Руководство по химии: различия между версиями

Материал из SS220 Skyrat Wiki (SS13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Laojordan переименовал страницу Guide to chemistry в Руководство по химии)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision|reason = Minor revisions needed. Some broken links and missing medicines/data}}
Данное руководство в первую очередь будет полезно [[Chemist|химикам]], но также может быть интересно и другим игрокам, в особенности [[Traitor|предателям]]. С упрощенными пошаговыми инструкциями, а также с допонительной функцией записи рецептов химического диспенсера, вы можете ознакомиться в [[Chemical recipes|этом руководстве]] (возможно, устарело). Если у вас нет [[#Chemistry_Dispensers|химического диспенсера]], смотрите [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|руководство по гетто химии]].
<!--
Invisible comment for wiki editors:
 
How to make a recipe recursive (giving it multi-level mouseover tooltips):
1. Create a new template page. Example: https://tgstation13.org/wiki/Template:RecursiveChem/Modafinil
2. Edit that page with the recipe. Again, see Modafinil for an example of what it should look like.
3. Replace the recipe on this Guide to Chemistry page with {{RecursiveChem/Modafinil}} <- Replace modafinil with the actual chem name.
 
Finished.  


ShadowQuill, who originally added this feature May 2019, made another guide here:
Альтернативный клиент для просмотра данной вики (с несколькими дополнительными функциями) вы можете найти здесь: [https://tghandbook.ovo.ovh/ https://tghandbook.ovo.ovh]. Это неофициальный клиент, так что используйте его на свой страх и риск!
https://tgstation13.org/wiki/Template:RecursiveChem


- Angust Nov 16 2019
'''Данный раздел постоянно расширяется и дополняется, хотя основные реагенты, вероятно, останутся без изменений. Также рекомендуется изучить внутреигровое руководство. Для этого выберите реакционную камеру (reaction chamber), далее в появившемся окне нажмите кнопку "help/quick tutorial."'''  
-->
{{Medical Dept header}}
This guide will primarily be useful for [[Chemist|chemists]] but may come in handy to any player and especially [[Traitor|traitors]]. See [[Chemical recipes]] for simplified step-by-step instructions on how to make complicated chemicals (sometimes outdated), and for info about using the dispenser's ''recipe recording'' function. For grenade making see [[Grenade|Grenades]]. If you don't have a [[#Chemistry_Dispensers|chem dispenser]], see the [[Guide to Ghetto Chemistry]].<br>


==Handling reactions==
== Управление реакциями ==


For returning players - reactions now work over time. In general reaction rate is tied to temperature and in some cases the presence of an optional catalyst. In general Purity is tied to the purity of your reagents, and how far away from optimal your pH is. It's important to note that the basic reaction is a one size fits all while each reaction is updated over a batch of updates, so it's unlikely that they'll cause too much trouble for you. Keep your pH within 5-9 and bare in mind all reactions are exothermic now. [[#Methamphetamine|Meth]], however, has been tweaked - and it's a tad more dangerous, I recommending reading the entry on it.
Для вернувшихся игроков: реакции происходят не сразу, а требуют времени. Обычно скорость реакции привязана к температуре и, в некоторых случаях, к наличию дополнительного катализатора. В общем случае чистота конечного вещества зависит от чистоты реагентов, входящих в него, а также от того, как далеко уйдет реакция за рекомендуемое значение pH. Мет был переработан и стал намного опаснее в производстве. Изучите рецепт перед его изготовлением!


For a quick crash course in mechanics, the help button on the chem heater (now renamed the reaction chamber) will get you up to speed by guiding you through a calomel reaction. There's an achievement too if you complete it with a 100% purity product!
Выберите реакционную камеру (reaction chamber) и нажмите кнопку help, чтобы получить краткое руководство по игровым механикам на примере изготовления каломели (calomel). В игре также есть достижение, если сможете изготовить её на 100% чистотой!


===Temperature===
=== Температура ===


All reactions that are non-instant have a reaction rate tied to the temperature of a beaker. If a chemical is reacting too slowly, simply heat the beaker up to speed it up. As a reaction occurs, it is either Exothermic (heat producing) or Endothermic (heat consuming). Care should be taken for the Exothermic reactions, as they are liable to overheat. An overheated reaction will reduce the yield of your reaction by default, and other reactions can have specialise effects when they get too hot (not in yet, but soon!). The rate in which a reaction heats up is faster the hotter it is, be careful to not lose control, and run if you do.  
Скорость большинства реакций привязана к температуре колбы. Если реакция идет слишком медленно, просто нагрейте колбу. Реакции бывают экзотермическими (выделяют тепло) и эндотермическими (потребляют тепло). Экзотермические реакции требуют особое внимание, так как легко могут перегреться и даже взорваться! Имейте ввиду, что чем горячее реакция, тем больше она выделяет тепла. Не теряйте контроль!


===Reaction rates===
=== Скорость реакций ===
The easiest way to speed a reaction up is to heat the reaction up, but if you're looking for other ways, such as for plumbing, having an optional catalyst (such as Palladium synthate catalyst for medicines) at its required volume will also speed it up. Finally, one other alternative is to use Tempomyocin on a reaction to suddenly give it a boost.
Нагревание - это самый просто способ ускорить реакцию, но если вы ищите другие пути, например, для использовании в [[Plumbing|химзаводе]], то дополнительный катализатор, например, Palladium synthate в минимально необходимом количестве - еще один способ сделать это. Вы также можете использовать Tempomyocin во время реакции, чтобы ускорить её.


=== Potential of Hydrogen (pH)===
=== Водородный показатель (pH) ===
У каждого компонента есть своё значение pH, которое вы можете увидеть в диспенсере, реакционной камере или, если на вас надеты специальные очки (просто щелкните левой кнопкой мышь с зажатым alt по колбе). Значение pH в колбе - есть сумма pH всех компонентов внутри. Водородный показатель определяет чистоту конечного продукта: во время реакции, вероятно, значение pH будет смещаться в ту или иную сторону. Если вы хотите получить чистый препарат, то должны держать pH реакции в пределах рекомендуемых значений для конечного вещества. Для контроля pH могут быть использованы щелочные (alkaline)  и кислотные (acidic) [[#Acidic_Buffer|буферы]] (buffers). Слишком грязные компоненты могут влиять на всю реакцию целиком, снижая её чистоту еще больше вплоть до появления нежелательных компонентов.


Every chemical has an innate pH, which can be seen by pressing the cog on the dispenser. The pH of the beaker is the sum of the pHes in the mix. The pH of a beaker determines how pure a product is, for the recipes with a given pH, you want to have your pH at the centre of the limits when the reaction starts. As a reaction progresses, it's likely the pH will begin to drift, and must be compensated for either with [[#Acidic_Buffer|buffer reagents]] or acidic/alkaline compounds. The pH range is something chemists often have to learn over several reactions, and the ChemMaster 3000 analyse function can give an insight into what pH you should be aiming for (Not in yet). Highly impure compounds are liable to affect your reaction too thus it is prudent to set your pH before reacting, as an overly impure reaction will drag the purity down of all other reagents with it.  
=== Чистота (purity) ===
Чистота конечного продукта зависит от чистоты входящих в него компонентов, а также насколько точно выдержан водородный показатель (pH) во время реакции. Если реакция не очень чистая, могут появиться нежелательные компоненты. 100% чистые реакции не выделяют дополнительные химикаты. Слишком грязные компоненты могут изменить конечное вещество на инверсное. Если чистота вещества ниже значения нестабильной чистоты (unstable purity) и в ней возникло инверсное вещество, то в конце реакции оно заменит все компоненты в колбе. Чистота также влияет на эффективность многих препаратов, читайте об этом дополнительное в их описании. Некоторые примеры для понимания:


Presently the pH meter on the machines have a higher accuracy than normal to help players accumulate.  
* Реагент А, 10u, на 100% чистый при употреблении: 10u реагента А добавляется пациенту.
* Реагент А, 10u, 75% чистоты при употреблении: 7.5u реагента А добавляется пациенту, 2.5u [[#Chemical Isomers|химических изомеров]] (Chemical Isomers) также добавляется пациенту.
* Реагент А, 10u, 20% чистоты при употреблении: 10u [[#Toxic monomers|токсичных мономеров]] (Toxic monomers) добавляется пациенту.
* Реагент А 10u, <10% чистоты в конце реакции: 10u [[#Viscous sludge|вязкого осадка]] (Viscous sludge) заменяют реагент А в колбе.


=== Purity===
Некоторый термины, используемые в этой статье:
* Нестабильная чистота (unstable purity) - падение чистоты ниже данной отметки ведёт к некоторым (чаще всего) нежелательным эффектам (например, появлению и возгоранию препарата Helbital). Если во время реакции может возникнуть нежелательный химикат, он заменит все остальные реагенты в конце, либо во время реакции.
* Выпадение (Insolvency) - относится к особо грязным/инверсным препаратам, такой препарат будет выпадать в осадок во время реакции, вместо стандартного разделения на компоненты во время употребления, как показано в примерах выше.
* Начальная чистота (Unreacted purity) - это чистота тех компонентов, что не изготовляются химиками (как правило значение их чистоты равно 75%).
* Сохранение объема при разделении (Retains volume on splitting) - разделение на вещества при употреблении не меняет изначального объема вещества. В настоящий момент, все основные препараты имеют это свойство.


Purity of a reagent is determined by how pure your reactants were, and how optimal the pH was during the reaction. If the product is slightly impure it'll split into the impure chem. 100% pure reagents will not split. If it is highly impure it will invert all of the product into the inverse chem (the percentage thresholds are given on the reagent's entry). If the reaction's purity is below the unstable purity, and the reaction has a failed chem, it will be replaced by that chem at the end of the reaction. Purity also can have an effect on a reagent's performance too which is detailed in the description. To clarify, here's an example case:
=== Дополнительные катализаторы ===


*Reagent A 10u 100% purity on consumption - 10u of Reagent A added to the patient.
Дополнительный катализатор может быть использован для ускорения некоторых реакций. В настоящий момент катализатор Palladium synthate ускоряет реакцию всех медицинских препаратов.  
*Reagent A 10u 75% purity on consumption - 7.5u of Reagent A added to the patient, 2.5u [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] added to the patient.
*Reagent B with the retain volume trait 10u 75% purity on consumption - 10u Reagent B added to the patient and 2.5u [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] added to the patient.
*Reagent A 10u 20% purity on consumption - 10u of [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] added to the patient.
*Reagent A 10u <10% purity at the end of a reaction - 10u of [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] replaces Reagent A in the beaker.


Here's a glossary on some of the terms used in the wiki:
=== Конкурирующие реакции ===
*Unstable purity - Going below this value will make the reaction less stable - Causing extra effects specific to the reaction (such as Helbital's fire spin). If the reaction has an associated failed chem then that will be created as well either at the end, or during tte reaction if it is insolvent.
*Insolvency - Specifically for a reaction's impure/inverse products, if it is insolvent then it will precipitate out either during, or at the end of, a reaction as opposed to the standard effect of splitting on consumption.
*Unreacted purity - This is the purity of all reagents in the game that aren't made by chemists (generally 75%)
*Retains volume on splitting - Splitting into it's impure form does not reduce the original's volume (See reagent B example above, only applies for impure chem splitting, not inverse or failed.) At the moment core medicines are the only ones to do this.


===Optional catalysts===
Данные реакции способны конкурировать друг с другом, протекая то в одну, то в другую сторону в зависимости от состояния колбы. Единственными такими препаратами в настоящий момент являются Tempomyocin и тестеры регентов (Purity tester reagent).


For some reactions, an optional catalyst can be added to modify the reaction of a whole group slightly. At present the only optional catalyst is Palladium synthate catalyst, which speeds up the rate of all medicine reactions.
==== Общие советы ====


===Competitive reactions===
* Убедитесь, что показатель pH в пределах оптимального, прежде чем начать подогревать реагенты. Если реакция не происходит, чаще всего проблема именно в этом. Однако после начала реакции, pH может выйти за пределы нужных показателей, <b>производя продукт с нулевой чистотой</b>.
* Вы можете контролировать температуру реакции при помощи реакционной камеры, держа температуру достаточно низкой. Это особенно полезно при экзотермических реакциях.
* Вы можете контролировать pH при помощи пипетки с буфером. Если использовать пипетку с буфером на реакционной камере, то это изменит pH колбы внутри него.
* Внимательно следите за изменением pH во время реакции и имейте наготове буфер для изменения значения pH прямо во время неё.
* Вы можете прекратить реакцию, резко понизив температуру и молясь, чтобы реакция была недостаточно экзотермическая. Вы также можете просто выкинуть колбу в панике.
* Иногда лучше держать компоненты отдельно друг от друга, пока все они не достигнут оптимальных параметров.
* Температура буферов влияет на температуру веществ, в которые вы те добавляете. Убедитесь, что вы не добавляете горячий буфер в чувствительную к температуре реакцию!


These reactions are ones that compete with each other (aka equilibrium reactions) and will go back and forth depending on the conditions of the beaker. At present the only competing reaction is Tempomyocin and Purity tester reagent, but more will be put in soon.
== Инструменты и машины ==
У вас есть химикаты на любой вкус и вы можете сделать множество вещей. Вы можете сделать [#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Предел ограничен лишь вашим воображением (и возможностями игрового движка)! Однако будьте осторожны, так как смешивание неправильных химикатов может навредить вашему здоровью. Поэтому изучите свойства химикатов прежде, чем с ними работать. Экспериментируйте на свой страх и риск.


====General tips====


*Make sure your pH is correct before heating up the reaction, If it's not reacting, this is usually the problem, after the reaction has started however, it will keep going past the limits, <b>producing 0% purity product</b>.
=== [[File:Dispenser.png|Chem Dispenser]] Химический диспенсер (Chemistry Dispensers) ===
*Keeping your reaction in the heater to cool it can be a way to deal with exothermic reactions.
*You can adjust the pH of a reaction easily by using a dropper with buffer. Using a dropper on a heater will adjust the pH of the beaker within.
*Take a note of how your pH changes across the reaction and adjust beforehand accordingly, or have some buffer handy to inject into the reaction in the middle of it.
*You can abort reactions by crashing the temperature and hoping it's not exothermic enough to overcome that anyways. Alternatively, you could throw the beaker in a panic.
*Upgrading the heater and the dispenser will improve their ability to detect pH. (soon)
*For some reactions, it can be useful to keep reagents away from each other until both of them have optimal conditions.
*Temperature of buffers will change the temperature of whatever you're adding it to! Make sure to not pour hot buffer into a temperature sensitive reaction!


==Tools and Machinery==
[[Chem Dispenser|Химический диспансер]] может быть улучшен, чтобы получить доступ к новым компонентам, увеличить емкость и скорость зарядки его батареи. Если у вас закончилась энергия, разберите диспенсер при помощи отвертки и лома, затем соберите обратно, вставив сперва печатную плату, а затем заранее заряженную батарею [[File:Power_cell.png]], прикрутите всё обратно при помощи отвертки. Вы также можете зарядить машину при помощи [[inducer|индуктора]] [[File:Inducer.png]].
You have all sorts of chems here, and can make many things. You can make [[#Medicines|medicines]], [[#Smoke|smoke]], [[#Fluorosurfactant|foam]], [[#Flash Powder|flash powder]], [[#Toxins|poisons]], [[#Space Lube|space lube]], [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] and much more. The limit on combinations is a limit that exists only in your creativity (and the game engine). Be sure to be careful though, as mixing the wrong chemicals can be bad for your health, and please make sure you know what a chemical does before you use it. Experiment at your own risk.


 
'''Доступные химикаты''':
===[[File:Dispenser.png|Chem Dispenser]] Chemistry Dispensers===
 
[[Chem Dispenser|Chem dispensers]] can be upgraded to unlock more chemicals, allow for more precise macro usage, increased power recharge rate and higher power capacity. If you run out of power, you can disassemble the dispenser with screwdriver+crowbar and rebuild it by first putting the circuit board back, and then all other things but use a full power cell [[File:Power_cell.png]] instead of the old one. Then screwdriver to finish. Or you can charge the machine with an [[inducer]] [[File:Inducer.png]].
 
'''Available chemicals''':
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand to see what chemicals are available:
Нажмите, чтобы увидеть:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
'''Normal''':
'''Стартовые''':
*Hydrogen
* Hydrogen
*Oxygen
* Oxygen
*Silicon
* Silicon
*Phosphorus
* Phosphorus
*Sulfur
* Sulfur
*Carbon
* Carbon
*Nitrogen
* Nitrogen
*Water
* Water
*Lithium
* Lithium
*Sugar
* Sugar
*Sulphuric acid
* Sulphuric acid
*Copper
* Copper
*Mercury
* Mercury
*Sodium
* Sodium
*Iodine
* Iodine
*Bromine
* Bromine
*Ethanol
* Ethanol
*Chlorine
* Chlorine
*Potassium
* Potassium
*Aluminium
* Aluminium
*Radium
* Radium
*Fluorine
* Fluorine
*Iron
* Iron
*Welding fuel
* Welding fuel
*<s>Silver</s> Removed Oct, 2020.
* Stable plasma
*Stable plasma


'''Upgraded (tier 4 matter manipulator)''':
'''Улучшенные (tier 4 matter manipulator)''':
*Acetone
* Acetone
*Ammonia
* Ammonia
*Ash
* Ash
*Diethylamine
* Diethylamine
*Oil
* Oil
*Saltpetre
* Saltpetre


'''Emagged''':
'''Взломанные''':
*Space Drugs
* Space Drugs
*Morphine
* Morphine
*Toxin
* Toxin
*Carpotoxin
* Carpotoxin
*Miner's Salve
* Miner's Salve
</div>
</div>
</div>
</div>


'''Upgradeable parts''':
'''Запчасти для улучшения''':
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand to see upgrades:
Нажмите, чтобы увидеть:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
*'''Better matter bins:''' greater power efficiency per unit dispensed.
* '''Better matter bins:''' улучшает энергоэффективность в расчете на единицу произведенного химиката.
*'''Better capacitor:''' faster recharging speed.
* '''Better capacitor:''' ускоряет зарядку батареи.
*'''Better power cell:''' larger maximum power capacity.
* '''Better power cell:''' увеличивает емкость батареи.  
*'''Better manipulator:''' unlocks more chemicals. <s>Longer and more complex chemistry macros can be performed. At tier 1 manips, macros round to the nearest 5u, then 3u at tier 2, 2u at tier 3 and 1u at tier 4</s>
* '''Better manipulator:''' открывает дополнительные химикаты. Также позволяет выполнять более длинные и сложные макросы.
 
</div>
</div>
</div>
</div>


===[[File:Chemical_Heater.png|Chemical Heater]] Reaction Chamber===
=== [[File:Chemical_Heater.png|Chemical Heater]] Реакционная камера (Reaction Chamber) ===
 
Реакционная камера позволяет лучше контролировать ход реакций: вы можете настроить температуру, добавить по необходимости буферы и наблюдать, как происходит реакция в реальном времени. Камера без улучшений позволяет увидеть, если реакция перегрета, подсвечивая её красным. Дополнительный буфер может быть добавлен в камеру, если поместить в машину колбу с ним и нажать кнопку "draw all".
 
Некоторые химические реакции требуют подогрева в реакционной камере. Если не сказано иначе, это означает, что температура колбы должна быть ''выше'' минимально необходимой. Некоторые реакции прекратятся, если их температура упадет ниже определенного значения.


The reaction chamber (previously known as the chem heater) provides all the tools needed to help you react your reactions. You can set your heat, dispense buffers and watch your reactions in real time. An unupgraded reaction chamber will let you know when a reaction is overheated by highlighting it in red. More buffer can be added to the chamber by putting in a beaker into the heater and pressing the draw all button next to the buffer volume display.
Вы также можете применять пипетки прямо на реакционной камере, чтобы извлекать или добавлять вещества.


Some chemical reactions will require you to heat the reagents in a Reaction Chamber. Unless the recipes says otherwise, these reactions need you to heat the reagents ''above'' the required temperature in order to start the reaction. Some reactions can stop if they drop below their required temperature.
Эта машина будет нагревать или охлаждать колбу внутри до определенной температуры, постепенно замедляя нагрев или охлаждения по мере приближения к указанной температуре. Если нет риска взрыва химикатов, вы можете выставить значение температуры на максимум, чтобы ускорить нагрев. <br><br>'''Из-за ошибки округления, вам часто необходимо нагреть колбу на 1 градус выше минимальной температуры, чтобы началась реакция.'''<br><br>
Don't forget you can use droppers directly on reaction chambers to add/draw to/from as well!
Улучшение лазера увеличивает скорость нагрева и охлаждения. Пример улучшения вы можете увидеть ниже:
This machine will heat/cool a beaker to the desired temperature, slowing down the heating/cooling speed as it approaches the target temperature. If you don't risk making the chemical explode by overheating it (like with [[#Methamphetamine|meth]]) you can just set it to a very high temperature to avoid this. <br><br>'''Due to a rounding bug you sometimes need to heat chems 1 degree higher than the recipe says.'''<br><br>
Upgrading the laser will increase the heating/cooling speed as well as the capabilities of the machine. See below:


Level 1:
Уровень 1:
[[File:Reaction chamber level 1.gif]]
[[File:Reaction chamber level 1.gif]]
Level 4:
Уровень 4:
[[File:Reaction chamber level 4.gif]]
[[File:Reaction chamber level 4.gif]]


An upgraded reaction chamber gives you more tools and information about the reactions held within it.
Улучшение реакционной камеры даёт больше инструментов и информации для проведения реакция:
*At level 2 the pH meter will flash if any of the reactions are outside of the pH optimal
* На уровне 2 измеритель pH будет мигать, если какой-либо из компонентов вышел за пределы его оптимального значения pH.
*At level 3 the reaction chamber will be able to follow your reaction progress in real time
* На уровне 3 реакционная камера может отслеживать ход реакции в реальном времени.
*At level 4 the reaction chamber will be able to determine the reaction quality in real time, displaying the effects of purity, pH and other factors along a dial. The dial will flash if the reaction is below the minimum purity for the reaction.
* На уровне 4 может определять качество реакции в реальном времени, отображает чистоту, pH и другие факторы.
 
=== [[File:Chemmaster.gif|ChemMaster 3000]] ChemMaster 3000 ===
Разделяет, разливает, делает таблетки и пластыри из химикатов внутри себя. Для этого вы можете использовать практически любой доступный контейнер: колбы, бутылки спрея, бутылки из-под воды и так далее. <br>
Максимальный объем разливаемых бутылочек 30u, пластырей - 40u, таблеток - 50u. Используйте химсумку [[File:Chemistry_bag.png]], чтобы быстро переносит большое количества бутылок, пластырей и таблеток. <br>
Может быть улучшен колбами большего размера, чтобы увеличить буфер. По умолчанию он имеет 2 обычные колбы 50u каждая и общий объем 100u.


===[[File:Chemmaster.gif|ChemMaster 3000]] ChemMaster 3000===
=== [[File:Hplc.gif|HPLC]] Высокопроизводительный жидкостный хроматограф (High-performance liquid chromatography machine - HPLC) ===


Separates, bottles, and makes pills/patches out of chemicals loaded inside. You can load pretty much any container - beakers, spray bottles, water bottles and so on.<br>
Определяет чистоту реагентов.
Maximum size for dispensed bottles is 30u, patches 40u and pills 50u. Use a chemistry bag [[File:Chemistry_bag.png]] to quickly move large quantities of bottles, patches or pills. <br>
Can be upgraded with bigger beakers to allow a bigger buffer. By default it contains two ordinary 50u beakers for a total buffer volume of 100u.


===[[File:PortableMixerBig.png|ChemMaster 3000|link=Special:FilePath/PortableMixerBig.png]] Portable Chemical Mixer===
[[File:Mass spec.png]]


'''This item''' '''does <u>NOT</u> require an [[Guide to toxins#Implosion Compressor and Anomaly Refining|anomaly core]] anymore'''.  
Хроматограф также позволяет очищать реагенты до их стандартной чистоты (обычно 75%). Для его работы требуется время. Инвертные реагенты не могут быть очищены, однако любые химикаты, пропущенные через систему потребуют время на обработку. Пока аппарат занять другой работой, вы не можете использовать масс-спектрометрию на нем.


A portable device that fits into the belt slot, enabling you to store, mix and dispense chemicals on the go. Can be printed at the medical lathe.  
Нажатие левой кнопки мыши позволяет взаимодействовать с входной колбой, установленной в хроматографе, нажатие левой кнопки мышь с зажатой кнопкой alt позволяет извлечь колбу. С помощью правой кнопки мыши можно также взаимодействовать с выходной колбой. Для своей работы машина требует обе колбы, хотя проводить анализ она может и с одной входной колбой.


'''CTRL + Left click''' will open or close the portable mixer. While open [[File:Portable Chemical Mixer (open).png|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(open).png]] you can access it like any other bag, and fill it with up to 50 beakers and bottles. When closed [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(closed).png]]you can do a simple '''Left click''' to open it's UI. While the portable mixer is closed [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(closed).png]] it functions similar to a [[Guide to chemistry#Tools and Machinery|Chemistry Dispenser]], allowing you to add and remove a single beaker which you can dispense into [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(closed).png]][[File:Portable Chemical Mixer (Beaker).png|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(Beaker).png]]
Иконка также показывает текущее состояние машины: диаграмма, если она занята анализом вещества; синусоида - очищением; пустая же иконка означает, что входная колба пуста или отсутствует.  
[[File:Portable Chemical Mixer (Accessed like a bag).png|thumb|Different containers with chemicals, stored inside the portable chemical mixer.(Image 1 of 2)|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(Accessed_like_a_bag).png]]
[[File:Portable Chemical Mixer (UI Controls).png|thumb|All chemicals inside the containers of the portable chemical mixer, combined into UI buttons. (Image 2 of 2)|link=Special:FilePath/Portable_Chemical_Mixer_(UI_Controls).png]]
'''Tips for the Portable Chemical Mixer'''


*Unlike the chemistry bag [[File:Chemistry_bag.png]]the portable chemical mixer does not combine beakers of the same type into one single icon when accessing its contents. This makes it a superior option for beaker storage.
=== [[File:Blender.png|Reagent Grinder]] Химический блендер (All-In-One Grinder) ===
*All containers with the same, main chemical inside them, are represented as a single button in the UI. (e.g. a small beaker with 50u Inacusiate and a big beaker with 100u Inacusiate, are represented as 150u Inacusiate (see image).
*A container with more than one chemical inside will be represented by the most dominant chemical in it. (Try to avoid adding beakers with more than one chemical in them, if you want to stay on the safe side)
*The portable chemical mixer is an excellent storage device for pure chemicals that you want to store until you need them in other recipes. Filling it with beakers of pure [[Guide to chemistry#Oil|Oil]], [[Guide to chemistry#Phenol|Phenol]] or [[Guide to chemistry#Multiver|Multiver]] means quick and easy access to them, whenever you need them in advanced chemicals.
*Tired of the floor in chemistry being littered with beakers? Put them in the portable chemical mixer.
*The botanist made you some [[Guide to chemistry#Carpotoxin|Carpotoxin]] and filled it into condiment bottles? No need to carry them by hand, use the portable chemical mixer.
*The Janitor is too lazy to clean medbay? Put one beaker with [[Guide to chemistry#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]], one with [[Guide to chemistry#Space Cleaner|Space Cleaner]] and one with Water in your portable chem mixer, position yourself and dispense them in equal amounts into a big beaker. Instant cleaner grenade action.
*The AI and bots are trying to kill you? Get some Uranium from the lathe, grind it, and put a beaker of it with a beaker of Iron into your portable chem mixer. Dispense both in equal amounts into a big beaker to cause an [[Guide to chemistry#EMP|EMP]].
*The doctors are too busy to help and the paramedic is too dead to help? Get yourself a health analyzer, fill your portable chem mixer with beakers of useful medicines (and/or cures and vaccines) and dispense the right dosages for people in need, anywhere on the station.


===[[File:Hplc.gif|HPLC|link=Special:FilePath/Hplc.gif]] High-performance liquid chromatography machine (HPLC)===
Перемалывает, сжижает и извлекает компоненты из материалов, помещенных в неё.<br>
Если предмет содержит компоненты, связанные с ним, блендер позволяет извлечь их в колбу внутри себя.<br>
Пример таких предметов: Плазма, золото, уран, листы метала, донки, фрукты, мертвые мыши.


Can detect impurity levels of reagents added to it, making it one of the best ways to detect purity of a reagent at roundstart. See below:
=== [[File:Smoke_machine.png|Smoke Machine]] Дымогенератор (Smoke Machine) ===


[[File:Mass spec.png|link=Special:FilePath/Mass_spec.png]]
Высвобождает любое вещество помещенное вовнутрь в виде облака [[#Smoke|дыма]]. Сперва должен быть привинчен к полу при помощи ключа.<br>
Отличная альтернатива дымовым [[Grenade|гранатам]], но может спровоцировать толпу линчевателей.<br>


The HPLC can also purify a reagent up to it's standard purity (usually 75%). This takes time and a bit of volume. Inverted reagents cannot be purified, though any reagent that is passed through the system will still cost time. While it's processing the Mass Spectroscopy cannot be used at the same time.
Для создания требуется печатная плата и дополнительные запчасти.<br>


To use the HPLC left clicking will interact with the input beaker - so left clicking with a beaker will add it, alt click with a beaker in it will remove it. Right clicking with a beaker will add a beaker to the output slot, and alt right clicking will remove it. The machine needs both an input and output to purify - though can still analyse with just a single input.


The icon also indicates at what state it is at - a bar chart on the screen shows that it's analysing an input beaker, a sine wave shows that it's currently purifying and a blank screen indicates that it's input beaker is either empty or removed.
'''Запчасти для улучшения''':
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите, чтобы увидеть:
<div class="mw-collapsible-content">
* '''Manipulator''': Открывает дополнительные настройки дальности.
* '''Matter bin''': Увеличивает максимальный объем.
* '''Capacitor''': Увеличивает эффективность.
</div>
</div>


===[[File:Blender.png|Reagent Grinder]] All-In-One Grinder===
=== Лакмусовая бумага (pH paper) ===


Grinds, crushes, liquefies and extracts reagents from materials placed into it.<br>
Лакмусовая бумага позволяет определить приблизительное значение pH, если поместить её в колбу с веществом. Её цвет покажет значение pH.
If there is a significant reagent associated with the item, the Reagent grinder will distill a pure sample inside the collection beaker.<br>
For example: Plasma/gold/uranium/metal sheets, donk pockets, fruits, dead mice.


===[[File:Smoke_machine.png|Smoke Machine]] Smoke Machine===
=== Буферные вещества (Buffer reagents) ===


Dispenses any chemical inside as a [[#Smoke|smoke]] cloud. Needs to be secured by wrenching first.<br>
[[#Acidic_Buffer|Буферные]] вещества при добавление в колбу с другим веществом изменяют значение его pH в сторону кислотности (0) или щелочности (14). Эти вещества рассеиваются при добавлении (не меняют объем конечного вещества), если не используется стабилизирующий агент.
A great alternative to [[#Smoke|smoke]] [[Grenade|grenades]], but easily incites lynch mobs.<br>
Can only be obtained through the circuit board being printed, and the required parts being assembled first.<br>


'''Upgradeable parts''':
=== Химический анализатор (Chemical analyzer) ===
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand to see upgrades:
<div class="mw-collapsible-content">
*'''Manipulator''': Unlocks the higher range settings.
*'''Matter bin''': Increases maximum capacity.
*'''Capacitor''': Increases efficiency.
</div>
</div>


===pH paper===
Удобный прибор для получения информации о веществе в колбе, а также для анализа его чистоты. Может быть исследован учеными, а затем распечатан в медицинском фабрикаторе.


pH paper can tell you the rough pH by putting it into the beaker. The colour of the strip will indicate what the pH is.  
===Химзавод (Plumbing)===
На большинстве карт у [[Chemist|химика]] есть доступ к большому помещению, в котором есть все необходимые инструменты для постройки химзавода. При этом ему доступны все те компоненты, что есть в базовом (не улучшенном) [[#Chemistry_Dispensers|[химическом диспенсере]], но работа системы больше похожа на фабрику по производству всевозможных препаратов. Подробнее о работе химзавода вы можете узнать в [[Guide_to_plumbing|этом руководстве]].
На большинстве карт у [[Chemist|химика]] есть доступ к большому помещению, в котором есть все необходимые инструменты для постройки химзавода. При этом ему доступны все те компоненты, что есть в базовом (не улучшенном) [[#Chemistry_Dispensers|[химическом диспенсере]], но работа системы больше похожа на фабрику по производству всевозможных препаратов. Подробнее о работе химзавода вы можете узнать в [[Guide_to_plumbing|этом руководстве]].


===Buffer reagents===
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в кровь, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. Эти "тики" называются "life ticks", и не стоит их путать с тиками сервера. Когда это происходит, из крови выводится количество вещества, соответствующее скорости его усвоения. Неважно какое количество препаратов у вас в крови - все они усваиваются раздельно в соответствии с таблицей их метаболизма. Если вы [[Guide_to_food_and_drinks#Hunger|голодны]], скорость усвоения снизится на 20%, что приведет к тому, что препараты будут действовать дольше, при этом их эффект не становится слабее. Большинство монстров в игре являются "симплмобами" - это означает, у них нет метаболизма и они не могут быть отравлены, усыплены или вылечены при помощи лекарств. Мартышки и большинство игровых гуманоидов - исключения из этого правила.


[[#Acidic_Buffer|Buffers]] are reagents that alter the pH of a mixture towards acidity (0) or alkalinity (14). These liquids dissiplate into a mixture, unless stabilizing agent is added.  
==Зависимость==
<!--
{{Needs revision
|reason = Addictions have been completely reworked by https://github.com/tgstation/tgstation/pull/56923 . There are no longer addiction thresholds, so the listed numbers in that column does nothing.  
}}


===Chemical analyzer===
Английская вики приведена в соответствие с данным PR, но плашку видимо забыли убрать. - Renne, 08.09.2021
-->


A handy meter that can tell you all about the reagents found in a beaker, as well as being one of the two ways to testt purity (the other bring the purity tester, which will tell you if the reagent is inverse). Resarchable and printable by the lathe. Currently the only way to detect purity of a reagent, other than taking it yourself.
Существует 5 категорий наркотических веществ:


===Plumbing===
* Стимуляторы (Stimulants)
On some maps the [[Chemist|chemists]] have access to a large empty area with plumbing tools. The available chemicals those can synthesize should be the same as with an unupgraded [[#Chemistry_Dispensers|chem dispenser]], but the workflow is more like a production line chem factory instead of instant dispensing. See the [[Guide to plumbing]] to learn more about this system. You may still have access to the pharmacy though, which has chem dispensers.
* Опиоиды (Opioids)
* Алкоголь (Alcohol)
* Галлюциногены (Hallucinogens)
* Поддерживающие наркотики (Maintenance drugs)


==Metabolism==
Каждый раз как наркотик усваивается организмом, вы получаете очки зависимости в соответствующую категорию, к которой наркотик принадлежит. Более тяжелые наркотики и [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|алкоголь]] вызывают привыкание быстрее. Как только вы наберете определенное количество очков, у вас появится зависимость к этой группе наркотиков. Вы можете снизить количество очков зависимости, если не будете принимать наркотики, оставаясь при это в хорошем [[Mood|настроении]]. Если количество очков упадет до определенного значения, вы перестанете быть зависимым. Употребление наркотиков временно снимает симптомы зависимости. Избавление от зависимости происходит в несколько этапов.
When a reagent enters a bloodstream it will start to "tick"(aka "cycle") about every 2 seconds. These are called "life ticks", and are not to be confused with server ticks/tickrate. When this happens the bloodstream is purged of an amount of every reagent usually equal to their listed metabolism rates. This is the rate at which the chemical disappears from your body. It doesn't matter how many chems you have in your body, as they are all metabolised separately. If you are [[Guide_to_food#Hunger|hungry]] (sluggish), this will happen 20% slower, which makes chemicals have a bigger total effect since they last longer without being weaker per tick. Many mobs are "simplemobs" which means they don't have bloodstreams and thus cannot be poisoned, sedated or healed with medicine. Monkeys and most playable humanoids are the exceptions to this.


==Addiction==
Every time you metabolize a drug, you will gain addiction points in the category it belongs to. For every unit of drugs metabolized you receive addiction points. More extreme drugs and [[Guide_to_drinks|alcohol]] will give you more points. If you gain 600 points in addiction category, you will become addicted. By not taking said drugs you will lower the amount of addiction points. High [[Mood|sanity]] speeds up the process.
*You lose 0,5 points per tick with no withdrawal or stage 1 withdrawal.
*You lose 1 point per tick with stage 2 withdrawal.
*You lose 1,5 points per tick with stage 3 withdrawal.
When your mood is good you always lose 2 points per tick regardless of the stage.
If you then fall below 400 points you stop being addicted.
Taking more of the drug you're addicted to will temporarily suppress symptoms. Addiction stages advance from time in withdrawal.


'''Addiction categories:'''
'''Категории зависимостей'''
===Stimulants===
===Стимуляторы===


Stimulant withdrawal makes you slow in a number of ways.
Отказ от стимуляторов делает вас во многих отношениях более медлительным.


*At the first stage you get craving messages about feeling tired and needing a little pick me up. Your actions also become slower(action speed penalty).
* На первом этапе вы будете получать сообщения о том, что чувствуете себя уставшим и хотите принять наркотик. Выполнение действий требует больше времени.
*At the second stage you recieve a click cooldown penalty.
* На втором этапе появляется задержка между кликами.
*At the third stage you get a movement speed penalty and more craving messages.
* На третьем этапе вы двигаетесь медленнее и получаете более серьезные сообщения.


===Opiods===
===Опиоиды===


The main symptom of opiod withdrawal is nausea.  
Основной синдром отказа от опиоидов - тошнота.


*At the first stage you get craving messages about feels aches in your body, chills and needing opioids. You start yawning intermittently.
* На первом этапе вы получаете сообщение о боли во всём теле, ознобе и потребности в опиоидах. Вы начинаете постоянно зевать.  
*At the second stage your high blood pressure will increase rate of blood loss from any open wounds.
* На втором этапе повышенное кровяное давление увеличивает скорость потери крови в следствие любых открытых ран.
*At the third stage you will get hit by waves of nausea and vomiting.
* На третьем этапе вас накрывает волнами тошноты и рвоты.


===Alcohol===
===Алкоголь===
В связи с доступностью алкоголя на станции, "контролировать" алкоголизм не составляет особого труда, но симптомы отказа от него единственные, что могут вас убить.


Alcohol withdrawal is easy to stave off due to the abundance of low alcohol content drinks available from the bar, but it is the only one that can be outright lethal.
* На первым этапе вы чувствуете жажду и у вас появляются сообщения, не открыт ли еще бар, а также дрожь.
* На втором этапе у вас появляются галлюцинации.
* На третьем этапе периодические припадки парализуют вас на 1-3 и наносят 10-30 урона мозга в зависимости от их продолжительности. Припадки также вызывают сильную дрожь. Припадки могут быть купированы при помощи препарата [[#Neurine|neurine]] или [[#Sodium_Thiopental|sodium thiopental]].


*At the first stage you get craving messages about feeling thirsty, wondering if the bar is still open and needing a little Dutch courage. You also start to jitter.
===Галлюциногены===
*At the second stage you start to hallucinate.
*At the third stage you start to suffer intermittant seizures that paralyze you for 1-3 seconds and cause 10-30 brain damage depending on duration. Your seizures also cause heavy jittering. Seizures can be prevented by taking [[#Neurine|neurine]] or [[#Sodium_Thiopental|sodium thiopental]].


===Hallucinogens===
* На первом этапе вы получаете сообщение, что чувствуете пустоту внутри, духовную отстраненность и начинаете задумываться о том, не замышляют ли чего автомобильные эльфы.
* На втором этапе начинаются зрительные нарушения.
* На третьем этапе вы входите в [Traitor_items#Hypnotic_Flash|гипнотический транс]].


*At the first stage you get craving messages about feeling empty, spirtually detached and you start to wonder what the machine elves are up to.
===Поддерживающие наркотики===
*At the second stage you get visual disturbances.
*At the third stage you enter a [[Traitor_items#Hypnotic_Flash|hypnotic trance]].


===Maintenance Drugs===
* На первом этапе вы получаете сообщения о необходимости принять наркотики, начинаете светиться, а показания состояния вашего здоровья становятся ненадежными.
* На втором этапе вы можете усваивать лишь ОТВРАТИТЕЛЬНУЮ пищу и у вас вырастает борода (если вы мужчина).
* На третьем этапе вы почувствуете сильное головокружение и растерянность при воздействии света, но в тоже время у вас появляется ночное зрение.


*At the first stage you get craving messages, start growling intermittently and your health indicator will become unreliable.
===Лекарства===
*At the second stage you can only stomach GROSS food and you grow a scraggly beard if male.
* На первом этапе вам нездоровится, вы чувствуете боль или же это всё побочный эффект от лекарств?
*At the third stage you will become very dizzy and confused when exposed to light, but it also gives you night vision.
* На втором этапе у вас начинается жар.
* На третьем этапе начинают немного болеть органы.


===Medicines===
В большинстве случаев чистые лекарства не генерируют очки зависимости в отличие от инверсных и грязных химикатов.  
*Stage 1: You become unsure of your own health, are you aching, or is it just the down from the meds?
*Stage2: You develop a fever.
*Stage 3: You organs begin to ache a bit too.


In general most pure medicines don't accrue addiction points – it’s instead the inverse or impure chems that will turn you into a hypochondriac.
===Прочие===
Некоторые реагенты имеют уникальный тип зависимости, например, [[Guide_to_chemistry#Nicotine|никотин]].


===Special===
==Активные чистые химикаты==
Some reagents have their own unique addiction type. Such as [[Guide_to_chemistry#Nicotine|Nicotine]].
Или же что получится, если вы выпьете или разольете химикаты ниже. Все они усваиваются со скорость 0.4u за тик, если не сказано иначе. Прочие базовые химикаты, которых нет в списке ниже, не оказывают никакого влияния не организм. Чтобы получить плазму и уран, вам нужно перемолоть соответствующие материалы.


==Active Pure Chemicals==
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу грубого (brute) урона случайной части тела.
A.K.A. what happens when you eat or splash these. Their metabolism rate is 0.4u per tick/cycle unless said otherwise. Unmentioned dispensable chemicals don't have any effects. Plasma and uranium require you to grind mineral sheets to acquire.
*'''Copper''': Можно вылить на листы метала, чтобы получить бронзу
*'''Chlorine''': Causes 1 brute damage per tick to a random body part.
*{{anchor|Ethanol}}'''Ethanol''': Алкогольный "напиток" с [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|силой]] равной 65. Увеличивает скорость [[Surgery|хирургических операций]] и пожароопасность при наружном применении. Скорость усвоения 0.2u за тик.
*'''Copper''': Can be splashed on metal sheets to create bronze sheets.
*'''Fluorine''': Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона за тик.
*{{anchor|Ethanol}}'''Ethanol''': A decent alcoholic "beverage", with a [[Guide_to_drinks|booze power]] of 65. Increases the speed of [[surgery]] procedures and flammability when applied externally. Metabolism rate 0.2.
*'''Iron''': Понемногу восстанавливает кровь в организме.
*'''Fluorine''': Causes 1 toxin damage per tick.
*'''Lithium''': Вызывает подергивания, слюни, стоны и невозможность ходить прямо.
*'''Iron''': Slowly restores blood volume.
*'''Mercury''': Наносит 1 единицу урона мозга и вызывает подергивания, слюни, стоны и невозможность ходить прямо.
*'''Lithium''': Causes twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
*'''[[Plasma]]''': Наносит 3 единицы токсического (toxic) урона. Создает облако газа, если разлить или нагреть до 323.15K (50°C). Не путать со стабильной плазмой (stable plasma), которая не делает ничего.
*'''Mercury''': Causes 1 brain damage per tick, twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
*'''Radium''': Вызывает радиационной облучение (2 единицы за тик). Создает зеленную светящиеся жижу, если разлить 3 и более единицы.
*'''[[Plasma]]''': Causes 3 toxin damage per tick. Creates gas form plasma when spilled or heated to 323.15K (50°C). Not to be confused with Stable Plasma, which does nothing.
*'''Sugar''': Утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость усвоения 0.8u за тик.
*'''Radium''': Slowly causes irradiation (2 per tick). Creates glowing green goo on floor if more than 3u is spilled.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона и мгновенно наносит грубый (brute) урон случайной части тела, если выпить, и чуть больше грубого урона, если ''вколоть''. Уничтожает одежду и вызывает ожоги (burn), если вылить или распылить. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Sugar''': Gives nutrition. Causes hyperglycemic shock if overdosed (200u). Metabolism rate 0.8.
*'''Uranium''': Вызывает легкое радиационное облучение (1u за тик). Создает зеленную светящиеся жижу, если разлить 3 и более единицы.
*'''Sulphuric Acid''': Causes 1 toxin damage and some instant brute damage to one body part when ingested, and slightly more brute damage when ''injected''. Destroys head-wear and causes burn damage when sprayed or splashed on someone. Counts as a [[#Toxins|toxin]].
*'''Water''': Понемногу восстанавливает кровь в организме. Замерзает при температуре 274K.
*'''Uranium''': Causes slight (1 per tick) irradiation. Creates glowing green goo on floor if more than 3u is spilled.
*'''Welding Fuel''': Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона и делает людей легковоспламеняющимся, если разлить.
*'''Water''': Slightly generates blood volume. Additionally, freezes into ice below 274K.
*'''Welding Fuel''': Causes 1 toxin damage per tick. Makes people flammable if splashed on.


===Catalysts===
===Катализаторы===
{{Anchor|Catalyst}}When a reagent in a recipe is marked "(catalyst)" it means it will not be consumed in the reaction. Some Catalysts are optional and are highlighted as such. These optional catalysts affect the ongoing reaction in certain ways.
{{Anchor|Catalyst}} Если в рецепте реагент отмечен как "катализатор", это значит, что он необходим для протекания реакции, но не участвует в ней не и потребляется. Некоторые катализатора являются необязательными, но они влияют на протекание реакций.


==Components==
== Компоненты ==
These are very basic chemicals that you'll use in a lot of other more complicated chems. They can still be toxic, though.<br>
Ниже таблица самых базовых компонентов, которые используются во многих других рецептах. Некоторые из них токсичны.<br>


Hover a chemical component to see tooltips. On Firefox-based browsers the tooltips might block clickable links. If you find an incorrect recipe then please drop a comment in the [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=60 discord] wiki-general.  
Наведите курсор мыши на компонент, чтобы увидеть подсказку. В браузерах, основанных на Firefox, подсказки могут быть по умолчанию заблокированы.  


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ash}}Ash
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 6.5<span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ash}}
|{{RecursiveChem/Ash}}
|<b>Min react temp:</b> 480K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 480K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Ingredient in a few recipes. Can also be aquired by lighting a piece of paper on fire and scooping up the resulting ashes with a beaker. 30u per paper.
|Ингредиент в некоторых рецептах. Может также быть получен путем сжигания бумаги при помощи зажигалки и сбора полученного пепла при помощи колбы. С одного листа получается 30u пепла.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Lye|Lye]], [[#Multiver|Multiver]] and [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]].  
[[#Lye|Lye]], [[#Multiver|Multiver]] и [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]].  
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 4  <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oil}}
|{{RecursiveChem/Oil}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Can be heated into [[#Ash|Ash]]. Can be scooped up from destroyed cyborgs and such. Flammable. Ingredient in many recipes.  
|Если подогреть выше определенной температуры, получится [[#Ash|Ash]] (пепел). Может быть извлечено из уничтоженных киборгов и им подобных. Ингредиент во многих рецептах.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Phenol|Phenol]], [[#Acetone|Acetone]], [[#Convermol|Convermol]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Miner's Salve|Miner's Salve]], [[#Haloperidol|Haloperidol]], [[#Napalm|Napalm]], [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]], [[#Spray Tan|Spray Tan]] and [[#Cyanide|Cyanide]].  
[[#Phenol|Phenol]], [[#Acetone|Acetone]], [[#Convermol|Convermol]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Miner's Salve|Miner's Salve]], [[#Haloperidol|Haloperidol]], [[#Napalm|Napalm]], [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]], [[#Spray Tan|Spray Tan]] и [[#Cyanide|Cyanide]].  
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone}}Acetone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Ingredient in many recipes.  
|Ингредиент во многих рецептах.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Cryoxadone|Cryoxadone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Mutadone|Mutadone]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Probital|Probital]], [[#Tirimol|Tirimol]]  [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]], [[#Sulfonal|Sulfonal]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Acetaldehyde|Acetaldehyde]], [[#Acetone_Oxide|Acetone Oxide]] and [[#Neurine|Neurine]].
[[#Cryoxadone|Cryoxadone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Mutadone|Mutadone]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Probital|Probital]], [[#Tirimol|Tirimol]]  [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]], [[#Sulfonal|Sulfonal]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Acetaldehyde|Acetaldehyde]], [[#Acetone_Oxide|Acetone Oxide]] и [[#Neurine|Neurine]].
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 12 <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|A very potent [[Guide_to_hydroponics#Diethylamine|fertilizer]]. Ingredient in many recipes.  
|Очень эффективное [[Guide_to_hydroponics#Diethylamine|удобрение]]. Ингредиент во многих рецептах.  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Atropine|Atropine]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Meth Explosion|Meth Explosion]] and [[#Lipolicide|Lipolicide]].
[[#Atropine|Atropine]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Meth Explosion|Meth Explosion]] и [[#Lipolicide|Lipolicide]].
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 5.5 <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Ingredient in many recipes.  
|Ингредиент во многих рецептах.  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]], [[#Oxandrolone|Oxandrolone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Libital|Libital]], [[#Higadrite|Higadrite]] and [[#Modafinil|Modafinil]].
[[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]], [[#Oxandrolone|Oxandrolone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Libital|Libital]], [[#Higadrite|Higadrite]] и [[#Modafinil|Modafinil]].
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia  
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ammonia}}Ammonia <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 11.6 <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 1 to 12 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 1 to 12 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|An effective [[Guide_to_hydroponics#Ammonia|fertilizer]]. Ingredient in many recipes. (Results in 3 units instead of 4)
|Эффективное [[Guide_to_hydroponics#Ammonia|удобрение]]. Ингредиент во многих рецептах. (В результате получает 3 единицы, вместо 4)
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Diethylamine|Diethylamine]], [[#Aiuri|Aiuri]], [[#Salbutamol|Salbutamol]], [[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]], [[#Crank|Crank]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Nitrous Oxide|Nitrous Oxide]], [[#Space Cleaner|Space Cleaner]], [[#Cyanide|Cyanide]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] and [[#Weed Killer|Weed Killer]].
[[#Diethylamine|Diethylamine]], [[#Aiuri|Aiuri]], [[#Salbutamol|Salbutamol]], [[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]], [[#Crank|Crank]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Nitrous Oxide|Nitrous Oxide]], [[#Space Cleaner|Space Cleaner]], [[#Cyanide|Cyanide]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] и [[#Weed Killer|Weed Killer]].
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 11.2 <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Works as a [[Guide_to_hydroponics#Saltpetre|fertilizer]]. Ingredient in a few recipes. (Results in 3 units instead of 5)
|Используется в качестве [[Guide_to_hydroponics#Saltpetre|удобрения]]. Ингредиент в некоторых рецептах. (В результате получает 3 единиц вместо 5)
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
Используется в:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Bath Salts|Bath Salts]] and [[#Gunpowder|Gunpowder]].  
[[#Bath Salts|Bath Salts]] и [[#Gunpowder|Gunpowder]].  
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[Nutriment]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Commonly known as table salt, Sodium Chloride is often used to season food.<br>
|Также известна как столовая соль (table salt), часто используется в приготовлении пищи.<br>
Special uses include messing with [[Revenant|Revenants]] - they can't jaunt through salt piles.
Также является особым средством против [[Revenant|Ревенантов]] - они не могут ходить по ней.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 11.9 <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye}}
|{{RecursiveChem/Lye}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Ingredient in [[#Soap|Soap]].
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]] (soap).
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Lye (Alternate Recipe)
!style='background-color:#FFEE88;'|Lye (Alternate Recipe) <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 11.9 <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye_Alt}}
|{{RecursiveChem/Lye_Alt}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Ingredient in [[#Soap|Soap]]. (Results in 2 units instead of 3)
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]] (soap). (В результате получается 2 единицы вместо 3)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 6.2 <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Burns people on touch.
|Обжигает при соприкосновении.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Results in 2 units instead of 5.
|В результе получается 2 единицы вместо 5.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|<b>Min react temp:</b> 450K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 450K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|
|
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Burns people badly on touch. (Results in 2 units instead of 4)
|Очень сильно обжигает при прикосновении. (Получается 2 единицы вместо 4)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|N/A
|N/A
|A lavaland geyser has a 1 in 27 chance to produce Wittel. Does nothing, but can be used to make [[#Gravitum|Gravitum]].
|Существует 1 шанс из 27, что гейзер на Лаваленде производит данный компонент. Может быть использован для производства [[#Gravitum|Gravitum]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hyper-Plasmium Oxide}}Hyper-Plasmium Oxide <span style="color:#470750;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hyper-Plasmium Oxide}}Hyper-Plasmium Oxide <span style="color:#470750;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|N/A
|N/A
|A lavaland geyser has a chance to produce this. Does nothing, but can be used to make [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]].
|Существует шанс, что гейзер на Лаваленде производит данный компонент. Может быть использован для производства [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Exotic Stabilizer}}Exotic Stabilizer <span style="color:#180000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Exotic Stabilizer}}Exotic Stabilizer <span style="color:#180000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Exotic_Stabilizer}}
|{{RecursiveChem/Exotic_Stabilizer}}
|N/A
|N/A
|Is required to stabilize [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] and [[#TaTP|TaTP]].
|Требуется для стабилизации [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] и [[#TaTP|TaTP]].  
|-
|-
|}
|}


==Reaction agents==
== Реакционные агенты ==


These reagents have active effects on reactions, consuming themselves on transfer. They can even be added to a full beaker for their effects to take place!
Эти реагенты активно влияют на реакции, испаряясь в процессе применения. Их даже можно добавить в уже полную колбу.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:120px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acidic Buffer}}Acidic Buffer<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acidic Buffer}}Acidic Buffer<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>  
|2 parts Ethanol<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Sodium<br>2 parts Water<br>
|2 части Ethanol<br>2 части Hydrogen<br>2 части Sodium<br>2 части Water<br>
|<br><b>Min react temp:</b> 250K <br><b>Overheat temp:</b> 9999K <br><b>pH range:</b> 0 to 14 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly H+ producing
|<br><b>Мин темп реакции:</b> 250K <br><b>Темп перегрева:</b> 9999K <br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 14 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно потребляет H+ ионы
|This reagent will consume itself and move the pH of a beaker towards acidity when added to another.
|Этот реагент испаряется при применении и меняет значение pH компонентов в сторону кислотности (0).
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Basic Buffer}}Basic Buffer<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Basic Buffer}}Basic Buffer<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|3 parts [[#Ammonia|Ammonia]]<br>2 parts Chlorine<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Oxygen
|3 части [[#Ammonia|Ammonia]]<br>2 части Chlorine<br>2 части Hydrogen<br>2 части Oxygen
|<br><b>Min react temp:</b> 250K <br><b>Overheat temp:</b> 9999K <br><b>pH range:</b> 0 to 14 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly H+ consuming
|<br><b>Мин темп реакции:</b> 250K <br><b>Темп перегрева:</b> 9999K <br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 14 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно потребляет H+ ионы
|This reagent will consume itself and move the pH of a beaker towards alkalinity when added to another.
|Этот реагент испаряется при применении и меняет значение pH компонентов в сторону щелочности (14).
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Universal indicator}}Universal indicator<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Universal indicator}}Universal indicator<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|{{RecursiveChem/Universal indicator}}
|{{RecursiveChem/Universal indicator}}
|<br><b>Min react temp:</b> 274K <br>
|<br><b>Мин темп реакции:</b> 274K <br>
|This reagent can be used to craft pH paper from the crafting menu. Will also dye anything it touches its associated pH value.
|Необходимый реагент для создания лакмусовой бумаги (pH paper) через меню создания предметов. Также красит все вокруг в цвет, соответствующий значению pH.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purity Tester Reagent}}Purity Tester Reagent<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Purity Tester Reagent}}Purity Tester Reagent<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|{{RecursiveChem/Purity Tester Reagent}}
|{{RecursiveChem/Purity Tester Reagent}}
|<b>Required temp:</b>below 800K <br><b>Overheat temp:</b> none <br><b>Optimal pH range:</b> 2 to 12 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>minorly H+ producing
|<b>Требуемая темп:</b>ниже 800K <br><b>Темп перегрева:</b> нет <br><b>Оптимальный pH:</b> 2 to 12 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Незначительное появление H+ ионов
|When added to a beaker, this reagent will either fizzle if a reagent in there is impure, or will do nothing if all of the reagents are above their purity threshold.
|При добавлении в колбу начинает шипеть, если компоненты недостаточно чистые, либо ничего не делает, если чистота компонентов выше порогового значения.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Tempomyocin<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|Tempomyocin<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|{{RecursiveChem/Tempomyocin}}
|{{RecursiveChem/Tempomyocin}}
|<b>Required temp:</b> 50K <br><b>Overheat temp:</b> 500K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 8 <br><b>Min purity:</b> 0.35 <br>H+ producing<br><b>Dangerous</b>
|<b>Требуемая темп:</b> 50K <br><b>Темп перегрева:</b> 500K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 8 <br><b>Мин чистота:</b> 0.35 <br>Производит H+ ионы<br><b>Опасно!</b>
|This will instantly speed up any reaction added it is added to, giving it a short burst of speed. Adding this reagent to a reaction will give it a suddent speed boost up to 3x times - with the output purity of the boost modified by the Tempomyocin's purity.5u per 100u will give you 2x, 10 u per 100u will give you 3x. It caps at 3x for a single addition, but there is nothing preventing you from adding multiple doses for multiple boosts.
|Мгновенно ускоряет любую реакцию. При добавлении скорость реакции может быть увеличена до 3х раз, в то время как прибавка чистоты вещества зависит от чистоты Tempomyocin. 5u препарата на 100u вещества даст прибавку в 2 раза, 10u на 100u даст максимальную прибавку в 3 раза, однако ничто не мешает добавлять вещество порциями для нескольких последовательных ускорений.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prefactor a}}Prefactor a<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Prefactor a}}Prefactor a<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|{{RecursiveChem/Prefactor a}}
|{{RecursiveChem/Prefactor a}}
|<b>Required temp:</b>below 800K <br><b>Overheat temp:</b> none <br><b>Optimal pH range:</b> 2 to 12 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Very Endothermic
|<b>Требуемая темп:</b>ниже 800K <br><b>Темп перегрева:</b> нет <br><b>Оптимальный pH:</b> 2 to 12 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Сильно эндотермическая
|This is part of a competitive reaction between Purity Tester and Tempomyocin. This outcompetes when the reaction is cold.
|Это вещество вызвает конкурирующую реакцию между Purity Tester и Tempomyocin, если температура реакции достаточно низкая.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prefactor b}}Prefactor b<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Prefactor b}}Prefactor b<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
|{{RecursiveChem/Prefactor b}}
|{{RecursiveChem/Prefactor b}}
|<b>Required temp:</b> 50K <br><b>Overheat temp:</b> 500K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 8 <br><b>Min purity:</b> 0.35 <br>Extremely Endothermic<br>minor H+ producing<br>Dangerously volitile
|<b>Требуемая темп:</b> 50K <br><b>Темп перегрева:</b> 500K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 8 <br><b>Мин чистота:</b> 0.35 <br>Чрезвычайно эндотермическая<br>Незначительное производство H+ ионов<br>Опасно летучее!
|This is part of a competitive reaction between Purity Tester and Tempomyocin. This outcompetes when the reaction is hot.
||Это вещество вызвает конкурирующую реакцию между Purity Tester и Tempomyocin, если температура реакции достаточно высокая.
|}
|}


==Medicines{{anchor|Medicines}}==
== Лекарства{{anchor|Medicines}} ==
"''And that's how I lost my medical license!''" Don't be this guy. Make these. Lots of these.
"''И после этого меня лишили докторской лицензии!''" - не будьте этим парнем. Делайте лекарства. Много лекарств.


Some medicines have special suffixes to specify which damage types they are meant to treat:<br>
Многие препараты имеют специальные суффиксы по которым можно понять, какие именно повреждения они лечат:<br>


*Brute = -ibital
*Грубые    (Brute) = -ibital
*Burn  = -uri
*Ожоги      (Burn) = -uri
*Oxy  = -mol
*Удушье    (Oxy)   = -mol
*Tox  = iver
*Отравление (Toxic) = -iver
*Organ = -rite
*Органы    (Organ) = -rite
<br>
<br>


See [[guide to medicine|Guide to Medicine]] for more information on what to use and when.
Ознакомьтесь с [[guide to medicine|руководством по медицине]], чтобы иметь представление что применять и когда.
 
 
<!--
Полагаю, этот нафталин из 2019 года сейчас никому не интересен, тем более что на 99% состоит из воды. - Renne, 09.09.2021
 
===Medicine Changes===
Returning chemists may notice several changes (mostly made mid 2019) in the list of medicines. The easily available medicines (including brute and burn patches) are getting severely nerfed or replaced by inferior versions with downsides. This is part of an ongoing major overhaul (as per Aug 2019). The intension is (amongst other things) to add more interesting choices to the /tg/station medical system than to (in most cases) simply apply a roundstart available patch or pill and the patient is fixed. Instead [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] has been made much easier. <br>


During development many more changes may follow. <br>


===Optional catalysts for ALL medicine reactions===
To prevent confusion amongst returning players some old recipes/names removed from /tg/ are still be visible in the [[#Removed_Medicines|Removed Medicines]] section. This is also a small service to servers using old /tg/code, which is still widely used.
-->
==== Дополнительные катализаторы для ВСЕХ медицинских препаратов ====


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Palladium synthate catalyst}}Palladium synthate catalyst
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Palladium synthate catalyst}}Palladium synthate catalyst<span style="color:#FFEE88;background-color:white">▮</span>  
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 2 <span style="color:#FFEE88;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Palladium synthate catalyst}}
|{{RecursiveChem/Palladium synthate catalyst}}
|<b>Required temp:</b> 320K <br><b>Overheat temp:</b> 800K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 6 <br><b>Min purity:</b> 0 <br>H+ producing<br>Very exothermic
|<b>Требуемая темп:</b> 320K <br><b>Темп перегрева:</b> 800K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 6 <br><b>Мин чистота:</b> 0 <br>Создает H+ ионы<br>
|This will cause all medicines reacted in the same beaker to react faster, with it's speed equal to the purity of the catalyst (up to 2x, though it is still limited by it's maximum rate). An impure catalyst can be purposely made to slow down reactions, if desired. At least 10u is required in a beaker for it to have any effect on the reactions contained within.
<br>Очень экзотермическая
|Добавление этого катализатора увеличит скорость реакции в соответствие с его чистотой (вплоть до двукратной прибавки). Вы можете намеренно сделать "грязный" катализатор, чтобы замедлить скорость реакции. Для работы требуется не менее 10u катализатора.
|-
|-
|}
|}


===Core Healing Medicines===
===Базовые лекарства===
These healing drugs may be considered to be cheap or commonly available "core" drugs, used to heal common ailments. Some of them should not be used repeatedly on the same patient, as they may have dangerous side effects. Consider using [[Surgery#Tend_Wounds|Tend Wounds surgery]] if satisfactory medicines aren't available. These are also known as ''"Category 2 Cobbychems". ''
Лекарства ниже можно считать "дешевыми" или "базовыми", предназначенными для лечения базовых повреждений. Многие из них не следует применяться в большом количестве на одном пациенте, т.к. они имеют серьезные побочные эффекты. [[Surgery#Tend_Wounds|Операция по обработке ран]] (Tend Wounds) может быть хорошей альтернативой, если у вас нет нужных лекарств. Без дополнительной работы, большинство реакций ниже имеют базовую чистоту 75%. Однако 100% чистые лекарств в данном случаем будут на 33% эффективнее.
All these reactions will generally result in a 75% purity product with no intervention. For those returning - a 75% purity reagent will have the same effects as the reagents you're familiar with, which means that 100% pure reagents are 33% more effective.
 
Примечание: OD (Overdose) - передозировка. Если вы не хотите отравить пациента, то количество препарата в крови должно быть строго МЕНЬШЕ этой цифры. Так как таблетки усваиваются не сразу, а препарат поступает в кровь постепенно, возможно сделать количество препарата равное или даже больше OD, однако общая рекомендация этого НЕ делать.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:170px;'|Условия реакции
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Химические свойства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Libital}}Libital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Libitoil|Libitoil]]
<br>Грязный: [[#Libitoil|Libitoil]]
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20%
<br>pH: 8.2<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8.2<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|{{RecursiveChem/Libital}}
|<b>Min temp:</b> 225K
|<b>Мин темп:</b> 225K
<br><b>Overheat:</b> 840K
<br><b>Темп перегрева:</b> 840K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 10
<br><b>Unstable purity:</b> <20%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <20%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
|Brute
|Brute
|Medicine for treating brute damage. Each tick heals 0 to 4 brute (based off purity) and causes 0.3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] damage.
|Препарат для лечения грубого (brute) урона. Каждый тик лечит от 0 до 4 единиц урона (в зависимости от чистоты) и наносит 0.3 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|печени]].
<br><b>Inverse chem:</b>[[#Libitoil|Libitoil]] below 30% <b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 10%
<br><b>Инверсный химикат:</b>[[#Libitoil|Libitoil]] при чистоте ниже 30%<br> <b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 10%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital<span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Helbital}}Helbital<span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Helgrasp|Helgrasp]] <30%
<br>Инверсный: [[#Helgrasp|Helgrasp]] <30%
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|<b>Min temp:</b> 250K
|<b>Мин темп:</b> 250K
<br><b>Overheat:</b> 550K
<br><b>Темп перегрева:</b> 550K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 9.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9.5
<br><b>Unstable purity:</b> <55%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <55%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
|Brute
|Brute
|Heals brute faster the more base damage you have. No side effects if in hardcrit.<br>
|Тем эффективнее лечит грубый (brute) урон, чем серьезнее повреждения. Нет побочных эффектов, если пациент в тяжелом состоянии (hardcrit).<br>
*If not in crit: Heals (dmg/50) brute and deals 2 suffocation.
* Если пациент не в критическом состоянии, лечит (урон/50) грубого урона и наносит 2 урона удушьем (suffocation).
*If in softcrit: Heals (dmg/47) brute and deals 1 suffocation.
* Если пациент в критическом состоянии (softcrit), лечит (урон/47) грубого урона и наносит 1 урон удушьем.
*If in hardcrit: Heals (dmg/45) brute and has no side effects. 0.0001% chance to make you play a game of rock-paper-scissors against the reaper for your life, potentially dusting you or healing you to full.
* Если пациент в тяжелом состоянии (hardcrit), лечит (урон/45) грубого урона и не имеет побочный эффект. Существует 0.0001% вероятности, что вы либо мгновенно вылечитесь, либо умрете.
Overdose applies a semi-blinding curse.  
При передозировке делает полуслепым.
<br>Purity adjusts the damage requirements for each of the stages and adjusts the brute damage healed.  
<br>Чистота влияет на требования выше к этапу лечения (нет крита, крит, тяжелое состояние), а также эффективность лечения.
<br><b>Inverse chem:</b>[[#Helgrasp|Helgrasp]] below 30%. When purity is below 25%, it will catch fire during the reaction, watch out for the flames!
<br><b>Инверсный химикат:</b>[[#Helgrasp|Helgrasp]] при чистоте ниже 30%. Если чистота ниже 25%, химикат самовозгорается. Будьте осторожны!
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 35u
<br><b>OD:</b> 35u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Probital}}Probital<span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Probital}}Probital<span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] <50%
<br>Инверсный: [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] <50%
<br>Failed: [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] <35%
<br>Неудачный: [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] <35%
<br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Probital}}
|{{RecursiveChem/Probital}}
|<b>Min temp:</b> 225K
|<b>Мин темп:</b> 225K
<br><b>Overheat:</b> 750K
<br><b>Темп перегрева:</b> 750K
<br><b>Optimal pH:</b> 4.5 to 12
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4.5 to 12
<br><b>Unstable purity:</b> <35%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <35%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
|Brute
|Brute
|Heals 0 - 3 brute per tick (based off purity) but also deals (decreasing) stamina damage. If ingested by mouth it also creates a special  [[#Mitogen_Metabolism_Factor|enzyme]] in your system (bloodstream) (1.25u per 5u ingested), which turns any [[Guide_to_food|food]] you eat into [[Guide_to_food#Peptides|healing peptides]]. These peptides heal an additional 3 brute and 1 burn with a 50% chance every tick.  
|В зависимости от чистоты лечит 0 - 3 единицы грубого (brute) урона каждый тик и наносит урон выносливости. Если проглотить, вырабатывает особый [[#Mitogen_Metabolism_Factor|энзим]] в крови (1.25u энзима за каждые 5u поглощенного препарата), который преобразует [[Guide_to_food_and_drinks#Food|еду]] в [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|лечащие пептиды]]. Эти пептиды дополнительно лечат 5 единиц грубого урона и 1 единицу ожогов (burn) с вероятность 50% каждый тик.
Overdose deals 3 stamina AND:
Передозировка наносит 3 единицы урона выносливости и:
*If stamina dmg over 80: Causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]].
* Если урон выносливости выше 80, вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] (drowsiness).
*If stamina dmg over 100: Removes 100 stamina damage and puts you to [[Status_Effects#Sleep|sleep]] for 10 seconds.
* Если урон выносливости выше 100, убирает 100 единиц урона выносливости и [[Status_Effects#Sleep|усыпляет]] на 10 секунд.
<b>Inverse chem:</b> [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] below 50%
<b>Инверсный химикат:</b> [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] ниже 50%
<br> <b>Failed chem:</b> [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] below 30%
<br> <b>Неудачный химикат:</b> [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] при чистоте ниже 30%
<br>Was originally named '''Trophazole'''.  
<br>Изначально препарат назывался '''Trophazole'''.  
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 20u
<br><b>OD:</b> 20u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri<span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aiuri}}Aiuri<span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Aivime|Aivime]]
<br>Грязный: [[#Aivime|Aivime]]
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25%
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|<b>Min temp:</b> 50K
|<b>Мин темп:</b> 50K
<br><b>Overheat:</b> 315K
<br><b>Темп перегрева:</b> 315K
<br><b>Optimal pH:</b> 4.8 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4.8 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <25%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <25%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
|Burn
|Burn
|Medicine for treating burn damage. Each tick heals 0 - 2.7 burn (based on purity) and causes 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|eye]] damage.
|Препарат для лечения ожогов (burn). Лечит 0 - 2.7 урона за тик (в зависимости от чистоты) и наносит 0.25 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|глазам]].
<br> <b>Impure chem:</b> [[#Aivime|Aivime]]
<br> <b>Грязный химикат:</b> [[#Aivime|Aivime]]
<br> <b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 25%
<br> <b>Неудачный химикат:</b> [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] при чистоте ниже 30%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lenturi}}Lenturi<span style="color:#6171FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lenturi}}Lenturi<span style="color:#6171FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Lentslurri|Lentslurri]]
<br>Грязный: [[#Lentslurri|Lentslurri]]
<br>Failed: [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] <25%
<br>Неудачный: [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] <25%
<br>pH: 4.7<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 4.7<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lenturi}}
|{{RecursiveChem/Lenturi}}
|<b>Min temp:</b> 200K
|<b>Мин темп:</b> 200K
<br><b>Overheat:</b> 500K
<br><b>Темп перегрева:</b> 500K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 11
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 11
<br><b>Unstable purity:</b> <25%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <25%
<br>Endothermic
<br>Эндотермическая
|Burn
|Burn
|Each tick heals 0 to 4 burn (based on purity) and deals 0.4 [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]] damage.<br>
|Each tick heals 0 to 4 burn (based on purity) and deals 0.4 [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]] damage. Also slows you while it's in your system.<br>
<b>Impure chem:</b> [[#Lentslurri|Lenslurri]]
<b>Impure химикат:</b> [[#Lentslurri|Lenslurri]]
<br><b>Failed chem:</b> [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] below 25%
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] ниже 25%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hercuri}}Hercuri<span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hercuri}}Hercuri<span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Herignis|Herignis]] <30%
<br>Инверсный: [[#Herignis|Herignis]] <30%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <15%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте <15%
<br>pH: 8.9<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8.9<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hercuri}}
|{{RecursiveChem/Hercuri}}
|<b>Cold reaction</b>
|<b>Cold reaction</b>
<br><b>Min temp:</b> 47K
<br><b>Мин темп:</b> 47K
<br><b>Overheat:</b> 5K
<br><b>Темп перегрева:</b> 5K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 10
<br><b>Unstable purity:</b> <15%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <15%
<br>Weakly endothermic
<br>Слабо эндотермическая
|Burn
|Burn
|Heals burn damage and can cool you to unsafe levels. If applied with [[#Vapor|vapor]] such as with a [[General_items#Space_Cleaner|spray bottle]] [[File:Cleaner.png]] it also removes some firestacks (extinguishes you).  
|Лечит ожоги (burn) и может охладить тело до опасных температур. Если применен путем  [[#Vapor|распыления]], например, при помощи [[General_items#Space_Cleaner|бутылки спрея]], также снимает возгорание.
*If burn is over 50: Heals 0 to 2.7 burn. (based off purity)
* Если урон ожогами выше 50, лечит от 0 до 2.7 единиц (в зависимости от чистоты).
*If burn is under 50: Heals 0 to 1.65 burn. (based off purity)
* Если урон ожогами меньше 50, лечит от 0 до 1.65 (в зависимости от чистоты).
Overdose cools you down even more. Was originally named  '''Rhigoxane'''.  
Передозировка еще больше охлаждает тело. Изначально препарат назывался '''Rhigoxane'''.  
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Herignis|Herignis]] below 30% - inverse chem is insolvent and will precipitate out during reaction.
<br><b>Инверсный химикат:</b> [[#Herignis|Herignis]] при чистоте ниже 30% - выпадает в качестве осадка во время реакции
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 15%
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 15%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 25u
<br><b>OD:</b> 25u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Granibitaluri}}Granibitaluri<span style="color:#E0E0E0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Granibitaluri}}Granibitaluri<span style="color:#E0E0E0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Грязный: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Инверсный: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <10%
<br>Неудачный: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <10%
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Granibitaluri}}
|{{RecursiveChem/Granibitaluri}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Темп перегрева:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10
<br><b>Unstable purity:</b> <10%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <10%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
|Brute and Burn
|Brute and Burn
|Heals a small amount of brute and burn each cycle. The maximum healing you can get is 0.5 per cycle, and this decreases by 0.1 for every 10 combined brute and burn you have. At 50 or more combined damage, it heals nothing. Overdose deals 0.2 liver and toxin damage.
|Лечит небольшое количество грубого(brute) урона и ожогов (burn) каждый тик. Максимальное величина лечение 0.5 единицы за тик, снижаясь на 0.1 за каждые 10 совместного грубого урона и ожогов. При совместно уроне 50 единиц и более не лечит ничего. В случае передозировки наносит 0.2 единицы урона печени и токсинами каждый тик.
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 100%
<br><b>Начальная чистота:</b> 100%
<br><b>OD:</b> 50u
<br><b>OD:</b> 50u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh<span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh<span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>pH: 7.2<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7.2<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|<b>Min temp:</b> 250K
|<b>Мин темп:</b> 250K
<br><b>Overheat:</b> 325K
<br><b>Темп перегрева:</b> 325K
<br><b>Optimal pH:</b> 5.5 to 9.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5.5 to 9.5
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <30%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
|Brute, burn
|Brute, burn
|Instantly heals 1.25 brute and burn damage per unit of the chemical applied, but also instantly deals toxin damage equal to 50 to 75% (based off purity) of brute and burn damage healed. Can be used to prepare corpses for [[Guide_to_medicine#Death|defibrillation]] (needs under 180 brute and burn). <br>[[#Touch|Touch]] and [[#Vapor|vapor]] application only. If a husked corpse has at least 100u and under 50 burn damage it will be unhusked.  
|Мгновенно лечит 1.25 единиц грубого (brute) урона и ожогов (burn) при непосредственно нанесении, но также мгновенно наносит урон токсинами в размере от 50% до 75% вылеченного урона (в зависимости от чистоты). Используется для подготовки мумий (husk) к [[Guide_to_medicine#Death|реанимации]]: для этого нужно, чтобы у трупа было менее 50 единиц ожогов и ввести не менее 100u препарата.
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 30%
<br>Применяется только путем [[#Touch|прикосновения (нанесения)]] и [[#Vapor|распыления]].
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 30%
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Multiver}}Multiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Multiver}}Multiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Monover|Monover]] <35%
<br>Инверсный: [[#Monover|Monover]] <35%
<br>pH: 9.2<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 9.2<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Multiver}}
|{{RecursiveChem/Multiver}}
|<b>Min temp:</b> 380K
|<b>Мин темп:</b> 380K
<br><b>Overheat:</b> 410K
<br><b>Темп перегрева:</b> 410K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 9.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9.5
<br><b>Unstable purity:</b> <10%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <10%
<br>Weakly endothermic
<br>Слабо эндотермическая
 
Mildly H+ producing
|Toxin
|Toxin
|A chem purger that purges chems from bloodstream (3u per tick) and heals toxin damage faster the more unique [[#Medicines|medicines]] there are in the body (0.5 per med, max 1.5). Also causes 0.5 [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] damage each tick. Having 3+ unique meds (2+multiver) will make it not purge medicines. If your Multiver is pure, the medicinal requirement is reduced by 1 (i.e. muliver + 1 medicine).  
|Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами  (toxic) тем быстрее, чем больше уникальных [[#Medicines|препаратов]] в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|легким]] каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+multiver), они выводится не будут. Если препараты чистый, требования к количеству препаратов снижается на 1 (multiver+1).
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Monover|Monover]] below 30% - will precipitate out during a reaction and can catch fire if too hot.
<br><b>Инверсный химикат:</b> [[#Monover|Monover]] при чистоте ниже 30% - будет участвовать в реакции и может загореться, если перегреть.
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Seiver}}Seiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Technetium 99|Technetium 99]] <45%
<br>Инверсный: [[#Technetium 99|Technetium 99]] <45%
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|<b>Cold reaction</b>
|<b>Cold reaction</b>
<br><b>Min temp:</b> 320K
<br><b>Мин темп:</b> 320K
<br><b>Overheat:</b> 99999K
<br><b>Темп перегрева:</b> 99999K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 8
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 8
<br><b>Unstable purity:</b> <20%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <20%
<br>Strongly endothermic
<br>Сильно эндотермическая
<br>H+ producing
|Radiation or Toxin
|Radiation and Toxin
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон [[Guide_to_medicine#Organ_table|сердцу]] в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|A medicine that shifts functionality based on temperature. Hotter temperatures will remove amounts of toxins, while colder temperatures will heal larger amounts of toxins only while the patient is irradiated. Damages the heart.
<br><b>Грязный химикат:</b> [[#Technetium 99|Technetium 99]] при чистоте ниже 45%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
<br>Будет излучать радиацию при чистоте ниже 20% во время реакции - если температуре выше 100К, будет поглощать радиацию, при температуре выше 100К - излучать её.
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Syriniver}}Syriniver<span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syriniver}}Syriniver<span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Syrinifergus|Syrinifergus]]
<br>Грязный: [[#Syrinifergus|Syrinifergus]]
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Syriniver}}
|{{RecursiveChem/Syriniver}}
|<b>Min temp:</b> 250K
|<b>Мин темп:</b> 250K
<br><b>Overheat:</b> 99999K
<br><b>Темп перегрева:</b> 99999K
<br><b>Optimal pH:</b> 6.5 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6.5 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <30%
<br>Weakly endothermic
<br>Слабо эндотермическая
|Toxin
|Toxin
|
|'''Короткая версия''': смешайте 20% химиката с 80% другого в одной колбе, затем введите с помощью капельницы. Достаточно быстро выводит токсины и прочие препараты из крови.<br>
'''tl;dr:''' Put 20% of this and 80% water into a beaker and inject it with an IV-drip, and it will heal toxin damage and purge reagents from bloodstream pretty fast. <br>
<br><b>Грязный препарат:</b> [[#Syrinifergus|Syrinifergus]]
<br><b>Impure reagent:<b> [[#Syrinifergus|Syrinifergus]]
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 30%
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 30%
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand for long description.
Нажмите, чтобы увидеть
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
When [[#Inject|injected]] (syringe or IV-drip), the following happens:  
При [[#Inject|введении]] при помощи шприца или капельницы, происходит следующее:
*Instantly heals toxin damage equal to 1.5x the injected amount, up to 0 to 4 toxin (based on purity). A minimum of 0.6u must be injected for any effect.
* Мгновенно лечит токсины в размере до 1.5х от введенного количества, от 0 до 4 (в зависимости от чистоты). Минимально необходимо ввести 0.6u препарата.
*Transforms up to 0 to 100% of the drug (based on purity) into the much safer [[#Musiver|Musiver]], depending on how healthy your liver is. The more damaged liver the patient has, the lower amount will be turned into [[#Musiver|Musiver]]. You get the max transformation rate as long as your [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] has more than 80 hp.
* Превращает от 0% до 100% (в зависимости от чистоты) препарата в значительно более безопасный [[#Musiver|Musiver]], смотря насколько здорова печень. Чем больше повреждена печень, тем меньше препарата превратится в [[#Musiver|Musiver]]. Вы получите максимальнй эффект при здоровье печени выше 80.


Each tick heals 1 point of toxin damage, purges 0.4u reagents and deals 0.8 points of liver damage. This works even if the chem was taken with other methods than [[#Inject|injection]]. Should ideally be diluted for safety and used in an intravenous medicine bag or beaker attached to an IV (injects 5u at a time):
Каждый тик лечит 1 единицу токсинов и выводит 0.4u прочих препаратов, а также наносит 0.8 урона печени. Это работает, даже если препарат вводится иными способами.  
*Injecting a 40% solution of syriniver with an IV will heal about 5 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]), but is unsafe since it makes [[#Musiver|Musiver]] overdose very likely. Having more than 40% will not heal faster.
*Injecting a 20% solution with an IV is pretty safe and will heal about 3 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]).


If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Was originally named '''Thializid'''.  
* Ввод 40% раствора препарата путем капельницы лечит около 5 единиц токсинов за тик (1+1 от пассивного лечения препаратом + от [[#Musiver|Musiver]]), однако он небезопасен, т.к. высока вероятность передозировки препаратом [[#Musiver|Musiver]]. Концентрация выше 40% не даст дополнительного лечения.
* Ввод 20% раствора через капельницу довольно безопасен и лечит около 3 единиц токсинов за тик.
 
При передозировке делает мышцы слабыми, наносит урон печени и вызывает [[Status_Effects#Disgust|отвращение]]. Изначально назывался '''Thializid'''.
</div>
</div>
</div>
</div>
|<b>Rate:</b> 0.3u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.3u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 6u
<br><b>OD:</b> 6u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tirimol}}Tirimol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] <40%
<br>Инверсный: [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] <40%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20%
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 720K
<br><b>Темп перегрева:</b> 720K
<br><b>Optimal pH:</b> 2 to 7.1
<br><b>Оптимальный pH:</b> 2 to 7.1
<br><b>Unstable purity:</b> <20%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <20%
<br>Weakly endothermic
<br>Слабо эндотермическая
|Suffocation
|Suffocation
|Emergency oxygen deprivation medication that causes fatigue and can make you fall asleep. Heals 0 to 4 suffocation (based on purity) and deals 2 stamina damage per tick. Causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] after 15 seconds, and then every 45 seconds. If it was in your system longer than 20 cycles, you will fall asleep for 10 seconds when it's out.  
|Средство для экстренной борьбы с удушьем, которое вызывает усталость и может усыпить. Лечит от 0 до 4 единиц удушья (в зависимости от чистоты) и наночит 2 урона выносливости за тик. Вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] below 40%
<br><b>Инверсный химикат:</b> [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] при чистоте ниже 40%
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 20%
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 20%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convermol}}Convermol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Convermol}}Convermol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Coveroli|Coveroli]] <40%
<br>Инверсный: [[#Coveroli|Coveroli]] <40%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Convermol}}
|{{RecursiveChem/Convermol}}
|<b>Min temp:</b> 370K
|<b>Мин темп:</b> 370K
<br><b>Overheat:</b> 570K
<br><b>Темп перегрева:</b> 570K
<br><b>Optimal pH:</b> 3.045 to 8.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 3 to 8.5
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестаб чистота:</b> <40%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
|Suffocation
|Suffocation
|Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a (0 to 6.65):1 ratio (purity). Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle and deal toxin damage equal to 0.2 of suffocation healed. Will always deal at least 0.1 toxin damage, even without suffocation healed. Overdose causes toxin damage as if you always healed max suffocation, and quickly purges the chem.  
|Быстро преобразует удушье в токсины в соотношении от 0 до 6.65 к 1 (в зависимости от чистоты). Каждый тик вылечивает удушье в размере до 2.5 раза от текущего количества препарата в крови и наносит 0.2 урона токсинами за каждую единицу вылеченного удушья. Всегда наносит минимум 0.1 единицы урона токсинами, даже без лечения удушья. В случае передозировки наносит урон токсинами, словно вылечено максимум удушья, а также быстро выводит препарат из крови.
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Coveroli|Coveroli]] below 40%
<br><b>Инверсный химикат:</b> [[#Coveroli|Coveroli]] при чистоте ниже 40%
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] below 40% Oops I screwed up
<br><b>Неудачный химикат:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] при чистоте ниже 40%
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 35u
<br><b>OD:</b> 35u
|-
|-
|}
|}


===Synthetic Healing Medicines===  
===Продвинутые лекарства===
These healing drugs are mostly for patients with robotic limbs, or for synthetics and IPCs who have internal reagent processors.
Данные препараты сложнее сделать, чем базовые, однако, они, как правило, быстрее лечат и имеют меньше побочных эффектов (если вообще имеют).


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Reaction Conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки (OD)
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nanite Slurry}}Nanite Slurry<span style="color:#cccccc;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salicylic Acid}}{{anchor|Salicyclic Acid}}Salicylic Acid<span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|1 part {{Tooltip|[[#Foaming_Agent|Foaming Agent]]|{{RecursiveChem/Foaming_Agent}}}}<br>1 part Gold<br>1 part Iron
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.15 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|Brute, burn
|A localized swarm of nanomachines specialized in repairing robotic bodyparts. Repairs robotic limbs at rate of -0.5 damage per tick. May be used on organic patients. If overdosed in synthetics it causes rapid over-heating leading to burns, whereas overdosing in organics causes vomiting while the reagent is quickly purged at 4 units per tick.
|0.25-0.8 units per tick
|20u
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder<span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
|1 part Ethanol<br>1 part Copper<br>1 part Silver
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.15 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|Brain Damage
|A localized swarm of nanomachines specialized in repairing synthetic neural circuitry. Repairs brain damage in synthetics at a rate of -1.5 damage per tick, with a 10% chance every tick to cure basic traumas. More severe traumas require [[Guide_to_synthetic_surgery#Reset_Posibrain_Logic|surgery]] in [[Roboticist|Robotics Lab]].
|0.2 units per tick
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner<span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
|2 parts Phenol<br>1 part Ethanol<br>1 part Chlorine<br>1 part Potassium
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.15 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|Toxin
|A non-toxic cleaning solution for cleaning synthetic systems. Scrubs toxin damage at a rate of -1 damage per tick, and purges chemicals from synthetics at a rate of -0.5 units per tick, per chemical.
|0.4 units per tick
|N/A
|}
 
===Superior Healing Medicines===
These healing drugs are harder to make than the core healing medicines, however they often heal faster and with fewer side effects (if any).
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}{{anchor|Salicyclic Acid}}Salicylic Acid
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 2.1 <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}}
|{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Brute
|Brute
|If you have more than 25 brute damage, heals 4 brute. If you have equal to or less than 25 brute damage, heals 0.5. Overdosing will deal more brute damage.
|Если у вас более 25 единиц грубого (brute) урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. При передозировке наносит грубый урон.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|25 Units
|25 Units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone<span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 10.7 <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Burn
|Burn
|If you have more than 25 burn damage, heals 4 burn. If you have equal to or less than 25 burn damage, heals 0.5. Overdosing will deal more burn damage.
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами (burn), лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц урона ожогами, лечит 0.5 единицы. При передозировке наносит урон ожогами.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|25 Units
|25 Units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol<span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 2 <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Suffocation
|Suffocation
|Quickly heals oxygen damage at a rate of 3 per tick while slowing down suffocation. Great for stabilizing critical patients!
|Лечит удушье (suffocation) со скоростью 3 единицы за тик, замедляя получение нового урона удушьем. Отлично подходит для стабилизации пациентов!
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly<span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 7 <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|All four basic types
|All four basic types
|Heals 1.5 of each of the four basic damage types without the risk of overdose or damaging [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]].
|Лечит 1.5 единицы каждого из четырех базовых типов урона (brute, burn, toxic и suffocation) без риска навредить [[Guide_to_races#Jellypeople|слаймолюдям]].  
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid<span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 1 <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Radiation, toxin
|Radiation, toxin
|Heals 2 toxin damage per tick while purging 2u of other chemicals from the body.
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов за тик, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Atropine}}Atropine<span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 12 <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Crit, all basic types
|Crit, all basic types
|If patient's health is critical it will heal brute/burn/toxin (2 / tick) and oxyloss (5 / tick) damage, as well as stop any further oxyloss. It also causes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], which will shake the screen. Good for quickly getting critical patients back on their feet, but bad for combat because of the screenshake.<br>If overdosed it will deal toxin damage and cause extra [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]].
|Если пациент в критическом состоянии, препарат будет лечить 2 единицы грубого урона, ожогов и токсинов, а также удушье со скоростью 5 единиц за тик. Он также заставляет экран трястись, вызывая [[Status_Effects#Jitteriness|судороги]]. Отлично подходит для стабилизации пациентов, но не применим в боевых условиях из-за судорог. При передозировке наносит урон токсинами, вызывает дополнительные [[Status_Effects#Jitteriness|судороги]] и [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]].
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|35 Units
|35 Units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Calomel}}Calomel<span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 1.5 <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|<b>Min react temp:</b> 374K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 374K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Purge
|Purge
|Quickly purges the bloodstream of toxins (3u per tick). If your health is above 20, 1 toxin damage is dealt.
|Быстро вводит препараты из крови (3u за тик). Если здоровье выше 20, наносит 1 единицу урона токсинами.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 11 <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|All four basic types and cellular
|All four basic types and cellular
|Required for the proper function of cryogenics. It heals all types of damage swiftly, but only when in a very cold environment. It heals [[Guide_to_medicine#Suffocation|suffocation]] 3x as fast as most other damage types. Is more effective the colder the person is. If used in unupgraded [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cryo tubes]] every cycle will typically heal above 6 suffocation, 2 brute, 2 burn, 2 toxin and 2 cellular damage. Can heal [[Guide_to_Wounds|wounds]]. Works on [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|slimepeople]], despite being cold.
|Требует правильно работы [[Cryogenics|криогеники]]. Быстро лечит все типы урона, но требует очень холодной среды. Лечит [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]] (suffocation) в три раза быстрее прочих типов урона. Тем эффективнее, чем ниже температура тела. При использовании в [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криокамерах]] без улучшений, лечит 6 единиц урона удушья (suffocation), 2 единицы грубого (brute) урона, 2 единицы ожогов (burn), 2 единицы токсинов (toxic) и 2 единицы клеточного (cellular) урона. Может лечить [[Guide_to_Wounds|травмы]]. Работает на [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|слаймолюдях]], несмотря на низкую температуру.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone<span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 12 <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|All four basic types and cellular
|All four basic types and cellular
|Inverse [[#Cryoxadone|Cryoxadone]] that heals faster the hotter the patient is. For max efficiency you need to be ''over'' 460°K and on fire. In optimal conditions every cycle will heal 15 burn ''before'' the damage taken from being on fire, which is usually faster than the fire hurts you (unless too hot). It will then also heal 10 brute, 10 toxin, 20 oxyloss and 10 cellular. Can heal [[Guide_to_Wounds|wounds]]. Works on [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|slimepeople]].
|[[#Cryoxadone|Cryoxadone]] наоборот - лечит тем быстрее, чем горячие пациент. Для максимальной эффективности нужна температура ''выше'' 460°K и открытое пламя. В оптимальных условиях лечит 15 единиц ожогов (burn) ''ДО'' получения ожогов от огня, что как правило больше получаемого урона, если конечно вы не СЛИШКОМ горячи. Также лечит 10 единиц грубого (brute) урона, 10 единиц токсинов, 20 единиц удушья (suffocation) и 10 единиц клеточного (cellular) урона. Может лечить [[Guide_to_Wounds|травмы]]. Работает на [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|слаймолюдях]].
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone<span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 13 <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Cellular
|Cellular
|Quickly heals (cellular) damage, but only when in a cold environment. The colder the faster heal. Heals about 5 cellular per tick if used in unupgraded [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cryo tubes]].
|Быстро лечит клеточные (cellular) повреждения, но только в холодной среде. Чем холоднее, тем быстрее проходит лечение. Лечит примерно 5 единиц клеточного урона в улучшенных [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криокамерах]].
|0.6 units per tick
|0.6 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rezadone}}Rezadone<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15%
<br>pH: 12.2 <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Cellular
|Cellular
|Instantly heals all cellular damage while also healing 1 brute and burn damage per tick. If a husked corpse is treated with at least 5u and has under 50 burn damage it will be unhusked. If overdosed deals 1 toxin damage per tick and makes you [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]]. Very good for treating cellular damage on the spot.
|Мгновенно вылечивает весь клеточный (cellular) урон, а также лечит 1 единицу ожогов (burn) и грубого (brute) урона за тик. Мгновенно возвращает мумию в нормальное состояние, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]].  
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|30 Units
|30 Units
Строка 1011: Строка 881:
|}
|}


===Unique Healing Medicines===
===Уникальные лекарства===
These healing drugs perform niche functions that help against less common ailments.
Препараты ниже лечат менее распространенные заболевания.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:150px;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:180px;'|Условия реакции
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Химические свойства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone<span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutadone}}Mutadone<span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Mutations
|Mutations
|Instantly removes your genetic mutations. Hulks hate it!
|Мгновенно убирает все генетические мутации. Халки ненавидят это!
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol<span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mannitol}}Mannitol<span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Mannitoil|Mannitoil]]
<br>Грязный: [[#Mannitoil|Mannitoil]]
<br>Inverse: [[#Mannitoil|Mannitoil]] <45%
<br>Инверсный: [[#Mannitoil|Mannitoil]] <45%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>pH: 10.4<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 10.4<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|<b>Min temp:</b> 50K
|<b>Мин темп:</b> 50K
<br><b>Overheat:</b> 650K
<br><b>Темп перегрева:</b> 650K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 7.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 7.5
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>поглощает H+ ионы
|Brain
|Brain
|Heals 2 brain damage per tick. Does not heal [[Guide_to_Traumas#Mild|traumas]]. Can be poured directly on brains to heal 2 damage per unit (minimum 10 units). Healing scales with purity. Will also increase your eyesight in the dark depending on purity.
|Лечит 2 единицы урона мозга за тик. НЕ лечит [[Guide_to_Traumas#Mild|травмы мозга]]. Можно вылить прямо на мозг, чтобы вылечить 2 единицы урона за 1 единицу препарата (требуется минимум 10 единиц). Эффективность лечения зависит от чистоты. Также чистый препарат позволяет временно лучше видеть в темноте. Передозировка увеличивает СИЛУ РАЗУМА, даря П Р О С В Е Щ Е Н И Е.
Overdose will increase your brain power, granting you E n l i g h t e n m e n t!
|0.4u/tick
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 15u
<br><b>OD:</b> 15u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neurine}}Neurine<span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Neurine}}Neurine<span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Neruwhine|Neruwhine]]
<br>Грязный: [[#Neruwhine|Neruwhine]]
<br>Inverse: [[#Neruwhine|Neruwhine]] <50%
<br>Инверсный: [[#Neruwhine|Neruwhine]] <50%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40%
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 700K
<br><b>Темп перегрева:</b> 700K
<br><b>Optimal pH:</b> 6.8 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6.8 to 10
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Minor brain traumas
|Minor brain traumas
|Reacts with neural tissue, helping reform damaged connections. Chance every tick to cure [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|basic traumas]]. More [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|severe]] traumas usually require [[surgery]]. Quickly purges [[Guide_to_drinks#Neurotoxin|Neurotoxin]]. When added to a patient, it will remember their brain damage - if their brain damage is below that value when added it will restore it back to what it was on consumption. When used on the dead will heal a corpse's brain slowly (patient must be dead and have a brain!). Healing scales with purity.
|Взаимодействует с нейронами, восстанавливая поврежденные связи. Каждый тик с определенным шансом вылечивает [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовые травмы]] (те, что без префиксов severe, deep rooted и permanent), более серьезные травмы требуют [[surgery|хирургическое вмешательство]]. Быстро выводит [[Guide_to_food_and_drinks#Neurotoxin|Нейротоксин]] из крови. Также медленно восстанавливает мозг у трупов. Для этого пациент должен быть мертв и иметь мозг! Эффективность лечения зависит от чистоты.  
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|0.4u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide<span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide<span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Radiation
|Radiation
|Prevents damage from radiation, and slowly heals toxin damage if you're irradiated.
|Очень быстро выводит низкие дозы радиации.
|0.8 units per tick
|0.8 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Brute, burn, blood loss
|Brute, burn, blood loss
|Has a 33% chance per metabolism cycle to heal 0.5 brute and burn damage. Can be used as a temporary substitute for blood if hooked up via IV drip. If overdosed, it will have a 33% chance to deal brute and burn damage and a small chance to become 1u salt or sugar each metabolism cycle.
|Каждый тик имеет 33% шанс вылечить 0.5 единицы грубого (brute) урона и ожогов (burn). Может быть использован как временная замена крови, если ввести при помощи капельницы. При передозировке имеет3 3% шанс нанести 0.5 единицы грубого урона и ожогов, а также небольшой шанс превратиться в соль или сахар при усвоении.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
<br><b>OD:</b> 60u
<br><b>OD:</b> 60u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Грязный: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Corazargh|Corazargh]] <40%
<br>Инверсный: [[#Corazargh|Corazargh]] <40%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|<b>Min temp:</b> 200K
|<b>Мин темп:</b> 200K
<br><b>Overheat:</b> 500K
<br><b>Темп перегрева:</b> 500K
<br><b>Optimal pH:</b> 7 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 7 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <30%
<br>Weakly endothermic
<br>Слабо эндотермическая
<br>H+ consuming
<br>поглощает H+ ионы
<br><span style="color:red"><b>Explosive</b></span>
<br><span style="color:red"><b>Взрывоопасно</b></span>
|Stun
|Stun
|Reduces stun times by typically around 30% (depends), increases run speed, regenerates 1 stamina per tick and causes 20% chance to drop held items. <br>If overdosed it will deal toxin damage with a 2% chance to cause a heart attack. If addicted it will deal toxin damage, cause breathing problems, cause increasingly frequent seizures and long term [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]]. Also reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%. Side effects chances are slightly reduced by higher purity.
|В среднем уменьшает время оглушения на 30%, увеличивает скорость и восстанавливает 1 единицу выносливости за тик, но имеет 20% шанс, что человек уронит находящиеся в руках предметы.<br>При передозировке наносит урон токсинами и имеет 2% шанс вызвать сердечный приступ. При зависимости наносит урон токсинами, вызывает проблемы с дыханием, учащающиеся со временем обмороки и [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]]. Также сокращает время нокдауна от удара [[Makeshift_weapons#Stunprod|дубинкой]] на 90%. Вероятность побочных эффектов немного уменьшается, если препарат чистый.
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|0.2u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
<br><b>OD:</b> 30u
<br><b>OD:</b> 30u</b>
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимость:</b>
<br>Weak stimulant (4 points)
<br>Слабый стимулятор
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine<span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine<span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Histamine Overdose
|Histamine Overdose
|Purges bloodstream of lethal [[#Histamine|Histamine]] and reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] while causing minor [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]].
|Очищает кровь от смертельно опасного химиката [[#Histamine|Histamine]] , уменьшает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], вызывает легкую [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]].
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine<span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oculine}}Oculine<span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Oculater|Oculater]] <45%
<br>Инверсный: [[#Oculater|Oculater]] <45%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30%
<br>pH: 10<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 10<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|<b>Min temp:</b> 200K
|<b>Мин темп:</b> 200K
<br><b>Overheat:</b> 600K
<br><b>Темп перегрева:</b> 600K
<br><b>Optimal pH:</b> 4.8 to 8.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4.8 to 8.5
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <30%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>поглощает H+ ионы
|Eye
|Eye
|Quickly heals eye damage and has 20% chance per tick to revert blindness. Does not work against [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic]] blindness, which needs [[#Mutadone|Mutadone]]. For blindness caused by brain damage you will need [[Surgery#Brain_Surgery|surgery]] or [[Disease#Symptoms_Table|other means]]. Improves your ability to see in the dark based off purity while it's in your system.
|Быстро лечит глаза и каждый тик имеет 20 шанс убрать слепоту. Не лечит слепоту вызванную [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетикой]] - для ее лечения требуется [[#Mutadone|Mutadone]]. Для лечения слепоты вызванной повреждением мозга может потребоваться [[Surgery#Brain_Surgery|хирургическая операция]] или [[Disease#Symptoms_Table|иные способы]]. Позволяет лучше видеть в темноте в зависимости от чистоты препарата.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|0.1u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate<span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate<span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]]
<br>Грязный: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]]
<br>Inverse: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] <30%
<br>Инверсный: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] <30%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25%
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|<b>Min temp:</b> 300K
|<b>Мин темп:</b> 200K
<br><b>Overheat:</b> 500K
<br><b>Темп перегрева:</b> 450K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 2 to 5
<br><b>Unstable purity:</b> <25%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <25%
<br>Weakly Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Ear
|Ear
|Rapidly repairs damage to the patient's ears to cure deafness, assuming the source of said deafness isn't from [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic mutations]], chronic deafness, or a total deficit of ears. Lets you hear whispers from a distance if it's 100% pure. (Results in 2 units instead of 3)
|Быстро лечит уши и восстанавливает слух, если глухота вызвана не [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетическими мутациями]], не является хронической и если пациент вообще имеет уши. Позволяет слышать на большом расстоянии, если препарат 100% чистый. В результате реакции получается 2 единицы препарата вместо 3.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|0.4u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Crit
|Crit
|Prevents oxygen damage from crit state. If the patient is in crit it heals 0.5 oxyloss, toxins, brute, and burn. 20% chance each tick to reduce stun times a bit. Gives a minor stamina regeneration buff.<br> Worse than [[#Atropine|Atropine]] at saving critical patients, but better for mid combat use. If overdosed it will randomly deal light toxin and stamina damage, and some suffocation.
|Предотвращение удушье, вызванное критическим состоянием. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья (suffocation), токсинов (toxins), грубых (brute) ран и ожогов (burn). Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Немного увеличивает скорость восстановления выносливости.<br> Хуже чем [[#Atropine|Atropine]] в плане спасения критическим пациентов, но гораздо лучше подходит для применения во время боя. В случае передозировки случайным образом наносит легких урон токсинами, выносливости и вызывает удушье.
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
<br><b>OD:</b> 30 Units
<br><b>OD:</b> 30 Units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol<span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Antihol}}Antihol<span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Грязный: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Prohol|Prohol]] <35%
<br>Инверсный: [[#Prohol|Prohol]] <35%
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <15%
<br>Неудачный: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <15%
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|<b>Min temp:</b> 1K
|<b>Мин темп:</b> 1K
<br><b>Overheat:</b> 550K
<br><b>Темп перегрева:</b> 550K
<br><b>Optimal pH:</b> 3.5 to 8.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 3.5 to 8.5
<br><b>Unstable purity:</b> <15%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <15%
<br>Endothermic
<br>Эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Alcohol
|Alcohol
|Purges 0-4u alcoholic drinks from someone's bloodstream each tick (depending on purity), as well as eliminating drunkenness, [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], slurring, [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] and [[Status_Effects#Confusion|confusion]]. Heals 0.2 toxin per tick.
|Выводит из крови 0-4 единицы алкоголя каждый тик (зависит от чистоты препарата), также вытрезвляет, снимает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], восстанавливает речь, убирает [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Confusion|замешательство]]. Лечит 0.2 единицы урона токсинами.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|0.4u/tick
<br><b>Unreacted purity:</b> 75%
<br><b>Начальная чистота:</b> 75%
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Insulin}}Insulin<span style="color:#FFFFF0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Insulin}}Insulin<span style="color:#FFFFF0;background-color:white">▮</span>
|Found in NanoMed Plus
|Found in NanoMed Plus
|N/A
|N/A
|Sugar Dependency
|Sugar Dependency
|Increases sugar depletion.
|Ускоряет усвоение сахара.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent<span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent<span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Death
|Death
|A miracle drug that can bring a dead body back to life. Only works on [[#Ingest|ingestion]]. Amount needed increases depending on how much brute+burn damage the body has (at most 10u at 200 damage). Extra amounts will partly heal [[Guide_to_medicine#Organ_damage|organ damage]] and blood levels on successful revive. The drug doesn't work on corpses with over 200 brute+burn damage or [[Guide_to_medicine#Husk|husks]]. <br>In living people each tick randomly deals 0-2.5 brute and burn damage. Can revive [[#Metabolism|simplemobs]] as well by splashing it on them.
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при [[#Ingest|переваривании]]. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить [[Guide_to_medicine#Organ_damage|внутренние органы]] и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он [[Guide_to_medicine#Husk|мумифицирован]].<br> В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать [[#Metabolism|симплмобов]].
|0.5 units per tick
|0.5 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine<span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine<span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Hallucination Decrease
|Hallucination Decrease
|Reduces stun times by typically around 30% (depends). Helps [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] and [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] go away much faster. Also purges [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin]] at 5u per tick. 30% chance per tick to cause 1 toxin damage.
|Уменьшает время оглушения приблизительно на 30%. Снимает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] и помогает быстрее избавиться от [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинаций]]. Также выводит из крови [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin]] со скорость 5 единиц за тик. Имеет 30% шанс каждый тик нанести 1 единицу урона токсинами.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin<span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin<span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Infections
|Infections
|An all-purpose antiviral agent. Prevents you from spreading any [[Infections|virus]] in your body. Metabolises very slowly.
|Антивирусный агент широкого спектра действия. Предотвращение распространение [[Infections|вируса]]. Очень медленно усваивается.
|0.04 units per tick
|0.04 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Improvised Patch Healing Chem
|Improvised Patch Healing Chem
|Helps treat [[Guide_to_Wounds#Critical:_Catastrophic_Burns|severe burn wounds]] and heals 0.25 brute and burn per tick, but prevents you from telling how injured you are. Causes stomach cramps if not applied via touch/patch, which reduces nutrition by 5. Gives 20 painkiller bonus, which is used when treated with [[Medical_items#Bone_Gel|bone gel]]. If applied with touch/patch it increases [[surgery]] speed by 10%. <br>1u heals roughly 1.5 burn+brute.
|Помогает лечить [[Guide_to_Wounds#Critical:_Catastrophic_Burns|серьезные травмы, вызванные ожогами]] и лечит 0.25 единицы грубого (brute) урона и ожогов (burn), но мешает определить насколько серьезные у вас раны. Вызывает расстройство желудка, если выпить, которое уменьшает усвоение питательных веществ на 5 единиц за тик. Дает 20 единиц обезболивания, что позволяет снять боль при применении [[Medical_items#Bone_Gel|костного геля]] (bone gel). Если нанести при помощи пластыря или вылить, увеличивает скорость [[Surgery|хирургических операций]] на 10%.<br>1 единица препарата приблизительно лечит 1.5 единиц грубого урона и ожогов.
|0.16 units per tick
|0.16 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Modafinil}}Modafinil<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Sleep
|Sleep
|Slowly-metabolizing medicine. Heals [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], [[Status_Effects#Sleep|sleep]] (but not [[Status_Effects#Unconscious|unconsciousness]]) and heats you up if frozen, similarly to [[Guide_to_drinks#Coffee Latte|Coffee Latte]]. Reduces stun times slightly. If overdosed causes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Stuttering|stuttering]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] (later), 50% chance to choke. After 41 cycles 20% chance to [[Status_Effects#Paralyze|stun]] you. Cycle 82 puts you into endless [[Status_Effects#Sleep|sleep]] while constantly dealing 1.5 stamina and oxygen damage.<br>No chance for addiction but very finicky OD.
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], выводит из [[Status_Effects#Sleep|сна]] (но не из [[Status_Effects#Unconscious|потери сознания]]), также согревает, если вы замерзли аналогично [[Guide_to_food_and_drinks#Coffee Latte|кофе латте]]. Немного уменьшает время оглушения. При передозировке вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Stuttering|проблемы с речью]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс [[Status_Effects#Paralyze|оглушения]]. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного [[Status_Effects#Sleep|сна]], нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.<br>Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units per tick
|0.02-0.08 units per tick
<br><b>OD:</b> Random, initially 20 but goes up or down 0.1 each tick.
<br><b>OD:</b> Случайная, начиная с 20u, но снижается на 0.1u каждый тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Morphine}}Morphine<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|<b>Min react temp:</b> 480K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 480K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Damage slowdown
|Damage slowdown
|Allows you to run at full speed even when hurt, even from [[Health#Stamina|stamina]] damage, but does '''not''' remove slowdown from wearing a [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|hardsuit]]. You'll get [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] after 12 cycles, and fall [[Status_Effects#Sleep|asleep]] if it's in your system for 24 cycles. You will not wake up until it's out of your system. Gives 20 painkiller bonus, which is used when treated with [[Medical_items#Bone_Gel|bone gel]].<br>
|Позволяет вам бежать на полной скорости, даже при тяжелый ранах или если [[Health#Stamina|устали]], но '''не''' снимает замедление при ношении [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|скафандров]]. Вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] после 12 циклов и [[Status_Effects#Sleep|сон]] после 24 циклов. Вы не проснетесь, пока препарат в крови. Дает 20 единиц обезболивания, что полезно при применении [[Medical_items#Bone_Gel|костного геля]] (bone gel).


<br>If overdosed or addicted it will cause [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] and force the victim to drop items in their hands. If addicted it will also eventually deal 1, 2 and later 3 toxin damage per tick. Can be ordered from [[Supply_crates#Medical_Supplies_Crate|Cargo]], be grown at [[Guide_to_hydroponics#Reishi|Botany]] or be found in a [[Vendor#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]]. (Results in 2 parts instead of 6)
<br>При передозировке вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и заставляет жертву ронять предметы из рук. При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами каждый тик. Может быть заказан в [[Supply_crates#Medical_Supplies_Crate|отделе снабжения]], выращен в [[Guide_to_hydroponics#Reishi|ботанике]] или куплен в автоматах [[Vendor#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]]. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 6.
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
<br><b>OD:</b> 30 Units
<br><b>OD:</b> 30 Units
<br> Opiate(10 points)
<br> Opiate
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lidocaine}}Lidocaine<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|1 part Ammonia<br>1 part Hydrogen<br>1 part Oxygen<br>1 part Potassium
|<b>Мин темп реакции:</b> 320K<br><b>Темп оптимальная:</b> 400K<br><b>Темп перегрева:</b> 600K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.1 <br>Умеренно экзотермическая<br>H-<br>Инверсивный химикат: Lidopaine
|Painkiller
|Обезболивающее, которое часто применяется во время хирургических операций. Очень медленно усваивается, так что небольших доз хватает на продолжительное время.<br>
Повреждает сердце при передозировке.
|0.02 ед. за тик
<br><b>OD:</b> 20 ед.
<br> Opiate
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Anti-Drug and Light Sedative
|Anti-Drug and Light Sedative
|Helps fight against the effects of some drugs while purging them. Reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. However each tick also causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], 2.5 stamina damage and 20% chance for 1 brain damage (up to 50).
|Помогает бороться с эффектами некоторых наркотиков, одновременно выводя их из крови. Снижает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]]. Однако каждый тик вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|сонливость]], наносит 2.5 единицы урона выносливости и имеет 20% шанс нанести 1 единицу урона мозга (вплоть до 50).
|0.16 units per tick
|0.16 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Body temperature
|Body temperature
|This keeps a patient's body temperature stable.
|Стабилизирует температуру тела пациента.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Higadrite}}Higadrite<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Higadrite}}Higadrite<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Higadrite}}
|{{RecursiveChem/Higadrite}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Liver failure
|Liver failure
|Protects from toxin damage caused by liver failure.
|Защищает от урона токсинами в следствие отказа печени.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine<span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Psicodine}}Psicodine<span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Phobias and Mood
|Phobias and Mood
|Suppresses phobias and raises sanity to neutral. Also reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. If overdosed it causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and 1 toxin damage per tick.
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], [[Status_Effects#Confusion|замешательство]] и [[Status_Effects#Disgust|отвращение]]. При передозировке вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
<br><b>OD:</b> 30 units
<br><b>OD:</b> 30 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Energized Jelly}}Energized Jelly<span style="color:#CAFF43;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Energized Jelly}}Energized Jelly<span style="color:#CAFF43;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Energized Jelly}}
|{{RecursiveChem/Energized Jelly}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 10 <br><b>Min purity:</b> 0.25 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 10 <br><b>Мин чистота:</b> 0.25 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно поглощает H+ ионы
|Stun
|Stun
|Reduces stun times by around 60% (depends) for [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]], while also speeding up [[Guide_to_races#Luminescents|Luminescent's]] cooldowns. Non-jelly lifeforms will just get shocked.
|Снижает время оглушения приблизительно на 60% у [[Guide_to_races#Jellypeople|слаймолюдей]], также восстанавливает скорость повторного применения способностей [[Guide_to_races#Luminescents|люминисцентов]]. У нежелейных форм жизни вызывает шок.  
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Penthrite}}Penthrite<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse: [[#Nooartrium|Nooartrium]] <25%
<br>Инверсный: [[#Nooartrium|Nooartrium]] <25%
<br>pH: 12.7<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 12.7<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
|<br><b>Min temp:</b> 255K
|<br><b>Мин темп:</b> 255K
<br><b>Overheat:</b> 450K
<br><b>Темп перегрева:</b> 450K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
|Heart, crit
|Heart, crit
|An explosive compound used to stabilize heart conditions. If you are not in crit it stabilizes your heart. If health is under crit threshold it prevents crit, heals you 2 tox/brute/burn, 6 oxy and damages heart 0.1 per unit. If you reach -60 health the penthrite is purged and you get a heart attack. Causes slow stomach damage. Overdose causes instant heart attack. Explodes when mixed with equal amounts [[#Epinephrine|Epinephrine]] (strenghtdiv 5) OR [[#Atropine|Atropine]] (strenghtdiv 5, modifier 5) (Results in 3 units instead of 4)
|Взрывоопасная смесь, применяемая для стабилизации состояния сердца. Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 единиц токсинов, грубого урона и ожогов, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок. Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. Взрывается, если смешать с таким же количеством препарата [[#Epinephrine|Epinephrine]] (сила 5) или [[#Atropine|Atropine]] (сила 5, модификатор 5). В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
<br> Purity will adjusts the threshold requirements (above 75% lowered requirements, below 75% higher requirements).
<br>Чистота влияет на порог срабатывания.
<br>'''Inverse reagent:''' [[#Nooatrium|Nooatrium]] below 25%
<br>'''Инверсный реагент:''' [[#Nooatrium|Nooatrium]] при чистоте ниже 25%
<br> Reaction will boom like a heart if overheated.
<br>Взрывается при перегреве.
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|0.2u/tick
<br><b>OD:</b> 50u
<br><b>OD:</b> 50u
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sanguirite}}{{anchor|Coagulant}}Sanguirite<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sanguirite}}{{anchor|Coagulant}}Sanguirite<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sanguirite}}
|{{RecursiveChem/Sanguirite}}
|N/A
|N/A
|Bleeding
|Bleeding
|A coagulant used to help [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] clot faster. Passively reduces bleeding by 30% while in the bloodstream. Only helps clot whichever wound is currently bleeding the most. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation, with possible minor lung and heart damage.
|Коагулянт, используемый для остановки [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточащих ран]]. Снижает скорость потери крови на 30%. Позволяет закрыть лишь ту рану, которая кровоточит больше всего в данный момент. При передозировке кровь сворачивается в венах, что с 15% вероятностью каждый тик вызывает удушье с возможным повреждением легких и сердца.
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
<br><b>OD:</b> 20 units
<br><b>OD:</b> 20 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pulped_Banana_Peel}}Pulped Banana Peel<span style="color:#863333;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pulped_Banana_Peel}}Pulped Banana Peel<span style="color:#863333;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pulped_Banana_Peel}}
|{{RecursiveChem/Pulped_Banana_Peel}}
|N/A
|N/A
|Bleeding
|Bleeding
|A coagulant used to help [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] clot faster. Exact same effects as [[#Sanguirite|Sanguirite]] except slightly weaker clot coefficiency. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation, with possible minor lung and heart damage.
|Коагулянт, используемый для остановки [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточащих ран]]. Имеет тот же эффект, что и [[#Sanguirite|Sanguirite]], но закрывает раны чуть медленнее. При передозировке кровь сворачивается в венах, что с 15% вероятностью каждый тик вызывает удушье с возможным повреждением легких и сердца.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
<br><b>OD:</b> 20 units
<br><b>OD:</b> 20 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Determination}}Determination
|}
|Receive a [[Guide_to_Wounds|wound]]. Moderate: 1
Severe: 2.5
 
Critical: 5


Losing a limb: 7.5
===Лекарства получаемые иным путем===
|N/A
Лекарства, к которым можно получить доступ тем или иным путем, но невозможно создать стандартными реакциями.
|Wounds
|Determination is added to your system when you're wounded and helps deal with the effects. Reduces bloodloss by 15%, limping by 75%, heals each wounded limb by .25 and heals stamina by the same amount, cures Adrenal Crisis caused by purging [[#Kronkaine|Kronkaine]], and gives a +10 painkiller bonus. When it clears out of your system, you instantly take 3 stamina damage for each moderate wound, 6 for each severe, and 9 for each critical.
|0.3 units per tick


 
Примечание: способы получения не переведены, т.к. это требует изменение шаблонов. Что случится когда-нибудь. - Renne.  
Caps at 10
|-
|}
 
===Non-craftable Medicines===
These healing drugs are used in some situations, but are otherwise uncraftable.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |How to get
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Как получить
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки (OD)
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Points
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог привыкания
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Changeling Adrenaline}}Changeling Adrenaline<span style="color:#C1151D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Changeling Adrenaline}}Changeling Adrenaline<span style="color:#C1151D;background-color:white">▮</span>
|[[Changeling|Changelings]]
|[[Changeling|Генокрады]]
|Stun
|Stun
|Makes you immune to sleep and damage slowdown. Reduces stun times by typically around 30% (depends) and regenerates 10 stamina per tick. Can make you [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]]. <br>If overdosed it will deal 1 toxin damage per tick. A changeling using the [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] ability will inject 4u of this.
|Делает невосприимчивым ко сну и замедлению. Уменьшает время оглушения примерно на 30% и восстанавливает 10 единиц выносливости за тик. Может вызвать [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]].<br>  
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами. При использовании способности [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] генокраду вводится 4 единицы этого препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|30 Units
|30 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Changeling Haste}}Changeling Haste<span style="color:#AE151D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Changeling Haste}}Changeling Haste<span style="color:#AE151D;background-color:white">▮</span>
||[[Changeling|Changelings]]
||[[Changeling|Генокрады]]
|Speed
|Speed
|Increases your speed to the maximum possible in most cases. A changeling using the [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] ability will inject 2u of this. Deals 2 toxin damage per tick.
|Увеличивает вашу скорость до максимума (в большинстве случаев). При использовании навыка [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] генокраду вводится 2 единицы этого препарата. Наносит 2 единицы урона токсинами каждый тик.
|1 unit per tick
|1 unit per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Omnizine}}Omnizine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick.
|Лечит по 0.5 единицы урона каждого типа. При передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа.  
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|30 Units
|30 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Protozine}}Protozine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Protozine}}Protozine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Heals 0.2 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick. A weaker [[#Omnizine|omnizine]], but can be used in [[#Strange_Reagent|Strange Reagent]] crafting.
|Лечит по 0.2 единицы урона каждого типа. При передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа. Не так эффективен как [[#Omnizine|omnizine]], но может быть использовать в производстве препарата [[#Strange_Reagent|Strange Reagent]].
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|30 Units
|30 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Godblood}}Godblood<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Godblood}}Godblood<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Godblood}}
|{{RecursiveChem/Godblood}}
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Brute, burn, toxin and suffocation
|This is Omnizine with 5 times higher overdose threshold. Just like Omnizine, heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick, but that's not really a concern.
|Это Omnizine с порогом передозировки в 5 раз выше. Как и Omnizine лечит по 0.5 единицы урона каждого типа, а при передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа, что обычно не проблема, так как имеет очень высокий порог передозировки.
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|150 Units
|150 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Honey}}Honey<span style="color:#A98307;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Honey}}Honey<span style="color:#A98307;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Honey}}
|{{RecursiveChem/Honey}}
|Brute, burn, toxin and suffocation
|Brute, burn, toxin and suffocation
|55% chance to heal 1 of each damage type per tick. Metabolizes very quickly and adds 3u sugar to your system.
|Каждый тик имеет 55% шанс вылечить 1 единицу урона каждого типа. Очень быстро усваивается и добавляет по 3 единицы сахара в кровь каждый тик.
|1 unit per tick
|1 unit per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Earthsblood}}Earthsblood<span style="color:#FFAF00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Earthsblood}}Earthsblood<span style="color:#FFAF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Earthsblood}}
|{{RecursiveChem/Earthsblood}}
|All damage types
|All damage types
|The first 25 cycles, each tick heals 1 brute, 1 burn, 0.5 suffocation, 0.5 toxin, 0.1 cellular and 0.5 stamina while dealing 1 brain damage (up to max 150). Cycle 26 and onwards, each tick heals 5 brute, 5 burn, 3 suffocation, 3 toxin, 1 cellular and 3 stamina while dealing 2 brain damage (up to max 150) and giving you [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] (your character might say some special messages as well!). You will be unable to directly hurt anyone via most means while it's in your body (this effect is similar to that of [[#Pax|Pax]]). Overdosing causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]], deals no damage before cycle 26, a net of 1 toxin damage per tick from cycles 26 to 100 and a net of 3 toxin damage per tick after cycle 100. Overdosing also gives you the [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|severe]] traumatic non-violence [[Guide_to_Traumas|brain trauma]] ([[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]] level). The trauma does not go away until cured.
|Первые 25 тиков лечить по 1 единице грубого урона (brute) и ожогов (burn), 0.5 единицы удушья (suffocation) и токсинов (toxic), 0.1 единицы клеточного урона (cellular) и восстанавливает 0.5 единицы выносливости, нанося при это 1 единицу урона мозгу (вплоть до 150 единиц). Начиная с 26го тика и далее лечит по 5 единицы грубого урона и ожогов, 3 единицы удушья и токсинов, 1 единицу клеточного урона и восстанавливает 3 единиц выносливости, нанося 2 единицы урона мозгу (вплоть до 150 единиц), вызывая [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и [[Status_Effects#Drugginess|одурманненость]] (ваш персонаж может даже услышать что-то необычное!). Вы также не можете нанести вред другим существам большинством способов (аналогично действию препарата [[#Pax|Pax]]). Передозировка вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]], не наносит урон до 26го тика, затем 1 единицу урона токсинами вплоть до 100го тика, а после 3 единицы урона токсинами каждый тик. Также передозировка вызывает [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|тяжелую (severe)]] [[Guide_to_Traumas|травму мозга]], которая делает вас пацифистом. Её можно вылечить при помощи ([[Surgery#Brain_Surgery|операции на мозге (brain surgery)]].
|0.4 units per tick (static)
|0.4 units per tick (static)
|25 Units
|25 Units
|hallucinogens(14 points)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silibinin}}Silibinin<span style="color:#FFFFD0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silibinin}}Silibinin<span style="color:#FFFFD0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Silibinin}}
|{{RecursiveChem/Silibinin}}
|Liver damage
|Liver damage
|Each tick heals 2 [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] damage.
|Каждый тик лечит 2 единицы урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|печени]].
|0.6 units per tick
|0.6 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Polypyrylium Oligomers}}Polypyrylium Oligomers<span style="color:#9423FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Polypyrylium Oligomers}}Polypyrylium Oligomers<span style="color:#9423FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Polypyrylium_Oligomers}}
|{{RecursiveChem/Polypyrylium_Oligomers}}
|Lung damage
|Lung damage
|A purple mixture of short polyelectrolyte chains not easily synthesized in the laboratory. Each tick heals 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] damage and 0.35 brute. Stops bleeding (over time). Will color hair and beard purple from [[#Touch|touch]] or [[#Vapor|vapor]]. Overdose deals 0.25 lung damage.
|Каждый тик лечит 0.25 единицы урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|легких]] и 0.35 единицы грубого (brute) урона. Со временем останавливает кровотечение. При [[#Touch|нанесении]] или  [[#Vapor|распылении]] окрашивает волосы и бороду в фиолетовый. При передозировке наносит 0.25 единицы урона легким каждый тик.
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|50 Units
|50 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mitogen_Metabolism_Factor}}Mitogen Metabolism Factor<span style="color:#FFBE00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mitogen_Metabolism_Factor}}Mitogen Metabolism Factor<span style="color:#FFBE00;background-color:white">▮</span>
|Eating [[#Probital|Probital]]
|Eating [[#Probital|Probital]]
|Brute
|Brute
|If this enzyme exists as a [[#Catalysts|catalyst]] in your body (at least 0.5u), any [[Guide_to_food|food]] you eat turns into [[Guide_to_food#Peptides|healing peptides]], which heal brute and some burn. If overdosed the metabolism changes to 2 units per tick and makes you vomit.
|Если данный препарат присутствует в крови в качестве [[#Catalysts|катализатора]] (минимум 0.5 единицы), любая съеденная [[Guide_to_food_and_drinks#Food|еда]] превращается в [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|лечебные пептиды (healing peptides)]], которые лечат грубый урон и ожоги. При передозировке скорость усвоение увеличивается до 2 единиц за тик и вызывает рвоту.
|0.025 units per tick
|0.025 units per tick
|10 Units
|10 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}{{anchor|Musiver}}Musiver<span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oxalizid}}{{anchor|Musiver}}Musiver<span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|Injecting [[#Syriniver|Syriniver]]
|Injecting [[#Syriniver|Syriniver]]
|Toxin
|Toxin
|Heals 1 toxin per tick while purging 0.2u reagents and dealing 0.1 liver damage (1/8 as much as liver damage as [[#Syriniver|Syriniver]]). If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]].
|Лечит 1 единицу токсинов каждый тик, выводя 0.2 единицы прочих препаратов из крови и нанося 0.1 единицу урона печени (1/8 урона препарата [[#Syriniver|Syriniver]]). При передозировке вызывает мышечную слабость и высокий урон печени, а также [[Status_Effects#Disgust|отвращение]].
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|25u
|25u
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Muscle Stimulant}}Muscle Stimulant<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Muscle Stimulant}}Muscle Stimulant<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Strange seeds
|Strange seeds
|Slowdown
|Slowdown
|Makes you ignore slowdowns from being hurt.
|Позволяет избежать замедления при получении урона.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cordiolis Hepatico}}Cordiolis Hepatico<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cordiolis Hepatico}}Cordiolis Hepatico<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Strange seeds, Abductor's operating table injects this too
|Strange seeds, Abductor's operating table injects this too
|Heart and liver failure
|Heart and liver failure
|Removes the need for heart and liver.
|Устраняет необходимость в наличии сердца и печени.
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stimulantschem}}Stimulants<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stimulants}}Stimulants<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink]]
|[[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink]]
|Stun
|Stun
|Increases movement speed a lot. Reduces stun times by around 90% or less (depends). Recovers 5 stamina per tick. Will heal 1 of each damage type if health is between 0 and 50. If overdosed has 33% chance per tick to deal 2.5 stamina damage, 1 toxin damage and cause loss of breath. Also reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%. Can be bought with [[Syndicate_Items#Stimpack|syndicate uplink]].
|Значительно ускоряет скорость передвижения. Сокращает время оглушения на 90% или менее. Восстанавливает 5 единиц выносливости каждый тик. Лечит по 1 единице каждого урона, если здоровье между 0 и 50. При передозировке имеет 33% шанс нанести 2.5 урона выносливости, 1 единицу урона токсинами и вызывает потерю дыхания. Так же сокращает время [[Status_Effects#Knockdown|обездвиживания]] от [[Makeshift_weapons#Stunprod|дубинок (stunprods)]] [[File:Stunprod.png]]) на 90%. Может быть куплен в [[Syndicate_Items#Stimpack|аплинке синдиката]].
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|60 Units
|60 Units
|Stimulant(4 points)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Syndicate Nanites}}{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syndicate Nanites}}{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]]
|[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]]
|All damage types
|All damage types
|Each tick heals 5 brute/burn/toxin, 15 suffocation, 15 brain and  3 cellular. If overdosed this very quickly purges itself and causes random vomiting. Only available to [[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]]. This is just a chemical, so don't confuse with the programmable [[Guide_to_Nanites|Nanites]].
|Каждый тик лечит 5 единиц грубого урона, ожогов и токсинов, 15 единиц удушья, 15 единиц урона мозга и 3 единицы клеточного урона. При передозировке быстро выводится из организма и вызывает случайным образом рвоту. Доступен только [[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|медицинским киборгам синдиката]].
|0.4 units per tick
|0.4 units per tick
|30 Units
|30 Units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaphydramine}}Synaphydramine<span style="color:#EC536D;background-color:white">▮</span>
|Viruses
|Drowsiness, Hallucinations, Histamine
|Reduces drowsiness, caps and reduces the frequency of hallucinations, quickly purges [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin]] and [[#Histamine|Histamine]] from the body. Automatically generated by a [[Infections|virus]] with Mind Restoration as a symptom.
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Adminordrazine}}Adminordrazine<span style="color:#E0BB00;background-color:white">▮</span>
|Admin Intervention
|Everything
|When injected into a person, it heals everything, and by everything, I mean EVERYTHING. When used on a handcuffed individual, it even used to break them out of cuffs. When used on a hydroponics tray, it cures all ailments and has a high chance of triggering a mutation.
|0.5 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
|}
|}


====Removed Medicines====
====Удаленные препараты====
These healing meds used to exist, but have since been removed or renamed for one reason or another. Some servers still use these, but /tg/ does not, and the recipes for them will not work on /tg/.
Ниже непереведенный список удаленных препаратов.
<!-- These healing meds used to exist, but have since been removed or renamed for one reason or another. Some servers still use these, but /tg/ does not, and the recipes for them will not work on /tg/. -->
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |How to get
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|How to get
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Addiction Threshold
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|Brute
|Brute
Строка 1476: Строка 1328:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Kelotane}}Kelotane<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Kelotane}}
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Kelotane}}
|Burn
|Burn
Строка 1484: Строка 1336:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Anti-Toxin}}Anti-Toxin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anti-Toxin}}Anti-Toxin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Anti-Toxin}}
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Anti-Toxin}}
|Toxin
|Toxin
Строка 1492: Строка 1344:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|All types
|All types
Строка 1500: Строка 1352:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Dexalin}}Dexalin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ Aug 2019.<br>[[Cyborg#Medical|Medical cyborg]] hypospray and other sources<br>
|Was completely removed from /tg/ Aug 2019.<br>[[Cyborg#Medical|Medical cyborg]] hypospray and other sources<br>
|Suffocation
|Suffocation
Строка 1508: Строка 1360:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Charcoal}}Charcoal<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Multiver|Multiver]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Charcoal}}
|Was replaced with [[#Multiver|Multiver]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Charcoal}}
|Toxin
|Toxin
|Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when [[#Ingest|ingested]].
|Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when [[#Ingest|ingested]].  
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Aiuri|Aiuri]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|Was replaced with [[#Aiuri|Aiuri]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|Burn
|Burn
Строка 1524: Строка 1376:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder<span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder<span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
||Was replaced with [[#Libital|Libital]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
||Was replaced with [[#Libital|Libital]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|Brute
|Brute
Строка 1532: Строка 1384:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|Was renamed [[#Convermol|Convermol]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|Was renamed [[#Convermol|Convermol]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|Suffocation
|Suffocation
|Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed.
|Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed.  
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|35 Units
|35 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sanguibital}}Sanguibital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sanguibital}}Sanguibital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Helbital|Helbital]] Sept 2019.<br>{{RecursiveChem/Sanguibital}}
|Was replaced with [[#Helbital|Helbital]] Sept 2019.<br>{{RecursiveChem/Sanguibital}}
|Brute
|Brute
|One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used (except as a poison) and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem.
|One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used (except as a poison) and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem.  
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|35 Units
|35 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Lenturi|Lenturi]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Ichiyuri}}
|Was replaced with [[#Lenturi|Lenturi]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Ichiyuri}}
|Burn
|Burn
|One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system.
|One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system.  
|0.2 units per tick
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fiziver}}Fiziver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fiziver}}Fiziver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Seiver|Seiver]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Fiziver}}
|Was replaced with [[#Seiver|Seiver]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Fiziver}}
|Toxin
|Toxin
|One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because ''Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods''. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect.
|One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because ''Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods''. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect.  
|0.1 units per tick
|0.1 units per tick
|11 Units
|11 Units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corazone}}Corazone<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|Name changed to [[#Higadrite|Higadrite]] Nov 2019. <br>{{RecursiveChem/Corazone}}
|Name changed to [[#Higadrite|Higadrite]] Nov 2019. <br>{{RecursiveChem/Corazone}}
|Liver
|Liver
Строка 1572: Строка 1424:
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract<span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract<span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|Was removed in June, 2020.
|Was removed in June, 2020.  
|Brute, burn
|Brute, burn
|Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will <s>deal</s> heal about 2 brute/burn but deal 3 toxin damage per tick. Has very low overdose threshold.
|Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will <s>deal</s> heal about 2 brute/burn but deal 3 toxin damage per tick. Has very low overdose threshold.
Строка 1583: Строка 1435:
</div>
</div>


==Narcotics==
== Наркотики ==
Narcotics are highly addictive drugs that can aggressively, or passively, provide a benefit. Be wary as its very easy to become addicted, or overdose, on a narcotic.
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.


As a general rule of thumb, the more of a positive effect (or any effect) a narcotic can provide, the easier it is to get addicted or overdose on it.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.


People who overdose or get addicted to Narcotics tend to usually end up dying to the negative effects or requiring immedient medical attention. Take in moderation.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов. Употребляйте в меру.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Points
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nicotine}}Nicotine<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|Grown in tobacco or found in cigarettes.
|Присутствует в растении табака и сигаретах
|N/A
|N/A
|Reduces stun times by typically around 20% (depends). Addiction causes bad [[mood]], coughing and [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]]. If overdosed it will deal 1.1 oxygen and 0.1 toxin damage per tick. Metabolizes slowly.
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. Зависимость вызывает плохое [[Mood|настроение]], кашель и [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]]. При передозировке наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|15 Units
|15 ед.
|Nicotine(18 points)
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil<span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Krokodil}}Krokodil<span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|<b>Min react temp:</b> 380K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 380K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Provides messages of calmness and protection.<br>If overdosed it will deal 0.25 Brain and Toxin damage per tick.<br>If addicted it will first deal some toxin and brain damage, and later switch to dealing 3 Brute damage, right before the addict's skin falls off, dealing 50 Brute. This turns you into a fake zombie.
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.<br>При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.<br>При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. Превращает вас в поддельного зомби.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|20 Units
|20 ед.
|Opiods(18 points)
|15 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Opium}}Opium<span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|Opium poppy
|<b>Required temp:</b> 372K <br><b>Overheat temp:</b> 380K <br><b>Optimal pH range:</b> 6.5 to 7.5 <br><b>Min purity:</b> 0.5 <br>Exothermic nature is tied to purity<br>H+ producing
|N/A
|Reduces stun times by around 60% (depends), gives a large speed boost, makes you [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]] and recovers 2 stamina while dealing 1 to 4 Brain damage.<br>If overdosed the subject will move randomly, laugh randomly, drop items and suffer from 1 Toxin and 0.5 to 1 Brain damage per tick.<br>If addicted the subject will constantly [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] and drool, before becoming [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and lose motor control and eventually suffer 5 Toxin damage per tick.<br>A great deal of caution must be taken when heating this chemical, as it will explode if it reaches a temperature of or greater than 380K. Explosive strength about 0.083 with modifier 5. Can not explode in a body.  
|Экстракт опиумного мака. При потреблении вводит в состояние лёгкой эйфории.
The lower the impurty is, the stronger the exothermic nature of the reaction will be. Keep some buffer handy and keep your pH between the tight window and you should have no problems.  
 
|0.3 units per tick
|0.2 ед. за тик
|20 Units
|30 ед.
|stimulants(12 points)
|18 ед.
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|<b>Требуемая темп:</b> 372K <br><b>Темп перегрева:</b> 380K <br><b>Оптимальный pH:</b> 6.5 to 7.5 <br><b>Мин чистота:</b> 0.5 <br>Экзотермическая, привязанная к чистоте<br>Производит H+ ионы
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]] и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.<br>При передозировке вызывает постоянную [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]] и слюноотделение, затем [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.<br>Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле. Чем ниже чистота, тем сильнее экзотермическая реакция. Держите буферы наготове, а реакцию в пределах узкого коридора pH.
|0.3 ед. за тик
|20 ед.
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|<b>Min react temp:</b> 374K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 374K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Makes the subject immune to [[Status_Effects#Sleep|sleep]] and [[Status_Effects#Disables|stuns]], grants 5 stamina regeneration and grants the user the psychotic brawling martial art, which makes your interactions with people have certain random effects. However the subject will suffer 4 Brain damage (per tick), constant [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and will lose some motor control.<br>If overdosed the subject will lose even more motor control, drool, and randomly drop items in their hand.<br>If addicted the subject will [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]], suffer 10 Brain damage (per tick), severe [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], yet more loss of motor control and eventually 5 Toxin damage (per tick). This drug will melt your brain.
|Делает вас невосприимчивым ко [[Status_Effects#Sleep|сну]] и [[Status_Effects#Disables|оглушению]], восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и потерю моторики.<br>При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.<br>При зависимости вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]], наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|20 Units
|20 ед.
|stimulants(25 points)
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp<span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aranesp}}Aranesp<span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|The subject will think they are "amped" and get 18 stamina regeneration. However the drug has 50% chance every tick to cause the subject to suffocate (and take 1 oxyloss), while also dealing 0.5 toxin damage per tick.
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|stimulants(8 points)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Happiness}}Happiness<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Suppresses phobias and fills you with ecstatic emotional numbness. Removes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Causes 0.2 brain damage per tick. Highly addictive. If overdosed causes sudden mood swings and an additional 0.5 brain damage per tick. If addicted it will slowly drive your mood to "insane".
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]], [[Status_Effects#Confusion|замешательство]] и [[Status_Effects#Disgust|отвращение]]. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|20 Units
|20 ед.
|hallucinogens(18 points)
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|An illegal compound which induces [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]], randomly makes you step in any direction and makes you drool, giggle and similar. If overdosed causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]].
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]].
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|30 Units
|30 ед.
|hallucinogens(10 points)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up<span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up<span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%. Doesn't affect [[Status_Effects#Disables|stuns]] from other sources. 15% chance to cause loss of breath, and 5% to cause some [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]]. If overdosed has 20% chance of causing loss of breath and 4 stamina damage, 15% to cause 2 toxin, 5% to drop held items, 5% to [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] and can also make you drool. Can be found in maintenance [[File:Pump_up_injector.png|link=Special:FilePath/Pump_up_injector.png]]. (Results in 5 parts instead of 7)
|Сокращает время [[Status_Effects#Knockdown|нокаута]], вызванного ударами оглушающих [[Security_items#Stun_Baton|дубинок]][[File:StunBaton.gif]] и [[Makeshift_weapons#Stunprod|палок]] [[File:Stunprod.png]] на 90%. Не влияет на [[Status_Effects#Disables|оглушения]], полученные иным путем. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания, 5% вызвать [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]]. При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать [[Status_Effects#Jitteriness|дрожь]] и обильное слюноотделение. Может быть найден в техтуннелях [[File:Pump_up_injector.png]]. В результате реакции получается 5 частей вместо 7.
|1.2 units per tick
|1.2 ед. за тик
|30 Units
|30 ед.
|stimulants(6 points)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Tar}}Maintenance Tar<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Tar}}Maintenance Tar<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Maintenance_Tar}}
|{{RecursiveChem/Maintenance_Tar}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Raw tar, straight from the floor. It can help you with escaping bad situations at the cost of liver damage. Adjusts stuns by -10 and deals 1.5 liver damage each tick. Overdose deals 5 toxin and an additional 3 liver damage. Addiction will later deal toxin damage and make you randomly drop held items. <br>(Results in 3 parts Maintenance Tar and 1 part Sulphuric Acid, instead of 3 or 5)
|Чистый деготь, прямо с пола. Он может помочь вам в сложной ситуации за счет получения урона печени. Уменьшает все типы оглушения на 10 (при стандартных настройках сервера - 0.5 секунды) и наносит 1.5 единицы урона печени. В случае передозировки наносит 5 единиц урона токсинами и дополнительные 3 единицы урона печени. При зависимости наносит урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук.<br>В результате реакции получается 3 части препарата и 1 часть серной кислоты, вместо 3 и 5 соответственно.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|30 Units
|30 ед.
|maintenance drugs(5 points)
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Sludge}}Maintenance Sludge<span style="color:#203d2c;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Sludge}}Maintenance Sludge<span style="color:#203d2c;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Maintenance_Sludge}}
|{{RecursiveChem/Maintenance_Sludge}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Makes you more resistant to wounds but causes toxins to accumulate. Deals 0.5 toxin. Overdose deals 1 extra toxin with 10% chance of 5 toxin and vomit. Addiction will later deal more toxin damage and make you randomly drop held items. (Results in 1 part instead of 4)
|Делает менее восприимчивым к ранам, но наносит 0.5 единиц урона токсинами. При передозировке наносит дополнительно 1 единицу урона токсинами и имеет 10% нанести еще 5 единиц токсинов и вызвать рвоту. При зависимости наносит дополнительный урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 4.
|0.8 units per tick
|0.8 ед. за тик
|25 Units
|25 ед.
|maintenance drugs(8 points)
|10 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Powder}}Maintenance Powder<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Powder}}Maintenance Powder<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Maintenance_Powder}}
|{{RecursiveChem/Maintenance_Powder}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Enhances your mental ability, making you learn stuff a lot faster. Multiplies skill gain depending on volume, but deals 0.1 brain damage. Overdose deals an additional 3 brain damage. Addiction will later deal toxin damage and make you randomly drop held items. (Results in 1 part instead of 8)
|Повышает ваши умственные способности, заставляя вас учиться намного быстрее. Увеличивает навыки в зависимости от дозы, но наносит 0.1 единицу урона мозгу. При передозировке наносит дополнительные 3 единицы урона мозгу. При зависимости наносит урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 8.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|15 Units
|15 ед.
|maintenance drugs(14 points)
|6 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kronkaine}}Kronkaine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cocaine}}Cocaine<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Kronkaine}}
|Coca leaves
|N/A
|N/A
|Instantly heals 4 * volume stamina damage and halves the time it takes to do most actions while it is in your body while causing 0.3 heart damage. Causes adrenal crisis syndrome if you try and purge it with multiver and haloperidol.
|Мощный стимулятор из листьев коки. Уменьшает время стана, но при передозировке вызывает сонливость и серьёзный урон мозгу
Deals significant heart damage when overdosed.
|0.2 ед. за тик
|0.4 units per tick
|20 ед.
|20 Units
|Stimulants (14 ед)
|stimulants(20 points)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|bLaSToFF}}bLaSToFF<span style="color:#9015a9;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cocaine powder}}Cocaine powder<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/bLaSToFF}}
|10 units cocaine
250k
|N/A
|Реконструируйте любимую сцену из "Лица со шрамом"!
|N/A
|N/A
|N/A
|Causes you to flip randomly based on volume. Every third flip is a superflip that launches you forward. Every third spin is a super spin that causes nausea but throws anyone grabbing you. Also causes trippy visuals, 0.3 lung damage and reduces knockdowns. When overdosed it causes you spin randomly based on volume and additional 0.3 lung damage.
|0.4 units per tick
|30 Units
|hallucinogens(15 points)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|SaturnX}}SaturnX<span style="color:#638b9b;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/SaturnX}}
|N/A
|N/A
|Makes the user invisible, although their clothes are still visible. Causes 0.3 liver damage and applies a unique visual effect. When overdosed it causes additional liver damage and causes the user to giggle.
|0.2 units per tick
|25 Units
|maintenance drugs(20 points)
|-
|-
|}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Crack}}Crack<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|20 units cocaine
20 units ash


==Pyrotechnics==
10 units water
The manipulation of fire and matter.    <br>


===Explosive Strength===
480K
For chemicals which are explosive, you may notice an 'explosive strength' listed in the description. This is a multiplier that directly affects how large of an explosion a given quantity of the reagent will produce. A few types of explosion have a 'modifier', which adds a flat amount to the size of the explosion. By default the outer 'light impact' radius of an explosion is equal to √(mod+quantity*strength)*√2, while the heavy impact radius and devastation radius is one half and one quarter of that, respectively. Chemical explosions are not a subject to the standard TTV Bombcap. Eventough it doesn't have a hardcoded maxcap currently the biggest possible explosion is that of 2100u custom made chemical payload bomb.
|N/A
|Кристаллы "курительной" формы кокаина, называемой "крэк"
|N/A
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Heroin}}Heroin<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
|2 parts opium
2 parts acetone
|<b>Мин темп реакции:</b> 480K <br><b>Темп перегрева:</b> --- <br><b>Оптимальный pH:</b> 8 to 12 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|"Она как героин для меня! Она не может... промазать мимо вены!"
|0.2 ед. за тик
|20 ед.
|Opioids (18 ед)
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Heroin powder}}Heroin powder<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
|8 units heroin
250K
|N/A
|"Take a line and take some time of man."
|N/A
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|THC}}THC<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|Cannabis
|N/A
|Химический компонент каннабиса, служащий главным психоактивным веществом.
|0.2 ед. за тик
|30 ед.
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hash}}Hash<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|Grind dryed cannabis leaves
|N/A
|Концентрированный экстракт каннабиса. Торкает в разы лучше, если курится с помощью бонга.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Dabs}}Dabs<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|20 THC
420K
|N/A
|Восковой или пластинчатый концентрат каннабиса. Просто вштыривает иначе.
|N/A
|N/A
|N/A
|}


Note that all non-standard explosions or other AoE pyrotechnics, such as [[#Flash_Powder|Flash Powder]] or [[#Liquid_Dark_Matter|Liquid Dark Matter]], do not work like this. The scaling and max size of these effects vary on a case-by-case basis.
==Пиротехника==
Управление огнем и материей.    <br>
 
===Сила взрыва===
В описании взрывчатых веществ вы можете заметить такой параметр как "мощность взрыва". Это множитель, который напрямую влияет насколько большим будет взрыв в пересчете на единицу этого самого вещества. Некоторые вещества имеют дополнительный "модификатор", который просто добавляется к размеру взрыва. По умолчанию внешний радиус "слабого поражения" рассчитывается по формуле √(mod+quantity*strength)*√2, в то время, как радиусы "среднего" и "максимального" поражения равняются половине и четверти этого значения соответственно. 
 
Имейте в виду, что нестандартные взрывчатые вещества наподобие [[#Flash_Powder|Flash Powder]] или [[#Liquid_Dark_Matter|Liquid Dark Matter]] имеют отдельную механику взрыва, которая зависит от конкретного вещества.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:17Rpx;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Химические свойства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|
|
|When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. The stabilizing agent is not consumed when stabilizing explosives, and one unit is enough to stabilize any amount of explosives. '''This does not work on everything, so be warned!''' Also turns plasma into stable plasma (which can already be dispensed from chem dispenser) if mixed 1:1.
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. '''Это не работает на всём, имейте это в виду!''' Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant<span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant<span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|
|
|Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any floors, objects, people or animals in the area of the foam. The reagents will be absorbed through a mob's exposed skin and somewhat through clothes unless completely impermeable(hardsuit/biohazard/medical gear). The less foam used, the more reagent will be delivered into a person's system. Foam is slippery! Can not react in a body.
|Создает большое количество пены, если смешать с таким же количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты, люди или животные. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Чем меньше использовано пены, тем больше вещества попадет в организм человека. Пена очень скользкая! Не реагирует внутри тела.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}Smoke<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smoke}}Smoke<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|
|
|This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The chemicals in the smoke will touch and react with everything that the smoke touches. Mobs caught within the smoke cloud without wearing a gas mask or breathing through a gas tank will ingest the smoke chemicals. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized into [[#Smoke_Powder|Smoke Powder]] with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. Может быть стабилизировано в [[#Smoke_Powder|Smoke Powder]] при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
| N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke Powder}}Smoke Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smoke Powder}}Smoke Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke Powder}}
|{{RecursiveChem/Smoke Powder}}
|
|
|The stabilized version of [[#Smoke|Smoke]] - only one third as effective as the unstabilized chemical reaction. Heat to 374K to activate. Can not react in a body.
|Стабилизированная версия [[#Smoke|дыма]] (Smoke). Имеет лишь треть эффективности нестабилизированного химиката. Для активации нагрейте до 347К. Нереагирует внутри тела.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|
|
|Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|
|
|Turns into a spreading plasma fire if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 6 fire damage every 2 seconds. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Napalm}}Napalm<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|
|
|A substance that burns for much longer than other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human.
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|
|
|Deafens in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium<span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium<span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|
|
|When first mixed it becomes 20 Kelvin cold. Instantly consumes all liquid Oxygen to heat its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Pyrosium, so 1u will have the same effect as 50u. Does nothing whatsoever without being mixed with liquid Oxygen. Does not react with the oxygen in air. In a body 0.5u oxygen will be consumed every tick to increase body temperature by 15.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Не реагирует с кислородом в атмосфере. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и разогревает тело на 15 градусов.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane<span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane<span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Ice|Ice]]
<br>Impurity: [[#Ice|Ice]]
<br>Inverse: [[#Cryogelidia|Cryogelidia]] <50%
<br>Inverse: [[#Cyrogelidia|Cyrogelidia]] <50%
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|<b>Min temp:</b> -200K
|<b>Мин темп:</b> -200K
<br><b>Overheat:</b> 99999K
<br><b>Темп перегрева:</b> 99999K
<br><b>Optimal pH:</b> 4 to 10
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4 to 10
<br><b>Unstable purity:</b> <20%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <20%
<br>Strongly endothermic
<br>Сильно эндотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Induces a cryostasis like state in a patient's organs, preventing them from decaying while dead. Slows down surgery while in a patient however. Will progressively consume all liquid Oxygen to cool its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Cryostylane, so 1u will have the same effect as 50u. Does not react with the oxygen in air. In a body 0.5u oxygen will be consumed every tick to decrease body temperature by 15.  
|Вводит организм в состоянии криостазиса, которое предотвращает гниение органов. Снижает скорость проведения хирургических операций. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
<b>Special reaction mechanics :</b>The colder it is during the reaction, the lower the purity will be.
<b>Особая механика реакции :</b> чем холоднее вещество во время реакции, тем менее чистым оно будет.
|<b>Rate:</b> 0.02u/tick
|<b>Усвоение:</b> 0.02 ед./тик
<br><b>Unreacted purity:</b> 100%
<br><b>Начальная чистота:</b> 100%
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}{{anchor|CLF3}}{{anchor|clf3}}Chlorine Trifluoride<span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chlorine Trifluoride}}{{anchor|CLF3}}{{anchor|clf3}}Chlorine Trifluoride<span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|
|
|When created it will create a temporary 3x3 fireball. Becomes 1000K when first mixed. A flammable substance so dangerous it can instantly melt floor or floor plating with high amounts. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will deal 6 burn per tick from the inside. It metabolizes out of your body extremely fast however.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.  
|4 units per tick
|4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium<span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sorium}}Sorium<span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|
|
|When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter<span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter<span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|
|
|When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|
|
|Reagents are 300K (room temperature) by default so this will blow up when mixed unless some reagents were cooled. Has an explosive strength of 0.083, with a modifier 5, but results in 1 part instead of 4 so is effectively much weaker than exploding [[#Methamphetamine|Meth]]. Can not explode in a body.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К (комнатная температура), таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5, но в результате реакции получается 1 часть вещества вместо 4, таким образом взрыв во время реакции значительно слабее, чем детонация чистого [[#Methamphetamine|Meth]]. Не может взорваться внутри тела.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Black Powder}}{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Black Powder}}{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|
|
|When heated to 474K it sparks, and then creates a violent explosion 5-10 seconds later. Causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] in plasmamen. Has an explosive strength of 0.1 and a modifier of 5. Was originally named '''Black Powder'''.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и [[Status_Effects#Drugginess|одурманенность]] внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|
|
| A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing. Can only be stabilized by having [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (at least 1u per 25u nitroglycerin made) in the container on mix. If stabilized, heat to 474K to activate. (Results in 2 units instead of 3). Has an explosive strength of 0.5.
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая жидкость. Взрывается мгновенно при смешивании. Может быть стабилизирована лишь при помощи [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (требуется не менее 1 единиц экзотического стабилизатора на 25 единиц вещества в контейнере во время смешивания). Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К, чтобы активировать. В результате реакции получается 2 части вещества вместо 3. Имеет силу взрыва равную 0.5.  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|RDX}}RDX<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/RDX}}
|{{RecursiveChem/RDX}}
|
|
|A military grade explosive. Explodes immediately unless stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, explodes on heating to 474k, or when mixed with an equal amount of [[#Liquid_Electricity|liquid electricity]] or [[#Teslium|teslium]]. Has an explosive strength of 0.143, or 0.286 if activated electrically . Additionally, when activated electrically it has extra fire range, a modifier of 4, or a modifier of 6 if you use [[#Teslium|teslium]]. (200 heated RDX would be same as 100 RDX + 100 [[#Teslium|teslium]] if it wasn't for the modifiers. )(Results in 1 unit instead of 4)
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid_Electricity|liquid electricity]] или [[#Teslium|teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|teslium]]. В результате реакции получается 1 часть вещества вместо 4.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|TaTP}}TaTP<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|
|
|Suicide grade explosive. Forms and immediately explodes at a random temperature between 401k and 499k. Can only be stabilized by having [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (at least 1u per 50u TaTP made) in the container on mix. If stabilized, explodes at a random temperature between 501k and 599k. The more units you use the stronger the explosive strength becomes, topping off at 0.67 at around 2100u. (Results in 1 units instead of 3)
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может стабилизирована только при помощи [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (требуется не менее 1 единицы стабилизатора на 50 единиц вещества) в контейнере во время реакции. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате реакции получается 1 часть вещества вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite Explosion}}Penthrite Explosion<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Penthrite Explosion}}Penthrite Explosion<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Penthrite Explosion}}
|{{RecursiveChem/Penthrite Explosion}}
|
|
|An explosive reaction involving [[#Penthrite|Penthrite]]. Explodes on heating to 315k. Has an explosive strength of 0.2
|Взрывная реакции, вызванная веществом [[#Penthrite|Penthrite]]. Детонирует при температуре 315К и имеет силу взрыва равную 0.2.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|
|
| This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Useful in [[grenade]] production. Has an explosive strength of 0.05
|Взрывается мгновенно при смешивание, может отбросить и даже убить. Полезно при изготовлении [[Grenade|гранат]]. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|
|
|This explodes immediately on mixing. If it combined at least 75 of each reagent, it results in a more powerful explosion with an explosive strength of 0.125, which also paralyzes and reveals [[revenant]]s and sets nearby [[Blood Cult|cultists]] on fire. Otherwise it behaves like a normal Water-Potassium explosion.
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у [[revenant|ревенанта]] и делает его видимым, также воспламеняет [[Blood Cult|культистов]]. В противно случае она ведет также, как смесь калия с водой (potassium и water).
| N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|{{RecursiveChem/EMP}}
|
|
|This reacts immediately on mixing, creating an electromagnetic pulse which affects electronics nearby; very useful for causing chaos. Has different effects on different things. Turns off [[Clothing_and_Accessories#Earpieces|headsets]], stuns [[Cyborg|cyborgs]], disables [[Guide_to_construction#Security_Camera|security cameras]], messes with [[Surgery#Cybernetic_Implants|Cybernetics]], randomizes suit sensor settings, burns wearers of some hardsuits and randomly pulses [[Hacking#Hackables|wires]].
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты. Выключает [[Clothing_and_Accessories#Earpieces|наушники]], оглушает [[Cyborg|киборгов]], отключает [[Guide_to_construction#Security_Camera|камеры]], нарушает работу [[Surgery#Cybernetic_Implants|имплантов]], переключает датчики костюмов в случай режим, поджигает владельцев некоторых скафандров, подает случайные импульсы на [[Hacking#Hackables|провода]].
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bee Explosion}}Bee Explosion (Beesplosion)
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bee Explosion}}Bee Explosion (Beesplosion)
|{{RecursiveChem/Bee Explosion}}
|{{RecursiveChem/Bee Explosion}}
|
|
|Creates bees. 1 bee per 5 created volume. If mixed in a beaker or grenade containing other reagents, then every bee will contain one of those reagents. The bees from this reaction have a limited lifespan, and will die after 50 seconds. Doesn't work in grenades.
|Создает пчёл. 1 пчелу на 5 единиц вещества. Если смешать с другими веществами внутри контейнера или гранаты, то созданные пчелы будут содержать это вещество. Пчелы, созданные этой реакцией, имеют ограниченное время жизни и умирают после 50 секунд. Не работает в гранатах.  
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium}}Teslium<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Teslium}}Teslium<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|
|
|Randomly shocks the victim every 5-30 seconds while it is in their system, ignoring any protection because the shock comes from inside them. Also increases damage taken from normal shocks. Heating this to 474K will create a [[#Tesla Shock|Tesla Shock]]
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Tesla Shock|Tesla Shock]].
| 0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock
|{{RecursiveChem/Tesla Shock}}
|{{RecursiveChem/Tesla Shock}}
|
|
|This reacts immediately on mixing, shooting electric bolts at anyone near the reaction, shocking people and disabling/damaging electronics. Teslium amount determines damage and number of bolts. 10u for one bolt, 40u for 2 bolts, and 75u for 3 bolts. Each extra bolt deals more damage than the previous one.
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite<span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Thermite}}Thermite<span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|
|
|A mixture that can burn straight through walls or floors when splashed and ignited. Needed amount depends on target structure. A normal wall requires 30u. A reinforced wall requires 50u. One unit of thermite burns for 0.35 seconds and the maximum burn length is 20 seconds. The fire is fake and cosmetic. Does not work on doors or windows. Causes 1 burn damage per tick to humans when ingested.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|}
|}


==Other Reagents==
==Прочие реагенты==
{{anchor|Other Recipes}}These are other chemicals that usually have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacturing of [[Grenade|grenades]], but some can be quite dangerous.
{{anchor|Other Recipes}}Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения. Многие из них будут полезны при производстве [[Grenade|гранат]], некоторые же довольно опасны сами по себе.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ice}}Ice<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ice}}Ice<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>  
||{{RecursiveChem/Ice}}
||{{RecursiveChem/Ice}}
|<br><b>Min react temp:</b> below 274K <br>
|<br><b>Мин темп реакции:</b> ниже 274K <br>
|Chilly!
|Бррр... холодно!
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Baldium}}Baldium<span style="color:#ECB2CF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Baldium}}Baldium<span style="color:#ECB2CF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Baldium}}
|{{RecursiveChem/Baldium}}
|<b>Min react temp:</b> 395K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 395K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|If sprayed or splashed on you, it makes you go bald. Keep away from the [[Clown]]! Does nothing when ingested. (Results in 1 unit instead of 3)
|Если распылить или разлить на персонажа, мгновенно делает его лысым. Держите подальше от [[Clown|клоуна]]! Ничего не делает при переваривании. В результате реакции получается 1 часть вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid<span style="color:#A86B45;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid<span style="color:#A86B45;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|If sprayed or splashed on you it changes your hair style. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
|Если распылить или разлить на персонажа, меняет его прическу. Ничего не делает при переваривании. В результате реакции получается 5 частей вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust<span style="color:#0000CC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust<span style="color:#0000CC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bluespace_Dust}}
|{{RecursiveChem/Bluespace_Dust}}
|N/A
|N/A
|Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used.
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites<span style="color:#FAFF00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites<span style="color:#FAFF00;background-color:white">▮</span>
|Breathe [[Guide_to_Atmospherics#BZ|BZ gas]]
|Breathe [[Guide_to_Atmospherics#BZ|BZ gas]]
|N/A
|N/A
|Does nothing unless you're a [[changeling]]. Slowly drains a [[Changeling|changeling's]] chemical storage.
|Ничего не делает, если вы не [[Changeling|генокрад]]. Медленно опустошает запас химикатов [[Changeling|генокрада]] и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
|0.08 units per tick
|0.08 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid<span style="color:#7A4E33;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid<span style="color:#7A4E33;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested.
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при переваривании.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Candle}}Candle
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Candle}}Candle
|{{RecursiveChem/Candle}}
|{{RecursiveChem/Candle}}
|<b>Min react temp:</b> 374K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 374K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates a red candle for use in decoration or rituals. Can not react in a body.
|Создает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не взаимодействует ни с чем внутри тела.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide<span style="color:#B0B0B0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide<span style="color:#B0B0B0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|<b>Min react temp:</b> 777K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 777K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|CO2]] in liquid form. Spilling this will release gas form CO2 into the atmosphere. Has no other effects.
|Создает [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|CO2]] в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ. Не имеет никаких прочих эффектов.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpet}}
|{{RecursiveChem/Carpet}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates a carpet on the floor. Best used in a [[#Smoke|smoke]] machine/[[grenade]] or spray bottle. Ingredient in [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].<br>
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].
Can be mixed 1:1 with other chemicals to create different types of carpet:<br>
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand for list of recipes.  
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
{{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}}: Black Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)<br>
{{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}}: Blue Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)<br>
{{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}: Cyan Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)<br>
[[Guide_to_drinks#Green_Beer|Green Beer]]: Green Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)<br>
[[Guide_to_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]]: Orange Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}}: Purple Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)<br>
[[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]]: Red Carpet<br><br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)<br><br>
Some of the above carpet chemicals can be further refined:<br>
 
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Black Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Blue Carpet
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Pax|Pax]]|{{RecursiveChem/Pax}}}} = Neon Red Carpet (неоновый красный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Vitrium Froth|Vitrium Froth]] = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}} = Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Lime Juice  = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}}} = Neon Green Carpet (неоновый зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Salbutamol|Salbutamol]]|{{RecursiveChem/Salbutamol}}}} = Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Nicotine|Nicotine]] = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Happiness|Happiness]]|{{RecursiveChem/Happiness}}}} = Neon Blue Carpet (неоновый синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Hyper-Plasmium Oxide|Hyper-Plasmium Oxide]] = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Helbital|Helbital]]|{{RecursiveChem/Helbital}}}} = Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Impedrezene|Impedrezene]]|{{RecursiveChem/Impedrezene}}}} = Neon Pink Carpet (неоновый розовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Multiver|Multiver]]|{{RecursiveChem/Multiver}}}} = Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)<br><br>
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)
</div>
</div>
</div>
</div>
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Randomly colors floor, items and people. Keep away from the clown. Add this to your [[#Smoke|smoke]] [[grenade]] for a "rainbow bomb".
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна. Добавьте в [[#Smoke|дымовую]] [[Grenade|гранату]] для создания "радужной бомбы".
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]], 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and 10 seconds of slowdown. <br>
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет [[Status_Effects#Knockdown|сбита]] на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в [[Status_Effects#Confusion|смятении]] или замедленна на 10 секунд.<br>


Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)
Пример снаряжения, защищающего от перечного спрея: противогаз, противогаз службы безопасности, усиленная (riot) и сварочная маски с опущенным забралом, космические шлемы, банданы (только рот), шлемы плазмолюдей и противорадиационные шлемы. Можно найти в заправщиках перечного спрея. В результате реакции получается 5 частей препарата вместо 6.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Life}}Life<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Life}}Life<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Life}}
|{{RecursiveChem/Life}}
|N/A
|N/A
|Creates one or multiple pissed off lifeforms. It's a good idea to assume the worst and have Security on hot standby. (Results in 1 unit instead of 3)
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. Скорее всего ваши действия заинтересуют службу безопасности. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 3.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|N/A
|N/A
|Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3)
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Отлично подходит для тех случаев, если вы хотите быть окружены пушистыми корги или если отдел снабжения имеет заказ на их шкуры... В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 3.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cellulose Fibers}}{{anchor|Cellulose}}Cellulose Fibers
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cellulose Fibers}}{{anchor|Cellulose}}Cellulose Fibers
|{{RecursiveChem/Cellulose}}
|{{RecursiveChem/Cellulose}}
| N/A
|N/A
|A crystaline polydextrose polymer. Plants swear by this stuff. Used for making [[#Medicated_Suture|Medicated Sutures]].
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated_Suture|хирургических нитей]].
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
|{{RecursiveChem/Cellulose_Carbonization}}
|{{RecursiveChem/Cellulose_Carbonization}}
|<b>Min react temp:</b> 512K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 512K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Turns [[#Cellulose|cellulose]] into carbon.
|Превращает [[#Cellulose|целлюлозу]] (cellulose) в углерод (carbon).  
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corgium}}Corgium
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corgium}}Corgium
|{{RecursiveChem/Corgium}}
|{{RecursiveChem/Corgium}}
|N/A
|N/A
|Creates your own Corgi!
|Создает персонального корги!
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Color Powder}}Color Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Color Powder}}Color Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
|Grow [[Guide_to_hydroponics#Rainbow_Bunch|Rainbow Bunch]]
|Grow [[Guide_to_hydroponics#Rainbow_Bunch|Rainbow Bunch]]
|N/A
|N/A
|Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder".
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
|Grind a [[General_items#Crayon|crayon]]
|Grind a [[General_items#Crayon|crayon]]
| N/A
|N/A
|A variety of [[#Color_Powder|Color Powder]] that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors.
|Различные [[#Color_Powder|цветные порошки]], которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Causes [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]]. This is essential to make [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|Вызывает [[Status_Effects#Confusion|замешательство]] и [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]]. Ключевой ингредиент в изготовлении препарата [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].  
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4)
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Foaming Agent}}
|{{RecursiveChem/Foaming Agent}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Used in [[#Metal Foam|Metal Foam]] production. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]] (металлической пены). В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 2.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam<span style="color:#A6FAFF55;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam<span style="color:#A6FAFF55;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}
|<b>Cold reaction</b><br><b>Min react temp:</b> 200K <br><b>Overheat temp:</b> 5K <br><b>pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Very endothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Холодная реакция</b><br><b>Мин темп реакции:</b> 200K <br><b>Темп перегрева:</b> 5K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Высоко эндотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|When used in a spray or with [[#Smoke|smoke]] it creates a non-slippery [[#Fluorosurfactant|foam]] which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation.
|Если распылить или развеять при помощи [[#Smoke|дыма]], создает не скользкую [[#Fluorosurfactant|пену]], которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Glitter}}Glitter<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Glitter}}Glitter<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
| Prize from [[Computers#Arcade_Machines|arcade machines]]
|Награда в [[Computers#Arcade_Machines|игровых автоматах]] (arcade machines)
|N/A
|N/A
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|gases]]. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary [[Janitor#Equipment|cleaning tools]].
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|газы]]. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных [[Janitor#Equipment|чистящих инструментов]].
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Glycerol}}Glycerol<span style="color:#D3B913;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Glycerol}}Glycerol<span style="color:#D3B913;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Glycerol}}
|{{RecursiveChem/Glycerol}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] or [[Research_items#Unloaded Technological Shell|FRAG-12 shotgun slugs]]. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4)
|Для создание требуется перемолотая кукуруза, которую можно попросить у ботаника. Используется в производстве [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] и [[Research_items#Unloaded Technological Shell|FRAG-12 shotgun slugs]] (тяжелая пуля для дробовика FRAG-12). Вещество столь же скользкое, как вода. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 4.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gravitum}}Gravitum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Gravitum}}Gravitum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gravitum}}
|{{RecursiveChem/Gravitum}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту. Очень медленно усваивается.
|0.04 units per tick
|0.04 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Growth Serum}}Growth Serum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Growth Serum}}Growth Serum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Growth_Serum}}
|{{RecursiveChem/Growth_Serum}}
| N/A
|N/A
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200 единиц вещества.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hollow Water}}Hollow Water<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hollow Water}}Hollow Water<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|{{RecursiveChem/Geyser}}
|N/A
|N/A
|Used in a catalystic reaction where it gets turned into holy water if its mixed with holy water.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Impedrezene}}Impedrezene<span style="color:#E07DDD;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Impedrezene}}Impedrezene<span style="color:#E07DDD;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Impedrezene}}
|{{RecursiveChem/Impedrezene}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
| A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]. (Results in 2 units instead of 3)
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]]. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
|Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. Ничего не делает при переваривании. В результате получается 5 частей препарата вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Laughter}}Laughter<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Laughter}}Laughter<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Laughter}}
|1 part Sugar<br>1 part Banana Juice
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2)
|Заставляет вас смеятся. В результате реакции получается 10 частей препарата вместо 2.
|instant
|мгновенно
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Magillitis}}Magillitis<span style="color:#00f041;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Magillitis}}Magillitis<span style="color:#00f041;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|Syndicate uplink]]
|[[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|Syndicate uplink]]
|N/A
|N/A
|Turns monkeys and humans into gorillas after 10 cycles.
|После 10 циклов превращает обезьян и людей в горилл.  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meat Product}}Meat Product
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Meat Product}}Meat Product
|10 parts Liquid Gibs<br> 10 parts Nutriment<br> 10 parts Carbon
|10 parts Liquid Gibs<br> 10 parts Nutriment<br> 10 parts Carbon
|N/A
|N/A
|Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body.
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не взаимодействует внутри тела.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metal Foam}}Metal Foam
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metal Foam}}Metal Foam
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.<br>
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей ИИ.<br>
Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
| N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metalgen}}Metalgen
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metalgen}}Metalgen
|{{RecursiveChem/Metalgen}}
|{{RecursiveChem/Metalgen}}
|Randomized!
|Случайные!
|Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.  
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
|{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}
|{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}
|N/A
|N/A
|When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it [[#Touch|touches]] them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass.
|Связывает metalgel с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он [[#Touch|коснется]] тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nanomachines}}Nanomachines<span style="color:#535E66;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nanomachines}}Nanomachines<span style="color:#535E66;background-color:white">▮</span>
|Roburgers from [[Guide_to_xenobiology#Silver_Slime|silver slime extracts]]
|Roburgers from [[Guide_to_xenobiology#Silver_Slime|silver slime extracts]]
|N/A
|N/A
|Inflicts a [[Infections#Simple_Diseases|disease]] which turns the victim into a [[cyborg]] with [[Asimov#Core_AI_Modules|Asimov laws]]. The disease can be cured with an injection of copper.
|Вызывает [[Infections#Simple_Diseases|болезнь]], которая превращает персонажа в [[Cyborg|киборга]] с [[Asimov#Core_AI_Modules|законами Азимова]]. Болезнь можено вылечить, если ввести медь (copper).
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}
|{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Required to make [[Guide_to_chemistry#Smart_Metal_Foam|smart metal foam]]. (Results in 3 units instead of 5)
|Используется в создании препарата [[Guide_to_chemistry#Smart_Metal_Foam|smart metal foam]] (умная металлическая пена). В результате реакции получается 3 части препарата вместо 5.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}
|{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|<b>Min react temp:</b> 525K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 525K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Creates [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|N2O]] in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), [[Status_Effects#Confusion|confusion]], and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself.
|Создает [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|N2O]] в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
|{{RecursiveChem/Silver Solidification}}
|{{RecursiveChem/Silver Solidification}}
|N/A
|N/A
|Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не реагирует в организме.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
|{{RecursiveChem/Gold Solidification}}
|{{RecursiveChem/Gold Solidification}}
|N/A
|N/A
|Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не реагирует в организме.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
|{{RecursiveChem/Plasma Solidification}}
|{{RecursiveChem/Plasma Solidification}}
|N/A
|N/A
|Solidifies a large amount of liquid [[Plasma]] into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкой [[Plasma|плазмы]] в твердую. Не реагирует в организме.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
|{{RecursiveChem/Uranium Solidification}}
|{{RecursiveChem/Uranium Solidification}}
|N/A
|N/A
|Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не реагирует в организме.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
|{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}
|{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}
|N/A
|N/A
|Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft [[Medical_items#Large_Water_Bottle|plastic bottles]] [[File:large_water_bottle.png]] and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment.
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист. Используется для изготовления [[Medical_items#Large_Water_Bottle|пластиковых бутылок]] (plastic bottles) [[File:large_water_bottle.png]] и прочего. Не забудьте положить немного пластика в протолат, т.к. он нужен для изготовления медицинского оборудования.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Romerol}}Romerol<span style="color:#123524;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Romerol}}Romerol<span style="color:#123524;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate uplink]]
|[[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate uplink]]
|N/A
|N/A
| Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as [[Zombie#Romerol_Zombies|zombies]] who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the [[Morgue]]. Can be applied with both [[#Touch|touch]] and [[#Ingest|ingestion]]. The tumor can be removed with [[Surgery#Romerol_Tumor|surgery]].
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве [[Zombie#Romerol_Zombies|зомби]], который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в [[Morgue|морге]]. Можно применять как [[#Touch|прикосновением]], так и [[#Ingest|перевариваем]]. Опухоль можно удалить при помощи [[Surgery#Romerol_Tumor|хирургической операции]].
|instant
|мгновенно
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}
|{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50)
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. В результате получается 5 частей препарата вместо 50.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Serotrotium}}Serotrotium<span style="color:#202040;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Serotrotium}}Serotrotium<span style="color:#202040;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]]
|[[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]]
|N/A
|N/A
|Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp.
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться.
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soap}}Soap
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Soap}}Soap
|{{RecursiveChem/Soap}}
|{{RecursiveChem/Soap}}
|N/A
|N/A
|Creates a bar of soap. Slightly slower at cleaning than with what you can find on the station. Can not react in a body.
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner<span style="color:#A5F0EE;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner<span style="color:#A5F0EE;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints).
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spray Tan}}Spray Tan<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spray Tan}}Spray Tan<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Spray Tan}}
|{{RecursiveChem/Spray Tan}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Lube}}Space Lube<span style="color:#009CA8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Lube}}Space Lube<span style="color:#009CA8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Space Lube}}
|{{RecursiveChem/Space Lube}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
| Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3)
|Высокоэффективное смазывающее средство. Если вылить на пол, делает его невероятно скользким на очень долго время. Смазку можно убрать, только если заменить пол или подождать. В результате реакции получается 4 части препарата вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine<span style="color:#D0EFEE;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine<span style="color:#D0EFEE;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions.
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthmeat}}Synthmeat
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthmeat}}Synthmeat
|{{RecursiveChem/Synthmeat}}
|{{RecursiveChem/Synthmeat}}
|N/A
|N/A
|Creates a slab of synthetic meat.
|Создает кусок синтетического мяса.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Medicated Suture}}[[File:Medicated_suture.png]] Medicated Suture
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Medicated Suture}}[[File:Medicated_suture.png]] Medicated Suture
|{{RecursiveChem/Medicated_Suture}}
|{{RecursiveChem/Medicated_Suture}}
|N/A
|N/A
|Creates a [[Medical_items#Medicated_Suture|Medicated Suture]].
|Создает [[Medical_items#Medicated_Suture|хирургическую нить]] (Medicated Suture).
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}[[File:Advanced_regenerative_mesh_closed.png|link=Special:FilePath/Advanced_regenerative_mesh_closed.png]]Advanced Regenerative Mesh
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}[[File:Advanced_regenerative_mesh_closed.png]]Advanced Regenerative Mesh
|{{RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh}}
|{{RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh}}
| N/A
|N/A
|Creates an [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|Advanced Regenerative Mesh]].
|Создает [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|улучшенную регенеративную сетку]] (Advanced Regenerative Mesh).
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mourning_Poultice}}[[File:Mourning_poultice.png|link=Special:FilePath/Mourning_poultice.png]]Mourning Poultice
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mourning_Poultice}}[[File:Mourning_poultice.png]]Mourning Poultice
|{{RecursiveChem/Mourning_Poultice}}
|{{RecursiveChem/Mourning_Poultice}}
|N/A
|N/A
|Creates a [[Medical_items#Mourning_Poultice|Mourning Poultice]].
|Создает [[Medical_items#Mourning_Poultice|припарку]] (Mourning Poultice).
| N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry<span style="color:#545000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry<span style="color:#545000;background-color:white">▮</span>
|Dipping a Dead mouse in 3 to 45 units of welding fuel and grinding it down.
|{{RecursiveChem/Organic_Slurry}}
|N/A
|N/A
|A mixture of various differently colored fluids. Only works when [[#Ingest|ingested]]. If [[#Inject|injected]], will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short [[Status_Effects#Stun|stuns]] as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3.
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при [[#Ingest|переваривании]]. Если [[#Inject|ввести инъекцией]], превращается в топливо (Welding Fuel). Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго [[Status_Effects#Stun|оглушает]]. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. В результате реакции получается 4 части препарата вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pax}}Pax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pax}}Pax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pax}}
|{{RecursiveChem/Pax}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Pacifies by preventing the victim from using {{Combat_Mode}}, certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive {{Grab}}.. Non-harmful weapons such as [[Security_items#Disabler|disablers]] still work.
|Пацифицирует цель не позволяя той использовать боевой режим {{Combat_Mode}}, определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват {{Grab}}. Оружие, которое не наносит урон, например, [[Security_items#Disabler|disablers]], может быть использовано.
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthpax}}Synthpax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthpax}}Synthpax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
|N/A
|N/A
||Same as [[#Pax|Pax]] but metabolises much faster. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]].
|| То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано [[Cyborg#Peacekeeper|киборгами-миротворцами]] (Peacekeeper Cyborgs).
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dizzying_Solution}}Dizzying Solution
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Dizzying_Solution}}Dizzying Solution
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
|N/A
|N/A
||Makes the target [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Confusion|confused]]. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]].
||Вызывает [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Confusion|замешательство]]. Может быть использовано [[Cyborg#Peacekeeper|киборгами-миротворцами]] (Peacekeeper Cyborgs).
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tranquility}}Tranquility<span style="color:#9A6750;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tranquility}}Tranquility<span style="color:#9A6750;background-color:white">▮</span>
|Gondola Meat
|Gondola Meat
|N/A
|N/A
|Induces a [[Infections|virus]] that creates [[#Pax|Pax]] within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with [[#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|Вызывает [[Infections|вирус]], который создает [[#Pax|Pax]] внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Electricity}}{{anchor|Enriched Liquid Electricity}}Liquid Electricity<span style="color:#97ee63;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity<span style="color:#97ee63;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid_Electricity}}
|{{RecursiveChem/Liquid_Electricity}}
|N/A
|N/A
|The blood of Ethereals. Does nothing in non-ethereals unless it's the 'enriched' type found in some plants and food. Enriched Liquid Electricity periodically electrocutes any non-Ethereals that have it in their system. Insulated gloves do not protect against this.
|Время от времени шокирует не-этериалов пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
|{{RecursiveChem/Monkey_Powder}}
|{{RecursiveChem/Monkey_Powder}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4)
|Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. В результате реакции получается 5 частей препарата вместо 4.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Electrolysis}}Electrolysis
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Electrolysis}}Electrolysis
|{{RecursiveChem/Electrolysis}}
|{{RecursiveChem/Electrolysis}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп реакции:</b> 100K <br><b>Темп перегрева:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно потребляет H+ ионы
|Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen.
|Превращает входящие ингредиенты в 3 единица водорода (hydrogen) и 1.5 единицы кислорода (oxygen).
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Scream}}Scream
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Scream}}Scream
|{{RecursiveChem/Scream}}
|{{RecursiveChem/Scream}}
|N/A
|N/A
|When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream.
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор... кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.  
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
|{{RecursiveChem/Slime_Extractification}}
|{{RecursiveChem/Slime_Extractification}}
|N/A
|N/A
|The mixture condenses into a [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|grey slime extract]].
|Смесь конденсируется в [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|grey slime extract]].  
|N/A
|N/A
|}
|}




===Virology Recipes===
 
These chemicals are used to mutate [[Infections|viruses]], and have few uses beyond that.
===Рецепты вирусологии===
Данные химикаты используются, чтобы вызвать мутации в [[Infections|вирусах]], а также имеют некоторое применение помимо этого.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Rations}} Virus Rations<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Rations}} Virus Rations<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Virus Rations}}
|{{RecursiveChem/Virus Rations}}
|Depleted virus food. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2)
|Обедненная еда для вирусов. Используется, чтобы вызвать симптомы уровня 1. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 2.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Food}} Virus Food<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Food}} Virus Food<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Virus Food}}
|{{RecursiveChem/Virus Food}}
|Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1 or 2. The [[virologist]] has a dispenser with this on a wall in the lab. (Results in 15 units instead of 10)
|Позволяет вирусам и бактериям быстро расти. Используется, чтобы вызвать симптомы уровня 1 или 2. У [[Virologist|вирусолога]] есть диспенсер для получения данного вещества. В результате реакции получается 15 частей препарата вместо 20.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutagenic Agar}} Mutagenic Agar<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutagenic Agar}} Mutagenic Agar<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}
|{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}
| Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется для получения симптомов уровня 3. В результате реакции 1 часть вместо 2.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sucrose Agar}} Sucrose Agar<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sucrose Agar}} Sucrose Agar<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}
|{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 4.
|Используется для получения симптомов уровня 4.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Weakened Virus Plasma}} Weakened Virus Plasma<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weakened Virus Plasma}} Weakened Virus Plasma<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}
|{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}
|Weakened variety of virus plasma. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 5.
|Ослабленная вирусная плазма. Используется для получения симптомов уровня 5.<br>
'''Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.'''
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Plasma}} Virus Plasma<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Plasma}} Virus Plasma<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Virus Plasma}}
|{{RecursiveChem/Virus Plasma}}
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется для получения симптомов уровня 6. В результате реакции 1 часть вместо 2.<br>
'''Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.'''
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Decaying Uranium Gel}} Decaying Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Decaying Uranium Gel}} Decaying Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}
|{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
|Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 6 или 7. В результате реакции 1 часть вместо 2.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Uranium Gel}} Unstable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Uranium Gel}} Unstable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}
|{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
|Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 7. В результате реакции 1 часть вместо 6.<br>
'''Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.'''
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stable Uranium Gel}} Stable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Uranium Gel}} Stable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stable Uranium Gel}}
|{{RecursiveChem/Stable Uranium Gel}}
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
|Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 8. В результате реакции 1 часть вместо 21.<br>
'''Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.'''
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Blood Duplication}} Blood Duplication<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Blood Duplication}} Blood Duplication<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}
|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}
|Not exactly a recipe or an usual reaction, more of an useful byproduct of virology recipes. When any chemical that mutates viruses is combined with any blood, it increases the amount of blood without the need for it to be removed from someone. With plumbing, this is most useful when used with Unstable Mutagen, as it's easy to produce and allows you to infinitely create blood for use in chemfactories.
|Не совсем рецепт, а обычная реакция. Если смешать мутаген с кровью, то создастся кровь, количество которой равно количеству израсходованного в ходе реакции мутагена. Для начала реакции достаточно 1 единицы крови. Например, если смешать 1 единицу крови и 100 мутагена, получится 101 единица крови.  
|}
|}


There are also chemicals that do nothing, which can be found in [[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]]. Example: Plastic Polymers{{anchor|Plastic Polymers}}.
Также существую химикаты, который ничего не делают, и которые могут быть найдены в [[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|странных семенах]] (Strange seeds). Пример: Plastic Polymers{{anchor|Plastic Polymers}}.


===Mutation Toxins===
===Мутационные токсины===
Obtainable through [[Guide_to_xenobiology|xenobiology]], these chemicals transform humanoids into other [[Guide_to_races|races]]. It only takes 1u to start the transformation.
Можно получить в [[Guide_to_xenobiology|ксенобиологии]]. Эти химикаты позволяют превращать гуманоидов в другие [[Guide_to_races|расы]]. Для начала трансформации достаточно 1 единицы мутагена.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Mutation Toxin}}{{anchor|Mutation Toxin}}{{anchor|Imperfect Mutation Toxin}} Imperfect Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Mutation Toxin}}{{anchor|Mutation Toxin}}{{anchor|Imperfect Mutation Toxin}} Imperfect Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a random [[Slimepeople|slimeperson]] subspecies. If you're already a slimeperson this will randomly change your subspecies. Used to be named ''Slime Mutation Toxin''.
|После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в случайно подрасу [[Slimepeople|слаймолюдей]]. Если вы уже слаймочеловек, мутаген случайным образом изменит подрасу. Раньше мутаген имел название ''Slime Mutation Toxin''.  
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutation Toxin}}{{anchor|Lizard Mutation Toxin}} Lizard Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Mutation Toxin}}{{anchor|Lizard Mutation Toxin}} Lizard Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Lizardpeople|lizardperson]].
|После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в [[Guide_to_races#Lizardpeople|ящера]].
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stable Mutation Toxin}} Stable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Mutation Toxin}} Stable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Human|human]].
||После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в [[Guide_to_races#Human|человека]].
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Mutation Toxin}} Advanced Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Advanced Mutation Toxin}} Advanced Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Black slimes]]
|[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Black slimes]]
|Makes the victim contract a disease which slowly morphs them into a [[slime]]. The disease can be cured with [[Guide_to_food#Frost_Oil|Frost Oil]].
|При контакте вызывает болезнь, которая постепенно превращает в [[slime|слайма]]. Болезнь можно вылечить при помощи [[Guide_to_food_and_drinks#Frost_Oil|Frost Oil]].
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|}
|}


==Toxins{{anchor|Toxins}}==
== Токсины{{anchor|Toxins}} ==
The deadliest of deadly chemicals. You can get some of these through the traitor uplink. The human liver will quickly purge individual toxins at 3u and under from the bloodstream (1 unit per tick at full liver health). Toxins in the stomach is also taken into consideration, i.e. having  2u in the bloodstream and 10u in the stomach means the purge doesn't happen. The purge threshold lowers with higher liver damage. All toxins deal liver damage at higher volumes in the body.  
Самые опасные и смертоносные химикаты. Некоторые из них вы можете достать через аплинк будучи предателем. Человеческая печень быстро выводит отдельные токсины в размере 3х единиц и менее (со скоростью 1 единица за тик, если печень полностью здорова). Токсины, находящиеся в желудке, также берутся в расчет. Например, если у вас 2 единицы токсинов в крови и 10 единиц в желудке, печень не будет выводить токсины (но они всё также будут усваивается организмом с нормальной скоростью, зависящей от конкретного токсина). Чем выше урон печени, тем ниже порог токсинов, который печень будет выводит. Все токсины наносят урон печение при их высокой концентрации в организме.  


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" | Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='width:200px; style='background-color:#FFDD66;'|Условия реакции
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Damage dealt
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Наносимый урон
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Toxin}}Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|{{RecursiveChem/Toxin}}
| N/A
|N/A
|Toxin
|Токсины
|Will deal 1.5 toxin damage per tick.
|Наносит 1.5 единицы урона токсинами каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bad Food}}Bad Food<span style="color:#D6D6D8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bad Food}}Bad Food<span style="color:#D6D6D8;background-color:white">▮</span>
|From eating poorly made food
|Поедание плохо приготовленной еды
|N/A
|N/A
|Toxin
|Токсины
|Will deal 0.5 toxin damage per tick.
|Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик.
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate<span style="color:#000067;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate<span style="color:#000067;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chloralax|Chloralax]]
<br>Impurity: [[#Chloralax|Chloralax]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2439: Строка 2365:
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chloral Hydrate}}
|{{RecursiveChem/Chloral Hydrate}}
|<b>Min temp:</b> 200K
|<b>Мин темп:</b> 200K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 7 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 7 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <60%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <60%
<br>Moderately exothermic
<br>Умеренно экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Stun, Toxin
|Оглушение, токсины
|A powerful sedative which first [[Status_Effects#Confusion|confuses]] and makes you [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]], and then after 10 cycles puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5)
|Мощное успокоительное, которое сперва вызывает [[Status_Effects#Confusion|замешательство]] и [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], а после 10 циклов [[Status_Effects#Confusion|усыпляет]]. После 51 цикла наносит увеличивающийся урон токсинами до тех пор, пока жертва не умрет. В результате реакции получается 1 часть препарат вместо 5.
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Rosenol|Rosenol]]
<br>Impurity: [[#Rosenol|Rosenol]]
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <40%
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <40%
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}
|{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 14
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 14
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Hallucinations
|Галлюцинации
|A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".<br> For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. (Results in 5 units instead of 3)
|Сильный нелегальный галлюциноген, также известный как LSD.<br>Позволяет наоборот избавиться от [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинаций]] людям, страдающим синдромом расстройства восприятия (Reality Dissociation Syndrome). В результате реакции получается 5 частей препарат вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2472: Строка 2398:
<br>pH: 12.2<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 12.2<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mute Toxin}}
|{{RecursiveChem/Mute Toxin}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 14
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 14
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Speech
|Речь
|Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4)
|Лишает возможности говорить. В результате реакции получается 2 части препарат вместо 4.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2489: Строка 2415:
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mime's Bane}}
|{{RecursiveChem/Mime's Bane}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 0 to 8
<br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 8
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Gestures
|Жестикуляция
|Makes the subject unable to gesticulate.
|Лишает возможности жестикулировать.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice<span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice<span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2506: Строка 2432:
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}
|{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Stamina Damage
|Урон выносливости
|Does 7.5 [[Health#Stamina|stamina]] damage per tick. On overdose it has a 4% chance of causing a spike of 20 brute and 200 [[Health#Stamina|stamina]] damage to a random limb, which has a high chance of [[Guide_to_wounds#Bone_Wounds|hurting bones]].
|Наносит 7.5 единицы урона [[Health#Stamina|выносливости]] каждый тик. При передозировке существует 4% шанс, что препарат нанесет 20 единиц грубого (brute) урона случайной части тела и 200 единиц урона выносливости, что имеет высокий шанс [[Guide_to_wounds#Bone_Wounds|повредить кости]].
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|50 Units
|50 единиц
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mulligan Toxin}}Mulligan Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mulligan Toxin}}Mulligan Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mulligan Toxin}}
|{{RecursiveChem/Mulligan Toxin}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Identity
|Внешность
|Randomizes the subject's appearance.
|Случайным образом меняет внешность.
|Infinite
|Бесконечная
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lexorin}}Lexorin<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lexorin}}Lexorin<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2531: Строка 2457:
<br>pH: 1.2<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1.2<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lexorin}}
|{{RecursiveChem/Lexorin}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 1.8 to 7
<br><b>Оптимальный pH:</b> 1.8 to 7
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Suffocation
|Удушье
|Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to [[Status_Effects#Unconscious|pass out]] quickly. Countered by [[#Epinephrine|epinephrine]] which purges 2u lexorin (and 1u of itself) with 20% chance to add 4u [[#Histamine|histamines]].
|Временно приостанавливает дыхание, нанося 5 единиц урона удушьем (oxyloss) каждый тик. Даже небольшая доза может быть смертельна, так как жертва может очень быстро [[Status_Effects#Unconscious|потерять сознание]]. [[#Epinephrine|Epinephrine]] является противоядием, выводя 2 единиц lexorin каждый тик с 20% шансом превратиться в 4 единицы [[#Histamine|histamine]].  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Initropidril}}Initropidril<span style="color:#7F10C0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Initropidril}}Initropidril<span style="color:#7F10C0;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
|N/A
|N/A
|Cardiac Arrest
|Остановка сердца
| Each cycle deals 2.5 toxin damage, with 25% chance to cause one of the following: 6 second stun, 5-25 oxyloss damage, or cardiac arrest. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib if available.
|Наносит 2.5 единиц урона каждый тик и имеет 25% шанс вызвать что-то из следующего: 6 секунд оглушения, 5-25 единиц урона удушьем или остановку сердца. Сердце можно перезапустить ударом электрического тока, например, дотронувшись до сетки под напряжением, получив удар при взломе двери или при помощи дефибриллятора.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirizene}}Tirizene<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tirizene}}Tirizene<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries
|N/A
|N/A
|Stamina Damage
|Урон выносливости
|Deals 13 stamina damage per tick, which constantly lowers. Usually harmless.
|Наносит 13 единиц урона выносливости каждый тик, который постепенно снижается. В остальном, как правило, препарат безвреден.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
|Peacekeeper Cyborgs
|Киборги-миротворцы (Peacekeeper Cyborgs)
|N/A
|N/A
|Stamina Damage
|Урон выносливости
|Deals 10 stamina damage per tick, slowing you down. Won't go higher than 50 stamina damage.
|Наносит 10 единиц урона выносливости, а также замедляет. Не может нанести более 50 единиц урона выносливости.
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Polonium}}Polonium<span style="color:#787878;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Polonium}}Polonium<span style="color:#787878;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
|N/A
|N/A
|Radiation
|Радиация
|Almost instantly irradiates a victim.
|Вызывает сильное облучение радиацией (4 единицы каждый тик). Очень медленно усваивается организмом.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pancuronium}}Pancuronium<span style="color:#195096;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pancuronium}}Pancuronium<span style="color:#195096;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|N/A
|N/A
|Stun and Suffocation
|Оглушение и удушье
|After 10 cycles stuns you with no warning. Randomly causes loss of breath, which can choke you to death.
|После 10 циклов оглушает без предупреждения. Случайном образом вызывает удушье, которое может убить.
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental<span style="color:#6496FA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental<span style="color:#6496FA;background-color:white">▮</span>
|Emagged Borg Hypo, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe/Dart
|Emagged Borg Hypo, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe/Dart
| N/A
|N/A
|Knockout and Stamina
|Нокаут и выносливость
|Knocks you out after 10 cycles, and deals 10 stamina damage per tick. Similar to [[#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]] but longer lasting and can't kill you.
|Сбивает с ног после 10 циклов и наносит 10 единиц урона выносливости каждый тик. Аналогичен [[#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]], но действует дольше и не может убить.
|0.3 units per tick
|0.3 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulfonal}}Sulfonal<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sulfonal}}Sulfonal<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2596: Строка 2522:
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 4 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Knockout and Toxin
|Нокдаун и токсины
|0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly.
|Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик и сбивает с ног после 22 циклов. Очень медленно усваивается.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Amanitin}}Amanitin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Amanitin}}Amanitin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Destroying Angel]]
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Destroying Angel]]
|N/A
|N/A
|Delayed Toxin Damage
|Отсроченный урон токсинами
|On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. Deals 3 toxin damage per cycle it was in you.
|В последнюю секунду наносит урон токсинами в зависимости того, сколько времени препарат был в организме (чем дольше, тем выше урон). Наносит 3 единицы урона токсинами за каждый тик, что присутствует в организме.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Amatoxin}}Amatoxin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Amatoxin}}Amatoxin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Fly Amanita]]
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Fly Amanita]]
|N/A
|N/A
|Toxin Damage
|Токсины
|Deals 2.5 toxin damage per tick.
|Наносит 2.5 единицы урона токсинами каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bungotoxin}}
|{{RecursiveChem/Bungotoxin}}
|N/A
|N/A
|Heart Damage
|Сердце
|Deals 3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|heart]] damage per tick and sets their confusion stat to their dizziness stat. After 12 cycles the victim can randomly start feeling heart spasms, being faint, out of breath, and being in pain.
|Наносит 3 единицы урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|сердцу]] каждый тик. После 12 циклов жертва случайным образом может ощутить спазмы в сердце, слабость, нехватку воздуха и боли в сердце.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lead Acetate}}Lead Acetate<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lead Acetate}}Lead Acetate<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lead_Acetate}}
|{{RecursiveChem/Lead_Acetate}}
|N/A
|N/A
|Brain and ear damage
|Мозг и уши
|Deals 1 brain and [[Guide_to_medicine#Organ_table|ear]] damage per tick. Tiny chance to cause confusion.
|Наносит 1 единицу урона мозгу и ушам каждый тик. Имеет небольшой шанс ошеломить жертву.  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable mutagen}}{{anchor|Unstable_Mutagen}}Unstable mutagen<span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable mutagen}}Unstable mutagen<span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2645: Строка 2571:
<br>pH: 2.3<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2.3<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 3 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 3 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <70%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <70%
<br>Moderately exothermic
<br>Умеренно экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Mutations
|Мутации
| Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly the moment you take the chem, and not from metabolization. The chance to activate a dormant bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Causes radiation. High doses are lethal to your [[Surgery##Organ_Manipulation|liver]]. Also useful for [[Infections|Virology]]. Turns into blood if mixed with blood, due to {{Tooltip|[[#Blood Duplication|Blood Duplication]]|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}}}.
|Вызывает мутации при введении или употреблении у людей и растений. У людей мутации происходят мгновенно в момент введения препарата, а не во время его усвоения. Шанс активации отрицательной мутации - 98%, положительной - 2%. Вызывает облучение радиацией. Высокие дозы опасны для [[Surgery##Organ_Manipulation|печени]]. Также препарата полезен в [[Infections|вирусологии]]. При смешивании с кровью превращается в кровь, что полезно для воспроизводства оной в неограниченных количествах.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lipolicide}}Lipolicide<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lipolicide}}Lipolicide<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Ipecacide|Ipecacide]]
<br>Impurity: [[#Ipecacide|Ipecacide]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2662: Строка 2588:
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 4 to 8.5
<br><b>Оптимальный pH:</b> 4 to 8.5
<br><b>Unstable purity:</b> <70%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <70%
<br>Moderately exothermic
<br>Умеренно экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Weight Loss
|Потеря веса
| Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving.
|Удаляет полезные вещества, вызывая потерю веса. Наносит урон токсинами, если человек голоден.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Coniine}}Coniine<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Coniine}}Coniine<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
| Death Berries, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe
|Death Berries, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe
|N/A
|Токсины и потеря дыхания
|Каждый тик наносит 1.75 единицы урона токсинами и обновляет таймер в в 5 тиков в течение которого жертва не может дышать. ОЧЕНЬ медленно усваивается, но быстро действует. Похож на [[#Lexorin|Lexorin]].
|0.024 ед. за тик
|N/A
|N/A
|Toxin and breath loss
|Each tick does 1.75 toxin damage and refreshes 5 ticks of being unable to breathe. EXTREMELY slow metabolization, but fast acting. Comparable to [[#Lexorin|Lexorin]].
|0.024 units per tick
| N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Curare}}Curare<span style="color:#191919;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Curare}}Curare<span style="color:#191919;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|N/A
|N/A
| Paralyzation, Oxygen, and Toxin
|Паралич, удушье и токсины
|[[Status_Effects#Paralyze|Paralyzes]] you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal.
|[[Status_Effects#Paralyze|Парализует]] через 11 циклов, нанося при этом по 1 единицы урона удушьем и токсинами. Очень медленно усваивается и очень опасно.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Histamine}}Histamine<span style="color:#FA6464;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Histamine}}Histamine<span style="color:#FA6464;background-color:white">▮</span>
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Omega Weed]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[#Venom|Venom]], [[#Itching Powder|Itching Powder]]
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Omega Weed]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[#Venom|Venom]], [[#Itching Powder|Itching Powder]]
|N/A
|N/A
| Brute, toxin, oxyloss and eyesight
|Грубый урон, токсины, удушье и мутное зрение
|Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.
|Каждый тик имеет небольшой шанс нанести 2 единиц грубого (brute) урона и ухудшить зрение. При передозировке наносит по 2 единицы грубого урона, токсинами и удушьем каждый тик.  
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|30 Units
|30 ед.
|-
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde<span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde<span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Methanol|Methanol]]
<br>Impurity: [[#Methanol|Methanol]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2704: Строка 2630:
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|<b>Min temp:</b> 420K
|<b>Мин темп:</b> 420K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 0 to 7
<br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 7
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of [[#Histamine|Histamine]]. Preserves corpses from organ decay.
|Наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик. Имеет 5% шанс превратится в 5-15 единиц [[#Histamine|Histamine]]. Предотвращает гниение органов у трупов.  
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Venom}}Venom<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Venom}}Venom<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]], [[Critters#Giant_Spider|Giant Spider]] bites
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]], [[Critters#Giant_Spider|Giant Spider]] bites
|N/A
|N/A
|Brute, toxin
|Грубый, токсины
|Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage ''per volume of venom'' in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of [[#Histamine|Histamine]].
|Каждый цикл наносит 0.2 урона токсинами и 0.3 грубого урона за каждую единицу препарата в организме. Имеет 15% шанс превратиться в 5-10 единиц [[#Histamine|Histamine]].
|0.1 units per tick
|0.1 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fake Beer}}Fake Beer<span style="color:#664300;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fake Beer}}Fake Beer<span style="color:#664300;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fake_Beer}}
|{{RecursiveChem/Fake_Beer}}
|N/A
|N/A
|Knockout
|Нокаут
|Instantly puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. Cycle 51 and onwards it will also deal (current cycle - 50) toxin damage.
|Мгновенно [[Status_Effects#Sleep|усыпляет]] жертву. Спустя 51 цикл наносит нарастающий урон токсинами в размере (текущий_цикл - 50)  
|0.6 units per tick
|0.6 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fentanyl}}Fentanyl<span style="color:#64916E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fentanyl}}Fentanyl<span style="color:#64916E;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2737: Строка 2663:
<br>pH: 9<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 9<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fentanyl}}
|{{RecursiveChem/Fentanyl}}
|<b>Min temp:</b> 674K
|<b>Мин темп:</b> 674K
<br><b>Overheat:</b> 874K
<br><b>Перегрев:</b> 874K
<br><b>Optimal pH:</b> 7 to 11
<br><b>Оптимальный pH:</b> 7 to 11
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Weakly Exothermic
<br>Слабо Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
| Toxin, brain
|Токсины, мозг
|Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will make the user fall asleep.
|Наносит каждый цикл 1 единицу урона токсинами и 3 единицы урона мозгу, максимум 60 единиц урона токсинами и 150 мозгу (мозг имеет 200 очков здоровья). После 18 цикла усыпляет жертву.
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cyanide}}Cyanide<span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cyanide}}Cyanide<span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2754: Строка 2680:
<br>pH: 9.3<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 9.3<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
|<b>Min temp:</b> 380K
|<b>Мин темп:</b> 380K
<br><b>Overheat:</b> 1000K
<br><b>Перегрев:</b> 1000K
<br><b>Optimal pH:</b> 9 to 11
<br><b>Оптимальный pH:</b> 9 to 11
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
| Toxin, oxyloss
|Токсины, удушье
|Deals 1.25 toxin damage per tick, with 8% chance to [[Status_Effects#Stun|stun]] for 4 seconds and take 2 additional toxin damage. Also 5% chance to lose breath for a moment. Metabolizes slowly.
|Наносит 1.25 единицы урона токсинами каждый тик, имеет 8% шанс  [[Status_Effects#Stun|оглушить]] на 4 секунд, нанеся дополнительные 2 единицы урона токсинами. Также имеет 5% шанс вызвать удушье. Медленно усваивается.
|0.05 units per tick
|0.05 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin<span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin<span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|N/A
|N/A
|Toxin
|Токсины
| Deals 2 toxin damage per tick (unless you are a felinid !) . Can be used to make [[#Rezadone|Rezadone]] and [[Guide_to_food#Seafood|imitation carpmeat]].
|Наносит 2 единиц урона токсинами каждый тик. Может вылечить шрамы при переваривании. Может быть использован в производстве [[#Rezadone|Rezadone]] и [[Guide_to_food_and_drinks#Seafood|imitation carpmeat]] (имитации мяса карпа).
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2779: Строка 2705:
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Zombie Powder}}
|{{RecursiveChem/Zombie Powder}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 14
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 14
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <30%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Fake death, stun
|Ложная смерть, оглушение
|If [[#Ingest|ingested]] instantly [[Status_Effects#Unconscious|knocks people out]], and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. If taken any other way than [[#Ingest|ingestion]] it makes you [[Status_Effects#Confusion|confused]] and [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] cycle 1-5, deals 40 stamina damage cycle 5-8 and causes the fake death cycle 9 and onwards. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15)
|При [[#Ingest|переваривании]] мгновенно [[Status_Effects#Unconscious|сбивает с ног]] (в настоящее время забагован  https://github.com/tgstation/tgstation/issues/54959) и при большинствt видов диагностики жертва похожа на труп. Если употребить иным путем, вызывает [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] на циклах 1-5; наносит 40 единиц урона выносливости на цикла 5-8 и ложную смерть на цикле 9 и далее. Наносит 0.5 единиц урона удушьем и токсинами. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 15.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder<span style="color:#664700;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder<span style="color:#664700;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2796: Строка 2722:
<br>pH: 14.5<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 14.5<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}
|{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 14
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 14
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Exothermic
<br>Экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Fake death
|Ложная смерть
|Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick.
|Снижает метаболизм до такой степени, что жертва кажется мертвой, при этом та полностью сохраняет сознание и подвижность. Наносит 1 единицу урона удушьем и 0.8 единицы урона токсинами каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Itching Powder}}Itching Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Itching Powder}}Itching Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2813: Строка 2739:
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}
|<b>Min temp:</b> 280K
|<b>Мин темп:</b> 280K
<br><b>Overheat:</b> 700K
<br><b>Перегрев:</b> 700K
<br><b>Optimal pH:</b> 5 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <30%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <30%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
| Brute, annoyance
|Грубый урон, раздражение
|Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from [[#Under the hood|touch]], such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of [[#Histamine|Histamine]].
|Вызывает раздражающие эффекты, а также имеет вероятность, что жертва начнет чесаться, нанося себе 0.2 единицы грубого (brute) урона. В отличие от других препаратов, порошок попадает в кровоток [[#Under the hood|при соприкосновении]], например, если высыпать его на жертву. Имеет 3% шанс превратиться в 1-3 единицы [[#Histamine|Histamine]].
|0.2 units per tick
|0.2 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland)
|Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland)
| N/A
|N/A
| Conditional death
|Мгновенная смерть
|Instantly gibs fat people when ingested.
|Мгновенно взрывает толстых людей при переваривании.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}}Slime Jelly<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Jelly}}Slime Jelly<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|The base reagent for slime based chemicals. Grinding [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extracts]] yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage.
|Базовый реагент для производства препаратов, основанных на слаймах. Если перемолоть [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extracts]] (экстракт слайма), он даст 20 единиц химиката за каждую неиспользованное единицу экстракта. Имеет 40% вероятность вылечить 5 единиц грубого (brute) урона каждый тик, но также имеет 10% шанс вызвать сильное отравление, нанеся 20-60 единиц урона токсинами.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Heparin}}Heparin<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Heparin}}Heparin<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Heparin}}
|{{RecursiveChem/Heparin}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Bleeding
|Кровотечение
|A powerful anticoagulant. All open [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] on the victim will open up and bleed much faster. Increases bleed flow by 0.5. Doesn't work unless the victim has a [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wound]].
|Сильный антикоагулянт. Открывает [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточащие раны]], усиливая тем самым кровотечения. Увеличивает кровопотерю на 0.5. Не работает, если у жертвы нет открытых [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровотечений]].
|0.08 units per tick
|0.08 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rotatium}}{{anchor|Skewium}}Rotatium<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rotatium}}{{anchor|Skewium}}Rotatium<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rotatium}}
|{{RecursiveChem/Rotatium}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. <br>Was previously refinable into Skewium, but skewium was removed from tgstation Oct 2019 for causing client crashes.
|После 20 циклов экран игрока начинает очень сильно дергаться (вращаться?). Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик.
| 0.24 units per tick
|0.24 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spewium}}Spewium<span style="color:#2F6617;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spewium}}Spewium<span style="color:#2F6617;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
|N/A
|N/A
|Toxin
|Токсины
|After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a 15% chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses.
|После 11 циклов имеет 50% шанс вызвать сильную рвоту, вывод прочие химикаты из организма. При передозировке после 33 циклов имеет 15% шанс, что персонажа вырвет одним из его органов. Для работы требуются очень большие дозы.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|29 Units
|29 ед.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Anacea}}Anacea<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anacea}}Anacea<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2870: Строка 2796:
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Anacea}}
|{{RecursiveChem/Anacea}}
|<b>Min temp:</b> 100K
|<b>Мин темп:</b> 100K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 6 to 9
<br><b>Оптимальный pH:</b> 6 to 9
<br><b>Unstable purity:</b> <70%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <70%
<br>Moderately exothermic
<br>Умеренно экзотермическая
<br>H+ consuming
<br>Потребляет H+ ионы
|Toxin and Purges Medicines
|Токсины и вывод медикаментов
| Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has [[#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] or [[#Calomel|Calomel]], the purging is slowed down to 0.5u per tick.
|Очень медленно усваивается и выводит 5 единиц препаратов из крови жертвы каждый тик, нанося при этом 0.15 единицы урона токсинами. Если в крови жертвы есть [[#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] или [[#Calomel|Calomel]], вывод препаратов замедляется до 0.5 единицы каждый тик.
|0.032 units per tick
|0.032 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric acid}}{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fluorosulfuric acid}}Fluorosulfuric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2887: Строка 2813:
<br>pH: 0<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 0<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|<b>Min temp:</b> 380K
|<b>Мин темп:</b> 380K
<br><b>Overheat:</b> 800K
<br><b>Перегрев:</b> 800K
<br><b>Optimal pH:</b> 0 to 2
<br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 2
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Corrosion
|Коррозия
|A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 2 toxin and (current cycle / 15) burn in body. "Acidpower" 42.
|Сильно едкое и опасное вещество. Медленно плавит оборудование и одежду, к которой прикасается. Мгновенно наносит грубый (brute) урон, если ввести или вылить на человека. Наносит 2 единицы урона токсинами и (текущий цикл / 15) единиц урона ожогами. Параметр "Acidpower" равняется 42.  
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric acid}}{{anchor|Nitric Acid}}Nitric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitric acid}}Nitric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]]
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25%
Строка 2904: Строка 2830:
<br>pH: 1.3<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1.3<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitric acid}}
|{{RecursiveChem/Nitric acid}}
|<b>Min temp:</b> 480K
|<b>Мин темп:</b> 480K
<br><b>Overheat:</b> 900K
<br><b>Перегрев:</b> 900K
<br><b>Optimal pH:</b> 0 to 4.1
<br><b>Оптимальный pH:</b> 0 to 4.1
<br><b>Unstable purity:</b> <50%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <50%
<br>Moderately endothermic
<br>Умеренно эндотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|Corrosion
|Коррозия
|A corrosive and dangerous substance. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 3 toxin and (volume / 10) burn in body. "Acidpower" 5. (Results in 2 units instead of 3)
|Сильно едкое и опасное вещество. Медленно плавит оборудование и одежду, к которой прикасается. Мгновенно наносит грубый (brute) урон, если ввести или вылить на человека. Наносит 3 единицы урона токсинами и (кол-во вещества / 10) единиц урона ожогами. Параметр "Acidpower" равняется 5. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 3.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Weed Killer}} Weed Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weed Killer}} Weed Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Weed Killer}}
|{{RecursiveChem/Weed Killer}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans.
|Убивает растения и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pest Killer}}Pest Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pest Killer}}Pest Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to [[Guide_to_races#Flypeople|fly people]], each tick.
|Убивает вредителей в лотках гидропоники. Наносит 1 единицу урона токсинами людям и 4 единицы урона токсинами [[Guide_to_races#Flypeople|fly people]].
|0.4 units per tick.
|0.4 ед. за тик.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone<span style="color:#49002E;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone<span style="color:#49002E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Plant-B-Gone}}
|{{RecursiveChem/Plant-B-Gone}}
|<b>Min react temp:</b> 100K <br><b>Overheat temp:</b> 900K <br><b>Optimal pH range:</b> 5 to 9 <br><b>Min purity:</b> 0.3 <br>Mildly exothermic<br>Mildly H+ consuming
|<b>Мин темп:</b> 100K <br><b>Перегрев:</b> 900K <br><b>Оптимальный pH:</b> 5 to 9 <br><b>Мин чистота:</b> 0.3 <br>Умеренно экзотермическая<br>Умеренно Потребляет H+ ионы
|Toxin
|Токсины
|A potent herbicide. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to [[Guide_to_races#Podpeople|pod people]], each tick.
|Эффективный гербицид. Наносит 1 единицу урона токсинами людям и 2 единицы токсинов [[Guide_to_races#Podpeople|pod people]] каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hot_Ice_Slush}}Hot Ice Slush<span style="color:#724cb8;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hot_Ice_Slush}}Hot Ice Slush<span style="color:#724cb8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hot_Ice_Slush}}
|{{RecursiveChem/Hot_Ice_Slush}}
|N/A
|N/A
|Toxin
|Токсины
| Heats you up, deals 3 toxin damage and increases the plasma volume of [[Xeno|xenos]]. Slowly purges [[#Epinephrine|epinephrine]]. Melts into 12 units of liquid form plasma if heated to 30°C (303.15 K).
|Разогревает, наносит 3 единицы урона токсинами и уменьшаем запас плазмы у [[Xeno|ксеносов]]. Медленно выводит [[#Epinephrine|epinephrine]] из крови. Тает при температуре 30°C (303.15 K), превращаясь в жидкую плазму.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|N/A
|N/A
|}
|}


==Unique Chemicals==
== Уникальные химикаты ==
These reagents have either a bit more to their use or reaction - making them a bit of unique case
Химикаты ниже имеют особенное применение или реакцию, что делает их уникальными.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:120px;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:120px;'|Формула
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:140px;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66; width:140px;'|Условия реакции
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" | Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Химические свойства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Eigenstasium}}Eigenstasium<span style="color:#5020F4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Eigenstasium}}Eigenstasium<span style="color:#5020F4;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: [[#Eigenswap|Eigenswap]]
<br>Impurity: [[#Eigenswap|Eigenswap]]
<br>Failed: [[#Bluespace Dust|Bluespace Dust]] <40%
<br>Failed: [[#Bluespace Dust|Bluespace Dust]] <40%
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Eigenstasium}}
|{{RecursiveChem/Eigenstasium}}
|<b>Min temp:</b> 350K
|<b>Мин темп:</b> 350K
<br><b>Overheat:</b> 650K
<br><b>Темп перегрева:</b> 650K
<br><b>Optimal pH:</b> 9 to 12
<br><b>Оптимальный pH:</b> 9 to 12
<br><b>Unstable purity:</b> <40%
<br><b>Нестабильная чистота:</b> <40%
<br>Extremely exothermic
<br>Очень экзотермическая
<br>H+ producing
<br>Производит H+ ионы
|A strange mixture formed from a controlled reaction of bluespace with plasma, that causes localised eigenstate fluxuations within the patient.
|Странная смесь, формирующаяся во время контролируемой реакции блюспейса и плазмы, которая вызывает флуктуации собственного состояния внутри пациента.
If the purity of the reagent is over 90%, it will teleport the player to the creation location on consumption (ingestion only)
Если чистота препарата выше 90%, при употреблении она телерепортирует игрока в локацию создания (только переваривание).
Next, it will save the location you took the reagent, and create a blue eigenstate version of your character to signal where you will return to.
When the reagent leaves a patients bloodstream, it will teleport the player back to the consumption location.
Dying does not stop processing, you will still return to the consumption location even if dead.


Overdosing causes the stability of your character to split - Teleporting you to a random location close to where you are every second. Afterwards you will slowly become more and more unstable causing various effects. These effects can be reversed/held off by taking stabilising agent, bluespace dust or more eigenstasium.
Препарат "запоминает" место, где вы его получили и создает в этом месте "синюю" версию состояния персонажа, таким образом связав оба и создав точку для возвращения.  
Как только препарат выйдет из крови пациента, он вернет игрока в место, где тот употребил этот препарат. Смерть не останавливает данный процесс, вы вернетесь в исходное место, даже если мертвы.


Spraying this on multiple lockers on the same tile (with an over 80% pure reagent) links the lockers together, creating eigenlockers. Eigenlocker are linked together, teleporting whatever enters them to the next locker in the sequence. You can link as many lockers as you like in a sequence, but you have to have all the lockers on top of each other when you link them. Lockers with a damaged link (i.e. all other lockers in the sequence are destroyed) can be reused in a sequence, but otherwise linked lockers can't be relinked.
Передозировка вызывает снижение стабильности вашего персонажа - вас телепортирует в случайное место, близкое к тому, где вы находитесь  После этого вы будете постепенно становиться все более и более нестабильными, вызывая различные эффекты. Эти эффекты можно обратить / нейтрализовать, приняв стабилизирующий агент, bluespace dust или еще больше eigenstasium.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
 
<br><b>Unreacted purity:</b> 50%
Распыление препарата на нескольких шкафчиках на одной плитке (с реагентом чистотой более 80%) связывает шкафчики вместе. Связанные друг с другом, они телепортируют все, что попадает в них, к следующему шкафчику в последовательности. Вы можете связать столько шкафчиков, сколько захотите, в последовательность, но вы должны располагать все шкафчики друг над другом, когда вы их связываете. Шкафчики с поврежденной ссылкой (то есть все другие шкафчики в последовательности уничтожены) могут быть повторно использованы в последовательности, но в противном случае связанные шкафчики не могут быть повторно связаны.
<br><b>OD:</b> 15u
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br>Works on the dead
<br><b>Изначальная чистота:</b> 50%
<br><b>Передозировка:</b> 15 ед.
<br>Работает на трупах
|-
|-
|}
|}


==Impure / Inverse / Failed Chemicals==
== Грязные / Инверсные / Проваленные химикаты ==
These chemicals can only be created from inoptimal reactions.
Химикаты, которые могут быть созданы в ходе не оптимальных реакций.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Химические свойства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chemical Isomers}}Chemical Isomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chemical Isomers}}Chemical Isomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|Impure chemical isomers made from inoptimal reactions. Causes mild liver damage
|Грязные химические изомеры, появившиеся в ходе не оптимальной реакции. Наносят умеренный урон печени.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. в тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxic monomers}}Toxic monomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Toxic monomers}}Toxic monomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
| Inverse reagents are created when a reagent's purity is below it's inverse threshold. The are created either during ingestion - which will then replace their associated reagent, or some can be created during the reaction process.
|Инверсные реагенты, получаемые, если чистота реакции ниже инверсного порога. Некоторые из них появляются при переваривании связанного с ними препарата, другие же могут быть получены в ходе реакции.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Viscous sludge}}Viscous sludge<span style="color:#270d03;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Viscous sludge}}Viscous sludge<span style="color:#270d03;background-color:white">▮</span>
<br>Impurity: Water
<br>Impurity: Water
<br>pH: 1.5<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1.5<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|A off smelling sludge that's created when a reaction gets too impure.
|Жижа с неприятным запахом, которая образуется, когда реакция становится слишком грязной.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Insolvent medicinal precipitate}}Insolvent medicinal precipitate<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Insolvent medicinal precipitate}}Insolvent medicinal precipitate<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span>
|A viscous mess of various medicines. Will heal a damage type at random
|Вязкая каша из различных лекарств. Исцеляет случайный тип урона
|<b>Rate:</b> 1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>medicine
<br>лекарства
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helgrasp}}Helgrasp<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Helgrasp}}Helgrasp<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
|This rare and forbidden concoction is thought to bring you closer to the grasp of the Norse goddess Hel. Sends Hel's hands after whomever has the hubris to consume it.
|Считается, что эта редкая и запрещенная смесь приблизит вас к пониманию скандинавской богини Хель. Посылает руки Хель вслед за тем, у кого есть смелость, чтобы поглотить ее.
|<b>Rate:</b> 1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 1 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libitoil}}Libitoil<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Libitoil}}Libitoil<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
| Temporarily interferes a patient's ability to process alcohol, making them more susceptible to it's effects.
|Временно нарушает способность пациента усваивать алкоголь, делая его более восприимчивым к его воздействию.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metabolic Inhibition Factor}}Metabolic Inhibition Factor<span style="color:#b3ff00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metabolic Inhibition Factor}}Metabolic Inhibition Factor<span style="color:#b3ff00;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|This enzyme catalyzes crashes the conversion of nutritious food into [[Guide_to_food#Peptides|healing peptides]].
|Этот фермент превращение питательные вещества в лечебные пептиды.
|<b>Rate:</b> 0.025u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.025 ед. за тик
<br><b>OD:</b> 10u
<br><b>Передозировка:</b> 10 ед.
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lentslurri}}Lentslurri<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lentslurri}}Lentslurri<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|A highly addicitive muscle relaxant that is made when Lenturi reactions go wrong, this will cause the patient to move slowly.
|Мышечный релаксант, вызывающий сильное привыкание, который вырабатывается, когда реакция Lenturi идет не оптимально. Сильно замедляет.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>medicine
<br>лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|Prolonged exposure to this chemical can cause an overwhelming urge to itch oneself.
|Продолжительное воздействие этого химического вещества может вызвать непреодолимое желание почесать себя.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aivime}}Aivime<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aivime}}Aivime<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|This reagent is known to interfere with the eyesight of a patient.
|Реагент, ухудшающий зрение пациента.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Herignis}}Herignis<span style="color:#ff1818;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Herignis}}Herignis<span style="color:#ff1818;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 0.8<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 0.8<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
|This reagent causes a dramatic raise in a patient's body temperature.
|Этот реагент вызывает резкое повышение температуры тела пациента.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Super Melatonin}}Super Melatonin<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Super Melatonin}}Super Melatonin<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 12.5<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 12.5<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
|This will send the patient to sleep, adding a 25% boost to all healing from medicines in the patient while they are asleep.
|Усыпляет пациента, что на 25% увеличивает эффективность всех лекарственных препаратов, которые присутствуют в организме спящего пациента.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Coveroli}}Coveroli<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Coveroli}}Coveroli<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 3.82<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.82<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|This reagent is known to coat the inside of a patient's lungs, providing greater protection against hot or cold air.
|Препарат, что покрывает легкие изнутри и даёт дополнительную защите от горячего и холодного воздуха.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Technetium 99}}Technetium 99<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Technetium 99}}Technetium 99<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|A radioactive tracer agent that can improve a scanner's ability to detect internal organ damage, giving numerical health values of each organ. Also upgrades any health to advanced while it is present. Will irradiate the patient when present very slowly, purging or using a low dose is recommended after use.
|Радиоактивный индикатор, который может улучшить способность сканера обнаруживать повреждения внутренних органов, предоставляя числовые значения здоровья каждого органа. Очень медленно облучает пациента. После использования рекомендуется чистка крови или использование низкой дозы препарата.
|<b>Rate:</b> 0.3u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.3 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Syrinifergus}}Syrinifergus<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syrinifergus}}Syrinifergus<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|This reagent reduces the purity of all non medicines within the patient, reducing their effects by 20%.
|Этот реагент уменьшает примеси во всех немедикаментозных препаратах в организме пациента, уменьшая их действие на 20%.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Monover}}Monover<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Monover}}Monover<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 0.5<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 0.5<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span>
|A toxin treating reagent, that only is effective if it's the only reagent present in the patient. Heals 0 to 2u/tick depending on it's purity, however if there are any other reagents in the body other than monover it will deal lung damage instead.
|Реагент для лечения токсинов, который эффективен только в том случае, если это единственный реагент, присутствующий в организме пациента. Лечит от 0 до 2 ед. / Тик в зависимости от его чистоты, однако, если в теле есть другие реагенты, кроме него, он вместо этого нанесет урон легким.
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.4 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nooartrium}}Nooartrium<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nooartrium}}Nooartrium<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
|A reagent that is known to stimulate the heart in a dead patient, temporarily bringing back recently dead patients at great cost to their heart.  
|Реагент, который стимулирует сердце у мертвого пациента, временно возвращая недавно умерших пациентов, что дорого обходится их сердцу.
While this reagent is within a patient it will keep them alive and damage their heart, but make them temporarily unable to die and enter crit. As they take more damage they move slower and attack slower, and if they get over 500 damage before the reagent is through them their heart will explode at the end.
Пока этот реагент находится внутри пациента, он сохранит им жизнь, но будет повреждать его сердце и временно сделает их неспособными умереть и войти в критическое состояние. По мере получения большего урона, пациент будет замедляться и медленно атаковать, и если он получит 500 и выше единиц урона до конца действия препарата, сердце взорвется.
Overdosing blows up their heart.
По мере того, как пациент получает больше урона, они двигаются медленнее и медленнее атакуют, и если они получат более 500 урона до того, как реагент пройдет через них, их сердце взорвется в конце.
Requires a functional heart to work.
Передозировка взрывает их сердце.
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick
Для работы требуется работающее сердце.
<br><b>OD:</b> 20u
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.05 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Передозировка:</b> 20 ед.
<br>Strong medicine
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Works on the dead
<br>сильная лекарственная
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryogelidia}}Cryogelidia<span style="color:#03dbfc;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cyrogelidia}}Cyrogelidia<span style="color:#03dbfc;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span>
|Freezes the live or dead patient in an incuded cryostasis ice block, putting them in stasis for a short period of time.
|Замораживает живого или мертвого пациента в блоке льда с индуцированным криостазисом, помещает его в стазис на короткий период времени.
|<b>Rate:</b> 1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 1 ед. за тик
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Eigenswap}}Eigenswap<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Eigenswap}}Eigenswap<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 3.3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 3.3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span>
|This reagent is known to swap the handedness of a patient, causing items held by the patient to swap between their left and right hands.
|Заставляет предметы, которые держит пациент, перемещаться между его левой и правой руками.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ipecacide}}Ipecacide<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ipecacide}}Ipecacide<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|An extremely gross substance that induces vomiting. It is produced when Lipolicide reactions are impure.
|Чрезвычайно мерзкое вещество, вызывающее рвоту. Он образуется при грязных реакциях препарата Lipolicide.
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.05 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methanol}}Methanol<span style="color:#aae7e4;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Methanol}}Methanol<span style="color:#aae7e4;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|A light, colourless liquid with a distinct smell. Ingestion can lead to blindness. It is a byproduct of organisms processing impure Formaldehyde.
|Легкая бесцветная жидкость с отчетливым запахом. Переваривание может привести к слепоте. Это побочный продукт организмов, перерабатывающих нечистый формальдегид.
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.05 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chloralax}}Chloralax<span style="color:#387774;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chloralax}}Chloralax<span style="color:#387774;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
|An oily, colorless and slightly toxic liquid. It is produced when impure choral hydrate is broken down inside an organism.
|Маслянистая, бесцветная и слаботоксичная жидкость. Он образуется при расщеплении chloral hydrate внутри организма.
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.05 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rosenol}}Rosenol<span style="color:#0963ad;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rosenol}}Rosenol<span style="color:#0963ad;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span>
| A strange, blue liquid that is produced during impure mindbreaker toxin reactions. Ingesting it will cause the user to do poetry.
|Странная синяя жидкость, которая образуется при реакции нечистого Mind Breaker. При переваривании заставляет пациента читать стихи.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitoil}}Mannitoil<span style="color:#CDCDFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mannitoil}}Mannitoil<span style="color:#CDCDFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 12.4<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 12.4<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span>
|Gives the patient a temporary speech impediment which lasts until the reagent is removed from the patient.
|У пациента возникает временный дефект речи, который длится до тех пор, пока реагент в крови пациента.
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neruwhine}}Neruwhine<span style="color:#DCDCAA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Neruwhine}}Neruwhine<span style="color:#DCDCAA;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 13.4<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 13.4<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
| Induces a temporary brain trauma in the patient by redirecting neuron activity. The trauma lasts as long as they have their reagent in their system.
|Вызывает у пациента временную травму головного мозга, перенаправляя активность нейронов. Травма длится до тех пор, пока в их организме есть реагент.
|<b>Rate:</b> 0.025u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.025 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>medicine
<br>лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazargh}}Corazargh<span style="color:#5F5F5F;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corazargh}}Corazargh<span style="color:#5F5F5F;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
|Interferes with the body's natural pacemaker, forcing the patient to manually beat their heart.
|Нарушает естественную работу организма, заставляет пациента вручную сокращать сердце.
|<b>Rate:</b> 1u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 1 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
<br>Works on the dead
<br>Работает на трупах
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prohol}}Prohol<span style="color:#4C8000;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Prohol}}Prohol<span style="color:#4C8000;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span>
|Promotes alcoholic substances within the patients body, making alcohols in a body more potent. Making it an effective reagent to spike someone's drink with! The longer it's in their system, the stronger the alcohol will become.
|Делает алкоголь в организме более крепким, усиливая тем самым его эффект. Чем дольше препарат в крови, тем крепче становится алкоголь.
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.05 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculater}}Oculater<span style="color:#DDDDDD;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oculater}}Oculater<span style="color:#DDDDDD;background-color:white">▮</span>
<br>Inverse reagent
<br>Inverse reagent
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span>
|Temporarily blinds the patient while it's in their system.
|Временно ослепляет пациента, пока находится в его крови.
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.2 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>Weak medicine
<br>слабая лекарственная
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tinacusiate}}Tinacusiate<span style="color:#DDDDFF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tinacusiate}}Tinacusiate<span style="color:#DDDDFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>Impure reagent
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|Makes the patient's hearing temporarily funky, making things they hear sound funny.
|Временно ухудшает слух пациента, заставляя то, что он слышит, звучать забавно.
|<b>Rate:</b> 0.04u/tick
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.04 ед. за тик
<br><b>Addictions:</b>
<br><b>Зависимости:</b>
<br>medicine
<br>лекарственная
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lidopaine}}Lidopaine<span style="color:#DDDDFF;background-color:white">▮</span>
<br>Impure reagent
<br>pH: 6<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span>
|Реагент, причиняющий боль. Усваивается быстрее, чем Lidocaine. Наносит урон сердцу и выносливости.
|<b>Скорость усвоения:</b> 0.04 ед. за тик
<br><b>Зависимости:</b> нет
<br>
|-
|-
|}
|}


==Lavaland Chemicals ==
== Химикаты Лаваленда ==
Found primarily in Lavaland flora.
Могут быть найдены во флоре Лаваленда.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Found in
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Где можно найти
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Type
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Тип
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium<span style="color:#1D043D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium<span style="color:#1D043D;background-color:white">▮</span>
|Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms
|Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms
|Food
|Еда
|20% chance each tick to deal 4 ticks of breath loss, 2 brain damage (max 150), 3 toxin, 10 stamina and blurry eyes. Knocks you unconcious after 10 cycles.
|С 20% шансом может на 4 тика остановить дыхание, нанести 2 единицы урона мозгу (но не более 150), 3 единицы урона токсинами и 10 единиц урона выносливости, а также вызвать расплывчатое зрение. Вы потеряете сознание после 10 циклов.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor<span style="color:#B5A213;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor<span style="color:#B5A213;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}}
|{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}}
|Food
|Еда
|Makes the consumer glow.
|Заставляет вас светиться.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth<span style="color:#D3A308;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth<span style="color:#D3A308;background-color:white">▮</span>
|Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini)
|Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini)
|Food
|Еда
|80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick.
|С 80% шансом лечит 1 единицу грубого (brute) урона и 1 единицу ожогов (burn) каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 ед. за тик
|-
|-
|}
|}


==Sexy Drugs==
==Доставка препаратов {{anchor|Reagent Delivery}}==
Aphrodisiacs and the like
{{anchor|Under_the_hood}} Существует несколько методов доставки химикатов непосредственно в организм персонажа или в среду.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
 
! scope="col" style="width:120px; background-color:#FFDD66;" |Name
===Виды доставки===
! scope="col" class="unsortable" style="width:170px; background-color:#FFDD66;" |Formula
Есть 5 способов доставки: '''переваривание (ingest)''', '''инъекция (inject)''', '''распыление (vapor)''', '''прикосновение (touch)''', и '''пластырь (patch)'''. Если вам неинтересны подробности, можете сразу перейти к разделу [[#Smoke_vs_foam|Дым vs Пена vs прочие]]<br>
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" | Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crocin}}Crocin<span style="color:#FFADFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Crocin}}
|'''Min react temp:''' 400K
|'''Description:''' Naturally found in the crocus and gardenia flowers, this drug acts as a natural and safe aphrodisiac.<br>
'''Taste Description:''' Strawberries
|<b>Rate:</b> ?u/tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hexacrocin}}Hexacrocin<span style="color:#FF2BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hexacrocin}}
|'''Min react temp:''' 600K
|'''Description:''' Chemically condensed form of basic crocin. This aphrodisiac is extremely powerful and addictive for most animals.  Addiction withdrawals can cause brain damage and shortness of breath. Overdose can lead to brain traumas.  Overdose applies a semi-blinding curse.<br>
'''Taste Description:''' Liquid Desire<br> <code>//hexacrocin now more dangerous, so higher temperature to prevent clowns making it in ghetto and using smokemachine with it.</code>
|<b>Rate:</b> ?u/tick
<br><b>OD:</b> 25u
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Camphor}}Camphor<span style="color:#D9D9D9;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Camphor}}
|'''Min react temp:''' 400K
| This drug is useful if you took a trait that makes you aroused, but aren't looking for the horny that shift.<br>'''Description:''' Naturally found in some species of evergreen trees, camphor is a waxy substance. When ingested by most animals, it acts as an anaphrodisiac,reducing libido and calming them. Non-habit forming and non-addictive.<br>
'''Taste Description:''' Dull bitterness
|<b>Rate:</b> ?u/tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentacamphor}}Pentacamphor<span style="color:#D9D9D9;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentacamphor}}
|'''Min react temp:''' 500K
|'''Description:''' Chemically condensed camphor. Causes an extreme reduction in libido and a permanent one if overdosed. Non-addictive.<br>
'''Taste Description:''' Tranquil celibacy
|<b>Rate:</b> ?u/tick
<br><b>OD:</b> 20u
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cum}}Cum<span style="color:#ffffffff;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cum}}
|'''Min react temp:''' None
|'''Description:''' A fluid secreted by the sexual organs of many species.<br>
'''Taste Description:''' musky and salty <span style="color:#ffffff">this is so cursed, what am I doing with my life?</span>
|<b>Rate:</b> ?u/tick
<br><b>OD:</b> none.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Succubus milk}}Succubus milk<span style="color:#E60584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Succubus Milk}}
|'''Min react temp:''' None.
|'''Description:''' A volatile collodial mixture derived from milk that encourages mammary production via a potent estrogen mix.<br>
'''Taste Description:''' a milky ice cream like flavour.
|<b>Rate:</b> 0.25u/tick
<br><b>OD:</b> 17u
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Incubus draft}}Incubus draft<span style="color:#888888;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Incubus Draft}}
|'''Min react temp:''' None.
|'''Description:''' A volatile collodial mixture derived from various masculine solutions that encourages a larger gentleman's package via a potent testosterone mix, formula derived from a collaboration from Fermichem and Doctor Ronald Hyatt, who is well known for his phallus palace.<br>
'''Taste Description:''' chinese dragon powder
|<b>Rate:</b> 0.5u/tick
<br><b>OD:</b> 17u
|-
|}


==More Narcotics==
====Переваривание====
The one narcotic added by Skyrat
При попадании в [[Guide_to_medicine#Organ_table|желудок]] реагенты начинают перевариваться. Каждый препарат переваривается отдельно, постепенно попадая в кровь. Скорость переваривания частично зависит от количества химикатов в желудке и от типа желудка (см. [[Guide_to_races|расы]]). Большинство препаратов не действует, пока они не попадут в кровь, где они начинают усваиваться (за исключением, например, молока). Химикаты могут быть выведены из желудка вместе с рвотой. Эффект переваривания имеют таблетки, сигареты, [[General_items#Vape|электронные сигареты]], а также напрямую поглощённые напитки и еда. Вдыхание [[#Smoke|дыма]] считается перевариваем за тем исключением, что дым, минуя желудок, сразу попадает в кровь. [[#Probital|Probital]], к примеру, работает лучше при его переваривании.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:120px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" class="unsortable" style="width:170px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaction conditions
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Quaalude}}Quaalude<span style="color:#ffe669;background-color:white">▮</span>
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Quaalude}}
|'''Min react temp:''' None
|'''Description:''' Relaxes the user, putting them in a hypnotic, drugged state. A favorite drug of kids from Brooklyn..<br>
'''Taste Description:''' Lemons
|<b>Rate:</b> ?u/tick
<br><b>OD:</b> 20u
|-
|}


== Reagent Delivery{{anchor|Reagent Delivery}}==
====Инъекция====
{{anchor|Under_the_hood}}There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment.
При инъекции препараты попадают непосредственно в кровь и сразу же начинают усваиваться. Препараты в крови могут быть [[Surgery#Filter_Blood|отфильтрованы]] при помощи хирургической операции. Инъекции можно делать шприцами и капельницами. [[#Syriniver|Syriniver]], например, лучше работает именно при этом способе введения.


===Delivery types===
====Распыление====
There are 5 types of delivery, called '''ingest''', '''inject''', '''vapor''', '''touch''' and '''patch'''. If you are not interested in the details, you can skip to [[#Smoke_vs_foam|Smoke vs Foam vs others]]. <br>
Распыление используется для доставки химикатов на расстоянии или области при помощи бутылок со спреем и [[#Fluorosurfactant|пены]]. Часть препаратов сразу же попадает в кровь, а другая блокируется в зависимости от типа одежды, надетой на персонаже. Скафандры с надетым шлемом как правило полностью защищают от распыления. Однако если у реагента есть '''распыляемый''' компонент, он все равно будет воздействовать на цель, как, например, [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. Подробнее о [[#Fluorosurfactant|пене]] вы можете узнать в разделе [[#Smoke_vs_foam|ниже]]. [[#Hercuri|Hercuri]] лучше всего работает при распылении.


====Ingest====
====Прикосновение====
Ingesting reagents puts them into the [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]]. The individual reagents in the stomach will then be digested over time, which slowly moves them to the bloodstream at a rate partly based on the amount of them in the stomach, and stomach type ([[Guide_to_races|race]]). Most reagents have no effect until they have been moved to the bloodstream where they start metabolising (an exception is milk). They can be ejected if the person vomits. Ingestion is used by pills, cigarettes, [[General_items#Vape|e-cigarettes]] and drinking/eating the reagent directly. Inhaling [[#Smoke|smoke]] counts as ingesting, with the difference that smoke bypasses the stomach and is added directly to the bloodstream. [[#Probital|Probital]] works best when ingested.
[[#Smoke|Дым]] и разбрызгивание имеют эффект прикосновения. Если у реагента есть компонент с эффектом ''прикосновения'', этот компонент будет воздействовать на цель игнорируя одежду на ней (например, эффект мгновенного лечения препарата [[#Synthflesh|Synthflesh]]). Ничего не попадет в кровь цели, за исключением дыма, если у той выключена система жизнеобеспечения. В настоящий момент все компоненты с эффектом ''прикосновения'' также являются ''пластырями''. Подробнее о [[#Smoke|дыме]] вы можете узнать в разделе [[#Smoke_vs_foam|ниже]].


====Inject====
====Пластырь====
On inject the reagent simply enters the target's bloodstream and starts metabolising. Reagents in blood can be [[Surgery#Filter_Blood|filtered out]] using surgery. Used by syringes and IV-drips. [[#Syriniver|Syriniver]] works best if injected.
Пластыри и медицинские гели имеют данный эффект. Реагенты попадают полностью в кровь И если у реагента есть компонент с эффектом ''пластыря'', этот компонент будет воздействовать на цель. В настоящий момент все компоненты с эффектом ''пластыря'' также имеют эффект ''прикосновения''.


====Vapor====
===Дым vs пена vs прочее===
Vapor is used by (ranged) spray bottles and [[#Fluorosurfactant|foam]]. A portion of the reagents will enter the bloodstream of the target, but clothes will protect from some/most/all of it depending on clothing. Any hardsuit typically makes the target completely immune to getting it into their bloodstream, if the helmet is closed. But if the reagent has a "vapor" based component, that component will still affect the target, like [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. See more about [[#Fluorosurfactant|foam]] [[#Smoke_vs_foam|below]], with examples. [[#Hercuri|Hercuri]] works best as vapor.
Ниже описаны принципиальные различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дымом]], [[#Fluorosurfactant|пеной]], разбрызгиванием и спреем.<br>


==== Touch====
====Таблетки====
Touch is used by [[#Smoke|smoke]] and splashing. If the reagent has a "touch" based component, that component will affect the target (such as the instant heal part of [[#Synthflesh|Synthflesh]]), without being blocked by clothing. Nothing at all will enter the target's bloodstream, with the exception of smoke if the target has no internals on. Currently all "touch" components are also "patch" components. See more on [[#Smoke|smoke]] [[#Smoke_vs_foam|below]], with examples.
Таблетки можно мгновенно проглотить для их последующего [[#Ingest|переваривания]]. Вы не можете проглотить таблетку, если ваш рот чем-то закрыт. У [[Plasmaman|плазмалюдей]] могут быть проблемы с принятием таблеток. Каждая таблетка вмещает максимально 50 единиц препаратов и вводят их в кровь постепенно.<br>


====Patch====
====Шприцы====
Patch is used by patches and medical gels. The reagent enters the target's bloodstream entirely AND if the reagent has a "patch" based component, that component will affect the target. Currently all  "patch" components are also "touch" components.
Вы можете делать инъекции при помощи [[Medical_items#Syringe|шприцев]] вручную или с помощью шпицемета (syringe gun). Стандартные шприцы неспособны пробить скафандры или другое особо прочное снаряжение, для этого понадобятся специальные пробивающие шприцы (piercing syringe). [[Golem|Големы]] имеют иммунитет к инъекциям, но [[Guide_to_chemistry#Patches|пластыри]] будут на них работать. В зависимости от типа, шприц вмещает от 10 до 60 единиц препаратов. Стандартный шприц вмешает 15 единиц. <br>


===Smoke vs foam vs others ===
====Пластыри====
These are the major practical differences between pills, syringes, patches, cigarettes, [[#Smoke|smoke]], [[#Fluorosurfactant|foam]], splash and spray. <br>
Пластыри мгновенно вводят препараты в кровь человека игнорируя любую одежду на нем, включая скафандры. Они также имеют эффект [[#Touch|прикосновения]]/[[#Patch|пластыря]]. Пример: пластырь с 20 единицами препарата [[#Synthflesh|Synthflesh]] мгновенно вылечит 25 единиц грубого урона и ожогов (компонент с эффектом прикосновения), и также сразу попадет в кровь (что не будет иметь никакого эффекта конкретно в этом случае). Пластыри также работают на [[Plasmaman|плазмалюдях]]. Вмещают до 40 единиц препаратов.<br>
====Pills====
Pills can be instantly [[#Ingest|ingested]] if used on yourself. It doesn't work if mouth is covered. [[Plasmaman|Plasmamen]] will have trouble taking these. They hold up to 50u. Aren't added to bloodstream instantly. <br>


====Syringes====
====Сигареты====
[[Medical_items#Syringe|Syringes]] can inject into people even with their mouths covered, either by hand or with a syringe gun. It doesn't work on players wearing hardsuits or other pierce-immune clothing, unless you use a piercing syringe or manage to aim for an exposed part of their body. [[Golem]]s are completely immune to syringes (even piercing syringes), but [[Guide_to_chemistry#Patches|patches]] do work on them. A syringe holds between 10-60u, depending on type. Common syringes hold 15u. <br>
Могут быть наполнены различными компонентами. При вдыхании реагенты будут медленно [[#Ingest|перевариваться]] и, минуя желудок, попадать сразу в кровь. Если реагентов слишком мало, они могут не попасть в нужном количестве в кровь, чтобы иметь какой-либо эффект. [[General_items#Vape|Электронные сигареты]] могут быть модифицированы при помощи отвертки и мультитула для создания [[#Smoke|дыма]]. <br>


====Patches====
====[[#Smoke|Дым]]====
Will add all reagents into a person's bloodstream through any clothing, including hardsuits. Also apply [[#Touch|touch]]/[[#Patch|patch]] based effects. Example: A patch of 20u [[#Synthflesh|Synthflesh]] will instantly heal 25 brute and burn (touch component), and also enter the target's bloodstream (which in this case does nothing). Usable by [[Plasmaman|plasmamen]]. Can hold up to 40u. <br>
{{Anchor|Smoke_effect}}
Во время реакции дым будет поглощать компоненты внутри изначального контейнера (гранаты, сигареты, дымогенератора и т.д.) и распространять на всех и всё вокруг. Люди, вошедшие в дым, будут [[#Touch|затронуты]] его реагентами. Если они не надели маски и не включили баллоны, они также будут [[#Ingest|переваривать]] компоненты. Количество дыма не влияет на концентрацию препаратов. Реагенты будут перенесены на всех людей и предметы вошедших или находящихся в дыму, пока тот активен. Реагенты с особой пометкой в коде о том, что они воздействуют на среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|кислота]], [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]), будут это делать. Дым также обычно ограничивает видимость.<br>
'''Пример дыма 1:''': Дым содержит 20 единиц препарата [[#Synthflesh|Synthflesh]]. Все люди в облаке, включая тех, что носят скафандры, будут медленно вылечивать 25 грубого урона и ожогов (и получать урон токсинами), если они будут стоять в облаке на протяжении всего времени его действия. Те, кто не надел маски и не включил баллоны, также переварят 20u препарата, что в данном случае не будет иметь эффект. <br>


==== Cigarettes====
'''Пример дыма 2:''' Дым содержит 20 единиц [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). Этот препарат имеет эффект [[#Touch|прикосновения]], поэтому все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах, загорятся. Он также будет наносит урон окружению, потому что CLF3 запрограммирован делать это. Те люди, что не надели маски и не включили баллоны, также [[#Ingest|переварят]] часть химиката и температура их тела начнет расти.<br>
Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly [[#Ingest|ingest]] whatever reagents the cigarette/cigar/[[General_items#Vape|e-cig]] contains. Though, if the reagents are too diluted, they may not build up in your bloodstream fast enough to have any effect at all. [[General_items#Vape|E-cigarettes]] can be trimmed with a screwdriver and multitool to also create [[#Smoke|smoke]]. <br>


====[[#Smoke|Smoke]]====
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
{{Anchor|Smoke_effect}}
Во время реакции пена поглощает все компоненты внутри изначального контейнера и распространяет их на пол и людей вокруг зоны воздействия. Пена распространяется медленнее дыма и как правило скользкая. Реагенты будут перенесены на всех людей и предметы находящиеся в области действия с эффектом [[#Vapor|распыления]], но компоненты могут быть сильно рассеяны в зависимости от количества пены. Любая одежда уменьшает количество химикатов, вводимых в кровь. Кроме того, введение компонентов пены разделено на несколько тиков. Если препарата в пене слишком мало, он может и вовсе не попасть в кровь. Иными словами, если использовано слишком мало препарата или слишком много пены, то последняя может вообще не иметь какого-либо эффекта. Тики считаются ''после'' распределения препарата и его блокирования одеждой. С другой стороны, если вы используете небольшое количество пены, количество введенного препарата в кровь может быть даже больше, чем в изначальном контейнере. Скафандр с надетым шлемом полностью защищает от пены. Несмотря на рассеивание, пена всё еще будет переносить такие химикаты как [[#Fluorosulfuric Acid|кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] или [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] на все тайлы, с которыми соприкоснется (но не со стенами, дверьми и окнами). Пена не блокирует обзор.<br>
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be [[#Touch|touched]] by the reagents. If they do not have internals or a gas mask on, they will also [[#Ingest|ingest]] the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]) will do so. Smoke will usually block sight. <br>
'''Smoke example 1:''' Smoke containing 20u [[#Synthflesh|Synthflesh]]. Everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits, will slowly heal 25 brute and burn (and take toxin damage), if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case). <br>


'''Smoke example:''' Smoke containing 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 has a [[#Touch|touch]] component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time. <br>
'''Примеры пены 1:''' 250 единиц пены, содержащей 10 единиц [[#Cyanide|цианида]], создаст голубоватую пену, которая при соприкосновении не делает ничего, потому что яд в ней слишком рассеян.<br>


====[[#Fluorosurfactant|Foam]]====
'''Пример пены 2:''' 20 единиц пены, содержащей 250 единиц [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. На небольшом участке, затронутым кислотой, будет медленно плавиться одежда, пол и предметы. Тем же, кто не носит скафандры с надетым шлемом, будет введено большое количество препарата в кровь в зависимости от того, что именно на них надето и как долго они пробыли в пене. Неважно есть ли на них маска и включен ли баллон <br>
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the [[#Vapor|vapor]] type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required per tick for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted ''after'' dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight. <br>


'''Foam example 1:''' 250u foam containing 10u [[#Cyanide|Cyanide]] will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all. <br>
====Разбрызгивание====
Если бросить в кого-то колбу с препаратом, либо нажать на кого {{Rightclick}}, держа колбу в руке, то вы разбрызгаете содержимое на человека или поверхность. Чем больше "пройденное" колбой расстояние, тем сильнее будет эффект разбрызгивания. [[grenade|Граната]] будет разбрызгивать содержимое, если в ней нет компонента для [[#Smoke|дыма]] или [[#Fluorosurfactant|пены]]. Разбрызгивание имеет эффект [[#Touch|прикосновения]] как метода доставки. Это означает, что большинство химикатов не будут делать ничего. Реагенты со специальными свойствами воздействия на окружение, например, вода, будут это делать (вода делает поверхность скользкой). Если в реагентах есть компоненты с эффектом [[#Touch|прикосновения]], то действовать будут только они.<br>


'''Foam example 2:''' 20u foam containing 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a hardsuit with helmet on will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter. <br>
Пример: если вы кинете в кого-то колбу с 80 единицами препарата [[#Synthflesh|Synthflesh]], вы мгновенно вылечите ему 100 единиц грубого урона и ожогов (а также нанесете 150 единиц урона токсинами), так как у [[#Synthflesh|Synthflesh]] есть эффект при прикосновения. В данном случае неважно надет ли скафандр или маска с включенным баллоном. В то же время, если бросить в человека колбу с ядом, яд не будет иметь никакого эффекта. Также с помощью разбрызгивания можно наносить [[#Thermite|термит]] на стены.<br>


====Splashing====
====Спрей====
Throwing a beaker or using {{Rightclick}} on something while holding it will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A [[grenade]] will splash its content unless it also contains [[#Smoke|smoke]] or [[#Fluorosurfactant|foam]]. Splashing only does [[#Touch|touch]] delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a [[#Touch|touch]] component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u [[#Synthflesh|Synthflesh]] at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses hardsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as [[#Thermite|Thermite]] to walls. <br>
Спрей будет распространять химикаты на поверхности, а также вводит их в кровь людям через эффект [[#Vapor|распыления]]. Это означает, что одежда защищает частично или полностью от спрея. Некоторые химикаты, например, [[#Fluorosulfuric Acid|кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] или [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] имеют дополнительный эффект на окружение и людей, если разбрызгать их при помощи спрея, но они не попадут в кровь, если на человеке достаточно плотная одежда.<br><br>


====Spraying====
== За пределами диспенсера ==
Spraying reagents will apply them to environments (if they have any such effect), and will enter hit people's bloodstreams through the [[#Vapor|vapor]] delivery. This means clothing will protect from some/most/all of the reagents, depending on what they are wearing. Using a hardsuit with helmet on makes them immune to getting the reagent into their bloodstream. Reagents such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing. <br><br>
Только если чего-то нет в диспенсере или что-то не написано в руководстве выше, это не значит, что вы не можете достать и использовать это! [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|Напитки]], [[Guide_to_xenobiology|ядра слаймов]] и многие другие вещи открывают широчайшие возможности для экспериментов любопытному химику.


== Beyond the Dispenser==
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! [[Guide_to_drinks|Drinks]], [[Guide_to_xenobiology|slime cores]] and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist.


{{Guides
{{Guides

Версия от 06:19, 21 мая 2023

Данное руководство в первую очередь будет полезно химикам, но также может быть интересно и другим игрокам, в особенности предателям. С упрощенными пошаговыми инструкциями, а также с допонительной функцией записи рецептов химического диспенсера, вы можете ознакомиться в этом руководстве (возможно, устарело). Если у вас нет химического диспенсера, смотрите руководство по гетто химии.

Альтернативный клиент для просмотра данной вики (с несколькими дополнительными функциями) вы можете найти здесь: https://tghandbook.ovo.ovh. Это неофициальный клиент, так что используйте его на свой страх и риск!

Данный раздел постоянно расширяется и дополняется, хотя основные реагенты, вероятно, останутся без изменений. Также рекомендуется изучить внутреигровое руководство. Для этого выберите реакционную камеру (reaction chamber), далее в появившемся окне нажмите кнопку "help/quick tutorial."

Управление реакциями

Для вернувшихся игроков: реакции происходят не сразу, а требуют времени. Обычно скорость реакции привязана к температуре и, в некоторых случаях, к наличию дополнительного катализатора. В общем случае чистота конечного вещества зависит от чистоты реагентов, входящих в него, а также от того, как далеко уйдет реакция за рекомендуемое значение pH. Мет был переработан и стал намного опаснее в производстве. Изучите рецепт перед его изготовлением!

Выберите реакционную камеру (reaction chamber) и нажмите кнопку help, чтобы получить краткое руководство по игровым механикам на примере изготовления каломели (calomel). В игре также есть достижение, если сможете изготовить её на 100% чистотой!

Температура

Скорость большинства реакций привязана к температуре колбы. Если реакция идет слишком медленно, просто нагрейте колбу. Реакции бывают экзотермическими (выделяют тепло) и эндотермическими (потребляют тепло). Экзотермические реакции требуют особое внимание, так как легко могут перегреться и даже взорваться! Имейте ввиду, что чем горячее реакция, тем больше она выделяет тепла. Не теряйте контроль!

Скорость реакций

Нагревание - это самый просто способ ускорить реакцию, но если вы ищите другие пути, например, для использовании в химзаводе, то дополнительный катализатор, например, Palladium synthate в минимально необходимом количестве - еще один способ сделать это. Вы также можете использовать Tempomyocin во время реакции, чтобы ускорить её.

Водородный показатель (pH)

У каждого компонента есть своё значение pH, которое вы можете увидеть в диспенсере, реакционной камере или, если на вас надеты специальные очки (просто щелкните левой кнопкой мышь с зажатым alt по колбе). Значение pH в колбе - есть сумма pH всех компонентов внутри. Водородный показатель определяет чистоту конечного продукта: во время реакции, вероятно, значение pH будет смещаться в ту или иную сторону. Если вы хотите получить чистый препарат, то должны держать pH реакции в пределах рекомендуемых значений для конечного вещества. Для контроля pH могут быть использованы щелочные (alkaline) и кислотные (acidic) буферы (buffers). Слишком грязные компоненты могут влиять на всю реакцию целиком, снижая её чистоту еще больше вплоть до появления нежелательных компонентов.

Чистота (purity)

Чистота конечного продукта зависит от чистоты входящих в него компонентов, а также насколько точно выдержан водородный показатель (pH) во время реакции. Если реакция не очень чистая, могут появиться нежелательные компоненты. 100% чистые реакции не выделяют дополнительные химикаты. Слишком грязные компоненты могут изменить конечное вещество на инверсное. Если чистота вещества ниже значения нестабильной чистоты (unstable purity) и в ней возникло инверсное вещество, то в конце реакции оно заменит все компоненты в колбе. Чистота также влияет на эффективность многих препаратов, читайте об этом дополнительное в их описании. Некоторые примеры для понимания:

  • Реагент А, 10u, на 100% чистый при употреблении: 10u реагента А добавляется пациенту.
  • Реагент А, 10u, 75% чистоты при употреблении: 7.5u реагента А добавляется пациенту, 2.5u химических изомеров (Chemical Isomers) также добавляется пациенту.
  • Реагент А, 10u, 20% чистоты при употреблении: 10u токсичных мономеров (Toxic monomers) добавляется пациенту.
  • Реагент А 10u, <10% чистоты в конце реакции: 10u вязкого осадка (Viscous sludge) заменяют реагент А в колбе.

Некоторый термины, используемые в этой статье:

  • Нестабильная чистота (unstable purity) - падение чистоты ниже данной отметки ведёт к некоторым (чаще всего) нежелательным эффектам (например, появлению и возгоранию препарата Helbital). Если во время реакции может возникнуть нежелательный химикат, он заменит все остальные реагенты в конце, либо во время реакции.
  • Выпадение (Insolvency) - относится к особо грязным/инверсным препаратам, такой препарат будет выпадать в осадок во время реакции, вместо стандартного разделения на компоненты во время употребления, как показано в примерах выше.
  • Начальная чистота (Unreacted purity) - это чистота тех компонентов, что не изготовляются химиками (как правило значение их чистоты равно 75%).
  • Сохранение объема при разделении (Retains volume on splitting) - разделение на вещества при употреблении не меняет изначального объема вещества. В настоящий момент, все основные препараты имеют это свойство.

Дополнительные катализаторы

Дополнительный катализатор может быть использован для ускорения некоторых реакций. В настоящий момент катализатор Palladium synthate ускоряет реакцию всех медицинских препаратов.

Конкурирующие реакции

Данные реакции способны конкурировать друг с другом, протекая то в одну, то в другую сторону в зависимости от состояния колбы. Единственными такими препаратами в настоящий момент являются Tempomyocin и тестеры регентов (Purity tester reagent).

Общие советы

  • Убедитесь, что показатель pH в пределах оптимального, прежде чем начать подогревать реагенты. Если реакция не происходит, чаще всего проблема именно в этом. Однако после начала реакции, pH может выйти за пределы нужных показателей, производя продукт с нулевой чистотой.
  • Вы можете контролировать температуру реакции при помощи реакционной камеры, держа температуру достаточно низкой. Это особенно полезно при экзотермических реакциях.
  • Вы можете контролировать pH при помощи пипетки с буфером. Если использовать пипетку с буфером на реакционной камере, то это изменит pH колбы внутри него.
  • Внимательно следите за изменением pH во время реакции и имейте наготове буфер для изменения значения pH прямо во время неё.
  • Вы можете прекратить реакцию, резко понизив температуру и молясь, чтобы реакция была недостаточно экзотермическая. Вы также можете просто выкинуть колбу в панике.
  • Иногда лучше держать компоненты отдельно друг от друга, пока все они не достигнут оптимальных параметров.
  • Температура буферов влияет на температуру веществ, в которые вы те добавляете. Убедитесь, что вы не добавляете горячий буфер в чувствительную к температуре реакцию!

Инструменты и машины

У вас есть химикаты на любой вкус и вы можете сделать множество вещей. Вы можете сделать [#Medicines|лекарства]], дым, пену, порошок, яды, космическую смазку, кислоту и многое другое. Предел ограничен лишь вашим воображением (и возможностями игрового движка)! Однако будьте осторожны, так как смешивание неправильных химикатов может навредить вашему здоровью. Поэтому изучите свойства химикатов прежде, чем с ними работать. Экспериментируйте на свой страх и риск.


Chem Dispenser Химический диспенсер (Chemistry Dispensers)

Химический диспансер может быть улучшен, чтобы получить доступ к новым компонентам, увеличить емкость и скорость зарядки его батареи. Если у вас закончилась энергия, разберите диспенсер при помощи отвертки и лома, затем соберите обратно, вставив сперва печатную плату, а затем заранее заряженную батарею Power cell.png, прикрутите всё обратно при помощи отвертки. Вы также можете зарядить машину при помощи индуктора Inducer.png.

Доступные химикаты:

Нажмите, чтобы увидеть:

Стартовые:

  • Hydrogen
  • Oxygen
  • Silicon
  • Phosphorus
  • Sulfur
  • Carbon
  • Nitrogen
  • Water
  • Lithium
  • Sugar
  • Sulphuric acid
  • Copper
  • Mercury
  • Sodium
  • Iodine
  • Bromine
  • Ethanol
  • Chlorine
  • Potassium
  • Aluminium
  • Radium
  • Fluorine
  • Iron
  • Welding fuel
  • Stable plasma

Улучшенные (tier 4 matter manipulator):

  • Acetone
  • Ammonia
  • Ash
  • Diethylamine
  • Oil
  • Saltpetre

Взломанные:

  • Space Drugs
  • Morphine
  • Toxin
  • Carpotoxin
  • Miner's Salve

Запчасти для улучшения:

Нажмите, чтобы увидеть:

  • Better matter bins: улучшает энергоэффективность в расчете на единицу произведенного химиката.
  • Better capacitor: ускоряет зарядку батареи.
  • Better power cell: увеличивает емкость батареи.
  • Better manipulator: открывает дополнительные химикаты. Также позволяет выполнять более длинные и сложные макросы.

Chemical Heater Реакционная камера (Reaction Chamber)

Реакционная камера позволяет лучше контролировать ход реакций: вы можете настроить температуру, добавить по необходимости буферы и наблюдать, как происходит реакция в реальном времени. Камера без улучшений позволяет увидеть, если реакция перегрета, подсвечивая её красным. Дополнительный буфер может быть добавлен в камеру, если поместить в машину колбу с ним и нажать кнопку "draw all".

Некоторые химические реакции требуют подогрева в реакционной камере. Если не сказано иначе, это означает, что температура колбы должна быть выше минимально необходимой. Некоторые реакции прекратятся, если их температура упадет ниже определенного значения.

Вы также можете применять пипетки прямо на реакционной камере, чтобы извлекать или добавлять вещества.

Эта машина будет нагревать или охлаждать колбу внутри до определенной температуры, постепенно замедляя нагрев или охлаждения по мере приближения к указанной температуре. Если нет риска взрыва химикатов, вы можете выставить значение температуры на максимум, чтобы ускорить нагрев.

Из-за ошибки округления, вам часто необходимо нагреть колбу на 1 градус выше минимальной температуры, чтобы началась реакция.

Улучшение лазера увеличивает скорость нагрева и охлаждения. Пример улучшения вы можете увидеть ниже:

Уровень 1: Reaction chamber level 1.gif Уровень 4: Reaction chamber level 4.gif

Улучшение реакционной камеры даёт больше инструментов и информации для проведения реакция:

  • На уровне 2 измеритель pH будет мигать, если какой-либо из компонентов вышел за пределы его оптимального значения pH.
  • На уровне 3 реакционная камера может отслеживать ход реакции в реальном времени.
  • На уровне 4 может определять качество реакции в реальном времени, отображает чистоту, pH и другие факторы.

ChemMaster 3000 ChemMaster 3000

Разделяет, разливает, делает таблетки и пластыри из химикатов внутри себя. Для этого вы можете использовать практически любой доступный контейнер: колбы, бутылки спрея, бутылки из-под воды и так далее.
Максимальный объем разливаемых бутылочек 30u, пластырей - 40u, таблеток - 50u. Используйте химсумку Chemistry bag.png, чтобы быстро переносит большое количества бутылок, пластырей и таблеток.
Может быть улучшен колбами большего размера, чтобы увеличить буфер. По умолчанию он имеет 2 обычные колбы 50u каждая и общий объем 100u.

HPLC Высокопроизводительный жидкостный хроматограф (High-performance liquid chromatography machine - HPLC)

Определяет чистоту реагентов.

Файл:Mass spec.png

Хроматограф также позволяет очищать реагенты до их стандартной чистоты (обычно 75%). Для его работы требуется время. Инвертные реагенты не могут быть очищены, однако любые химикаты, пропущенные через систему потребуют время на обработку. Пока аппарат занять другой работой, вы не можете использовать масс-спектрометрию на нем.

Нажатие левой кнопки мыши позволяет взаимодействовать с входной колбой, установленной в хроматографе, нажатие левой кнопки мышь с зажатой кнопкой alt позволяет извлечь колбу. С помощью правой кнопки мыши можно также взаимодействовать с выходной колбой. Для своей работы машина требует обе колбы, хотя проводить анализ она может и с одной входной колбой.

Иконка также показывает текущее состояние машины: диаграмма, если она занята анализом вещества; синусоида - очищением; пустая же иконка означает, что входная колба пуста или отсутствует.

Reagent Grinder Химический блендер (All-In-One Grinder)

Перемалывает, сжижает и извлекает компоненты из материалов, помещенных в неё.
Если предмет содержит компоненты, связанные с ним, блендер позволяет извлечь их в колбу внутри себя.
Пример таких предметов: Плазма, золото, уран, листы метала, донки, фрукты, мертвые мыши.

Smoke Machine Дымогенератор (Smoke Machine)

Высвобождает любое вещество помещенное вовнутрь в виде облака дыма. Сперва должен быть привинчен к полу при помощи ключа.
Отличная альтернатива дымовым гранатам, но может спровоцировать толпу линчевателей.

Для создания требуется печатная плата и дополнительные запчасти.


Запчасти для улучшения:

Нажмите, чтобы увидеть:

  • Manipulator: Открывает дополнительные настройки дальности.
  • Matter bin: Увеличивает максимальный объем.
  • Capacitor: Увеличивает эффективность.

Лакмусовая бумага (pH paper)

Лакмусовая бумага позволяет определить приблизительное значение pH, если поместить её в колбу с веществом. Её цвет покажет значение pH.

Буферные вещества (Buffer reagents)

Буферные вещества при добавление в колбу с другим веществом изменяют значение его pH в сторону кислотности (0) или щелочности (14). Эти вещества рассеиваются при добавлении (не меняют объем конечного вещества), если не используется стабилизирующий агент.

Химический анализатор (Chemical analyzer)

Удобный прибор для получения информации о веществе в колбе, а также для анализа его чистоты. Может быть исследован учеными, а затем распечатан в медицинском фабрикаторе.

Химзавод (Plumbing)

На большинстве карт у химика есть доступ к большому помещению, в котором есть все необходимые инструменты для постройки химзавода. При этом ему доступны все те компоненты, что есть в базовом (не улучшенном) [химическом диспенсере, но работа системы больше похожа на фабрику по производству всевозможных препаратов. Подробнее о работе химзавода вы можете узнать в этом руководстве. На большинстве карт у химика есть доступ к большому помещению, в котором есть все необходимые инструменты для постройки химзавода. При этом ему доступны все те компоненты, что есть в базовом (не улучшенном) [химическом диспенсере, но работа системы больше похожа на фабрику по производству всевозможных препаратов. Подробнее о работе химзавода вы можете узнать в этом руководстве.

Метаболизм

Когда реагент попадает в кровь, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. Эти "тики" называются "life ticks", и не стоит их путать с тиками сервера. Когда это происходит, из крови выводится количество вещества, соответствующее скорости его усвоения. Неважно какое количество препаратов у вас в крови - все они усваиваются раздельно в соответствии с таблицей их метаболизма. Если вы голодны, скорость усвоения снизится на 20%, что приведет к тому, что препараты будут действовать дольше, при этом их эффект не становится слабее. Большинство монстров в игре являются "симплмобами" - это означает, у них нет метаболизма и они не могут быть отравлены, усыплены или вылечены при помощи лекарств. Мартышки и большинство игровых гуманоидов - исключения из этого правила.

Зависимость

Существует 5 категорий наркотических веществ:

  • Стимуляторы (Stimulants)
  • Опиоиды (Opioids)
  • Алкоголь (Alcohol)
  • Галлюциногены (Hallucinogens)
  • Поддерживающие наркотики (Maintenance drugs)

Каждый раз как наркотик усваивается организмом, вы получаете очки зависимости в соответствующую категорию, к которой наркотик принадлежит. Более тяжелые наркотики и алкоголь вызывают привыкание быстрее. Как только вы наберете определенное количество очков, у вас появится зависимость к этой группе наркотиков. Вы можете снизить количество очков зависимости, если не будете принимать наркотики, оставаясь при это в хорошем настроении. Если количество очков упадет до определенного значения, вы перестанете быть зависимым. Употребление наркотиков временно снимает симптомы зависимости. Избавление от зависимости происходит в несколько этапов.


Категории зависимостей

Стимуляторы

Отказ от стимуляторов делает вас во многих отношениях более медлительным.

  • На первом этапе вы будете получать сообщения о том, что чувствуете себя уставшим и хотите принять наркотик. Выполнение действий требует больше времени.
  • На втором этапе появляется задержка между кликами.
  • На третьем этапе вы двигаетесь медленнее и получаете более серьезные сообщения.

Опиоиды

Основной синдром отказа от опиоидов - тошнота.

  • На первом этапе вы получаете сообщение о боли во всём теле, ознобе и потребности в опиоидах. Вы начинаете постоянно зевать.
  • На втором этапе повышенное кровяное давление увеличивает скорость потери крови в следствие любых открытых ран.
  • На третьем этапе вас накрывает волнами тошноты и рвоты.

Алкоголь

В связи с доступностью алкоголя на станции, "контролировать" алкоголизм не составляет особого труда, но симптомы отказа от него единственные, что могут вас убить.

  • На первым этапе вы чувствуете жажду и у вас появляются сообщения, не открыт ли еще бар, а также дрожь.
  • На втором этапе у вас появляются галлюцинации.
  • На третьем этапе периодические припадки парализуют вас на 1-3 и наносят 10-30 урона мозга в зависимости от их продолжительности. Припадки также вызывают сильную дрожь. Припадки могут быть купированы при помощи препарата neurine или sodium thiopental.

Галлюциногены

  • На первом этапе вы получаете сообщение, что чувствуете пустоту внутри, духовную отстраненность и начинаете задумываться о том, не замышляют ли чего автомобильные эльфы.
  • На втором этапе начинаются зрительные нарушения.
  • На третьем этапе вы входите в [Traitor_items#Hypnotic_Flash|гипнотический транс]].

Поддерживающие наркотики

  • На первом этапе вы получаете сообщения о необходимости принять наркотики, начинаете светиться, а показания состояния вашего здоровья становятся ненадежными.
  • На втором этапе вы можете усваивать лишь ОТВРАТИТЕЛЬНУЮ пищу и у вас вырастает борода (если вы мужчина).
  • На третьем этапе вы почувствуете сильное головокружение и растерянность при воздействии света, но в тоже время у вас появляется ночное зрение.

Лекарства

  • На первом этапе вам нездоровится, вы чувствуете боль или же это всё побочный эффект от лекарств?
  • На втором этапе у вас начинается жар.
  • На третьем этапе начинают немного болеть органы.

В большинстве случаев чистые лекарства не генерируют очки зависимости в отличие от инверсных и грязных химикатов.

Прочие

Некоторые реагенты имеют уникальный тип зависимости, например, никотин.

Активные чистые химикаты

Или же что получится, если вы выпьете или разольете химикаты ниже. Все они усваиваются со скорость 0.4u за тик, если не сказано иначе. Прочие базовые химикаты, которых нет в списке ниже, не оказывают никакого влияния не организм. Чтобы получить плазму и уран, вам нужно перемолоть соответствующие материалы.

  • Chlorine: Наносит 1 единицу грубого (brute) урона случайной части тела.
  • Copper: Можно вылить на листы метала, чтобы получить бронзу
  • Ethanol: Алкогольный "напиток" с силой равной 65. Увеличивает скорость хирургических операций и пожароопасность при наружном применении. Скорость усвоения 0.2u за тик.
  • Fluorine: Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона за тик.
  • Iron: Понемногу восстанавливает кровь в организме.
  • Lithium: Вызывает подергивания, слюни, стоны и невозможность ходить прямо.
  • Mercury: Наносит 1 единицу урона мозга и вызывает подергивания, слюни, стоны и невозможность ходить прямо.
  • Plasma: Наносит 3 единицы токсического (toxic) урона. Создает облако газа, если разлить или нагреть до 323.15K (50°C). Не путать со стабильной плазмой (stable plasma), которая не делает ничего.
  • Radium: Вызывает радиационной облучение (2 единицы за тик). Создает зеленную светящиеся жижу, если разлить 3 и более единицы.
  • Sugar: Утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость усвоения 0.8u за тик.
  • Sulphuric Acid: Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона и мгновенно наносит грубый (brute) урон случайной части тела, если выпить, и чуть больше грубого урона, если вколоть. Уничтожает одежду и вызывает ожоги (burn), если вылить или распылить. Считается токсином.
  • Uranium: Вызывает легкое радиационное облучение (1u за тик). Создает зеленную светящиеся жижу, если разлить 3 и более единицы.
  • Water: Понемногу восстанавливает кровь в организме. Замерзает при температуре 274K.
  • Welding Fuel: Наносит 1 единицу токсического (toxic) урона и делает людей легковоспламеняющимся, если разлить.

Катализаторы

Если в рецепте реагент отмечен как "катализатор", это значит, что он необходим для протекания реакции, но не участвует в ней не и потребляется. Некоторые катализатора являются необязательными, но они влияют на протекание реакций.

Компоненты

Ниже таблица самых базовых компонентов, которые используются во многих других рецептах. Некоторые из них токсичны.

Наведите курсор мыши на компонент, чтобы увидеть подсказку. В браузерах, основанных на Firefox, подсказки могут быть по умолчанию заблокированы.

Название Формула Условия реакции Описание
Ash 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
Temperature 480K

Мин темп реакции: 480K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Ингредиент в некоторых рецептах. Может также быть получен путем сжигания бумаги при помощи зажигалки и сбора полученного пепла при помощи колбы. С одного листа получается 30u пепла.

Используется в:

Oil 1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если подогреть выше определенной температуры, получится Ash (пепел). Может быть извлечено из уничтоженных киборгов и им подобных. Ингредиент во многих рецептах.
Acetone 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Ингредиент во многих рецептах.
Diethylamine 1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Очень эффективное удобрение. Ингредиент во многих рецептах.
Phenol 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Ингредиент во многих рецептах.

Используется в:

Ammonia 3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 1 to 12
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Эффективное удобрение. Ингредиент во многих рецептах. (В результате получает 3 единицы, вместо 4)
Saltpetre 3 parts Oxygen

1 part Potassium
1 part Nitrogen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Используется в качестве удобрения. Ингредиент в некоторых рецептах. (В результате получает 3 единиц вместо 5)

Используется в:

Sodium Chloride 1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Также известна как столовая соль (table salt), часто используется в приготовлении пищи.

Также является особым средством против Ревенантов - они не могут ходить по ней.

Lye 1 part Sodium

1 part Hydrogen
1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Ингредиент для приготовления мыла (soap).
Lye (Alternate Recipe) 1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
Temperature 480K
1 part Water
1 part Carbon

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Ингредиент для приготовления мыла (soap). (В результате получается 2 единицы вместо 3)
Hydrogen Peroxide 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Обжигает при соприкосновении.
Pentaerythritol 1 part Acetaldehyde1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
Temperature 450K
3 parts Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
В результе получается 2 единицы вместо 5.
Acetaldehyde 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
Temperature 450K

Мин темп реакции: 450K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Acetone Oxide 2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Очень сильно обжигает при прикосновении. (Получается 2 единицы вместо 4)
Wittel Extract from a Geyser with a liquid pump. N/A Существует 1 шанс из 27, что гейзер на Лаваленде производит данный компонент. Может быть использован для производства Gravitum.
Hyper-Plasmium Oxide Extract from a Geyser with a liquid pump. N/A Существует шанс, что гейзер на Лаваленде производит данный компонент. Может быть использован для производства Exotic Stabilizer.
Exotic Stabilizer 1 part Hyper-Plasmium OxideExtract from a Geyser with a liquid pump.


1 part Stabilizing Agent1 part Iron
1 part Oxygen
1 part Hydrogen

N/A Требуется для стабилизации Nitroglycerin и TaTP.

Реакционные агенты

Эти реагенты активно влияют на реакции, испаряясь в процессе применения. Их даже можно добавить в уже полную колбу.

Название Формула Условия реакции Description
Acidic Buffer 2 части Ethanol
2 части Hydrogen
2 части Sodium
2 части Water

Мин темп реакции: 250K
Темп перегрева: 9999K
Оптимальный pH: 0 to 14
Мин чистота: 0.3
Умеренно потребляет H+ ионы
Этот реагент испаряется при применении и меняет значение pH компонентов в сторону кислотности (0).
Basic Buffer 3 части Ammonia
2 части Chlorine
2 части Hydrogen
2 части Oxygen

Мин темп реакции: 250K
Темп перегрева: 9999K
Оптимальный pH: 0 to 14
Мин чистота: 0.3
Умеренно потребляет H+ ионы
Этот реагент испаряется при применении и меняет значение pH компонентов в сторону щелочности (14).
Universal indicator 1 parts Ash1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
Temperature 480K
1 parts Ethanol
1 parts Iodine


Мин темп реакции: 274K
Необходимый реагент для создания лакмусовой бумаги (pH paper) через меню создания предметов. Также красит все вокруг в цвет, соответствующий значению pH.
Purity Tester Reagent 1 part Prefactor a1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
3 parts Ethanol
1 part Plasma
Low temperature
1 part Stable plasma

Требуемая темп:ниже 800K
Темп перегрева: нет
Оптимальный pH: 2 to 12
Мин чистота: 0.25
Незначительное появление H+ ионов
При добавлении в колбу начинает шипеть, если компоненты недостаточно чистые, либо ничего не делает, если чистота компонентов выше порогового значения.
Tempomyocin 1 part Prefactor b1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
3 parts Ethanol
1 part Plasma
High temperature
1 part Stable plasma

Требуемая темп: 50K
Темп перегрева: 500K
Оптимальный pH: 5 to 8
Мин чистота: 0.35
Производит H+ ионы
Опасно!
Мгновенно ускоряет любую реакцию. При добавлении скорость реакции может быть увеличена до 3х раз, в то время как прибавка чистоты вещества зависит от чистоты Tempomyocin. 5u препарата на 100u вещества даст прибавку в 2 раза, 10u на 100u даст максимальную прибавку в 3 раза, однако ничто не мешает добавлять вещество порциями для нескольких последовательных ускорений.
Prefactor a 1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
3 parts Ethanol
1 part Plasma
Low temperature

Требуемая темп:ниже 800K
Темп перегрева: нет
Оптимальный pH: 2 to 12
Мин чистота: 0.25
Сильно эндотермическая
Это вещество вызвает конкурирующую реакцию между Purity Tester и Tempomyocin, если температура реакции достаточно низкая.
Prefactor b 1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
3 parts Ethanol
1 part Plasma
High temperature

Требуемая темп: 50K
Темп перегрева: 500K
Оптимальный pH: 5 to 8
Мин чистота: 0.35
Чрезвычайно эндотермическая
Незначительное производство H+ ионов
Опасно летучее!
Это вещество вызвает конкурирующую реакцию между Purity Tester и Tempomyocin, если температура реакции достаточно высокая.

Лекарства

"И после этого меня лишили докторской лицензии!" - не будьте этим парнем. Делайте лекарства. Много лекарств.

Многие препараты имеют специальные суффиксы по которым можно понять, какие именно повреждения они лечат:

  • Грубые (Brute) = -ibital
  • Ожоги (Burn) = -uri
  • Удушье (Oxy) = -mol
  • Отравление (Toxic) = -iver
  • Органы (Organ) = -rite


Ознакомьтесь с руководством по медицине, чтобы иметь представление что применять и когда.


Дополнительные катализаторы для ВСЕХ медицинских препаратов

Название Формула Условия реакции Описание
Palladium synthate catalyst 3 parts Libital1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Nitrogen
1 part Oxygen
4 parts Probital2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Copper
1 part Phosphorus

2 parts Plasma

Требуемая темп: 320K
Темп перегрева: 800K
Оптимальный pH: 5 to 6
Мин чистота: 0
Создает H+ ионы


Очень экзотермическая

Добавление этого катализатора увеличит скорость реакции в соответствие с его чистотой (вплоть до двукратной прибавки). Вы можете намеренно сделать "грязный" катализатор, чтобы замедлить скорость реакции. Для работы требуется не менее 10u катализатора.

Базовые лекарства

Лекарства ниже можно считать "дешевыми" или "базовыми", предназначенными для лечения базовых повреждений. Многие из них не следует применяться в большом количестве на одном пациенте, т.к. они имеют серьезные побочные эффекты. Операция по обработке ран (Tend Wounds) может быть хорошей альтернативой, если у вас нет нужных лекарств. Без дополнительной работы, большинство реакций ниже имеют базовую чистоту 75%. Однако 100% чистые лекарств в данном случаем будут на 33% эффективнее.

Примечание: OD (Overdose) - передозировка. Если вы не хотите отравить пациента, то количество препарата в крови должно быть строго МЕНЬШЕ этой цифры. Так как таблетки усваиваются не сразу, а препарат поступает в кровь постепенно, возможно сделать количество препарата равное или даже больше OD, однако общая рекомендация этого НЕ делать.

Название Формула Условия реакции Лечит Описание Химические свойства
Libital


Грязный: Libitoil
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <20%
pH: 8.2

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

Мин темп: 225K


Темп перегрева: 840K
Оптимальный pH: 6 to 10
Нестаб чистота: <20%
Экзотермическая

Brute Препарат для лечения грубого (brute) урона. Каждый тик лечит от 0 до 4 единиц урона (в зависимости от чистоты) и наносит 0.3 урона печени.


Инверсный химикат:Libitoil при чистоте ниже 30%
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 10%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Helbital


Инверсный: Helgrasp <30%
pH: 8

1 part Carbon

1 part Fluorine
1 part Sugar

Мин темп: 250K


Темп перегрева: 550K
Оптимальный pH: 5 to 9.5
Нестаб чистота: <55%
Экзотермическая

Brute Тем эффективнее лечит грубый (brute) урон, чем серьезнее повреждения. Нет побочных эффектов, если пациент в тяжелом состоянии (hardcrit).
  • Если пациент не в критическом состоянии, лечит (урон/50) грубого урона и наносит 2 урона удушьем (suffocation).
  • Если пациент в критическом состоянии (softcrit), лечит (урон/47) грубого урона и наносит 1 урон удушьем.
  • Если пациент в тяжелом состоянии (hardcrit), лечит (урон/45) грубого урона и не имеет побочный эффект. Существует 0.0001% вероятности, что вы либо мгновенно вылечитесь, либо умрете.

При передозировке делает полуслепым.
Чистота влияет на требования выше к этапу лечения (нет крита, крит, тяжелое состояние), а также эффективность лечения.
Инверсный химикат:Helgrasp при чистоте ниже 30%. Если чистота ниже 25%, химикат самовозгорается. Будьте осторожны!

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 35u

Probital


Инверсный: Mitogen Metabolism Factor <50%
Неудачный: Metabolic Inhibition Factor <35%
pH: 5.5

2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Copper
1 part Phosphorus

Мин темп: 225K


Темп перегрева: 750K
Оптимальный pH: 4.5 to 12
Нестаб чистота: <35%
Слабо Экзотермическая

Brute В зависимости от чистоты лечит 0 - 3 единицы грубого (brute) урона каждый тик и наносит урон выносливости. Если проглотить, вырабатывает особый энзим в крови (1.25u энзима за каждые 5u поглощенного препарата), который преобразует еду в лечащие пептиды. Эти пептиды дополнительно лечат 5 единиц грубого урона и 1 единицу ожогов (burn) с вероятность 50% каждый тик.

Передозировка наносит 3 единицы урона выносливости и:

  • Если урон выносливости выше 80, вызывает сонливость (drowsiness).
  • Если урон выносливости выше 100, убирает 100 единиц урона выносливости и усыпляет на 10 секунд.

Инверсный химикат: Mitogen Metabolism Factor ниже 50%
Неудачный химикат: Metabolic Inhibition Factor при чистоте ниже 30%
Изначально препарат назывался Trophazole.

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 20u

Aiuri


Грязный: Aivime
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <25%
pH: 4

1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfuric Acid

Мин темп: 50K


Темп перегрева: 315K
Оптимальный pH: 4.8 to 9
Нестаб чистота: <25%
Умеренно эндотермическая

Burn Препарат для лечения ожогов (burn). Лечит 0 - 2.7 урона за тик (в зависимости от чистоты) и наносит 0.25 урона глазам.


Грязный химикат: Aivime
Неудачный химикат: Metabolic Inhibition Factor при чистоте ниже 30%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Lenturi


Грязный: Lentslurri
Неудачный: Ichiyuri <25%
pH: 4.7

1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Silver
1 part Sulfur
1 part Oxygen
1 part Chlorine

Мин темп: 200K


Темп перегрева: 500K
Оптимальный pH: 6 to 11
Нестаб чистота: <25%
Эндотермическая

Burn Each tick heals 0 to 4 burn (based on purity) and deals 0.4 stomach damage. Also slows you while it's in your system.

Impure химикат: Lenslurri
Неудачный химикат: Ichiyuri ниже 25%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Hercuri


Инверсный: Herignis <30%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate при чистоте <15%
pH: 8.9

3 parts Cryostylane1 part Water

1 part Stable Plasma
1 part Nitrogen
1 part Lye1 part Sodium
1 part Hydrogen
1 part Oxygen

1 part Bromine
Temperature below 47K

Cold reaction


Мин темп: 47K
Темп перегрева: 5K
Оптимальный pH: 6 to 10
Нестаб чистота: <15%
Слабо эндотермическая

Burn Лечит ожоги (burn) и может охладить тело до опасных температур. Если применен путем распыления, например, при помощи бутылки спрея, также снимает возгорание.
  • Если урон ожогами выше 50, лечит от 0 до 2.7 единиц (в зависимости от чистоты).
  • Если урон ожогами меньше 50, лечит от 0 до 1.65 (в зависимости от чистоты).

Передозировка еще больше охлаждает тело. Изначально препарат назывался Rhigoxane.
Инверсный химикат: Herignis при чистоте ниже 30% - выпадает в качестве осадка во время реакции
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 15%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 25u

Granibitaluri


Грязный: Chemical Isomers
Инверсный: Toxic monomers <25%
Неудачный: Viscous sludge <10%
pH: 7

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Carbon
1 part Sulphuric Acid
5 units Iron (catalyst)

Мин темп: 100K


Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Нестаб чистота: <10%
Слабо Экзотермическая

Brute and Burn Лечит небольшое количество грубого(brute) урона и ожогов (burn) каждый тик. Максимальное величина лечение 0.5 единицы за тик, снижаясь на 0.1 за каждые 10 совместного грубого урона и ожогов. При совместно уроне 50 единиц и более не лечит ничего. В случае передозировки наносит 0.2 единицы урона печени и токсинами каждый тик. Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 100%
OD: 50u

Synthflesh


Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 7.2

1 part Libital1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Nitrogen
1 part Oxygen
1 part Blood
1 part Carbon

Мин темп: 250K


Темп перегрева: 325K
Оптимальный pH: 5.5 to 9.5
Нестаб чистота: <30%
Слабо Экзотермическая

Brute, burn Мгновенно лечит 1.25 единиц грубого (brute) урона и ожогов (burn) при непосредственно нанесении, но также мгновенно наносит урон токсинами в размере от 50% до 75% вылеченного урона (в зависимости от чистоты). Используется для подготовки мумий (husk) к реанимации: для этого нужно, чтобы у трупа было менее 50 единиц ожогов и ввести не менее 100u препарата.


Применяется только путем прикосновения (нанесения) и распыления.
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 30%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Multiver


Инверсный: Monover <35%
pH: 9.2

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K

Мин темп: 380K


Темп перегрева: 410K
Оптимальный pH: 5 to 9.5
Нестаб чистота: <10%
Слабо эндотермическая

Toxin Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами (toxic) тем быстрее, чем больше уникальных препаратов в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона легким каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+multiver), они выводится не будут. Если препараты чистый, требования к количеству препаратов снижается на 1 (multiver+1).


Инверсный химикат: Monover при чистоте ниже 30% - будет участвовать в реакции и может загореться, если перегреть.

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Seiver


Инверсный: Technetium 99 <45%
pH: 3.7

1 part Aluminium

1 part Nitrogen
1 part Potassium

Cold reaction


Мин темп: 320K
Темп перегрева: 99999K
Оптимальный pH: 5 to 8
Нестаб чистота: <20%
Сильно эндотермическая

Radiation or Toxin Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.


Грязный химикат: Technetium 99 при чистоте ниже 45%
Будет излучать радиацию при чистоте ниже 20% во время реакции - если температуре выше 100К, будет поглощать радиацию, при температуре выше 100К - излучать её.

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Syriniver


Грязный: Syrinifergus
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 8.6

2 parts Nitrous Oxide2 parts Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
1 part ToxinHacked NanoMed vendors, Emagged Chem Dispenser
1 part Fluorine
1 part Sulfur

Мин темп: 250K


Темп перегрева: 99999K
Оптимальный pH: 6.5 to 9
Нестаб чистота: <30%
Слабо эндотермическая

Toxin Короткая версия: смешайте 20% химиката с 80% другого в одной колбе, затем введите с помощью капельницы. Достаточно быстро выводит токсины и прочие препараты из крови.


Грязный препарат: Syrinifergus
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 30%

Нажмите, чтобы увидеть

При введении при помощи шприца или капельницы, происходит следующее:

  • Мгновенно лечит токсины в размере до 1.5х от введенного количества, от 0 до 4 (в зависимости от чистоты). Минимально необходимо ввести 0.6u препарата.
  • Превращает от 0% до 100% (в зависимости от чистоты) препарата в значительно более безопасный Musiver, смотря насколько здорова печень. Чем больше повреждена печень, тем меньше препарата превратится в Musiver. Вы получите максимальнй эффект при здоровье печени выше 80.

Каждый тик лечит 1 единицу токсинов и выводит 0.4u прочих препаратов, а также наносит 0.8 урона печени. Это работает, даже если препарат вводится иными способами.

  • Ввод 40% раствора препарата путем капельницы лечит около 5 единиц токсинов за тик (1+1 от пассивного лечения препаратом + от Musiver), однако он небезопасен, т.к. высока вероятность передозировки препаратом Musiver. Концентрация выше 40% не даст дополнительного лечения.
  • Ввод 20% раствора через капельницу довольно безопасен и лечит около 3 единиц токсинов за тик.

При передозировке делает мышцы слабыми, наносит урон печени и вызывает отвращение. Изначально назывался Thializid.

Усвоение: 0.3u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 6u

Tirimol


Инверсный: Super Melatonin <40%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <20%
pH: 5.6

2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
3 parts Nitrogen
1 unit Sulfuric Acid (catalyst)
Optional:
Oxygen - pH stabliser

Мин темп: 100K


Темп перегрева: 720K
Оптимальный pH: 2 to 7.1
Нестаб чистота: <20%
Слабо эндотермическая

Suffocation Средство для экстренной борьбы с удушьем, которое вызывает усталость и может усыпить. Лечит от 0 до 4 единиц удушья (в зависимости от чистоты) и наночит 2 урона выносливости за тик. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.


Инверсный химикат: Super Melatonin при чистоте ниже 40%
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 20%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%

Convermol


Инверсный: Coveroli <40%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <40%
pH: 5.6

1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Fluorine
1 part Hydrogen
Optional:
Oxygen - speed boost

Мин темп: 370K


Темп перегрева: 570K
Оптимальный pH: 3 to 8.5
Нестаб чистота: <40%
Слабо Экзотермическая

Suffocation Быстро преобразует удушье в токсины в соотношении от 0 до 6.65 к 1 (в зависимости от чистоты). Каждый тик вылечивает удушье в размере до 2.5 раза от текущего количества препарата в крови и наносит 0.2 урона токсинами за каждую единицу вылеченного удушья. Всегда наносит минимум 0.1 единицы урона токсинами, даже без лечения удушья. В случае передозировки наносит урон токсинами, словно вылечено максимум удушья, а также быстро выводит препарат из крови.


Инверсный химикат: Coveroli при чистоте ниже 40%
Неудачный химикат: Insolvent medicinal precipitate при чистоте ниже 40%

Усвоение: 0.2u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 35u

Продвинутые лекарства

Данные препараты сложнее сделать, чем базовые, однако, они, как правило, быстрее лечат и имеют меньше побочных эффектов (если вообще имеют).

Название Формула Условия реакции Лечит Описание Скорость усвоения Порог передозировки (OD)
Salicylic Acid 1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Sodium
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Brute Если у вас более 25 единиц грубого (brute) урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. При передозировке наносит грубый урон. 0.2 units per tick 25 Units
Oxandrolone 3 parts Carbon

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Hydrogen
1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Burn Если у вас более 25 единиц урона ожогами (burn), лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц урона ожогами, лечит 0.5 единицы. При передозировке наносит урон ожогами. 0.2 units per tick 25 Units
Salbutamol 1 part Salicylic Acid1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Sodium
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Aluminium
1 part Bromine
1 part Lithium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Suffocation Лечит удушье (suffocation) со скоростью 3 единицы за тик, замедляя получение нового урона удушьем. Отлично подходит для стабилизации пациентов! 0.1 units per tick N/A
Regenerative Jelly 1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets


1 part Slime JellyMust be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png
3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
All four basic types Лечит 1.5 единицы каждого из четырех базовых типов урона (brute, burn, toxic и suffocation) без риска навредить слаймолюдям. 0.4 units per tick N/A
Pentetic Acid 1 part Cyanide1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Welding Fuel
1 part Sodium
1 part Chlorine

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Radiation, toxin Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов за тик, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови. 0.2 units per tick N/A
Atropine 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Ethanol
1 part Sulphuric Acid

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Crit, all basic types Если пациент в критическом состоянии, препарат будет лечить 2 единицы грубого урона, ожогов и токсинов, а также удушье со скоростью 5 единиц за тик. Он также заставляет экран трястись, вызывая судороги. Отлично подходит для стабилизации пациентов, но не применим в боевых условиях из-за судорог. При передозировке наносит урон токсинами, вызывает дополнительные судороги и головокружение. 0.1 units per tick 35 Units
Calomel 1 part Mercury

1 part Chlorine
Temperature 374K

Мин темп реакции: 374K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Purge Быстро вводит препараты из крови (3u за тик). Если здоровье выше 20, наносит 1 единицу урона токсинами. 0.2 units per tick N/A
Cryoxadone 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
All four basic types and cellular Требует правильно работы криогеники. Быстро лечит все типы урона, но требует очень холодной среды. Лечит удушье (suffocation) в три раза быстрее прочих типов урона. Тем эффективнее, чем ниже температура тела. При использовании в криокамерах без улучшений, лечит 6 единиц урона удушья (suffocation), 2 единицы грубого (brute) урона, 2 единицы ожогов (burn), 2 единицы токсинов (toxic) и 2 единицы клеточного (cellular) урона. Может лечить травмы. Работает на слаймолюдях, несмотря на низкую температуру. 0.4 units per tick N/A
Pyroxadone 1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma
1 part Slime JellyMust be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png
3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
All four basic types and cellular Cryoxadone наоборот - лечит тем быстрее, чем горячие пациент. Для максимальной эффективности нужна температура выше 460°K и открытое пламя. В оптимальных условиях лечит 15 единиц ожогов (burn) ДО получения ожогов от огня, что как правило больше получаемого урона, если конечно вы не СЛИШКОМ горячи. Также лечит 10 единиц грубого (brute) урона, 10 единиц токсинов, 20 единиц удушья (suffocation) и 10 единиц клеточного (cellular) урона. Может лечить травмы. Работает на слаймолюдях. 0.4 units per tick N/A
Clonexadone 1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma
1 part Sodium
5 units Plasma (catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Cellular Быстро лечит клеточные (cellular) повреждения, но только в холодной среде. Чем холоднее, тем быстрее проходит лечение. Лечит примерно 5 единиц клеточного урона в улучшенных криокамерах. 0.6 units per tick N/A
Rezadone 1 part CarpotoxinSpace Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser


1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

1 part Copper

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Cellular Мгновенно вылечивает весь клеточный (cellular) урон, а также лечит 1 единицу ожогов (burn) и грубого (brute) урона за тик. Мгновенно возвращает мумию в нормальное состояние, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и нервозность. 0.4 units per tick 30 Units

Уникальные лекарства

Препараты ниже лечат менее распространенные заболевания.

Название Формула Условия реакции Лечит Описание Химические свойства
Mutadone 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Bromine

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Mutations Мгновенно убирает все генетические мутации. Халки ненавидят это! 0.4 units per tick
Mannitol


Грязный: Mannitoil
Инверсный: Mannitoil <45%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <40%
pH: 10.4

1 part Hydrogen

1 part Water
1 part Sugar

Мин темп: 50K


Темп перегрева: 650K
Оптимальный pH: 5 to 7.5
Нестабильная чистота: <40%
Экзотермическая
поглощает H+ ионы

Brain Лечит 2 единицы урона мозга за тик. НЕ лечит травмы мозга. Можно вылить прямо на мозг, чтобы вылечить 2 единицы урона за 1 единицу препарата (требуется минимум 10 единиц). Эффективность лечения зависит от чистоты. Также чистый препарат позволяет временно лучше видеть в темноте. Передозировка увеличивает СИЛУ РАЗУМА, даря П Р О С В Е Щ Е Н И Е. 0.4u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 15u

Neurine


Грязный: Neruwhine
Инверсный: Neruwhine <50%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <40%
pH: 7

1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Mannitol1 part Hydrogen
1 part Water
1 part Sugar

1 part Oxygen

Мин темп: 100K


Темп перегрева: 700K
Оптимальный pH: 6.8 to 10
Нестабильная чистота: <40%
Экзотермическая
Производит H+ ионы

Minor brain traumas Взаимодействует с нейронами, восстанавливая поврежденные связи. Каждый тик с определенным шансом вылечивает базовые травмы (те, что без префиксов severe, deep rooted и permanent), более серьезные травмы требуют хирургическое вмешательство. Быстро выводит Нейротоксин из крови. Также медленно восстанавливает мозг у трупов. Для этого пациент должен быть мертв и иметь мозг! Эффективность лечения зависит от чистоты. 0.4u/tick


Начальная чистота: 75%
Работает на трупах

Potassium Iodide 1 part Potassium

1 part Iodine

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Radiation Очень быстро выводит низкие дозы радиации. 0.8 units per tick
Saline-Glucose Solution 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Water
1 part Sugar

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Brute, burn, blood loss Каждый тик имеет 33% шанс вылечить 0.5 единицы грубого (brute) урона и ожогов (burn). Может быть использован как временная замена крови, если ввести при помощи капельницы. При передозировке имеет3 3% шанс нанести 0.5 единицы грубого урона и ожогов, а также небольшой шанс превратиться в соль или сахар при усвоении. 0.2 units per tick


OD: 60u

Ephedrine


Грязный: Chemical Isomers
Инверсный: Corazargh <40%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 12

1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen
1 part Sugar

Мин темп: 200K


Темп перегрева: 500K
Оптимальный pH: 7 to 9
Нестабильная чистота: <30%
Слабо эндотермическая
поглощает H+ ионы
Взрывоопасно

Stun В среднем уменьшает время оглушения на 30%, увеличивает скорость и восстанавливает 1 единицу выносливости за тик, но имеет 20% шанс, что человек уронит находящиеся в руках предметы.
При передозировке наносит урон токсинами и имеет 2% шанс вызвать сердечный приступ. При зависимости наносит урон токсинами, вызывает проблемы с дыханием, учащающиеся со временем обмороки и нервозность. Также сокращает время нокдауна от удара дубинкой на 90%. Вероятность побочных эффектов немного уменьшается, если препарат чистый.
0.2u/tick


Начальная чистота: 75%
OD: 30u
Зависимость:
Слабый стимулятор

Diphenhydramine 1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Histamine Overdose Очищает кровь от смертельно опасного химиката Histamine , уменьшает нервозность, вызывает легкую сонливость. 0.2 units per tick
Oculine


Инверсный: Oculater <45%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 10

1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Мин темп: 200K


Темп перегрева: 600K
Оптимальный pH: 4.8 to 8.5
Нестабильная чистота: <30%
Слабо Экзотермическая
поглощает H+ ионы

Eye Быстро лечит глаза и каждый тик имеет 20 шанс убрать слепоту. Не лечит слепоту вызванную генетикой - для ее лечения требуется Mutadone. Для лечения слепоты вызванной повреждением мозга может потребоваться хирургическая операция или иные способы. Позволяет лучше видеть в темноте в зависимости от чистоты препарата. 0.1u/tick


Начальная чистота: 75%

Inacusiate


Грязный: Tinacusiate
Инверсный: Tinacusiate <30%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <25%
pH: 2

1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Carbon
1 part Water

Мин темп: 200K


Темп перегрева: 450K
Оптимальный pH: 2 to 5
Нестабильная чистота: <25%
Экзотермическая
Производит H+ ионы

Ear Быстро лечит уши и восстанавливает слух, если глухота вызвана не генетическими мутациями, не является хронической и если пациент вообще имеет уши. Позволяет слышать на большом расстоянии, если препарат 100% чистый. В результате реакции получается 2 единицы препарата вместо 3. 0.4u/tick


Начальная чистота: 75%

Epinephrine 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Crit Предотвращение удушье, вызванное критическим состоянием. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья (suffocation), токсинов (toxins), грубых (brute) ран и ожогов (burn). Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Немного увеличивает скорость восстановления выносливости.
Хуже чем Atropine в плане спасения критическим пациентов, но гораздо лучше подходит для применения во время боя. В случае передозировки случайным образом наносит легких урон токсинами, выносливости и вызывает удушье.
0.1 units per tick


OD: 30 Units

Antihol


Грязный: Chemical Isomers
Инверсный: Prohol <35%
Неудачный: Insolvent medicinal precipitate <15%
pH: 4

1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Copper
1 part Ethanol

Мин темп: 1K


Темп перегрева: 550K
Оптимальный pH: 3.5 to 8.5
Нестабильная чистота: <15%
Эндотермическая
Производит H+ ионы

Alcohol Выводит из крови 0-4 единицы алкоголя каждый тик (зависит от чистоты препарата), также вытрезвляет, снимает сонливость, восстанавливает речь, убирает головокружение и замешательство. Лечит 0.2 единицы урона токсинами. 0.4u/tick


Начальная чистота: 75%

Insulin Found in NanoMed Plus N/A Sugar Dependency Ускоряет усвоение сахара. 0.2 units per tick
Strange Reagent 1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Death Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при переваривании. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
0.5 units per tick
Synaptizine 1 part Sugar

1 part Lithium
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Hallucination Decrease Уменьшает время оглушения приблизительно на 30%. Снимает сонливость и помогает быстрее избавиться от галлюцинаций. Также выводит из крови Mindbreaker Toxin со скорость 5 единиц за тик. Имеет 30% шанс каждый тик нанести 1 единицу урона токсинами. 0.4 units per tick
Spaceacillin 1 part Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Infections Антивирусный агент широкого спектра действия. Предотвращение распространение вируса. Очень медленно усваивается. 0.04 units per tick
Miner's Salve 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Water
OR
5 parts Plasma
5 parts Iron
1 part Sugar
(Grind a twinkie, a sheet of metal, and a sheet of plasma)
(Results in 15 parts instead of 11)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Improvised Patch Healing Chem Помогает лечить серьезные травмы, вызванные ожогами и лечит 0.25 единицы грубого (brute) урона и ожогов (burn), но мешает определить насколько серьезные у вас раны. Вызывает расстройство желудка, если выпить, которое уменьшает усвоение питательных веществ на 5 единиц за тик. Дает 20 единиц обезболивания, что позволяет снять боль при применении костного геля (bone gel). Если нанести при помощи пластыря или вылить, увеличивает скорость хирургических операций на 10%.
1 единица препарата приблизительно лечит 1.5 единиц грубого урона и ожогов.
0.16 units per tick
Modafinil 1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Sulphuric Acid
1 unit Bromine (catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Sleep Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость, выводит из сна (но не из потери сознания), также согревает, если вы замерзли аналогично кофе латте. Немного уменьшает время оглушения. При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
0.02-0.08 units per tick


OD: Случайная, начиная с 20u, но снижается на 0.1u каждый тик

Morphine 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Мин темп реакции: 480K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Damage slowdown Позволяет вам бежать на полной скорости, даже при тяжелый ранах или если устали, но не снимает замедление при ношении скафандров. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Вы не проснетесь, пока препарат в крови. Дает 20 единиц обезболивания, что полезно при применении костного геля (bone gel).


При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами каждый тик. Может быть заказан в отделе снабжения, выращен в ботанике или куплен в автоматах NanoMed Plus. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 6.

0.2 units per tick


OD: 30 Units
Opiate

Lidocaine 1 part Ammonia
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Potassium
Мин темп реакции: 320K
Темп оптимальная: 400K
Темп перегрева: 600K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.1
Умеренно экзотермическая
H-
Инверсивный химикат: Lidopaine
Painkiller Обезболивающее, которое часто применяется во время хирургических операций. Очень медленно усваивается, так что небольших доз хватает на продолжительное время.

Повреждает сердце при передозировке.

0.02 ед. за тик


OD: 20 ед.
Opiate

Haloperidol 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Potassium Iodide1 part Potassium
1 part Iodine

1 part Aluminium
1 part Chlorine
1 part Fluorine

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Anti-Drug and Light Sedative Помогает бороться с эффектами некоторых наркотиков, одновременно выводя их из крови. Снижает нервозность и галлюцинации. Однако каждый тик вызывает сонливость, наносит 2.5 единицы урона выносливости и имеет 20% шанс нанести 1 единицу урона мозга (вплоть до 50). 0.16 units per tick
Leporazine 1 part Copper

1 part Silicon
5 units Plasma (catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Body temperature Стабилизирует температуру тела пациента. 0.4 units per tick
Higadrite 2 parts Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Lithium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Liver failure Защищает от урона токсинами в следствие отказа печени. 0.4 units per tick
Psicodine 2 parts Mannitol1 part Hydrogen

1 part Water
1 part Sugar
1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar

2 parts Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Phobias and Mood Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик. 0.1 units per tick


OD: 30 units

Energized Jelly 1 part Teslium1 part Gunpowder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K
1 part Slime JellyMust be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png
3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 10
Мин чистота: 0.25
Умеренно экзотермическая
Умеренно поглощает H+ ионы
Stun Снижает время оглушения приблизительно на 60% у слаймолюдей, также восстанавливает скорость повторного применения способностей люминисцентов. У нежелейных форм жизни вызывает шок. 0.4 units per tick
Penthrite


Инверсный: Nooartrium <25%
pH: 12.7

1 part Pentaerythritol1 part Acetaldehyde1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
Temperature 450K
3 parts Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part WittelExtract from a Geyser with a liquid pump.


Мин темп: 255K


Темп перегрева: 450K
Оптимальный pH: 5 to 9
Экзотермическая

Heart, crit Взрывоопасная смесь, применяемая для стабилизации состояния сердца. Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 единиц токсинов, грубого урона и ожогов, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок. Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. Взрывается, если смешать с таким же количеством препарата Epinephrine (сила 5) или Atropine (сила 5, модификатор 5). В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.


Чистота влияет на порог срабатывания.
Инверсный реагент: Nooatrium при чистоте ниже 25%
Взрывается при перегреве.

0.2u/tick


OD: 50u

Sanguirite Found in epipens N/A Bleeding Коагулянт, используемый для остановки кровоточащих ран. Снижает скорость потери крови на 30%. Позволяет закрыть лишь ту рану, которая кровоточит больше всего в данный момент. При передозировке кровь сворачивается в венах, что с 15% вероятностью каждый тик вызывает удушье с возможным повреждением легких и сердца. 0.1 units per tick


OD: 20 units

Pulped Banana Peel Grind or juice banana peels N/A Bleeding Коагулянт, используемый для остановки кровоточащих ран. Имеет тот же эффект, что и Sanguirite, но закрывает раны чуть медленнее. При передозировке кровь сворачивается в венах, что с 15% вероятностью каждый тик вызывает удушье с возможным повреждением легких и сердца. 0.4 units per tick


OD: 20 units

Лекарства получаемые иным путем

Лекарства, к которым можно получить доступ тем или иным путем, но невозможно создать стандартными реакциями.

Примечание: способы получения не переведены, т.к. это требует изменение шаблонов. Что случится когда-нибудь. - Renne. 
Название Как получить Лечит Описание Скорость усвоения Порог передозировки (OD) Порог привыкания
Changeling Adrenaline Генокрады Stun Делает невосприимчивым ко сну и замедлению. Уменьшает время оглушения примерно на 30% и восстанавливает 10 единиц выносливости за тик. Может вызвать головокружение и нервозность.

При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами. При использовании способности Adrenaline Sacs генокраду вводится 4 единицы этого препарата.

0.4 units per tick 30 Units N/A
Changeling Haste Генокрады Speed Увеличивает вашу скорость до максимума (в большинстве случаев). При использовании навыка Adrenaline Sacs генокраду вводится 2 единицы этого препарата. Наносит 2 единицы урона токсинами каждый тик. 1 unit per tick N/A N/A
Omnizine Grown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets Brute, burn, toxin and suffocation Лечит по 0.5 единицы урона каждого типа. При передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа. 0.1 units per tick 30 Units N/A
Protozine Extract from a Geyser with a liquid pump. Brute, burn, toxin and suffocation Лечит по 0.2 единицы урона каждого типа. При передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа. Не так эффективен как omnizine, но может быть использовать в производстве препарата Strange Reagent. 0.1 units per tick 30 Units N/A
Godblood Healing Fountain in Lavaland injects 20u of Godblood on use, Strange Seeds. Brute, burn, toxin and suffocation Это Omnizine с порогом передозировки в 5 раз выше. Как и Omnizine лечит по 0.5 единицы урона каждого типа, а при передозировке наносит по 1 единице урона каждого типа, что обычно не проблема, так как имеет очень высокий порог передозировки. 0.1 units per tick 150 Units N/A
Honey Beekeeping Brute, burn, toxin and suffocation Каждый тик имеет 55% шанс вылечить 1 единицу урона каждого типа. Очень быстро усваивается и добавляет по 3 единицы сахара в кровь каждый тик. 1 unit per tick N/A N/A
Earthsblood Grown from Ambrosia Gaia All damage types Первые 25 тиков лечить по 1 единице грубого урона (brute) и ожогов (burn), 0.5 единицы удушья (suffocation) и токсинов (toxic), 0.1 единицы клеточного урона (cellular) и восстанавливает 0.5 единицы выносливости, нанося при это 1 единицу урона мозгу (вплоть до 150 единиц). Начиная с 26го тика и далее лечит по 5 единицы грубого урона и ожогов, 3 единицы удушья и токсинов, 1 единицу клеточного урона и восстанавливает 3 единиц выносливости, нанося 2 единицы урона мозгу (вплоть до 150 единиц), вызывая нервозность и одурманненость (ваш персонаж может даже услышать что-то необычное!). Вы также не можете нанести вред другим существам большинством способов (аналогично действию препарата Pax). Передозировка вызывает галлюцинации, не наносит урон до 26го тика, затем 1 единицу урона токсинами вплоть до 100го тика, а после 3 единицы урона токсинами каждый тик. Также передозировка вызывает тяжелую (severe) травму мозга, которая делает вас пацифистом. Её можно вылечить при помощи (операции на мозге (brain surgery). 0.4 units per tick (static) 25 Units N/A
Silibinin Grow Galaxythistle Liver damage Каждый тик лечит 2 единицы урона печени. 0.6 units per tick N/A N/A
Polypyrylium Oligomers Grow Spaceman's Trumpet Plant Lung damage Каждый тик лечит 0.25 единицы урона легких и 0.35 единицы грубого (brute) урона. Со временем останавливает кровотечение. При нанесении или распылении окрашивает волосы и бороду в фиолетовый. При передозировке наносит 0.25 единицы урона легким каждый тик. 0.1 units per tick 50 Units N/A
Mitogen Metabolism Factor Eating Probital Brute Если данный препарат присутствует в крови в качестве катализатора (минимум 0.5 единицы), любая съеденная еда превращается в лечебные пептиды (healing peptides), которые лечат грубый урон и ожоги. При передозировке скорость усвоение увеличивается до 2 единиц за тик и вызывает рвоту. 0.025 units per tick 10 Units N/A
Musiver Injecting Syriniver Toxin Лечит 1 единицу токсинов каждый тик, выводя 0.2 единицы прочих препаратов из крови и нанося 0.1 единицу урона печени (1/8 урона препарата Syriniver). При передозировке вызывает мышечную слабость и высокий урон печени, а также отвращение. 0.1 units per tick 25u N/A
Muscle Stimulant Strange seeds Slowdown Позволяет избежать замедления при получении урона. 0.4 units per tick N/A N/A
Cordiolis Hepatico Strange seeds, Abductor's operating table injects this too Heart and liver failure Устраняет необходимость в наличии сердца и печени. 0.4 units per tick N/A N/A
Stimulants Syndicate uplink Stun Значительно ускоряет скорость передвижения. Сокращает время оглушения на 90% или менее. Восстанавливает 5 единиц выносливости каждый тик. Лечит по 1 единице каждого урона, если здоровье между 0 и 50. При передозировке имеет 33% шанс нанести 2.5 урона выносливости, 1 единицу урона токсинами и вызывает потерю дыхания. Так же сокращает время обездвиживания от дубинок (stunprods) Stunprod.png) на 90%. Может быть куплен в аплинке синдиката. 0.2 units per tick 60 Units N/A
Restorative Nanites Syndicate medical cyborgs All damage types Каждый тик лечит 5 единиц грубого урона, ожогов и токсинов, 15 единиц удушья, 15 единиц урона мозга и 3 единицы клеточного урона. При передозировке быстро выводится из организма и вызывает случайным образом рвоту. Доступен только медицинским киборгам синдиката. 0.4 units per tick 30 Units N/A

Удаленные препараты

Ниже непереведенный список удаленных препаратов.

Name How to get Treatment for Description Metabolism Rate Overdose Threshold Addiction Threshold
Bicaridine Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sugar

Brute Heals brute damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 brute damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Kelotane Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 part Carbon

1 part Silicon

Burn Heals burn damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 burn damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Anti-Toxin Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 part Nitrogen

1 part Silicon
1 part Potassium

Toxin Heals 2 toxin damage and removes 1u toxin reagents per tick. If overdosed deals 2 toxin damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Tricordrazine Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 part Anti-Toxin1 part Nitrogen

1 part Silicon
1 part Potassium
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

All types Has 80% chance to heal 1 each of the four basic damage types per tick. If overdosed deals an average of 1.2 damage of every type per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Dexalin Was completely removed from /tg/ Aug 2019.
Medical cyborg hypospray and other sources
Suffocation Heals 2 oxygen damage per tick. If overdosed deals 2 oxygen damage per tick. Used by medibots. 0.4 units per tick 30 Units N/A
Charcoal Was replaced with Multiver Aug 2019.
1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K

Toxin Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when ingested. 0.2 units per tick N/A N/A
Silver Sulfadiazine Was replaced with Aiuri Aug 2019.
1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Silver
1 part Sulfur
1 part Oxygen
1 part Chlorine

Burn On touch, instantly heals 1 burn damage per unit, then heals 2 burn per tick over time while it stays in the system. Basic anti-burn healing drug.
On ingestion also deals minor toxin damage.
1u heals roughly 6 burn damage. Deals minor burn and toxin damage when overdosed.
0.4 units per tick 45u N/A
Styptic Powder Was replaced with Libital Aug 2019.
1 part Aluminium

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid

Brute On touch, instantly heals 1 brute damage per unit, then heals 2 brute per tick over time while it stays in the system. Basic anti-brute healing drug.
On ingestion also deals minor toxin damage.
1u heals roughly 6 brute damage. Deals minor brute and toxin damage when overdosed.
0.4 units per tick 45u N/A
Perfluorodecalin Was renamed Convermol Aug 2019.
1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Fluorine
1 part Hydrogen
Temperature 370K

Suffocation Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed. 0.1 units per tick 35 Units N/A
Sanguibital Was replaced with Helbital Sept 2019.
1 part Carbon

1 part Fluorine
1 part Sugar

Brute One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used (except as a poison) and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem. 0.2 units per tick 35 Units N/A
Ichiyuri Was replaced with Lenturi Oct 2019.
1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Silver
1 part Sulfur
1 part Oxygen
1 part Chlorine

Burn One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system. 0.2 units per tick N/A N/A
Fiziver Was replaced with Seiver Oct 2019.
1 part Aluminium

1 part Nitrogen
1 part Potassium

Toxin One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect. 0.1 units per tick 11 Units N/A
Corazone Name changed to Higadrite Nov 2019.
2 parts Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Lithium

Liver Nov 2019 it was changed to only work on livers. Since Corazone is Spanish for "heart" it had its name changed to Higadrite (higado = liver). Protects from liver failure. 0.4 units per tick N/A N/A
Lavaland Extract Was removed in June, 2020. Brute, burn Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will deal heal about 2 brute/burn but deal 3 toxin damage per tick. Has very low overdose threshold. 0.4 units per tick 3 Units N/A

Наркотики

Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.

Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.

Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов. Употребляйте в меру.

Название Рецепт Условия реакции Описание Скорость усвоения Порог передозировки Порог зависимости
Nicotine Присутствует в растении табака и сигаретах N/A Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. При передозировке наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно. 0.05 ед. за тик 15 ед. 10 ед.
Krokodil 1 part Diphenhydramine1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Phosphorus
1 part Potassium
1 part Welding Fuel
Temperature 380K

Мин темп реакции: 380K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. Превращает вас в поддельного зомби.
0.2 ед. за тик 20 ед. 15 ед.
Opium Opium poppy N/A Экстракт опиумного мака. При потреблении вводит в состояние лёгкой эйфории. 0.2 ед. за тик 30 ед. 18 ед.
Methamphetamine 1 part Ephedrine1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Hydrogen
1 part Iodine
1 part Phosphorus
Temperature 374K
(Heat another degree if it doesn't work)

Требуемая темп: 372K
Темп перегрева: 380K
Оптимальный pH: 6.5 to 7.5
Мин чистота: 0.5
Экзотермическая, привязанная к чистоте
Производит H+ ионы
Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле. Чем ниже чистота, тем сильнее экзотермическая реакция. Держите буферы наготове, а реакцию в пределах узкого коридора pH.
0.3 ед. за тик 20 ед. 10 ед.
Bath Salts 1 part Saltpetre3 parts Oxygen

1 part Potassium
1 part Nitrogen
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Bad Food
1 part Universal Enzyme
1 part Nutriment
1 part Tea
1 part Mercury
Temperature 374K

Мин темп реакции: 374K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
0.2 ед. за тик 20 ед. 10 ед.
Aranesp 1 part Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Atropine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Ethanol
1 part Sulphuric Acid

1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик. 0.2 ед. за тик N/A N/A
Happiness 2 parts Nitrous Oxide2 parts Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
1 part Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen

1 part Ethanol
5 units Plasma (catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного". 0.2 ед. за тик 20 ед. 10 ед.
Space Drugs 1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации. 0.2 ед. за тик 30 ед. N/A
Pump-Up 2 parts Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
5 parts Coffee

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинокStunBaton.gif и палок Stunprod.png на 90%. Не влияет на оглушения, полученные иным путем. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания, 5% вызвать дрожь. При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. Может быть найден в техтуннелях Файл:Pump up injector.png. В результате реакции получается 5 частей вместо 7. 1.2 ед. за тик 30 ед. N/A
Maintenance Tar 1 part Organic SlurryDip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel


1 part Tea
1 part Welding Fuel
or
3 parts Universal Enzyme
1 part Tea
1 part Welding Fuel

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Чистый деготь, прямо с пола. Он может помочь вам в сложной ситуации за счет получения урона печени. Уменьшает все типы оглушения на 10 (при стандартных настройках сервера - 0.5 секунды) и наносит 1.5 единицы урона печени. В случае передозировки наносит 5 единиц урона токсинами и дополнительные 3 единицы урона печени. При зависимости наносит урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук.
В результате реакции получается 3 части препарата и 1 часть серной кислоты, вместо 3 и 5 соответственно.
0.2 ед. за тик 30 ед. 10 ед.
Maintenance Sludge 3 parts Maintenance Tar1 part Organic SlurryDip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel


1 part Tea
1 part Welding Fuel
or
3 parts Universal Enzyme
1 part Tea
1 part Welding Fuel
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K

5 units Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water
(catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Делает менее восприимчивым к ранам, но наносит 0.5 единиц урона токсинами. При передозировке наносит дополнительно 1 единицу урона токсинами и имеет 10% нанести еще 5 единиц токсинов и вызвать рвоту. При зависимости наносит дополнительный урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 4. 0.8 ед. за тик 25 ед. 10 ед.
Maintenance Powder 6 parts Maintenance Sludge3 parts Maintenance Tar1 part Organic SlurryDip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel


1 part Tea
1 part Welding Fuel
or
3 parts Universal Enzyme
1 part Tea
1 part Welding Fuel
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K

5 units Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water
(catalyst)
1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 part Universal Enzyme
5 units Acetone Oxide2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Oxygen
(catalyst)

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Повышает ваши умственные способности, заставляя вас учиться намного быстрее. Увеличивает навыки в зависимости от дозы, но наносит 0.1 единицу урона мозгу. При передозировке наносит дополнительные 3 единицы урона мозгу. При зависимости наносит урон токсинами и заставляет ронять вещи из рук. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 8. 0.2 ед. за тик 15 ед. 6 ед.
Cocaine Coca leaves N/A Мощный стимулятор из листьев коки. Уменьшает время стана, но при передозировке вызывает сонливость и серьёзный урон мозгу 0.2 ед. за тик 20 ед. Stimulants (14 ед)
Cocaine powder 10 units cocaine

250k

N/A Реконструируйте любимую сцену из "Лица со шрамом"! N/A N/A N/A
Crack 20 units cocaine

20 units ash

10 units water

480K

N/A Кристаллы "курительной" формы кокаина, называемой "крэк" N/A N/A N/A
Heroin 2 parts opium

2 parts acetone

Мин темп реакции: 480K
Темп перегрева: ---
Оптимальный pH: 8 to 12
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
"Она как героин для меня! Она не может... промазать мимо вены!" 0.2 ед. за тик 20 ед. Opioids (18 ед)
Heroin powder 8 units heroin

250K

N/A "Take a line and take some time of man." N/A N/A N/A
THC Cannabis N/A Химический компонент каннабиса, служащий главным психоактивным веществом. 0.2 ед. за тик 30 ед. N/A
Hash Grind dryed cannabis leaves N/A Концентрированный экстракт каннабиса. Торкает в разы лучше, если курится с помощью бонга. N/A N/A N/A
Dabs 20 THC

420K

N/A Восковой или пластинчатый концентрат каннабиса. Просто вштыривает иначе. N/A N/A N/A

Пиротехника

Управление огнем и материей.

Сила взрыва

В описании взрывчатых веществ вы можете заметить такой параметр как "мощность взрыва". Это множитель, который напрямую влияет насколько большим будет взрыв в пересчете на единицу этого самого вещества. Некоторые вещества имеют дополнительный "модификатор", который просто добавляется к размеру взрыва. По умолчанию внешний радиус "слабого поражения" рассчитывается по формуле √(mod+quantity*strength)*√2, в то время, как радиусы "среднего" и "максимального" поражения равняются половине и четверти этого значения соответственно.

Имейте в виду, что нестандартные взрывчатые вещества наподобие Flash Powder или Liquid Dark Matter имеют отдельную механику взрыва, которая зависит от конкретного вещества.

Название Формула Условия реакции Описание Химические свойства
Stabilizing Agent 1 part Iron

1 part Oxygen
1 part Hydrogen

Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Это не работает на всём, имейте это в виду! Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1. 0.4 ед. за тик
Fluorosurfactant 2 parts Carbon

2 parts Fluorine
1 part Sulphuric Acid

Создает большое количество пены, если смешать с таким же количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты, люди или животные. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Чем меньше использовано пены, тем больше вещества попадет в организм человека. Пена очень скользкая! Не реагирует внутри тела. 0.4 ед. за тик
Smoke 1 part Phosphorous

1 part Potassium
1 part Sugar

Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи Stabilizing Agent. N/A
Smoke Powder 1 part Phosphorous

1 part Potassium
1 part Sugar
1 part Stabilizing Agent1 part Iron
1 part Oxygen
1 part Hydrogen
(catalyst)

Стабилизированная версия дыма (Smoke). Имеет лишь треть эффективности нестабилизированного химиката. Для активации нагрейте до 347К. Нереагирует внутри тела. 0.4 ед. за тик
Flash Powder 1 part Aluminium

1 part Potassium
1 part Sulfur

Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. Может быть стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать. 0.4 ед. за тик
Phlogiston 1 part Phosphorus

1 part Sulphuric Acid
1 part Stable Plasma

Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. 0.4 ед. за тик
Napalm 1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Ethanol

Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар. 0.4 ед. за тик
Sonic Powder 1 part Oxygen

1 part Cola
1 part Phosphorus

Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать. 0.4 ед. за тик
Pyrosium 1 part Stable Plasma

1 part Radium
1 part Phosphorus

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Не реагирует с кислородом в атмосфере. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и разогревает тело на 15 градусов. 0.2 ед. за тик
Cryostylane


Impurity: Ice
Inverse: Cyrogelidia <50%
pH: 8.6

1 part Water

1 part Stable Plasma
1 part Nitrogen

Мин темп: -200K


Темп перегрева: 99999K
Оптимальный pH: 4 to 10
Нестабильная чистота: <20%
Сильно эндотермическая
Потребляет H+ ионы

Вводит организм в состоянии криостазиса, которое предотвращает гниение органов. Снижает скорость проведения хирургических операций. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.

Особая механика реакции : чем холоднее вещество во время реакции, тем менее чистым оно будет.

Усвоение: 0.02 ед./тик


Начальная чистота: 100%
Работает на трупах

Chlorine Trifluoride 3 parts Fluorine

1 part Chlorine
Temperature 424K

Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма. 4 ед. за тик
Sorium 1 part Carbon

1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации. 0.4 ед. за тик
Liquid Dark Matter 1 part Carbon

1 part Stable Plasma
1 part Radium

При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации. 0.4 ед. за тик
Meth Explosion 1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Hydrogen
1 part Iodine
1 part Phosphorus
Temperature 300K

Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К (комнатная температура), таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5, но в результате реакции получается 1 часть вещества вместо 4, таким образом взрыв во время реакции значительно слабее, чем детонация чистого Meth. Не может взорваться внутри тела. N/A
Gunpowder 1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur

Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5. 0.05 ед. за тик
Nitroglycerin 1 part Glycerol3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid
1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 part Sulphuric Acid

Тяжелая, бесцветная, маслянистая жидкость. Взрывается мгновенно при смешивании. Может быть стабилизирована лишь при помощи Exotic Stabilizer (требуется не менее 1 единиц экзотического стабилизатора на 25 единиц вещества в контейнере во время смешивания). Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К, чтобы активировать. В результате реакции получается 2 части вещества вместо 3. Имеет силу взрыва равную 0.5. 0.4 ед. за тик
RDX 2 parts Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Acetone Oxide2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Oxygen

1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 unit Gold (catalyst)
Temperature 404K

Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством liquid electricity или teslium. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи teslium. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 teslium. В результате реакции получается 1 часть вещества вместо 4. 0.4 ед. за тик
TaTP 1 part Acetone Oxide2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Oxygen
1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 part Pentaerythritol1 part Acetaldehyde1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
Temperature 450K

3 parts Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water

Temperature between 401K and 499K (randomized at roundstart)

Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может стабилизирована только при помощи Exotic Stabilizer (требуется не менее 1 единицы стабилизатора на 50 единиц вещества) в контейнере во время реакции. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате реакции получается 1 часть вещества вместо 3. 0.4 ед. за тик
Penthrite Explosion 1 part Penthrite1 part Pentaerythritol1 part Acetaldehyde1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
Temperature 450K
3 parts Formaldehyde1 part Ethanol
1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

1 part Water
1 part Nitric AcidШаблон:RecursiveChem/Nitric Acid
1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part WittelExtract from a Geyser with a liquid pump.

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Acetone Oxide2 parts Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Oxygen

Temperature 315K

Взрывная реакции, вызванная веществом Penthrite. Детонирует при температуре 315К и имеет силу взрыва равную 0.2. N/A
Explosion 1 part Potassium

1 part Water

Взрывается мгновенно при смешивание, может отбросить и даже убить. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05. N/A
Holy Explosion 1 part Potassium

1 part Holy Water

Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противно случае она ведет также, как смесь калия с водой (potassium и water). N/A
EMP 1 part Iron

1 part Uranium

При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты. Выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, поджигает владельцев некоторых скафандров, подает случайные импульсы на провода. N/A
Bee Explosion (Beesplosion) 1 part HoneyBeekeeping


1 part Strange Reagent1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water

1 part Radium

Создает пчёл. 1 пчелу на 5 единиц вещества. Если смешать с другими веществами внутри контейнера или гранаты, то созданные пчелы будут содержать это вещество. Пчелы, созданные этой реакцией, имеют ограниченное время жизни и умирают после 50 секунд. Не работает в гранатах. N/A
Teslium 1 part Gunpowder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K

Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается Tesla Shock. 0.2 ед. за тик
Tesla Shock 1 part Teslium1 part Gunpowder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K
1 part Water
OR
Heating Teslium1 part Gunpowder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K

1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur

1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K
to 474K

Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий. N/A
Thermite 1 part Aluminium

1 part Iron
1 part Oxygen

Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании. 0.4 ед. за тик

Прочие реагенты

Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения. Многие из них будут полезны при производстве гранат, некоторые же довольно опасны сами по себе.

Название Формула Условия реакции Описание Скорость усвоения
Ice 1 part Water

Temperature below 274K


Мин темп реакции: ниже 274K
Бррр... холодно!
Baldium 1 part Lye1 part Sodium

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Radium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 395K

Мин темп реакции: 395K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если распылить или разлить на персонажа, мгновенно делает его лысым. Держите подальше от клоуна! Ничего не делает при переваривании. В результате реакции получается 1 часть вместо 3. 0.4 ед. за тик
Barber's Aid 1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если распылить или разлить на персонажа, меняет его прическу. Ничего не делает при переваривании. В результате реакции получается 5 частей вместо 3. 0.4 ед. за тик
Bluespace Dust Grind a bluespace crystal N/A Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата. 0.4 ед. за тик
BZ Metabolites Breathe BZ gas N/A Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья. 0.08 ед. за тик
Concentrated Barber's Aid 1 part Barber's Aid1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при переваривании. 0.4 ед. за тик
Candle 10 parts Liquid Gibs

10 parts Oxygen
Temperature 374K

Мин темп реакции: 374K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не взаимодействует ни с чем внутри тела. N/A
Carbon Dioxide 2 parts Oxygen

1 part Carbon
Temperature 777K

Мин темп реакции: 777K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ. Не имеет никаких прочих эффектов. 0.4 ед. за тик
Carpet 1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе дыма, гранатах или спрее. Ингредиент в Barber's Aid.

Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:

Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
= Black Carpet (черный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cryostylane1 part Water
1 part Stable Plasma
1 part Nitrogen
= Blue Carpet (синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cyanide1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K
= Cyan Carpet (голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Green Beer = Green Carpet (зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Orange Juice = Orange Carpet (оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Regenerative Jelly1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Slime JellyMust be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png
3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract = Purple Carpet (пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Liquid Gibs = Red Carpet (красный)

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Pax1 part Mindbreaker Toxin1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K

1 part Hydrogen
1 part Silicon

1 part Synaptizine1 part Sugar
1 part Lithium
1 part Water

1 part Water
= Neon Red Carpet (неоновый красный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Vitrium Froth = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Stabilizing Agent1 part Iron
1 part Oxygen
1 part Hydrogen
= Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Lime Juice = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Neon Green Carpet (неоновый зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Salbutamol1 part Salicylic Acid1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Sodium
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Aluminium
1 part Bromine
1 part Lithium
= Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Nicotine = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Happiness2 parts Nitrous Oxide2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K

1 part Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen

1 part Ethanol
5 units Plasma (catalyst)
= Neon Blue Carpet (неоновый синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Hyper-Plasmium Oxide = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Helbital1 part Carbon
1 part Fluorine
1 part Sugar
= Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar
= Neon Pink Carpet (неоновый розовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
= Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)

Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:
Black Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Royal Black Carpet (королевский черный)
Blue Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Royal Blue Carpet (королевский синий)

0.4 ед. за тик
Colorful Reagent 1 part Triple Citrus1 part Lemon Juice

1 part Lime Juice
1 part Orange Juice
1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна. Добавьте в дымовую гранату для создания "радужной бомбы". 0.4 ед. за тик
Condensed Capsaicin 5 parts Ethanol

1 part Capsaicin Oil

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.

Пример снаряжения, защищающего от перечного спрея: противогаз, противогаз службы безопасности, усиленная (riot) и сварочная маски с опущенным забралом, космические шлемы, банданы (только рот), шлемы плазмолюдей и противорадиационные шлемы. Можно найти в заправщиках перечного спрея. В результате реакции получается 5 частей препарата вместо 6.

0.4 ед. за тик
Life 1 part Strange Reagent1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water
1 part Synthflesh1 part Libital1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Nitrogen
1 part Oxygen

1 part Blood
1 part Carbon

1 part Blood
Temperature 375K

N/A Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. Скорее всего ваши действия заинтересуют службу безопасности. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 3. N/A
Life (Friendly) 1 part Strange Reagent1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water
1 part Synthflesh1 part Libital1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Nitrogen
1 part Oxygen

1 part Blood
1 part Carbon

1 part Sugar
Temperature 375K

N/A Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Отлично подходит для тех случаев, если вы хотите быть окружены пушистыми корги или если отдел снабжения имеет заказ на их шкуры... В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 3. N/A
Cellulose Fibers Grind wood planks N/A Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства хирургических нитей. 0.4 ед. за тик
Cellulose Carbonization 1 part CelluloseGrind wood planks


Temperature 512K

Мин темп реакции: 512K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Превращает целлюлозу (cellulose) в углерод (carbon). N/A
Corgium 1 part Colorful Reagent1 part Triple Citrus1 part Lemon Juice

1 part Lime Juice
1 part Orange Juice
1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma
1 part Strange Reagent1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water

1 part Blood
1 part Nutriment
Temperature 374K

N/A Создает персонального корги! N/A
Color Powder Grow Rainbow Bunch N/A Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder". 0.4 ед. за тик
Crayon Powder Grind a crayon N/A Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов. 0.4 ед. за тик
Cryptobiolin 1 part Oxygen

1 part Potassium
1 part Sugar

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении препарата Spaceacillin. 0.6 ед. за тик
Drying Agent 2 parts Stable Plasma

1 part Ethanol
1 part Sodium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4. 0.4 ед. за тик
Foaming Agent 1 part Lithium

1 part Hydrogen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Используется в производстве Metal Foam (металлической пены). В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 2. 0.4 ед. за тик
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent1 part Iron

1 part Oxygen
1 part Hydrogen
1 part Fluorosurfactant2 parts Carbon
2 parts Fluorine
1 part Sulphuric Acid

1 part Carbon
Temperature below 200K

Холодная реакция
Мин темп реакции: 200K
Темп перегрева: 5K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Высоко эндотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол. 0.4 ед. за тик
Glitter Награда в игровых автоматах (arcade machines) N/A Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов. 0.4 ед. за тик
Glycerol 3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Для создание требуется перемолотая кукуруза, которую можно попросить у ботаника. Используется в производстве Nitroglycerin и FRAG-12 shotgun slugs (тяжелая пуля для дробовика FRAG-12). Вещество столь же скользкое, как вода. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 4. 0.4 ед. за тик
Gravitum 1 part WittelExtract from a Geyser with a liquid pump.


10 part Sorium1 part Carbon
1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту. Очень медленно усваивается. 0.04 ед. за тик
Growth Serum Grind a Fly amanita N/A Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200 единиц вещества. 0.4 ед. за тик
Hollow Water Extract from a Geyser with a liquid pump. N/A То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании. 0.4 ед. за тик
Impedrezene 1 part Mercury

1 part Oxygen
1 part Sugar

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 3. 0.4 ед. за тик
Quantum Hair Dye 1 part Colorful Reagent1 part Triple Citrus1 part Lemon Juice

1 part Lime Juice
1 part Orange Juice
1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma
1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. Ничего не делает при переваривании. В результате получается 5 частей препарата вместо 3. 0.4 ед. за тик
Laughter 1 part Sugar
1 part Banana Juice
Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Заставляет вас смеятся. В результате реакции получается 10 частей препарата вместо 2. мгновенно
Magillitis Syndicate uplink N/A После 10 циклов превращает обезьян и людей в горилл. 0.4 ед. за тик
Meat Product 10 parts Liquid Gibs
10 parts Nutriment
10 parts Carbon
N/A Создает кусок искусственно созданного мяса. Не взаимодействует внутри тела. N/A
Metal Foam 3 parts Iron/Aluminium

1 part Foaming Agent1 part Lithium
1 part Hydrogen

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей ИИ.

Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.

N/A
Metalgen Randomized every 3 days.

Recipe can be found in a ruin.

Случайные! Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов. N/A
Metalgen Imprint Any amount of MetalgenRandomized every 3 days.

Recipe can be found in a ruin.
40 parts of any liquid material (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)
1 part Liquid Dark Matter1 part Carbon
1 part Stable Plasma
1 part Radium
(add last)

N/A Связывает metalgel с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло. N/A
Nanomachines Roburgers from silver slime extracts N/A Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь (copper). 0.4 ед. за тик
Smart Foaming Agent 3 parts Foaming Agent1 part Lithium

1 part Hydrogen
1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Iron

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Используется в создании препарата smart metal foam (умная металлическая пена). В результате реакции получается 3 части препарата вместо 5. 0.4 ед. за тик
Smart Metal Foam 3 parts Aluminum

1 part Smart Foaming Agent3 parts Foaming Agent1 part Lithium
1 part Hydrogen

1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Iron

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме. N/A
Nitrous Oxide 2 parts Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K

Мин темп реакции: 525K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться. 0.6 ед. за тик
Silver Solidification 20 parts Silver

10 parts Carbon
Temperature 630K

N/A Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не реагирует в организме. N/A
Gold Solidification 20 parts Gold

5 parts Frost Oil
1 part Iron

N/A Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не реагирует в организме. N/A
Plasma Solidification 20 parts Plasma

5 parts Iron
5 parts Frost Oil

N/A Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не реагирует в организме. N/A
Uranium Solidification 20 parts Uranium

5 parts Frost Oil
1 part Potassium

N/A Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не реагирует в организме. N/A
Plastic Sheets 5 parts Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
3 parts Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

2 parts Sulphuric Acid
Temperature 374K

N/A Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист. Используется для изготовления пластиковых бутылок (plastic bottles) Large water bottle.png и прочего. Не забудьте положить немного пластика в протолат, т.к. он нужен для изготовления медицинского оборудования. N/A
Romerol Syndicate uplink N/A Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и перевариваем. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции. мгновенно
Royal Bee Jelly 40 parts Honey

10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. В результате получается 5 частей препарата вместо 50. 0.4 ед. за тик
Serotrotium Strange seeds N/A Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться. 0.1 ед. за тик
Soap 10 parts Lye1 part Sodium

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
10 parts Liquid Gibs
Temperature 374K

N/A Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела. N/A
Space Cleaner 1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев. 0.4 ед. за тик
Spray Tan 1 part Orange Juice

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
OR 1 part Corn Oil

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем. 0.4 ед. за тик
Space Lube 1 part Oxygen

1 part Silicon
1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Высокоэффективное смазывающее средство. Если вылить на пол, делает его невероятно скользким на очень долго время. Смазку можно убрать, только если заменить пол или подождать. В результате реакции получается 4 части препарата вместо 3. 0.4 ед. за тик
Sterilizine 1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Chlorine
1 part Ethanol

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях. 0.4 ед. за тик
Synthmeat 5 parts Blood

1 part Cryoxadone1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Welding Fuel
1 part Oxygen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Stable Plasma

N/A Создает кусок синтетического мяса. N/A
Medicated suture.png Medicated Suture 20 units Formaldehyde1 part Ethanol

1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K
15 units Polypyrylium OligomersGrow Spaceman's Trumpet Plant
10 units CelluloseGrind wood planks

N/A Создает хирургическую нить (Medicated Suture). N/A
Файл:Advanced regenerative mesh closed.pngAdvanced Regenerative Mesh 10 units Sterilizine1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Chlorine
1 part Ethanol
20 units Aloe Juice
20 units CelluloseGrind wood planks

N/A Создает улучшенную регенеративную сетку (Advanced Regenerative Mesh). N/A
Файл:Mourning poultice.pngMourning Poultice 20 units Aloe Juice

20 units BungotoxinGrow Bungo Tree
20 units CelluloseGrind wood planks

N/A Создает припарку (Mourning Poultice). N/A
Organic Slurry Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel N/A Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при переваривании. Если ввести инъекцией, превращается в топливо (Welding Fuel). Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. В результате реакции получается 4 части препарата вместо 3. 0.4 ед. за тик
Pax 1 part Mindbreaker Toxin1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Hydrogen
1 part Silicon
1 part Synaptizine1 part Sugar
1 part Lithium
1 part Water

1 part Water

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Пацифицирует цель не позволяя той использовать боевой режим Боевой режим Combat 32.pngПо умолчанию включается на клавишу 4 или F. Если режим включён, нажав пустой рукой по персоне, вы ударите Harm 32.png его, или поможете Help 32.png ему, если режим выключен. Не позволяет вам менятся местами или быть подвинутым другим игроком., определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват Grab action.png Grab 32.pngHold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if Боевой режим Combat 32.pngПо умолчанию включается на клавишу 4 или F. Если режим включён, нажав пустой рукой по персоне, вы ударите Harm 32.png его, или поможете Help 32.png ему, если режим выключен. Не позволяет вам менятся местами или быть подвинутым другим игроком. is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано. 0.1 ед. за тик
Synthpax Peacekeeper Cyborgs N/A То же самое, что Pax, но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами-миротворцами (Peacekeeper Cyborgs). 0.6 ед. за тик
Dizzying Solution Peacekeeper Cyborgs N/A Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами-миротворцами (Peacekeeper Cyborgs). 0.6 ед. за тик
Tranquility Gondola Meat N/A Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи Condensed Capsaicin. 0.4 ед. за тик
Liquid Electricity Ethereal blood, certain foods N/A Время от времени шокирует не-этериалов пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата. 0.4 ед. за тик
Monkey Powder 2 parts Nutriment

1 part Banana Juice
1 part Liquid Gibs

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. В результате реакции получается 5 частей препарата вместо 4. N/A
Electrolysis 5 units Water

1 unit Liquid ElectricityEthereal blood, certain foods

Мин темп реакции: 100K
Темп перегрева: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно потребляет H+ ионы
Превращает входящие ингредиенты в 3 единица водорода (hydrogen) и 1.5 единицы кислорода (oxygen). N/A
Scream 5 parts Cream

5 parts Lizard wine
1 part Strange Reagent1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part OmnizineGrown from Ambrosia Deus or found in lollipops and heated Donk Pockets
1 part Holy Water

Temperature 374K

N/A При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор... кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция. N/A
Slime Extractification 30 parts Slime JellyMust be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png

3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract
5 parts Frost Oil
5 parts Plasma

N/A Смесь конденсируется в grey slime extract. N/A


Рецепты вирусологии

Данные химикаты используются, чтобы вызвать мутации в вирусах, а также имеют некоторое применение помимо этого.

Название Формула Описание
Virus Rations 1 part Virus Food5 parts Water

5 parts Milk
1 part Synaptizine1 part Sugar
1 part Lithium
1 part Water

Обедненная еда для вирусов. Используется, чтобы вызвать симптомы уровня 1. В результате реакции получается 1 часть препарата вместо 2.
Virus Food 5 parts Water

5 parts Milk

Позволяет вирусам и бактериям быстро расти. Используется, чтобы вызвать симптомы уровня 1 или 2. У вирусолога есть диспенсер для получения данного вещества. В результате реакции получается 15 частей препарата вместо 20.
Mutagenic Agar 1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Virus Food5 parts Water
5 parts Milk

Используется для получения симптомов уровня 3. В результате реакции 1 часть вместо 2.
Sucrose Agar 1 part Mutagenic Agar1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Virus Food5 parts Water
5 parts Milk

1 part Sugar or Saline-Glucose Solution1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Water
1 part Sugar

Используется для получения симптомов уровня 4.
Weakened Virus Plasma 1 part Virus Plasma1 part Virus Food5 parts Water

5 parts Milk
1 part Plasma
1 part Synaptizine1 part Sugar
1 part Lithium
1 part Water

Ослабленная вирусная плазма. Используется для получения симптомов уровня 5.

Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.

Virus Plasma 1 part Virus Food5 parts Water

5 parts Milk
1 part Plasma

Используется для получения симптомов уровня 6. В результате реакции 1 часть вместо 2.

Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.

Decaying Uranium Gel 1 part Virus Food5 parts Water

5 parts Milk
1 part Uranium

Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 6 или 7. В результате реакции 1 часть вместо 2.
Unstable Uranium Gel 1 part Virus Plasma1 part Virus Food5 parts Water

5 parts Milk
1 part Plasma
5 parts Uranium

Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 7. В результате реакции 1 часть вместо 6.

Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.

Stable Uranium Gel 1 part Plasma

10 parts Uranium
10 parts Silver OR Gold

Сильный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов уровня 8. В результате реакции 1 часть вместо 21.

Внимание! Если не охладить компоненты, плазма испарится в атмосферу.

Blood Duplication 1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Blood

Не совсем рецепт, а обычная реакция. Если смешать мутаген с кровью, то создастся кровь, количество которой равно количеству израсходованного в ходе реакции мутагена. Для начала реакции достаточно 1 единицы крови. Например, если смешать 1 единицу крови и 100 мутагена, получится 101 единица крови.

Также существую химикаты, который ничего не делают, и которые могут быть найдены в странных семенах (Strange seeds). Пример: Plastic Polymers.

Мутационные токсины

Можно получить в ксенобиологии. Эти химикаты позволяют превращать гуманоидов в другие расы. Для начала трансформации достаточно 1 единицы мутагена.

Название Формула Описание Скорость усвоения
Imperfect Mutation Toxin Green slimes После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в случайно подрасу слаймолюдей. Если вы уже слаймочеловек, мутаген случайным образом изменит подрасу. Раньше мутаген имел название Slime Mutation Toxin. 0.2 ед. за тик
Lizard Mutation Toxin Green slimes После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в ящера. 0.2 ед. за тик
Stable Mutation Toxin Green slimes После 20 циклов (примерно 4 единицы) превращает в человека. 0.2 ед. за тик
Advanced Mutation Toxin Black slimes При контакте вызывает болезнь, которая постепенно превращает в слайма. Болезнь можно вылечить при помощи Frost Oil. 0.2 ед. за тик

Токсины

Самые опасные и смертоносные химикаты. Некоторые из них вы можете достать через аплинк будучи предателем. Человеческая печень быстро выводит отдельные токсины в размере 3х единиц и менее (со скоростью 1 единица за тик, если печень полностью здорова). Токсины, находящиеся в желудке, также берутся в расчет. Например, если у вас 2 единицы токсинов в крови и 10 единиц в желудке, печень не будет выводить токсины (но они всё также будут усваивается организмом с нормальной скоростью, зависящей от конкретного токсина). Чем выше урон печени, тем ниже порог токсинов, который печень будет выводит. Все токсины наносят урон печение при их высокой концентрации в организме.

Название Рецепт Условия реакции Наносимый урон Описание Скорость усвоения Порог передозировки
Toxin Hacked NanoMed vendors, Emagged Chem Dispenser N/A Токсины Наносит 1.5 единицы урона токсинами каждый тик. 0.4 ед. за тик N/A
Bad Food Поедание плохо приготовленной еды N/A Токсины Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик. 0.1 ед. за тик N/A
Chloral Hydrate


Impurity: Chloralax
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <60%
pH: 11

3 parts Chlorine

1 part Ethanol
1 part Water

Мин темп: 200K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 7 to 9
Нестабильная чистота: <60%
Умеренно экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Оглушение, токсины Мощное успокоительное, которое сперва вызывает замешательство и сонливость, а после 10 циклов усыпляет. После 51 цикла наносит увеличивающийся урон токсинами до тех пор, пока жертва не умрет. В результате реакции получается 1 часть препарат вместо 5. 0.6 ед. за тик N/A
Mindbreaker Toxin


Impurity: Rosenol
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 11

1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Hydrogen
1 part Silicon

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 6 to 14
Нестабильная чистота: <40%
Экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Галлюцинации Сильный нелегальный галлюциноген, также известный как LSD.
Позволяет наоборот избавиться от галлюцинаций людям, страдающим синдромом расстройства восприятия (Reality Dissociation Syndrome). В результате реакции получается 5 частей препарат вместо 3.
0.4 ед. за тик N/A
Mute Toxin


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 12.2

2 parts Uranium

1 part Water
1 part Carbon

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 6 to 14
Нестабильная чистота: <40%
Умеренно эндотермическая
Потребляет H+ ионы

Речь Лишает возможности говорить. В результате реакции получается 2 части препарат вместо 4. 0.4 ед. за тик N/A
Mime's Bane


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 1.7

1 part Mute Toxin2 parts Uranium

1 part Water
1 part Carbon
1 part Nothing
1 part Radium

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 0 to 8
Нестабильная чистота: <50%
Умеренно эндотермическая
Производит H+ ионы

Жестикуляция Лишает возможности жестикулировать. 0.4 ед. за тик N/A
Bone Hurting Juice


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 3.1

3 parts Itching Powder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Welding Fuel
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Milk

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Нестабильная чистота: <40%
Умеренно эндотермическая
Производит H+ ионы

Урон выносливости Наносит 7.5 единицы урона выносливости каждый тик. При передозировке существует 4% шанс, что препарат нанесет 20 единиц грубого (brute) урона случайной части тела и 200 единиц урона выносливости, что имеет высокий шанс повредить кости. 0.4 ед. за тик 50 единиц
Mulligan Toxin 1 part Slime Mutation ToxinШаблон:RecursiveChem/Slime Mutation Toxin

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Внешность Случайным образом меняет внешность. Бесконечная N/A
Lexorin


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 1.2

1 part Salbutamol1 part Salicylic Acid1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Chlorine
1 part Water
1 part Sodium
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Aluminium
1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Plasma
1 part Hydrogen

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 1.8 to 7
Нестабильная чистота: <40%
Умеренно эндотермическая
Производит H+ ионы

Удушье Временно приостанавливает дыхание, нанося 5 единиц урона удушьем (oxyloss) каждый тик. Даже небольшая доза может быть смертельна, так как жертва может очень быстро потерять сознание. Epinephrine является противоядием, выводя 2 единиц lexorin каждый тик с 20% шансом превратиться в 4 единицы histamine. 0.4 ед. за тик N/A
Initropidril Poison Kit, Bioterror Spray N/A Остановка сердца Наносит 2.5 единиц урона каждый тик и имеет 25% шанс вызвать что-то из следующего: 6 секунд оглушения, 5-25 единиц урона удушьем или остановку сердца. Сердце можно перезапустить ударом электрического тока, например, дотронувшись до сетки под напряжением, получив удар при взломе двери или при помощи дефибриллятора. 0.2 ед. за тик N/A
Tirizene Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries N/A Урон выносливости Наносит 13 единиц урона выносливости каждый тик, который постепенно снижается. В остальном, как правило, препарат безвреден. 0.4 ед. за тик N/A
Tiring Solution Киборги-миротворцы (Peacekeeper Cyborgs) N/A Урон выносливости Наносит 10 единиц урона выносливости, а также замедляет. Не может нанести более 50 единиц урона выносливости. 0.6 ед. за тик N/A
Polonium Poison Kit, Bioterror Spray N/A Радиация Вызывает сильное облучение радиацией (4 единицы каждый тик). Очень медленно усваивается организмом. 0.05 ед. за тик N/A
Pancuronium Poison Kit N/A Оглушение и удушье После 10 циклов оглушает без предупреждения. Случайном образом вызывает удушье, которое может убить. 0.1 ед. за тик N/A
Sodium Thiopental Emagged Borg Hypo, Poison Kit, Bioterror Spray/Syringe/Dart N/A Нокаут и выносливость Сбивает с ног после 10 циклов и наносит 10 единиц урона выносливости каждый тик. Аналогичен Chloral Hydrate, но действует дольше и не может убить. 0.3 ед. за тик N/A
Sulfonal


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 6

1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Sulfur

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 4 to 9
Нестабильная чистота: <50%
Экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Нокдаун и токсины Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик и сбивает с ног после 22 циклов. Очень медленно усваивается. 0.05 ед. за тик N/A
Amanitin Destroying Angel N/A Отсроченный урон токсинами В последнюю секунду наносит урон токсинами в зависимости того, сколько времени препарат был в организме (чем дольше, тем выше урон). Наносит 3 единицы урона токсинами за каждый тик, что присутствует в организме. 0.2 ед. за тик N/A
Amatoxin Fly Amanita N/A Токсины Наносит 2.5 единицы урона токсинами каждый тик. 0.4 ед. за тик N/A
Bungotoxin Grow Bungo Tree N/A Сердце Наносит 3 единицы урона сердцу каждый тик. После 12 циклов жертва случайным образом может ощутить спазмы в сердце, слабость, нехватку воздуха и боли в сердце. 0.2 ед. за тик N/A
Lead Acetate Party Pods (hidden tech) N/A Мозг и уши Наносит 1 единицу урона мозгу и ушам каждый тик. Имеет небольшой шанс ошеломить жертву. 0.4 ед. за тик N/A
Unstable mutagen


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <70%
pH: 2.3

1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 3 to 9
Нестабильная чистота: <70%
Умеренно экзотермическая
Производит H+ ионы

Мутации Вызывает мутации при введении или употреблении у людей и растений. У людей мутации происходят мгновенно в момент введения препарата, а не во время его усвоения. Шанс активации отрицательной мутации - 98%, положительной - 2%. Вызывает облучение радиацией. Высокие дозы опасны для печени. Также препарата полезен в вирусологии. При смешивании с кровью превращается в кровь, что полезно для воспроизводства оной в неограниченных количествах. 0.4 ед. за тик N/A
Lipolicide


Impurity: Ipecacide
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <70%
pH: 6

1 part Ephedrine1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Ethanol
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Mercury

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 4 to 8.5
Нестабильная чистота: <70%
Умеренно экзотермическая
Производит H+ ионы

Потеря веса Удаляет полезные вещества, вызывая потерю веса. Наносит урон токсинами, если человек голоден. 0.2 ед. за тик N/A
Coniine Death Berries, Bioterror Spray/Syringe N/A Токсины и потеря дыхания Каждый тик наносит 1.75 единицы урона токсинами и обновляет таймер в в 5 тиков в течение которого жертва не может дышать. ОЧЕНЬ медленно усваивается, но быстро действует. Похож на Lexorin. 0.024 ед. за тик N/A
Curare Poison Kit N/A Паралич, удушье и токсины Парализует через 11 циклов, нанося при этом по 1 единицы урона удушьем и токсинами. Очень медленно усваивается и очень опасно. 0.05 ед. за тик N/A
Histamine Omega Weed, Poison Kit, Formaldehyde, Venom, Itching Powder N/A Грубый урон, токсины, удушье и мутное зрение Каждый тик имеет небольшой шанс нанести 2 единиц грубого (brute) урона и ухудшить зрение. При передозировке наносит по 2 единицы грубого урона, токсинами и удушьем каждый тик. 0.1 ед. за тик 30 ед.
Formaldehyde


Impurity: Methanol
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 2

1 part Ethanol

1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K

Мин темп: 420K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 0 to 7
Нестабильная чистота: <50%
Экзотермическая
Производит H+ ионы

Токсины Наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик. Имеет 5% шанс превратится в 5-15 единиц Histamine. Предотвращает гниение органов у трупов. 0.2 ед. за тик N/A
Venom Poison Kit, Bioterror Spray, Giant Spider bites N/A Грубый, токсины Каждый цикл наносит 0.2 урона токсинами и 0.3 грубого урона за каждую единицу препарата в организме. Имеет 15% шанс превратиться в 5-10 единиц Histamine. 0.1 ед. за тик N/A
Fake Beer Emagged service cyborg N/A Нокаут Мгновенно усыпляет жертву. Спустя 51 цикл наносит нарастающий урон токсинами в размере (текущий_цикл - 50) 0.6 ед. за тик N/A
Fentanyl


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 9

1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
Temperature 674K

Мин темп: 674K


Перегрев: 874K
Оптимальный pH: 7 to 11
Нестабильная чистота: <50%
Слабо Экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Токсины, мозг Наносит каждый цикл 1 единицу урона токсинами и 3 единицы урона мозгу, максимум 60 единиц урона токсинами и 150 мозгу (мозг имеет 200 очков здоровья). После 18 цикла усыпляет жертву. 0.2 ед. за тик N/A
Cyanide


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 9.3

1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K

Мин темп: 380K


Перегрев: 1000K
Оптимальный pH: 9 to 11
Нестабильная чистота: <40%
Умеренно эндотермическая
Потребляет H+ ионы

Токсины, удушье Наносит 1.25 единицы урона токсинами каждый тик, имеет 8% шанс оглушить на 4 секунд, нанеся дополнительные 2 единицы урона токсинами. Также имеет 5% шанс вызвать удушье. Медленно усваивается. 0.05 ед. за тик N/A
Carpotoxin Space Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser N/A Токсины Наносит 2 единиц урона токсинами каждый тик. Может вылечить шрамы при переваривании. Может быть использован в производстве Rezadone и imitation carpmeat (имитации мяса карпа). 0.4 ед. за тик N/A
Zombie Powder


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <30%
pH: 13

5 parts Morphine2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K
5 parts CarpotoxinSpace Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser
5 parts Copper

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 14
Нестабильная чистота: <30%
Экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Ложная смерть, оглушение При переваривании мгновенно сбивает с ног (в настоящее время забагован https://github.com/tgstation/tgstation/issues/54959) и при большинствt видов диагностики жертва похожа на труп. Если употребить иным путем, вызывает смятение и сонливость на циклах 1-5; наносит 40 единиц урона выносливости на цикла 5-8 и ложную смерть на цикле 9 и далее. Наносит 0.5 единиц урона удушьем и токсинами. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 15. 0.4 ед. за тик N/A
Ghoul Powder


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <40%
pH: 14.5

1 part Epinephrine1 part Acetone1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Diethylamine1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Ethanol

1 part Phenol1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Chlorine
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Zombie Powder5 parts Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

5 parts CarpotoxinSpace Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser
5 parts Copper

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 14
Нестабильная чистота: <40%
Экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Ложная смерть Снижает метаболизм до такой степени, что жертва кажется мертвой, при этом та полностью сохраняет сознание и подвижность. Наносит 1 единицу урона удушьем и 0.8 единицы урона токсинами каждый тик. 0.4 ед. за тик N/A
Itching Powder


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <30%
pH: 7

1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Welding Fuel

Мин темп: 280K


Перегрев: 700K
Оптимальный pH: 5 to 9
Нестабильная чистота: <30%
Умеренно эндотермическая
Потребляет H+ ионы

Грубый урон, раздражение Вызывает раздражающие эффекты, а также имеет вероятность, что жертва начнет чесаться, нанося себе 0.2 единицы грубого (brute) урона. В отличие от других препаратов, порошок попадает в кровоток при соприкосновении, например, если высыпать его на жертву. Имеет 3% шанс превратиться в 1-3 единицы Histamine. 0.2 ед. за тик N/A
Mint Toxin Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland) N/A Мгновенная смерть Мгновенно взрывает толстых людей при переваривании. 0.4 ед. за тик N/A
Slime Jelly Must be mixed in a Glowshroom Glowshroom.png

3 parts Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Tinea LuxorMushroom Stem (Embershroom)
2 parts Radium


or grind an unused slime extract

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Токсины Базовый реагент для производства препаратов, основанных на слаймах. Если перемолоть slime extracts (экстракт слайма), он даст 20 единиц химиката за каждую неиспользованное единицу экстракта. Имеет 40% вероятность вылечить 5 единиц грубого (brute) урона каждый тик, но также имеет 10% шанс вызвать сильное отравление, нанеся 20-60 единиц урона токсинами. 0.4 ед. за тик N/A
Heparin 1 part Formaldehyde1 part Ethanol

1 part Oxygen
1 part Silver
Temperature 420K
1 part Sodium
1 part Chlorine
1 part Lithium

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Кровотечение Сильный антикоагулянт. Открывает кровоточащие раны, усиливая тем самым кровотечения. Увеличивает кровопотерю на 0.5. Не работает, если у жертвы нет открытых кровотечений. 0.08 ед. за тик N/A
Rotatium 1 part Teslium1 part Gunpowder1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K
1 part Mindbreaker Toxin1 part Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 480K

Temperature 380K

1 part Hydrogen
1 part Silicon

1 part Fentanyl1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

Temperature 674K

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Токсины После 20 циклов экран игрока начинает очень сильно дергаться (вращаться?). Наносит 0.5 единицы урона токсинами каждый тик. 0.24 ед. за тик N/A
Spewium Poison Kit N/A Токсины После 11 циклов имеет 50% шанс вызвать сильную рвоту, вывод прочие химикаты из организма. При передозировке после 33 циклов имеет 15% шанс, что персонажа вырвет одним из его органов. Для работы требуются очень большие дозы. 0.4 ед. за тик 29 ед.
Anacea


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <70%
pH: 8

1 part Haloperidol1 part Oil1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Potassium Iodide1 part Potassium
1 part Iodine

1 part Aluminium
1 part Chlorine
1 part Fluorine
1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Radium

Мин темп: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 6 to 9
Нестабильная чистота: <70%
Умеренно экзотермическая
Потребляет H+ ионы

Токсины и вывод медикаментов Очень медленно усваивается и выводит 5 единиц препаратов из крови жертвы каждый тик, нанося при этом 0.15 единицы урона токсинами. Если в крови жертвы есть Pentetic Acid или Calomel, вывод препаратов замедляется до 0.5 единицы каждый тик. 0.032 ед. за тик N/A
Fluorosulfuric acid


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 0

1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K
Мин темп: 380K


Перегрев: 800K
Оптимальный pH: 0 to 2
Нестабильная чистота: <50%
Умеренно эндотермическая
Производит H+ ионы

Коррозия Сильно едкое и опасное вещество. Медленно плавит оборудование и одежду, к которой прикасается. Мгновенно наносит грубый (brute) урон, если ввести или вылить на человека. Наносит 2 единицы урона токсинами и (текущий цикл / 15) единиц урона ожогами. Параметр "Acidpower" равняется 42. 0.4 ед. за тик N/A
Nitric acid


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Toxic monomers <25%
Failed: Viscous sludge <50%
pH: 1.3

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid
Temperature 380 K


1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

1 part Nitrogen
Temperature 480K

Мин темп: 480K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 0 to 4.1
Нестабильная чистота: <50%
Умеренно эндотермическая
Производит H+ ионы

Коррозия Сильно едкое и опасное вещество. Медленно плавит оборудование и одежду, к которой прикасается. Мгновенно наносит грубый (brute) урон, если ввести или вылить на человека. Наносит 3 единицы урона токсинами и (кол-во вещества / 10) единиц урона ожогами. Параметр "Acidpower" равняется 5. В результате реакции получается 2 части препарата вместо 3. 0.4 ед. за тик N/A
Weed Killer 4 parts Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part ToxinHacked NanoMed vendors, Emagged Chem Dispenser

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Токсины Убивает растения и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик. 0.4 ед. за тик N/A
Pest Killer 1 part ToxinHacked NanoMed vendors, Emagged Chem Dispenser


4 parts Ethanol

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Токсины Убивает вредителей в лотках гидропоники. Наносит 1 единицу урона токсинами людям и 4 единицы урона токсинами fly people. 0.4 ед. за тик. N/A
Plant-B-Gone 1 part ToxinHacked NanoMed vendors, Emagged Chem Dispenser


4 parts Water

Мин темп: 100K
Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5 to 9
Мин чистота: 0.3
Умеренно экзотермическая
Умеренно Потребляет H+ ионы
Токсины Эффективный гербицид. Наносит 1 единицу урона токсинами людям и 2 единицы токсинов pod people каждый тик. 0.4 ед. за тик N/A
Hot Ice Slush Grind Hot Ice. 50u per sheet. N/A Токсины Разогревает, наносит 3 единицы урона токсинами и уменьшаем запас плазмы у ксеносов. Медленно выводит epinephrine из крови. Тает при температуре 30°C (303.15 K), превращаясь в жидкую плазму. 0.4 ед. за тик N/A

Уникальные химикаты

Химикаты ниже имеют особенное применение или реакцию, что делает их уникальными.

Название Формула Условия реакции Описание Химические свойства
Eigenstasium


Impurity: Eigenswap
Failed: Bluespace Dust <40%
pH: 3.7

1 part Caramel

1 part Bluespace DustGrind a bluespace crystal
1 part Stable Plasma

Мин темп: 350K


Темп перегрева: 650K
Оптимальный pH: 9 to 12
Нестабильная чистота: <40%
Очень экзотермическая
Производит H+ ионы

Странная смесь, формирующаяся во время контролируемой реакции блюспейса и плазмы, которая вызывает флуктуации собственного состояния внутри пациента.

Если чистота препарата выше 90%, при употреблении она телерепортирует игрока в локацию создания (только переваривание).

Препарат "запоминает" место, где вы его получили и создает в этом месте "синюю" версию состояния персонажа, таким образом связав оба и создав точку для возвращения. Как только препарат выйдет из крови пациента, он вернет игрока в место, где тот употребил этот препарат. Смерть не останавливает данный процесс, вы вернетесь в исходное место, даже если мертвы.

Передозировка вызывает снижение стабильности вашего персонажа - вас телепортирует в случайное место, близкое к тому, где вы находитесь После этого вы будете постепенно становиться все более и более нестабильными, вызывая различные эффекты. Эти эффекты можно обратить / нейтрализовать, приняв стабилизирующий агент, bluespace dust или еще больше eigenstasium.

Распыление препарата на нескольких шкафчиках на одной плитке (с реагентом чистотой более 80%) связывает шкафчики вместе. Связанные друг с другом, они телепортируют все, что попадает в них, к следующему шкафчику в последовательности. Вы можете связать столько шкафчиков, сколько захотите, в последовательность, но вы должны располагать все шкафчики друг над другом, когда вы их связываете. Шкафчики с поврежденной ссылкой (то есть все другие шкафчики в последовательности уничтожены) могут быть повторно использованы в последовательности, но в противном случае связанные шкафчики не могут быть повторно связаны.

Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Изначальная чистота: 50%
Передозировка: 15 ед.
Работает на трупах

Грязные / Инверсные / Проваленные химикаты

Химикаты, которые могут быть созданы в ходе не оптимальных реакций.

Название Описание Химические свойства
Chemical Isomers


Impure reagent
pH: 3

Грязные химические изомеры, появившиеся в ходе не оптимальной реакции. Наносят умеренный урон печени. Скорость усвоения: 0.1 ед. в тик
Toxic monomers


Inverse reagent
pH: 2

Инверсные реагенты, получаемые, если чистота реакции ниже инверсного порога. Некоторые из них появляются при переваривании связанного с ними препарата, другие же могут быть получены в ходе реакции. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик
Viscous sludge


Impurity: Water
pH: 1.5

Жижа с неприятным запахом, которая образуется, когда реакция становится слишком грязной. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик
Insolvent medicinal precipitate


Impure reagent
pH: 11

Вязкая каша из различных лекарств. Исцеляет случайный тип урона Скорость усвоения: 1 ед. за тик


Зависимости:
лекарства

Helgrasp


Inverse reagent
pH: 14

Считается, что эта редкая и запрещенная смесь приблизит вас к пониманию скандинавской богини Хель. Посылает руки Хель вслед за тем, у кого есть смелость, чтобы поглотить ее. Скорость усвоения: 1 ед. за тик
Libitoil


Impure reagent
pH: 13.5

Временно нарушает способность пациента усваивать алкоголь, делая его более восприимчивым к его воздействию. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Metabolic Inhibition Factor


Impure reagent
pH: 1

Этот фермент превращение питательные вещества в лечебные пептиды. Скорость усвоения: 0.025 ед. за тик


Передозировка: 10 ед.
Зависимости:
слабая лекарственная

Lentslurri


Impure reagent
pH: 3

Мышечный релаксант, вызывающий сильное привыкание, который вырабатывается, когда реакция Lenturi идет не оптимально. Сильно замедляет. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик


Зависимости:
лекарственная

Ichiyuri


Inverse reagent
pH: 1.7

Продолжительное воздействие этого химического вещества может вызвать непреодолимое желание почесать себя. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Aivime


Impure reagent
pH: 3.1

Реагент, ухудшающий зрение пациента. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Herignis


Inverse reagent
pH: 0.8

Этот реагент вызывает резкое повышение температуры тела пациента. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Super Melatonin


Inverse reagent
pH: 12.5

Усыпляет пациента, что на 25% увеличивает эффективность всех лекарственных препаратов, которые присутствуют в организме спящего пациента. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная
Работает на трупах

Coveroli


Inverse reagent
pH: 3.82

Препарат, что покрывает легкие изнутри и даёт дополнительную защите от горячего и холодного воздуха. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Technetium 99


Inverse reagent
pH: 2

Радиоактивный индикатор, который может улучшить способность сканера обнаруживать повреждения внутренних органов, предоставляя числовые значения здоровья каждого органа. Очень медленно облучает пациента. После использования рекомендуется чистка крови или использование низкой дозы препарата. Скорость усвоения: 0.3 ед. за тик
Syrinifergus


Inverse reagent
pH: 2

Этот реагент уменьшает примеси во всех немедикаментозных препаратах в организме пациента, уменьшая их действие на 20%. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная
Работает на трупах

Monover


Inverse reagent
pH: 0.5

Реагент для лечения токсинов, который эффективен только в том случае, если это единственный реагент, присутствующий в организме пациента. Лечит от 0 до 2 ед. / Тик в зависимости от его чистоты, однако, если в теле есть другие реагенты, кроме него, он вместо этого нанесет урон легким. Скорость усвоения: 0.4 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Nooartrium


Inverse reagent
pH: 14

Реагент, который стимулирует сердце у мертвого пациента, временно возвращая недавно умерших пациентов, что дорого обходится их сердцу.

Пока этот реагент находится внутри пациента, он сохранит им жизнь, но будет повреждать его сердце и временно сделает их неспособными умереть и войти в критическое состояние. По мере получения большего урона, пациент будет замедляться и медленно атаковать, и если он получит 500 и выше единиц урона до конца действия препарата, сердце взорвется. По мере того, как пациент получает больше урона, они двигаются медленнее и медленнее атакуют, и если они получат более 500 урона до того, как реагент пройдет через них, их сердце взорвется в конце. Передозировка взрывает их сердце. Для работы требуется работающее сердце.

Скорость усвоения: 0.05 ед. за тик


Передозировка: 20 ед.
Зависимости:
сильная лекарственная
Работает на трупах

Cyrogelidia


Inverse reagent
pH: 14

Замораживает живого или мертвого пациента в блоке льда с индуцированным криостазисом, помещает его в стазис на короткий период времени. Скорость усвоения: 1 ед. за тик


Работает на трупах

Eigenswap


Impure reagent
pH: 3.3

Заставляет предметы, которые держит пациент, перемещаться между его левой и правой руками. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик
Ipecacide


Impure reagent
pH: 7

Чрезвычайно мерзкое вещество, вызывающее рвоту. Он образуется при грязных реакциях препарата Lipolicide. Скорость усвоения: 0.05 ед. за тик
Methanol


Impure reagent
pH: 7

Легкая бесцветная жидкость с отчетливым запахом. Переваривание может привести к слепоте. Это побочный продукт организмов, перерабатывающих нечистый формальдегид. Скорость усвоения: 0.05 ед. за тик
Chloralax


Impure reagent
pH: 7

Маслянистая, бесцветная и слаботоксичная жидкость. Он образуется при расщеплении chloral hydrate внутри организма. Скорость усвоения: 0.05 ед. за тик
Rosenol


Impure reagent
pH: 7

Странная синяя жидкость, которая образуется при реакции нечистого Mind Breaker. При переваривании заставляет пациента читать стихи. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик
Mannitoil


Impure reagent
pH: 12.4

У пациента возникает временный дефект речи, который длится до тех пор, пока реагент в крови пациента. Скорость усвоения: 0.1 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Neruwhine


Inverse reagent
pH: 13.4

Вызывает у пациента временную травму головного мозга, перенаправляя активность нейронов. Травма длится до тех пор, пока в их организме есть реагент. Скорость усвоения: 0.025 ед. за тик


Зависимости:
лекарственная

Corazargh


Inverse reagent
pH: 13.5

Нарушает естественную работу организма, заставляет пациента вручную сокращать сердце. Скорость усвоения: 1 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная
Работает на трупах

Prohol


Inverse reagent
pH: 2

Делает алкоголь в организме более крепким, усиливая тем самым его эффект. Чем дольше препарат в крови, тем крепче становится алкоголь. Скорость усвоения: 0.05 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Oculater


Inverse reagent
pH: 13

Временно ослепляет пациента, пока находится в его крови. Скорость усвоения: 0.2 ед. за тик


Зависимости:
слабая лекарственная

Tinacusiate


Impure reagent
pH: 1

Временно ухудшает слух пациента, заставляя то, что он слышит, звучать забавно. Скорость усвоения: 0.04 ед. за тик


Зависимости:
лекарственная

Lidopaine


Impure reagent
pH: 6

Реагент, причиняющий боль. Усваивается быстрее, чем Lidocaine. Наносит урон сердцу и выносливости. Скорость усвоения: 0.04 ед. за тик


Зависимости: нет

Химикаты Лаваленда

Могут быть найдены во флоре Лаваленда.

Название Где можно найти Тип Описание Скорость усвоения
Entropic Polypnium Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms Еда С 20% шансом может на 4 тика остановить дыхание, нанести 2 единицы урона мозгу (но не более 150), 3 единицы урона токсинами и 10 единиц урона выносливости, а также вызвать расплывчатое зрение. Вы потеряете сознание после 10 циклов. 0.4 ед. за тик
Tinea Luxor Mushroom Stem (Embershroom) Еда Заставляет вас светиться. 0.4 ед. за тик
Vitrium Froth Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini) Еда С 80% шансом лечит 1 единицу грубого (brute) урона и 1 единицу ожогов (burn) каждый тик. 0.4 ед. за тик

Доставка препаратов

Существует несколько методов доставки химикатов непосредственно в организм персонажа или в среду.

Виды доставки

Есть 5 способов доставки: переваривание (ingest), инъекция (inject), распыление (vapor), прикосновение (touch), и пластырь (patch). Если вам неинтересны подробности, можете сразу перейти к разделу Дым vs Пена vs прочие

Переваривание

При попадании в желудок реагенты начинают перевариваться. Каждый препарат переваривается отдельно, постепенно попадая в кровь. Скорость переваривания частично зависит от количества химикатов в желудке и от типа желудка (см. расы). Большинство препаратов не действует, пока они не попадут в кровь, где они начинают усваиваться (за исключением, например, молока). Химикаты могут быть выведены из желудка вместе с рвотой. Эффект переваривания имеют таблетки, сигареты, электронные сигареты, а также напрямую поглощённые напитки и еда. Вдыхание дыма считается перевариваем за тем исключением, что дым, минуя желудок, сразу попадает в кровь. Probital, к примеру, работает лучше при его переваривании.

Инъекция

При инъекции препараты попадают непосредственно в кровь и сразу же начинают усваиваться. Препараты в крови могут быть отфильтрованы при помощи хирургической операции. Инъекции можно делать шприцами и капельницами. Syriniver, например, лучше работает именно при этом способе введения.

Распыление

Распыление используется для доставки химикатов на расстоянии или области при помощи бутылок со спреем и пены. Часть препаратов сразу же попадает в кровь, а другая блокируется в зависимости от типа одежды, надетой на персонаже. Скафандры с надетым шлемом как правило полностью защищают от распыления. Однако если у реагента есть распыляемый компонент, он все равно будет воздействовать на цель, как, например, Fluorosulfuric Acid. Подробнее о пене вы можете узнать в разделе ниже. Hercuri лучше всего работает при распылении.

Прикосновение

Дым и разбрызгивание имеют эффект прикосновения. Если у реагента есть компонент с эффектом прикосновения, этот компонент будет воздействовать на цель игнорируя одежду на ней (например, эффект мгновенного лечения препарата Synthflesh). Ничего не попадет в кровь цели, за исключением дыма, если у той выключена система жизнеобеспечения. В настоящий момент все компоненты с эффектом прикосновения также являются пластырями. Подробнее о дыме вы можете узнать в разделе ниже.

Пластырь

Пластыри и медицинские гели имеют данный эффект. Реагенты попадают полностью в кровь И если у реагента есть компонент с эффектом пластыря, этот компонент будет воздействовать на цель. В настоящий момент все компоненты с эффектом пластыря также имеют эффект прикосновения.

Дым vs пена vs прочее

Ниже описаны принципиальные различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дымом, пеной, разбрызгиванием и спреем.

Таблетки

Таблетки можно мгновенно проглотить для их последующего переваривания. Вы не можете проглотить таблетку, если ваш рот чем-то закрыт. У плазмалюдей могут быть проблемы с принятием таблеток. Каждая таблетка вмещает максимально 50 единиц препаратов и вводят их в кровь постепенно.

Шприцы

Вы можете делать инъекции при помощи шприцев вручную или с помощью шпицемета (syringe gun). Стандартные шприцы неспособны пробить скафандры или другое особо прочное снаряжение, для этого понадобятся специальные пробивающие шприцы (piercing syringe). Големы имеют иммунитет к инъекциям, но пластыри будут на них работать. В зависимости от типа, шприц вмещает от 10 до 60 единиц препаратов. Стандартный шприц вмешает 15 единиц.

Пластыри

Пластыри мгновенно вводят препараты в кровь человека игнорируя любую одежду на нем, включая скафандры. Они также имеют эффект прикосновения/пластыря. Пример: пластырь с 20 единицами препарата Synthflesh мгновенно вылечит 25 единиц грубого урона и ожогов (компонент с эффектом прикосновения), и также сразу попадет в кровь (что не будет иметь никакого эффекта конкретно в этом случае). Пластыри также работают на плазмалюдях. Вмещают до 40 единиц препаратов.

Сигареты

Могут быть наполнены различными компонентами. При вдыхании реагенты будут медленно перевариваться и, минуя желудок, попадать сразу в кровь. Если реагентов слишком мало, они могут не попасть в нужном количестве в кровь, чтобы иметь какой-либо эффект. Электронные сигареты могут быть модифицированы при помощи отвертки и мультитула для создания дыма.

Дым

Во время реакции дым будет поглощать компоненты внутри изначального контейнера (гранаты, сигареты, дымогенератора и т.д.) и распространять на всех и всё вокруг. Люди, вошедшие в дым, будут затронуты его реагентами. Если они не надели маски и не включили баллоны, они также будут переваривать компоненты. Количество дыма не влияет на концентрацию препаратов. Реагенты будут перенесены на всех людей и предметы вошедших или находящихся в дыму, пока тот активен. Реагенты с особой пометкой в коде о том, что они воздействуют на среду (например, кровь, кислота, Space Cleaner), будут это делать. Дым также обычно ограничивает видимость.
Пример дыма 1:: Дым содержит 20 единиц препарата Synthflesh. Все люди в облаке, включая тех, что носят скафандры, будут медленно вылечивать 25 грубого урона и ожогов (и получать урон токсинами), если они будут стоять в облаке на протяжении всего времени его действия. Те, кто не надел маски и не включил баллоны, также переварят 20u препарата, что в данном случае не будет иметь эффект.

Пример дыма 2: Дым содержит 20 единиц Chlorine Trifluoride(CLF3). Этот препарат имеет эффект прикосновения, поэтому все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах, загорятся. Он также будет наносит урон окружению, потому что CLF3 запрограммирован делать это. Те люди, что не надели маски и не включили баллоны, также переварят часть химиката и температура их тела начнет расти.

Пена

Во время реакции пена поглощает все компоненты внутри изначального контейнера и распространяет их на пол и людей вокруг зоны воздействия. Пена распространяется медленнее дыма и как правило скользкая. Реагенты будут перенесены на всех людей и предметы находящиеся в области действия с эффектом распыления, но компоненты могут быть сильно рассеяны в зависимости от количества пены. Любая одежда уменьшает количество химикатов, вводимых в кровь. Кроме того, введение компонентов пены разделено на несколько тиков. Если препарата в пене слишком мало, он может и вовсе не попасть в кровь. Иными словами, если использовано слишком мало препарата или слишком много пены, то последняя может вообще не иметь какого-либо эффекта. Тики считаются после распределения препарата и его блокирования одеждой. С другой стороны, если вы используете небольшое количество пены, количество введенного препарата в кровь может быть даже больше, чем в изначальном контейнере. Скафандр с надетым шлемом полностью защищает от пены. Несмотря на рассеивание, пена всё еще будет переносить такие химикаты как кислота, CLF3 или Space Cleaner на все тайлы, с которыми соприкоснется (но не со стенами, дверьми и окнами). Пена не блокирует обзор.

Примеры пены 1: 250 единиц пены, содержащей 10 единиц цианида, создаст голубоватую пену, которая при соприкосновении не делает ничего, потому что яд в ней слишком рассеян.

Пример пены 2: 20 единиц пены, содержащей 250 единиц Fluorosulfuric Acid. На небольшом участке, затронутым кислотой, будет медленно плавиться одежда, пол и предметы. Тем же, кто не носит скафандры с надетым шлемом, будет введено большое количество препарата в кровь в зависимости от того, что именно на них надето и как долго они пробыли в пене. Неважно есть ли на них маска и включен ли баллон

Разбрызгивание

Если бросить в кого-то колбу с препаратом, либо нажать на кого Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Боевой режим Combat 32.pngПо умолчанию включается на клавишу 4 или F. Если режим включён, нажав пустой рукой по персоне, вы ударите Harm 32.png его, или поможете Help 32.png ему, если режим выключен. Не позволяет вам менятся местами или быть подвинутым другим игроком. is on or not., держа колбу в руке, то вы разбрызгаете содержимое на человека или поверхность. Чем больше "пройденное" колбой расстояние, тем сильнее будет эффект разбрызгивания. Граната будет разбрызгивать содержимое, если в ней нет компонента для дыма или пены. Разбрызгивание имеет эффект прикосновения как метода доставки. Это означает, что большинство химикатов не будут делать ничего. Реагенты со специальными свойствами воздействия на окружение, например, вода, будут это делать (вода делает поверхность скользкой). Если в реагентах есть компоненты с эффектом прикосновения, то действовать будут только они.

Пример: если вы кинете в кого-то колбу с 80 единицами препарата Synthflesh, вы мгновенно вылечите ему 100 единиц грубого урона и ожогов (а также нанесете 150 единиц урона токсинами), так как у Synthflesh есть эффект при прикосновения. В данном случае неважно надет ли скафандр или маска с включенным баллоном. В то же время, если бросить в человека колбу с ядом, яд не будет иметь никакого эффекта. Также с помощью разбрызгивания можно наносить термит на стены.

Спрей

Спрей будет распространять химикаты на поверхности, а также вводит их в кровь людям через эффект распыления. Это означает, что одежда защищает частично или полностью от спрея. Некоторые химикаты, например, кислота, CLF3 или Space Cleaner имеют дополнительный эффект на окружение и людей, если разбрызгать их при помощи спрея, но они не попадут в кровь, если на человеке достаточно плотная одежда.

За пределами диспенсера

Только если чего-то нет в диспенсере или что-то не написано в руководстве выше, это не значит, что вы не можете достать и использовать это! Напитки, ядра слаймов и многие другие вещи открывают широчайшие возможности для экспериментов любопытному химику.


Руководства
Хочешь знать больше? тык!