Политика командования: различия между версиями

Материал из SS220 Skyrat Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (SaySеi переименовал страницу Command Policy в Политика Командования: Перевод)
 
(не показано 39 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Rules navbar}}
{{Rules navbar}}
=Command Policy [V2]=
=Политика Командования=
==General Overview and Standards==
'''Важное примечание: ООС - вне игры, в качестве правила администраторами или игроками. IC - внутриигровой момент, пользуются обычно адвокаты, главы, СБ и НТР. Если есть и ООС и IC пометка, то используется и так и так.'''


Members of command staff aboard the station take on the primary role of the Captain, Head of Security, Research Director, Head of Personnel, Chief Medical Officer, Quartermaster, and Chief Engineer. As any of these roles, you are the designated leadership and delegate for your department (or the station itself as Captain). Even if you choose an alt title for your job, you fall under these standards.
==Общие положения и стандарты - ООС/IC==


Your role is that of a leader, not a boss. Remember that other real, human players are behind those pixel spacemen in-game, and they have their own thoughts and feelings. Be considerate of them from an ooc perspective, as well as an IC perspective. An asshole boss in real life doesn't usually last too long if they're severely toxic, so take that into account.
Командный состав станции занимает такие важные роли как Капитан, Глава службы безопасности, Директор исследований, Глава персонала, Главный врач, Квартирмейстер и Старший инженер. Являясь любой из этих ролей, вы — назначенное руководство и руководителем выделенного вам отдела (или всей станции, если вы капитан). Даже если вы выберете альтернативное название вашей профессии, данные положения и стандарты всё ещё будут действовать на вас.


<span style="font-size: 110%">'''General guidelines for all head/command positions are as follows:'''</span>
Ваша задача быть именно лидером, а не боссом. Помните, что за пиксельными космонавтами скрываются такие же люди, как и вы, со своими мыслями и чувствами. Будьте внимательны к ним как с точки зрения OOC, так и с точки зрения IC. Чрезвычайно токсичный начальник-мудак в реальной жизни обычно долго не задерживается, так что примите это во внимание.


*Delegate and be a leader, not a boss. The players you deal with in your department are still players, and not YOUR employees. They're your character's coworkers and staff, not just subordinates to order around. Giving orders in order to organize people and issue tasks is one thing, barking orders like a drill sergeant is another. There are some occasions where this is acceptable, such as with the head of security during an emergency,  or if your department is completely neglecting their job, but these are exceptions, not the general rule.
'''Общие положения для всех глав/руководителей:'''


*If anyone in your department is new or needs instruction, take them under your wing and even let them shadow you so you can show them how to do things. You'll save yourself future headaches by doing this. If you find yourself too busy and unable to do this, try getting an experienced member of your department to teach them instead.
* '''Будьте руководителем и лидером, а не боссом.''' Игроки с которыми вы столкнётесь в ваших отделах всё ещё остаются игроками. Они — коллеги и сотрудники вашего персонажа, а не просто подчиненные, которым можно приказывать. Отдавать приказы для организации людей и выполнения задач — это одно, а лаять, как сержант на учениях, — совсем другое. Есть случаи, когда это допустимо, например, с начальником службы безопасности во время чрезвычайной ситуации или если ваш отдел полностью игнорирует свою работу, но это исключения, а не общее правило.
* Если кто-то в вашем отделе новичок или нуждается в обучении, возьмите его под свое крыло или даже позвольте ему наблюдать за вашими действиями, чтобы вы могли наглядно показать ему, как нужно действовать. Этим вы избавите себя от головной боли в будущем. Если вы окажетесь слишком заняты и не сможете этого сделать, попробуйте попросить опытного сотрудника вашего отдела обучить их вместо вас.
* Как руководитель, вы обладаете полным контролем над своим отделом. Капитан может отдавать вам приказы в чрезвычайных ситуациях, но именно вы руководите работой в своем отсеке. Как CE, вы несете наибольшую ответственность за двигатель, поскольку являетесь главой инженерного отдела и, следовательно (вероятнее всего), наиболее осведомлены в инженерных задачах [и атмосе]. Как RD, вы должны быть осведомлены о ксенобиологии, исследовании токсинов и всём остальном, что входит в сферу RnD. Хоть ваше мнение и авторитетнее простого экипажа, прислушивайтесь к их мнению. Особенно если они говорят вам, что вы творите что-то невероятно глупое или опасное. Самоуверенность — частая причина проблем.
* Для разблокировки роли главы вам потребуется наиграть определенное количество часов на других ролях, но даже после её открытия вам потребуется быть уверенным в ваших силах. Вы всё равно должны иметь как можно больше знаний о том, как работает ваш отдел, или по крайней мере, иметь средние знания о большинстве профессий ваших подчинённых, особенно в те случаи, если кому-то понадобится ваша помощь в освоении своей роли в отделе. Прежде чем играть на командных ролях, постарайтесь сыграть на каждой должности в отделе хотя бы несколько раз, чтобы быть знакомым с тем, как они функционируют.
* '''Вы не Служба Безопасности.''' Не пытайтесь выслеживать антагонистов или нарушителей порядка, если только вы не ХОС, и даже в качестве ХОСа старайтесь не быть слишком активным, подобно обычным офицерам, если вы не чувствуете в этом необходимости. По возможности ограничивайте бой самообороной, как и в любой другой роли главы. Однако как глава вы должны знать [[Политика безопасности|политику безопасности и подпункт про уровни тревоги]].
* Будьте образцом для подражания IC и OOC. Будучи главой отдела, старайтесь не поливать грязью своих работодателей (Нанотрейзен), не притесняйте членов экипажа без необходимости и не ругайте другие отделы, если вы не уверены в своих словах. Будьте профессионалами и вежливыми. Не кричите в общих сообщениях, что капитан — дебил, только потому, что он сделал что-то, с чем вы не согласны. Ведите себя так, как вы бы вели себя на месте вашего персонажа и хотели бы сохранить эту работу. Мы все здесь взрослые люди. Мы должны вести себя соответствующе.
* Громкий режим наушника — это инструмент для '''чрезвычайных ситуаций'''. Не держите его включенным постоянно, и особенно не используйте его для оскорблений в общий канал. Помните: вы должны действовать профессионально и играть свою роль.
* Не обменивайте снаряжение, предназначенное для вашей роли, с другими главами. Пример: ГСБ обменивает свой экспериментальный лазер на антикварный лазер капитана.
* '''Вам запрещено открывать врата гейта''', если вы не получили уведомления/разрешения от Центрального Командования. Вы можете запросить разрешение на экспедицию для гейтвея через факс у ЦК.
* '''Вам также строго запрещено нанимать/повышать людей на ветеранские роли/должности''' (мим, клоун, НТР и БЩ) без разрешения Центрального Командования.
* Обычно экипажу запрещено вызывать трансферный шаттл самостоятельно, поэтому если вы хотите это сделать, то нужно провести голосование среди глав или попросить разрешение у Центрального Командования.


*As a head, you have primary control of your department. The captain can issue orders to you in emergencies, but you are the one who runs the show in your neighborhood. As CE, you are the one who takes responsibility for the engine the most, as you are the head of engineering and thus (hopefully) the most knowledgeable of engineering tasks [and atmos]. As RD, you should be knowledgeable on xenobiology, toxins research, and anything else covered by R&D, and if someone outside of it makes questionable demands, you are the one who should correct it with the right information. This does not mean you shouldn’t listen to others, or at least consider other crews opinions if they tell you that what you’re doing is incredibly dangerous or stupid. Overconfidence is a frequent cause of issues.
Как глава вы уже прошли свой путь по карьерной лестнице и вам потребовалось на это время. '''''Минимальный возраст для каждого главы: QM 25+, HoP и HoS 30+, CE и CMO 35+, Captain и RD 40+'''''


*Each head role requires a certain amount of play hours as a different role in order for you to play that role, however don't think of that as the end-all-be-all. You still should have the most knowledge possible of how your department runs, at the very least intermediate knowledge of most things, especially in the event someone needs your help learning a role in the department. Before playing a command role, try to play each job in a department at least a few times to be familiar with how it is.
'''''Минимальный возраст для Блющилда и Представителя Нанотрейзен: БЩ 30+, НТР 40+'''''


*If you go to ERP as a head of staff/captain, focus on your role FIRST. Otherwise, go assistant if you want to do such a thing. If the “Command” clothes are integral to your scene, go to the Ghost Cafe. This means the moment your job comes up, ERP stops. This is ESPECIALLY important for the head of security, and ESPECIALLY on code red.
Будучи руководителем или другим непосредственным подчиненным Центрального командования, вы должны поддерживать блестящий и славный образ Нанотрейзен. От вас ожидается, что вы будете достойным работником и примером для подражания. Это ожидание, хотя и основано на игровом уровне, имеет некоторые основания и на уровне OOC. От вас действительно ожидается, что вы будете сияющим образом (в некоторой степени) и станете своего рода ролевой моделью для своих коллег как в игре, так и вне её. Смотря на главу, игроки видят вас в качестве примера, и того как правильно вести себя в отделе. Вы не только лидер отдела, но и его лицо.


*'''You are not security (Unless you are, but even then, calm down)''' Do not go around trying to hunt down antagonists or even troublemakers unless you're the HOS, and even as HOS try to not be super active like a normal officer unless you feel it's needed. Keep combat to self defense as any other head role as much as possible.
'''Поскольку вы являетесь представителем и образцом для подражания не только своего отдела, но и станции, да и сервера в целом, неудивительно, что к вам будут предъявлять более высокие требования как IC, так и OOC.'''


*Be a role-model IC and OOC. As the head of a department, try to not actively talk down about your employers (Nanotrasen), don't harass crew members needlessly, and don't berate other departments unless you're certain of something. Be professional and courteous. Don't loud mode that the captain is a retard on general comms just because he did something you don't agree with. Act like how you would if you were in the shoes of your character and want to keep that job. This is an 18 plus server. We’re all adults here.  We should act like it.
=Кодекс поведения для командного состава - OOC/IC=
Вы находитесь на пограничной станции. Вы далеко от престижных и, несомненно, ухоженных станций других районов. Имейте это в виду. Мы не ожидаем от вас блестящей игры, но существуют стандарты для обеспечения минимального качества ролевой игры, которого мы ожидаем от каждого игрока. Главы должны, как уже говорилось, относиться к себе как к надлежащему образцу для подражания и лидеру, а не как к отстраненному боссу. Существуют некоторые общие правила этикета, которым вы должны следовать как Глава:


*Loud mode is a tool for emergencies. Do not keep it on for 24/7 use, and especially do not use it to badmouth people of general comms and do not constantly have it turned on. Remember: you should act with professionalism, and ''play your role.''
* От вас ожидается... '''Всегда сохранять некое подобие профессионализма в том, как вы себя ведете'''. Это ожидание, более или менее, просит вас реалистично играть роль главы. Вы не обычный член экипажа, и вы не лакей. Вы - почитаемый и высоко ценимый член станции. Относитесь к себе так. К своему кабинету и мостику следует относиться с таким же уважением.
* От вас ожидается... '''Сохранять определённую степень здравомыслия и спокойствия.''' Сохранять спокойствие на уровне OOC чрезвычайно важно. Не принимайте командование, если вы не можете оставить прошлое в прошлом, и не можете видеть вещи такими, какие они есть на самом деле: это всего лишь игра. Все когда-нибудь выходят из себя — важно то, как вы справляетесь с этим.
* От вас ожидается... '''Держать "неуместные" высказывания и поступки подальше от общественности.''' Вопросы, которые обычно решаются в неформальной обстановке, или замечания, которые обычно произносятся наедине, должны происходить наедине. Командование находится в другом, гораздо более ярком свете, чем остальная часть станции. Вы не должны открыто болтать в общем канале всякие глупости. Ваш профессиональный и корпоративный стиль поведения должен сохраняться всегда, когда вы выступаете на публике или находитесь на виду у всех.
* От вас ожидается... '''Быть профессионалом при общении с экипажем.''' Хотя мы допускаем некоторое снисхождение разрешённых терминах, командование должно и будет придерживаться более высоких ожиданий, и от него ожидается, что при появлении/общении с публикой оно будет использовать сленг в минимальной степени. <u>Конкретно мемная терминология, такая как "это база", "кринж", "чел" и т.д.</u> не должна использоваться в средствах коммуникации, доступных двум или более людям. Вы должны сохранять лицо IC-профессионала и использовать только приличный взрослый словарный запас. Вас не забанят за использование случайного сленга, такого как "чувак", "ну зашибись" и т.д. Но это не рекомендуется.
* От вас ожидается… '''Одеваться соответствующим образом.''' Очень важно, чтобы вы были одеты соответствующим образом. Руководители не должны одеваться как гражданские лица. Это делается не только для того, чтобы вас можно было узнать, но и для того, чтобы укрепить представление о том, что вы действительно являетесь уважаемым и ценным начальником, нанятым непосредственно Центральным Командованием. Учитывая, что это пограничная станция, законы о форме, по понятным причинам, будут более мягкими. Ношение собственных шляп, обуви, а иногда и собственной униформы вполне допустимо! Однако, если вы решили надеть свою собственную форму, вам следует надеть что-то, напоминающее вашу роль, например соответствующий вашей роли плащ, который обычно находится в вашем шкафчике.


*Do not trade equipment specific to your role with other command members. Example: HOS trading their Glock for the Captain’s SOCOM pistol.
==Смена законов для ИИ и Боргов==


As a Head of Staff, or otherwise direct subservient of Central Command, you’re (ICly) expected to uphold the shining and glorious image of Nanotrasen. You are expected to be an upstanding member and role model for how others should act. This expectation, while primarily based in-character, has some merit on an OOC level. You truly are expected to be a shining image (to some degree) and expected to be a role model of sorts to your co-workers on an ''in-'' and ''out of-'' character level. As a head, players look up to <span style="color: orange;">''*you*''</span> for guidance and how to properly conduct oneself in a department. <span style="color: red;"><u>''You are not only the leader of a department, but it’s representative.''</u></span>
* Капитан и научный директор имеют полное право менять законы''',''' если это требуется, <u>но за капитаном</u> всегда последнее слово. Если же они отсутствуют, то право изменения законов принадлежит совету глав, то есть через голосование.


With you acting as a representative and role model of not only your department, but of the station, <u>and the server as a whole</u>, it’s no surprise that you <u>'''will'''</u> be held to a higher standard both IC-ly and OOC-ly.
''ООС-примечание: Однако ожидается, что вы будете делать это из добрых побуждений и не будете давать им законы (не являясь антагонистом), которые могут навредить или помешать всей станции/экипажу.''


=Command Code of Conduct=
* При отсутствии полноправного капитана, слово директора исследований имеет '''больший вес''', нежели слово ВрИО капитана.
You’re based on a frontier station. You’re far away from the prestigious and no-doubt well-kempt stations of other areas. Keep this in mind. We do not expect you to be stellar, but there are <span style="color: brown;"><u>'''standards'''</u></span> to ensure the bare minimum quality of roleplay we expect out of each and every player can be achieved & maintained. Heads should, as stated prior, treat themselves as a proper role model and leader rather than a disconnected boss. There are some general snippets of etiquette you should follow as a Head:


*<span style="font-size:110%">'''(1.) You are expected to…'''</span> ''Always hold some semblance of professionality in how you conduct yourself.'' This expectation, more or less, is asking you to realistically play the part of a head. You’re not a normal crewmember, and you’re not a lackey. You’re an esteemed and highly-valued part of the station. Treat yourself as such. Your office, and the Bridge, should also be given the same respect.
''OOC-примечание: Если вы считаете, что изменения в закон необходимы, помните золотое правило: если сомневаетесь, нажмите F1 и спросите у администраторов. Просто знайте, что внесенные вами изменения в закон заставят вас отвечать за конечные результаты, если они могут быть истолкованы неправильно. В большинстве ситуаций командные роли подчиняются определенным процедурам, когда дело касается их собственных отделов. Поэтому ниже приведены общие правила, относящиеся к каждой роли, включая Представителя НТ и Блющилда.''


*<span style="font-size:110%">'''(2.) You are expected to…'''</span> ''Maintain a certain degree of level-headedness and fair temper.'' Keeping yourself calm on an OOC level is '''''<u>extremely important.</u>''''' Do not indulge in command often if you find yourself unable to let bygones be bygones, and unable to see things for what they ultimately are: a game. Everyone gets frustrated - it’s how you deal with that frustration that matters.
== Совет глав ==
'''Совет глав''' — корпоративный орган управления объектом NanoTrasen, состоящий из всех остальных присутствующих членов командования космической станции, минимальное число которых — <u>не менее трех</u>. Если никто из глав не хочет принимать ответственность или тот, кто берет на себя ответственность врио капитана неопытный, то они имеют право решать все вопросы через совет глав. Если возникает какая-либо спорная ситуация, они могут проголосовать за разные варианты решения проблем. В совете обычно врио капитан или глава, который имеет запасную карту капитана является исполнителем воли совета.  


*<span style="font-size:110%">'''(3.) You are expected to…'''</span> ''Keep “inappropriate” remarks and acts away from public knowledge.'' Matters that are typically handled in '''private''' settings, or remarks that are typically said '''privately''' should be done '''<u>privately</u>'''. Command is held in a different, much ''brighter'' light from the rest of the station. You should not be openly blabbering on common with lewd remarks. Your professional and “corporation-friendly” demeanor should always be maintained when speaking in public, or being in public view. What happens behind closed doors, however, is completely fair game.
'''Оперативные стандартные процедуры совета глав:'''


*<span style="font-size:110%">'''(4.) You are expected to…'''</span> ''Be professional when communicating in public to the crew.'' While we allow some leniency in the terminology that’s permitted to be used, Command must and <u>will</u> be held to higher expectations and be expected to use little to no slang when appearing/talking to the public. Specifically meme-y terminology such as “based”, “cringe”, “sus” and so on are not to be used in means of communication that is accessible to two or more people. Whatever happens behind closed doors and in private is another matter. Otherwise, you should be maintaining a face of IC professionality and only utilize a decently '''mature''' vocabulary. <u>You will not be bapped for occasionally using casual slang such as “Dude”, “Sup”, ect. But it is advised against.</u>
* В отсутствие капитана совет глав может принимать любое решение, для которого необходимо согласие капитана, при условии согласия всех присутствующих глав.
* Глава, который имеет при себе коды для сейфа с запасной картой капитана должен предоставить их всем главам, заинтересованные в организации совета. Далее коллегиально решить кому предоставить золотую карту.
* Совет глав может налагать вето на любое решение, вынесенное капитаном, если решение совета глав было принято единогласно. Также необходимо оповестить об этом самого капитана и Центральное командование.
* Все собрания совета глав должны проводиться очно. С помощью радиосвязи решение может приниматься лишь при действующем янтарном уровне угрозы или выше. В противном случае любые решения совета глав, принятые подобным образом, считаются нелегитимными и не допускаются к исполнению.
* Совет глав может принимать иные решения, которые предусмотрены стандартными оперативными процедурами и корпоративным законом.


*<span style="font-size:110%">'''(5.) You are expected to…'''</span> ''Dress appropriately.'' It is vital that you wear proper attire. Heads should not dress like civilians. This is not only to make yourself more identifiable, but to reinforce the concept that you are, infact, <u>an esteemed and valued Head of Staff, hired directly from Central Command.</u> Given that this is a frontier station, uniform laws would, understandably, be much more lax. Wearing your own hats, shoes, and '''''sometimes''''' your own uniforms is entirely acceptable! This includes the Star Trek load out uniforms. If you do opt to wear your own uniform, however, you should wear something that resembles your role, such as <u>the corresponding cape that signifies your role, usually found in your locker.</u> At the very least, you shouldn’t be wearing a gear harness.
==Временно Исполняющий Обязанности Капитана (ВРИО)==
Врио капитана — это важный вопрос, который рекомендуется обсудить всем главам и определить, кто лучше всего подходит для управления станции, основываясь на способностях, а не на должности. Если вы — HoP, но вы и другие главы чувствуете, что СМО или QM — лучший выбор, вы полностью способны и даже обязаны передать бразды правления им, если вы не уверены в своих способностях руководить. <u>Если вам всем трудно принять решение, тогда работайте вместе (совет глав),</u> насколько это возможно, чтобы станция функционировала, поддерживая постоянную связь между собой. Также можно обратиться к Представителю НТ за советом по этому вопросу (больше информации в разделе Представитель НТ).


==AI and Borg Law Changes==
'''Стандартные Оперативные Процедуры ВРИО Капитана:'''
The Captain and RD have full authorization to do law changes as needed, though the captain has the final say. However, it is expected you do so in good faith and do not give laws to them as a non-antagonist that would harm or hinder the entire station/crew. Switching from default laws to basic Crewsimov would be fine, but not switching to something like Paladin or One-Human Asimov.


The Acting Captain, if not the RD, also has final say.
# Временно исполняющий обязанности капитана не имеет таких же полных полномочий по сравнению с капитаном с Центрального Командования. Он обязан прислушиваться к совету глав и исполнять его волю при итогах голосования.
# ВРИО Капитану запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ, если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время ВРИО капитану запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности. Кроме того ВРИО капитану запрещено заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
# ВРИО Капитан обязан гарантировать корректное исполнение корпоративного закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности или НТРом.
# Временно исполняющий обязанности капитана должен взять '''диск ядерной аутентификации, запасную карту доступа, пинпоинтер диска, дверной пульт, запасную капитанскую гарнитуру (Headset, а не Bowman) и больше ничего.''' Пинпоинтер диска можно отдать другой главе отдела, либо Синему Щиту.
# Временно исполняющему обязанности капитана '''запрещено владеть броней, рапирой, пистолетом и всем остальным капитанским обмундированием, что не перечислено в пункте 4.''' Этим снаряжением можно пользоваться при янтарном и выше уровне угрозы.
# Временно исполняющему обязанности капитана запрещено повышать сотрудников до глав отдела без одобрения Центрального Командования.
# Временно исполняющему обязанности капитана запрещено покидать станцию с ядерным диском кроме случаев получения разрешения от Центрального Командования, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во врата. Нарушения данной оперативной процедуры достаточно для снятия с должности врио капитана.


If you feel law changes are needed, remember the golden rule: when in doubt, hit F1 and ask admins. Just know that law changes you make will make you held accountable for the end results if they're something that can be interpreted badly.
''Примечание для обычного экипажа:'' '''Обычному экипажу запрещено без веской причины запрашивать коды с консоли коммуникаций от сейфа с запасной картой капитана.'''


In most situations, however, command roles are subject to certain procedures when it comes to their own departments. As such, here are the general rules pertaining to each role, including NT Representative, CC Official, ERT Personnel, and Blueshields.
''ООС-примечание: Как исполняющий обязанности капитана, вы прежде всего играете роль своей изначальной профессии. Как исполняющего обязанности капитана, ваша роль заключается в управлении своим отделом, как и обычно, но вы также отвечаете за более сложные обязанности, если возникнет такая необходимость. Именно вам придется повышать и понижать уровень тревоги по мере необходимости, вызывать шаттл по мере необходимости и даже делегировать полномочия различным отделам и службам безопасности в чрезвычайных ситуациях, таких как вирусы, метеориты или серьезные проблемы безопасности, такие как активность антагонистов и угрозы, не имеющие конца. Однако до тех пор, пока не произойдет серьёзная чрезвычайная ситуация, ваши полномочия ограничены, и вам следует оставить решение вопросов руководителям соответствующих отделов. Если у отделов нет руководителя и им нужен кто-то, кто мог бы делегировать полномочия или взять на себя руководство, предложите свою помощь, насколько это необходимо, чтобы вернуть их на правильный путь, но не будьте тираном.''


==Acting Captain==
Acting captainship is something that is encouraged to be discussed among all heads and determine who is best fit to run the show based on merit rather than job title on a round to round basis. If you're the HOP but you and other heads feel the CMO or QM is a better pick, you are 100% allowed and encouraged to hand the reins to them should you feel unsure of your own abilities to lead. If you are all having trouble deciding, then work together as best you can to keep the station functioning by keeping constant communication up between each other or speak to the NT Representative for their advice on the matter (more info in the NT Rep section).


As acting captain, you play the role of your initial job above all else. You are to take the Nuclear Authentication Disk, the spare ID, the disk pinpointer, the door remote, the spare captain headset (leave the bowman alone), and nothing else. You are advised to spread these items out to other heads, as well, for security purposes. Leave the clothing, sword, gun, and anything not listed above alone unless it is an actual emergency and you need the equipment.
''<u>Если вам нужно уйти в крио</u>'', а на смене нет других глав, то перед тем как выходить из игры - '''положите запасную карту капитана обратно в сейф и заблокируйте его. Коды от сейфа положите перед ним.'''


As acting captain, your role is to manage your department like normal, but you also are responsible for more advanced duties should the need arise. You are the one who will need to raise and lower alert levels as needed, call the shuttle as needed, and even delegate to different departments and security in emergency situations such as viruses, meteors, or severe security issues such as extreme antagonist behaviors and round ending threats. However, until a severe emergency happens, your authority is limited and you should leave issues to their respective department heads. If departments lack a head and they need someone to delegate or take leadership, offer your assistance as much as needed in order to get them back on track, but do not be a tyrant.
== Временно Исполняющий Обязанности Главы Отдела ==
Назначать врио глав может только капитан с Центрального Командования и <u>все же это необязательно, капитан может управлять отделами и сам без врио глав.</u> Однако если вы не справляетесь со всеми задачами и сотрудники отделов желают на пост врио главы, то вы можете нанять их на время.


Also, this should  be obvious, but do not leave the station with the disk in your possession.
'''Стандартные оперативные процедуры ВРИО глав отдела:'''


==[[File:Generic captain.png|link=Captain]] [[Captain]]==
# ВРИО главы назначаются только '''капитаном с ЦК''', врио капитан не может их назначать. Однако можно запросить разрешение у ЦК.
You are the head honcho and the big man himself. While you aren't supposed to act like a big dick tyrant or anything, your word on things is the one other heads and departments should take the most seriously, so long as it makes sense. You don't have absolute, total authority over every little thing (that would make the game very unfun), but you are able to access every department comm channel, delegate among your heads of staff, give reasonable orders in an emergency, and resolve department issues IC if the head of that department is unable to. Think of yourself as the main leader figure as well as human resources.
# ВРИО главы после своего назначения '''должны взять дверной пульт отдела, наушник и больше ничего. Оставьте одежду глав и другое снаряжение, не перечисленное в вышеупомянутом списке, в покое,''' ''<u>если только это не экстренная ситуация и вам не нужно обмундирование.</u>''
# ВРИО главы имеют такие же полномочия что и главы с Центрального Командования.
''ООС-примечание: так как вас повысили на должности, то возраст не учитывается. Вы можете отыгрывать незрелого и некомпетентного главу, только в разумных рамках.''


'''Remember, this is still your station that you are in charge of. While the NT Rep and Fleetmasters are part of CC, you still hold the authority and governance over the station itself, even if an ERT arrives.'''
==[[File:Generic captain.png|link=Captain]] [[Captain|Капитан]]==
Вы — самый главный, важная шишка собственной персоной. Однако вы не должны вести себя как тиран. Вы не должны вмешиваться в каждую мелочь, но вы можете получить доступ к коммуникационному каналу каждого отдела, делегировать полномочия своим главам, отдавать разумные приказы в чрезвычайных ситуациях и решать вопросы отделов, в случаях, когда главы не способны разрешить ситуацию самостоятельно.
Вы обладаете уникальным правом назначать исполняющих обязанности глав отделов, а также глав. ВРИО таких полномочий не имеет. Слово капитана станции - закон, однако не стоит лишний раз заниматься работой отделов, пока в них есть свои главы. Капитан имеет право увольнять глав без уведомления ЦКНТ. Это действие должно совершаться на свой страх и риск.


Your main powers are as follows:
'''Помните, что это все еще ваша станция, за которую вы отвечаете. Хотя представитель НТ и является частью Центрального Командования, вы все еще обладаете властью и управлением над самой станцией, даже если прибывает ОБР.'''


Contacting CC to provide status updates, request ERT assistance when needed, purchase and call shuttles as needed, provide reasonable orders and commands to the heads of staff and departments as needed, raise and lower alert as needed, provide information on dangers to the crew to keep them informed, authorizing executions if needed, and demoting heads of staff as needed.
'''Стандартные оперативные процедуры Капитана:'''


The words <u>as needed</u> come up a lot here because you need to remember that despite your powers, everyone is playing this game to have fun. Read the room and try to understand what is going on with a situation before providing your input. If you're unsure of details, ask all parties for their sides on things before moving better. If more time and investigation nets a better resolution, it is always worth it. Don’t raise to code amber over a pickpocket or a used thermal vision injector.
# Связь с ЦК для обновления статуса, запрос помощи ОБР по необходимости, покупка и вызов шаттлов при необходимости, предоставление разумных приказов и команд руководителям персонала и отделов при необходимости, повышение и понижение тревоги при необходимости, предоставление информации об опасностях экипажу, чтобы держать их в курсе, санкционирование казней при необходимости и понижение глав при необходимости.
# Капитану запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ, если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время капитану запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности. Кроме того капитану запрещено заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
# Капитан обязан гарантировать корректное исполнение корпоративного закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности или НТРом.
# Капитан и Глава Службы Безопасности могут договориться о помиловании за преступления. Капитан или ГСБ не могут самолично помиловать кого-либо. '''Представитель Nanotrasen вправе вмешиваться в решение капитана и ГСБ.''' Капитан может помиловать только мелкие преступления, а именно 100-е и 200-е преступления в корпоративном законе.
# Капитану запрещено покидать станцию кроме случаев получения разрешения от ЦК, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во врата. Нарушения данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности капитана.
# Капитан не может уволить ни одного главу отдела без законного основания (т. е. некомпетентности, преступной деятельности или иных действий, которые создают угрозу/компрометируют станцию и/или экипаж). Капитан не может уволить представителей центрального командования (т. е. Синего щита, представителя NT) без разрешения Центрального Командования, если только они открыто не действуют против благополучия и безопасности экипажа и станции.
# Капитан обязан держать ручной телепортер и диск ядерной аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать главе службы безопасности или офицеру «Синий щит».
# Капитану запрещено носить с собой антикварный лазерный пистолет или космическую броню, если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования.
# Капитану разрешено носить с собой телескопическую дубинку, рапиру и энергетический карабин.
# Капитан может добавлять или убирать вещества из списка регулируемых наркотиков.
# Разрешение на оружие выдается по решению капитана. Делается это посредством модификации ID. Часто, но не обязательно, за это взимается разумная плата.
#* Капитан имеет полное право самостоятельно решать, кому выдавать разрешение на оружие, и какую цену назначать за это.
#* Капитан вправе советоваться с другими главами, например, ГСБ, касательно выдачи разрешений.
#* Капитан не обязан получать одобрение других членов командования для выдачи разрешения на оружие.


While it may be tempting to involve yourself in every squabble with antagonists, try to use common sense when doing so. If a suspected espionage agent is in custody and being interrogated, coming into interrogation yourself to listen in or ask questions is more acceptable than running at an armed and decked out hostile active shooter. As the captain, you are responsible for your crew and should do what you can to ensure their safety. Nanotrasen may be a soulless corporation, but you and the other crew are still people, and thus you should act on that.
'''''ООС-примечания:''' Здесь часто встречаются слова при необходимости, потому что вы должны помнить, что, несмотря на ваши способности, все играют в эту игру, чтобы получить удовольствие. Читайте обстановку в игре и пытайтесь понять, что происходит в той или иной ситуации, прежде чем вносить свой вклад. Если вы не имеете полной картины событий, спросите у всех сторон, что они думают по этому поводу, прежде чем двигаться дальше. Если дополнительное время и расследование приведут к лучшему решению, оно всегда того стоит. Не поднимайте тревогу из-за карманника или использованного тепловизионного ДНК-инъектора.''


Pardons for crimes are something you and the HOS must agree on together. If there is no HOS, then pardons cannot be made at all. You may only pardon minor crimes, specifically level 1 crimes in the corporate regulations.
''Хотя может возникнуть соблазн вовлечь себя в каждую перепалку с антагонистами, старайтесь при этом руководствоваться здравым смыслом. Если подозреваемый в шпионаже агент находится под стражей и его допрашивают, то прийти на допрос самому, чтобы послушать или задать вопросы, более приемлемо, чем бежать на вооруженного и экипированного враждебного активного стрелка. Как капитан, вы несете ответственность за свой экипаж и должны делать все возможное для обеспечения его безопасности. Нанотрейзен может быть бездушной корпорацией, но вы и другие члены экипажа все еще люди, и поэтому вы должны действовать в соответствующие.''


If in the event security has been incapacitated to an extreme degree, and crew members (especially heads of staff) are being actively attacked with hostile/deadly intent, you are free to assist them as needed, even if it requires combat. Try to make every attempt to contact security and get them to assist as well, especially if it's urgent.
''Если в случае, когда охрана выведена из строя, а члены экипажа (особенно главы) подвергаются активному нападению с враждебными/смертельными намерениями, капитан можете оказать им необходимую помощь, даже если это потребует боя. Постарайтесь сделать все возможное, чтобы связаться с охраной и попросить их также оказать помощь, особенно если это срочно.''


If a round ending threat (meteors, multiple horror form lings rampaging, heavily armed boarding parties with hostile intent, blob/mold, vines, zombies, bluespace portals event) is happening, you may also involve yourself as needed. If at all possible, try to take alternative methods to resolving any situation other than combat, but if combat is the only way to resolve it, swing away.
''Если происходит угроза, способная закончить раунд (метеориты, буйство множества генокрадов, тяжеловооруженные агенты, блобы/плесень, лианы, зомби), вы также можете принять участие в этом при необходимости. Если это возможно, старайтесь использовать альтернативные методы разрешения любой ситуации, кроме боя, но если бой — единственный способ ее разрешения, действуйте.''


'''Weapons Permits are at the privilege of the Captain to dispense.''' They are given-out via ID modification at the appropriate consoles. They are often, but do not have to be, subject to a reasonable cost. It is solely the directive of the captain in how this is handled, this means:
==[[File:Generic rd.png|link=Research Director]] [[Research Director|Директор Исследований]]==
Вы — главный мозг станции, тот, кто получил свою роль, потому что вы знает свое дело, и знает его хорошо. Хотя вам не обязательно знать всё о каждой из областей науки (их много, и некоторые из них сложнее или менее полезны, чем другие), вы должны знать основы, по крайней мере ксенобиологию, токсины, робототехнику и общие исследования.


#It is the captain's ultimate authority to determine how to dispense permits, and to whom, and any additional fee attached within reason.
Как лидер научной команды, вы должны организовывать её для обновления машинерии, следить за тем, чтобы у каждого отдела были необходимые технологии, следить за ИИ и киборгами, а также общаться с шахтёрами по мере необходимости, чтобы оказать посильную помощь. Ваши обязанности очень немногочисленны и разрозненны. Поэтому, хоть у вас и не будет длительных перерывов, свободного времени вы, скорее всего, будете иметь очень много.
#The captain can decide to work on consensus with other heads as in example to require HOS approval for each permit.
#The captain, however, does not have to receive the approval of any other head, and no other head can countermand their decision


==[[File:Generic rd.png|link=Research Director]] [[Research Director]]==
Вы также, конечно же, должны следить за тем, чтобы ваши ученые знали, что они делают, и действительно выполняли свою работу. Следите за генетикой, чтобы убедиться, что они не наделяют случайных ассистентов телекинезом или чем-то подобным, следите за робототехникой, чтобы она не делала вооруженных Фазонов в зеленый код, и так далее.
You're the big brain man of the station, the one who got his/her role because you know your shit and you know it well. While you don't need to know everything about each part of sci (there's a lot to it and some is more complicated or less useful than others), you should know the basics of at least xenobio, toxins, robotics, and research.


As leader of the science team, you should be organizing them to run parts upgrades, make sure each department has the tech they need, keep tabs on the AI and cyborgs, and communicate with the vanguard team and miners as needed to provide what assistance you can. Your responsibilities are very few and scattered, so while you won't have consistent free time in the round, you will likely have a lot of it regardless.
==[[File:Generic hop.png|link=Head of Personnel]] [[Head of Personnel|Глава Персонала]]==
В качестве HoPа ваша работа проста и довольно легка. Вы Глава Персонала с более скромными полномочиями, и ваш главный отдел (сервис) не только самый большой из отделов станции, но и самый, пожалуй, постоянно необходимый. Ботаники дают еду, повара делают еду вкусной, бармены обеспечивают дружеское пространство для усталых космонавтов, капелланы оказывают духовную помощь, клоуны и мимы развлекают, юристы оказывают юридическую помощь, ассистенты помогают людям, а кураторы предоставляют книги, переводческие услуги и так далее... Поддерживайте отдел обслуживания в соответствии со стандартами, которые любой другой руководитель должен поддерживать в своём отделе. Убедитесь, что они делают свою работу и делают её безопасно и в основном правильно.


You are also, of course, to make sure your scientists know what they’re doing and actually do their jobs. Watch over genetics to make sure they’re not giving random assistants telekinesis or something, make sure robotics isn’t making armed phazons on code green, so on and so forth.
Ваш основной круг обязанностей обычно заключается в изменении доступа и смене работы по запросу. Обычно хорошей практикой является запрос причины изменений доступа, и в зависимости от запрашиваемого доступа вам стоит проявить осмотрительность. Вы имеете полную власть над доступом в отделы сервиса, хотя всегда должны спрашивать у обслуживающего персонала, нужна ли им такая помощь, так как иногда у них есть своя потребность в пространстве.


==[[File:Generic hop.png|link=Head of Personnel]] [[Head of Personnel]]==
Когда вас просят о смене работы или о доступе к чему-либо вне помещений сервиса, вы, как правило, должны спросить причину и сообщить ее соответствующему руководителю. '''Если кто-то хочет стать инженером, обязательно следует обратиться к СЕ. Однако если СЕ отсутствует, обратитесь к капитану или исполняющему обязанности капитана.'''
As the HOP, your job is simple and pretty easy. You are essentially human resources with less authority, and your main department (service) is not only the largest of the station departments, but also the most arguably needed consistently. The botanists provide food, chefs make the food taste good, bartenders provide a friendly space for weary spacemen, chaplains provide spiritual aid, clowns and mimes provide entertainment, lawyers provide legal aid, assistants assist people, and curators provide books, translation services, and so on… Uphold the service department as a whole to the standards any other head should be holding their department to. Make sure they are doing their jobs and doing them in a safe and mostly sane manner.


As HOP, your main job roundstart is usually access changes and job changes as requested. It's generally good practice to ask for a reason for the changes, though depending on the requested access you might want to show discretion. You have full authority over access to service areas, though you should always ask service crew if they would want the assistance, as sometimes they have their own need for space.
За пределами изменения доступа, вы должны быть начеку в случае возникновения споров между членами экипажа и попытаться решить их мирным путем через общение. Если ситуация обостряется, обратитесь к капитану или представителю NT за советом, исходя из конкретной ситуации.


When asked for a job change or access to anything outside of service, you should generally ask for a reason and communicate that reason to the appropriate head of staff. If someone wants to become an engineer, you should definitely contact the CE. If the CE was missing, however, ask the captain or acting captain.
Если возникнут юридические вопросы IC, вы также имеете доступ и власть над юристами, можете назначать их на дела и делегировать полномочия по мере необходимости. Если юристов нет, вы также можете выступить в качестве законного представителя.


Outside of access changes, you should be on the lookout for disputes among crew members and try to resolve it peacefully through communication. If it escalates, contact the captain or NT Representative for advice based on the situation at hand.
Не предоставляйте доступ без причины своим друзьям.


If IC legal issues arise, you also have access and authority over lawyers, and may assign them to cases and delegate as needed. If no lawyers exist, you may step up to act as a legal representative as well.
==[[File:Generic ce.png|link=Chief Engineer]] [[Chief Engineer|Главный Инженер]]==
Как СЕ, вы — второй по величине "большой мозг" на станции. Если только RD не идиот, в этом случае вам придется быть самым умным человеком на станции, хотите вы этого или нет.


Do not give out access for no reason to your friends, or allow assistants to have access to your office as your personal aides slash ERP buddies.
Ваша основная задача — управлять инженерными и атмосферными системами, поэтому важно и жизненно необходимо знать и то, и другое, прежде чем приступать к роли главного инженера. Поддержание энергоснабжения и жизнеобеспечения станции — ваша обязанность, и, скорее всего, это будет результатом отсутствия свободного времени.


==[[File:Generic ce.png|link=Chief Engineer]] [[Chief Engineer]]==
В начале раунда ваш главный приоритет — энергоснабжение. Поручите своим инженерам настроить двигатель и, если сможете, проследите за его настройкой. Проконсультируйте новых инженеров о надлежащих процедурах и проинструктируйте их о том, как все настроить.
As the CE, you're the second most big-brain dude on station. Unless the RD is dumb, in which case you're gonna have to be the smartest person on the station whether you want to be or not.


Your primary task is to manage engineering and atmospherics, so it's important and vital to know both before proceeding into the role of Chief Engineer. Maintaining power and life support for the station is your duty, and will likely be the result of any lack of downtime.
Любые необычные настройки двигателей должны утверждаться вами IC, однако, если вы не уверены - посоветуйтесь с администрацией.  


At the start of the round, your main priority is power. Have your engineers set up the engine and oversee the setup if you are able. Advise newer engineers of proper procedures and instruct them on how to set it up.
Кроме того, следите за инженерным персоналом и время от времени проверяйте ситуацию. Несанкционированный запуск HFR может привести к неисчислимым разрушениям.


As the CE, any fancy SM setups should be run by you first IC, but you should probably ahelp and ask admins for permission to do so before moving any further, just to make absolutely sure.It also helps to let the captain know and get their opinion on it too.
==[[File:Generic cmo.png|link=Chief Medical Officer]] [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]==
В реальных больницах обычно есть главный врач, который контролирует работу больницы и следит за тем, чтобы врачи следовали надлежащим процедурам. По сути, это ваша основная роль. Постарайтесь делегировать задачи своей команде и убедитесь, что они не делают ничего, что нарушает права человека или этику по отношению к пациентам. При необходимости вмешайтесь в ситуацию и лечите пациентов, если медблок будет переполнен.


Also, keep an eye on engineering staff, and check on things from time to time. An unauthorized HFR can lead to untold carnage.
Не забывайте проверять работу каждого подразделения вашего отдела. Парамедики, хирурги, медсестры, врачи, вирусологи и химики. Как главный врач, вы руководите, возможно, самым обширным и разнообразным отделом в игре, и вы должны ожидать, что у вас будет много работы по ходу раунда. Просто помните, что у вас должны быть знания, подтверждающие ваши полномочия.


==[[File:Generic cmo.png|link=Chief Medical Officer]] [[Chief Medical Officer]]==
Как CMO, вы имеете право разрешать или запрещать распространение и производство химических веществ (для более опасных или мощных веществ), выпуск полезных вирусов и распространение имплантатов. Помните о некоторых вещах, связанных с каждым из этих явлений, таких как безопасность для различных рас, профессий и т.д.
Real life hospitals usually have a chief doctor to oversee things in the hospital and make sure doctors are following proper procedure. This is essentially your primary role as CMO. Try to delegate tasks to your team and make sure they're not doing anything to violate human rights or ethics to their patients. Step into the fray if need be and treat patients as well should medbay become overrun.


Remember to check in with each subsection of your department. Paramedics, surgeons, nurses, doctors, virology, and chemistry. As a CMO, you run what might be the most extensive and job-diverse department in the game, and you should expect to have a lot on your plate as the round progresses. Just remember, you should have the knowledge to back up your authority.
==[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]==
Так сказать, начальник полиции. В роли HoS’а вы появляетесь на свет с пинпоинтером для ядерного диска, оружием и контролем над правоохранительными органами станции. Ваша работа будет напряженной, неблагодарной и, вероятно, приведет к нескольким смертям или даже выводу кого-либо из раунда. Однако вы должны делать все возможное, чтобы ваши офицеры не нарушали правила поведения и процедуры, делегировать им как можно больше полномочий и поддерживать регулярную связь с вашими офицерами и персоналом брига, чтобы обеспечить максимальную эффективность и наименьшее количество жертв. Следите за чатом как можно чаще, потому что даже одно пропущенное радиосообщение может привести к катастрофе.


As CMO, you hold the authority to authorize or deny chemical distributions and manufacturing (for more dangerous or powerful substances), beneficial virus releases, and implant distribution. Be mindful of certain things with each of these occurrences, such as safety for different races, jobs, etc.
Кроме того, убедитесь, что ваши офицеры в разумной степени следуют СРП, корпоративным регуляциям, общей политике и стандартам службы безопасности. Если надзиратель бегает за пределами брига в зеленый код в омоновской броне, чтобы избить используя крав-мага подозреваемого антага, остановите его. Если офицер достает жетоны черного рынка и покупает себе оружие в зеленый, либо сообщите админам, либо остановите его. Убедитесь, что ваши офицеры хотя бы полупрофессиональны.


==[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security]]==
Помилование за преступления — это то, о чем вы и капитан должны договориться вместе. '''Представитель Нанотрейзен в праве вмешиваться в ваше решение, если капитана на станции нет, то вы можете обратиться к нему. Вы не можете принимать решения о помиловании преступлений в одиночку.'''  Вы можете помиловать только мелкие преступления, в частности, 100-е и 200-е преступления в корпоративном законе.
The chief of police, as it were. As HOS, you spawn in with a pinpointer for the nuke disk, a powerful weapon, and control of the station's law enforcement. Your job is going to be stressful, thankless, and likely result in a few deaths or even round removal from time to time. However, you should do everything in your power to ensure your officers aren't breaching conduct and procedure, delegate as much as possible with them, and keep regular communication with your officers and brig staff to ensure the most efficiency and least casualties possible. Keep an eye on the chat window as often as possible, because even a single missed radio message could result in a catastrophe.


Additionally, make sure your officers follow SOP, Corp regs, and general security policy and standards, to a reasonable degree. If the warden is running around outside brig on code green in riot armor to krav maga a suspected antag, stop them. If an officer gets black market tokens and gets guns for themselves on green, either ahelp it, or stop them. Make sure your officers are at least semi-professional.
Еще одна вещь, которую следует помнить: вы должны быть переговорщиком, если ваши офицеры не могут этого сделать. Это касается ситуаций с заложниками и людей угрожающими бомбами. Если требования разумны, постарайтесь работать с ними и выполнять их.Требуется решить путем мирным способом, но если ситуация говорит о том, что террористы не идут на контакт, а промедление может принести еще больше жертв, то можно нападать. Жизни людей/экипажа должны быть выше, чем просто предметы.


Pardons for crimes are something you and the Captain must agree on together. If there is no Captain (acting captain doesn't count), then pardons cannot be made at all. You may only pardon minor crimes, specifically level 1 crimes in the corporate regulations.
Помните: вы шеф, генерал, большой босс, но вы не пехотинец. Вы, по сути, начальник полиции, и должны полагаться на своих офицеров, которые выполняют мелкую работу по арестам и мелким заданиям. Когда возникают более масштабные угрозы, именно тогда вы должны помогать на передовой. Помните: даже вы можете пострадать за валидхантинг.


Another thing to remember is you should be the front-liner for diplomacy if your officers cannot do so. This goes for hostage situations and people with bomb threats. If demands are reasonable, try to work with them and comply. If you can use diplomacy and not just beat them down, make an attempt to do so, and then if that person continues to be a shit despite their demands being met, you can hit them. '''Human/Crew lives should be held higher than mere items.'''
И ещё одно очень важное дополнение: Исполняющим обязанности ГСБ автоматически становится смотритель, если первого нет на месте, а на станции объявлен янтарный (Amber) код.


Remember: you're the chief, the general, the big boss, but you're not a foot soldier. You're essentially a police chief, and should be relying on your officers to do the grunt work for petty arrests and smaller tasks. When larger scale threats occur, that's when you really should be out and about helping on the front lines. Remember: even you can be hit for validhunting.
==[[File:Generic qm.png|link=Quartermaster]] [[Quartermaster|Квартирмейстер]]==
КМ на Skyrat считается главой отдела и не подчиняется приказам HoPа. ''<u>Капитан — ваш непосредственный начальник</u>'', и вы должны слушаться его и придерживаться как можно более высоких профессиональных стандартов.


==[[File:Generic qm.png|link=Quartermaster]] [[Quartermaster]]==
Как КМ, вы имеете право принимать или отклонять заказы, как и ваши грузчики. Однако ваше слово в таких вопросах чаще всего является окончательным, если только это не частный приказ (в пределах разумного). Вам, вероятно, не стоит принимать частный заказ ассистента на три ящика SMG и контрабанду без очень веских причин, например, в экстренной ситуации, когда они необходимы, как у блобов или ксеносов.
The QM on Skyrat is considered a head of staff, and is not subject to orders from the HOP. The captain is your direct superior, and you should listen to them and hold yourself to as much of a professional standard as possible.


As the QM, you have the authority to accept or deny orders, similarly to your cargo techs. However, your word is final on these things most of the time unless it's a private order (within reason). You probably shouldn't be accepting an assistant's private order for three SMG crates and contraband without very good reason, such as an emergency that requires them like a blob or xenos.
Как КМ, вы должны уметь читать обстановку не хуже капитана или HoSа. Следите за сообщениями и объявлениями, и если возникнет чрезвычайная ситуация, будьте готовы заказать припасы для нее без предупреждения. Биокостюмы для вирусов, пожарное снаряжение для пожаров, оружие для блобов/плесени, и все такое.


As QM, you need to be able to read the room as much as the Captain or HOS. Keep an eye on comms and announcements, and if emergencies crop up, be ready to order supplies for it without being told. Biosuits for viruses, firefighter gear for fires, guns for blobs/mold, the works.
Не забывайте также проверять своих шахтеров, и если нужно, крикните медикам, чтобы их забрали, или сами спуститесь в шахту и доставьте их обратно на станцию, при условии, что вы сообщите командованию о своих действиях и убедитесь, что достать их реально.


Remember to check in on your miners as well, and if need be scream at medical to retrieve them or go down to mining yourself and haul them back to station, so long as you let command know what you're doing and make sure the miners are recoverable.
И помните: Независимость Каргонии может привести к бану. Это касается и покупки оружия для себя. Вам не нужно покупать две винтовки в зеленый код, даже если вы просто хотите их "выставить на показ".


And remember: cargonia is a bannable offense. This includes buying guns for yourself. You don’t need to buy two mosins on a greenshift, even if you just want to "display them".
==[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield|Синий Щит]]==
Хотя Блющилд не является членом командования, вы все равно защищаете их. Поэтому здесь будет рассказано о Блющилде.


==[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield]]==
Синий щит (также Телохранитель командования или Агент протекции) — крайне престижная и уважаемая должность НаноТрейзен, заключающаяся в защите руководителей различного звена от любых угроз. Вам может как повезти, и вы станете щитом Совета Директоров, так можете стать и щитом руководства захолустья на другом конце света. И хоть вы подчиняетесь напрямую ЦК и выполняете свою роль телохранителя так, как считаете нужным, '''тем не менее, ЦК вправе передать руководство над вами Представителю НТ, Представителю ЦК и Командиру ОБР.''' Именно вы решаете, как обеспечить безопасность командного состава, и более того, обязаны ее обеспечить практически любыми средствами.
While Blueshield isn't a member of command, you still protect them. As such, Blueshield will be covered here because its fitting.


Your job and mission as Blueshield is protecting the command team and Captain from danger, performing recovery on them if they're incapacitated or killed as well if need be, and pacifying aggressors. You are not security and not authorized to chase down random criminals. Keep your reach to your jurisdiction exclusively in protecting the captain and command team. If someone attacks the heads of staff directly, you're authorized to restrain or incapacitate them until security is able to get them, or alternatively mow the assailant down with automatic gunfire if need be, but do not pursue retreating aggressors. Leave that to security.
Ваша работа и миссия как Блющилда заключается в защите командного состава и капитана от опасности, базовой медпомощи, а также в усмирении агрессоров. Вы не являетесь службой безопасности и не уполномочены преследовать случайных преступников. Ваша юрисдикция распространяется исключительно на защиту капитана и командного состава. Если кто-то нападает непосредственно на руководителей станции, вы имеете право удерживать или обездвиживать их до тех пор, пока охрана не сможет их схватить, или, если нужно, обезвредить нападающего летальными способами, но не преследуя отступающих агрессоров. Предоставьте это охране.


If the HOS runs into combat like a normal officer, it’s their problem. If the Captain runs off to hit an antag with their sword against all sense of self preservation, stop them from doing so.
Если HoS вступает в бой как обычный офицер, это его проблема. Если капитан бежит бить антагонистом рапирой вопреки всякому чувству самосохранения, остановите его. Летальная сила разрешена, если вы можете доказать попытку предумышленного убийства командного состава.


Lethal force is authorized if you can tell that someone has intent to kill a head of staff.
'''Основные правила:'''
* Не выдавайте себе полный доступ просто потому что. Выдача доступа должна быть обоснована необходимостью. Полный доступ можно выдавать в красный код и только при крайней необходимости в янтарный код, а также при прямой угрозе всему командному составу.
* Вы обязаны охранять жизнь любого члена командования, пока он таковым является. Вы обязаны защищать их должность и положение, кроме легитимных (законных) процедур увольнения или ареста.
* '''Синий щит обучен оказывать только первую помощь, стабилизируя состояние члена командования, это относится как к органикам, так и неорганикам'''. Стабилизировать – значит вывести из критического состояния, оказать первую помощь (в случае с синтетиками – только сварка и провода), ''<u>но не проводить хирургических операций.</u>''
* Вы должны сосредоточиться на защите глав, а не их имущества. Если они потеряют свои вещи, это будет на их совести.


Remember: you should focus on protecting the heads of staff as people, not assets. If they lose their items, that’s on them. Just keep them alive and safe.
==[[File:Generic Nanotrasen representative.png|link=NanoTransen Consultant]] [[NanoTransen Consultant|Представитель Нанотрейзен]]==
Представитель NT — это, по сути, советник и бюрократ. Вы являетесь представителем Мегакорпорации и должны вести себя как можно более профессионально. Не только это, но и ваша работа заключается в наблюдении и консультировании командного состава, документировании нарушений, сообщении о них ЦК и наблюдении за понижением в должности, если это необходимо. Ваша задача — нести ответственность за действия командного состава, следить за тем, чтобы они исправляли свои ошибки и поддерживали ценности вашей компании, но не властвовать над ними и не действовать как капитан+. Не лезьте в чужие дела, если в этом нет прямой необходимости.


==[[File:Generic Nanotrasen representative.png|link=NanoTransen Consultant]] [[NanoTransen Consultant|Nanotrasen Representative]]==
Не пытайтесь ускорить понижение в должности или превысить свою юрисдикцию. Вы — наблюдатель и советник, но капитан по-прежнему держит бразды правления станцией в своих руках, и с ним следует советоваться как можно чаще.
The NT Rep is, in essence, an advisor and pencil pusher. You are a representative of The Company™ and should act as professional as possible. Not only this, but your job is to observe and advise the command team, document infractions, report them to CC, and oversee demotions as needed. Your job is to hold the command team responsible for their actions, and make sure that they correct their mistakes and uphold the values of your company, but not lord over them and act as a Captain+. Keep out of affairs unless you are directly needed.


Do not try speedrunning demotions or exceeding your jurisdiction. You're an observer and advisor, but the captain still holds the reins of the station itself and should be consulted as much as possible.
Однако, несмотря на то, что вы являетесь советником, у вас есть возможность помочь станции в чрезвычайных обстоятельствах. Поскольку вы работаете и живете на станции, вы должны заботиться о ее благополучии так же, как и все остальные, и помогать командному составу в чрезвычайных ситуациях, если возникнет такая необходимость.


However, despite being an advisor, you have the capacity to help the station under extreme circumstances. Since you are working and living on the station, you should care about its wellbeing just as much as anyone else, and assist the command team in emergencies should the need arise.
Также вы имеете вес в верховенстве приговорной силы - это означает, что вы выше глав и капитана в назначении приговора физических и юридических лиц наравне с командующим ОБР в <u>[[Корпоративный закон|корпоративном законе]].</u> Вы имеете полное право судить, приговаривать нарушителей порядка к ответственности.


In short, you’re meant to act as a check and balance to command. If the captain’s an idiot or nonconning an assistant in his office for half the round, you are to hold them accountable. Same for if security decides to violate the geneva convention again.
Короче говоря, вы должны действовать как сдерживающий и уравновешивающий фактор для командования. Если капитан идиот или избивает ассистента в своем кабинете уже половину раунда, вы должны привлечь его к ответственности. То же самое, если служба безопасности решит снова нарушить Женевскую конвенцию.
 
=Closing Statement=
'''Remember: the station is a workplace, and the command team and yourself are the leaders. You all are held to the highest standards and expected to act like someone who would believably hold the title of a head of a department on a research station. Even if the crew doesn't act like it, you should. Be the change that you want to see.'''


'''Основные правила:'''
* Вам запрещено выдавать себе любой дополнительный доступ куда-либо без крайней необходимости.
* Вы обязаны выполнять все приказы ЦК и любых лиц с ЦК, которым вы подчиняетесь, согласно цепи командования.
* '''Ваша роль – консультация, наблюдение и судейство.''' Вы даете рекомендации, но не командуете без полномочий. Не лезьте в мелкие дела станции, и тем более не беспокойте ЦК по любому мелкому поводу, который можно решить самостоятельно без вмешательства. Однако вы можете быть магистратом и имеете право оспаривать решение приговора капитана или глав.
* Вы – ЦК в мелком обличии. Будьте авторитетом и доносите этот авторитет для всех.
* '''Ваше мнение должно быть нейтрально и непредвзято.'''
* Следите за соблюдением СОП и Корпоративного закона. Давайте советы, и лишь в крайнем случае прибегайте к бумаге и ЦК, а также любым возможным санкциям.


=Заключение=
'''Помните: Станция — это рабочее место, а командный состав — лидеры. К вам предъявляются самые высокие требования, и от вас ожидается, что вы будете вести себя так, как подобает вести себя человеку, который по праву носит звание руководителя отдела на исследовательской станции. Даже если команда не ведет себя подобающие, вы должны.'''
{{Rules table}}
{{Rules table}}
[[Category:Rules]]
[[Категория:Регулировки]]

Текущая версия от 07:45, 8 августа 2023

Политики Skyrat
Вернуться на страницу политики

Политика Командования

Важное примечание: ООС - вне игры, в качестве правила администраторами или игроками. IC - внутриигровой момент, пользуются обычно адвокаты, главы, СБ и НТР. Если есть и ООС и IC пометка, то используется и так и так.

Общие положения и стандарты - ООС/IC

Командный состав станции занимает такие важные роли как Капитан, Глава службы безопасности, Директор исследований, Глава персонала, Главный врач, Квартирмейстер и Старший инженер. Являясь любой из этих ролей, вы — назначенное руководство и руководителем выделенного вам отдела (или всей станции, если вы капитан). Даже если вы выберете альтернативное название вашей профессии, данные положения и стандарты всё ещё будут действовать на вас.

Ваша задача быть именно лидером, а не боссом. Помните, что за пиксельными космонавтами скрываются такие же люди, как и вы, со своими мыслями и чувствами. Будьте внимательны к ним как с точки зрения OOC, так и с точки зрения IC. Чрезвычайно токсичный начальник-мудак в реальной жизни обычно долго не задерживается, так что примите это во внимание.

Общие положения для всех глав/руководителей:

  • Будьте руководителем и лидером, а не боссом. Игроки с которыми вы столкнётесь в ваших отделах всё ещё остаются игроками. Они — коллеги и сотрудники вашего персонажа, а не просто подчиненные, которым можно приказывать. Отдавать приказы для организации людей и выполнения задач — это одно, а лаять, как сержант на учениях, — совсем другое. Есть случаи, когда это допустимо, например, с начальником службы безопасности во время чрезвычайной ситуации или если ваш отдел полностью игнорирует свою работу, но это исключения, а не общее правило.
  • Если кто-то в вашем отделе новичок или нуждается в обучении, возьмите его под свое крыло или даже позвольте ему наблюдать за вашими действиями, чтобы вы могли наглядно показать ему, как нужно действовать. Этим вы избавите себя от головной боли в будущем. Если вы окажетесь слишком заняты и не сможете этого сделать, попробуйте попросить опытного сотрудника вашего отдела обучить их вместо вас.
  • Как руководитель, вы обладаете полным контролем над своим отделом. Капитан может отдавать вам приказы в чрезвычайных ситуациях, но именно вы руководите работой в своем отсеке. Как CE, вы несете наибольшую ответственность за двигатель, поскольку являетесь главой инженерного отдела и, следовательно (вероятнее всего), наиболее осведомлены в инженерных задачах [и атмосе]. Как RD, вы должны быть осведомлены о ксенобиологии, исследовании токсинов и всём остальном, что входит в сферу RnD. Хоть ваше мнение и авторитетнее простого экипажа, прислушивайтесь к их мнению. Особенно если они говорят вам, что вы творите что-то невероятно глупое или опасное. Самоуверенность — частая причина проблем.
  • Для разблокировки роли главы вам потребуется наиграть определенное количество часов на других ролях, но даже после её открытия вам потребуется быть уверенным в ваших силах. Вы всё равно должны иметь как можно больше знаний о том, как работает ваш отдел, или по крайней мере, иметь средние знания о большинстве профессий ваших подчинённых, особенно в те случаи, если кому-то понадобится ваша помощь в освоении своей роли в отделе. Прежде чем играть на командных ролях, постарайтесь сыграть на каждой должности в отделе хотя бы несколько раз, чтобы быть знакомым с тем, как они функционируют.
  • Вы не Служба Безопасности. Не пытайтесь выслеживать антагонистов или нарушителей порядка, если только вы не ХОС, и даже в качестве ХОСа старайтесь не быть слишком активным, подобно обычным офицерам, если вы не чувствуете в этом необходимости. По возможности ограничивайте бой самообороной, как и в любой другой роли главы. Однако как глава вы должны знать политику безопасности и подпункт про уровни тревоги.
  • Будьте образцом для подражания IC и OOC. Будучи главой отдела, старайтесь не поливать грязью своих работодателей (Нанотрейзен), не притесняйте членов экипажа без необходимости и не ругайте другие отделы, если вы не уверены в своих словах. Будьте профессионалами и вежливыми. Не кричите в общих сообщениях, что капитан — дебил, только потому, что он сделал что-то, с чем вы не согласны. Ведите себя так, как вы бы вели себя на месте вашего персонажа и хотели бы сохранить эту работу. Мы все здесь взрослые люди. Мы должны вести себя соответствующе.
  • Громкий режим наушника — это инструмент для чрезвычайных ситуаций. Не держите его включенным постоянно, и особенно не используйте его для оскорблений в общий канал. Помните: вы должны действовать профессионально и играть свою роль.
  • Не обменивайте снаряжение, предназначенное для вашей роли, с другими главами. Пример: ГСБ обменивает свой экспериментальный лазер на антикварный лазер капитана.
  • Вам запрещено открывать врата гейта, если вы не получили уведомления/разрешения от Центрального Командования. Вы можете запросить разрешение на экспедицию для гейтвея через факс у ЦК.
  • Вам также строго запрещено нанимать/повышать людей на ветеранские роли/должности (мим, клоун, НТР и БЩ) без разрешения Центрального Командования.
  • Обычно экипажу запрещено вызывать трансферный шаттл самостоятельно, поэтому если вы хотите это сделать, то нужно провести голосование среди глав или попросить разрешение у Центрального Командования.

Как глава вы уже прошли свой путь по карьерной лестнице и вам потребовалось на это время. Минимальный возраст для каждого главы: QM 25+, HoP и HoS 30+, CE и CMO 35+, Captain и RD 40+

Минимальный возраст для Блющилда и Представителя Нанотрейзен: БЩ 30+, НТР 40+

Будучи руководителем или другим непосредственным подчиненным Центрального командования, вы должны поддерживать блестящий и славный образ Нанотрейзен. От вас ожидается, что вы будете достойным работником и примером для подражания. Это ожидание, хотя и основано на игровом уровне, имеет некоторые основания и на уровне OOC. От вас действительно ожидается, что вы будете сияющим образом (в некоторой степени) и станете своего рода ролевой моделью для своих коллег как в игре, так и вне её. Смотря на главу, игроки видят вас в качестве примера, и того как правильно вести себя в отделе. Вы не только лидер отдела, но и его лицо.

Поскольку вы являетесь представителем и образцом для подражания не только своего отдела, но и станции, да и сервера в целом, неудивительно, что к вам будут предъявлять более высокие требования как IC, так и OOC.

Кодекс поведения для командного состава - OOC/IC

Вы находитесь на пограничной станции. Вы далеко от престижных и, несомненно, ухоженных станций других районов. Имейте это в виду. Мы не ожидаем от вас блестящей игры, но существуют стандарты для обеспечения минимального качества ролевой игры, которого мы ожидаем от каждого игрока. Главы должны, как уже говорилось, относиться к себе как к надлежащему образцу для подражания и лидеру, а не как к отстраненному боссу. Существуют некоторые общие правила этикета, которым вы должны следовать как Глава:

  • От вас ожидается... Всегда сохранять некое подобие профессионализма в том, как вы себя ведете. Это ожидание, более или менее, просит вас реалистично играть роль главы. Вы не обычный член экипажа, и вы не лакей. Вы - почитаемый и высоко ценимый член станции. Относитесь к себе так. К своему кабинету и мостику следует относиться с таким же уважением.
  • От вас ожидается... Сохранять определённую степень здравомыслия и спокойствия. Сохранять спокойствие на уровне OOC чрезвычайно важно. Не принимайте командование, если вы не можете оставить прошлое в прошлом, и не можете видеть вещи такими, какие они есть на самом деле: это всего лишь игра. Все когда-нибудь выходят из себя — важно то, как вы справляетесь с этим.
  • От вас ожидается... Держать "неуместные" высказывания и поступки подальше от общественности. Вопросы, которые обычно решаются в неформальной обстановке, или замечания, которые обычно произносятся наедине, должны происходить наедине. Командование находится в другом, гораздо более ярком свете, чем остальная часть станции. Вы не должны открыто болтать в общем канале всякие глупости. Ваш профессиональный и корпоративный стиль поведения должен сохраняться всегда, когда вы выступаете на публике или находитесь на виду у всех.
  • От вас ожидается... Быть профессионалом при общении с экипажем. Хотя мы допускаем некоторое снисхождение разрешённых терминах, командование должно и будет придерживаться более высоких ожиданий, и от него ожидается, что при появлении/общении с публикой оно будет использовать сленг в минимальной степени. Конкретно мемная терминология, такая как "это база", "кринж", "чел" и т.д. не должна использоваться в средствах коммуникации, доступных двум или более людям. Вы должны сохранять лицо IC-профессионала и использовать только приличный взрослый словарный запас. Вас не забанят за использование случайного сленга, такого как "чувак", "ну зашибись" и т.д. Но это не рекомендуется.
  • От вас ожидается… Одеваться соответствующим образом. Очень важно, чтобы вы были одеты соответствующим образом. Руководители не должны одеваться как гражданские лица. Это делается не только для того, чтобы вас можно было узнать, но и для того, чтобы укрепить представление о том, что вы действительно являетесь уважаемым и ценным начальником, нанятым непосредственно Центральным Командованием. Учитывая, что это пограничная станция, законы о форме, по понятным причинам, будут более мягкими. Ношение собственных шляп, обуви, а иногда и собственной униформы вполне допустимо! Однако, если вы решили надеть свою собственную форму, вам следует надеть что-то, напоминающее вашу роль, например соответствующий вашей роли плащ, который обычно находится в вашем шкафчике.

Смена законов для ИИ и Боргов

  • Капитан и научный директор имеют полное право менять законы, если это требуется, но за капитаном всегда последнее слово. Если же они отсутствуют, то право изменения законов принадлежит совету глав, то есть через голосование.

ООС-примечание: Однако ожидается, что вы будете делать это из добрых побуждений и не будете давать им законы (не являясь антагонистом), которые могут навредить или помешать всей станции/экипажу.

  • При отсутствии полноправного капитана, слово директора исследований имеет больший вес, нежели слово ВрИО капитана.

OOC-примечание: Если вы считаете, что изменения в закон необходимы, помните золотое правило: если сомневаетесь, нажмите F1 и спросите у администраторов. Просто знайте, что внесенные вами изменения в закон заставят вас отвечать за конечные результаты, если они могут быть истолкованы неправильно. В большинстве ситуаций командные роли подчиняются определенным процедурам, когда дело касается их собственных отделов. Поэтому ниже приведены общие правила, относящиеся к каждой роли, включая Представителя НТ и Блющилда.

Совет глав

Совет глав — корпоративный орган управления объектом NanoTrasen, состоящий из всех остальных присутствующих членов командования космической станции, минимальное число которых — не менее трех. Если никто из глав не хочет принимать ответственность или тот, кто берет на себя ответственность врио капитана неопытный, то они имеют право решать все вопросы через совет глав. Если возникает какая-либо спорная ситуация, они могут проголосовать за разные варианты решения проблем. В совете обычно врио капитан или глава, который имеет запасную карту капитана является исполнителем воли совета.

Оперативные стандартные процедуры совета глав:

  • В отсутствие капитана совет глав может принимать любое решение, для которого необходимо согласие капитана, при условии согласия всех присутствующих глав.
  • Глава, который имеет при себе коды для сейфа с запасной картой капитана должен предоставить их всем главам, заинтересованные в организации совета. Далее коллегиально решить кому предоставить золотую карту.
  • Совет глав может налагать вето на любое решение, вынесенное капитаном, если решение совета глав было принято единогласно. Также необходимо оповестить об этом самого капитана и Центральное командование.
  • Все собрания совета глав должны проводиться очно. С помощью радиосвязи решение может приниматься лишь при действующем янтарном уровне угрозы или выше. В противном случае любые решения совета глав, принятые подобным образом, считаются нелегитимными и не допускаются к исполнению.
  • Совет глав может принимать иные решения, которые предусмотрены стандартными оперативными процедурами и корпоративным законом.

Временно Исполняющий Обязанности Капитана (ВРИО)

Врио капитана — это важный вопрос, который рекомендуется обсудить всем главам и определить, кто лучше всего подходит для управления станции, основываясь на способностях, а не на должности. Если вы — HoP, но вы и другие главы чувствуете, что СМО или QM — лучший выбор, вы полностью способны и даже обязаны передать бразды правления им, если вы не уверены в своих способностях руководить. Если вам всем трудно принять решение, тогда работайте вместе (совет глав), насколько это возможно, чтобы станция функционировала, поддерживая постоянную связь между собой. Также можно обратиться к Представителю НТ за советом по этому вопросу (больше информации в разделе Представитель НТ).

Стандартные Оперативные Процедуры ВРИО Капитана:

  1. Временно исполняющий обязанности капитана не имеет таких же полных полномочий по сравнению с капитаном с Центрального Командования. Он обязан прислушиваться к совету глав и исполнять его волю при итогах голосования.
  2. ВРИО Капитану запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ, если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время ВРИО капитану запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности. Кроме того ВРИО капитану запрещено заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
  3. ВРИО Капитан обязан гарантировать корректное исполнение корпоративного закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности или НТРом.
  4. Временно исполняющий обязанности капитана должен взять диск ядерной аутентификации, запасную карту доступа, пинпоинтер диска, дверной пульт, запасную капитанскую гарнитуру (Headset, а не Bowman) и больше ничего. Пинпоинтер диска можно отдать другой главе отдела, либо Синему Щиту.
  5. Временно исполняющему обязанности капитана запрещено владеть броней, рапирой, пистолетом и всем остальным капитанским обмундированием, что не перечислено в пункте 4. Этим снаряжением можно пользоваться при янтарном и выше уровне угрозы.
  6. Временно исполняющему обязанности капитана запрещено повышать сотрудников до глав отдела без одобрения Центрального Командования.
  7. Временно исполняющему обязанности капитана запрещено покидать станцию с ядерным диском кроме случаев получения разрешения от Центрального Командования, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во врата. Нарушения данной оперативной процедуры достаточно для снятия с должности врио капитана.

Примечание для обычного экипажа: Обычному экипажу запрещено без веской причины запрашивать коды с консоли коммуникаций от сейфа с запасной картой капитана.

ООС-примечание: Как исполняющий обязанности капитана, вы прежде всего играете роль своей изначальной профессии. Как исполняющего обязанности капитана, ваша роль заключается в управлении своим отделом, как и обычно, но вы также отвечаете за более сложные обязанности, если возникнет такая необходимость. Именно вам придется повышать и понижать уровень тревоги по мере необходимости, вызывать шаттл по мере необходимости и даже делегировать полномочия различным отделам и службам безопасности в чрезвычайных ситуациях, таких как вирусы, метеориты или серьезные проблемы безопасности, такие как активность антагонистов и угрозы, не имеющие конца. Однако до тех пор, пока не произойдет серьёзная чрезвычайная ситуация, ваши полномочия ограничены, и вам следует оставить решение вопросов руководителям соответствующих отделов. Если у отделов нет руководителя и им нужен кто-то, кто мог бы делегировать полномочия или взять на себя руководство, предложите свою помощь, насколько это необходимо, чтобы вернуть их на правильный путь, но не будьте тираном.


Если вам нужно уйти в крио, а на смене нет других глав, то перед тем как выходить из игры - положите запасную карту капитана обратно в сейф и заблокируйте его. Коды от сейфа положите перед ним.

Временно Исполняющий Обязанности Главы Отдела

Назначать врио глав может только капитан с Центрального Командования и все же это необязательно, капитан может управлять отделами и сам без врио глав. Однако если вы не справляетесь со всеми задачами и сотрудники отделов желают на пост врио главы, то вы можете нанять их на время.

Стандартные оперативные процедуры ВРИО глав отдела:

  1. ВРИО главы назначаются только капитаном с ЦК, врио капитан не может их назначать. Однако можно запросить разрешение у ЦК.
  2. ВРИО главы после своего назначения должны взять дверной пульт отдела, наушник и больше ничего. Оставьте одежду глав и другое снаряжение, не перечисленное в вышеупомянутом списке, в покое, если только это не экстренная ситуация и вам не нужно обмундирование.
  3. ВРИО главы имеют такие же полномочия что и главы с Центрального Командования.

ООС-примечание: так как вас повысили на должности, то возраст не учитывается. Вы можете отыгрывать незрелого и некомпетентного главу, только в разумных рамках.

Generic captain.png Капитан

Вы — самый главный, важная шишка собственной персоной. Однако вы не должны вести себя как тиран. Вы не должны вмешиваться в каждую мелочь, но вы можете получить доступ к коммуникационному каналу каждого отдела, делегировать полномочия своим главам, отдавать разумные приказы в чрезвычайных ситуациях и решать вопросы отделов, в случаях, когда главы не способны разрешить ситуацию самостоятельно. Вы обладаете уникальным правом назначать исполняющих обязанности глав отделов, а также глав. ВРИО таких полномочий не имеет. Слово капитана станции - закон, однако не стоит лишний раз заниматься работой отделов, пока в них есть свои главы. Капитан имеет право увольнять глав без уведомления ЦКНТ. Это действие должно совершаться на свой страх и риск.

Помните, что это все еще ваша станция, за которую вы отвечаете. Хотя представитель НТ и является частью Центрального Командования, вы все еще обладаете властью и управлением над самой станцией, даже если прибывает ОБР.

Стандартные оперативные процедуры Капитана:

  1. Связь с ЦК для обновления статуса, запрос помощи ОБР по необходимости, покупка и вызов шаттлов при необходимости, предоставление разумных приказов и команд руководителям персонала и отделов при необходимости, повышение и понижение тревоги при необходимости, предоставление информации об опасностях экипажу, чтобы держать их в курсе, санкционирование казней при необходимости и понижение глав при необходимости.
  2. Капитану запрещено заниматься работой СБ. Однако, он всё ещё может помогать офицерам СБ, если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время капитану запрещается брать предметы из оружейной при обычных обстоятельствах без разрешения главы службы безопасности. Кроме того капитану запрещено заказывать оружие в отделе снабжения/отделе исследований без видимой угрозы станции.
  3. Капитан обязан гарантировать корректное исполнение корпоративного закона. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с главой службы безопасности или НТРом.
  4. Капитан и Глава Службы Безопасности могут договориться о помиловании за преступления. Капитан или ГСБ не могут самолично помиловать кого-либо. Представитель Nanotrasen вправе вмешиваться в решение капитана и ГСБ. Капитан может помиловать только мелкие преступления, а именно 100-е и 200-е преступления в корпоративном законе.
  5. Капитану запрещено покидать станцию кроме случаев получения разрешения от ЦК, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во врата. Нарушения данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности капитана.
  6. Капитан не может уволить ни одного главу отдела без законного основания (т. е. некомпетентности, преступной деятельности или иных действий, которые создают угрозу/компрометируют станцию и/или экипаж). Капитан не может уволить представителей центрального командования (т. е. Синего щита, представителя NT) без разрешения Центрального Командования, если только они открыто не действуют против благополучия и безопасности экипажа и станции.
  7. Капитан обязан держать ручной телепортер и диск ядерной аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать главе службы безопасности или офицеру «Синий щит».
  8. Капитану запрещено носить с собой антикварный лазерный пистолет или космическую броню, если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования.
  9. Капитану разрешено носить с собой телескопическую дубинку, рапиру и энергетический карабин.
  10. Капитан может добавлять или убирать вещества из списка регулируемых наркотиков.
  11. Разрешение на оружие выдается по решению капитана. Делается это посредством модификации ID. Часто, но не обязательно, за это взимается разумная плата.
    • Капитан имеет полное право самостоятельно решать, кому выдавать разрешение на оружие, и какую цену назначать за это.
    • Капитан вправе советоваться с другими главами, например, ГСБ, касательно выдачи разрешений.
    • Капитан не обязан получать одобрение других членов командования для выдачи разрешения на оружие.

ООС-примечания: Здесь часто встречаются слова при необходимости, потому что вы должны помнить, что, несмотря на ваши способности, все играют в эту игру, чтобы получить удовольствие. Читайте обстановку в игре и пытайтесь понять, что происходит в той или иной ситуации, прежде чем вносить свой вклад. Если вы не имеете полной картины событий, спросите у всех сторон, что они думают по этому поводу, прежде чем двигаться дальше. Если дополнительное время и расследование приведут к лучшему решению, оно всегда того стоит. Не поднимайте тревогу из-за карманника или использованного тепловизионного ДНК-инъектора.

Хотя может возникнуть соблазн вовлечь себя в каждую перепалку с антагонистами, старайтесь при этом руководствоваться здравым смыслом. Если подозреваемый в шпионаже агент находится под стражей и его допрашивают, то прийти на допрос самому, чтобы послушать или задать вопросы, более приемлемо, чем бежать на вооруженного и экипированного враждебного активного стрелка. Как капитан, вы несете ответственность за свой экипаж и должны делать все возможное для обеспечения его безопасности. Нанотрейзен может быть бездушной корпорацией, но вы и другие члены экипажа все еще люди, и поэтому вы должны действовать в соответствующие.

Если в случае, когда охрана выведена из строя, а члены экипажа (особенно главы) подвергаются активному нападению с враждебными/смертельными намерениями, капитан можете оказать им необходимую помощь, даже если это потребует боя. Постарайтесь сделать все возможное, чтобы связаться с охраной и попросить их также оказать помощь, особенно если это срочно.

Если происходит угроза, способная закончить раунд (метеориты, буйство множества генокрадов, тяжеловооруженные агенты, блобы/плесень, лианы, зомби), вы также можете принять участие в этом при необходимости. Если это возможно, старайтесь использовать альтернативные методы разрешения любой ситуации, кроме боя, но если бой — единственный способ ее разрешения, действуйте.

Generic rd.png Директор Исследований

Вы — главный мозг станции, тот, кто получил свою роль, потому что вы знает свое дело, и знает его хорошо. Хотя вам не обязательно знать всё о каждой из областей науки (их много, и некоторые из них сложнее или менее полезны, чем другие), вы должны знать основы, по крайней мере ксенобиологию, токсины, робототехнику и общие исследования.

Как лидер научной команды, вы должны организовывать её для обновления машинерии, следить за тем, чтобы у каждого отдела были необходимые технологии, следить за ИИ и киборгами, а также общаться с шахтёрами по мере необходимости, чтобы оказать посильную помощь. Ваши обязанности очень немногочисленны и разрозненны. Поэтому, хоть у вас и не будет длительных перерывов, свободного времени вы, скорее всего, будете иметь очень много.

Вы также, конечно же, должны следить за тем, чтобы ваши ученые знали, что они делают, и действительно выполняли свою работу. Следите за генетикой, чтобы убедиться, что они не наделяют случайных ассистентов телекинезом или чем-то подобным, следите за робототехникой, чтобы она не делала вооруженных Фазонов в зеленый код, и так далее.

Generic hop.png Глава Персонала

В качестве HoPа ваша работа проста и довольно легка. Вы Глава Персонала с более скромными полномочиями, и ваш главный отдел (сервис) не только самый большой из отделов станции, но и самый, пожалуй, постоянно необходимый. Ботаники дают еду, повара делают еду вкусной, бармены обеспечивают дружеское пространство для усталых космонавтов, капелланы оказывают духовную помощь, клоуны и мимы развлекают, юристы оказывают юридическую помощь, ассистенты помогают людям, а кураторы предоставляют книги, переводческие услуги и так далее... Поддерживайте отдел обслуживания в соответствии со стандартами, которые любой другой руководитель должен поддерживать в своём отделе. Убедитесь, что они делают свою работу и делают её безопасно и в основном правильно.

Ваш основной круг обязанностей обычно заключается в изменении доступа и смене работы по запросу. Обычно хорошей практикой является запрос причины изменений доступа, и в зависимости от запрашиваемого доступа вам стоит проявить осмотрительность. Вы имеете полную власть над доступом в отделы сервиса, хотя всегда должны спрашивать у обслуживающего персонала, нужна ли им такая помощь, так как иногда у них есть своя потребность в пространстве.

Когда вас просят о смене работы или о доступе к чему-либо вне помещений сервиса, вы, как правило, должны спросить причину и сообщить ее соответствующему руководителю. Если кто-то хочет стать инженером, обязательно следует обратиться к СЕ. Однако если СЕ отсутствует, обратитесь к капитану или исполняющему обязанности капитана.

За пределами изменения доступа, вы должны быть начеку в случае возникновения споров между членами экипажа и попытаться решить их мирным путем через общение. Если ситуация обостряется, обратитесь к капитану или представителю NT за советом, исходя из конкретной ситуации.

Если возникнут юридические вопросы IC, вы также имеете доступ и власть над юристами, можете назначать их на дела и делегировать полномочия по мере необходимости. Если юристов нет, вы также можете выступить в качестве законного представителя.

Не предоставляйте доступ без причины своим друзьям.

Generic ce.png Главный Инженер

Как СЕ, вы — второй по величине "большой мозг" на станции. Если только RD не идиот, в этом случае вам придется быть самым умным человеком на станции, хотите вы этого или нет.

Ваша основная задача — управлять инженерными и атмосферными системами, поэтому важно и жизненно необходимо знать и то, и другое, прежде чем приступать к роли главного инженера. Поддержание энергоснабжения и жизнеобеспечения станции — ваша обязанность, и, скорее всего, это будет результатом отсутствия свободного времени.

В начале раунда ваш главный приоритет — энергоснабжение. Поручите своим инженерам настроить двигатель и, если сможете, проследите за его настройкой. Проконсультируйте новых инженеров о надлежащих процедурах и проинструктируйте их о том, как все настроить.

Любые необычные настройки двигателей должны утверждаться вами IC, однако, если вы не уверены - посоветуйтесь с администрацией.

Кроме того, следите за инженерным персоналом и время от времени проверяйте ситуацию. Несанкционированный запуск HFR может привести к неисчислимым разрушениям.

Generic cmo.png Главный Врач

В реальных больницах обычно есть главный врач, который контролирует работу больницы и следит за тем, чтобы врачи следовали надлежащим процедурам. По сути, это ваша основная роль. Постарайтесь делегировать задачи своей команде и убедитесь, что они не делают ничего, что нарушает права человека или этику по отношению к пациентам. При необходимости вмешайтесь в ситуацию и лечите пациентов, если медблок будет переполнен.

Не забывайте проверять работу каждого подразделения вашего отдела. Парамедики, хирурги, медсестры, врачи, вирусологи и химики. Как главный врач, вы руководите, возможно, самым обширным и разнообразным отделом в игре, и вы должны ожидать, что у вас будет много работы по ходу раунда. Просто помните, что у вас должны быть знания, подтверждающие ваши полномочия.

Как CMO, вы имеете право разрешать или запрещать распространение и производство химических веществ (для более опасных или мощных веществ), выпуск полезных вирусов и распространение имплантатов. Помните о некоторых вещах, связанных с каждым из этих явлений, таких как безопасность для различных рас, профессий и т.д.

Generic hos.png Глава Службы Безопасности

Так сказать, начальник полиции. В роли HoS’а вы появляетесь на свет с пинпоинтером для ядерного диска, оружием и контролем над правоохранительными органами станции. Ваша работа будет напряженной, неблагодарной и, вероятно, приведет к нескольким смертям или даже выводу кого-либо из раунда. Однако вы должны делать все возможное, чтобы ваши офицеры не нарушали правила поведения и процедуры, делегировать им как можно больше полномочий и поддерживать регулярную связь с вашими офицерами и персоналом брига, чтобы обеспечить максимальную эффективность и наименьшее количество жертв. Следите за чатом как можно чаще, потому что даже одно пропущенное радиосообщение может привести к катастрофе.

Кроме того, убедитесь, что ваши офицеры в разумной степени следуют СРП, корпоративным регуляциям, общей политике и стандартам службы безопасности. Если надзиратель бегает за пределами брига в зеленый код в омоновской броне, чтобы избить используя крав-мага подозреваемого антага, остановите его. Если офицер достает жетоны черного рынка и покупает себе оружие в зеленый, либо сообщите админам, либо остановите его. Убедитесь, что ваши офицеры хотя бы полупрофессиональны.

Помилование за преступления — это то, о чем вы и капитан должны договориться вместе. Представитель Нанотрейзен в праве вмешиваться в ваше решение, если капитана на станции нет, то вы можете обратиться к нему. Вы не можете принимать решения о помиловании преступлений в одиночку. Вы можете помиловать только мелкие преступления, в частности, 100-е и 200-е преступления в корпоративном законе.

Еще одна вещь, которую следует помнить: вы должны быть переговорщиком, если ваши офицеры не могут этого сделать. Это касается ситуаций с заложниками и людей угрожающими бомбами. Если требования разумны, постарайтесь работать с ними и выполнять их.Требуется решить путем мирным способом, но если ситуация говорит о том, что террористы не идут на контакт, а промедление может принести еще больше жертв, то можно нападать. Жизни людей/экипажа должны быть выше, чем просто предметы.

Помните: вы шеф, генерал, большой босс, но вы не пехотинец. Вы, по сути, начальник полиции, и должны полагаться на своих офицеров, которые выполняют мелкую работу по арестам и мелким заданиям. Когда возникают более масштабные угрозы, именно тогда вы должны помогать на передовой. Помните: даже вы можете пострадать за валидхантинг.

И ещё одно очень важное дополнение: Исполняющим обязанности ГСБ автоматически становится смотритель, если первого нет на месте, а на станции объявлен янтарный (Amber) код.

Generic qm.png Квартирмейстер

КМ на Skyrat считается главой отдела и не подчиняется приказам HoPа. Капитан — ваш непосредственный начальник, и вы должны слушаться его и придерживаться как можно более высоких профессиональных стандартов.

Как КМ, вы имеете право принимать или отклонять заказы, как и ваши грузчики. Однако ваше слово в таких вопросах чаще всего является окончательным, если только это не частный приказ (в пределах разумного). Вам, вероятно, не стоит принимать частный заказ ассистента на три ящика SMG и контрабанду без очень веских причин, например, в экстренной ситуации, когда они необходимы, как у блобов или ксеносов.

Как КМ, вы должны уметь читать обстановку не хуже капитана или HoSа. Следите за сообщениями и объявлениями, и если возникнет чрезвычайная ситуация, будьте готовы заказать припасы для нее без предупреждения. Биокостюмы для вирусов, пожарное снаряжение для пожаров, оружие для блобов/плесени, и все такое.

Не забывайте также проверять своих шахтеров, и если нужно, крикните медикам, чтобы их забрали, или сами спуститесь в шахту и доставьте их обратно на станцию, при условии, что вы сообщите командованию о своих действиях и убедитесь, что достать их реально.

И помните: Независимость Каргонии может привести к бану. Это касается и покупки оружия для себя. Вам не нужно покупать две винтовки в зеленый код, даже если вы просто хотите их "выставить на показ".

Generic Blueshield.png Синий Щит

Хотя Блющилд не является членом командования, вы все равно защищаете их. Поэтому здесь будет рассказано о Блющилде.

Синий щит (также Телохранитель командования или Агент протекции) — крайне престижная и уважаемая должность НаноТрейзен, заключающаяся в защите руководителей различного звена от любых угроз. Вам может как повезти, и вы станете щитом Совета Директоров, так можете стать и щитом руководства захолустья на другом конце света. И хоть вы подчиняетесь напрямую ЦК и выполняете свою роль телохранителя так, как считаете нужным, тем не менее, ЦК вправе передать руководство над вами Представителю НТ, Представителю ЦК и Командиру ОБР. Именно вы решаете, как обеспечить безопасность командного состава, и более того, обязаны ее обеспечить практически любыми средствами.

Ваша работа и миссия как Блющилда заключается в защите командного состава и капитана от опасности, базовой медпомощи, а также в усмирении агрессоров. Вы не являетесь службой безопасности и не уполномочены преследовать случайных преступников. Ваша юрисдикция распространяется исключительно на защиту капитана и командного состава. Если кто-то нападает непосредственно на руководителей станции, вы имеете право удерживать или обездвиживать их до тех пор, пока охрана не сможет их схватить, или, если нужно, обезвредить нападающего летальными способами, но не преследуя отступающих агрессоров. Предоставьте это охране.

Если HoS вступает в бой как обычный офицер, это его проблема. Если капитан бежит бить антагонистом рапирой вопреки всякому чувству самосохранения, остановите его. Летальная сила разрешена, если вы можете доказать попытку предумышленного убийства командного состава.

Основные правила:

  • Не выдавайте себе полный доступ просто потому что. Выдача доступа должна быть обоснована необходимостью. Полный доступ можно выдавать в красный код и только при крайней необходимости в янтарный код, а также при прямой угрозе всему командному составу.
  • Вы обязаны охранять жизнь любого члена командования, пока он таковым является. Вы обязаны защищать их должность и положение, кроме легитимных (законных) процедур увольнения или ареста.
  • Синий щит обучен оказывать только первую помощь, стабилизируя состояние члена командования, это относится как к органикам, так и неорганикам. Стабилизировать – значит вывести из критического состояния, оказать первую помощь (в случае с синтетиками – только сварка и провода), но не проводить хирургических операций.
  • Вы должны сосредоточиться на защите глав, а не их имущества. Если они потеряют свои вещи, это будет на их совести.

Generic Nanotrasen representative.png Представитель Нанотрейзен

Представитель NT — это, по сути, советник и бюрократ. Вы являетесь представителем Мегакорпорации и должны вести себя как можно более профессионально. Не только это, но и ваша работа заключается в наблюдении и консультировании командного состава, документировании нарушений, сообщении о них ЦК и наблюдении за понижением в должности, если это необходимо. Ваша задача — нести ответственность за действия командного состава, следить за тем, чтобы они исправляли свои ошибки и поддерживали ценности вашей компании, но не властвовать над ними и не действовать как капитан+. Не лезьте в чужие дела, если в этом нет прямой необходимости.

Не пытайтесь ускорить понижение в должности или превысить свою юрисдикцию. Вы — наблюдатель и советник, но капитан по-прежнему держит бразды правления станцией в своих руках, и с ним следует советоваться как можно чаще.

Однако, несмотря на то, что вы являетесь советником, у вас есть возможность помочь станции в чрезвычайных обстоятельствах. Поскольку вы работаете и живете на станции, вы должны заботиться о ее благополучии так же, как и все остальные, и помогать командному составу в чрезвычайных ситуациях, если возникнет такая необходимость.

Также вы имеете вес в верховенстве приговорной силы - это означает, что вы выше глав и капитана в назначении приговора физических и юридических лиц наравне с командующим ОБР в корпоративном законе. Вы имеете полное право судить, приговаривать нарушителей порядка к ответственности.

Короче говоря, вы должны действовать как сдерживающий и уравновешивающий фактор для командования. Если капитан идиот или избивает ассистента в своем кабинете уже половину раунда, вы должны привлечь его к ответственности. То же самое, если служба безопасности решит снова нарушить Женевскую конвенцию.

Основные правила:

  • Вам запрещено выдавать себе любой дополнительный доступ куда-либо без крайней необходимости.
  • Вы обязаны выполнять все приказы ЦК и любых лиц с ЦК, которым вы подчиняетесь, согласно цепи командования.
  • Ваша роль – консультация, наблюдение и судейство. Вы даете рекомендации, но не командуете без полномочий. Не лезьте в мелкие дела станции, и тем более не беспокойте ЦК по любому мелкому поводу, который можно решить самостоятельно без вмешательства. Однако вы можете быть магистратом и имеете право оспаривать решение приговора капитана или глав.
  • Вы – ЦК в мелком обличии. Будьте авторитетом и доносите этот авторитет для всех.
  • Ваше мнение должно быть нейтрально и непредвзято.
  • Следите за соблюдением СОП и Корпоративного закона. Давайте советы, и лишь в крайнем случае прибегайте к бумаге и ЦК, а также любым возможным санкциям.

Заключение

Помните: Станция — это рабочее место, а командный состав — лидеры. К вам предъявляются самые высокие требования, и от вас ожидается, что вы будете вести себя так, как подобает вести себя человеку, который по праву носит звание руководителя отдела на исследовательской станции. Даже если команда не ведет себя подобающие, вы должны.

Политики Skyrat