Политика безопасности: различия между версиями

Материал из SS220 Skyrat Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>RungleJat
Нет описания правки
 
(не показано 35 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Rules navbar}}
{{Rules navbar}}
=Introduction=
=Введение=
This document is to serve as a set of guidelines, references and suggestion on how to handle common on station situations that you will be faced with as security and the expectations and limitations of each security role, it can not reasonably go over every specific interaction or situations that may appear so you are expected to use your best judgment when engaging with them.However; as opposed to previous variations of security policy, this one will be a stark-difference compared to the previous, with security finally adopting their neglected title of: '''Peacekeeper'''   
Эта политика должна служить в качестве набора руководящих принципов, ссылок и предложений о том, как справляться с обычными ситуациями на станции, с которыми вы столкнетесь в качестве службы безопасности, а также об ожиданиях и ограничениях каждой роли службы безопасности: '''Миротворца(Peacekeeper) .'''   


For better or worse, this document will lay out a change of expectations both in the game-loop and overall OOC experience of security; most changes here are levied in order to allow security to choose when and where to intervene in an ICly coherent manner without being relegated to valid-police.
К лучшему или к худшему, эта политика изменит ожидания как в игре, так и в общем OOC опыте службы безопасности; большинство изменений здесь внесены для того, чтобы позволить службе безопасности выбирать, когда и где вмешиваться в IC-согласованной манере, не будучи низведенной до уровня реальной полиции.


== What is a Peacekeeper? ==
== Что за Миротворец? ==
Simply speaking, security’s long-held but never-adopted title of ‘peacekeeper’ will be exactly as the definition above explains: their main priority will be mediation of most less-serious crimes between parties in conflict rather than strict regulation enforcement. This is to say that security is envisioned going forward to be more focused on maintaining a baseline of ‘peace’ over making sure an assistant serves his corporation-regulation-specific 5 minute brig sentence for stealing a pen.
Проще говоря, служба безопасности долго являлась хоть и не называла себя “Миротворцами”: их основной целью было улаживание большинства менее серьезных преступлений между людьми в конфликте, нежели жесткое силовое регулирование. Мы хотим сказать, что служба безопасности должна быть более сфокусированной на поддержании “мира”, чем жестким следователем корпоративных законов ради вынесения приговора сроком в пять минут за кражу обычной ручки.


=== What does this mean in a literal sense? ===
=== Что это означает на практике? ===
Plainly, it means they will no longer be expected or required to end every situation with a brig timer or a fine; for crimes of 2xx and under, security should
Если говорить прямо, это означает, что от них больше не будут ожидать или требовать, чтобы каждая ситуация заканчивалась бригом или штрафом; в отношении преступлений 2хх и ниже служба безопасности должна:


# Not be pursuing them without a direct complaint from an interested party
# Не преследовать их без прямой жалобы от заинтересованной стороны
# To work out ‘alternative punishments’ (as requested by the injured party.
# Сначала попытаться выработать "альтернативные наказания" (по просьбе пострадавшей стороны.)


Security may intervene in crimes of 3xx severity or above for the purposes of stopping them if seen, but should then seek charges before proceeding to actual sentencing. Crimes of 4-5xx severity and greater demand security to respond if aware. Elsewise, security is given the leeway to deem something of so little importance to themselves they’d rather not intervene; or even let the crew ‘settle the dispute internally.
Служба безопасности может вмешиваться в преступления 2xx и выше с целью их пресечения, если они были замечены, но затем должна добиваться предъявления обвинений, прежде чем приступать к вынесению приговора. Преступления 4-5хх и выше требуют, чтобы охрана реагировала на них, если они известны. В остальном, службе безопасности предоставляется свобода действий: она может посчитать что-то настолько малозначимым для себя, что предпочтут не вмешиваться; или даже позволить экипажу "разрешить спор внутри команды".


=== Conflict Resolution ===
=== Разрешение конфликтов ===
What is conflict resolution? As an Officer, you are allowed to reasonably use your discretion to opt for the best resolution to an issue. While brig sentences are there, you also have the ability to work with parties related to incidents to seek the best conciliation to what happened. Someone breaking into the kitchen might have you working with the Chef to arrange the trespasser paying the cooks for their groceries; elsewhere, someone smashing up Cargo's autolathe could have you simply making sure the person fixes it at the Cargo team's bequest. For lesser crimes, the remedy pursued should ideally be one that satisfies the injured party and addresses the problem at the root of the behavior: these alternative punishments (APs) will very often not be meaningless brig time nor a fee paid into the meaningless pockets of security
Что такое разрешение конфликтов? Как офицеру, вам разрешено разумно использовать свое мнение для выбора наилучшего решения проблемы. Несмотря на наказание в бриге, у вас также есть возможность работать со сторонами, связанными с инцидентом, чтобы найти лучший вариант примирение в произошедшей ситуации.. Если кто-то вломился на кухню, вы можете договориться с шеф-поваром, чтобы нарушитель заплатил поварам за продукты; в другом случае, если кто-то сломал автолат Карго, вы можете просто проследить, чтобы человек починил его по просьбе отдела Карго. Для менее тяжких преступлений, в идеале, решение должно быть таким, которое удовлетворяет пострадавшую сторону и решает проблему, лежащую в причине поведения: эти альтернативные наказания (АП) очень часто не являются бессмысленным пребыванием в бриге или платой в бессмысленные карманы службы безопасности.


(unless they can pay you enough to look the other way. hint hint wink wink)
(если только они не заплатят вам достаточно, чтобы вы смотрели в другую сторону. намек, намек, подмигивание, подмигивание).


=The Security Guiding Principles - <span style="color:red"> OOC </span> =
='''Руководящие принципы безопасности -'''  <span style="color:red"> OOC </span> =
#Remember to use the Combat Indicator, often referred to as the “CI”, as security you will find yourself engaging in mechanics more often than the average crewmate so having a solid understanding of when to use the CI is a must! Mistakes do happen but consistent failure to properly use the CI can and will result in a ban.
#Не забывайте использовать [[Знакомство со Skyrat#1. Боевой индикатор (Combat Indicator)|индикатор боя]], часто называемый КИ. В качестве службы безопасности вы будете участвовать в механике чаще, чем среднестатистический член экипажа, поэтому твердое понимание того, когда использовать КИ, просто необходимо! Ошибки случаются, но постоянное неиспользование КИ может привести и приведет к наказанию.
#You are expected to follow Corporate Regulations when feasible, though it can be skirted around if the other player is willing to play along with it, use it as a tool to generate RP not shut it down. For drastic actions that the Corporate Regulations do not prescribe, such as forced borging or hardcore torture (currently hardcore torture constitutes actions such as intense physical abuse (ex: excessive breaking of limbs), the usage of drugs or similar.), you need to acquire OOC consent.
#Вы должны следовать корпоративным регуляциям, когда это возможно, хотя их можно обойти, если другой игрок готов подыграть вам, используйте это как инструмент для создания RP, а не его игнорирования. Для радикальных действий, которые Корпоративные регуляции не предписывают, таких как жесткие пытки (в настоящее время жесткие пытки представляют собой такие действия, как интенсивное физическое насилие (например: чрезмерное ломание конечностей), использование наркотиков и т.п.), вам необходимо получить согласие другого игрока OOC.
#Antagonists are an essential part of the round, they are the main conductors of this train, the driving force of the chapter that is the round so work together with them to create an interesting story. Don’t focus on catching them just for the sake of “winning” and try to avoid long sentences for cooperative and/or non-violent antagonists.
#Антагонисты являются неотъемлемой частью раунда, они - главные проводники этого поезда, главная движущая сила раунда, поэтому работайте вместе с ними, чтобы создать интересную историю. Не концентрируйтесь на их поимке только ради "победы" и старайтесь избегать длительных сроков заключения для антагонистов, склонных к сотрудничеству и/или не использующих насилие
#Be aware of the meta protection placed around antag items. Generally speaking, if it’s non-obvious and/or disguised then you can’t recognise that item. For example: you can easily recognise an e-bow but you will not be able to recognise that something is a chameleon item until you see it being used to change its appearance.
#Помните о мета-защите, наложенной на предметы антага. Говоря в целом, если это неочевидный или замаскированный предмет, вы не можете его опознать. Для примера: Вы можете легко опознать арбалет, но вы не можете опознать хамелеон вещи пока не увидите, как используется их смена облика.
#The head of your department is the “Head of Security”. If the captain finds this person problematic or demotes them, you are to remember that you work for Nanotrasen, not the Head of Security. Please keep this in mind during Head removals.
#'''Глава вашего департамента это “Глава Службы Безопасности”.''' Если капитан считает этого человека проблематичным или увольняет его, то помните, что '''вы работаете на Nanotrasen, а не на ГСБ(HoS).''' Не забывайте об этом в случае увольнения главы.
#If you are being demoted, role-play out the scenario and realize that it can happen. Do not attempt a one-person coup, if you want to contest it do so through RP. Present your case to a Lawyer, the HoP or even the Captain, do not make it your goal to fight and assault the HoS or Captain for demoting you.
#'''Если вас увольняют или понижают в должности, постарайтесь придерживаться РП логики''', ведь в конце концов это вполне может произойти. Не пытайтесь совершить переворот в одиночку, если вы хотите оспорить данное действие, сделайте это по РП. Предъявите свое дело юристу, ГП или даже капитану, не ставьте своей целью сражаться и нападать на ГСБ или капитана из-за увольнения или понижения в должности.
#Crew life is valuable and you are expected to take the actions that will put the crew in the least amount of danger when dealing with threats.
#'''Жизнь экипажа ценна, и вы должны предпринимать действия, которые подвергнут экипаж наименьшей опасности при устранении угроз.''' То, что вам дали зеленый свет на летальную силу, не дает вам разрешения казнить кого-то на месте. Бой заканчивается, когда они входят в крит, и вы должны сделать все возможное, чтобы они не умерли во время транспортировки.
#Being given the green light for lethals does '''not''' give you the permission to field execute someone. The fight ends when they enter crit and you should do your best to make sure they do not die in transit.
#Вы можете играть в роли коррумпированного члена службы безопасности, вы можете играть в роли задиры, но делайте это с целью создать интересный конфликт для всех участников, а не прекращать ролевую игру или создавать токсичную среду. Вы не должны игнорировать антагонистическое поведение, представляющее угрозу для станции. Взять взятку у того, кто украл медицинские инструменты или устроил кулачную драку, вполне нормально, но при крупных преступлениях и выше вы должны избегать взяток или освобождения от наказания.
#You can roleplay as a corrupt security member, you can roleplay as a bully but do so with the goal to create interesting conflict for all involved, not shut down roleplay or create a toxic environment. You are not to ignore antagonistic behaviour that is a <u>threat to the station</u>. It’s fine to take a bribe from someone who stole some medical tools or got into a fist fight, but for major crimes or higher you should avoid taking bribes or letting them free.
#'''Старайтесь закончить бой, когда ваш оппонент переходит в критическое состояние. Ликвидация персонала станции без прямого приказа или весомой причины может привлечь вас к ответственности (в том числе и на ООЦ-уровне. Для сравнения, вспомните игры, где за нейтрализацию врагов вместо их убийства вы выходили на более хорошие результаты/концовки, здесь действует то же условие)'''.
#ERP is allowed as security as long as you are not needed. On blue alert you are likely to be called and expected to respond to issues. On amber alert and above you are expected to drop your ERP and help manage the current situations. (With an exception regarding non-con against security staff)
#Вы не должны заранее охранять предметы / принимать меры предосторожности, которые делаются только ради предотвращения антагонистических действий. Это включает в себя такие вещи, как : Охрана снаряжения службы безопасности на контрольно-пропускных пунктах на старте. Охрана предметов повышенного риска(High risks)  без всяких причин (если только это не ваше рабочее оборудование). Охрана таких объектов, как платы ИИ и т.п.
#From the publishing of this document, crimes involving department personnel should be brought to the relevant head first, in order to negotiate the best outcome for both security( or ‘the station’), and the department at hand, hopefully, with minimal security interference. (unless the crime suspected, is 3xx or above, at which case, treat as a ‘severe crime.’)
#'''Преступления, в которых замешан персонал отдела, должны быть сначала доведены до соответствующего руководителя,''' чтобы договориться о лучшем исходе как для службы безопасности (или "станции"), так и для данного отдела, надеюсь, с минимальным вмешательством службы безопасности. (если только подозреваемое преступление не 3xx или выше, в этом случае рассматривайте его как "тяжкое преступление").


=Procedures=


== Assess - <span style="color:green"> Semi-IC </span> ==
Начиная со следующего раздела предоставлена информация, которой можно пользоваться как ИЦ, за исключением примечаний.
When arriving on a scene, the first thing any officer should do is assess the situation, get an idea of what really happened past the initial report, and piece together a story in order to figure out what your next move should be.


* Question, interrogate, or elsewise ask witnesses about the events, find out which actions overlap between stories, while also making sure the physical evidence (damage to suspects, items at the scene) line up with stories, don’t be afraid to call them out, or, better yet, bring the detective over to ‘get the story straight.’
=Процедуры=
* After you have an idea of how the events played out, figure out the best course of action to minimize conflict, and return everything to working order, be it forcing the suspect to pay reparations, administering ‘disciplinary action’, dragging one of them off to the brig, or elsewise, resolving the situation is a tact and resolute manner.
* Depending on the severity it can either be handled on the spot or they can be taken into the brig for questioning or to be processed (keep in mind the ten minute time limit on any person involved if you do not have charges to press.)
* Judge the crime in question, 3xx or below crimes, should be met with contacting the relevant department head (or a lawyer/HOP/Corporate Representative if they’re ‘civilians’) before engaging in any corrective behavior. 4xx and above (‘severe crimes’), should be met with detention of /everyone/ involved and relocation to the brig ( as well as contacting of a lawyer, if available, or the HOP/Captain if none is.)


==Arrests -  <span style="color:green"> Semi-IC </span>==
=== Арест ===
 Arrests often happen either on the spot as someone is seen engaging in a crime or reported and an officer responds in a timely manner, or when enough evidence of crime is gathered by security to set an arrest status on someone. While the former does not require an individual to be set to arrest, the procedure is mostly the same:
Аресты часто происходят либо на месте, когда кто-то замечен причастным к преступлению, после свидетельства против предполагаемого нарушителя, либо когда служба безопасности собирает достаточно доказательств вины, чтобы посадить кого-то . Если Для проведения ареста, следуйте этим процедурам:


* Go over their crimes and explain to them why they are being arrested.
# Привлеките к себе внимание подозреваемого. Это может быть сообщение, эмоут или просто кричалка вашего респиратора.
* Depending on the severity it can either be handled on the spot or they can be taken into the brig for questioning or to be processed.
# Пройдитесь по совершенным преступлениям и объясните, почему проводится арест.
* If they’re a department worker, especially if they’re within their department, contact the relevant head before making any moves; whenever possible, seek the head of security to make this contact to avoid departmental conflict on a larger scale.
# В зависимости от количества и уровня правонарушений вы можете как выписать штраф/предупреждение на месте, так и доставить арестованного в бриг.


If at any point they have shown that they will run away or skip to mechanics when officers hail them, you may skip those steps and go straight for arresting them; however, use your better judgment, as sometimes it’s be better to let someone off the rope for a moment than cause the entire engineering department to rise up against you by chasing for the sake of the chase.
'''ООЦ-примечания:''' если в какой-то момент нарушитель предпримет попытку побега или перехода в механ, когда вы его окликнули, вы можете пропустить эти шаги и сразу перейти к третьему пункту.


==Brig Procedures - <span style="color:red"> OOC </span>==
=== Обращение с арестованными ===
The suspect is to be brought to the brig cuffed, if needed, and in a stable condition, make sure that they are not bleeding out while you drag them! Notify either the Head of Security or the Warden depending on availability and place them into a holding cell where you will check their personal belongings, go over their crimes, add them to their record if needed and either release them or process them. You may keep them without charging them for up to 10 minutes, time which must be subtracted from their sentence, in order to go over their belongings for contraband, try to get a brief interrogation or clear charges up with the other security members, but if you fail to charge them within those 10 minutes you must release them. If you are planning on a longer interrogation, you must do so while their timer is running and you can not keep them longer than their sentence unless you have clear OOC consent that they want to continue the long RP scene.


If the crimes total to more than '''10 minutes''', they are to be sent into gen-pop, if it’s less than '''10 minutes''' they are to be placed into an available (front)cell and their personal belongings in its respective locker, non-violent prisoners are to be uncuffed.
# Подозреваемый должен быть доставлен в бриг в наручниках, если это необходимо, и в стабильном состоянии: убедитесь, что он не истекает кровью, пока вы его тащите!
# Уведомите либо главу службы безопасности, либо смотрителя, и поместите подозреваемого в камеру предварительного заключения. Там вы можете забрать его личные вещи (всё, кроме одежды, наушника и ПДА), пройтись по преступлениям, при необходимости добавить их в личные записи.
# Вы можете держать подозреваемого в бриге без предъявления обвинений до 10 минут. Если ваши показания подтвердятся, то это время на допросе должно быть вычтено из общего срока его приговора.
# Если общая продолжительность срока за преступления составляет менее 15 минут, нарушителя следует поместить в одну из общих камер, а их личные вещи — в соответствующий шкафчик в этой же камере.


*  Remember, all items that can not be classified as contraband or evidence are to be returned to the person upon release.
Помните, что все предметы, которые нельзя квалифицировать как контрабанду или вещественные доказательства, должны быть возвращены после освобождения.


All prisoners and detainees are entitled to the communication devices they have on arrest pending a search to confirm that they are not evidence or accessories to the crimes they have committed.
'''ООЦ-примечания:''' Если вы планируете более длительный допрос, то нужно уложиться в срок приговора. Используйте диктофон если нужно, времени записи кассеты хватает как раз на 10 минут. Вы не можете держать заключённого дольше положенного срока, если у вас нет четкого OOC согласия заключённого на продолжение сцены, но имейте ввиду что это не освободит вас от ИЦ-ответственности.


'''NOTE:''' While the Warden is the main person in charge of the brig and the prisoners that does not mean that they are the only person who process arrested individuals, make sure to help them out if tasks are piling up on them.
=== Перевод в станционную тюрьму ===
В случае приговора, превышающего 15 минут, заключенный должен быть помещен в станционную тюрьму (он же пермабриг), отдельное место в бриге для длительного или постоянного срока.


==Prison Procedures - <span style="color:red"> OOC </span>==
Шаги для перевода заключенного в тюрьму на длительный или постоянный срок следующие:
In the case of a sentence that is longer than 10 minutes a prisoner will be processed for GENPOP, our system of managing long term sentences by using permabrig and timed lockers. The steps for processing a prisoner into prison, either for a long sentence or a permanent one are:


* Escorting the prisoner to the prison lockers and removing from them all items. Contraband and evidence will go to their respective lockers, personal items to the personal locker of the prisoner, with the exception of items of significant religious or personal importance.  Do not remove their clothes unless they are a martial artist and it is not safe to leave them uncuffed. Return any communications devices to which they have not lost access after a search for contraband or material evidence; if they have illicit headset access, remove the illegal keys and return those to which they still have a right.
# Сопроводите заключённого до тюремного шкафчика и изымите у него все вещи, в том числе одежду. Контрабанда и улики отправляются в соответствующие шкафчики, личные вещи — в личный шкафчик заключенного, за исключением предметов религиозного или личного значения (прим. очки для слабовидящих, трости и повязки для слепых и так далее). Переоденьте их самостоятельно, но только если оставлять их без наручников небезопасно.
* Use the locker interface to be given a prison ID card and jumpsuit for the prisoner. Enter their name, crime(s) and duration.
# Используйте содержимое шкафа, чтобы получить тюремное удостоверение личности и комбинезон для заключенного. Введите в удостоверение имя, преступления и продолжительность (если срок постоянный, оставьте строку срока нетронутой).
* Allow them to change either in a changing room or a cell room, put their clothes in their prisoner locker.
# После освобождения убедитесь, что их личные и разрешенные вещи возвращены им.
* Upon release make sure that their items are returned to them.


If you are handling a violent martial artist and they have assaulted security staff during their incarceration you may ask the Head of Security or Captain for permission to pacify them via surgery. Remember simply having martial arts knowledge is not a crime nor is it punishable via pacification, assaulting people and using it as a tool to break out is.
Если вы имеете дело с жестоким мастером боевых искусств, и он нападал на сотрудников службы безопасности во время своего заключения, вы можете попросить главу службы безопасности или капитана разрешить их усмирить хирургическим путем (пацификацией). Помните, что простое знание боевых искусств не является преступлением и не наказуемо посредством пацификации, а вот нападения на людей и использование знаний в качестве инструмента для побега — является преступлением и должно пресекаться исходя из вышенаписанного.


'''Note 1:''' Sometimes due to PRs or map resets the timed prisoner lockers are not available so it is recommended to either set a cell timer up to remind you of the sentence or keep track of time through something like an alarm on your phone, you can just do it by clock but it's likely you'll forget if things become hectic.     
'''ООЦ-примечание:''' Иногда из-за ряда факторов или установленной на раунд карты шкафчики для заключенных с таймером становятся недоступны, поэтому рекомендуется либо установить таймер на общей камеры, чтобы напомнить вам о приговоре, либо отслеживать время с помощью чего-то вроде таймера на вашем телефоне. Вы можете просто делать это по часам, но в таком случае игроки и администрация рассчитывают что вы не забудете про них когда ситуация на станции начнет выходить из под контроля.


==Executions - <span style="color:red"> OOC </span>==
=== Рейд ===
Before an execution can be carried out it must be approved by the Captain and Head of Security. If both undeniable evidence and proper authorisation is acquired, security may opt in to execute the person via lethal injection, electric chair or firing squad in the execution room. With the exception of terminating Unknown Biological Entities (ex: changelings), outside of extraordinary circumstances when it is not possible to do so, all executions are to be done through the above mentioned methods otherwise the ones who authorized and carried out the execution will face IC consequences or, in very extreme cases OOC consequences as well. For more details, consult [[Corporate Regulations]].
Рейд проводится внезапно, обычно с целью арестовать подозреваемых на месте и/или провести тщательный обыск помещения. Во время рейда службе безопасности разрешается повредить отсек (обычно это шлюзы или окна) в котором находится подозреваемый для оперативного ареста, при этом рекомендуется воздержаться от этого при наличии иных вариантов пробраться на место с сохранением элемента неожиданности. То же самое применимо и к местам возможного нахождения улик, указывающих на нарушение.


'''Note:''' Declaring someone as '''D'''o '''N'''ot '''R'''evive is considered posthumous authorisation of an execution and requires the same authorisation as an execution.
# Попросите сотрудника или главу отсека, либо киборга/ИИ сопроводить вас к нужному месту чтобы открыть и, если потребуется, заболтировать за вами нужный шлюз. Напомните им, что вас, возможно, так же придется выпустить.
# Если ситуация не позволяет прибегнуть к помощи со стороны, вы вдвоем с другим офицером можете выбить ручным тараном из арсенала шлюзы на пути к отсеку, либо самостоятельно разбить окна-перегородки в приемной для проникновения внутрь.
# На самый крайний случай можно попросить помощи инженеров чтобы разварить стену в отсеке. Вы можете сделать это и самостоятельно при наличии защитной маски или очков, но постарайтесь не злоупотреблять этим.


==Hostage Situations - <span style="color:green"> Semi-IC </span>==
'''ООЦ-примечание::''' не забывайте, что после проникновения в отсек на вас и игроков внутри все еще действует политика боя. Если сцена позволяет — обязательно обозначьте свое присутствие (например: заранее прописанным в say криком "На землю!/Руки вверх!/Обыск! Всем оставаться на местах!") перед тем как включить КИ. Возможно даже, что его включение не потребуется чтобы интересно развить дальнейшую сцену.
When dealing with a situation that involves hostages you are expected to first and foremost value the life of the crew, '''do not endanger the hostages just for the sake of catching a valid'''. Unless proven to be unable to do so, always assume that the hostage taker is able to and will follow up on their threats to kill or maim the hostages so approach with caution, engage with their demands, see what’s reasonable and can be arranged and try to work with them. If it’s not certain that there will be no crew casualties it’s advised that you negotiate until a dead end is met.


==Implant Searches - <span style="color:red"> OOC </span>==
=== Казнь ===
Security may find itself in situations where they suspect a captured agent of using implants, which may require an implant search, which can be done in either the brig infirmary or the medbay and either by a security medic or normal one depending on availability and risk of escape. Currently, security has metaknowledge on the following implant types:
Прежде чем казнь может быть проведена, она должна быть одобрена капитаном и главой службы безопасности. Если получены как неопровержимые доказательства, так и надлежащее разрешение, служба безопасности может казнить человека с помощью смертельной инъекции, электрического стула или расстрела в комнате для казней, за исключением уничтожения неизвестных биологических сущностей (например, генокрадов), во время чрезвычайных обстоятельств, когда это невозможно. Все казни должны выполняться с помощью вышеупомянутых методов, в противном случае лица, санкционировавшие и осуществившие казнь, столкнутся с IC последствиями или в очень крайних случаях, c OOC последствиями. Для получения более подробной информации обратитесь к корпоративным регуляциям.


* Deadman switches, such as micro and macro bomb implants
'''ООЦ-примечание:''' Объявление кого-либо не подлежащим реанимации, считается посмертным разрешением на казнь и требует такого же разрешения, как и казнь.
* Micro EMP devices
* Micro Stealth Devices
* Micro cuff busting devices


'''Note''': You should only assume that an implant is at play when no other logical explanation can be given, such as someone stripped of gear releasing EMPs, someone threatening to explode with no visible detonator or explosive, etc… You should '''not''' do implant searches just because you know they exist.
=== Заложники ===
В ситуации, связанной с заложниками, вы должны в первую очередь ценить жизнь экипажа, не подвергать заложников опасности только ради того, чтобы поймать преступника. Если не доказано, что нарушитель не может навредить заложнику, всегда предполагайте, что преступник способен и будет выполнять свои угрозы убить или покалечить заложника, поэтому будьте осторожны, отвечайте на их требования, смотрите, что разумно и что можно предпринять, попробуйте работать с преступником ради безопасности заложника. Если нет уверенности в том, что потерь среди экипажа не будет, рекомендуется вести переговоры до тех пор, пока они зайдут в тупик.


==Riot Control - <span style="color:green"> Semi-IC </span>==
'''ООЦ-примечание:''' Обычно, ситуация с захватом заложников заканчивается одним из трех результатов — обменом, убийством заложников или убийством захватчиков. Рассчитывается, что вы сделаете всё возможное чтобы избежать последних двух результатов. Постарайтесь проследовать требованиям захватчиков, а если это невозможно или вы не считаете их разумными — вовлеките в ситуацию Капитана/ВРИО.
For an event to be considered a riot, 3 or more individuals must be disturbing the peace through violence, disorder or terror to the public. Riots may happen for many reasons, ranging from crew being unhappy with their conditions or leadership, an on station movement turning radical or even just a prisoner uprising.


Once a riot situation has been reported, it is strongly advised that security regroups in the brig to ascertain the situation, determine the needed gear and form pairs. The Warden or Head of Security will be the one who decides how much gear is needed, though generally in cases of crowd control riot armour, tear gas, shields, non lethal long guns and flashbangs are often deployed, with a very strong recommendation against using lethal weapons.
=== Поиск имплантов ===
Охрана может столкнуться с ситуациями, когда она подозревают захваченного агента в наличии имплантатов, что может повлечь за собой поиск имплантов, который может быть выполнен либо в лазарете брига, либо в мед отсеке, медиком службы безопасности или обычным, в зависимости от наличия сотрудников и риска побега. В настоящее время служба безопасности обладает метазнаниями о следующих типах имплантатов:


After the gear has been given out and the course of action decided, personnel are expected to head out in groups or pairs to avoid situations of being swarmed. Your goals should always be to break apart those crowds and non lethally detain individuals whenever possible so that the numbers may be thinned out slowly. Remember, if you feel like you risk being overwhelmed it is better to retreat and regroup than risk it!
* Импланты смертника, такие как малые и большие бомбы;
* Микро ЭМИ-импланты;
* Микро стелс-устройства (скрытый инвентарь);
* Импланты для освобождения из наручников.


When the crowds have been dispersed and the instigators detained, it is expected to return riot equipment to the armory and move towards operating as usual, though it is still advised to be cautious as further incidents may happen.
'''ООЦ-примечание:''' Вы можете понять о наличии внутри арестованного сотрудника имплантов только когда нет другого логического объяснения происходящему с его телом/окружением. Например, кто-то, лишенный снаряжения, создает ЭМИ, кто-то угрожает взорваться без видимого детонатора или взрывчатого вещества или достает предметы буквально из ниоткуда. Вы не должны выполнять поиск имплантов просто потому что вы знаете, что они существуют в списках Космозакона.


=Labour camp - <span style="color:red"> OOC </span>=
=== Бунты ===
The Labour Camp, sometimes referred to as Gulag, is an alternative punishment method that may allow for detainees to be released earlier through work. For a prisoner to be eligible for the labor camp they must be:
Чтобы событие считалось бунтом, три или более человек должны нарушить спокойствие станции посредством применения насилия, беспорядков или запугивания экипажа. Беспорядки могут происходить по многим причинам, начиная от недовольства экипажа своими условиями или руководством, заканчивая радикальным движением на станции или даже просто восстанием заключенных.


* Willing, a prisoner has to either agree to the request or ask for labor camp
После сообщения о беспорядках настоятельно рекомендуется, чтобы охрана перегруппировалась в бриге, выяснила что происходит, определила необходимое снаряжение. Смотритель или глава службы безопасности будет тем, кто решит, сколько снаряжения необходимо: в случаях подавления массовых беспорядков часто используются RIOT-костюмы, слезоточивый газ, щиты, нелетальное оружие и светошумовые гранаты. Рекомендуется разбиться по парам, либо приступить к подавлению одной большой группой.


* Exception: Crewmates that have been detained and charged 2 times or more or non-crew individuals do not have to consent to being sent to the labor camp, they can be forced into labor if the other 2 conditions are met.
Когда толпа будет разогнана, а подстрекатели задержаны, ожидается, что снаряжение для подавления массовых беспорядков будет возвращено в арсенал и вы продолжите работу в обычном режиме.


* Physically fit, a prisoner that is blind, paraplegic, too injured or suffers from any disability that would make mining too dangerous or hard can not be made to do labor. Consult either a brig medic or a normal one if uncertain.
'''ООЦ-примечание:''' Не убивайте заключенных просто потому что так легче всего подавить бунт — вы и ваш отдел в ответе за то чтобы они оставались живы до конца смены. Ваш инвентарь располагает способами от индивидуальной (дисейблер, драгнет, автоматическое оружие на резине), до массовой нейтрализации (флешбенги, перцовые ранцы, канистра с усыпляющим газом для подачи в атмосферный контур пермабрига).
* Injected with a tracking implant or supervised by a member of security.


Once those 3 conditions are met, the one sentencing them must convert their time into points via the labor camp console at a conversion rate of 1 minute for 100 points, with a minimum of 5 minutes. Prisoners are to be sent down to the camp via the provided teleporter next to the console.
== Рабочий лагерь ==
Трудовой лагерь, иногда называемый ГУЛАГом, является альтернативным методом наказания, который может позволить заключенным выйти на свободу раньше, если они будут работать. Чтобы заключенный имел право работать в трудовом лагерь требуется следующее:


With prisoners in the labor camp, security is expected to monitor their well being and make sure that they are not in too much risk while mining and medical help is given as needed.
* Заключенный должен попросить или согласиться на работу в лагере.
** '''ИСКЛЮЧЕНИЕ:''' члены экипажа, которые были задержаны и обвинены дважды или больше раз, или лица, не входящие в состав экипажа, не должны давать согласие на отправку в трудовой лагерь, их можно принудить к труду, если соблюдать два других условия.
* Заключенный, который является слепым, страдающим параличом конечностей, слишком травмированный или страдающий какой-либо инвалидностью, которая делает добычу полезных ископаемых слишком опасной или тяжелой, не может быть привлечен к работе. Проконсультируйтесь либо с медиком брига, либо с обычным медиком, если вы не уверены.
* Заключенный должен быть имплантирован слежением или находиться под постоянным присмотром сотрудника СБ.


=Use of Force - <span style="color:red"> OOC </span>=
Как только эти 3 условия выполнены, офицер, который занимается заключенным, должен конвертировать время заключённого в очки через консоль трудового лагеря с коэффициентом конвертации 1 минута за 100 очков, но не менее 5 минут. Заключенных нужно отправлять в лагерь через предоставленный телепорт рядом с консолью.
As a member of security you have access to strong non-lethal gear for taking down foes and troublemakers alike, but there are times when using them would simply be ineffective and you have to resort to lethals. Remember, permission to use lethals is not permission to field execute and you should try your best to stabilize the foe after they enter critical condition.


      The situations when lethal force is allowed can be:
Сотрудники СБ обязаны следить за благополучием заключенных в трудовом лагере, за тем, чтобы они не подвергались слишком большому риску во время добычи полезных ископаемых и оказывать им медицинскую помощь по мере необходимости.


* '''Code amber or above''': Security may use lethals in situations that warrant a code amber or higher, which include but are not limited to: mutinies, hostile boarding parties, unknown biological entities. Note: The code does not have to mechanically be raised to amber alert or higher as the chain of command may be too damaged or otherwise occupied to do so.
= Применение силы =
* '''Non-Lethal Weapons are ineffective''': Hostile that can not be non-lethally detained such as hulks, mechs or people who are constantly using drugs or other tools for immunity to stamina damage or knockdown may be engaged with lethal weapons but remember, once incapacitated they are to be cuffed and stabilised, not field executed.
В роли члена службы безопасности у вас есть доступ к грозному нелетальному снаряжению для нейтрализации врагов и нарушителей спокойствия, но бывают случаи, когда их использование просто неэффективно, и вам приходится прибегать к летальным средствам. Помните, что разрешение на использование летального вооружения не является разрешением на казнь на месте, и вы должны сделать все возможное, чтобы стабилизировать противника после того, как он войдет в критическое состояние.
* '''Armed and dangerous''': If a suspect is in possession of weapons, lethal or non-lethal, and there is reasonable suspicion to believe that they will be used against security, or crew, lethal force is permitted.
* '''Severe Personal Risk''': There are situations when approaching a hostile for non-lethal takedowns would be too dangerous for officers meaning that ranged lethal force is the only option. Some of those situations may be: people in hostile environments (ex: space, an ongoing fire), people infected with deadly disease, people confirmed to be in possession of explosives or similar instruments. Evaluate the risk based on the situation at hand and remember, if you are in doubt it’s better to be less severe than needed than more.
* '''Multiple Hostiles''': It can be extremely difficult to detain multiple hostiles. As a last resort if you are being mobbed you may deploy your gear in a harmful manner to thin the crowd. Generally it is better to retreat and regroup than stand your ground.


        Remember, these are all guidelines and not a substitute for context and decision making, you may find yourself in situations that are not listed here but require lethal force or the opposite, use your best judgment; consider the following table as a reasonable progression for addressing most situations where you seek to stop somebody, compel them, or defend yourself.
'''Каждому сотруднику службы безопасности следует вооружаться только двумя видами вооружения — основное и табельное.''' Под табельным типом оружия подразумеваются дисейблеры, пистолеты, револьверы и драгнет. Остальное оружие является основным. Вы можете снарядиться большим количеством снаряжения начиная с красного кода, либо с разрешения смотрителя или ГСБ. '''Смартган при этом является особым основным оружием, доступным с янтарного кода.'''


[[File:Sec chart.png|center|thumb|669x669px]]
'''ООЦ-примечание:''' под основным оружием имеется ввиду всё то, что вы берете из оружейной или заказываете в карго, т.е. всё что выносится из оружейной или личных шкафчиков с синего кода. Табельное можно носить с собой в любое время.


'''Ситуации, когда разрешено применение летального вооружения:'''


=Security Roles and Expectations - <span style="color:green"> Semi-IC </span>=
* '''Янтарный код и выше:''' cлужба безопасности может использовать летальное вооружение в ситуациях, требующих янтарного кода или выше, такими как, но вовсе не единственными: мятежи, враждебное вооружённое вторжение, появление на станции неизвестных биологических существ.
Before we go into the roles themselves we should first mention the security hierarchy at large, which is rather simple:
* '''Нелетальное оружие неэффективно:''' враги, которые не подлежат нелетальному задержанию, такие как халки, мехи или люди, которые используют наркотики или другие инструменты для получения иммунитета к болевому урону, могут быть атакованы летальным оружием, но помните, что после выведения их из строя они должны быть закованы в наручники и стабилизированы, а не казнены на месте.
*[[Captain]]
* '''Вооружён и опасен''': если у подозреваемого есть оружие, летальное или нелетальное, и есть обоснованные подозрения, что оно будет использовано против сотрудников безопасности, разрешено применение летального вооружения.
*[[Head of Security]]
* '''Значимая угроза для офицеров или окружающих:''' бывают ситуации, когда приближение к противнику для нелетального подавления было бы слишком опасно для офицеров, а это означает, что дальнобойная летальная сила является единственным вариантом. Примером подобных ситуации может быть: противник во враждебной среде (например, в космосе, непрекращающимся пожаре), люди, зараженные смертельным заболеванием, люди, у которых подтверждено наличие взрывчатых веществ или подобных инструментов. Оцените риск в зависимости от ситуации и помните, что если вы сомневаетесь, лучше быть более осторожным, чем ломится сломя голову на врага.
*[[Warden]]
* '''Несколько противников:''' может быть чрезвычайно сложно задержать нескольких противников. В крайнем случае, если вас окружает толпа, вы можете использовать своё летальное вооружение, дабы пробить путь сквозь толпу. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем.
*[[Detective]]s* <sup>See their respective policy for further details</sup>
*[[Security Officer]]s, [[Security Medic|Brig Medic]]
*[[Corrections Officer|Correction Officers]]


===[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security]]===
'''ООЦ-примечание:''' Имейте ввиду, что вы сражаетесь против таких же обычных работников как и вы. Возможно им промыли мозги или они решили поклоняться каким-то темным силам, а может быть подписали договор с вашей корпорацией-конкурентом — они всё еще являются членами экипажа.[[Файл:SECCHART.png|центр|мини|693x693px]]
*Determine the correct amount of force needed for situations.
*Inform the [[Captain]] and Command of current security issues so that the station may raise or lower to the appropriate level.
*Keep in contact and with an open line of communication with other heads of staff, specifically, with regards to any developing situations in regards to their departments.
*Watch over the members of your department and make sure that [[Corporate Regulations]] are being followed and that your department does not step out of line.
*Be on stand-by for if you’re needed as a negotiator(between departments) for developed situations, and remember; first-and-foremost, returning ‘peace’ is the priority above all-else, after all, brigging a doctor over punching an assistant isn’t worth causing a department to refuse service to yours.


===[[File:Generic warden.png|link=Warden]] [[Warden]]===
*Protect the brig and armory from [[Traitor|intruders]].
*Make sure that [[#Brig_Procedures|brigging procedure]] is being followed.
*Make sure that wanted people have charges set to them, double-check any timing modifications to sentences..
*Organize and manage the free orders from your cargo console so that security is adequately stocked.
*Ensure that [[Security Officer|officers]] have sufficient and appropriate gear for the task at hand.
*Store and maintain all [[Contraband|contraband]] that is brought in.
*Make sure that released detainees are given their items back and that evidence that is no longer needed is returned to the owners or disposed of.
*Keep an eye on the [[prisoner|prisoners.]]
*You may carry a Long Gun/Primary weapon only while inside the brig regardless of alert level, you are still encouraged to use non-lethal tools.


===[[File:Generic security.png|link=Security Officer]] [[Security Officer|Peacekeeper]]===
='''Роли и ожидания от службы безопасности'''=
*Keep the peace under the guidance of the [[Head of Security|HoS]], use [[Corporate Regulations]] to resolve peace-disrupting behavior when brought to you or severe enough to warrant it.
Прежде чем перейти к самим ролям, мы должны упомянуть иерархию безопасности, которая довольно проста:
*Patrol the station to make sure that the crew is not at risk.
*[[Captain|Капитан]]
*Handle cases as you are instructed to by your superiors.
*[[Head of Security|Глава службы безопасности]]
*Detain criminals, collect fines, and administer ‘corrective behavior.’
*[[Warden|Смотритель]]
*De-escalate situations to the best of your ability
*[[Detective|Детективы]]* <sup>'''Более подробную информацию см. в соответствующих правилах.'''</sup>
*Maintain the safety, comfort, and elsewise, productivity of departments to the best of your abilities.
*[[Security Officer|Офицеры службы безопасности]], [[Security Medic|Медик службы безопасности]]
*[[Corrections Officer|Коррекционный офицер]]


===[[File:Generic detective.png|link=Detective]] [[Detective]]===
===[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security|'''Глава службы безопасности''']]===
*'''Regardless of what alternative title you choose to use you are still a member of security and subordinate to the [[Head of Security]]'''
*Определять необходимое количество сил в зависимости от ситуации
*Lead investigations of crime scenes and suspects
*Информировать капитана и командование о текущих проблемах безопасности, чтобы станция могла повысить или понизить уровень до соответствующего уровня.
*Interrogate witnesses and suspects
*Поддерживать контакт и открытую линию связи с другими руководителями, в частности, в отношении любых развивающихся ситуаций в их отделах.
*Provide officers with relevant information on cases
*Присматривать за сотрудниками своего отдела и следить за тем, чтобы соблюдались корпоративные регуляции и чтобы ваш отдел не переступал черту.
*Submit and sort evidence
*Будьте наготове, если вы понадобитесь в качестве переговорщика (между отделами) в развивающихся ситуациях, и помните: прежде всего, возвращение "мира" является приоритетом над всеми остальными, в конце концов, привлечение врача к суду за удар ассистента не стоит того, чтобы заставить отдел отказать в обслуживании вашему отделу.


'''Important:''' As a detective you will always have authority over an officer when it comes to how a crime scene or interrogation should be handled, and officers should always defer to you for information first. Outside of information gathering you still do not have any authority over officers when it comes to dispatching and giving them orders and you still do not handle arrests personally outside of cases of low man power or high alert.
===[[File:Generic warden.png|link=Warden]] [[Warden|Смотритель (Варден)]]===
*Охраняйте бриг и оружейную комнату от посторонних.
*Убедитесь, что процедура заключения соблюдается.
*Убедитесь, что на разыскиваемых людей наложены обвинения, перепроверьте все изменения в сроках вынесения приговоров...
*Организуйте и управляйте заказами с грузовой консоли, чтобы охрана была обеспечена всем необходимым.
*Убедитесь, что офицеры имеют достаточное и подходящее снаряжение для выполнения поставленной задачи.
*Храните и обслуживайте все контрабандные предметы, которые доставляются в бриг.
*Следите за тем, чтобы освобожденным задержанным возвращались их вещи, а улики, которые больше не нужны, возвращались владельцам или утилизировались.
*Следите за заключенными.
*Находясь на территории брига, вы можете носить только длинноствольное/основное оружие, независимо от уровня боевой готовности, при этом рекомендуется использовать нелетальные средства.
'''РОЛЬ СМОТРИТЕЛЯ КАК ВРИО:''' ВРИО Смотритель получает полномочия над офицерами в случае янтарного кода, '''но только при отсутствии ГСБ.'''


===[[File:Generic Security medic.png|link=Security Medic]] [[Security Medic]]===
===[[File:Generic security.png|link=Security Officer]] [[Security Officer|'''Миротворец (Офицер)''']]===
*You are an officer, with a medkit; that’s about where your knowledge ends, no surgeries, no advanced treatments, you have a medkit, and a desire to scream “MEDICS HERE” when dragging people out of gunfights.
*Поддерживайте мир под руководством своего начальника, используйте корпоративные регуляции для решения проблем, связанных с нарушением спокойствия, если они доведены до вас или достаточно серьезны, чтобы оправдать это.
*Патрулируйте станцию, чтобы убедиться, что экипаж не подвергается риску.
*Рассматривайте дела в соответствии с указаниями начальства.
*Задерживайте преступников, взыскивайте штрафы и применяйте "корректирующее поведение".
*Деэскалируйте ситуации в меру своих возможностей.
*Поддерживайте безопасность, комфорт и, в противном случае, производительность отделов в меру своих возможностей.


===[[File:Generic Corrections officer.png|link=Corrections Officer]] [[Corrections Officer]]===
===[[File:Generic detective.png|link=Detective]] [[Detective|Детектив]]===
*Keep the [[prisoner]]s in line, make sure they are not being a harm to others or themselves.
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Fulfill reasonable requests or exchanges the prisoners may have for items, but remember that you are not under any obligation to accept them.
*Руководите расследованием мест преступления и подозреваемых
*Report any incidents, destruction, and intrusions within perma to the [[Warden]] or [[Head of Security|HoS]].
*Допрашивайте свидетелей и подозреваемых
*Aid new criminals in acclimation to perma, process current prisoners for parole if requested and approved.
*Предоставьте сотрудникам соответствующую информацию по делам
*Представляйте и сортируйте доказательства


Being a [[Corrections Officer]] isn't a license to start beating prisoners and make their life hell or an obligation to act as the prison butler. Remember, even though you are a member of security you are not an officer so unless you are in extraordinary circumstances, such as low security numbers or all hands on deck situations, you do not handle arrests and you should only be leaving the brig with approval from the [[Warden]].
'''Важно:''' Как детектив, вы всегда будете иметь власть над офицером, когда речь идет о том, как вести себя на месте преступления или на допросе, и офицеры всегда должны в первую очередь обращаться к вам за информацией. За пределами сбора информации вы не имеете никакой власти над офицерами, когда речь идет о диспетчеризации и отдаче приказов, и вы не занимаетесь арестами лично, за исключением случаев низкой численности личного состава или повышенной готовности.


=Security Adjacent Jobs=
===[[File:Generic Security medic.png|link=Security Medic]] [[Security Medic|'''Медик службы безопасности (Бригмедик)''']]===
Some jobs will find themselves interacting with security so they will be covered here as “security adjacent jobs”, the main focus being on how they interact with the department. Remember, the listed roles here are placed in their own separate category and outside of the security hierarchy because they are '''not''' members of security, regardless of their access to the brig or security comms.
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*'''Вы не являетесь офицером службы безопасности;''' у вас могут быть их полномочия, но это не значит, что вам нужно бежать арестовывать людей. Хотя вы абсолютно точно можете и должны делать это, когда вы единственный сотрудник безопасности / все офицеры недееспособны, это не должно быть вашим приоритетом или единственной заботой. Вы не оснащены для длительных, долгих схваток.
*Предотвращение гибели преступников и офицеров - это то, для чего вы предназначены. Вы частично являетесь хирургом, но это не значит, что вы должны заниматься хирургией постоянно. Когда слишком рисковано отправляться в медицинский отдел для операции, вы можете провести ее у себя. Проводить сканирование на наличие имплантов у преступников, если имеются основания - ваша обязанность.


===[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield]]===
===[[File:Generic Corrections officer.png|link=Corrections Officer]] [[Corrections Officer|'''Коррекционный офицер''']]===
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Держите заключенных в узде, следите за тем, чтобы они не причиняли вреда другим или себе.
*Выполняйте разумные просьбы заключенных или выполняйте их за предметы, но помните, что вы не обязаны их принимать.
*Сообщайте о любых инцидентах, разрушениях и вторжениях в пределах пермы Вардену или ГСБ(HoS).
*Помогайте новым преступникам освоиться в перме, по просьбе и при наличии разрешения оформляйте досрочное освобождение заключенных.


'''Important:''' This section only covers the Blueshield in relation to security, for a complete blueshield policy consult with [[Command Policy]]
Быть Коррекционным офицером - '''это не лицензия на избиение заключенных и превращение их жизни в ад, и не обязанность выступать в роли тюремного дворецкого.''' Помните, хотя вы и являетесь сотрудником службы безопасности, вы не офицер, поэтому, если только вы не находитесь в чрезвычайных обстоятельствах, таких как низкая численность охраны или ситуация "свистать всех наверх", вы не занимаетесь арестами и должны покидать бриг только с разрешения Вардена.


The Blueshield is a prestigious role, one that is held with high regard. They are personally trained agents of central command, but what they are not, is part of security. Although they bear a mindshield, have brig access, gear and sec communications, they are in no way part of the station’s security team. They should not act as though they are part of security, nor should security act as though the Blueshield is an asset for security to use. Their one and only goal is to keep the station’s most valuable assets safe.
=Смежные профессии =
Некоторые профессии будут взаимодействовать с отделом безопасности, поэтому они будут рассматриваться здесь как "профессии, примыкающие к отделу безопасности", при этом основное внимание будет уделено тому, как они взаимодействуют с отделом. Помните, что перечисленные здесь роли отнесены к отдельной категории и находятся вне иерархии службы безопасности, поскольку они не являются сотрудниками службы безопасности, независимо от их доступа в бриг или частоту службы безопасности.


Your interactions as sec will be limited with the Blueshield, but from time to time you may run into them for a few specific scenarios. When a Blueshield happens to detain an individual who has threatened their charge, they will more than likely hand off the arrest into sec hands. Their job isn’t to process criminals, only to make sure criminals stay away from command. In addition, they will become involved in any issues that involve a member of command staff, be it for an arrest, or in recovery of a downed or killed command member.
===[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield|Синий щит (Blueshield)]]===


===[[File:Departmental guards.gif|link=Departmental Guards]] [[Departmental Guards]]===
'''Важно:''' В этом разделе рассматривается только роль "Синего щита" в отношении безопасности, полная политика "Синего щита" приведена в разделе "Политика командования".
Departmental Guards are a relatively new addition to each department that act as an independent guard from security, with the main goal of keeping their assigned area and it’s employees safe. They are '''not''' members of security and they do '''not''' answer to the Head of Security, they are subordinate to the department and its head.


As mentioned above, they answer directly to the head of their respective department, taking orders from and deferring to their judgment when appropriate. That said, it is important to remember that you are hired by Nanotrasen and loyal to them and the department, not the individual in charge, so you are not expected to follow unlawful orders or protect them from lawful demotions, at the end of the day you are not their minion.
Синий щит - это престижная роль, к которой относятся с большим уважением. Они являются лично обученными агентами центрального командования, но они не являются частью службы безопасности. Хотя они носят имплант защиты разума (mindshield), имеют доступ в бриг, снаряжение и связь с службой безопасности, они ни в коем случае не являются частью команды безопасности станции. Они не должны вести себя так, будто являются частью службы безопасности, равно как и служба безопасности не должна вести себя так, будто "Синий щит" - это актив, которым может пользоваться служба безопасности. Их единственная цель - обеспечить безопасность самых ценных активов станции.


Your duties as a guard are as follows:
Ваше взаимодействие с синими щитами в качестве охраны будет ограниченным, но время от времени вы можете сталкиваться с ними по нескольким конкретным сценариям. Если "Синий щит" задерживает человека, угрожающего их подопечному, он, скорее всего, передаст арест в руки охраны. Их работа заключается не в том, чтобы обрабатывать преступников, а в том, чтобы следить за тем, чтобы преступники держались подальше от командования. Кроме того, они будут участвовать в решении любых вопросов, связанных с членом командного состава, будь то арест или спасение раненого или убитого члена команды.


*Remove or detain trespassers and disruptive individuals from the department.
===[[File:Departmental guards.gif|link=Departmental Guards]] [[Departmental Guards|Охрана отдела]]===
*Report those mentioned above to security or hand them in if you detained them.
'''Охрана департамента''' — это малозависимая от СБ служба, работающая с единственной целью: обеспечение безопасности и порядка в закрепленном за ними отдела и его сотрудников. '''Они не являются членами службы безопасности и не подчиняются главе безопасности, они подчиняются напрямую главе своего отдела.''' Охрана отделов следует регламенту экипировки вместе со службой безопасности с приоритетом на защиту сотрудников своего отдела.
*Ensure that the members of the department are safe and in good health.
*Respond to calls from your respective head or department members.
*Use your limited knowledge to aid the department in case of emergency (you are not there to replace any of them as you lack that level of skill).
*Act in stead of your department to press charges against people threatening the productivity or safety of said department.


While you may not be a doctor, a scientist, etc… you can still have basic knowledge on how to operate within that department, such as orderlies giving first aid, science guards pushing buttons on the research console, so on and so forth; but keep in mind that your main duty is protecting!
В роли охранника отдела вы подчиняетесь непосредственно главе своего соответствующего отдела, принимая приказы и следуя его решениям по отношению к нарушителю, когда это уместно и законно. Тем не менее, важно помнить, что вы наняты НТ и лояльны к корпорации и отделу, а не к ответственному за отдел лицу, поэтому вы не обязаны выполнять их незаконные приказы или защищать их от законных понижений в должности. В конце концов, вы не их слуги. Поэтому, имейте в виду, что ответственность за выполнение преступных и незаконных приказов может и ляжет на ваши плечи, будь то ИЦ или ООК.


'''Important Reminders:'''
'''Ваши обязанности в качестве охранника:'''
*You are given a baton, cuffs and a holding cell for troublemakers caught '''within''' your department, you are not intended to give chase outside of it and as of writing this your special baton is made to optimally function within your assigned department.
*You are given a gun permit for a good reason, because you are capable, and encouraged to arm yourself; just as the crew and security can, however, you should '''operate under a concept of concealment''', after-all, it’s not a good show for dep-guards to be flexing their rifles on green.


=Alert Levels - <span style="color:red"> OOC </span>=
* Прогоните из отдела или задержите нарушителей порядка.
===Green Alert===
* Сообщите о нарушителях службе безопасности или передайте их ей, если вы их задержали.
All clear - No crimes / Active situations
* Убедитесь, что сотрудники отдела находятся в безопасности и их здоровью ничего не угрожает.
*Handguns(pistols, etc) are permitted for officers to carry within their belt; however, rifles, shotguns, or elsewise are not.
* Реагируйте на вызовы сотрудников вашего отдела и его главы.
*Officers may request MCR-01 rifles to personally modify, though they may not carry them outside the brig.
* Используйте свои ограниченные знания, чтобы помочь отделу в случае чрезвычайной ситуации
*Security may patrol the station.
* Вам дается дубинка, наручники и камера для нарушителей порядка, пойманных в вашем отделе, вы не должны пускаться в погоню за нарушителем, тем самым покидая свой отдел. Ваша специальная дубинка предназначена для оптимального функционирования только на территории назначенного вам отдела.
*Security must have explicit permission from the relevant head before entering the department for anything relating to their duties, outside of immediate risk-of-life.
* Вам не выдают дизаблер или пистолет по понятным причинам, поэтому '''вы не можете иметь оружие в качестве охранника гражданского отдела'''. Вы не должны вооружаться пистолетами, винтовками и т.п. без уважительной причины — например, при чрезвычайных ситуациях: когда угроза ложится априори на всю станцию, в том числе и на ваш отдел, либо в силу определенных обстоятельств (пример: таможенник вооружается летальной амуницией когда поступает сообщение что пираты собираются набежать на отдел снабжения). И даже в этом случае старайтесь защищать не столько отдел, сколько его сотрудников — с главной угрозой разберется служба безопасности.
*Crew may freely roam the hallways.
*Arrests within departments, or regarding members of a department for crimes 2xx and below, require first, contacting the head to see if the issue can be handled internally within said department, and secondly, contacting a lawyer, or failing that (in order), the HoP, or the captain, or, if none can be reached,
*You can take breaks at will, though it is advised that you let others know via the radio.
*Crew may not be searched unless they are caught engaging in crime or there is Probable Cause*.
*The Warden may carry a Long Gun/Primary weapon only while inside the brig or prison.
<sub>*Evidence, facts and circumstances which would lead a cautious and prudent person to believe a crime has been, is being or is about to be committed.</sub>


===Blue Alert===
'''ООЦ-примечание:''' '''Постарайтесь не налегать на борьбу с основными антагонистами раунда.''' Роль охраны отдела больше чем Служба Безопасности направлена на ролевое взаимодействие с другими игроками: не рвитесь в бой при первой же возможности — позаботьтесь о сохранности жизней своих коллег по отделу и своей, в конце концов просто будьте всеми любимым парнем с лишней парой свободных рук.
Suspicious activity such as break ins or theft that may constitute a 2xx or lower.


*Long guns/primaries[*] loaded with non-lethal ammunition, and energy guns capable of dual-mode (lethal, non-lethal) firemodes may be deployed.
'''Также вы должны помнить о том, что на вас распространяется правило о манче; то есть вам категорически запрещено брать ''<u>экипировку, одежду и оружие, предназначенное для службы безопасности</u>''. Исключение только в том случае, если присутствуют мажорные антагонисты или это прямой запрос капитана или ГСБ (в крайнем случае: глав). Вам разрешено носить только вещи с вашего шкафчика и выданные вам вещи с начала раунда. Если быть конкретным вот что вам можно:'''
*Security may search people with approval from their relevant department head, or elsewise, the Captain.
*You can take a break or continue it but you are expected to be able to respond if called upon.
<sub>* SMART guns, CMGs, shotguns with non-lethal/less than lethal shells, etc…</sub>


===Amber Alert===
# Станбатон (охраны отдела)
Active 3xx crimes, or situations, elsewise: least 1 confirmed active hostile with no recorded bombings, ongoing grand sabotage or at least one confirmed grand theft.
# Флеш
# Стяжки
# Броня, выданная вам с начала раунда или которая хранится в вашем шкафчике.
# Все остальное снаряжение, которое находится в вашем шкафчике.


*Security personnel may be equipped with lethal primaries.
='''Уровни тревоги и снаряжение'''=
*Riot or Bulletproof gear may be handed out depending on the threat.
===Зеленый код===
*Depending on the situation, security may request mechs equipped with non-lethal gear.
'''Все чисто - нет преступлений / активных ситуаций'''
*The HoS or Warden may distribute additional gear as needed.
*Датчики комбинезона могут быть отключены по желанию.
*Security is authorized to do random searches and grid searches to places outside of a department, without informing anyone. However, when entering a department, if you are able to do so and are not currently engaged in a chase, please inform the department head of your entry.
*Ручное оружие (пистолеты и т.д.) разрешено носить на поясе, однако винтовки, дробовики и прочее - нет.
*You are expected to drop all personal activity and return to active duty.
*Охрана не должна иметь "боевых мутаций" [[Контрабанда|(см. здесь)]], но может получить большинство других с разрешения генетика/РД/капитана. Чтение мыслей и Трансцендентное обоняние должны быть зарезервированы для детективов, так как это имеет наибольшее отношение к их работе и должностной идентичности, а также для сохранения справедливой игровой площадки для скрытых преступлений).
*Охрана не может иметь "боевые имплантаты" [[Контрабанда|(см. здесь)]] без разрешения РД и ситуации, оправдывающей это. (Широкомасштабные беспорядки, генокрады и т.д.).
*Офицеры могут запрашивать винтовки MCR-01 для личной модификации, но не могут носить их за пределами брига.
*Охрана может патрулировать станцию.  
*Прежде чем войти в отдел для выполнения каких-либо действий, связанных с их обязанностями, за исключением непосредственного риска для жизни, служба безопасности должна получить разрешение от соответствующего главы.
*Экипаж может свободно перемещаться по коридорам.
*Вы можете делать перерывы по своему усмотрению, хотя рекомендуется сообщать об этом по радио.
*Экипажи не могут подвергаться обыску, если только они не пойманы за совершением преступления или если для этого есть достаточные основания*.
*Аресты или исправительные действия внутри отделов или в отношении членов отдела за преступления 2xx и ниже требуют сначала связаться с начальником отдела или (в случае, если начальник недоступен или у них нет отдела) связаться с адвокатом, главой персонала или представителем корпорации.
*Варден может носить длинноствольное/первичное оружие только на территории брига или тюрьмы.
*ИИ / киборгам не нужно закрывать какие-либо зоны.
<sub>*'''Улики, факты и обстоятельства, которые могут заставить осторожного и благоразумного человека предположить, что совершено, совершается или готовится совершиться преступление.'''</sub>


===Red Alert===
===Синий код===
4xx or above crimes have been committed, and the perpetrator is not currently in custody.
'''Подозрительная деятельность, такая как взлом или кража, которая может представлять собой 2хх или ниже.'''


*The armory may be fully opened.
*Датчики следует держать минимум во втором режиме.
*All security gear may be deployed.
*Можно использовать длинноствольное/основное оружие, заряженное несмертельными боеприпасами, и энергетическое оружие, способное вести огонь в двух режимах (летальный и нелетальный).
*Crew must submit to any search requested by a security member.
*Охрана может обыскивать людей с разрешения главы соответствующего отдела или, в противном случае, капитана.
*Security can enter, passthrough, or raid departments without contacting the appropriate head and arrest any crew member deemed a threat to the station.
*Вы можете сделать перерыв или продолжить, но ожидается, что вы будете в состоянии ответить, если вас вызовут.
*Security may requisition Combat Mechs.
*ИИ / Киборги могут закрывать зоны повышенной важности.
*Crew are fully-permitted to both arm themselves and defend their departments.
<sub>* '''SMART-оружие, CMG, дробовики с нелетальными/менее чем летальными снарядами и т.д..'''</sub>
*You must drop all personal activity to return to active duty.


===Delta Alert===
=== Фиолетовый код ===
The destruction of the station is imminent and the threat must be stopped at all costs.
'''На станции стремительным темпом распространяется летальная или заразная болезнь с трудным видом лечения.'''


*Use of martial law is allowed, crew must follow Command and Security orders at the threat of immediate execution. Insubordination during a Delta Class Emergency should be met swiftly, to prevent further loss of life.
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы медицинского отдела должны выполняться для излечения болезни в кратчайшие сроки.
* Каждый член экипажа обязан соблюдать дистанцию и носить кислородную маску/перчатки/стерильную маску, для избежания заболевания.
* Каждый член отдела обязан оставаться у себя в департаменте, да бы не распространять и не получать инфекцию.
* В случае заражение, немедленно пройти в мед отдел. '''НЕ НУЖНО''' посещать мед отдел и ходить рядом с ним если вы здоровы. Вероятность подцепить болезнь крайне велика.


===Gamma Alert===
=== Оранжевый код ===
'''На станции имеются угрозы инженерного характера в виде серьёзного повреждения инфраструктуры и/или атмосферы отсеков.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы инженерного отдела должны выполняться для быстрого устранения проблемных зон станции.
* Капитан, ВРИО, Глава персонала или Главный инженер могут использовать ассистентскую рабочую силу для скорой застройки проблемных зон, выдав им требуемое для починки снаряжение. Так же возможна выдача инженерного доступа, только с дозволения Главного инженера, Капитана или ВРИО. Всё полученное рабочей силой снаряжение должно быть сдано по окончанию работ.
* ИИ / Киборги могут изолировать проблемные участки станции, до прихода туда инженерного персонала.
* До снятия кода остальным членам экипажа следует изменять свои маршруты перемещения если на их пути находится отсек с атмосферной тревогой.
 
===Янтарный (Эмбер) Код===
'''Активные преступления 3xx и выше, в противном случае: по крайней мере 1 подтвержденный активный враг без зарегистрированных взрывов, продолжающийся крупный саботаж или по крайней мере одна подтвержденная крупная кража.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
 
*Сотрудники службы безопасности могут быть оснащены летальным оружием.
*В зависимости от угрозы может быть выдано пуленепробиваемое снаряжение или экипировка для подавление беспорядков(Riot).
*В зависимости от ситуации, охрана может запросить мехи, оснащенные несмертельным снаряжением..
*ГСБ или Варден могут распределять дополнительное снаряжение по мере необходимости.
*Охрана имеет право проводить случайные обыски и обыски по периметру в местах за пределами отдела, не сообщая об этом никому
*При в ходе в отдел, если сотрудник в состоянии это сделать и не находится в погоне, необходимо проинформировать главу отдела.
*Ожидается, что вы бросите все личные дела и вернетесь к исполнению своих обязанностей.
*Начиная с этого кода любой член экипажа при наличии разрешения на ношение оружия может носить его в открытую.
*Запросы службы безопасности, связанные с угрозой и направленные рядовому экипажу, должны быть выполнены.
*Если Капитан, ГСБ или ВРИО посчитает это необходимым — '''добровольцы могут обратиться за получением требуемого снаряжения у службы безопасности.''' Всё полученное добровольцами снаряжение должно быть сдано после устранения угрозы, либо по первому запросу Капитана, ГСБ или ВРИО.
*ИИ / Киборги могут изолировать опасные объекты (лоза, блоб, ксеносы, плесень) и пропускать туда ТОЛЬКО Капитана, СБ или Добровольцев.
 
 
Примечание для ИИ и боргов: Доброволец - член экипажа снаряженный оружием и защитой требуемой для уничтожения угрозы станции.
 
===Красный код===
'''Чрезвычайная ситуация. Активные преступления 4xx и 5xx. Всей станции грозит серьезная опасность.'''
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
 
*Оружейная комната может быть полностью открыта.
*Все средства охраны могут быть задействованы.
*Экипаж должен подчиниться любому обыску по требованию сотрудника службы безопасности.
*Охрана может получить боевые имплантаты/мутации по любой причине. (Их не нужно удалять, если тревога снова снизится).
*Служба безопасности может входить, проникать или проводить штурм департаментов без обращения к соответствующему начальнику и арестовывать любого члена экипажа, считающегося угрозой для станции.
*Служба безопасности может реквизировать боевые мехи.
*Члены экипажа имеют полное право вооружаться и защищать свои отделы.
*Вы должны отказаться от личной деятельности, чтобы вернуться к активной службе.
*Рядовой экипаж должен беспрекословно подчиняться требованиям службы безопасности.
*Все члены экипажа должны оставаться в своих отделениях.
*ИИ / Киборги могут закрывать створки и шлюзы, ведущие в космос.
 
===Дельта код===
'''Механизм самоуничтожения станции был задействован из-за непреодолимой угрозы для станции. Действует военное положение'''.
 
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться. Любое неповиновение карается смертью.
* Все члены экипажа должны немедленно эвакуироваться, если это возможно.
 
===Гамма код===
'''В результате аномалии, научного эксперимента или сверхмассивного объекта (например, его коллапса или попадания в оный), как например, сверхмассивой чёрной дыры из антиматерии, станционная территория подверглась искажению реальности неясного типа.'''
* Датчики костюма должны быть постоянно включены.
* Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться, любое неповиновение карается смертью.
* '''Вам ничего не поможет, кроме Бога.'''


[https://www.youtube.com/watch?v=ZE04tUenO8s May God save the station, for only They alone can.]




{{Rules table}}
{{Rules table}}
[[Category:Rules]]
[[Категория:Регулировки]]

Текущая версия от 11:53, 16 августа 2023

Политики Skyrat
Вернуться на страницу политики

Введение

Эта политика должна служить в качестве набора руководящих принципов, ссылок и предложений о том, как справляться с обычными ситуациями на станции, с которыми вы столкнетесь в качестве службы безопасности, а также об ожиданиях и ограничениях каждой роли службы безопасности: Миротворца(Peacekeeper) .

К лучшему или к худшему, эта политика изменит ожидания как в игре, так и в общем OOC опыте службы безопасности; большинство изменений здесь внесены для того, чтобы позволить службе безопасности выбирать, когда и где вмешиваться в IC-согласованной манере, не будучи низведенной до уровня реальной полиции.

Что за Миротворец?

Проще говоря, служба безопасности долго являлась хоть и не называла себя “Миротворцами”: их основной целью было улаживание большинства менее серьезных преступлений между людьми в конфликте, нежели жесткое силовое регулирование. Мы хотим сказать, что служба безопасности должна быть более сфокусированной на поддержании “мира”, чем жестким следователем корпоративных законов ради вынесения приговора сроком в пять минут за кражу обычной ручки.

Что это означает на практике?

Если говорить прямо, это означает, что от них больше не будут ожидать или требовать, чтобы каждая ситуация заканчивалась бригом или штрафом; в отношении преступлений 2хх и ниже служба безопасности должна:

  1. Не преследовать их без прямой жалобы от заинтересованной стороны
  2. Сначала попытаться выработать "альтернативные наказания" (по просьбе пострадавшей стороны.)

Служба безопасности может вмешиваться в преступления 2xx и выше с целью их пресечения, если они были замечены, но затем должна добиваться предъявления обвинений, прежде чем приступать к вынесению приговора. Преступления 4-5хх и выше требуют, чтобы охрана реагировала на них, если они известны. В остальном, службе безопасности предоставляется свобода действий: она может посчитать что-то настолько малозначимым для себя, что предпочтут не вмешиваться; или даже позволить экипажу "разрешить спор внутри команды".

Разрешение конфликтов

Что такое разрешение конфликтов? Как офицеру, вам разрешено разумно использовать свое мнение для выбора наилучшего решения проблемы. Несмотря на наказание в бриге, у вас также есть возможность работать со сторонами, связанными с инцидентом, чтобы найти лучший вариант примирение в произошедшей ситуации.. Если кто-то вломился на кухню, вы можете договориться с шеф-поваром, чтобы нарушитель заплатил поварам за продукты; в другом случае, если кто-то сломал автолат Карго, вы можете просто проследить, чтобы человек починил его по просьбе отдела Карго. Для менее тяжких преступлений, в идеале, решение должно быть таким, которое удовлетворяет пострадавшую сторону и решает проблему, лежащую в причине поведения: эти альтернативные наказания (АП) очень часто не являются бессмысленным пребыванием в бриге или платой в бессмысленные карманы службы безопасности.

(если только они не заплатят вам достаточно, чтобы вы смотрели в другую сторону. намек, намек, подмигивание, подмигивание).

Руководящие принципы безопасности - OOC

  1. Не забывайте использовать индикатор боя, часто называемый КИ. В качестве службы безопасности вы будете участвовать в механике чаще, чем среднестатистический член экипажа, поэтому твердое понимание того, когда использовать КИ, просто необходимо! Ошибки случаются, но постоянное неиспользование КИ может привести и приведет к наказанию.
  2. Вы должны следовать корпоративным регуляциям, когда это возможно, хотя их можно обойти, если другой игрок готов подыграть вам, используйте это как инструмент для создания RP, а не его игнорирования. Для радикальных действий, которые Корпоративные регуляции не предписывают, таких как жесткие пытки (в настоящее время жесткие пытки представляют собой такие действия, как интенсивное физическое насилие (например: чрезмерное ломание конечностей), использование наркотиков и т.п.), вам необходимо получить согласие другого игрока OOC.
  3. Антагонисты являются неотъемлемой частью раунда, они - главные проводники этого поезда, главная движущая сила раунда, поэтому работайте вместе с ними, чтобы создать интересную историю. Не концентрируйтесь на их поимке только ради "победы" и старайтесь избегать длительных сроков заключения для антагонистов, склонных к сотрудничеству и/или не использующих насилие
  4. Помните о мета-защите, наложенной на предметы антага. Говоря в целом, если это неочевидный или замаскированный предмет, вы не можете его опознать. Для примера: Вы можете легко опознать арбалет, но вы не можете опознать хамелеон вещи пока не увидите, как используется их смена облика.
  5. Глава вашего департамента это “Глава Службы Безопасности”. Если капитан считает этого человека проблематичным или увольняет его, то помните, что вы работаете на Nanotrasen, а не на ГСБ(HoS). Не забывайте об этом в случае увольнения главы.
  6. Если вас увольняют или понижают в должности, постарайтесь придерживаться РП логики, ведь в конце концов это вполне может произойти. Не пытайтесь совершить переворот в одиночку, если вы хотите оспорить данное действие, сделайте это по РП. Предъявите свое дело юристу, ГП или даже капитану, не ставьте своей целью сражаться и нападать на ГСБ или капитана из-за увольнения или понижения в должности.
  7. Жизнь экипажа ценна, и вы должны предпринимать действия, которые подвергнут экипаж наименьшей опасности при устранении угроз. То, что вам дали зеленый свет на летальную силу, не дает вам разрешения казнить кого-то на месте. Бой заканчивается, когда они входят в крит, и вы должны сделать все возможное, чтобы они не умерли во время транспортировки.
  8. Вы можете играть в роли коррумпированного члена службы безопасности, вы можете играть в роли задиры, но делайте это с целью создать интересный конфликт для всех участников, а не прекращать ролевую игру или создавать токсичную среду. Вы не должны игнорировать антагонистическое поведение, представляющее угрозу для станции. Взять взятку у того, кто украл медицинские инструменты или устроил кулачную драку, вполне нормально, но при крупных преступлениях и выше вы должны избегать взяток или освобождения от наказания.
  9. Старайтесь закончить бой, когда ваш оппонент переходит в критическое состояние. Ликвидация персонала станции без прямого приказа или весомой причины может привлечь вас к ответственности (в том числе и на ООЦ-уровне. Для сравнения, вспомните игры, где за нейтрализацию врагов вместо их убийства вы выходили на более хорошие результаты/концовки, здесь действует то же условие).
  10. Вы не должны заранее охранять предметы / принимать меры предосторожности, которые делаются только ради предотвращения антагонистических действий. Это включает в себя такие вещи, как : Охрана снаряжения службы безопасности на контрольно-пропускных пунктах на старте. Охрана предметов повышенного риска(High risks)  без всяких причин (если только это не ваше рабочее оборудование). Охрана таких объектов, как платы ИИ и т.п.
  11. Преступления, в которых замешан персонал отдела, должны быть сначала доведены до соответствующего руководителя, чтобы договориться о лучшем исходе как для службы безопасности (или "станции"), так и для данного отдела, надеюсь, с минимальным вмешательством службы безопасности. (если только подозреваемое преступление не 3xx или выше, в этом случае рассматривайте его как "тяжкое преступление").


Начиная со следующего раздела предоставлена информация, которой можно пользоваться как ИЦ, за исключением примечаний.

Процедуры

Арест

Аресты часто происходят либо на месте, когда кто-то замечен причастным к преступлению, после свидетельства против предполагаемого нарушителя, либо когда служба безопасности собирает достаточно доказательств вины, чтобы посадить кого-то . Если Для проведения ареста, следуйте этим процедурам:

  1. Привлеките к себе внимание подозреваемого. Это может быть сообщение, эмоут или просто кричалка вашего респиратора.
  2. Пройдитесь по совершенным преступлениям и объясните, почему проводится арест.
  3. В зависимости от количества и уровня правонарушений вы можете как выписать штраф/предупреждение на месте, так и доставить арестованного в бриг.

ООЦ-примечания: если в какой-то момент нарушитель предпримет попытку побега или перехода в механ, когда вы его окликнули, вы можете пропустить эти шаги и сразу перейти к третьему пункту.

Обращение с арестованными

  1. Подозреваемый должен быть доставлен в бриг в наручниках, если это необходимо, и в стабильном состоянии: убедитесь, что он не истекает кровью, пока вы его тащите!
  2. Уведомите либо главу службы безопасности, либо смотрителя, и поместите подозреваемого в камеру предварительного заключения. Там вы можете забрать его личные вещи (всё, кроме одежды, наушника и ПДА), пройтись по преступлениям, при необходимости добавить их в личные записи.
  3. Вы можете держать подозреваемого в бриге без предъявления обвинений до 10 минут. Если ваши показания подтвердятся, то это время на допросе должно быть вычтено из общего срока его приговора.
  4. Если общая продолжительность срока за преступления составляет менее 15 минут, нарушителя следует поместить в одну из общих камер, а их личные вещи — в соответствующий шкафчик в этой же камере.

Помните, что все предметы, которые нельзя квалифицировать как контрабанду или вещественные доказательства, должны быть возвращены после освобождения.

ООЦ-примечания: Если вы планируете более длительный допрос, то нужно уложиться в срок приговора. Используйте диктофон если нужно, времени записи кассеты хватает как раз на 10 минут. Вы не можете держать заключённого дольше положенного срока, если у вас нет четкого OOC согласия заключённого на продолжение сцены, но имейте ввиду что это не освободит вас от ИЦ-ответственности.

Перевод в станционную тюрьму

В случае приговора, превышающего 15 минут, заключенный должен быть помещен в станционную тюрьму (он же пермабриг), отдельное место в бриге для длительного или постоянного срока.

Шаги для перевода заключенного в тюрьму на длительный или постоянный срок следующие:

  1. Сопроводите заключённого до тюремного шкафчика и изымите у него все вещи, в том числе одежду. Контрабанда и улики отправляются в соответствующие шкафчики, личные вещи — в личный шкафчик заключенного, за исключением предметов религиозного или личного значения (прим. очки для слабовидящих, трости и повязки для слепых и так далее). Переоденьте их самостоятельно, но только если оставлять их без наручников небезопасно.
  2. Используйте содержимое шкафа, чтобы получить тюремное удостоверение личности и комбинезон для заключенного. Введите в удостоверение имя, преступления и продолжительность (если срок постоянный, оставьте строку срока нетронутой).
  3. После освобождения убедитесь, что их личные и разрешенные вещи возвращены им.

Если вы имеете дело с жестоким мастером боевых искусств, и он нападал на сотрудников службы безопасности во время своего заключения, вы можете попросить главу службы безопасности или капитана разрешить их усмирить хирургическим путем (пацификацией). Помните, что простое знание боевых искусств не является преступлением и не наказуемо посредством пацификации, а вот нападения на людей и использование знаний в качестве инструмента для побега — является преступлением и должно пресекаться исходя из вышенаписанного.

ООЦ-примечание: Иногда из-за ряда факторов или установленной на раунд карты шкафчики для заключенных с таймером становятся недоступны, поэтому рекомендуется либо установить таймер на общей камеры, чтобы напомнить вам о приговоре, либо отслеживать время с помощью чего-то вроде таймера на вашем телефоне. Вы можете просто делать это по часам, но в таком случае игроки и администрация рассчитывают что вы не забудете про них когда ситуация на станции начнет выходить из под контроля.

Рейд

Рейд проводится внезапно, обычно с целью арестовать подозреваемых на месте и/или провести тщательный обыск помещения. Во время рейда службе безопасности разрешается повредить отсек (обычно это шлюзы или окна) в котором находится подозреваемый для оперативного ареста, при этом рекомендуется воздержаться от этого при наличии иных вариантов пробраться на место с сохранением элемента неожиданности. То же самое применимо и к местам возможного нахождения улик, указывающих на нарушение.

  1. Попросите сотрудника или главу отсека, либо киборга/ИИ сопроводить вас к нужному месту чтобы открыть и, если потребуется, заболтировать за вами нужный шлюз. Напомните им, что вас, возможно, так же придется выпустить.
  2. Если ситуация не позволяет прибегнуть к помощи со стороны, вы вдвоем с другим офицером можете выбить ручным тараном из арсенала шлюзы на пути к отсеку, либо самостоятельно разбить окна-перегородки в приемной для проникновения внутрь.
  3. На самый крайний случай можно попросить помощи инженеров чтобы разварить стену в отсеке. Вы можете сделать это и самостоятельно при наличии защитной маски или очков, но постарайтесь не злоупотреблять этим.

ООЦ-примечание:: не забывайте, что после проникновения в отсек на вас и игроков внутри все еще действует политика боя. Если сцена позволяет — обязательно обозначьте свое присутствие (например: заранее прописанным в say криком "На землю!/Руки вверх!/Обыск! Всем оставаться на местах!") перед тем как включить КИ. Возможно даже, что его включение не потребуется чтобы интересно развить дальнейшую сцену.

Казнь

Прежде чем казнь может быть проведена, она должна быть одобрена капитаном и главой службы безопасности. Если получены как неопровержимые доказательства, так и надлежащее разрешение, служба безопасности может казнить человека с помощью смертельной инъекции, электрического стула или расстрела в комнате для казней, за исключением уничтожения неизвестных биологических сущностей (например, генокрадов), во время чрезвычайных обстоятельств, когда это невозможно. Все казни должны выполняться с помощью вышеупомянутых методов, в противном случае лица, санкционировавшие и осуществившие казнь, столкнутся с IC последствиями или в очень крайних случаях, c OOC последствиями. Для получения более подробной информации обратитесь к корпоративным регуляциям.

ООЦ-примечание: Объявление кого-либо не подлежащим реанимации, считается посмертным разрешением на казнь и требует такого же разрешения, как и казнь.

Заложники

В ситуации, связанной с заложниками, вы должны в первую очередь ценить жизнь экипажа, не подвергать заложников опасности только ради того, чтобы поймать преступника. Если не доказано, что нарушитель не может навредить заложнику, всегда предполагайте, что преступник способен и будет выполнять свои угрозы убить или покалечить заложника, поэтому будьте осторожны, отвечайте на их требования, смотрите, что разумно и что можно предпринять, попробуйте работать с преступником ради безопасности заложника. Если нет уверенности в том, что потерь среди экипажа не будет, рекомендуется вести переговоры до тех пор, пока они зайдут в тупик.

ООЦ-примечание: Обычно, ситуация с захватом заложников заканчивается одним из трех результатов — обменом, убийством заложников или убийством захватчиков. Рассчитывается, что вы сделаете всё возможное чтобы избежать последних двух результатов. Постарайтесь проследовать требованиям захватчиков, а если это невозможно или вы не считаете их разумными — вовлеките в ситуацию Капитана/ВРИО.

Поиск имплантов

Охрана может столкнуться с ситуациями, когда она подозревают захваченного агента в наличии имплантатов, что может повлечь за собой поиск имплантов, который может быть выполнен либо в лазарете брига, либо в мед отсеке, медиком службы безопасности или обычным, в зависимости от наличия сотрудников и риска побега. В настоящее время служба безопасности обладает метазнаниями о следующих типах имплантатов:

  • Импланты смертника, такие как малые и большие бомбы;
  • Микро ЭМИ-импланты;
  • Микро стелс-устройства (скрытый инвентарь);
  • Импланты для освобождения из наручников.

ООЦ-примечание: Вы можете понять о наличии внутри арестованного сотрудника имплантов только когда нет другого логического объяснения происходящему с его телом/окружением. Например, кто-то, лишенный снаряжения, создает ЭМИ, кто-то угрожает взорваться без видимого детонатора или взрывчатого вещества или достает предметы буквально из ниоткуда. Вы не должны выполнять поиск имплантов просто потому что вы знаете, что они существуют в списках Космозакона.

Бунты

Чтобы событие считалось бунтом, три или более человек должны нарушить спокойствие станции посредством применения насилия, беспорядков или запугивания экипажа. Беспорядки могут происходить по многим причинам, начиная от недовольства экипажа своими условиями или руководством, заканчивая радикальным движением на станции или даже просто восстанием заключенных.

После сообщения о беспорядках настоятельно рекомендуется, чтобы охрана перегруппировалась в бриге, выяснила что происходит, определила необходимое снаряжение. Смотритель или глава службы безопасности будет тем, кто решит, сколько снаряжения необходимо: в случаях подавления массовых беспорядков часто используются RIOT-костюмы, слезоточивый газ, щиты, нелетальное оружие и светошумовые гранаты. Рекомендуется разбиться по парам, либо приступить к подавлению одной большой группой.

Когда толпа будет разогнана, а подстрекатели задержаны, ожидается, что снаряжение для подавления массовых беспорядков будет возвращено в арсенал и вы продолжите работу в обычном режиме.

ООЦ-примечание: Не убивайте заключенных просто потому что так легче всего подавить бунт — вы и ваш отдел в ответе за то чтобы они оставались живы до конца смены. Ваш инвентарь располагает способами от индивидуальной (дисейблер, драгнет, автоматическое оружие на резине), до массовой нейтрализации (флешбенги, перцовые ранцы, канистра с усыпляющим газом для подачи в атмосферный контур пермабрига).

Рабочий лагерь

Трудовой лагерь, иногда называемый ГУЛАГом, является альтернативным методом наказания, который может позволить заключенным выйти на свободу раньше, если они будут работать. Чтобы заключенный имел право работать в трудовом лагерь требуется следующее:

  • Заключенный должен попросить или согласиться на работу в лагере.
    • ИСКЛЮЧЕНИЕ: члены экипажа, которые были задержаны и обвинены дважды или больше раз, или лица, не входящие в состав экипажа, не должны давать согласие на отправку в трудовой лагерь, их можно принудить к труду, если соблюдать два других условия.
  • Заключенный, который является слепым, страдающим параличом конечностей, слишком травмированный или страдающий какой-либо инвалидностью, которая делает добычу полезных ископаемых слишком опасной или тяжелой, не может быть привлечен к работе. Проконсультируйтесь либо с медиком брига, либо с обычным медиком, если вы не уверены.
  • Заключенный должен быть имплантирован слежением или находиться под постоянным присмотром сотрудника СБ.

Как только эти 3 условия выполнены, офицер, который занимается заключенным, должен конвертировать время заключённого в очки через консоль трудового лагеря с коэффициентом конвертации 1 минута за 100 очков, но не менее 5 минут. Заключенных нужно отправлять в лагерь через предоставленный телепорт рядом с консолью.

Сотрудники СБ обязаны следить за благополучием заключенных в трудовом лагере, за тем, чтобы они не подвергались слишком большому риску во время добычи полезных ископаемых и оказывать им медицинскую помощь по мере необходимости.

Применение силы

В роли члена службы безопасности у вас есть доступ к грозному нелетальному снаряжению для нейтрализации врагов и нарушителей спокойствия, но бывают случаи, когда их использование просто неэффективно, и вам приходится прибегать к летальным средствам. Помните, что разрешение на использование летального вооружения не является разрешением на казнь на месте, и вы должны сделать все возможное, чтобы стабилизировать противника после того, как он войдет в критическое состояние.

Каждому сотруднику службы безопасности следует вооружаться только двумя видами вооружения — основное и табельное. Под табельным типом оружия подразумеваются дисейблеры, пистолеты, револьверы и драгнет. Остальное оружие является основным. Вы можете снарядиться большим количеством снаряжения начиная с красного кода, либо с разрешения смотрителя или ГСБ. Смартган при этом является особым основным оружием, доступным с янтарного кода.

ООЦ-примечание: под основным оружием имеется ввиду всё то, что вы берете из оружейной или заказываете в карго, т.е. всё что выносится из оружейной или личных шкафчиков с синего кода. Табельное можно носить с собой в любое время.

Ситуации, когда разрешено применение летального вооружения:

  • Янтарный код и выше: cлужба безопасности может использовать летальное вооружение в ситуациях, требующих янтарного кода или выше, такими как, но вовсе не единственными: мятежи, враждебное вооружённое вторжение, появление на станции неизвестных биологических существ.
  • Нелетальное оружие неэффективно: враги, которые не подлежат нелетальному задержанию, такие как халки, мехи или люди, которые используют наркотики или другие инструменты для получения иммунитета к болевому урону, могут быть атакованы летальным оружием, но помните, что после выведения их из строя они должны быть закованы в наручники и стабилизированы, а не казнены на месте.
  • Вооружён и опасен: если у подозреваемого есть оружие, летальное или нелетальное, и есть обоснованные подозрения, что оно будет использовано против сотрудников безопасности, разрешено применение летального вооружения.
  • Значимая угроза для офицеров или окружающих: бывают ситуации, когда приближение к противнику для нелетального подавления было бы слишком опасно для офицеров, а это означает, что дальнобойная летальная сила является единственным вариантом. Примером подобных ситуации может быть: противник во враждебной среде (например, в космосе, непрекращающимся пожаре), люди, зараженные смертельным заболеванием, люди, у которых подтверждено наличие взрывчатых веществ или подобных инструментов. Оцените риск в зависимости от ситуации и помните, что если вы сомневаетесь, лучше быть более осторожным, чем ломится сломя голову на врага.
  • Несколько противников: может быть чрезвычайно сложно задержать нескольких противников. В крайнем случае, если вас окружает толпа, вы можете использовать своё летальное вооружение, дабы пробить путь сквозь толпу. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем.

ООЦ-примечание: Имейте ввиду, что вы сражаетесь против таких же обычных работников как и вы. Возможно им промыли мозги или они решили поклоняться каким-то темным силам, а может быть подписали договор с вашей корпорацией-конкурентом — они всё еще являются членами экипажа.

SECCHART.png


Роли и ожидания от службы безопасности

Прежде чем перейти к самим ролям, мы должны упомянуть иерархию безопасности, которая довольно проста:

Generic hos.png Глава службы безопасности

  • Определять необходимое количество сил в зависимости от ситуации
  • Информировать капитана и командование о текущих проблемах безопасности, чтобы станция могла повысить или понизить уровень до соответствующего уровня.
  • Поддерживать контакт и открытую линию связи с другими руководителями, в частности, в отношении любых развивающихся ситуаций в их отделах.
  • Присматривать за сотрудниками своего отдела и следить за тем, чтобы соблюдались корпоративные регуляции и чтобы ваш отдел не переступал черту.
  • Будьте наготове, если вы понадобитесь в качестве переговорщика (между отделами) в развивающихся ситуациях, и помните: прежде всего, возвращение "мира" является приоритетом над всеми остальными, в конце концов, привлечение врача к суду за удар ассистента не стоит того, чтобы заставить отдел отказать в обслуживании вашему отделу.

Generic warden.png Смотритель (Варден)

  • Охраняйте бриг и оружейную комнату от посторонних.
  • Убедитесь, что процедура заключения соблюдается.
  • Убедитесь, что на разыскиваемых людей наложены обвинения, перепроверьте все изменения в сроках вынесения приговоров...
  • Организуйте и управляйте заказами с грузовой консоли, чтобы охрана была обеспечена всем необходимым.
  • Убедитесь, что офицеры имеют достаточное и подходящее снаряжение для выполнения поставленной задачи.
  • Храните и обслуживайте все контрабандные предметы, которые доставляются в бриг.
  • Следите за тем, чтобы освобожденным задержанным возвращались их вещи, а улики, которые больше не нужны, возвращались владельцам или утилизировались.
  • Следите за заключенными.
  • Находясь на территории брига, вы можете носить только длинноствольное/основное оружие, независимо от уровня боевой готовности, при этом рекомендуется использовать нелетальные средства.

РОЛЬ СМОТРИТЕЛЯ КАК ВРИО: ВРИО Смотритель получает полномочия над офицерами в случае янтарного кода, но только при отсутствии ГСБ.

Generic security.png Миротворец (Офицер)

  • Поддерживайте мир под руководством своего начальника, используйте корпоративные регуляции для решения проблем, связанных с нарушением спокойствия, если они доведены до вас или достаточно серьезны, чтобы оправдать это.
  • Патрулируйте станцию, чтобы убедиться, что экипаж не подвергается риску.
  • Рассматривайте дела в соответствии с указаниями начальства.
  • Задерживайте преступников, взыскивайте штрафы и применяйте "корректирующее поведение".
  • Деэскалируйте ситуации в меру своих возможностей.
  • Поддерживайте безопасность, комфорт и, в противном случае, производительность отделов в меру своих возможностей.

Generic detective.png Детектив

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Руководите расследованием мест преступления и подозреваемых
  • Допрашивайте свидетелей и подозреваемых
  • Предоставьте сотрудникам соответствующую информацию по делам
  • Представляйте и сортируйте доказательства

Важно: Как детектив, вы всегда будете иметь власть над офицером, когда речь идет о том, как вести себя на месте преступления или на допросе, и офицеры всегда должны в первую очередь обращаться к вам за информацией. За пределами сбора информации вы не имеете никакой власти над офицерами, когда речь идет о диспетчеризации и отдаче приказов, и вы не занимаетесь арестами лично, за исключением случаев низкой численности личного состава или повышенной готовности.

Generic Security medic.png Медик службы безопасности (Бригмедик)

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Вы не являетесь офицером службы безопасности; у вас могут быть их полномочия, но это не значит, что вам нужно бежать арестовывать людей. Хотя вы абсолютно точно можете и должны делать это, когда вы единственный сотрудник безопасности / все офицеры недееспособны, это не должно быть вашим приоритетом или единственной заботой. Вы не оснащены для длительных, долгих схваток.
  • Предотвращение гибели преступников и офицеров - это то, для чего вы предназначены. Вы частично являетесь хирургом, но это не значит, что вы должны заниматься хирургией постоянно. Когда слишком рисковано отправляться в медицинский отдел для операции, вы можете провести ее у себя. Проводить сканирование на наличие имплантов у преступников, если имеются основания - ваша обязанность.

Generic Corrections officer.png Коррекционный офицер

  • Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.
  • Держите заключенных в узде, следите за тем, чтобы они не причиняли вреда другим или себе.
  • Выполняйте разумные просьбы заключенных или выполняйте их за предметы, но помните, что вы не обязаны их принимать.
  • Сообщайте о любых инцидентах, разрушениях и вторжениях в пределах пермы Вардену или ГСБ(HoS).
  • Помогайте новым преступникам освоиться в перме, по просьбе и при наличии разрешения оформляйте досрочное освобождение заключенных.

Быть Коррекционным офицером - это не лицензия на избиение заключенных и превращение их жизни в ад, и не обязанность выступать в роли тюремного дворецкого. Помните, хотя вы и являетесь сотрудником службы безопасности, вы не офицер, поэтому, если только вы не находитесь в чрезвычайных обстоятельствах, таких как низкая численность охраны или ситуация "свистать всех наверх", вы не занимаетесь арестами и должны покидать бриг только с разрешения Вардена.

Смежные профессии

Некоторые профессии будут взаимодействовать с отделом безопасности, поэтому они будут рассматриваться здесь как "профессии, примыкающие к отделу безопасности", при этом основное внимание будет уделено тому, как они взаимодействуют с отделом. Помните, что перечисленные здесь роли отнесены к отдельной категории и находятся вне иерархии службы безопасности, поскольку они не являются сотрудниками службы безопасности, независимо от их доступа в бриг или частоту службы безопасности.

Generic Blueshield.png Синий щит (Blueshield)

Важно: В этом разделе рассматривается только роль "Синего щита" в отношении безопасности, полная политика "Синего щита" приведена в разделе "Политика командования".

Синий щит - это престижная роль, к которой относятся с большим уважением. Они являются лично обученными агентами центрального командования, но они не являются частью службы безопасности. Хотя они носят имплант защиты разума (mindshield), имеют доступ в бриг, снаряжение и связь с службой безопасности, они ни в коем случае не являются частью команды безопасности станции. Они не должны вести себя так, будто являются частью службы безопасности, равно как и служба безопасности не должна вести себя так, будто "Синий щит" - это актив, которым может пользоваться служба безопасности. Их единственная цель - обеспечить безопасность самых ценных активов станции.

Ваше взаимодействие с синими щитами в качестве охраны будет ограниченным, но время от времени вы можете сталкиваться с ними по нескольким конкретным сценариям. Если "Синий щит" задерживает человека, угрожающего их подопечному, он, скорее всего, передаст арест в руки охраны. Их работа заключается не в том, чтобы обрабатывать преступников, а в том, чтобы следить за тем, чтобы преступники держались подальше от командования. Кроме того, они будут участвовать в решении любых вопросов, связанных с членом командного состава, будь то арест или спасение раненого или убитого члена команды.

Departmental guards.gif Охрана отдела

Охрана департамента — это малозависимая от СБ служба, работающая с единственной целью: обеспечение безопасности и порядка в закрепленном за ними отдела и его сотрудников. Они не являются членами службы безопасности и не подчиняются главе безопасности, они подчиняются напрямую главе своего отдела. Охрана отделов следует регламенту экипировки вместе со службой безопасности с приоритетом на защиту сотрудников своего отдела.

В роли охранника отдела вы подчиняетесь непосредственно главе своего соответствующего отдела, принимая приказы и следуя его решениям по отношению к нарушителю, когда это уместно и законно. Тем не менее, важно помнить, что вы наняты НТ и лояльны к корпорации и отделу, а не к ответственному за отдел лицу, поэтому вы не обязаны выполнять их незаконные приказы или защищать их от законных понижений в должности. В конце концов, вы не их слуги. Поэтому, имейте в виду, что ответственность за выполнение преступных и незаконных приказов может и ляжет на ваши плечи, будь то ИЦ или ООК.

Ваши обязанности в качестве охранника:

  • Прогоните из отдела или задержите нарушителей порядка.
  • Сообщите о нарушителях службе безопасности или передайте их ей, если вы их задержали.
  • Убедитесь, что сотрудники отдела находятся в безопасности и их здоровью ничего не угрожает.
  • Реагируйте на вызовы сотрудников вашего отдела и его главы.
  • Используйте свои ограниченные знания, чтобы помочь отделу в случае чрезвычайной ситуации
  • Вам дается дубинка, наручники и камера для нарушителей порядка, пойманных в вашем отделе, вы не должны пускаться в погоню за нарушителем, тем самым покидая свой отдел. Ваша специальная дубинка предназначена для оптимального функционирования только на территории назначенного вам отдела.
  • Вам не выдают дизаблер или пистолет по понятным причинам, поэтому вы не можете иметь оружие в качестве охранника гражданского отдела. Вы не должны вооружаться пистолетами, винтовками и т.п. без уважительной причины — например, при чрезвычайных ситуациях: когда угроза ложится априори на всю станцию, в том числе и на ваш отдел, либо в силу определенных обстоятельств (пример: таможенник вооружается летальной амуницией когда поступает сообщение что пираты собираются набежать на отдел снабжения). И даже в этом случае старайтесь защищать не столько отдел, сколько его сотрудников — с главной угрозой разберется служба безопасности.

ООЦ-примечание: Постарайтесь не налегать на борьбу с основными антагонистами раунда. Роль охраны отдела больше чем Служба Безопасности направлена на ролевое взаимодействие с другими игроками: не рвитесь в бой при первой же возможности — позаботьтесь о сохранности жизней своих коллег по отделу и своей, в конце концов просто будьте всеми любимым парнем с лишней парой свободных рук.

Также вы должны помнить о том, что на вас распространяется правило о манче; то есть вам категорически запрещено брать экипировку, одежду и оружие, предназначенное для службы безопасности. Исключение только в том случае, если присутствуют мажорные антагонисты или это прямой запрос капитана или ГСБ (в крайнем случае: глав). Вам разрешено носить только вещи с вашего шкафчика и выданные вам вещи с начала раунда. Если быть конкретным вот что вам можно:

  1. Станбатон (охраны отдела)
  2. Флеш
  3. Стяжки
  4. Броня, выданная вам с начала раунда или которая хранится в вашем шкафчике.
  5. Все остальное снаряжение, которое находится в вашем шкафчике.

Уровни тревоги и снаряжение

Зеленый код

Все чисто - нет преступлений / активных ситуаций

  • Датчики комбинезона могут быть отключены по желанию.
  • Ручное оружие (пистолеты и т.д.) разрешено носить на поясе, однако винтовки, дробовики и прочее - нет.
  • Охрана не должна иметь "боевых мутаций" (см. здесь), но может получить большинство других с разрешения генетика/РД/капитана. Чтение мыслей и Трансцендентное обоняние должны быть зарезервированы для детективов, так как это имеет наибольшее отношение к их работе и должностной идентичности, а также для сохранения справедливой игровой площадки для скрытых преступлений).
  • Охрана не может иметь "боевые имплантаты" (см. здесь) без разрешения РД и ситуации, оправдывающей это. (Широкомасштабные беспорядки, генокрады и т.д.).
  • Офицеры могут запрашивать винтовки MCR-01 для личной модификации, но не могут носить их за пределами брига.
  • Охрана может патрулировать станцию.
  • Прежде чем войти в отдел для выполнения каких-либо действий, связанных с их обязанностями, за исключением непосредственного риска для жизни, служба безопасности должна получить разрешение от соответствующего главы.
  • Экипаж может свободно перемещаться по коридорам.
  • Вы можете делать перерывы по своему усмотрению, хотя рекомендуется сообщать об этом по радио.
  • Экипажи не могут подвергаться обыску, если только они не пойманы за совершением преступления или если для этого есть достаточные основания*.
  • Аресты или исправительные действия внутри отделов или в отношении членов отдела за преступления 2xx и ниже требуют сначала связаться с начальником отдела или (в случае, если начальник недоступен или у них нет отдела) связаться с адвокатом, главой персонала или представителем корпорации.
  • Варден может носить длинноствольное/первичное оружие только на территории брига или тюрьмы.
  • ИИ / киборгам не нужно закрывать какие-либо зоны.

*Улики, факты и обстоятельства, которые могут заставить осторожного и благоразумного человека предположить, что совершено, совершается или готовится совершиться преступление.

Синий код

Подозрительная деятельность, такая как взлом или кража, которая может представлять собой 2хх или ниже.

  • Датчики следует держать минимум во втором режиме.
  • Можно использовать длинноствольное/основное оружие, заряженное несмертельными боеприпасами, и энергетическое оружие, способное вести огонь в двух режимах (летальный и нелетальный).
  • Охрана может обыскивать людей с разрешения главы соответствующего отдела или, в противном случае, капитана.
  • Вы можете сделать перерыв или продолжить, но ожидается, что вы будете в состоянии ответить, если вас вызовут.
  • ИИ / Киборги могут закрывать зоны повышенной важности.

* SMART-оружие, CMG, дробовики с нелетальными/менее чем летальными снарядами и т.д..

Фиолетовый код

На станции стремительным темпом распространяется летальная или заразная болезнь с трудным видом лечения.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы медицинского отдела должны выполняться для излечения болезни в кратчайшие сроки.
  • Каждый член экипажа обязан соблюдать дистанцию и носить кислородную маску/перчатки/стерильную маску, для избежания заболевания.
  • Каждый член отдела обязан оставаться у себя в департаменте, да бы не распространять и не получать инфекцию.
  • В случае заражение, немедленно пройти в мед отдел. НЕ НУЖНО посещать мед отдел и ходить рядом с ним если вы здоровы. Вероятность подцепить болезнь крайне велика.

Оранжевый код

На станции имеются угрозы инженерного характера в виде серьёзного повреждения инфраструктуры и/или атмосферы отсеков.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы инженерного отдела должны выполняться для быстрого устранения проблемных зон станции.
  • Капитан, ВРИО, Глава персонала или Главный инженер могут использовать ассистентскую рабочую силу для скорой застройки проблемных зон, выдав им требуемое для починки снаряжение. Так же возможна выдача инженерного доступа, только с дозволения Главного инженера, Капитана или ВРИО. Всё полученное рабочей силой снаряжение должно быть сдано по окончанию работ.
  • ИИ / Киборги могут изолировать проблемные участки станции, до прихода туда инженерного персонала.
  • До снятия кода остальным членам экипажа следует изменять свои маршруты перемещения если на их пути находится отсек с атмосферной тревогой.

Янтарный (Эмбер) Код

Активные преступления 3xx и выше, в противном случае: по крайней мере 1 подтвержденный активный враг без зарегистрированных взрывов, продолжающийся крупный саботаж или по крайней мере одна подтвержденная крупная кража.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Сотрудники службы безопасности могут быть оснащены летальным оружием.
  • В зависимости от угрозы может быть выдано пуленепробиваемое снаряжение или экипировка для подавление беспорядков(Riot).
  • В зависимости от ситуации, охрана может запросить мехи, оснащенные несмертельным снаряжением..
  • ГСБ или Варден могут распределять дополнительное снаряжение по мере необходимости.
  • Охрана имеет право проводить случайные обыски и обыски по периметру в местах за пределами отдела, не сообщая об этом никому
  • При в ходе в отдел, если сотрудник в состоянии это сделать и не находится в погоне, необходимо проинформировать главу отдела.
  • Ожидается, что вы бросите все личные дела и вернетесь к исполнению своих обязанностей.
  • Начиная с этого кода любой член экипажа при наличии разрешения на ношение оружия может носить его в открытую.
  • Запросы службы безопасности, связанные с угрозой и направленные рядовому экипажу, должны быть выполнены.
  • Если Капитан, ГСБ или ВРИО посчитает это необходимым — добровольцы могут обратиться за получением требуемого снаряжения у службы безопасности. Всё полученное добровольцами снаряжение должно быть сдано после устранения угрозы, либо по первому запросу Капитана, ГСБ или ВРИО.
  • ИИ / Киборги могут изолировать опасные объекты (лоза, блоб, ксеносы, плесень) и пропускать туда ТОЛЬКО Капитана, СБ или Добровольцев.


Примечание для ИИ и боргов: Доброволец - член экипажа снаряженный оружием и защитой требуемой для уничтожения угрозы станции.

Красный код

Чрезвычайная ситуация. Активные преступления 4xx и 5xx. Всей станции грозит серьезная опасность.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Оружейная комната может быть полностью открыта.
  • Все средства охраны могут быть задействованы.
  • Экипаж должен подчиниться любому обыску по требованию сотрудника службы безопасности.
  • Охрана может получить боевые имплантаты/мутации по любой причине. (Их не нужно удалять, если тревога снова снизится).
  • Служба безопасности может входить, проникать или проводить штурм департаментов без обращения к соответствующему начальнику и арестовывать любого члена экипажа, считающегося угрозой для станции.
  • Служба безопасности может реквизировать боевые мехи.
  • Члены экипажа имеют полное право вооружаться и защищать свои отделы.
  • Вы должны отказаться от личной деятельности, чтобы вернуться к активной службе.
  • Рядовой экипаж должен беспрекословно подчиняться требованиям службы безопасности.
  • Все члены экипажа должны оставаться в своих отделениях.
  • ИИ / Киборги могут закрывать створки и шлюзы, ведущие в космос.

Дельта код

Механизм самоуничтожения станции был задействован из-за непреодолимой угрозы для станции. Действует военное положение.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться. Любое неповиновение карается смертью.
  • Все члены экипажа должны немедленно эвакуироваться, если это возможно.

Гамма код

В результате аномалии, научного эксперимента или сверхмассивного объекта (например, его коллапса или попадания в оный), как например, сверхмассивой чёрной дыры из антиматерии, станционная территория подверглась искажению реальности неясного типа.

  • Датчики костюма должны быть постоянно включены.
  • Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться, любое неповиновение карается смертью.
  • Вам ничего не поможет, кроме Бога.


Политики Skyrat