните им, что вас, возможно, так же придется выпустить.
# Если ситуация не позволяет прибегнуть к помощи со стороны, вы вдвоем с другим офицером можете выбить ручным тараном из арсенала шлюзы на пути к отсеку, либо самостоятельно разбить окна-перегородки в приемной для проникновения внутрь.
# На самый крайний случай можно попросить помощи инженеров чтобы разварить стену в отсеке. Вы можете сделать это и самостоятельно при наличии защитной маски или очков, но постарайтесь не злоупотреблять этим.
 
'''ООЦ-примечание::''' не забывайте, что после проникновения в отсек на вас и игроков внутри все еще действует политика боя. Если сцена позволяет — обязательно обозначьте свое присутствие (например: заранее прописанным в say криком "На землю!/Руки вверх!/Обыск! Всем оставаться на местах!") перед тем как включить КИ. Возможно даже, что его включение не потребуется чтобы интересно развить дальнейшую сцену.
 
=== Казнь ===
Прежде чем казнь может быть проведена, она должна быть одобрена капитаном и главой службы безопасности. Если получены как неопровержимые доказательства, так и надлежащее разрешение, служба безопасности может казнить человека с помощью смертельной инъекции, электрического стула или расстрела в комнате для казней, за исключением уничтожения неизвестных биологических сущностей (например, генокрадов), во время чрезвычайных обстоятельств, когда это невозможно. Все казни должны выполняться с помощью вышеупомянутых методов, в противном случае лица, санкционировавшие и осуществившие казнь, столкнутся с IC последствиями или в очень крайних случаях, c OOC последствиями. Для получения более подробной информации обратитесь к корпоративным регуляциям.
 
'''ООЦ-примечание:''' Объявление кого-либо не подлежащим реанимации, считается посмертным разрешением на казнь и требует такого же разрешения, как и казнь.
 
=== Заложники ===
В ситуации, связанной с заложниками, вы должны в первую очередь ценить жизнь экипажа, не подвергать заложников опасности только ради того, чтобы поймать преступника. Если не доказано, что нарушитель не может навредить заложнику, всегда предполагайте, что преступник способен и будет выполнять свои угрозы убить или покалечить заложника, поэтому будьте осторожны, отвечайте на их требования, смотрите, что разумно и что можно предпринять, попробуйте работать с преступником ради безопасности заложника. Если нет уверенности в том, что потерь среди экипажа не будет, рекомендуется вести переговоры до тех пор, пока они зайдут в тупик.
 
'''ООЦ-примечание:''' Обычно, ситуация с захватом заложников заканчивается одним из трех результатов — обменом, убийством заложников или убийством захватчиков. Рассчитывается, что вы сделаете всё возможное чтобы избежать последних двух результатов. Постарайтесь проследовать требованиям захватчиков, а если это невозможно или вы не считаете их разумными — вовлеките в ситуацию Капитана/ВРИО.
 
=== Поиск имплантов ===
Охрана может столкнуться с ситуациями, когда она подозревают захваченного агента в наличии имплантатов, что может повлечь за собой поиск имплантов, который может быть выполнен либо в лазарете брига, либо в мед отсеке, медиком службы безопасности или обычным, в зависимости от наличия сотрудников и риска побега. В настоящее время служба безопасности обладает метазнаниями о следующих типах имплантатов:
 
* Импланты смертника, такие как малые и большие бомбы;
* Микро ЭМИ-импланты;
* Микро стелс-устройства (скрытый инвентарь);
* Импланты для освобождения из наручников.
 
'''ООЦ-примечание:''' Вы можете понять о наличии внутри арестованного сотрудника имплантов только когда нет другого логического объяснения происходящему с его телом/окружением. Например, кто-то, лишенный снаряжения, создает ЭМИ, кто-то угрожает взорваться без видимого детонатора или взрывчатого вещества или достает предметы буквально из ниоткуда. Вы не должны выполнять поиск имплантов просто потому что вы знаете, что они существуют в списках Космозакона.
 
=== Бунты ===
Чтобы событие считалось бунтом, три или более человек должны нарушить спокойствие станции посредством применения насилия, беспорядков или запугивания экипажа. Беспорядки могут происходить по многим причинам, начиная от недовольства экипажа своими условиями или руководством, заканчивая радикальным движением на станции или даже просто восстанием заключенных.
 
После сообщения о беспорядках настоятельно рекомендуется, чтобы охрана перегруппировалась в бриге, выяснила что происходит, определила необходимое снаряжение. Смотритель или глава службы безопасности будет тем, кто решит, сколько снаряжения необходимо: в случаях подавления массовых беспорядков часто используются RIOT-костюмы, слезоточивый газ, щиты, нелетальное оружие и светошумовые гранаты. Рекомендуется разбиться по парам, либо приступить к подавлению одной большой группой.
 
Когда толпа будет разогнана, а подстрекатели задержаны, ожидается, что снаряжение для подавления массовых беспорядков будет возвращено в арсенал и вы продолжите работу в обычном режиме.
 
'''ООЦ-примечание:''' Не убивайте заключенных просто потому что так легче всего подавить бунт — вы и ваш отдел в ответе за то чтобы они оставались живы до конца смены. Ваш инвентарь располагает способами от индивидуальной (дисейблер, драгнет, автоматическое оружие на резине), до массовой нейтрализации (флешбенги, перцовые ранцы, канистра с усыпляющим газом для подачи в атмосферный контур пермабрига).
 
== Рабочий лагерь ==
Трудовой лагерь, иногда называемый ГУЛАГом, является альтернативным методом наказания, который может позволить заключенным выйти на свободу раньше, если они будут работать. Чтобы заключенный имел право работать в трудовом лагерь требуется следующее:
 
* Заключенный должен попросить или согласиться на работу в лагере.
** '''ИСКЛЮЧЕНИЕ:''' члены экипажа, которые были задержаны и обвинены дважды или больше раз, или лица, не входящие в состав экипажа, не должны давать согласие на отправку в трудовой лагерь, их можно принудить к труду, если соблюдать два других условия.
* Заключенный, который является слепым, страдающим параличом конечностей, слишком травмированный или страдающий какой-либо инвалидностью, которая делает добычу полезных ископаемых слишком опасной или тяжелой, не может быть привлечен к работе. Проконсультируйтесь либо с медиком брига, либо с обычным медиком, если вы не уверены.
* Заключенный должен быть имплантирован слежением или находиться под постоянным присмотром сотрудника СБ.
 
Как только эти 3 условия выполнены, офицер, который занимается заключенным, должен конвертировать время заключённого в очки через консоль трудового лагеря с коэффициентом конвертации 1 минута за 100 очков, но не менее 5 минут. Заключенных нужно отправлять в лагерь через предоставленный телепорт рядом с консолью.
 
Сотрудники СБ обязаны следить за благополучием заключенных в трудовом лагере, за тем, чтобы они не подвергались слишком большому риску во время добычи полезных ископаемых и оказывать им медицинскую помощь по мере необходимости.
 
= Применение силы =
В роли члена службы безопасности у вас есть доступ к грозному нелетальному снаряжению для нейтрализации врагов и нарушителей спокойствия, но бывают случаи, когда их использование просто неэффективно, и вам приходится прибегать к летальным средствам. Помните, что разрешение на использование летального вооружения не является разрешением на казнь на месте, и вы должны сделать все возможное, чтобы стабилизировать противника после того, как он войдет в критическое состояние.
 
'''Каждому сотруднику службы безопасности следует вооружаться только двумя видами вооружения — основное и табельное.''' Под табельным типом оружия подразумеваются дисейблеры, пистолеты, револьверы и драгнет. Остальное оружие является основным. Вы можете снарядиться большим количеством снаряжения начиная с красного кода, либо с разрешения смотрителя или ГСБ. '''Смартган при этом является особым основным оружием, доступным с янтарного кода.'''
 
'''ООЦ-примечание:''' под основным оружием имеется ввиду всё то, что вы берете из оружейной или заказываете в карго, т.е. всё что выносится из оружейной или личных шкафчиков с синего кода. Табельное можно носить с собой в любое время.
 
'''Ситуации, когда разрешено применение летального вооружения:'''
 
* '''Янтарный код и выше:''' cлужба безопасности может использовать летальное вооружение в ситуациях, требующих янтарного кода или выше, такими как, но вовсе не единственными: мятежи, враждебное вооружённое вторжение, появление на станции неизвестных биологических существ.
* '''Нелетальное оружие неэффективно:''' враги, которые не подлежат нелетальному задержанию, такие как халки, мехи или люди, которые используют наркотики или другие инструменты для получения иммунитета к болевому урону, могут быть атакованы летальным оружием, но помните, что после выведения их из строя они должны быть закованы в наручники и стабилизированы, а не казнены на месте.
* '''Вооружён и опасен''': если у подозреваемого есть оружие, летальное или нелетальное, и есть обоснованные подозрения, что оно будет использовано против сотрудников безопасности, разрешено применение летального вооружения.
* '''Значимая угроза для офицеров или окружающих:''' бывают ситуации, когда приближение к противнику для нелетального подавления было бы слишком опасно для офицеров, а это означает, что дальнобойная летальная сила является единственным вариантом. Примером подобных ситуации может быть: противник во враждебной среде (например, в космосе, непрекращающимся пожаре), люди, зараженные смертельным заболеванием, люди, у которых подтверждено наличие взрывчатых веществ или подобных инструментов. Оцените риск в зависимости от ситуации и помните, что если вы сомневаетесь, лучше быть более осторожным, чем ломится сломя голову на врага.
* '''Несколько противников:''' может быть чрезвычайно сложно задержать нескольких противников. В крайнем случае, если вас окружает толпа, вы можете использовать своё летальное вооружение, дабы пробить путь сквозь толпу. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем.
 
'''ООЦ-примечание:''' Имейте ввиду, что вы сражаетесь против таких же обычных работников как и вы. Возможно им промыли мозги или они решили поклоняться каким-то темным силам, а может быть подписали договор с вашей корпорацией-конкурентом — они всё еще являются членами экипажа.[[Файл:SECCHART.png|центр|мини|693x693px]]
 
 
='''Роли и ожидания от службы безопасности'''=
Прежде чем перейти к самим ролям, мы должны упомянуть иерархию безопасности, которая довольно проста:
*[[Captain|Капитан]]
*[[Head of Security|Глава службы безопасности]]
*[[Warden|Смотритель]]
*[[Detective|Детективы]]* <sup>'''Более подробную информацию см. в соответствующих правилах.'''</sup>
*[[Security Officer|Офицеры службы безопасности]], [[Security Medic|Медик службы безопасности]]
*[[Corrections Officer|Коррекционный офицер]]
 
===[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security|'''Глава службы безопасности''']]===
*Определять необходимое количество сил в зависимости от ситуации
*Информировать капитана и командование о текущих проблемах безопасности, чтобы станция могла повысить или понизить уровень до соответствующего уровня.
*Поддерживать контакт и открытую линию связи с другими руководителями, в частности, в отношении любых развивающихся ситуаций в их отделах.
*Присматривать за сотрудниками своего отдела и следить за тем, чтобы соблюдались корпоративные регуляции и чтобы ваш отдел не переступал черту.
*Будьте наготове, если вы понадобитесь в качестве переговорщика (между отделами) в развивающихся ситуациях, и помните: прежде всего, возвращение "мира" является приоритетом над всеми остальными, в конце концов, привлечение врача к суду за удар ассистента не стоит того, чтобы заставить отдел отказать в обслуживании вашему отделу.
 
===[[File:Generic warden.png|link=Warden]] [[Warden|Смотритель (Варден)]]===
*Охраняйте бриг и оружейную комнату от посторонних.
*Убедитесь, что процедура заключения соблюдается.
*Убедитесь, что на разыскиваемых людей наложены обвинения, перепроверьте все изменения в сроках вынесения приговоров...
*Организуйте и управляйте заказами с грузовой консоли, чтобы охрана была обеспечена всем необходимым.
*Убедитесь, что офицеры имеют достаточное и подходящее снаряжение для выполнения поставленной задачи.
*Храните и обслуживайте все контрабандные предметы, которые доставляются в бриг.
*Следите за тем, чтобы освобожденным задержанным возвращались их вещи, а улики, которые больше не нужны, возвращались владельцам или утилизировались.
*Следите за заключенными.
*Находясь на территории брига, вы можете носить только длинноствольное/основное оружие, независимо от уровня боевой готовности, при этом рекомендуется использовать нелетальные средства.
'''РОЛЬ СМОТРИТЕЛЯ КАК ВРИО:''' ВРИО Смотритель получает полномочия над офицерами в случае янтарного кода, '''но только при отсутствии ГСБ.'''
 
===[[File:Generic security.png|link=Security Officer]] [[Security Officer|'''Миротворец (Офицер)''']]===
*Поддерживайте мир под руководством своего начальника, используйте корпоративные регуляции для решения проблем, связанных с нарушением спокойствия, если они доведены до вас или достаточно серьезны, чтобы оправдать это.
*Патрулируйте станцию, чтобы убедиться, что экипаж не подвергается риску.
*Рассматривайте дела в соответствии с указаниями начальства.
*Задерживайте преступников, взыскивайте штрафы и применяйте "корректирующее поведение".
*Деэскалируйте ситуации в меру своих возможностей.
*Поддерживайте безопасность, комфорт и, в противном случае, производительность отделов в меру своих возможностей.
 
===[[File:Generic detective.png|link=Detective]] [[Detective|Детектив]]===
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Руководите расследованием мест преступления и подозреваемых
*Допрашивайте свидетелей и подозреваемых
*Предоставьте сотрудникам соответствующую информацию по делам
*Представляйте и сортируйте доказательства
 
'''Важно:''' Как детектив, вы всегда будете иметь власть над офицером, когда речь идет о том, как вести себя на месте преступления или на допросе, и офицеры всегда должны в первую очередь обращаться к вам за информацией. За пределами сбора информации вы не имеете никакой власти над офицерами, когда речь идет о диспетчеризации и отдаче приказов, и вы не занимаетесь арестами лично, за исключением случаев низкой численности личного состава или повышенной готовности.
 
===[[File:Generic Security medic.png|link=Security Medic]] [[Security Medic|'''Медик службы безопасности (Бригмедик)''']]===
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*'''Вы не являетесь офицером службы безопасности;''' у вас могут быть их полномочия, но это не значит, что вам нужно бежать арестовывать людей. Хотя вы абсолютно точно можете и должны делать это, когда вы единственный сотрудник безопасности / все офицеры недееспособны, это не должно быть вашим приоритетом или единственной заботой. Вы не оснащены для длительных, долгих схваток.  
*Предотвращение гибели преступников и офицеров - это то, для чего вы предназначены. Вы частично являетесь хирургом, но это не значит, что вы должны заниматься хирургией постоянно. Когда слишком рисковано отправляться в медицинский отдел для операции, вы можете провести ее у себя. Проводить сканирование на наличие имплантов у преступников, если имеются основания - ваша обязанность.
 
===[[File:Generic Corrections officer.png|link=Corrections Officer]] [[Corrections Officer|'''Коррекционный офицер''']]===
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Держите заключенных в узде, следите за тем, чтобы они не причиняли вреда другим или себе.
*Выполняйте разумные просьбы заключенных или выполняйте их за предметы, но помните, что вы не обязаны их принимать.
*Сообщайте о любых инцидентах, разрушениях и вторжениях в пределах пермы Вардену или ГСБ(HoS).
*Помогайте новым преступникам освоиться в перме, по просьбе и при наличии разрешения оформляйте досрочное освобождение заключенных.
 
Быть Коррекционным офицером - '''это не лицензия на избиение заключенных и превращение их жизни в ад, и не обязанность выступать в роли тюремного дворецкого.''' Помните, хотя вы и являетесь сотрудником службы безопасности, вы не офицер, поэтому, если только вы не находитесь в чрезвычайных обстоятельствах, таких как низкая численность охраны или ситуация "свистать всех наверх", вы не занимаетесь арестами и должны покидать бриг только с разрешения Вардена.
 
=Смежные профессии =
Некоторые профессии будут взаимодействовать с отделом безопасности, поэтому они будут рассматриваться здесь как "профессии, примыкающие к отделу безопасности", при этом основное внимание будет уделено тому, как они взаимодействуют с отделом. Помните, что перечисленные здесь роли отнесены к отдельной категории и находятся вне иерархии службы безопасности, поскольку они не являются сотрудниками службы безопасности, независимо от их доступа в бриг или частоту службы безопасности.
 
===[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield|Синий щит (Blueshield)]]===
 
'''Важно:''' В этом разделе рассматривается только роль "Синего щита" в отношении безопасности, полная политика "Синего щита" приведена в разделе "Политика командования".
 
Синий щит - это престижная роль, к которой относятся с большим уважением. Они являются лично обученными агентами центрального командования, но они не являются частью службы безопасности. Хотя они носят имплант защиты разума (mindshield), имеют доступ в бриг, снаряжение и связь с службой безопасности, они ни в коем случае не являются частью команды безопасности станции. Они не должны вести себя так, будто являются частью службы безопасности, равно как и служба безопасности не должна вести себя так, будто "Синий щит" - это актив, которым может пользоваться служба безопасности. Их единственная цель - обеспечить безопасность самых ценных активов станции.
 
Ваше взаимодействие с синими щитами в качестве охраны будет ограниченным, но время от времени вы можете сталкиваться с ними по нескольким конкретным сценариям. Если "Синий щит" задерживает человека, угрожающего их подопечному, он, скорее всего, передаст арест в руки охраны. Их работа заключается не в том, чтобы обрабатывать преступников, а в том, чтобы следить за тем, чтобы преступники держались подальше от командования. Кроме того, они будут участвовать в решении любых вопросов, связанных с членом командного состава, будь то арест или спасение раненого или убитого члена команды.
 
===[[File:Departmental guards.gif|link=Departmental Guards]] [[Departmental Guards|Охрана отдела]]===
'''Охрана департамента''' — это малозависимая от СБ служба, работающая с единственной целью: обеспечение безопасности и порядка в закрепленном за ними отдела и его сотрудников. '''Они не являются членами службы безопасности и не подчиняются главе безопасности, они подчиняются напрямую главе своего отдела.''' Охрана отделов следует регламенту экипировки вместе со службой безопасности с приоритетом на защиту сотрудников своего отдела.
 
В роли охранника отдела вы подчиняетесь непосредственно главе своего соответствующего отдела, принимая приказы и следуя его решениям по отношению к нарушителю, когда это уместно и законно. Тем не менее, важно помнить, что вы наняты НТ и лояльны к корпорации и отделу, а не к ответственному за отдел лицу, поэтому вы не обязаны выполнять их незаконные приказы или защищать их от законных понижений в должности. В конце концов, вы не их слуги. Поэтому, имейте в виду, что ответственность за выполнение преступных и незаконных приказов может и ляжет на ваши плечи, будь то ИЦ или ООК.
 
'''Ваши обязанности в качестве охранника:'''
 
* Прогоните из отдела или задержите нарушителей порядка.
* Сообщите о нарушителях службе безопасности или передайте их ей, если вы их задержали.
* Убедитесь, что сотрудники отдела находятся в безопасности и их здоровью ничего не угрожает.
* Реагируйте на вызовы сотрудников вашего отдела и его главы.
* Используйте свои ограниченные знания, чтобы помочь отделу в случае чрезвычайной ситуации
* Вам дается дубинка, наручники и камера для нарушителей порядка, пойманных в вашем отделе, вы не должны пускаться в погоню за нарушителем, тем самым покидая свой отдел. Ваша специальная дубинка предназначена для оптимального функционирования только на территории назначенного вам отдела.
* Вам не выдают дизаблер или пистолет по понятным причинам, поэтому '''вы не можете иметь оружие в качестве охранника гражданского отдела'''. Вы не должны вооружаться пистолетами, винтовками и т.п. без уважительной причины — например, при чрезвычайных ситуациях: когда угроза ложится априори на всю станцию, в том числе и на ваш отдел, либо в силу определенных обстоятельств (пример: таможенник вооружается летальной амуницией когда поступает сообщение что пираты собираются набежать на отдел снабжения). И даже в этом случае старайтесь защищать не столько отдел, сколько его сотрудников — с главной угрозой разберется служба безопасности.
 
'''ООЦ-примечание:''' '''Постарайтесь не налегать на борьбу с основными антагонистами раунда.''' Роль охраны отдела больше чем Служба Безопасности направлена на ролевое взаимодействие с другими игроками: не рвитесь в бой при первой же возможности — позаботьтесь о сохранности жизней своих коллег по отделу и своей, в конце концов просто будьте всеми любимым парнем с лишней парой свободных рук.
 
'''Также вы должны помнить о том, что на вас распространяется правило о манче; то есть вам категорически запрещено брать ''<u>экипировку, одежду и оружие, предназначенное для службы безопасности</u>''. Исключение только в том случае, если присутствуют мажорные антагонисты или это прямой запрос капитана или ГСБ (в крайнем случае: глав). Вам разрешено носить только вещи с вашего шкафчика и выданные вам вещи с начала раунда. Если быть конкретным вот что вам можно:'''
 
# Станбатон (охраны отдела)
# Флеш
# Стяжки
# Броня, выданная вам с начала раунда или которая хранится в вашем шкафчике.
# Все остальное снаряжение, которое находится в вашем шкафчике.
 
='''Уровни тревоги и снаряжение'''=
===Зеленый код===
'''Все чисто - нет преступлений / активных ситуаций'''
*Датчики комбинезона могут быть отключены по желанию.
*Ручное оружие (пистолеты и т.д.) разрешено носить на поясе, однако винтовки, дробовики и прочее - нет.
*Охрана не должна иметь "боевых мутаций" [[Контрабанда|(см. здесь)]], но может получить большинство других с разрешения генетика/РД/капитана. Чтение мыслей и Трансцендентное обоняние должны быть зарезервированы для детективов, так как это имеет наибольшее отношение к их работе и должностной идентичности, а также для сохранения справедливой игровой площадки для скрытых преступлений).
*Охрана не может иметь "боевые имплантаты" [[Контрабанда|(см. здесь)]] без разрешения РД и ситуации, оправдывающей это. (Широкомасштабные беспорядки, генокрады и т.д.).
*Офицеры могут запрашивать винтовки MCR-01 для личной модификации, но не могут носить их за пределами брига.
*Охрана может патрулировать станцию.
*Прежде чем войти в отдел для выполнения каких-либо действий, связанных с их обязанностями, за исключением непосредственного риска для жизни, служба безопасности должна получить разрешение от соответствующего главы.
*Экипаж может свободно перемещаться по коридорам.
*Вы можете делать перерывы по своему усмотрению, хотя рекомендуется сообщать об этом по радио.
*Экипажи не могут подвергаться обыску, если только они не пойманы за совершением преступления или если для этого есть достаточные основания*.
*Аресты или исправительные действия внутри отделов или в отношении членов отдела за преступления 2xx и ниже требуют сначала связаться с начальником отдела или (в случае, если начальник недоступен или у них нет отдела) связаться с адвокатом, главой персонала или представителем корпорации.
*Варден может носить длинноствольное/первичное оружие только на территории брига или тюрьмы.
*ИИ / киборгам не нужно закрывать какие-либо зоны.
<sub>*'''Улики, факты и обстоятельства, которые могут заставить осторожного и благоразумного человека предположить, что совершено, совершается или готовится совершиться преступление.'''</sub>
 
===Синий код===
'''Подозрительная деятельность, такая как взлом или кража, которая может представлять собой 2хх или ниже.'''
 
*Датчики следует держать минимум во втором режиме.
*Можно использовать длинноствольное/основное оружие, заряженное несмертельными боеприпасами, и энергетическое оружие, способное вести огонь в двух режимах (летальный и нелетальный).
*Охрана может обыскивать людей с разрешения главы соответствующего отдела или, в противном случае, капитана.
*Вы можете сделать перерыв или продолжить, но ожидается, что вы будете в состоянии ответить, если вас вызовут.
*ИИ / Киборги могут закрывать зоны повышенной важности.
<sub>* '''SMART-оружие, CMG, дробовики с нелетальными/менее чем летальными снарядами и т.д..'''</sub>
 
=== Фиолетовый код ===
'''На станции стремительным темпом распространяется летальная или заразная болезнь с трудным видом лечения.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы медицинского отдела должны выполняться для излечения болезни в кратчайшие сроки.
* Каждый член экипажа обязан соблюдать дистанцию и носить кислородную маску/перчатки/стерильную маску, для избежания заболевания.
* Каждый член отдела обязан оставаться у себя в департаменте, да бы не распространять и не получать инфекцию.
* В случае заражение, немедленно пройти в мед отдел. '''НЕ НУЖНО''' посещать мед отдел и ходить рядом с ним если вы здоровы. Вероятность подцепить болезнь крайне велика.
 
=== Оранжевый код ===
'''На станции имеются угрозы инженерного характера в виде серьёзного повреждения инфраструктуры и/или атмосферы отсеков.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы инженерного отдела должны выполняться для быстрого устранения проблемных зон станции.
* Капитан, ВРИО, Глава персонала или Главный инженер могут использовать ассистентскую рабочую силу для скорой застройки проблемных зон, выдав им требуемое для починки снаряжение. Так же возможна выдача инженерного доступа, только с дозволения Главного инженера, Капитана или ВРИО. Всё полученное рабочей силой снаряжение должно быть сдано по окончанию работ.
* ИИ / Киборги могут изолировать проблемные участки станции, до прихода туда инженерного персонала.
* До снятия кода остальным членам экипажа следует изменять свои маршруты перемещения если на их пути находится отсек с атмосферной тревогой.
 
===Янтарный (Эмбер) Код===
'''Активные преступления 3xx и выше, в противном случае: по крайней мере 1 подтвержденный активный враг без зарегистрированных взрывов, продолжающийся крупный саботаж или по крайней мере одна подтвержденная крупная кража.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
 
*Сотрудники службы безопасности могут быть оснащены летальным оружием.
*В зависимости от угрозы может быть выдано пуленепробиваемое снаряжение или экипировка для подавление беспорядков(Riot).
*В зависимости от ситуации, охрана может запросить мехи, оснащенные несмертельным снаряжением..
*ГСБ или Варден могут распределять дополнительное снаряжение по мере необходимости.
*Охрана имеет право проводить случайные обыски и обыски по периметру в местах за пределами отдела, не сообщая об этом никому
*При в ходе в отдел, если сотрудник в состоянии это сделать и не находится в погоне, необходимо проинформировать главу отдела.
*Ожидается, что вы бросите все личные дела и вернетесь к исполнению своих обязанностей.
*Начиная с этого кода любой член экипажа при наличии разрешения на ношение оружия может носить его в открытую.
*Запросы службы безопасности, связанные с угрозой и направленные рядовому экипажу, должны быть выполнены.
*Если Капитан, ГСБ или ВРИО посчитает это необходимым — '''добровольцы могут обратиться за получением требуемого снаряжения у службы безопасности.''' Всё полученное добровольцами снаряжение должно быть сдано после устранения угрозы, либо по первому запросу Капитана, ГСБ или ВРИО.
*ИИ / Киборги могут изолировать опасные объекты (лоза, блоб, ксеносы, плесень) и пропускать туда ТОЛЬКО Капитана, СБ или Добровольцев.
 
 
Примечание для ИИ и боргов: Доброволец - член экипажа снаряженный оружием и защитой требуемой для уничтожения угрозы станции.
 
===Красный код===
'''Чрезвычайная ситуация. Активные преступления 4xx и 5xx. Всей станции грозит серьезная опасность.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
 
*Оружейная комната может быть полностью открыта.
*Все средства охраны могут быть задействованы.
*Экипаж должен подчиниться любому обыску по требованию сотрудника службы безопасности.
*Охрана может получить боевые имплантаты/мутации по любой причине. (Их не нужно удалять, если тревога снова снизится).
*Служба безопасности может входить, проникать или проводить штурм департаментов без обращения к соответствующему начальнику и арестовывать любого члена экипажа, считающегося угрозой для станции.
*Служба безопасности может реквизировать боевые мехи.
*Члены экипажа имеют полное право вооружаться и защищать свои отделы.
*Вы должны отказаться от личной деятельности, чтобы вернуться к активной службе.
*Рядовой экипаж должен беспрекословно подчиняться требованиям службы безопасности.
*Все члены экипажа должны оставаться в своих отделениях.
*ИИ / Киборги могут закрывать створки и шлюзы, ведущие в космос.
 
===Дельта код===
'''Механизм самоуничтожения станции был задействован из-за непреодолимой угрозы для станции. Действует военное положение'''.
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться. Любое неповиновение карается смертью.
* Все члены экипажа должны немедленно эвакуироваться, если это возможно.
 
===Гамма код===
'''В результате аномалии, научного эксперимента или сверхмассивного объекта (например, его коллапса или попадания в оный), как например, сверхмассивой чёрной дыры из антиматерии, станционная территория подверглась искажению реальности неясного типа.'''
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться, любое неповиновение карается смертью.
* '''Вам ничего не поможет, кроме Бога.'''
 
 
 
{{Rules table}}
[[Категория:Регулировки]]

Текущая версия от 11:53, 16 августа 2023

Политики Skyrat
Вернуться на страницу политики

Введение

Эта политика должна служить в качестве набора руководящих принципов, ссылок и предложений о том, как справляться с обычными ситуациями на станции, с которыми вы столкнетесь в качестве службы безопасности, а также об ожиданиях и ограничениях каждой роли службы безопасности: Миротворца(Peacekeeper) .

К лучшему или к худшему, эта политика изменит ожидания как в игре, так и в общем OOC опыте службы безопасности; большинство изменений здесь внесены для того, чтобы позволить службе безопасности выбирать, когда и где вмешиваться в IC-согласованной манере, не будучи низведенной до уровня реальной полиции.

Что за Миротворец?

Проще говоря, служба безопасности долго являлась хоть и не называла себя “Миротворцами”: их основной целью было улаживание большинства менее серьезных преступлений между людьми в конфликте, нежели жесткое силовое регулирование. Мы хотим сказать, что служба безопасности должна быть более сфокусированной на поддержании “мира”, чем жестким следователем корпоративных законов ради вынесения приговора сроком в пять минут за кражу обычной ручки.

Что это означает на практике?

Если говорить прямо, это означает, что от них больше не будут ожидать или требовать, чтобы каждая ситуация заканчивалась бригом или штрафом; в отношении преступлений 2хх и ниже служба безопасности должна:

  1. Не преследовать их без прямой жалобы от заинтересованной стороны
  2. Сначала попытаться выработать "альтернативные наказания" (по просьбе пострадавшей стороны.)

Служба безопасности может вмешиваться в преступления 2xx и выше с целью их пресечения, если они были замечены, но затем должна добиваться предъявления обвинений, прежде чем приступать к вынесению приговора. Преступления 4-5хх и выше требуют, чтобы охрана реагировала на них, если они известны. В остальном, службе безопасности предоставляется свобода действий: она может посчитать что-то настолько малозначимым для себя, что предпочтут не вмешиваться; или даже позволить экипажу "разрешить спор внутри команды".

Разрешение конфликтов

Что такое разрешение конфликтов? Как офицеру, вам разрешено разумно использовать свое мнение для выбора наилучшего решения проблемы. Несмотря на наказание в бриге, у вас также есть возможность работать со сторонами, связанными с инцидентом, чтобы найти лучший вариант примирение в произошедшей ситуации.. Если кто-то вломился на кухню, вы можете договориться с шеф-поваром, чтобы нарушитель заплатил поварам за продукты; в другом случае, если кто-то сломал автолат Карго, вы можете просто проследить, чтобы человек починил его по просьбе отдела Карго. Для менее тяжких преступлений, в идеале, решение должно быть таким, которое удовлетворяет пострадавшую сторону и решает проблему, лежащую в причине поведения: эти альтернативные наказания (АП) очень часто не являются бессмысленным пребыванием в бриге или платой в бессмысленные карманы службы безопасности.

(если только они не заплатят вам достаточно, чтобы вы смотрели в другую сторону. намек, намек, подмигивание, подмигивание).

Руководящие принципы безопасности - OOC

  1. Не забывайте использовать индикатор боя, часто называемый КИ. В качестве службы безопасности вы будете участвовать в механике чаще, чем среднестатистический член экипажа, поэтому твердое понимание того, когда использовать КИ, просто необходимо! Ошибки случаются, но постоянное неиспользование КИ может привести и приведет к наказанию.
  2. Вы должны следовать корпоративным регуляциям, когда это возможно, хотя их можно обойти, если другой игрок готов подыграть вам, используйте это как инструмент для создания RP, а не его игнорирования. Для радикальных действий, которые Корпоративные регуляции не предписывают, таких как жесткие пытки (в настоящее время жесткие пытки представляют собой такие действия, как интенсивное физическое насилие (например: чрезмерное ломание конечностей), использование наркотиков и т.п.), вам необходимо получить согласие другого игрока OOC.
  3. Антагонисты являются неотъемлемой частью раунда, они - главные проводники этого поезда, главная движущая сила раунда, поэтому работайте вместе с ними, чтобы создать интересную историю. Не концентрируйтесь на их поимке только ради "победы" и старайтесь избегать длительных сроков заключения для антагонистов, склонных к сотрудничеству и/или не использующих насилие
  4. Помните о мета-защите, наложенной на предметы антага. Говоря в целом, если это неочевидный или замаскированный предмет, вы не можете его опознать. Для примера: Вы можете легко опознать арбалет, но вы не можете опознать хамелеон вещи пока не увидите, как используется их смена облика.
  5. Глава вашего департамента это “Глава Службы Безопасности”. Если капитан считает этого человека проблематичным или увольняет его, то помните, что вы работаете на Nanotrasen, а не на ГСБ(HoS). Не забывайте об этом в случае увольнения главы.
  6. Если вас увольняют или понижают в должности, постарайтесь придерживаться РП логики, ведь в конце концов это вполне может произойти. Не пытайтесь совершить переворот в одиночку, если вы хотите оспорить данное действие, сделайте это по РП. Предъявите свое дело юристу, ГП или даже капитану, не ставьте своей целью сражаться и нападать на ГСБ или капитана из-за увольнения или понижения в должности.
  7. Жизнь экипажа ценна, и вы должны предпринимать действия, которые подвергнут экипаж наименьшей опасности при устранении угроз. То, что вам дали зеленый свет на летальную силу, не дает вам разрешения казнить кого-то на месте. Бой заканчивается, когда они входят в крит, и вы должны сделать все возможное, чтобы они не умерли во время транспортировки.
  8. Вы можете играть в роли коррумпированного члена службы безопасности, вы можете играть в роли задиры, но делайте это с целью создать интересный конфликт для всех участников, а не прекращать ролевую игру или создавать токсичную среду. Вы не должны игнорировать антагонистическое поведение, представляющее угрозу для станции. Взять взятку у того, кто украл медицинские инструменты или устроил кулачную драку, вполне нормально, но при крупных преступлениях и выше вы должны избегать взяток или освобождения от наказания.
  9. Старайтесь закончить бой, когда ваш оппонент переходит в критическое состояние. Ликвидация персонала станции без прямого приказа или весомой причины может привлечь вас к ответственности (в том числе и на ООЦ-уровне. Для сравнения, вспомните игры, где за нейтрализацию врагов вместо их убийства вы выходили на более хорошие результаты/концовки, здесь действует то же условие).
  10. Вы не должны заранее охранять предметы / принимать меры предосторожности, которые делаются только ради предотвращения антагонистических действий. Это включает в себя такие вещи, как : Охрана снаряжения службы безопасности на контрольно-пропускных пунктах на старте. Охрана предметов повышенного риска(High risks)  без всяких причин (если только это не ваше рабочее оборудование). Охрана таких объектов, как платы ИИ и т.п.
  11. Преступления, в которых замешан персонал отдела, должны быть сначала доведены до соответствующего руководителя, чтобы договориться о лучшем исходе как для службы безопасности (или "станции"), так и для данного отдела, надеюсь, с минимальным вмешательством службы безопасности. (если только подозреваемое преступление не 3xx или выше, в этом случае рассматривайте его как "тяжкое преступление").


Начиная со следующего раздела предоставлена информация, которой можно пользоваться как ИЦ, за исключением примечаний.

Процедуры

Арест

Аресты часто происходят либо на месте, когда кто-то замечен причастным к преступлению, после свидетельства против предполагаемого нарушителя, либо когда служба безопасности собирает достаточно доказательств вины, чтобы посадить кого-то . Если Для проведения ареста, следуйте этим процедурам:

  1. Привлеките к себе внимание подозреваемого. Это может быть сообщение, эмоут или просто кричалка вашего респиратора.
  2. Пройдитесь по совершенным преступлениям и объясните, почему проводится арест.
  3. В зависимости от количества и уровня правонарушений вы можете как выписать штраф/предупреждение на месте, так и доставить арестованного в бриг.

ООЦ-примечания: если в какой-то момент нарушитель предпримет попытку побега или перехода в механ, когда вы его окликнули, вы можете пропустить эти шаги и сразу перейти к третьему пункту.

Обращение с арестованными

  1. Подозреваемый должен быть доставлен в бриг в наручниках, если это необходимо, и в стабильном состоянии: убедитесь, что он не истекает кровью, пока вы его тащите!
  2. Уведомите либо главу службы безопасности, либо смотрителя, и поместите подозреваемого в камеру предварительного заключения. Там вы можете забрать его личные вещи (всё, кроме одежды, наушника и ПДА), пройтись по преступлениям, при необходимости добавить их в личные записи.
  3. Вы можете держать подозреваемого в бриге без предъявления обвинений до 10 минут. Если ваши показания подтвердятся, то это время на допросе должно быть вычтено из общего срока его приговора.
  4. Если общая продолжительность срока за преступления составляет менее 15 минут, нарушителя следует поместить в одну из общих камер, а их личные вещи — в соответствующий шкафчик в этой же камере.

Помните, что все предметы, которые нельзя квалифицировать как контрабанду или вещественные доказательства, должны быть возвращены после освобождения.

ООЦ-примечания: Если вы планируете более длительный допрос, то нужно уложиться в срок приговора. Используйте диктофон если нужно, времени записи кассеты хватает как раз на 10 минут. Вы не можете держать заключённого дольше положенного срока, если у вас нет четкого OOC согласия заключённого на продолжение сцены, но имейте ввиду что это не освободит вас от ИЦ-ответственности.

Перевод в станционную тюрьму

В случае приговора, превышающего 15 минут, заключенный должен быть помещен в станционную тюрьму (он же пермабриг), отдельное место в бриге для длительного или постоянного срока.

Шаги для перевода заключенного в тюрьму на длительный или постоянный срок следующие:

  1. Сопроводите заключённого до тюремного шкафчика и изымите у него все вещи, в том числе одежду. Контрабанда и улики отправляются в соответствующие шкафчики, личные вещи — в личный шкафчик заключенного, за исключением предметов религиозного или личного значения (прим. очки для слабовидящих, трости и повязки для слепых и так далее). Переоденьте их самостоятельно, но только если оставлять их без наручников небезопасно.
  2. Используйте содержимое шкафа, чтобы получить тюремное удостоверение личности и комбинезон для заключенного. Введите в удостоверение имя, преступления и продолжительность (если срок постоянный, оставьте строку срока нетронутой).
  3. После освобождения убедитесь, что их личные и разрешенные вещи возвращены им.

Если вы имеете дело с жестоким мастером боевых искусств, и он нападал на сотрудников службы безопасности во время своего заключения, вы можете попросить главу службы безопасности или капитана разрешить их усмирить хирургическим путем (пацификацией). Помните, что простое знание боевых искусств не является преступлением и не наказуемо посредством пацификации, а вот нападения на людей и использование знаний в качестве инструмента для побега — является преступлением и должно пресекаться исходя из вышенаписанного.

ООЦ-примечание: Иногда из-за ряда факторов или установленной на раунд карты шкафчики для заключенных с таймером становятся недоступны, поэтому рекомендуется либо установить таймер на общей камеры, чтобы напомнить вам о приговоре, либо отслеживать время с помощью чего-то вроде таймера на вашем телефоне. Вы можете просто делать это по часам, но в таком случае игроки и администрация рассчитывают что вы не забудете про них когда ситуация на станции начнет выходить из под контроля.

Рейд

Рейд проводится внезапно, обычно с целью арестовать подозреваемых на месте и/или провести тщательный обыск помещения. Во время рейда службе безопасности разрешается повредить отсек (обычно это шлюзы или окна) в котором находится подозреваемый для оперативного ареста, при этом рекомендуется воздержаться от этого при наличии иных вариантов пробраться на место с сохранением элемента неожиданности. То же самое применимо и к местам возможного нахождения улик, указывающих на нарушение.

  1. Попросите сотрудника или главу отсека, либо киборга/ИИ сопроводить вас к нужному месту чтобы открыть и, если потребуется, заболтировать за вами нужный шлюз. Напомните им, что вас, возможно, так же придется выпустить.
  2. Если ситуация не позволяет прибегнуть к помощи со стороны, вы вдвоем с другим офицером можете выбить ручным тараном из арсенала шлюзы на пути к отсеку, либо самостоятельно разбить окна-перегородки в приемной для проникновения внутрь.
  3. На самый крайний случай можно попросить помощи инженеров чтобы разварить стену в отсеке. Вы можете сделать это и самостоятельно при наличии защитной маски или очков, но постарайтесь не злоупотреблять этим.

ООЦ-примечание:: не забывайте, что после проникновения в отсек на вас и игроков внутри все еще действует политика боя. Если сцена позволяет — обязательно обозначьте свое присутствие (например: заранее прописанным в say криком "На землю!/Руки вверх!/Обыск! Всем оставаться на местах!") перед тем как включить КИ. Возможно даже, что его включение не потребуется чтобы интересно развить дальнейшую сцену.

Казнь

Прежде чем казнь может быть проведена, она должна быть одобрена капитаном и главой службы безопасности. Если получены как неопровержимые доказательства, так и надлежащее разрешение, служба безопасности может казнить человека с помощью смертельной инъекции, электрического стула или расстрела в комнате для казней, за исключением уничтожения неизвестных биологических сущностей (например, генокрадов), во время чрезвычайных обстоятельств, когда это невозможно. Все казни должны выполняться с помощью вышеупомянутых методов, в противном случае лица, санкционировавшие и осуществившие казнь, столкнутся с IC последствиями или в очень крайних случаях, c OOC последствиями. Для получения более подробной информации обратитесь к корпоративным регуляциям.

ООЦ-примечание: Объявление кого-либо не подлежащим реанимации, считается посмертным разрешением на казнь и требует такого же разрешения, как и казнь.

Заложники

В ситуации, связанной с заложниками, вы должны в первую очередь ценить жизнь экипажа, не подвергать заложников опасности только ради того, чтобы поймать преступника. Если не доказано, что нарушитель не может навредить заложнику, всегда предполагайте, что преступник способен и будет выполнять свои угрозы убить или покалечить заложника, поэтому будьте осторожны, отвечайте на их требования, смотрите, что разумно и что можно предпринять, попробуйте работать с преступником ради безопасности заложника. Если нет уверенности в том, что потерь среди экипажа не будет, рекомендуется вести переговоры до тех пор, пока они зайдут в тупик.

ООЦ-примечание: Обычно, ситуация с захватом заложников заканчивается одним из трех результатов — обменом, убийством заложников или убийством захватчиков. Рассчитывается, что вы сделаете всё возможное чтобы избежать последних двух результатов. Постарайтесь проследовать требованиям захватчиков, а если это невозможно или вы не считаете их разумными — вовлеките в ситуацию Капитана/ВРИО.

Поиск имплантов

Охрана может столкнуться с ситуациями, когда она подозревают захваченного агента в наличии имплантатов, что может повлечь за собой поиск имплантов, который может быть выполнен либо в лазарете брига, либо в мед отсеке, медиком службы безопасности или обычным, в зависимости от наличия сотрудников и риска побега. В настоящее время служба безопасности обладает метазнаниями о следующих типах имплантатов:

  • Импланты смертника, такие как малые и большие бомбы;
  • Микро ЭМИ-импланты;
  • Микро стелс-устройства (скрытый инвентарь);
  • Импланты для освобождения из наручников.

ООЦ-примечание: Вы можете понять о наличии внутри арестованного сотрудника имплантов только когда нет другого логического объяснения происходящему с его телом/окружением. Например, кто-то, лишенный снаряжения, создает ЭМИ, кто-то угрожает взорваться без видимого детонатора или взрывчатого вещества или достает предметы буквально из ниоткуда. Вы не должны выполнять поиск имплантов просто потому что вы знаете, что они существуют в списках Космозакона.

Бунты

Чтобы событие считалось бунтом, три или более человек должны нарушить спокойствие станции посредством применения насилия, беспорядков или запугивания экипажа. Беспорядки могут происходить по многим причинам, начиная от недовольства экипажа своими условиями или руководством, заканчивая радикальным движением на станции или даже просто восстанием заключенных.

После сообщения о беспорядках настоятельно рекомендуется, чтобы охрана перегруппировалась в бриге, выяснила что происходит, определила необходимое снаряжение. Смотритель или глава службы безопасности будет тем, кто решит, сколько снаряжения необходимо: в случаях подавления массовых беспорядков часто используются RIOT-костюмы, слезоточивый газ, щиты, нелетальное оружие и светошумовые гранаты. Рекомендуется разбиться по парам, либо приступить к подавлению одной большой группой.

Когда толпа будет разогнана, а подстрекатели задержаны, ожидается, что снаряжение для подавления массовых беспорядков будет возвращено в арсенал и вы продолжите работу в обычном режиме.

ООЦ-примечание: Не убивайте заключенных просто потому что так легче всего подавить бунт — вы и ваш отдел в ответе за то чтобы они оставались живы до конца смены. Ваш инвентарь располагает способами от индивидуальной (дисейблер, драгнет, автоматическое оружие на резине), до массовой нейтрализации (флешбенги, перцовые ранцы, канистра с усыпляющим газом для подачи в атмосферный контур пермабрига).

Рабочий лагерь

Трудовой лагерь, иногда называемый ГУЛАГом, является альтернативным методом наказания, который может позволить заключенным выйти на свободу раньше, если они будут работать. Чтобы заключенный имел право работать в трудовом лагерь требуется следующее:

  • Заключенный должен попросить или согласиться на работу в лагере.
    • ИСКЛЮЧЕНИЕ: члены экипажа, которые были задержаны и обвинены дважды или больше раз, или лица, не входящие в состав экипажа, не должны давать согласие на отправку в трудовой лагерь, их можно принудить к труду, если соблюдать два других условия.
  • Заключенный, который является слепым, страдающим параличом конечностей, слишком травмированный или страдающий какой-либо инвалидностью, которая делает добычу полезных ископаемых слишком опасной или тяжелой, не может быть привлечен к работе. Проконсультируйтесь либо с медиком брига, либо с обычным медиком, если вы не уверены.
  • Заключенный должен быть имплантирован слежением или находиться под постоянным присмотром сотрудника СБ.

Как только эти 3 условия выполнены, офицер, который занимается заключенным, должен конвертировать время заключённого в очки через консоль трудового лагеря с коэффициентом конвертации 1 минута за 100 очков, но не менее 5 минут. Заключенных нужно отправлять в лагерь через предоставленный телепорт рядом с консолью.

Сотрудники СБ обязаны следить за благополучием заключенных в трудовом лагере, за тем, чтобы они не подвергались слишком большому риску во время добычи полезных ископаемых и оказывать им медицинскую помощь по мере необходимости.

Применение силы

В роли члена службы безопасности у вас есть доступ к грозному нелетальному снаряжению для нейтрализации врагов и нарушителей спокойствия, но бывают случаи, когда их использование просто неэффективно, и вам приходится прибегать к летальным средствам. Помните, что разрешение на использование летального вооружения не является разрешением на казнь на месте, и вы должны сделать все возможное, чтобы стабилизировать противника после того, как он войдет в критическое состояние.

Каждому сотруднику службы безопасности следует вооружаться только двумя видами вооружения — основное и табельное. Под табельным типом оружия подразумеваются дисейблеры, пистолеты, револьверы и драгнет. Остальное оружие является основным. Вы можете снарядиться большим количеством снаряжения начиная с красного кода, либо с разрешения смотрителя или ГСБ. Смартган при этом является особым основным оружием, доступным с янтарного кода.

ООЦ-примечание: под основным оружием имеется ввиду всё то, что вы берете из оружейной или заказываете в карго, т.е. всё что выносится из оружейной или личных шкафчиков с синего кода. Табельное можно носить с собой в любое время.

Ситуации, когда разрешено применение летального вооружения:

  • Янтарный код и выше: cлужба безопасности может использовать летальное вооружение в ситуациях, требующих янтарного кода или выше, такими как, но вовсе не единственными: мятежи, враждебное вооружённое вторжение, появление на станции неизвестных биологических существ.
  • Нелетальное оружие неэффективно: враги, которые не подлежат нелетальному задержанию, такие как халки, мехи или люди, которые используют наркотики или другие инструменты для получения иммунитета к болевому урону, могут быть атакованы летальным оружием, но помните, что после выведения их из строя они должны быть закованы в наручники и стабилизированы, а не казнены на месте.
  • Вооружён и опасен: если у подозреваемого есть оружие, летальное или нелетальное, и есть обоснованные подозрения, что оно будет использовано против сотрудников безопасности, разрешено применение летального вооружения.
  • Значимая угроза для офицеров или окружающих: бывают ситуации, когда приближение к противнику для нелетального подавления было бы слишком опасно для офицеров, а это означает, что дальнобойная летальная сила является единственным вариантом. Примером подобных ситуации может быть: противник во враждебной среде (например, в космосе, непрекращающимся пожаре), люди, зараженные смертельным заболеванием, люди, у которых подтверждено наличие взрывчатых веществ или подобных инструментов. Оцените риск в зависимости от ситуации и помните, что если вы сомневаетесь, лучше быть более осторожным, чем ломится сломя голову на врага.
  • Несколько противников: может быть чрезвычайно сложно задержать нескольких противников. В крайнем случае, если вас окружает толпа, вы можете использовать своё летальное вооружение, дабы пробить путь сквозь толпу. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем.

ООЦ-примечание: Имейте ввиду, что вы сражаетесь против таких же обычных работников как и вы. Возможно им промыли мозги или они решили поклоняться каким-то темным силам, а может быть подписали договор с вашей корпорацией-конкурентом — они всё еще являются членами экипажа.

SECCHART.png


Роли и ожидания от службы безопасности

Прежде чем перейти к самим ролям, мы должны упомянуть иерархию безопасности, которая довольно проста:

Generic hos.png Глава службы безопасности

  • Определять необходимое количество сил в зависимости от ситуации
  • Информировать капитана и командование о текущих проблемах безопасности, чтобы станция могла повысить или понизить уровень до соответствующего уровня.
  • Поддерживать контакт и открытую линию связи с другими руководителями, в частности, в отношении любых развивающихся ситуаций в их отделах.
  • Присматривать за сотрудниками своего отдела и следить за тем, чтобы соблюдались корпоративные регуляции и чтобы ваш отдел не переступал черту.
  • Будьте наготове, если вы понадобитесь в качестве переговорщика (между отделами) в развивающихся ситуациях, и помните: прежде всего, возвращение "мира" является приоритетом над всеми остальными, в конце концов, привлечение врача к суду за удар ассистента не стоит того, чтобы заставить отдел отказать в обслуживании вашему отделу.

Generic warden.png Смотритель (Варден)

  • Охраняйте бриг и оружейную комнату от посторонних.
  • Убедитесь, что процедура заключения соблюдается.
  • Убедитесь, что на разыскиваемых людей наложены обвинения, перепроверьте все изменения в сроках вынесения приговоров...
  • Организуйте и управляйте заказами с грузовой консоли, чтобы охрана была обеспечена всем необходимым.
  • Убедитесь, что офицеры имеют достаточное и подходящее снаряжение для выполнения поставленной задачи.
  • Храните и обслуживайте все контрабандные предметы, которые доставляются в бриг.
  • Следите за тем, чтобы освобожденным задержанным возвращались их вещи, а улики, которые больше не нужны, возвращались владельцам или утилизировались.
  • Следите за заключенными.
  • Находясь на территории брига, вы можете носить только длинноствольное/основное оружие, независимо от уровня боевой готовности, при этом рекомендуется использовать нелетальные средства.

РОЛЬ СМОТРИТЕЛЯ КАК ВРИО: ВРИО Смотритель получает полномочия над офицерами в случае янтарного кода, но только при отсутствии ГСБ.

Generic security.png Миротворец (Офицер)

  • Поддерживайте мир под руководством своего начальника, используйте корпоративные регуляции для решения проблем, связанных с нарушением спокойствия, если они доведены до вас или достаточно серьезны, чтобы оправдать это.
  • Патрулируйте станцию, чтобы убедиться, что экипаж не подвергается риску.
  • Рассматривайте дела в соответствии с указаниями начальства.
  • Задерживайте преступников, взыскивайте штрафы и применяйте "корректирующее поведение".
  • Деэскалируйте ситуации в меру своих возможностей.
  • Поддерживайте безопасность, комфорт и, в противном случае, производительность отделов в меру своих возможностей.

Generic detective.png Детектив

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Руководите расследованием мест преступления и подозреваемых
  • Допрашивайте свидетелей и подозреваемых
  • Предоставьте сотрудникам соответствующую информацию по делам
  • Представляйте и сортируйте доказательства

Важно: Как детектив, вы всегда будете иметь власть над офицером, когда речь идет о том, как вести себя на месте преступления или на допросе, и офицеры всегда должны в первую очередь обращаться к вам за информацией. За пределами сбора информации вы не имеете никакой власти над офицерами, когда речь идет о диспетчеризации и отдаче приказов, и вы не занимаетесь арестами лично, за исключением случаев низкой численности личного состава или повышенной готовности.

Generic Security medic.png Медик службы безопасности (Бригмедик)

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Вы не являетесь офицером службы безопасности; у вас могут быть их полномочия, но это не значит, что вам нужно бежать арестовывать людей. Хотя вы абсолютно точно можете и должны делать это, когда вы единственный сотрудник безопасности / все офицеры недееспособны, это не должно быть вашим приоритетом или единственной заботой. Вы не оснащены для длительных, долгих схваток.
  • Предотвращение гибели преступников и офицеров - это то, для чего вы предназначены. Вы частично являетесь хирургом, но это не значит, что вы должны заниматься хирургией постоянно. Когда слишком рисковано отправляться в медицинский отдел для операции, вы можете провести ее у себя. Проводить сканирование на наличие имплантов у преступников, если имеются основания - ваша обязанность.

Generic Corrections officer.png Коррекционный офицер

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Держите заключенных в узде, следите за тем, чтобы они не причиняли вреда другим или себе.
  • Выполняйте разумные просьбы заключенных или выполняйте их за предметы, но помните, что вы не обязаны их принимать.
  • Сообщайте о любых инцидентах, разрушениях и вторжениях в пределах пермы Вардену или ГСБ(HoS).
  • Помогайте новым преступникам освоиться в перме, по просьбе и при наличии разрешения оформляйте досрочное освобождение заключенных.

Быть Коррекционным офицером - это не лицензия на избиение заключенных и превращение их жизни в ад, и не обязанность выступать в роли тюремного дворецкого. Помните, хотя вы и являетесь сотрудником службы безопасности, вы не офицер, поэтому, если только вы не находитесь в чрезвычайных обстоятельствах, таких как низкая численность охраны или ситуация "свистать всех наверх", вы не занимаетесь арестами и должны покидать бриг только с разрешения Вардена.

Смежные профессии

Некоторые профессии будут взаимодействовать с отделом безопасности, поэтому они будут рассматриваться здесь как "профессии, примыкающие к отделу безопасности", при этом основное внимание будет уделено тому, как они взаимодействуют с отделом. Помните, что перечисленные здесь роли отнесены к отдельной категории и находятся вне иерархии службы безопасности, поскольку они не являются сотрудниками службы безопасности, независимо от их доступа в бриг или частоту службы безопасности.

Generic Blueshield.png Синий щит (Blueshield)

Важно: В этом разделе рассматривается только роль "Синего щита" в отношении безопасности, полная политика "Синего щита" приведена в разделе "Политика командования".

Синий щит - это престижная роль, к которой относятся с большим уважением. Они являются лично обученными агентами центрального командования, но они не являются частью службы безопасности. Хотя они носят имплант защиты разума (mindshield), имеют доступ в бриг, снаряжение и связь с службой безопасности, они ни в коем случае не являются частью команды безопасности станции. Они не должны вести себя так, будто являются частью службы безопасности, равно как и служба безопасности не должна вести себя так, будто "Синий щит" - это актив, которым может пользоваться служба безопасности. Их единственная цель - обеспечить безопасность самых ценных активов станции.

Ваше взаимодействие с синими щитами в качестве охраны будет ограниченным, но время от времени вы можете сталкиваться с ними по нескольким конкретным сценариям. Если "Синий щит" задерживает человека, угрожающего их подопечному, он, скорее всего, передаст арест в руки охраны. Их работа заключается не в том, чтобы обрабатывать преступников, а в том, чтобы следить за тем, чтобы преступники держались подальше от командования. Кроме того, они будут участвовать в решении любых вопросов, связанных с членом командного состава, будь то арест или спасение раненого или убитого члена команды.

Departmental guards.gif Охрана отдела

Охрана департамента — это малозависимая от СБ служба, работающая с единственной целью: обеспечение безопасности и порядка в закрепленном за ними отдела и его сотрудников. Они не являются членами службы безопасности и не подчиняются главе безопасности, они подчиняются напрямую главе своего отдела. Охрана отделов следует регламенту экипировки вместе со службой безопасности с приоритетом на защиту сотрудников своего отдела.

В роли охранника отдела вы подчиняетесь непосредственно главе своего соответствующего отдела, принимая приказы и следуя его решениям по отношению к нарушителю, когда это уместно и законно. Тем не менее, важно помнить, что вы наняты НТ и лояльны к корпорации и отделу, а не к ответственному за отдел лицу, поэтому вы не обязаны выполнять их незаконные приказы или защищать их от законных понижений в должности. В конце концов, вы не их слуги. Поэтому, имейте в виду, что ответственность за выполнение преступных и незаконных приказов может и ляжет на ваши плечи, будь то ИЦ или ООК.

Ваши обязанности в качестве охранника:

  • Прогоните из отдела или задержите нарушителей порядка.
  • Сообщите о нарушителях службе безопасности или передайте их ей, если вы их задержали.
  • Убедитесь, что сотрудники отдела находятся в безопасности и их здоровью ничего не угрожает.
  • Реагируйте на вызовы сотрудников вашего отдела и его главы.
  • Используйте свои ограниченные знания, чтобы помочь отделу в случае чрезвычайной ситуации
  • Вам дается дубинка, наручники и камера для нарушителей порядка, пойманных в вашем отделе, вы не должны пускаться в погоню за нарушителем, тем самым покидая свой отдел. Ваша специальная дубинка предназначена для оптимального функционирования только на территории назначенного вам отдела.
  • Вам не выдают дизаблер или пистолет по понятным причинам, поэтому вы не можете иметь оружие в качестве охранника гражданского отдела. Вы не должны вооружаться пистолетами, винтовками и т.п. без уважительной причины — например, при чрезвычайных ситуациях: когда угроза ложится априори на всю станцию, в том числе и на ваш отдел, либо в силу определенных обстоятельств (пример: таможенник вооружается летальной амуницией когда поступает сообщение что пираты собираются набежать на отдел снабжения). И даже в этом случае старайтесь защищать не столько отдел, сколько его сотрудников — с главной угрозой разберется служба безопасности.

ООЦ-примечание: Постарайтесь не налегать на борьбу с основными антагонистами раунда. Роль охраны отдела больше чем Служба Безопасности направлена на ролевое взаимодействие с другими игроками: не рвитесь в бой при первой же возможности — позаботьтесь о сохранности жизней своих коллег по отделу и своей, в конце концов просто будьте всеми любимым парнем с лишней парой свободных рук.

Также вы должны помнить о том, что на вас распространяется правило о манче; то есть вам категорически запрещено брать экипировку, одежду и оружие, предназначенное для службы безопасности. Исключение только в том случае, если присутствуют мажорные антагонисты или это прямой запрос капитана или ГСБ (в крайнем случае: глав). Вам разрешено носить только вещи с вашего шкафчика и выданные вам вещи с начала раунда. Если быть конкретным вот что вам можно:

  1. Станбатон (охраны отдела)
  2. Флеш
  3. Стяжки
  4. Броня, выданная вам с начала раунда или которая хранится в вашем шкафчике.
  5. Все остальное снаряжение, которое находится в вашем шкафчике.

Уровни тревоги и снаряжение

Зеленый код

Все чисто - нет преступлений / активных ситуаций

  • Датчики комбинезона могут быть отключены по желанию.
  • Ручное оружие (пистолеты и т.д.) разрешено носить на поясе, однако винтовки, дробовики и прочее - нет.
  • Охрана не должна иметь "боевых мутаций" (см. здесь), но может получить большинство других с разрешения генетика/РД/капитана. Чтение мыслей и Трансцендентное обоняние должны быть зарезервированы для детективов, так как это имеет наибольшее отношение к их работе и должностной идентичности, а также для сохранения справедливой игровой площадки для скрытых преступлений).
  • Охрана не может иметь "боевые имплантаты" (см. здесь) без разрешения РД и ситуации, оправдывающей это. (Широкомасштабные беспорядки, генокрады и т.д.).
  • Офицеры могут запрашивать винтовки MCR-01 для личной модификации, но не могут носить их за пределами брига.
  • Охрана может патрулировать станцию.
  • Прежде чем войти в отдел для выполнения каких-либо действий, связанных с их обязанностями, за исключением непосредственного риска для жизни, служба безопасности должна получить разрешение от соответствующего главы.
  • Экипаж может свободно перемещаться по коридорам.
  • Вы можете делать перерывы по своему усмотрению, хотя рекомендуется сообщать об этом по радио.
  • Экипажи не могут подвергаться обыску, если только они не пойманы за совершением преступления или если для этого есть достаточные основания*.
  • Аресты или исправительные действия внутри отделов или в отношении членов отдела за преступления 2xx и ниже требуют сначала связаться с начальником отдела или (в случае, если начальник недоступен или у них нет отдела) связаться с адвокатом, главой персонала или представителем корпорации.
  • Варден может носить длинноствольное/первичное оружие только на территории брига или тюрьмы.
  • ИИ / киборгам не нужно закрывать какие-либо зоны.

*Улики, факты и обстоятельства, которые могут заставить осторожного и благоразумного человека предположить, что совершено, совершается или готовится совершиться преступление.

Синий код

Подозрительная деятельность, такая как взлом или кража, которая может представлять собой 2хх или ниже.

  • Датчики следует держать минимум во втором режиме.
  • Можно использовать длинноствольное/основное оружие, заряженное несмертельными боеприпасами, и энергетическое оружие, способное вести огонь в двух режимах (летальный и нелетальный).
  • Охрана может обыскивать людей с разрешения главы соответствующего отдела или, в противном случае, капитана.
  • Вы можете сделать перерыв или продолжить, но ожидается, что вы будете в состоянии ответить, если вас вызовут.
  • ИИ / Киборги могут закрывать зоны повышенной важности.

* SMART-оружие, CMG, дробовики с нелетальными/менее чем летальными снарядами и т.д..

Фиолетовый код

На станции стремительным темпом распространяется летальная или заразная болезнь с трудным видом лечения.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы медицинского отдела должны выполняться для излечения болезни в кратчайшие сроки.
  • Каждый член экипажа обязан соблюдать дистанцию и носить кислородную маску/перчатки/стерильную маску, для избежания заболевания.
  • Каждый член отдела обязан оставаться у себя в департаменте, да бы не распространять и не получать инфекцию.
  • В случае заражение, немедленно пройти в мед отдел. НЕ НУЖНО посещать мед отдел и ходить рядом с ним если вы здоровы. Вероятность подцепить болезнь крайне велика.

Оранжевый код

На станции имеются угрозы инженерного характера в виде серьёзного повреждения инфраструктуры и/или атмосферы отсеков.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы инженерного отдела должны выполняться для быстрого устранения проблемных зон станции.
  • Капитан, ВРИО, Глава персонала или Главный инженер могут использовать ассистентскую рабочую силу для скорой застройки проблемных зон, выдав им требуемое для починки снаряжение. Так же возможна выдача инженерного доступа, только с дозволения Главного инженера, Капитана или ВРИО. Всё полученное рабочей силой снаряжение должно быть сдано по окончанию работ.
  • ИИ / Киборги могут изолировать проблемные участки станции, до прихода туда инженерного персонала.
  • До снятия кода остальным членам экипажа следует изменять свои маршруты перемещения если на их пути находится отсек с атмосферной тревогой.

Янтарный (Эмбер) Код

Активные преступления 3xx и выше, в противном случае: по крайней мере 1 подтвержденный активный враг без зарегистрированных взрывов, продолжающийся крупный саботаж или по крайней мере одна подтвержденная крупная кража.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Сотрудники службы безопасности могут быть оснащены летальным оружием.
  • В зависимости от угрозы может быть выдано пуленепробиваемое снаряжение или экипировка для подавление беспорядков(Riot).
  • В зависимости от ситуации, охрана может запросить мехи, оснащенные несмертельным снаряжением..
  • ГСБ или Варден могут распределять дополнительное снаряжение по мере необходимости.
  • Охрана имеет право проводить случайные обыски и обыски по периметру в местах за пределами отдела, не сообщая об этом никому
  • При в ходе в отдел, если сотрудник в состоянии это сделать и не находится в погоне, необходимо проинформировать главу отдела.
  • Ожидается, что вы бросите все личные дела и вернетесь к исполнению своих обязанностей.
  • Начиная с этого кода любой член экипажа при наличии разрешения на ношение оружия может носить его в открытую.
  • Запросы службы безопасности, связанные с угрозой и направленные рядовому экипажу, должны быть выполнены.
  • Если Капитан, ГСБ или ВРИО посчитает это необходимым — добровольцы могут обратиться за получением требуемого снаряжения у службы безопасности. Всё полученное добровольцами снаряжение должно быть сдано после устранения угрозы, либо по первому запросу Капитана, ГСБ или ВРИО.
  • ИИ / Киборги могут изолировать опасные объекты (лоза, блоб, ксеносы, плесень) и пропускать туда ТОЛЬКО Капитана, СБ или Добровольцев.


Примечание для ИИ и боргов: Доброволец - член экипажа снаряженный оружием и защитой требуемой для уничтожения угрозы станции.

Красный код

Чрезвычайная ситуация. Активные преступления 4xx и 5xx. Всей станции грозит серьезная опасность.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Оружейная комната может быть полностью открыта.
  • Все средства охраны могут быть задействованы.
  • Экипаж должен подчиниться любому обыску по требованию сотрудника службы безопасности.
  • Охрана может получить боевые имплантаты/мутации по любой причине. (Их не нужно удалять, если тревога снова снизится).
  • Служба безопасности может входить, проникать или проводить штурм департаментов без обращения к соответствующему начальнику и арестовывать любого члена экипажа, считающегося угрозой для станции.
  • Служба безопасности может реквизировать боевые мехи.
  • Члены экипажа имеют полное право вооружаться и защищать свои отделы.
  • Вы должны отказаться от личной деятельности, чтобы вернуться к активной службе.
  • Рядовой экипаж должен беспрекословно подчиняться требованиям службы безопасности.
  • Все члены экипажа должны оставаться в своих отделениях.
  • ИИ / Киборги могут закрывать створки и шлюзы, ведущие в космос.

Дельта код

Механизм самоуничтожения станции был задействован из-за непреодолимой угрозы для станции. Действует военное положение.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться. Любое неповиновение карается смертью.
  • Все члены экипажа должны немедленно эвакуироваться, если это возможно.

Гамма код

В результате аномалии, научного эксперимента или сверхмассивного объекта (например, его коллапса или попадания в оный), как например, сверхмассивой чёрной дыры из антиматерии, станционная территория подверглась искажению реальности неясного типа.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться, любое неповиновение карается смертью.
  • Вам ничего не поможет, кроме Бога.


Политики Skyrat